Zenless Zone Zero 3.3課金・ガチャ計画(2026年11月):フェニックス vs セヴェリアン変調、天井予算表、最高コスパのモノクロームパック

要点:フェニックスとヴェリーナの復刻はサーバー時間11月11日11:59まで、続いてセヴェリアンとノーマの復刻が12月1日14:59まで開催されます。ガチャ1回は160ポリクローム、天井0から限定エージェントを確定入手するには最大28,800個が必要です。本命の変調に合わせてZenless Zone Zeroのチャージを計画しましょう。

著者: Sarah MitchellSarah Mitchell 公開日: 2026/11/01 3 分 読む

結論:PhoenixとVelinaの復刻はサーバー時間の11月11日 11:59まで開催され、続いてSeverianとNormaの復刻が12月1日 14:59まで開催されます。ガチャは1回につき160 Polychromeが必要で、天井カウントがゼロの状態から限定エージェントを確実に手に入れるには最大で28,800かかります。目当てのガチャに合わせて、計画的にZenless Zone Zeroのチャージを行いましょう。

リリース以来、ZZZの全パッチでガチャの計画を立ててきましたが、バージョン3.3「Journey to the Sky」は実に悩ましいラインナップです。2体の新規S級エージェント、2体の復刻に加え、早くも次のパッチで実装されるSunbringerと『Honkai: Star Rail』コラボのティザー情報まで公開されています。以下に、筆者自身が活用しているスケジュール表を掲載します。各種締切、無料Polychromeの入手先、天井に必要な予算をすべて1か所にまとめました。

主要日程の概要(2026年11月1日確認)

  • 現在 – 11月11日 11:59(サーバー時間): 第1期、Phoenix(新規)+ Velina(復刻)
  • 11月11日 12:00 – 12月1日 14:59(サーバー時間): 第2期、Severian(新規)+ Norma(復刻)
  • 11月16日 03:59(サーバー時間): 「Cyber Miracle Healer」終了(300 Polychrome)
  • 11月20日 23:59(UTC+8): 不具合修正補填(300 Polychrome)受取期限
  • 11月30日 03:59(サーバー時間): 「Spooky Funhouse Tales」終了(900 Polychrome)
  • 12月2日 06:00(UTC+8): バージョン3.3終了

PhoenixとSeverianが登場するZenless Zone Zeroバージョン3.3「Journey to the Sky」のキーアート

今パッチの新規S級エージェント2体、PhoenixとSeverianが描かれたバージョン3.3「Journey to the Sky」のキーアート。出典:HoYoverse、公式3.3アップデート告知(zenless.hoyoverse.com、2026年10月21日)。

1. ZZZ 3.3の変調スケジュール:誰がどのチャンネルに、いつ登場するのか

Ver.3.3は2026年10月21日にリリースされ、42日間にわたって開催されます。期間は2つの独占チャンネル(限定変調)フェーズに分かれています。公式告知による全ラインナップは以下の通りです。

フェーズ限定S級エージェント復刻S級エージェントモチーフ音動機期間(サーバー時間)
第1期フェニックス(炎、異常)「Into the Flames of Life」ヴェリーナ(風、異常)「Graceful Gale」Plume of Rebirth(フェニックス)、Joyau Dore(ヴェリーナ)10月21日アップデート後 → 11月11日 11:59
第2期セヴェリアン(風、強攻)「Answers in the Wind」ノーマ(炎、撃破)「Outlier of Prodigies」Incarcerating Grip(セヴェリアン)、Chief Sidekick(ノーマ)11月11日 12:00 → 12月1日 14:59

ガチャ禁をしているプレイヤーに朗報です。独占チャンネルの天井カウントは、変調(バナー)間で引き継がれます。公式告知によると、確定シグナルの変調回数はすべての独占チャンネルで累積されますが、音動機チャンネルは別途個別のカウントが維持されます。

バナー切り替え時の各サーバー現地時間

変調はすべてのサーバーで同じサーバー時刻に切り替わるため、現実世界の時刻は地域によって異なります。以下のサーバー時差はHoyoBuildのタイマーツールに基づいています(アメリカ UTC-5、ヨーロッパ UTC+1、アジアおよびTW/HK/MO UTC+8)。

サーバー第1期終了第2期開始第2期終了UTC+8換算の同時刻
アジア / TW、HK、MO (UTC+8)11月11日 11:5911月11日 12:0012月1日 14:5911月11日 11:59 / 11月11日 12:00 / 12月1日 14:59
ヨーロッパ (UTC+1)11月11日 11:5911月11日 12:0012月1日 14:5911月11日 18:59 / 11月11日 19:00 / 12月1日 21:59
アメリカ (UTC-5)11月11日 11:5911月11日 12:0012月1日 14:5911月12日 00:59 / 11月12日 01:00 / 12月2日 03:59

ベテランからのアドバイス:フェニックスやヴェリーナを狙って終了直前に課金する場合は、切り替えのかなり前にMonochromeが残高へ反映されるよう、11月11日の前夜までに済ませておきましょう。

公式Ver.3.3ティザー「Journey to the Sky」:フェニックスとセヴェリアンの戦闘、新エージェントカード(2:30頃)、音動機(2:50頃)、3.3イベント(3:30–4:10頃)。出典:Zenless Zone Zero公式YouTubeチャンネル、2026年10月9日公開。

戦闘メカが遠距離レーザーを発射するZenless Zone Zero 3.3ボンプメカ戦闘プレビュー

3.3の新要素:遠距離レーザー射撃を披露するボンプメカ戦闘。公式3.3予告番組より5秒のクリップ(7:58–8:03、2026年10月9日公開)。映像には「開発中の画面であり、最終的な製品とは異なる場合があります」というテロップが表示されています。

2. 第1期:フェニックスとヴェリーナの復刻(11月11日まで)

フェニックスは、転生/復活ギミックを軸に設計された新たな炎属性・異常S級エージェントです。風属性・異常S級のヴェリーナも同時に復刻登場します。異常パーティを運用しているなら、まさに今こそが絶好の機会です。

Zenless Zone Zero 3.3におけるフェニックスの限定独占変調バナー「生命の炎へ」

フェニックスの限定独占変調「生命の炎へ」。出典:HoYoverse「Ver.3.3期間限定変調(第1期)」告知(zenless.hoyoverse.com、2026年10月19日)。

Zenless Zone Zero 3.3におけるフェニックスの炎斬撃・終結スキル演出

フェニックスの炎斬撃バースト。公式Ver.3.3ティザーPVからの5秒クリップ(0:52–0:57、Zenless Zone Zero公式YouTube、2026年10月9日)。

Zenless Zone Zero 3.3におけるヴェリーナの復刻独占変調バナー「優美なる疾風」

ヴェリーナの復刻独占変調「優美なる疾風」。出典:HoYoverse「Ver.3.3期間限定変調(第1期)」告知(2026年10月19日)。

まずはフェニックスの実際の動きを確認したいですか? 公式キャラクター実戦紹介動画では、復活メカニズムや炎属性・異常のコンボ連携が紹介されています。また、サーバー時間11月11日11:59まで、オーディションステージ「ファイナル・コールバック」で両エージェントを試すことも可能です。

フェニックス キャラクター実戦紹介「死なないチャレンジ」:彼女のリバースギミックと炎属性・異常の戦闘。出典:Zenless Zone Zero公式YouTubeチャンネル、2026年10月16日公開。

今期販売されるコスチューム:フェニックスのコスチューム「生命という病」と「白昼夢コンプレックス」は各1,350 Monochrome(通常1,680)、両方がセットになった「虚ろな白昼夢」バンドルは2,350 Monochromeで購入できます。セール期間は12月2日05:59(UTC+8)までです。

3. フェーズII:セヴェリアンとノーマの復刻(Nov 11 – Dec 1)

セヴェリアンは新たな風属性・強攻のS級であり、回避カウンターを得意とするアタッカーだ。炎属性・撃破S級のノーマも、彼と並んで復刻される。フェーズIIはサーバー時間Nov 11 at 12:00に開始し、Dec 1 at 14:59に終了する。

Zenless Zone Zero 3.3におけるセヴェリアンの風刃を伴う回避カウンター

セヴェリアンの回避カウンターによる風刃。公式Version 3.3ティザーPVからの5秒のクリップ(1:09–1:14、Zenless Zone Zero YouTube、Oct 9, 2026)。

彼のコスチューム「Solemnly Impeccable」は、サーバー時間Nov 11, 12:00からDec 2, 05:59 (UTC+8)まで、1,350 Monochrome(通常1,680)で販売される。

4. バージョン3.3イベントカウントダウン:まだ獲得可能な無料Polychrome

本日(Nov 1)以降、ガチャの回数に影響する重要な締め切りは以下の通りです。Polychromeの数量は、コミュニティによる推定値と明記されているものを除き、公式イベントバナーおよび告知に基づいています。

イベント / 報酬終了日時Polychrome & 主な報酬
Twitch Drops (120分視聴)Nov 11, 23:59:59 (UTC+8)50 Polychrome、12,000 ディニー、育成素材
電脳奇蹟の名医、参上!Nov 16, 03:59 (サーバー時間)300 Polychrome、ボンプチケット、素材
不具合修正のお詫び(ゲーム内メール)Nov 20, 23:59 (UTC+8)300 Polychrome
彷徨えるカラスの足跡 (Nov 11, 10:00から)Nov 30, 03:59 (サーバー時間)約300 Polychrome(コミュニティ推定値) + 限定称号
修理せよ!流転のアート (Nov 16, 10:00から)Nov 30, 03:59 (サーバー時間)約300 Polychrome(コミュニティ推定値)
怪奇ファンハウス綺譚 (メインイベント)Nov 30, 03:59 (サーバー時間)900 Polychrome、A級音動機「キャンドル・スキーム」、ハムスターケージパス
新番組のプレゼント (7日間ログイン)Dec 1, 03:59 (サーバー時間)暗号化マスターテープ 10枚
「ンナ」も腕の中に (7日間ログイン、Nov 11から)Dec 1, 03:59 (サーバー時間)ボンプチケット 10枚
メンテナンスのお詫び (インターノットレベル4以上)3.3終了時300 Polychrome

ログインする価値のある2つのボーナスブースト:上級懸賞:エリア巡回はNov 4, 04:00からNov 9, 03:59まで報酬が2倍になり、データ懸賞:実戦シミュレーションはNov 25, 04:00からNov 30, 03:59(サーバー時間)まで報酬が2倍になります。

Zenless Zone Zero 3.3のメインイベントである怪奇ファンハウス綺譚のイベントバナー

バージョン3.3のメインイベント「怪奇ファンハウス綺譚」(イベントバナー記載で900 Polychrome)。出典:HoYoverse、イベント詳細告知(zenless.hoyoverse.com、Oct 21, 2026)。

Zenless Zone Zero 3.3におけるボンプが登場する電脳奇蹟の名医、参上!のイベントバナー

「電脳奇蹟の名医、参上!」はサーバー時間のNov 16, 03:59まで開催中(300 Polychrome)。出典:HoYoverse、イベント詳細告知(Oct 26, 2026)。

5. 3.3で獲得できる無料のPolychromeはどれくらい?

HoYoverseはパッチごとの合計数を公開していないため、プレイヤーはコミュニティの集計に頼ることになります。以下の内訳は、中国コミュニティのクリエイターHoYo青枫氏によって広く共有されたもので、バージョン全体の42日間を網羅しています。

入手元Polychrome(コミュニティ推定値)
デイリーミッション + エリドゥ週課2,880
式輿防衛 + 要撃戦3,240
迷宮の謎1,250
零号ホロウ1,000
「Journey to the Sky」関連コンテンツ + 実績1,000
怪奇ファンハウス譚900
アップデート補償600
殲滅模擬600
電脳神医 / 跛鴉の足跡 / 修復!漂流アート各300(合計900)
スクラッチカード + 信頼度300
生放送コード300
エージェントお試し100
HoYoLABチェックイン80
合計(F2P)13,150 Polychrome + 暗号化マスターテープ21枚 ≈ 限定ガチャ103連
インターノット会員あり16,930 ≈ 126連
会員 + エリーツファンドあり18,410 ≈ 136連

注意点として、生放送コード(JRNY2SKY)はOct 11に有効期限が切れているため、受け取り逃した場合は自身の合計から300を差し引いて計算してください。パッチが更新されてもこの獲得量を高く維持し続けるための長期的な習慣については、定期的な獲得源をすべて網羅して解説している当誌のPolychrome収集ガイドをご確認ください。

6. 今引くべきか、それとも3.4(Sunbringer、カフカ、ロビン)まで温存すべきか?

これは現在、X上で大きな話題となっている疑問だ。@Ringuu_の「Phoenix/Severian用に何連分用意してる?それともスルー?」(10月6日)という投稿には753件のいいねと49件のリプライが集まり、多くのプレイヤーがSunbringerのために3.3をスルーすると答えている。ここで、確定している情報とそうでない情報を整理しよう。

3.4:確定情報 vs 噂(2026年11月1日時点)

トピック状況詳細
Sunbringer確定新たな虚狩り、そして初の「Enchainer」エージェントとして3.4で実装予定(公式@ZZZ_ENの10月24日の投稿、および10月23日のエージェントレコードより)。メディア報道では、Sunbringerは1体で3役をこなすエージェントと評されている。
『ゼンレスゾーンゼロ』×『崩壊:スターレイル』コラボ確定カフカとロビンのエージェントレコードが10月24日に公開。コラボは公式に「2026年冬」と発表されている。
3.3終了日時確定公式の3.3アップデートノートによると、12月2日06:00(UTC+8)。
12月2日の3.4リリース予想3.3の終了日時からの推測。HoYoverseはまだ3.4リリースの単独告知を出していない。
3.4予告番組推定SenseOSの予測では11月20日(金)19:30(UTC+8)頃。3.3の番組はリリース12日前に配信された。
ログインイベントによるロビンの無料配布噂HoYoLABのユーザー投稿のみがソースであり、公式発表はない。
コラボガチャ形式(100%確定ガチャ、独立した天井、恒常化?)噂コラボが通常のExclusive Channel形式なのか、特殊な形式なのかについて、HoYoverseは言及していない。

3.4での実装が確定しているエージェントの公式「Agent Record | Sunbringer」設定ティザー(14秒)。出典:Zenless Zone Zero公式YouTubeチャンネル、2026年10月23日公開。

判断の目安テーブル

あなたの状況おすすめの立ち回り
状態異常パーティを使っていてVelinaを持っていないPhase Iを引く。Velinaの復刻は、今バージョンで多くのプレイヤーが例外として引こうとしているガチャだ。
新しいメインアタッカーが欲しい11月11日まで温存し、Severian(風・強攻)を検討する。天井カウントはPhase Iから引き継がれる。
主にSunbringerが欲しい3.3をスルーし、約103連分の無料ガチャを貯めて天井カウントを温存する。天井は次回のExclusive Channelに引き継がれる。
カフカが欲しい(ロビンが無料配布でない場合はロビンも)HoYoverseがガチャ形式を確定するまでは、最悪の場合に備えて180連×2回分を想定しておく。
天井カウントが70連以上で、すでにピックアップ確定枠にいる3.3の好きなガチャで引き切る。必要なのは20連以下(3,200 Polychrome)だけだ。
すべて欲しい下の天井表を参考にガチャごとの予算を組み、引きたい各フェーズの直前に課金する。

コミュニティの共通見解として、筆者も同感なのがもう1つある。「エージェントが先、モチーフ音動機(W-Engine)は後回し」ということだ。W-Engine Channelには独自の天井(コミュニティのガイドによると、最大天井80連、ピックアップ率75%)が設定されているため、温存したいならスルーするのが賢明だ。

7. 天井カウントXのとき、Monochromeはいくつ必要?

基本ルール:ガチャ1回=160 Polychrome(または暗号化マスターテープ1個)、90連までにS-Rankが確定、そして50/50で外れた場合は次のS-Rankでピックアップが確定します。そのため、特定の限定Agentを確実に手に入れるための最悪のケースは180連です。Monochromeは1:1の比率でPolychromeに変換されます。

以下の表は、現在の天井カウントからの最悪ケースにおける不足分と、Nov 1, 2026の価格に基づき、最小限の支出でそれを補えるBitTopupのパック組み合わせを示しています。

現在の天井カウント確定枠あり?Agent確保までのガチャ回数必要なPolychromeBitTopupのパック組み合わせセット価格
0No18028,800300+30 + 2× 1980+260 + 3× 6480+1600$317.71
0Yes9014,400300+30 + 1980+260 + 3280+600 + 6480+1600$161.94
30No15024,0003× 6480+1600$261.00
30Yes609,6002× 300+30 + 980+110 + 6480+1600$109.44
50No13020,800300+30 + 2× 1980+260 + 2× 6480+1600$230.71
50Yes406,400300+30 + 1980+260 + 3280+600$74.94
60No12019,2003× 300+30 + 1980+260 + 2× 6480+1600$213.38
60Yes304,800300+30 + 2× 1980+260$56.71
70No11017,6002× 300+30 + 980+110 + 2× 6480+1600$196.44
70Yes203,2003× 300+30 + 1980+260$39.38
75No10516,8002× 300+30 + 2× 6480+1600$182.82
75Yes152,400300+30 + 1980+260$30.56
80No10016,0002× 6480+1600$174.00
80Yes101,6002× 300+30 + 980+110$22.44

4つのステップで確認する方法:

  1. ゲーム内で「独占チャンネル」の詳細を開き、現在の天井カウントと、次のS-Rankが確定枠かどうかを確認します。
  2. 該当する行を探し、「必要なPolychrome」の列を確認します。
  3. すでに所持しているPolychromeの数と、暗号化マスターテープ1個につき160 Polychromeを差し引きます(「初心者の儀」のテープ10個もお忘れなく)。
  4. 残りの不足分を、次セクションのパック表にある最小のパック組み合わせで補います。

例:Severian狙いで天井カウントが70、50/50の状態で、手元に9,000 Polychromeとテープ10個が貯まっているとします。これは9,000 + 1,600 = 10,600となるため、17,600に対して7,000不足しています。6480+1600パック(8,080 Monochrome)を1つ購入すれば、1回の注文でカバーできます。

8. Monochromeパック:価格、ガチャ回数、そして最高のコスパ

各BitTopupパックで購入できるガチャ回数と、同一の通常パックにおける米国App Store公式価格との比較は以下の通りです(価格確認日:Nov 1, 2026)。

パック(通常量)Monochromeガチャ回数(各160)BitTopup価格米国公式価格割引額BitTopup ガチャ1回あたりのコスト
300 + 303302 (+余り10)$4.41$4.99$0.58$2.14
980 + 1101,0906 (+余り130)$13.62$14.99$1.37$2.00
1980 + 2602,24014$26.15$29.99$3.84$1.87
3280 + 6003,88024 (+余り40)$44.38$49.99$5.61$1.83
6480 + 16008,08050 (+余り80)$87.00$99.99$12.99$1.72
8080 × 216,160101$174.01$199.98$25.97$1.72
8080 × 432,320202$348.01$399.96$51.95$1.72
8080 × 864,640404$696.02$799.92$103.90$1.72

この表にあるすべてのパックは公式価格より9–13%安く、パックのサイズが大きくなるにつれてガチャ1回あたりのコストは下がります。6480+1600パックが最もお得なスイートスポットであり、公式価格のガチャ1回あたり$1.98に対して$1.72となります。

Zenless Zone Zeroの300+30から6480+1600までのMonochromeパックにおけるBitTopupと米国公式価格を比較した棒グラフ

MonochromeパックごとのBitTopup vs 米国公式価格。表示されているすべてのティアで9%〜13%安価。BitTopupオリジナルグラフィック;データ元:bittopup.com商品ページ(USD)およびZZZ米国App Storeアプリ内価格表、通常パック、Nov 1, 2026確認。

1米ドルあたりに獲得できるMonochromeを示す折れ線グラフ、BitTopupの74.8〜92.9対公式の66.1〜80.8

1米ドル(US$1)あたりに購入できるMonochromeの量:BitTopupの74.8–92.9に対し、公式価格では66.1–80.8。BitTopupオリジナルグラフィック;同一の情報源、通常パック、Nov 1, 2026確認。

6480+1600パックによるZenless Zone Zeroのガチャコストのグラフ:BitTopupのガチャ1回あたり1.72ドル対公式の1.98ドル

6480+1600パックを通じたガチャコスト:ガチャ1回あたり$1.72 vs $1.98、すり抜けなしの天井(90)まで$155.05 vs $178.20、限定S級の最悪ケース(180)で$310.10 vs $356.40。BitTopupオリジナルグラフィック;ガチャ1回あたり160 Polychromeおよび天井ルールはZZZ Wiki(独占チャンネル)準拠、Nov 1, 2026確認。

予算を決める準備はできましたか?当社のZZZ Monochromeチャージページで、目標の天井に合わせたパックを手に入れましょう。必要なのはUIDとサーバー情報だけです。

9. 3.3 課金優先度:1ドルあたりの効率が最も高い選択肢

今パッチで課金をするなら、おすすめの優先順位は以下の通りです:

  1. Inter-Knot Membership(ゲーム内マンスリーパス)。 即座に300 Monochrome、さらに30日間毎日90 Polychromeで、合計3,000。毎日ログインさえすれば、ガチャ約19回分になります。自身のプレイスタイルにおいてInter-Knot Membershipはお得なのか気になる方は、ガチャ1回あたりのコストを検証したこちらのガイドをご覧ください。
  2. New Eridu City Fund、成長プラン(ゲーム内バトルパス)。 購入時に680 Polychrome、レベル進行で1,480 Polychromeが手に入るほか、育成素材や、新たなA級音動機「Bloodmarrow Coffer」を含むLv.30音動機選択ボックスが獲得できます。販売終了はサーバー時間Nov 30, 02:59なので、レベルを上げきれると確信できてから購入しましょう。
  3. 狙っているガチャに向けたMonochromeのまとめ買い。 BitTopupの6480+1600パック($87.00)なら、ガチャ1回あたり$1.72で50連分が手に入ります。小規模なパックは天井までの不足分を埋めるのに最適です。
  4. コスメアイテムは最後。 Phoenixのコスチュームは各1,350 Monochrome(両方で2,350)、SeverianのものはNov 11から1,350となります。魅力的ではありますが、ガチャ回数には全く繋がりません。

10. BitTopupでMonochromeを2分でチャージする方法

  1. 自身のUIDを確認する:ゲームプレイ中の画面左下、またはメインメニューのプロキシプロフィールカードに記載されています。
  2. BitTopupのZenless Zone Zeroページを開き、UIDを入力します。
  3. サーバーを選択する:Asia、America、Europe、またはTW/HK/MOから選びます。
  4. パックを選択し、Apple Pay、Google Pay、Visa、Mastercard、または人気のある現地の決済方法で支払います。
  5. ゲーム内メールボックスまたはMonochromeの残高を確認します。注文は通常、数分以内に完了します。

パスワードは不要:BitTopupはUIDとサーバー情報のみを使用するため、ログイン情報や認証コードを共有する必要は一切ありません。カスタマーサポートは24/7対応しており、注文が届かない場合は全額返金されます。

購入前のチェックリスト

UIDの始まり選択するサーバー
10America
13Asia
15Europe
17TW/HK/MO
  • ゲーム内のプロキシプロフィールカードと照らし合わせて、UIDのすべての数字を再確認してください。
  • (ZZZ Fandom wikiのUIDページに従い)UIDの先頭の数字とサーバーを一致させてください。
  • 支払い後、Monochromeがメールボックスまたは残高に届いていることを確認してください。クライアントを再起動すると更新されます。
  • Monochromeが反映されるまで、注文IDと確認メールを保管しておいてください。サポートは注文IDとUIDを使って注文を追跡できます。

11. プレイヤーが今まさに抱いている疑問

これらは2026年の9月から10月にかけて、XやRedditで繰り返し投稿されていた疑問です。率直にお答えします。

「3.3をスルーした場合、3.4実装時には何連引ける?」

現在の手持ちに、パッチ全体で獲得できる無料の限定ガチャ約103連分(コミュニティによる試算)、またはインターノット会員込みで約126連分を加算してください。なお、補填メールの期限はNov 20, 23:59 (UTC+8)まで、「新番組のお出迎え」テープ10本はDec 1までとなっていますのでお忘れなく。

「50/50の天井カウント70まで来ています。フェニックスを引いた上で、サンブリンガー用に貯めることは可能?」

そこからフェニックスを引くための最悪のケースは110連(17,600 Polychrome)です。もし早い段階で50/50ですり抜けずに引けた場合、余ったガチャ回数とリセットされた天井カウントはそのまま次の独占チャンネルへと引き継がれます。天井カウントは持ち越されるため、無駄になるものは一切ありません。

「コラボガチャは通常ガチャと天井カウントを共有する?」

HoYoverseはまだコラボガチャの形式を発表していません。最悪のケースを想定しておきましょう。欲しいコラボAgentごとに、単独で最大180連が必要になると考えて計画を立ててください。

「復刻されるヴェリーナのモチーフW-Engineは引く価値がある?」

プレイヤーの間でも意見が分かれています。一部のガイドでは「Joyau Dore」がほぼ必須とされている一方で、Redditの多くのプレイヤーは代用装備でうまくやりくりしています。3.4に向けて温存しているのであれば、Agentだけを確保してW-Engineチャンネルには手を出さないでおくのが賢明です。

「新規プレイヤーにとっての主なガチャ獲得源は?」

上記の無料Polychrome一覧表にある定期的な獲得源に加え、ストーリー、探索、アチーブメントが挙げられます。今パッチだけでも、Shiyu Defense + Deadly Assaultだけで推定3,240 Polychrome相当の価値があります。

12. FAQ

フェニックスのバナーはいつ終了しますか?

サーバー時間Nov 11, 2026 at 11:59です。アジアおよびTW/HK/MOではNov 11 11:59、ヨーロッパではNov 11 18:59 (UTC+8)、アメリカではNov 12 00:59 (UTC+8)となります。

セヴェリアンのバナーの開始と終了はいつですか?

Phase IIはサーバー時間Nov 11, 12:00 to Dec 1, 14:59に開催され、ノーマの復刻も同時に行われます。

天井カウントはフェニックスからセヴェリアンへ引き継がれますか?

はい。確定変調カウントはすべての独占チャンネル間で累積されます。音動機チャンネルは独自のカウントで管理されます。

6480+1600パックは何連分ですか?

8,080 Monochrome = 50連分で80余りとなります。BitTopupでは$87.00となり、1連あたり$1.72です。

限定Sランクの確定入手にはどれくらいのPolychromeが必要ですか?

確定枠なしの天井カウントゼロから最大28,800 Polychrome(180連)、次のSランクがすでに確定している場合は14,400(90連)となります。

3.3の終了と3.4の開始はいつですか?

3.3はDec 2, 2026 at 06:00 (UTC+8)に終了し、その直後に3.4が続くと予想されます。3.4ではSunbringerの実装が確定しています。

3.3の補償の受取期限はいつですか?

不具合修正の補償である300-Polychromeは、Nov 20, 2026, 23:59 (UTC+8)までに受け取ってください。

BitTopupのチャージはどれくらいで反映されますか?

通常、注文は数分以内に完了し、ゲーム内メールボックスまたはMonochromeの残高に届きます。サポートが必要な場合は、注文IDをご用意の上、24/7対応のサポートまでお問い合わせください。

利用できる支払い方法は何ですか?

Apple Pay、Google Pay、Visa、Mastercard、および主要な現地の決済方法がご利用いただけます。

UIDはどこで確認できますか?

ゲームプレイ中の画面左下、またはメインメニューのプロキシプロフィールカードで確認できます。プレフィックスは10 = America、13 = Asia、15 = Europe、17 = TW/HK/MOです。

計画は以上です。引くバナーを決め、天井カウントを確認し、各期限までに無料のPolychromeを受け取って、不足分のみをチャージしましょう。それでは独占チャンネルでお会いしましょう、プロキシ。

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