原神 6.2 ドゥリン&ウェンティ編成:螺旋12層36★過負荷ガイド

原神6.2は2025年12月3日08:30 UTCにリリース(一部では12月10日とも言われている)され、ドゥリン、ウェンティ復刻、ヤホダの限定祈願が登場します。今回は、無凸モチーフ武器ドゥリンのハイパーキャリーをウェンティとヤホダと組み合わせ、過負荷、拡散、翠緑の影のデバフ(-40%耐性)で螺旋12層36★クリアを目指します。さらにヘクセライでダメージ+75%、耐性デバフ20-35%を追加。DPSは26k-29kで、元素チャージ効率の問題も解決し、無課金でも可能です。今すぐ準備しましょう:霜灯の花168個、Lv.30以上の超重型ランドローバーボスから循環式軍用クヴァキコア46個。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/04

ドゥリン、ウェンティ、ヤホーダがVer.6.2の螺旋を席巻する理由

想像してみてください。5★炎元素片手剣アタッカーのドゥリンが、白炎で炎元素拡散/過負荷の範囲攻撃を繰り出し(元素耐性-35%、6秒持続)、その後、闇の崩壊に切り替えて、単体への炎元素蒸発/溶解攻撃で+40%のダメージ倍率を発揮します。無凸のウェンティは、敵を集める神です。翠緑の影で元素耐性-40%、炎元素を拡散し、元素爆発は+50%のダメージボーナスと、ちゃっかり+4秒の延長効果を得ます。ヤホーダは4★風元素のF2Pヒーローとして登場し、2秒ごとに炎/雷元素をフィールド外から付着させ(クールタイム20秒)、翠緑の影のデバフと回復もこなします。ヘクセライの条件を2つ以上満たせば(魔女の仕事後のウェンティ/ドゥリンを想像してください)、元素耐性-20~35%に加え、ダメージが+75%もブーストされます。

(編集者注:稲妻以来、似たような風・炎編成を試してきましたが、この編成は過負荷愛好家にとって新鮮な風を吹き込んでくれます。)

新しい炎/雷元素バフを紐解く

Ver.6.2では、炎/雷元素反応を通じて過負荷と拡散が強化されます。ウェンティが炎元素を拡散してドゥリンの白炎を準備し、フィッシュルのオズが翠緑の影のデバフと過負荷を叩き込みます。ヘクセライは元素爆発後にスタックします。原初の融合の層が10層(20秒持続、攻撃力100ごとにダメージ+3%、最大75%)です。フェーズ1のバナーは12月3日から23日まで開催され、リリース時には原石300個が配布されます。ガチャを引くためのチャージが必要ですか?ドゥリンとウェンティのガチャのために原神をチャージする。BitTopupは、競争力のある価格、5分以内の即時サービス、暗号化されたセキュリティ、創世結晶の完全サポート、24時間年中無休のアフターサービス、4.9/5の評価を提供します。

チーム編成の内訳

ドゥリン:二形態を操るハイパーキャリーの獣

Genshin Impact Durin in dual forms: White Flame and Dark Decay

無凸モチーフ武器のドゥリンは、攻撃力2500、元素チャージ効率140-180%、会心率60-70%、会心ダメージ150%+を誇ります。スキル(クールタイム12秒):タップで白炎の範囲拡散/過負荷、長押し+通常攻撃で闇の単体蒸発/溶解。元素爆発(18秒/エネルギー70):フィールド外で攻撃力100ごとに基礎ダメージ+1%、最大25%。突破には、燃え盛る炎の玉1/9/9/6個、大英雄の経験419個、モラ2,092,000が必要です。天賦は?元素爆発10+、スキル9+、通常攻撃1+を優先します(「詩文」の教え186冊、侵蝕された日輪の残骸18個、知恵の冠3個、モラ4,957,500)。

二形態がすべてを変える理由を考えたことはありますか?白炎は集団を粉砕し、闇の崩壊はボスを溶かします。

ウェンティ:集敵とCCの要

Genshin Impact Venti using Burst for grouping and Swirl

無凸ウェンティ:元素チャージ効率を200%まで上げ、翠緑の影4セット(元素耐性-40%、拡散ダメージ+60%)を装備します。Ver.6.2以降の元素爆発は、ダメージボーナス+50%(追加4秒)と、固有天賦「風が運ぶ歌」で炎元素エネルギーを15回復します。ローテーションは、スキルで範囲集敵 → 元素爆発で炎元素を拡散 → 通常攻撃で風の矢を放つ、という流れです。武器は、絶弦(攻撃力510、元素熟知165、スキル/元素爆発ダメージ+48%)または西風猟弓(元素チャージ効率61.3%、元素粒子15個)が輝きます。

ヤホーダ:F2Pのフィールド外からの魔法

彼女は20秒のクールタイムを持つフラスコで2秒ごとに炎/雷元素を付着させます。翠緑の影のデバフと回復も含まれます。ドゥリン/ウェンティ/ベネット/フィッシュルの過負荷編成において、スクロースの完璧な代替となります。20秒のローテーションに楽々同期します。F2Pの選択肢:スクロース/早柚の代わりにヤホーダを使い、ベネット(攻撃力+25%/回復、元素チャージ効率140-180%)とフィッシュル(オズで過負荷)と組ませます。

最高の装備とビルド

聖遺物:セットとステータス優先度

ドゥリンは、絶縁の旗印4セット(元素チャージ効率+20%、元素チャージ効率50%で元素爆発ダメージ+25%から75%まで)が、旧貴族のしつけよりも優れています。砂:攻撃力%。杯:炎元素ダメージまたは攻撃力。冠:会心ダメージ/会心率。サブステータス:会心 > 元素チャージ効率 > 元素熟知。ウェンティは?翠緑の影4セット、砂は元素熟知/元素チャージ効率。合計攻撃力2500を目指します。元素チャージ効率の砂時計で、基礎元素チャージ効率100-120%を確保し、全体で140-180%を目指します。

手短に言うと:元素チャージ効率の確保を怠らないでください。

武器:トップピックと精錬

ドゥリンのモチーフ武器「アタメ・アーティス」(攻撃力608、会心率33.1%、元素爆発会心ダメージ+32%、チーム攻撃力+75%)は、DPS29,702を叩き出します。狼の末路R5(攻撃力510、会心率27.6%、スキル/元素爆発+32%)はDPS26,717で、モチーフ武器の94%の性能です。F2Pの代替案:匣中龍吟R5(攻撃力41.3%)。

天賦と命ノ星座

ドゥリン1凸:チームの攻撃力+60%(純粋)/闇の崩壊ダメージ+150%。2凸:チームの炎元素/反応ダメージ+50%(6秒)。ウェンティは無凸で十分です。螺旋のためにガチャを引きますか?原神 螺旋チーム 創世結晶チャージ。BitTopupは、最低料金、99.9%の稼働率、HoYoverse準拠のセキュリティ、全サーバー対応、迅速なサポート、高評価のUXを誇ります。

ローテーションを完璧にこなす

戦いの前の準備

  1. ヘクセライを2つ以上スタックする(ウェンティ/ドゥリン)。2. ベネットの元素爆発で攻撃力+25%/回復。3. フィッシュルのオズ(翠緑の影/過負荷のトリガー)。

20秒ローテーションの内訳

Genshin Impact 20s rotation guide for Durin Venti team

螺旋12層の範囲攻撃:ウェンティのスキル → 元素爆発(集敵、炎元素を拡散、ドゥリンのダメージ+50%)。ドゥリンのスキル(白炎)+スキル+元素爆発(元素耐性-35%)。ベネットの元素爆発。フィッシュルのオズ。ウェンティの通常攻撃。 単体攻撃への切り替え:ドゥリンのスキル+通常攻撃(闇の崩壊)+元素爆発(蒸発/溶解+40%、元素爆発後に10層スタック)。ヤホーダは2秒ごとにフィールド外からフラスコを投げる。

炎元素バフのシーケンス

ウェンティの拡散 → フィッシュルとの白炎過負荷。行秋に切り替えた後の溶解/蒸発のための闇の崩壊。

Ver.6.2の炎/雷元素の恩恵を最大限に活用する

スタックのタイミング

ヘクセライは、元素耐性-20~35%とダメージ+75%(白炎で6秒)を提供します。ウェンティの元素爆発は+50%(4秒+)。シュヴルーズの代替案は、炎/雷元素耐性-40%を追加します。これらを重ねます:翠緑の影-40% → ヘクセライ → 螺旋の過負荷バフ。

ダメージは大きく乗算されます。絶縁の旗印は、元素チャージ効率140-180%で元素爆発ダメージ75%に達します。元素爆発後は最大+75%です。

元素耐性デバフの相乗効果

白炎は炎元素耐性を35%減少させ(拡散/燃焼経由)、翠緑の影はさらに-40%を重ねます。Ver.6.2の雷元素バフ?完全に活用されています。

螺旋12層の戦術

Genshin Impact Spiral Abyss Floor 12 clear with Durin team

1~3間の調整

範囲攻撃:白炎形態、ウェンティが集敵して過負荷。単体ボス:闇の崩壊形態、ヤホーダが炎/雷元素を継続的に付着。

過負荷は機動性の高い敵を粉砕します。溶解への切り替え?ガイア/ドゥリン/ロサリア/バーバラ。

数字を分析する

DPSベンチマーク

Genshin Impact DPS benchmarks for Durin builds

狼の末路R5:DPS26,717(モチーフ武器の94%)。アタメ:DPS29,702(104%)。すべて攻撃力2500+デバフに基づいて計算されます。

クリア実績の証明

無凸モチーフ武器のドゥリン/ウェンティ/ベネット/フィッシュルは、螺旋36★を達成します。ヤホーダ/スクロースを使ったF2P編成でも可能です。

落とし穴と簡単な解決策

ドゥリンの元素エネルギー70の元素爆発が回らない?全体で140-180%を目指します。絶縁の旗印の砂時計で100-120%、ベネット/西風ウェンティ(元素粒子15個)、固有天賦「風が運ぶ歌」の炎元素回復。元素粒子を厳密に追跡してください。

バフが切れる?ヘクセライが2つ未満?魔女の仕事後のウェンティ/ドゥリン。

ローテーションの失敗?範囲攻撃には白炎、単体攻撃には闇の崩壊を使い、魔女の仕事V6.2を完全に活用してください。

比較とF2Pの代替案

ドゥリン/ウェンティは、魈/ウェンティ/ドゥリン/ファルザンを上回ります(シミュレーションによると、優れたデバフ)。蒸発の代替案:香菱/ドゥリン/行秋/ベネット。F2P編成:スクロース/早柚/シュヴルーズ/ヤホーダ、雷元素にはリサ。

F2Pの核となる編成:ドゥリン/ウェンティ/ヤホーダ/ベネット — 2秒ごとにフィールド外から元素付着+回復。

コミュニティからのよくある質問

Ver.6.2でのドゥリン+ウェンティ/ヤホーダの相乗効果は? ウェンティが集敵し、炎元素を拡散してドゥリンの白炎のデバフを助け、ヤホーダはフィールド外から過負荷/翠緑の影を供給します。

最高の炎/雷元素ローテーションは? ウェンティのスキル/元素爆発 → ドゥリンのスキル+スキル+元素爆発(白炎) → ベネットの元素爆発 → フィッシュルのオズ → ウェンティの通常攻撃。

ヤホーダは螺旋12層で使える? もちろんです。F2Pで2秒ごとに翠緑の影/回復を提供します。スクロースの代替として、36★過負荷編成で活躍します。

ウェンティの元素爆発のタイミングは? ドゥリンの前:ダメージ+50% + 炎元素拡散のデバフ。

ドゥリンの元素チャージ効率を改善するには? 絶縁の旗印の砂時計 + ベネット/ウェンティの元素粒子で140-180%を目指します。

F2Pのビルドは? ドゥリンは狼の末路/絶縁の旗印。ウェンティは絶弦/翠緑の影。ヤホーダは元素付着に特化。

(編集者見解:このチームは私の新しいお気に入りです。F2Pに優しく、ハイパーキャリーの可能性を秘めています。Ver.6.2で試してみてください!)

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