黄金の劇団 vs ファントムハンター: 真の比較
重要な聖遺物セット効果
ここからが本番です。黄金の劇団は、2セット効果で元素スキルダメージを20%アップさせ、さらに4セット効果では、スキルダメージの基礎値を25%アップさせ、キャラクターが待機状態の時にさらに25%アップさせます。正しく運用すれば、元素スキルダメージが合計で70%も増加する破格の性能です。
一方、ファントムハンターは全く異なるアプローチを取ります。2セット効果で通常攻撃と重撃ダメージが15%アップしますが、真価を発揮するのは4セット効果です。HPの変動に応じて、最大36%の会心率を獲得できます。各スタックは5秒間、会心率を12%上昇させ、最大3スタックまで。単純な計算ですが、その結果は絶大です。
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これらのセットを実際に使うのは誰か?
黄金の劇団のユーザーはかなり明確です。フリーナ(彼女のサロン・ソリティアの待機ダメージは驚異的)、フィッシュル(オズのダメージスケールが大幅に上昇)、八重神子(殺生櫻)、そしてアルベド(スナップショットのメカニズムがここで見事に機能します)。
ファントムハンターはより複雑で、ヌヴィレット、リオセスリ、リネ、魈のような自己完結型ユーザーと、胡桃、ノエル、宵宮、綾人のようなフリーナによって強化されるユーザーに分かれます。フリーナとのシナジーはまさに絶妙です。
黄金の劇団: 待機中の火力源
このセットが実際にどう機能するか
4セット効果の待機中ボーナスは、キャラクターがフィールドに出てから2秒後に解除されます。これは、非常に賢い迅速な展開戦略を促します。フィッシュルは、このセットによって完全に変貌を遂げるとしか言いようがありません。彼女のスキルと爆発の両方が元素スキルダメージでスケールするため、実質的に5つ星のダメージレベルにアップグレードされます。冗談抜きで。
アルベドもここで際立っています。スナップショットのメカニズムにより、陽華の展開時に70%のバフを完全に捉えることができ、これは華館夢醒形骸記の非常に強力な代替品となります。
サブステータスのゲームプラン
優先順位はかなり明確です。まず会心率/会心ダメージ、次にキャラクター固有のステータス(フリーナはHP%、アルベドは防御力%)、そして元素チャージ効率です。メインステータスは、砂時計が攻撃力%/HP%/防御力%(キャラクターによる)、杯が元素ダメージ、冠が会心率/会心ダメージであるべきです。
元素チャージ効率の必要量は?チームの元素粒子生成にもよりますが、通常120-180%です。これを軽視しないでください。元素チャージ効率が不足すると、思っている以上にローテーションが崩れます。
ファントムハンター: 会心率の怪物
HP変動とは何か?
自己完結型のキャラクターはこれを容易にします。ヌヴィレットの重撃は自然にHPを消費し、回復します。リオセスリの強化通常攻撃はHPを消費し、重撃はHPを回復します。リネのレベル2重撃はHPを消費しますが、スキルでHPを回復します。
しかし、ここからが本当に面白いところです。フリーナのチーム全体のHP消費は、これまでこのセットを効果的に使えなかったキャラクターを可能にします。胡桃とノエルが突然、ファントムハンターの有効なユーザーになります。これはゲームを変えるものです。
会心率の計算(心配無用、簡単です)
会心率36%のボーナスは、あなたのビルドの優先順位を会心ダメージへと完全にシフトさせます。目標とするのは基礎会心率50-65%で、これによりフルスタックで86-101%になります。ただし、100%を超えないようにしてください。それは無駄なステータスであり、誰もそんなことは望んでいません。
会心率が突破ステータスであるキャラクターは、ここで慎重な計算が必要です。信じてください、私はステータスを無駄にしているビルドをたくさん見てきました。
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秘境攻略: 本格的な取り組み
アクセスと対戦相手
罪禍の終末秘境はフォンテーヌのブロー地区にあります。アクセスには冒険ランク35が必要ですが、本格的な厳選はAR45になるまで考えないでください。AR45から5つ星聖遺物が確定でドロップするようになります。
マルチプレイは4人まで対応しており、地脈異常はHP変動中に会心ダメージボーナスを提供してくれるので有利です。敵の構成はクロックワーク・マシナリーユニットなので、元素カウンターを用意しましょう。
この秘境が実際に素晴らしい理由
2025年9月のティアリストでは、ファントムハンターがSSティア、黄金の劇団がSティアにランク付けされています。しかし、真の妙味は、この秘境の効率性がこれらのセットの相補的な性質から来ていることです。最適なチームは、しばしば両方のセットを同時に採用します。
考えてみてください。フリーナ(黄金の劇団)は、多くのファントムハンターユーザーを可能にします。これはポジティブなフィードバックループであり、あなたの樹脂投資を信じられないほど効率的にします。
不要な5つ星聖遺物を3:1で変換する合成台での代替入手方法もありますが、正直なところ、この秘境を周回する方が良いでしょう。
重要なキャラクター分析
これらのセットを愛するDPSキャラクター
ヌヴィレットは、重撃のHPメカニズムにより、ファントムハンターとの完璧なシナジーを持っています。サブステータスは会心ダメージに全振りしてください。真剣に、全てを注ぎ込んでください。
リオセスリの強化通常攻撃はHPを消費し、重撃はHPを回復するため、ファントムハンターは彼の決定的な最適聖遺物です。他に競合するものはありません。
胡桃は興味深いキャラクターです。最適なファントムハンターの性能を引き出すにはフリーナが必要です。フリーナがいない場合、燃え盛る炎の魔女も依然として競争力があります。
輝くサポートキャラクター
フリーナは黄金の劇団を完璧に体現しています。フィールド滞在時間を最小限に抑えることで、70%のダメージポテンシャルを最大化しつつ、同時にチームメイトのファントムハンターセットを強化します。美しいシナジーです。
フィッシュルは、黄金の劇団がスキルと爆発の両方をスケールさせることで、オズのバフをほぼ永続的に維持できます。その改善は劇的です。
2025年メタの現実チェック
海流のパフォーマンス状況
ヌヴィレット、アルレッキーノ、リオセスリのようなSSティアのキャラクターは、ファントムハンターを最適聖遺物として使用します。チーム編成のトレンドは、ファントムハンターをメインDPSとし、黄金の劇団を装備したフリーナを組み合わせるパターンに大きく傾倒しています。
今後のキャラクターデザインも、HP操作と待機中のスキルダメージパターンを強調し続けるでしょう。ここでのあなたの厳選投資は、陳腐化から保護されます。
あなたの投資が安全である理由
相補的なセットの性質は、フィールド上のDPSと待機中のサブDPSの両方の役割に同時に対応します。これらの基本的なメカニズム、すなわち元素スキルダメージ、通常攻撃/重撃と会心最適化は、原神の戦闘の基盤を形成しています。これらがなくなることはありません。
これらの間違いを犯さないでください
痛い樹脂の無駄遣い
AR45になるまで厳選しないでください。5つ星聖遺物が確定でドロップしないということは、文字通り樹脂を捨てていることになります。
セットボーナスを含めた総会心率を計算してください。100%を超えてしまうのは見ていて辛いです。
元素チャージ効率の要件を怠らないでください。元素チャージ効率が不足すると、ダメージステータスの恩恵を上回るローテーションの崩壊を引き起こします。
チーム編成の失敗
ファントムハンターはHP操作源を必要とします。自己完結型のキャラクターを使用するか、フリーナをエンアブラーとして連れて行きましょう。
黄金の劇団は、待機中ボーナスを最大限に活用するために、フィールド滞在時間を最小限に抑える必要があります。ローテーション計画が不十分だと、セットボーナスが無駄になり、チームのパフォーマンスが低下します。
高度な最適化(真剣なプレイヤー向け)
実際に効果のあるテクニック
Genshin Optimizerは、すべてのステータス、バフ、ローテーションの特性を考慮して、何千もの潜在的なビルドを計算します。これを使用してください。
追加の強化ロールのために、3サブステータスよりも4サブステータスの聖遺物を優先してください。合成台での変換は、秘境ドロップよりもわずかに4サブステータスの確率が高いです。
2セット効果の組み合わせは柔軟性を提供します。アルハイゼンには黄金の劇団+金メッキの夢、移行期のビルドにはファントムハンター+攻撃力18%など。
投資の将来性
祈聖のエリクシルは、ターゲットを絞った聖遺物作成を可能にします。聖啓の塵はサブステータスの再割り当てを可能にします。これらのシステムは、純粋なRNGから、戦略的なベースピースの取得とそれに続くターゲットを絞った最適化へと焦点を移します。
フォンテーヌの聖遺物餌ルートは、実質的な樹脂価値に相当する毎日の経験値を提供します。これらを無視しないでください。
FAQ: みんなが尋ねる質問
どちらのセットがより高いダメージポテンシャルを提供しますか? キャラクターの役割に完全に依存します。ファントムハンターは、36%の会心率が極端な会心ダメージビルドを可能にするため、フィールド上のDPSにより高いダメージを提供します。黄金の劇団は、70%の元素スキルダメージボーナスにより、待機中のサブDPSにより優れたダメージを提供します。
フリーナなしでも厳選すべきですか? もちろんです。黄金の劇団は、フィッシュル、アルベド、八重神子にとって、チーム編成に関わらず非常に優れた効果を発揮します。ファントムハンターは、ヌヴィレット、リオセスリ、リネ、魈のような自己完結型のキャラクターに、外部のエンアブラーなしで機能します。
聖遺物厳選にどれくらいの樹脂を費やすべきですか? 集中的な聖遺物厳選の前に、キャラクター/武器のレベルと天賦を優先してください。本格的な厳選はAR45から始めましょう。基本的な育成が完了したら、毎日の樹脂の60-80%を聖遺物秘境に割り当ててください。
既存のそこそこ良い聖遺物がある場合でも厳選する価値はありますか? 最適化ツールを使用して、潜在的な改善点を計算してください。もしあなたの現在の聖遺物が優れたサブステータスと良いシナジーを持っているなら、改善はわずかかもしれません。まずは、仮の聖遺物を使用しているキャラクターや、セットシナジーが悪いキャラクターに焦点を当てましょう。
どのメインステータスを優先すべきですか? 黄金の劇団: 攻撃力%/HP%/防御力%砂時計(キャラクターによる)、元素ダメージ杯、会心率/会心ダメージ冠。ファントムハンター: 攻撃力%/HP%/元素熟知砂時計、元素ダメージ杯、セットの36%会心率ボーナスにより会心ダメージ冠を優先。
この秘境の厳選はいつやめるべきですか? 正しいメインステータスと妥当なサブステータスを持つ機能的なビルドが完成したらやめましょう。目安としては、DPSの場合、会心率60%以上、会心ダメージ120%以上(セットボーナスを含む)、ローテーションに必要な十分な元素チャージ効率です。新しいキャラクターを育成する場合や、収穫逓減に直面した場合は、他の秘境に移行しましょう。