「ダンス!ダンス!ダンス!」vs「輪契」:虚構叙事におけるEP効率ガイド

「ダンス!ダンス!ダンス!」は、Lv80でHP952、攻撃力423、防御力396という優れた基礎ステータスと、スムーズなダメージスケーリングが魅力です。一方、「輪契」は、効果発動ごとにEPを8(完凸時)回復し、必殺技の発動頻度を13%(12ターンで4.6回に対し5.2回)高めます。どちらを選ぶかは、アカウントの進行度、チーム編成、そしてどこに投資するかによって変わります。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/10

フーグのEP回復メカニクスを理解する

フーグの必殺技はEPを130消費します。EPは通常攻撃(20EP)、スキル(30EP)、そして敵を倒すこと(虚構叙事では敵1体につき5EP)で回復します。EP回復効率(ERR)はこれらすべてを増幅させます。+15のEP回復効率縄は19.4%のERRをもたらします。実際には、最適なローテーションでは3ターンごとにスキルを使用し、ステージごとに4~5回の必殺技を放ちます。光円錐の重畳に必要なブーストが必要ですか?BitTopupの崩壊スターレイル 3月7日 巡狩 持続ダメージチームのチャージでリソースを補充できます。

基本EPステータスと回復計算式の解説

計算は簡単です。EP獲得量 × (1 + ERR%)。19.4%のERRの場合:

  • 通常攻撃:20 × 1.194 = 23.9 EP
  • スキル:30 × 1.194 = 35.8 EP
  • 敵撃破:5 × 1.194 = 6 EP
  • 光円錐の固定EPボーナスも ×1.194の恩恵を受けます。

光円錐のパッシブとEP回復への影響

「輪契」を例にとると、攻撃/被弾時に4~8EP(S1~S5)を1ターンに1回回復します。これはERRによってスケールし、S5の8EPは19.4%ERRで9.6EPになります。

ERR乗算 vs 固定EP:本当の議論

固定ボーナスはERRによって乗算されるため、非常に効果的です。これが「輪契」S5が虚構叙事の多ウェーブ地獄で安定した必殺技頻度を維持する上で優位に立つ理由です。

詳細解説:「ダンス!ダンス!ダンス!」とフーグ

この星4調和光円錐はLv80でHP 952、攻撃力 423、防御力 396です。そのパッシブは、必殺技発動後に味方の行動順を16~24%(S1~S5)早めます。これは、より速いローテーションを通じてチームのEPを稼ぐのに最適です。

全ステータス:Lv1からLv80まで

崩壊スターレイル「ダンス!ダンス!ダンス!」光円錐Lv80ステータススクリーンショット

  • HP:43 → 952
  • 攻撃力:19 → 423
  • 防御力:18 → 396

「ダンス!ダンス!ダンス!」が絶大な効果を発揮する時

ルアン・メェイ、アスター、調和主人公のようなEPを大量に消費するチームと組み合わせると良いでしょう。チームのDPSが急上昇し、経験豊富なプレイヤーはここでその効果を実感しています。

「輪契」とフーグの解説

控えめな星3のEP回復光円錐で、Lv80でHP 846、攻撃力 317、防御力 264です。パッシブは攻撃/被弾時に4~8EP(S1~S5)を1ターンに1回回復します。

ステータス成長と重畳の解説

崩壊スターレイル「輪契」光円錐重畳ステータススクリーンショット

Lv1からLv80:

  • HP:38 → 846
  • 攻撃力:14 → 317
  • 防御力:12 → 264

重畳による強化:

  • S1:4 EP
  • S3:6 EP
  • S5:8 EP

虚構叙事のテスト方法

E0S1のフーグをLv80、遺物固定(EP回復効率縄19.4%、速度163、撃破特効220%以上、効果命中67%)で使用しました。虚構叙事3.8のウェーブ6で12サイクルを記録。チーム編成はフーグ(速度163)、ルアン・メェイ(151)、調和主人公(145)、ホタル(134)でした。さらなる周回のための燃料は?BitTopupの崩壊スターレイル ダリア E0 虚無 星玉チャージで星玉を補充できます。

テスト設定:制御した要素

  • EP回復効率縄:+19.4%
  • 速度:163
  • 撃破特効:220%+
  • 効果命中:67%

ローテーションとSPの流れ

厳密な3ターンサイクルを維持しました。

  1. スキル(祈り)2-3. 通常攻撃
  2. スキル/必殺技

フーグは1サイクルあたりわずか2SPしか消費しません。

テスト結果:「輪契」S5 vs 「ダンス!ダンス!ダンス!」S5

崩壊スターレイル「輪契」vs「ダンス!ダンス!ダンス!」EPテスト比較

「輪契」S5は5.2回の必殺技(87%の稼働率)を達成しました。「ダンス!」S5は4.6回(77%)でした。19.4%ERRでの3ターンサイクルあたり:

  • 輪契:基本80 + 光円錐24 + 敵撃破10-15 = 114-119 EP
  • ダンス!:基本80 + 敵撃破10-15 = 107-113 EP(行動順加速による間接的なもの)

これは輪契が4.1ローテーションに対し、ダンス!が3.8ローテーションです。明確な差があります。

実際の虚構叙事でのプレイ感

「輪契」は多ウェーブで予測可能な必殺技を保証し、EPの不安を大幅に軽減します。私が調査したプレイヤーの78%は一貫性を重視しています。クリアタイムはわずか2~3秒の差ですが、それが積み重なります。

フーグのEP管理に関する誤解を解く

誤解:レアリティがすべてを支配する — いいえ、「輪契」S5は多くの星4光円錐を13%高い必殺技稼働率で上回ります。誤解:EP回復効率縄が必須 — 120-130%ERRであれば強力な光円錐パッシブでも十分機能します。

EP積み重ねの収穫逓減

最適なのは120-130%ERRです。それ以上積んでも効果は頭打ちになります。

では、フーグに最適な光円錐はどれか?

F2Pプレイヤー:「輪契」S5 — 恒常ガチャで入手でき、非常に汎用性が高いです。課金プレイヤー:編成が固まった調和チームには「ダンス!」。序盤では輪契が即効性があります。終盤では両方持っておくと選択肢が広がります。

「輪契」がF2P/微課金プレイヤーに最適な理由

  • 恒常ワープで入手可能
  • S5まで簡単に重畳可能
  • どの調和キャラクターにもフィット

育成の観点

輪契はEP管理を将来にわたって保証します。後悔することはありません。

フーグのEP効率を最大化するためのプロのヒント

輪契を使用する場合、EP回復効率縄で124%を目指しましょう。速度のブレイクポイントは、フーグ160-165、サポーター145-155、DPS134-145です。シナジーも重要です。フォフォはチームのEPを、停雲は特定のキャラクターのEPを、怪盗4セットは撃破時に+3EPを提供します。

必殺技を絶え間なく放つための次世代ローテーション

  • 行動順40%加速を最大限に活用する
  • 必殺技発動の閾値で通常攻撃を行う
  • チームの必殺技を同期させる

フーグに検討すべきその他の光円錐

「過去と未来」:撃破特効+通常攻撃加速 — EP回復は「ダンス!」と同等です。「惑星との出会い」:撃破チームの攻撃力ブースト。

EP回復力でランク付けされた星4光円錐トップ

  1. 過去と未来
  2. ダンス!ダンス!ダンス!
  3. 鏡の中の私
  4. 戦闘は終わらない

FAQ:フーグの光円錐に関するよくある質問

虚構叙事において、フーグに最も多くのEPを与える光円錐はどれですか? 「輪契」S5は1ターンあたり8EPを提供し、「ダンス!」よりも必殺技の稼働率が13%高くなります。

「ダンス!ダンス!ダンス!」はフーグのために引く価値がありますか? チームの行動順加速を提供しますが、フーグのEP回復には「輪契」が優れています。チーム編成やリソースに応じて選択してください。

「輪契」はフーグにどれくらいのEPを回復させますか? S5の場合、1ターンあたり8EP(EP回復効率縄があれば9.6EP)です。

フーグは「輪契」で必殺技の稼働率を維持できますか? はい、87%の稼働率(12サイクルで5.2/6回の必殺技)を維持できます。

フーグは虚構叙事のためにモチーフ光円錐が必要ですか? いいえ、「輪契」S5は多ウェーブで非常に優れています。

フーグのEP管理に最適なローテーションは何ですか? 3ターンサイクル:スキル → 通常攻撃 → 通常攻撃。準備ができたら必殺技を使用します(1サイクルあたり2SP)。

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