アグライアとは?崩壊:スターレイル 3.1 雷・記憶の運命 概要
アグライアは、Ver.3.1で登場する**星5・雷属性・「記憶」の運命を歩むキャラクターです。彼女の性能の核となるのは、必殺技によって召喚され「神聖状態」に入る「織り手」**というメモリスプライトです。彼女自身が直接攻撃するだけでなく、メモリスプライトとの連携攻撃によってダメージを出すアタッカーとなっています。
レベル80時の基礎ステータス: HP 1,241 / 攻撃力 698 / 防御力 485 / 速度 102
主要スキル:
- 棘ある蜜(通常攻撃):攻撃力の50%分の雷属性ダメージを与える
- 千の接吻による斬撃(強化通常攻撃):指定した敵単体に攻撃力の100%分、隣接する敵に攻撃力の45%分の雷属性ダメージを与える
- 高貴なる名声の昂揚(戦闘スキル):「織り手」の最大HPの25%分を回復、または「織り手」を新たに召喚する
跳躍(ガチャ)詳細: Ver.3.1 第3期、2026年1月28日~2月12日。同時ピックアップ星5キャラ:サンデー(虚数・調和)。星4キャラ:停雲、御空、丹恒。モチーフ光円錐:「金に織り込まれし時」および「地に足ついた上昇」。
スターレイルの天井システム:引く前に知っておくべきこと
仮天井(74連以降)
星5の基礎排出率は1回につき0.6%ですが、74連目から急激に上昇します。ほとんどのプレイヤーは、この「仮天井」が効き始める74~89連の間で星5を引き当てます。
確定天井(90連)
90連目では、例外なく星5が確定します。0から引く場合、星玉14,400個(または往日の夢華)が必要になります。ただし、ここでアグライアが確定で出るとは限りません。
50/50(すり抜け)の仕組み
最初に引いた星5がアグライアである確率は50%、残りの50%は恒常星5キャラクターになります。この50%の抽選に外れた(すり抜けた)場合、次に引く星5は必ずピックアップキャラクターになります。最悪のケースでは、確定天井2回分=180連が必要です。
天井の引き継ぎ
跳躍の回数はバナーが終了してもリセットされず、次のキャラクターイベント跳躍に引き継がれます。アグライアのバナー開始時にすでに60連分のカウントがある場合、あと30連で確定天井に到達します。現在のカウントを確認するには、跳躍メニュー → 詳細 → 履歴タブ → 前回の星5以降の回数を数えることで確認できます。

往日の夢華コスト内訳:正確な数値
基本換算:
- 1 往日の夢華 = 1 星玉(常に1:1)
- 1連 = 160 星玉
- 90連 = 14,400 往日の夢華
- 180連 = 28,800 往日の夢華
跳躍シナリオ:
- 最高ケース — 仮天井(74連)で50/50に勝利:11,840 往日の夢華

- 平均ケース — 確定天井付近(約90連)で50/50に勝利:14,400 往日の夢華
- 最悪ケース — 50/50で一度すり抜け、再度確定天井(180連)まで引く:28,800 往日の夢華
- 確定入手(前回のバナーから50/50の確定枠を引き継いでいる場合):11,840~14,400 往日の夢華
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予算別ティア:実際にいくらかかるのか
無課金(F2P)
Ver.3.1の1パッチ期間中に現実的に獲得できる報酬:
- デイリー訓練:60 星玉/日 × 42日 = 約2,520
- 週替わりアクティビティ:225 星玉/週 × 6週 = 約1,350
- 模擬宇宙、イベント、パッチ配布コード:約2,000~3,000
合計:5,870~7,000 星玉(37~44連分)。 すでに天井カウントが進んでいるか、確定枠を引き継いでいれば、アグライアを入手できる可能性は十分にあります。
微課金(2,000円~6,000円程度)
**「列車補給標章」は、購入時に往日の夢華300個、さらに30日間毎日90星玉(合計2,700個)を受け取れます。1枚あたり約3,000星玉(約18~19連分)**となり、天井までの不足分を補うにはゲーム内で最もコスパの良い選択です。
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中課金~廃課金
- 無凸(E0)最悪ケース: 28,800 往日の夢華
- 1凸(E1): 最大 42,000~57,600 往日の夢華
- 2凸(E2): 最大 86,400 往日の夢華
- 完凸(E6・絶対最悪ケース): 約201,600 往日の夢華
ほとんどのプレイヤーにとって、無凸(E0)が現実的な目標です。1凸や2凸は強力な恩恵がありますが、相応の投資が必要になります。
無料星玉稼ぎチェックリスト
課金する前に、無料で手に入る跳躍分を最大化しましょう:
- デイリー訓練: 4つのミッション = 60 星玉/日
- 週間ミッション: 最大 225 星玉/週
- 模擬宇宙: 毎週のポイント上限までプレイ
- 混沌の記憶 / 虚構叙事: エンドコンテンツを星3クリアすることで、各サイクルで大量の星玉を獲得可能
- Ver.3.1 イベント: パッチ全体で 800~1,600 星玉程度を期待
- シリアルコード: 各50~100 星玉。期限が短いため、すぐに交換しましょう
- 依頼: 毎日派遣するだけで、手間をかけずに星玉を入手可能
アグライアは引く価値あり?ガチ勢のメタ評価
「記憶」の運命とメモリスプライトのメカニクスにより、彼女は既存の雷属性ユニットの単なる代用ではない、独自の立ち位置を持つアタッカーです。強化通常攻撃の拡散ダメージ(隣接ターゲットへの45%ダメージ)は複数戦で輝き、「織り手」は自身のターン以外でも継続的なダメージを可能にします。速度102という数値は、過度な速度厳選をせずとも柔軟なチーム編成を可能にします。
アグライアを引くべき人:
- 強力な雷属性アタッカーを持っていない

- 召喚物系のメカニクスが好き
- 混沌の記憶を定期的に攻略しており、新しいキャリーが欲しい
- 前回のすり抜けにより、次の星5確定枠を持っている(コストを大幅に抑えられるため)
温存を検討すべき人:
- すでに育成済みの強力な雷アタッカー(黄泉など)を持っている
- 所持星玉が8,000未満で、天井の貯金もない
- 今後の実装キャラクターに、自分の編成でより不足している役割がある
星魂(凸)&モチーフ光円錐のコスト
モチーフ光円錐
光円錐バナーは80連で確定天井、仮天井は63~65連付近、星5の基礎排出率は**0.8%**です。ピックアップ光円錐を入手するための最悪のケースは、160連 = 25,600 往日の夢華(50/50の抽選を含む80連×2サイクル)です。
「地に足ついた上昇」(重畳1・レベル80):HP 1,164 / 攻撃力 476 / 防御力 529。アグライアの性能を補完する耐久寄りのステータス配分となっています。手持ちの星4光円錐で代用可能かどうかは、現在のインベントリ状況によります。
総投資シナリオ
- 無凸(E0)+モチーフなし: 11,840~28,800 往日の夢華
- 無凸(E0)+モチーフあり(最悪ケース): 最大 54,400 往日の夢華
- 2凸(E2)+モチーフあり: 100,000 往日の夢華以上になる可能性あり
最もコスパの良い目標:無凸(E0)+強力な星4光円錐。
実践的なガチャのコツ
天井の確認: 跳躍メニュー → 詳細 → 履歴タブ → 前回の星5以降の回数を数える。
タイミング:
- 性能の検証データが出るのを待ちたい場合は、最初の48時間は引かずに様子を見る
- 確定枠を持っている場合は、待つ理由はないので早めに引いてOK
- 凸の予算をあらかじめ決めていない限り、無凸(E0)で止めるのが賢明
光円錐バナー: キャラクターと光円錐のバナーで往日の夢華を分散させると、天井カウントも別々になります。40,000個以上の備えがない限り、まずはキャラクターバナーを優先しましょう。光円錐がなくてもアグライアの核となる性能が損なわれることはありません。
FAQ – アグライアバナー&往日の夢華(HSR 3.1)
Q: アグライアを確実に当てるには往日の夢華がいくつ必要? A: 最悪のケースで28,800個です(180連。仮天井ですり抜け、再度確定天井まで引いた場合)。運が良ければ、仮天井の50/50に勝利して約11,840個で入手できます。
Q: バナーが終わったら天井はリセットされる? A: いいえ。天井カウントと50/50の確定権は、2026年2月12日以降の次のキャラクターイベント跳躍に引き継がれます。
Q: アグライアのバナー期間はいつ? A: 2026年1月28日~2月12日、Ver.3.1 第3期です。
Q: 無課金プレイヤーでもアグライアを入手できる? A: はい。特に天井カウントが進んでいたり、確定枠を持っていれば十分可能です。1パッチ分の無料配布星玉(約5,870~7,000)で37~44連分になるため、これまでの貯金と合わせれば現実的な確率です。
Q: 往日の夢華から星玉への換算率は? A: 1:1です。往日の夢華1個=星玉1個です。1連には160個必要なので、160 往日の夢華で1回跳躍できます。
Q: モチーフ光円錐は引くべき? A: 強力ではありますが、最悪で25,600 往日の夢華かかります。まずは無凸のアグライアを確保することを優先し、予算に余裕がある場合のみ光円錐を狙いましょう。


















