Ver.6.0 深境螺旋12層で実際に変わったこと
数字は嘘をつかない(そして恐ろしい)
今回のリセットサイクルは過酷です。深境螺旋12層の敵はHPが150%増加しました。これは、HP5,615,327のナックルダックルと対峙するまでは対処可能に聞こえます。これは誤植ではありません。
深境螺旋は毎月16日にリセットされますが、Ver.6.0では予期せぬ事態が発生します。 2回 のローテーションがあります。2025年9月16日と10月16日です。なぜでしょうか?正直なところ、私にも分かりません。HoYoverseが私たちにもっと苦しむ機会を与えたかったのかもしれません。
魔偶剣鬼トリオも堂々の復活を遂げ、それぞれがHP2,205,907を誇ります。彼らがその半分のHPで手ごわく感じられた頃を覚えていますか?ええ、あの頃はもっと単純でしたね。
敵の編成内訳(覚悟してください)
最初のローテーション(2025年9月16日):
第1間は、ミラーメイデン(HP1,022,145)で一見対処可能に始まりますが、その後、HP3,407,150の最後のテノチズトク人が襲いかかります。後半は?2体の濁水噴出ファントム(それぞれHP681,430)に続き、HP3,747,865の水形タルパが悠然と構えています。
第2間は、水元素のテーマを継続します。どうやら私たちは十分に苦しんでいないようです。2体の水元素ヒルチャール・ローグ(それぞれHP965,636)と、ラディアントムーンフライ(HP3,090,036)が登場します。後半は、サンダークレイヴン・リフトハウンド、アサルトスペシャリスト・メック、そしてスタミナ管理のすべてを試されるエルマイト旅団のデュオという、複数のウェーブからなる試練が待ち受けています。
第3間は、事態が 本当に 熱くなります。オプリチニキ・サンダーブリッツ・ドルジーナ(HP831,900)がメインイベントの前のウォーミングアップとして登場します。メインイベントとは、前述のナックルダックルで、そのとんでもないHP560万です。反対側には、シャドウハスクのトリオが続き、その後、3体の魔偶剣鬼の亜種が登場し、それぞれがHP2,205,907を誇ります。
2回目のローテーション(2025年10月16日):
10月のラインナップでは、ナイトウォッチャー(HP1,609,878)、シネアス(HP2,085,774)、ハーミットカニ(HP4,409,072)、オプリチニキ・ファイアブレード・ショックトルーパー(HP4,263,489)が登場します。少しは対処しやすくなったでしょうか?おそらく。それでも真剣な取り組みが必要でしょうか?間違いなく。
なぜ今回のサイクルは違うのか
深境螺旋のローテーションをしばらく見てきましたが、今回は最も過酷な部類に入ります。水元素の優勢はチームの柔軟性を著しく制限します。もはやいつもの凍結編成を何にでも投げつけることはできません。数百万のHPを持つ敵は、多くのプレイヤーがこれまで必要としなかった持続的なDPSを要求します。
各間600秒の時間制限は変わりませんが、これらのHPプールでは、単一のボスに対して簡単に4〜5分かかる戦闘になるでしょう。それは…激しいです。
深境螺旋12層で全36スターを達成すると、200原石と60,000モラを獲得できます。この難易度の上昇に対応するために、ファームだけでは不十分になった場合、 原神チャージ サービスがリソースのギャップを埋めるのに役立ちます。
各間の悪夢を徹底解説
第1間:水元素が敵になるとき
ミラーメイデン は、今やHPが100万を超えた程度で、ほとんど古風に感じられます。彼女は依然としてシールド破壊のために氷元素または雷元素を必要とします。これは標準的なことです。しかし、その後、 最後のテノチズトク人 が、その帽子ギミックであなたの挑戦を成功させるか失敗させるかを決めます。
これらの帽子について知っておくべきことは次のとおりです。正しい帽子はボスの総HPの40%を含み、感電反応から300%の追加ダメージを受けます。見分け方は?幽霊のような顔のマーク、または特徴的な金色の移動軌跡を探してください。これを見逃すと、非常に長い戦いになります。
後半の 2体のファントム は、範囲攻撃の集敵を要求します。これは何も革新的なことではありません。しかし、 水形タルパ がHP380万近くもあると?そこでチームが崩壊し始めます。完全な水元素耐性があるため、タルタリヤや綾人は突然お荷物になります。草元素反応はシールド破壊に非常に効果的で、もっと多くのプレイヤーがそれに気づいてくれることを願っています。
第2間:持久力テスト
あの 水元素ヒルチャール・ローグ は、カフェインを摂取した忍者のようにテレポートし、それぞれが約100万のHPを持っています。 ラディアントムーンフライ はHP300万で空中にとどまることを好み、近接DPSは疑わしい選択肢となります。
しかし、第2間後半の複数ウェーブの遭遇戦は?それがあなたのチームのスタミナの真の試練です:
ウェーブ1:2体のサンダークレイヴン・リフトハウンド(それぞれHP1,451,891)と、彼らの素敵な侵食効果。ウェーブ2:2体のアサルトスペシャリスト・メック(それぞれHP927,011)。ウェーブ3:エルマイト旅団・フローラルリングダンサーとストーンエンチャンター(それぞれHP965,636)。
個人的な経験からのプロのヒント:中央の位置を維持し、常に回復をアクティブに保ちましょう。ここでは守備的にプレイしても恥ずかしいことはありません。
第3間:最終ボスラッシュ
あの オプリチニキ・サンダーブリッツ・ドルジーナ HPが831,900もあるこいつは、メインディッシュの前に出てくる前菜に過ぎない。 ナックルダックルです。HP550万ということは、あなたのチームが4〜5分間、継続的にDPSを維持する必要があるということです。これは短距離走ではなく、マラソンです。
反対側には シャドウハスク が、ダメージ反射、チームバフ、シールド貫通といった厄介な能力を持って登場します。そして、 魔偶剣鬼トリオ が、風元素、雷元素、氷元素の攻撃を、まるで元素の苦痛の交響曲のように連携させてきます。
戦略としては:ハスクはHPの逆順で排除し、魔偶剣鬼は単体排除に集中しましょう。賢く振る舞おうとせず、ただ1体を選んで消し去るのです。
実際に機能するチーム
メタの王者たち
感電コア (今回のローテーションで私のお気に入り):
心海 (ドライバー/ヒーラー):海染硨磲4セット、HP/HP/治癒効果
フィッシュル (オフフィールドDPS):黄金の劇団4セット、攻撃力/雷元素ダメージ/会心
北斗 (範囲雷元素):絶縁の旗印4セット、攻撃力/雷元素ダメージ/会心
万葉 (サポート):翠緑の影4セット、元素熟知/元素熟知/元素熟知
この編成は水元素が豊富な環境で真価を発揮します。心海は安定した反応を可能にしつつ全員を生存させ、フィッシュルはとんでもないオフフィールドダメージを提供し(完凸がほぼ必須)、北斗は範囲攻撃の状況に対応します。
草元素反応重視:
ナヒーダ (草元素DPS):深林の記憶4セット、元素熟知/草元素ダメージ/会心
行秋 (水元素サポート):絶縁の旗印4セット
久岐忍 (雷元素ヒーラー):千岩牢固4セット
スクロース (元素熟知サポート):翠緑の影4セット
あの水形タルパに対する完璧なカウンターです。開花反応はシールドを完全に破壊し、チームの自己回復能力は長期戦を美しくこなします。
ハイパーキャリー構成 (純粋なダメージが必要な場合):
ヌヴィレット (メインDPS):ファントムハンター4セット、HP/水元素ダメージ/会心
フリーナ (サブDPS):黄金の劇団4セット、HP/水元素ダメージ/会心
閑雲 (サポート):翠緑の影4セット、攻撃力/風元素ダメージ/治癒効果
万葉 (集敵):翠緑の影4セット、元素熟知/元素熟知/元素熟知
HP560万のボスをどうしても一晩で消し去る必要があるときに。
命ノ星座の現実
最低限の実行可能性:心海無凸に金珀・試作で十分機能します。ヌヴィレット無凸も機能しますが、明らかに遅いです。
命ノ星座が重要になる場合:フィッシュル完凸は推奨されるだけでなく、最適な感電性能のためには実質的に必須です。その差は歴然です。ヌヴィレット1凸はクリア時間を15〜20%短縮できますが、それは贅沢品であり、必需品ではありません。
予算に優しい解決策(はい、F2Pでも可能です)
星4キャラ部隊
お手軽感電:
スクロース (ドライバー):翠緑の影4セット、龍殺しの英傑譚
久岐忍 (ヒーラー/雷元素):千岩牢固4セット
行秋 (水元素サポート):絶縁の旗印4セット
フィッシュル (オフフィールドDPS):黄金の劇団4セット
このチームは、既存のプレイヤーにとってはガチャを引く必要がなく、適切な育成をすれば間違いなく36スターを達成できます。
F2P蒸発代替:
香菱:絶縁の旗印4セット
ベネット:旧貴族のしつけ4セット
行秋:絶縁の旗印4セット
スクロース:翠緑の影4セット
古典的なナショナルチームのバリアント。派手さはないが、信頼できる。
最低限の投資
聖遺物:メインDPSは正しいメインステータスの聖遺物を+16にする必要があります。サポートは元素チャージ効率に集中すれば+12でも管理できます。
天賦:メインDPSの通常攻撃と元素爆発はレベル8に。サポートの元素爆発はレベル6〜8に。
武器:DPSは最低レベル80、サポートはレベル70。例外なし。
F2P武器の注目点:スクロースには龍殺しの英傑譚完凸(攻撃力48%バフは冗談抜きで強力)、香菱には「漁獲」、久岐忍には鉄蜂の刺し。キャラクター育成のために追加のリソースが必要になった場合、 創世結晶を購入 信頼できるプラットフォームを通じて。
特定の対策戦略
シールド破壊の基本
水元素シールド:草元素反応が最も効果的で、感電がバックアップになります。シールドが形成されたらすぐに草元素を付着させましょう。視覚的な確認を待つ必要はありません。
多元素保険:常に各チームに2種類の異なる元素カウンターを維持してください。これは私を信じてください。
重要なボスギミック
ピピルパンアイドル:正しい帽子には幽霊のような顔か金色の軌跡が表示されます。中央に位置取り、選択フェーズ中はDPSを一時停止します。推測せず、合図を待ちましょう。
登攀ギミック:閑雲は直接飛行アクセスを提供します。万葉はほとんどの状況で十分な高さを提供します。岩元素旅人の創造物は緊急時に役立ちます。
うまくいかないとき
エネルギー危機:元素爆発よりも低コストのスキルを優先しましょう。元素爆発のエネルギーを待つよりも、タイミングの良いスキルの方が効果的な場合があります。
HP緊急事態:準備フェーズ中に料理バフを使用しましょう。準備することは恥ずかしいことではありません。
時間的プレッシャー:複雑なローテーションよりも、秒間DPSが最も高いアビリティに集中しましょう。シンプルで効果的なものが、派手で遅いものよりも優れています。
ビルド要件(実際の数値)
DPSベンチマーク
会心率60%以上、会心ダメージ120%以上、攻撃力1,800以上、元素チャージ効率120-140%が必要です。これらは推奨ではなく、快適なクリアのための要件です。
サポートの優先順位:元素チャージ効率180-220%、HP20,000以上、元素反応サポートには元素熟知600以上。
テスト方法:マサノリのダミーを30〜40秒以内に倒せますか?もし倒せるなら、深境螺旋12層の準備はできています。倒せないなら、ファームに戻りましょう。
聖遺物セットの優先順位
汎用セット:元素爆発キャラクターには絶縁の旗印4セット、風元素サポートには翠緑の影4セット、ヒーラーには海染硨磲4セット。
効率的なファームのヒント:まず絶縁の秘境に集中しましょう。これは汎用性が高く、精神衛生上も良いです。
あなたの36スターロードマップ
飛行前チェックリスト
DPSキャラクターレベル80以上
サポートキャラクターレベル70以上
すべての武器レベル80以上
重要な天賦レベル8以上
元素カバーのある完全なチームを2つ
回復能力確認済み
エネルギー生成テスト済み
実行タイムライン
第1間:0-60秒で最初のウェーブを排除、60-180秒でボスを完了。目標:残り480秒以上。
第2間:0-90秒で最初のウェーブをクリア、90-150秒で単体ボスを完了、150-180秒で複数ウェーブを終了。目標:残り450秒以上。
第3間:0-120秒で予備的な排除、120-240秒で高HPボスを撃破。目標:残り420秒以上。
これらのタイミングは恣意的なものではなく、成功したクリアパターンに基づいています。
行き詰まったとき
DPS不足:まず聖遺物のステータスを確認し、オープンワールドでの相性をテストし、的を絞ったアップグレードを検討しましょう。
エネルギー問題:元素チャージ効率のサブステータスを上げ、バッテリーキャラクターを追加し、ローテーションのタイミングを調整しましょう。
生存性の問題:ヒーラー/シールド役を追加し、回避パターンを改善し、HP/防御力のサブステータスを上げましょう。
高度なテクニック
アニメーションキャンセル
最後の通常攻撃がヒットした後にダッシュキャンセルして、より速いコンボを実現します。フィッシュルのスキルをキャラクター切り替えでキャンセルすると、サイクルごとに0.5〜1秒節約できます。小さく聞こえますが、時間が経つにつれて積み重なります。
敵の攻撃に合わせて元素爆発のアニメーションをタイミングよく発動し、無敵時間を効率的に利用しましょう。これは習得する価値のあるスキルです。
エネルギー管理の習得
スキル発動後、粒子を回収する前にエネルギーを必要とするキャラクターに切り替えましょう。高い会心率のキャラクターと西風武器を組み合わせましょう。最適なエネルギー分配のために、バッテリーキャラクターを戦略的に配置しましょう。
小さな最適化が積み重なって、大幅な時間短縮につながります。
挑戦を台無しにする間違い
チーム編成の誤り
元素の衝突:凍結チームに雷元素を持ち込まないでください。代わりに風元素サポートを使用しましょう。
カウンターのカバー:各チームの半分に適切なシールドカウンターがあることを確認してください。これは当たり前のことのように思えますが、行き詰まるまではそうではありません。
タイミングの失敗
元素爆発のずれ:メインDPSの元素爆発の前にベネットの攻撃力バフをかけましょう。万葉の元素吸収の準備が必要です。急がないでください。
エネルギー不足:ローテーション計画に粒子生成のタイミングを含めましょう。
リソースの誤配分
過剰投資症候群:キャラクターを増やす前に、2体のメインDPSに集中しましょう。
ファームの非効率性:焦点を変える前に、汎用的な秘境でビルドを完成させましょう。
武器の軽視:キャラクターを80→90に強化する前に、武器を最大まで強化しましょう。投資に対するリターンが大きいです。
FAQ:みんなが聞いている質問
原神Ver.6.0深境螺旋12層の正確な敵編成は何ですか?
最初のローテーション(9月16日):第1間前半はミラーメイデン(HP1,022,145)とピピルパンアイドル(HP3,407,150)、後半は2体のファントム(それぞれHP681,430)と水形タルパ(HP3,747,865)。第2間は水元素ローグからラディアントムーンフライ(HP3,090,036)へと続き、さらに過酷な3ウェーブの遭遇戦。第3間はナックルダックル(HP5,615,327)と魔偶剣鬼トリオ(それぞれHP2,205,907)で最高潮に達します。
F2Pプレイヤーでも、予算に優しいチームで本当に36スターを達成できますか?
もちろんです。スクロース/久岐忍/行秋/フィッシュルの編成は、既存のプレイヤーにとってはガチャを引く必要がありません。レベル80のキャラクター、正しいメインステータスの+16聖遺物、レベル8の重要な天賦、レベル80の武器が必要です。3〜4ヶ月の集中的なファームで成功したコミュニティの例を見てきました。
クリアに必要なDPS要件は何ですか?
第1間はチームの半分あたり35,000〜40,000のDPSが必要です。第3間はナックルダックルのHP560万に対して50,000以上の持続DPSが必要です。マサノリのダミーでテストしてください。30〜40秒以内に倒せるなら、深境螺旋12層の基準を満たしています。
深境螺旋12層はどのくらいの頻度でリセットされ、変更されますか?
毎月16日にリセットされ、200原石と60,000モラを獲得できます。敵の編成は通常、新しいバージョン(6週間ごと)で変更されます。Ver.6.0では異例の2回のローテーションがあり、2025年9月16日と10月16日です。
これらの新しいボスに対して、どのキャラクターが最も効果的ですか?
水元素が豊富な編成は、感電チームに非常に有利です。心海は安定した反応と回復を可能にします。フィッシュル完凸は、最適な雷元素付着のためにほぼ必須です。ナヒーダは開花反応で水形タルパを美しくカウンターします。ヌヴィレットや他のハイパーキャリー編成は、高HPの敵との遭遇戦を最も効率的に処理します。
実際に必要な命ノ星座レベルはどれくらいですか?
ほとんどのキャラクターは、適切な育成をすれば無凸でクリアできます。フィッシュル完凸は水元素ローテーションでの性能を劇的に向上させます。これは追求する価値のある例外です。心海1凸はエネルギー管理を簡素化しますが、必須ではありません。ヌヴィレット1凸はクリア時間を15〜20%短縮しますが、必須ではありません。命ノ星座よりも育成に集中しましょう。適切に育成された無凸チームは、育成が不十分な高命ノ星座キャラクターよりも常に優れた性能を発揮します。