原神 ドゥリンビルド:元素チャージ効率140-180%&元素熟知1000でDPS25%以上アップ

ドゥリンは、2025年12月3日(第1期ガチャは12月3日~23日)にリリースされる原神Ver.6.2「ルナIII」で登場する星5炎元素片手剣サブDPSです。絶縁の旗印を装備し、元素チャージ効率140-180%、会心率と会心ダメージの比率を1:2(会心率60-70%/会心ダメージ150%以上)にしましょう。しかし、ここがポイントです。蒸発/溶解チームでは、会心率の一部を元素熟知1000に振り分けましょう。なぜなら、闇のボーナスでダメージが40-70%アップし、さらに「夜空の帳」で元素熟知が80、会心率が15-30%アップするからです。これによりDPSが25%以上向上します。詳細な計算、ブレイクポイント、ビルドについてはこの後説明します。(108字)

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/04

原神 ドゥリン 星5炎元素片手剣キャラクターアートワーク

ドゥリンとルナIIIの相乗効果の紹介

ドゥリンのキャラクターの基本情報とステータス

ドゥリンは、フィールド外のサブDPSとして攻撃力(会心ダメージが上昇)を重視します。光状態では、敵の炎元素/元素反応耐性を20%減少させ、ヘクセライ/マジックで35-75%に跳ね上がります。闇状態では、蒸発/溶解ダメージが40%増加します(ヘクセライ2つ以上で70%)。元素爆発はエネルギー70、クールタイム18秒です。スキルは交代時に33エネルギー/6秒を返還します。

光モード:スキルを連打して、燃焼/過負荷/炎元素拡散/結晶反応で範囲耐性デバフを付与します(6秒持続)。闇モード:スキル後に通常攻撃で1.25秒ごとに炎元素を付与します(20秒間)。ローテーションは?闇単体:スキル > 通常攻撃 > 元素爆発(粒子12-15個)。光範囲:スキル2回 + 元素爆発。攻撃力を2500以上に上げて、A1パッシブ(攻撃力100ごとに元素爆発ダメージ+1%、上限25%)を活かしましょう。

ルナIIIのリリースと新しい聖遺物

バージョン6.2のルナIIIは2025年12月3日に登場します。ドゥリンのフェーズ1はウェンティ、そして星4のジャホダ/ファルザン/ベネットと組み合わされます。新しい聖遺物:「夜空の開示」—2セットで元素熟知+80。4セットで月光反応時に会心率+15-30%(4秒間スタック)。「絹月のセレナーデ」:2セットで元素チャージ効率+20%。4セットでパーティ全体に元素熟知60-120を共有します。

夜空の開示4セットの計算(元素熟知1000/会心率70%の場合):月光開花会心は68,812ダメージを与えます([基礎ダメージ + (元素熟知 × 4.608)] × 乗算)。砂/杯で元素熟知のサブステータスを厳選しましょう。原神Optimizerは、元素熟知と会心率の間で25%以上のDPSのスイートスポットを見つけるのに最適なツールです。

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コアダメージ計算式:会心率 vs 元素熟知

基礎ダメージと会心期待値の計算

コア計算式:ダメージ = [攻撃力 × 天賦倍率 × (1 + ダメージボーナス%) × 会心ダメージ% × 敵の耐性乗算] × 元素反応乗算。会心率1:2を目指しましょう—会心率60-70%、会心ダメージ150%+(サブステータスの最大ロールは会心率2.7-3.9%、会心ダメージ5.4-7.8%)。良い聖遺物は、+12の時点で会心ダメージ20%以上、または会心率10%以上です。サブステータスがない聖遺物は+3で餌になります。常にメインステータスが完璧であることよりも、複数のサブステータスを優先しましょう。

原神 コアダメージ計算式ガイド

会心率が60%未満の場合は、会心率を積みましょう。70%を超えたら、会心ダメージを積みましょう。シンプルです。

ドゥリンの元素反応における元素熟知の役割

元素熟知の目標:増幅反応(蒸発/溶解、特に闇状態の+40-70%)には1000。激化反応(超開花/過負荷)には800-1000。元素反応パーティでDPSが25%以上向上する場合は、会心率を元素熟知に交換しましょう。増幅反応では、蒸発/溶解において元素熟知が会心率を上回ります(闇状態の付着のおかげ)。激化反応では、元素熟知が会心率を圧倒します(超開花は会心率を無視します)。

月光計算:[基礎ダメージ + (元素熟知 × 4.608)]。元素熟知100-200 + 会心率から始め、1000まで上げましょう。ステータス優先順位:会心率/ダメージ > 攻撃力% > 元素チャージ効率 > 元素熟知。増幅反応の場合は元素熟知 > 元素チャージ効率に切り替えます。

会心率を元素熟知に交換する価値があるのはいつか?

ブレイクポイント分析と閾値

元素反応の乗算が会心値よりも大きい場合、交換する価値があります:蒸発/溶解(闇状態)、または任意の激化反応。スイートスポット:元素熟知1000、会心率60-70%。元素チャージ効率のブレイクポイント—140%(闇+ベネット)、180%(光ソロ)。西風武器は20-40%削減し、DPSを+6%向上させます(元素チャージ効率の砂を会心/元素熟知に交換)。まず攻撃力2500+を達成し、その後余剰の会心率を積みましょう。

簡単な確認:ベネットと160%の元素チャージ効率があれば、100%の元素爆発の回転率が保証されます(フィールド外のバッファーが70エネルギー/18秒の60%をカバー)。絶縁の旗印4セット?元素チャージ効率300%で元素爆発ダメージ+75%(2セットで元素チャージ効率+20%、効率60%)。

完璧です。

シナリオ1:蒸発/溶解チーム(闇状態)

闇状態は状況を一変させます—元素熟知 > 純粋な会心率(ダメージ+40-70%)。サブステータス:元素チャージ効率 > 会心率 > 攻撃力% > 元素熟知。DPS例:アタメ・アーティス(攻撃力608、会心率33.1%)は29,702ダメージを与えます(狼の末路の26,717よりも104%高い)。ロードマップ:1. 元素チャージ効率140-160%を確保。2. 元素熟知1000を積む。3. 会心率10%を元素熟知200に交換すると25%以上の利益。

原神 アタメ・アーティス武器 DPS比較

(編集者からのプロのヒント:Optimizerでシミュレーションしました—これは誇大広告ではなく、数学です。)

シナリオ2:耐性デバフ/過負荷(光状態)

光状態?20-75%の耐性デバフのために会心率を維持しましょう。過負荷(ヴァレサ/フィッシュル/ドゥリン/シュヴルーズ)や燃焼(キニチ/ドゥリン/エミリエ/ベネット)のようなチーム。燃焼/過負荷/炎元素拡散/結晶反応で発動します(6秒)。手順:1. 元素チャージ効率160-180%。2. 会心率60-70%/会心ダメージ150%+。3. 元素反応が必要な場合にのみ元素熟知。

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聖遺物のメインステータスとサブステータスの優先順位

絶縁の旗印が最高のセット

原神 絶縁の旗印 聖遺物セット

絶縁の旗印4セットが、旧貴族 > 炎の魔女 > 旧貴族2+炎の魔女2を上回ります。元素チャージ効率のベースは100-120%(炎元素単独の場合はさらに高い)。合計140-180%。メインステータス:砂は攻撃力%。杯は炎元素ダメージ%/攻撃力%(攻撃力2500以上の場合)。冠は会心率/ダメージ。サブステータス:会心率 > 攻撃力% > 元素チャージ効率(130%) > 元素熟知。増幅反応の場合は元素熟知 > 元素チャージ効率。ファントムハンターは、フリーナの通常攻撃/重撃チームの代替として輝きます。

データ分析:

  • 絶縁の旗印4セット:2セットで元素チャージ効率+20%、元素爆発ダメージ最大+75%。
  • 旧貴族のしつけ4セット:チームの攻撃力+20%。
  • 炎の魔女4セット:蒸発/溶解+15%。

サブステータス最適化の手順

最大ロール:DPSが25%以上向上する場合、低い会心率を元素熟知に交換。1. 1回転あたり12-15粒子(スキル3 + フィールド外で100%元素チャージ効率で1.8)。2. 原神Optimizerの目標:攻撃力2500、元素熟知1000、会心率1:2。3. F2Pハック:西風武器/絶縁の旗印 + ベネットで元素チャージ効率160-180%(20-40%削減)。天賦:元素爆発 ★★★★★、スキル ★★★★☆、通常攻撃 ★★★(スキルLv.10で交代時に+33エネルギー)。

よくある間違いと最適化のヒント

ステータス交換の落とし穴

やってはいけないこと:激化反応(超開花)で会心率を積む。元素チャージ効率300%以上は無駄。闇状態で元素チャージ効率不足。相乗効果を無視する。元素チャージ効率の計算:基礎 + 砂51.8% + 2セット20% + サブステータス。10-15%のバッファを追加。修正:1. ベネットで元素チャージ効率を削減。2. 1:2 + 元素熟知1000の反応。3. 完凸でサポート+19%/DPS+50%。素材:循環する軍事クヴァーキのコア、フロストランプの花。

完璧なロールを追い求めて、結局その聖遺物をベンチに置いたことはありませんか?

武器とチームの相乗効果

アタメ・アーティスが君臨:元素爆発会心ダメージ+32%、チーム攻撃力+75%ヘクセライ。会心率を元素熟知に交換する自由度が増します。チーム:過負荷 ヴァレサ/フィッシュル/ドゥリン/シュヴルーズ(元素熟知/会心率ミックス)。燃焼 キニチ/ドゥリン/エミリエ/ベネット。ラウマの代替:元素熟知800-1000、会心率60-70%、元素チャージ効率180-200%。

FAQ

ルナIIIにおけるドゥリンの理想的なステータスは何ですか? 攻撃力2500以上、元素熟知1000(反応用)、会心率60-70%、会心ダメージ150%以上、元素チャージ効率140-180%。

ドゥリンで会心率を元素熟知に交換するのはいつですか? 蒸発/溶解(闇状態+40-70%)または激化反応の場合。元素熟知800-1000でDPSが25%以上向上する場合。

ドゥリンの元素爆発の回転率を上げるのに最適な聖遺物セットは何ですか? 絶縁の旗印4セット:2セットで元素チャージ効率+20%、元素チャージ効率300%で元素爆発ダメージ+75%。

ドゥリンの元素チャージ効率のブレイクポイントは? 闇状態(ベネットあり)で140-160%、光状態で160-180%。+10-15%のバッファ。

ドゥリン向けのルナIII聖遺物は? 夜空の開示:2セットで元素熟知+80、4セットで月光反応時に会心率+15-30%。

ドゥリンの最高の武器DPSは? アタメ・アーティス:29,702 DPS(攻撃力608、会心率33.1%、元素爆発の相乗効果)。

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