ゼンレスゾーンゼロ2.2におけるポリクローム経済の理解
ポリクロームとは何か、そしてなぜ重要なのか
ポリクロームは、あなたが本当に欲しいキャラクターを手に入れるための生命線です。1回のガチャには正確に160ポリクロームが必要で、これは単純に聞こえますが、限定バナーのSランクキャラクターには、天井システムで最大90回のガチャが必要になることを考えると、そうではありません。最悪の場合、狙っているキャラクターのために180回(驚異的な28,800ポリクローム)のガチャが必要になることもあります。
新規プレイヤーが戸惑うことの一つに、モノクロームは1:1の比率でポリクロームに変換されますが、一度変換すると元に戻せないという点があります。ガチャを引く準備ができるまで、モノクロームのままにしておきましょう。
バージョン2.2における収入源の変更点
バージョン2.2は2025年9月4日にリリースされましたが、正直なところ、メンテナンス中にインターノットレベル4以上だっただけで300ポリクロームの補償があったのは、それだけでも祝う価値があります。
しかし、ここからが面白いところです。合計で暗号化されたマスターテープ10個とブープン10個を獲得できる2つの特別なチェックインイベントが開催されます。「オールニュープログラム」イベントは特に寛大で、暗号化されたマスターテープ10個(購入すれば1,600ポリクローム相当)を提供します。ああ、そして初回購入ボーナスがリセットされます。これは、課金をためらっていた人にとっては非常に大きなことです。
現実的な収入目標の設定
数字を見てみましょう。F2Pプレイヤーは、そのバージョンがどれだけ大規模かによって、パッチごとに13,000から22,000以上のポリクロームを期待できます。バージョン2.0は22,680ポリクローム(合計142回分のガチャ)と非常に寛大でしたが、バージョン1.6は13,340ポリクロームと暗号化されたマスターテープ16個と、より控えめでした。
月間では、F2Pなら15~20回、インターノットメンバーシップ(月間約4,500~5,000ポリクローム)に加入すれば28~31回のガチャが可能です。
ポリクロームのデイリー収入源と最適化
デイリー依頼システムの詳細
「お使い」システムはあなたの主要な収入源です。エンゲージメントポイントが100、200、300、400に達すると、毎日60ポリクロームを獲得できます。これは、ログインするだけで毎月1,800ポリクロームになる計算です。
タスクは非常に簡単です。デイリーログイン、コーヒーショップでの購入、ビデオストアでの交流、基本的な戦闘などです。1日最大10~15分程度の作業です。
ログイン報酬と連続ログインボーナス
ハウルのスクラッチカードは面白いところです。毎月3日、8日、15日、20日、27日には20~60ポリクロームが確定で、その他の日には10ポリクロームが6%の確率で当たります。素晴らしい確率ではありませんが、無料は無料です。
バージョン2.2のスペシャルイベントは注目に値します。「オールニュープログラム」では、先ほど述べた暗号化されたマスターテープ10個が手に入り、さらに「エン・ナー Into Your Lap」では、2025年10月14日までブープン10個が提供されます。
キャラクター試練では、Sランククリアごとに20ポリクロームが手に入ります。キャラクターが揃っていれば簡単にお金を稼げます。収入を補いたいプレイヤーには、 ゼンレスゾーンゼロチャージ BitTopupのオプションは、モノクローム購入において競争力のある価格と迅速な配送を提供します。
ポリクロームの週間ファーミング戦略
週間依頼目標
士癒防衛・臨界ノードこそが真の稼ぎ場です。7ステージすべてをSランクでクリアすると720ポリクロームを獲得でき、毎月2回(1日と16日)リセットされるため、月間1,440ポリクロームになります。
プロのヒント:以前のサイクルでSランクを獲得していれば、その後の挑戦で最初の3ステージをスキップできます。デュアルバトル要件のために2つの強力なチームを編成してください。これは間違いありません。
ホロウゼロ週間クリア
ホロウゼロの週間懸賞金は、6週間で約960ポリクロームに貢献します。調査ライセンスはレベルアップごとに40ポリクロームを提供し、レベル1から60までで合計1,000ポリクロームになります。新しいエリアの初回クリアは、それぞれ約80ポリクロームです。
シグナルショップは過小評価されています。フェイディングシグナルを毎月暗号化されたマスターテープ5個とマスターテープ5個に交換できます。常に通常のマスターテープよりも暗号化されたマスターテープを優先してください。
イベントベースのポリクローム収入最大化
期間限定イベント戦略
バージョン2.2では6つの主要イベントが開催されます。正直なところ、どれも時間をかける価値があります。
バンブー勇者団 (9月5日~10月13日):エーテル体に対してバンブーを配置。無料のAランク「エクスカリブー」とポリクローム?ぜひお願いします。
スポットライトショーダウン (9月13日~29日):HIAをテーマにしたバフ付きのデイリーバトル。比較的簡単なコンテンツでチューニングキャリブレーターとポリクロームを獲得できます。
問題兵士ブートキャンプ (9月24日~10月9日):シード、オーフィー、メイガスのお試し版が登場する訓練シミュレーション。ガチャを引く前にキャラクターを試すのに最適です。
季節イベント計画
リズムレイヴ (9月29日~10月13日):限定ネームカードとポリクロームが手に入る音楽ミニゲーム。 エン・ナー宝探し (10月4日~13日):写真の手がかりパズル – 聞こえるよりも面白いです。 願いのボトル漂流 (9月9日~29日):サーバー全体のポリクローム目標達成のためにデイリーログインが必要なコミュニティイベント。
主要なフラッグシップイベントでは、通常合計1,000~1,500ポリクロームが提供されます。バージョン2.1の「真夏の夢の物語」では、クエスト(300)、ストーリー(360)、ミニゲーム(300)、アチーブメント(200)で合計1,470ポリクロームが提供されました。戦闘イベントは通常300~400ポリクロームに貢献します。
バナーの期限が迫っているプレイヤーは、 ZZZポリクローム購入 BitTopupのサービスを利用して追加の通貨を入手できます。
ロングテールおよび隠れたポリクローム源
ポリクロームのためのアチーブメントハンティング
合計558のアチーブメントで3,975ポリクロームが報酬として得られます。ブロンズは5ポリクローム、シルバーは10ポリクローム、ゴールドは20ポリクロームです。カテゴリはストーリー進行から戦闘パフォーマンス、探索、キャラクター育成、ソーシャルエンゲージメントまで多岐にわたります。
探索と発見の報酬
多くのプレイヤーが見逃している隠れた収入源:コンペンディウム戦術セクション(300+ポリクローム)、ハードモードHDDステージ(各20)、ミニ貨物トラックの発見(各5)、ミューミューミッション、リドゥジャーニーアチーブメント、エージェントウィッシュイベント。
永続コンテンツは、かなりの一度限りの報酬を提供します:プロキシの道(1,600)、プライマー報酬(1,050)、アーケードアチーブメント(350以上)、VRデバイスチャレンジ(200)。士癒防衛・安定ノードは10のフロンティアをSランクでクリアすると3,000ポリクロームを提供し、紛争ノードは8つのフロンティアで1,600ポリクロームを提供します。
月間収入予測とバナー計画
F2P月間収入見積もり
熱心なF2Pプレイヤーは、毎月4,000~5,000ポリクロームを期待できます。内訳は、デイリーお使い(1,800)、士癒防衛(1,440)、ホロウゼロ懸賞金(週約160)、イベント(500~1,000変動)、継続的なアチーブメント(100~300)です。
月間の合計は25~31回のガチャに相当し、狙ったキャラクターを確定で手に入れるには6~7ヶ月の貯蓄が必要になります。
ライト課金者の計算
インターノットメンバーシップ(4.99ドル)は、1回あたり0.266ドルという破格の価値を提供し、30日間でモノクローム300個とポリクローム2,700個(18.75回分のガチャ)を獲得できます。F2P収入と合わせると、月間43~50回のガチャが可能になります。
価値の階層は次のようになります:インターノットメンバーシップ(0.266ドル/回)、新エリュドゥ市基金(1.126ドル/回)、初回ボーナス(1.21ドル~1.34ドル/回)、通常購入(1.98ドル以上/回)。
バナー優先順位計画
6週間のアップデートサイクルにより、戦略的な予測が可能になります。確定入手のために28,800ポリクローム(180回分のガチャ)を維持しましょう。優先順位計画には、メタを定義するキャラクターの特定、現在から目標バナーまでの収入計算、緊急予備の維持が含まれます。
緊急の通貨が必要な場合は、 格安ZZZチャージ BitTopupのオプションは、信頼性の高い配送で費用対効果の高いソリューションを提供します。
ポリクロームファーミングで避けるべき一般的な間違い
非効率な日課
ポリクロームをバッテリーチャージの回復に使うのは絶対にやめてください。毎日コストがエスカレートし、50~200ポリクロームにもなります。自然回復では6分ごとに1ポイント回復します。スタミナ回復にはエーテルバッテリーを使い、ポリクロームはガチャのために温存しましょう。
期間限定の機会を逃す
引き換えコードは24時間以内に期限切れになることがよくあります。例えば、「OBOLSQUAD」はバージョン2.2の発表時に300ポリクロームを提供しましたが、大文字小文字を区別する入力とインターノットレベル5以上が必要でした。期間限定の報酬については、公式チャンネルを熱心にフォローしてください。
ポリクロームを通常バナーのマスターテープに費やさないでください。限定キャラクターは常に優れたパワーレベルを提供します。不要なバナーで天井を積み重ねると、早期にSランクを引いてしまい、カウンターがリセットされるリスクがあります。
2.2の高度な最適化戦略
最大効率のための時間管理
最適な日課は15~20分です。お使いの完了(60ポリクローム)、スクラッチカード報酬の受け取り、イベント目標の進行、週ごとの士癒防衛とホロウゼロの完了維持、アチーブメントの進捗状況の確認を行います。
季節ごとの計画戦略
バージョンサイクルでは、主要なイベントがパッチリリース時に集中します。期限切れになる前に、イベント参加を早めに前倒しして、最大の報酬を獲得しましょう。アニバーサリー期間は強化された報酬を提供し(バージョン2.0の22,680ポリクロームがその好例)、ホリデーイベントではボーナスログイン報酬が特徴です。
投資の優先順位:士癒防衛のために2つの完全なチームを構築し、多様な属性カバー率を開発し、Sランクのパフォーマンスのために装備の進行を維持し、緊急ポリクロームの備蓄を確保します。キャラクター試練はポリクロームを投入する前にテストする機会を提供します。これらを活用しましょう。
よくある質問
F2Pプレイヤーは毎日どれくらいのポリクロームを獲得できますか? お使いで確定60ポリクローム、さらに特定のスクラッチカードの日には20~60ポリクローム(それ以外は10ポリクロームが6%の確率)。日ごとの合計は60~120ポリクロームで、デイリーソースだけで月平均1,800~2,000に達します。
バージョン2.2で最も価値の高い週間収入源は何ですか? 士癒防衛・臨界ノードはクリアごとに720ポリクローム、月間1,440ポリクロームを提供します。ホロウゼロの懸賞金は週に約160ポリクロームに貢献します。シグナルショップの交換では、毎月マスターテープが確定で手に入ります。
バージョン2.2のイベントは以前のパッチと比較してどうですか? 主要なイベントではそれぞれ数百ポリクロームが提供されます。特別なログインイベントでは暗号化されたマスターテープ10個(1,600相当)が提供されます。バージョン2.2はアニバーサリーレベルの寛大さに近づいています。
最も効率的にポリクローム報酬が得られるアチーブメントはどれですか? ゴールドアチーブメントでは、主要なマイルストーンごとに20ポリクロームを獲得できます。ブロンズアチーブメントでは、時間対報酬の比率が優れた5ポリクロームを獲得できます。全558のアチーブメントを合わせると、合計3,975ポリクロームを獲得できます。
プレイヤーは期間限定と永続的な収入源をどのように優先すべきですか? 期間限定の収入源は、特に引き換えコード(24時間以内)やイベントなど、期限切れのリスクがあるため優先されます。バナーの期限が迫っている場合は、永続的な収入源をバックアップとして利用しましょう。
最も費用対効果の高い有料オプションは何ですか? インターノットメンバーシップ(4.99ドル)は、1回あたり0.266ドルで、30日間でモノクローム300個とポリクローム2,700個を提供します。これは、1回あたり1.98ドル以上の直接モノクローム購入よりもはるかに優れた価値です。