バージョン3.6の新要素
アンポレウス編が続き、最近の記憶では初めて、2人の新限定キャラクターのうち1人が完全に無料でプレイヤーに配布されます。この事実ひとつで、今パッチにおけるあらゆる課金判断の前提が変わることになります。
リリース時間:
- 北米:2025年9月23日 10:00 PM UTC-5
- 欧州:2025年9月24日 4:00 AM UTC+1
- アジア:2025年9月24日 11:00 AM UTC+8
このパッチは2025年11月初旬まで続きます。また、「混沌の記憶12」、「虚構叙事4」、「末日の幻影4」で全星を獲得したプレイヤー向けに、新しいエンドコンテンツ「異常裁定(Anomaly Arbitration)」が解放されます。報酬として「干渉キー」と「孤独な星屑」を獲得できます。
バージョン3.6 跳躍スケジュール詳細

| フェーズ | 期間 | 限定星5 | 復刻星5 | ピックアップ星4 |
|---|---|---|---|---|
| 第1期 | 9月23/24日 – 10月15日 | エバーナイト (氷・記憶) | ヘルタ (氷・知恵) | ミーシャ、桂乃芬、雪衣 |
| 第2期 | 10月15日 – 11月4日 | 丹恒・不朽の地 (物理・存護) | アナクサ (風・知恵) | 素裳、寒鴉、セーバル |
第1期 光円錐:「常夜の星々へ」(常夜のモチーフ)、「届かぬヴェールの中へ」(ヘルタのモチーフ)。ピックアップ星4光円錐:夢の街のダブルベース、調和が触れた後、ダンス!ダンス!ダンス!
第2期 光円錐:「隔絶された世界」(丹恒・不朽の地のモチーフ)、「命は火に投じるべし」(アナクサのモチーフ)。
配布キャラクター
イベント「不朽の地の契約」(2025年10月15日からバージョン4.0終了まで)では、開拓レベル23以上のすべての開拓者に、丹恒・不朽の地1体とレベル60までの昇格素材が無料で配布されます。彼のために跳躍(ガチャ)を引く必要は全くありません。
キャラクター解説
常夜(じょうや) — 氷属性・記憶・コントロールアタッカー

- 通常攻撃: 最大HPに応じてダメージがアップ。HPは生存能力と火力の両方に直結するステータスです。
- 戦闘スキル: メモスプライト「エヴィ」を召喚し、味方の会心ダメージをバフします。
- 必殺技: エヴィが氷属性の範囲ダメージを与え、常夜に「最暗の謎」状態(行動制限無効)を付与します。
- 天賦: HPを消費することで会心ダメージバフと「メモリア」層数を生成。層数が溜まると行動制限無効の効果時間が延長されます。
最適遺物セット:「世界を創り直す救世主」(メモスプライトの最大HPとチームダメージをアップ)。凍結の安定性のために効果命中を、ダメージスケーリングのためにHPを優先しましょう。モチーフ光円錐「常夜の星々へ」は凍結の維持率を大幅に向上させます。なくても機能しますが、ハイエンドコンテンツではその差が顕著に現れます。
丹恒・不朽の地 — 物理属性・存護・シールド役
- シールド: 攻撃力の最大300%までスケール。存護ユニットとしては異例の高さです。
- 戦闘スキル: 「絆の友」を召喚し、追加攻撃(FUA)シールドを提供します。
- 必殺技: 味方全体へのシールド付与に加え、物理属性の範囲ダメージを与え、「ダウン」状態を付与します。
- 天賦: 行動順を早め、攻撃力バフ、EP回復、味方のHP回復を行います。
コミュニティの検証により、アベンチュリンの代替としてファイノン編成に自然に組み込めることが確認されています。高凸(星魂)やモチーフ光円錐があれば、純粋なシールド量で上回ることもあります。最適遺物セット:「自己に閉じこもる隠者」(シールド耐久値 + 会心ダメージ)。
復刻:ヘルタとアナクサ
ヘルタは虚構叙事において非常に優秀で、そのモードにおける最強クラスの範囲アタッカーとして今なお現役です。アナクサは知恵に特化したチームに適しています。すでに十分なアタッカーと耐久キャラが揃っているなら、どちらの復刻も急ぐ必要はありませんが、ヘルタを未所持で虚構叙事を定期的にプレイしているなら、確保する価値は十分にあります。
跳躍価値とティアランキング
| キャラクター | 混沌の記憶 | 虚構叙事 | 末日の幻影 | 総合 |
|---|---|---|---|---|
| 永夜 | S | A | S | Sランク |
| 丹恒・飲月 | S | B | S | Sランク |
| ヘルタ(復刻) | B | S | B | Aランク |
| アナクサ(復刻) | A | B | A | Aランク |
常夜は、バージョン3.8までの混沌の記憶や末日の幻影の予測においてSティアにランクインしており、特にサイレーンやカストーリェといった「記憶」のチームメイトと組ませた場合に真価を発揮します。不朽の地は、高いシールド値と追加攻撃バフという稀な組み合わせにより、耐久枠として高い評価を得ています。
星魂(凸数)解説
常夜:
- 無凸(E0): 完全に機能します。凍結コントロールと会心ダメージバフは基本キットで完結しています。ほとんどのプレイヤーにとって、ここで止めるのが正解です。
- 1凸(E1): メモリア層数の生成がわずかに改善されます。ゲームプレイを劇的に変えるほどではありません。
- 2凸以上(E2+): 贅沢な領域です。彼女がメインキャリーでない限り、無理に追う必要はありません。
丹恒・不朽の地:
- 無凸(E0): 無料で入手できます。ほとんどのコンテンツでこれで十分です。
- 1凸/2凸(E1/E2): シールド量と追加攻撃バフの頻度が大幅に向上します。物理追加攻撃特化チームを運用しており、エンドコンテンツで壁にぶつかっている場合にのみ検討する価値があります。
両キャラクターとも、大多数のプレイヤーにとっては無凸(E0)が適切な到達点です。「異常裁定」のクリアを特に狙っていない限り、星玉のコストに見合うほどの劇的なパワー差はありません。
バージョン3.6の無料配布星玉
| 獲得源 | 星玉の見込み獲得量 |
|---|---|
| デイリー訓練(42日 × 約65個) | 約2,730 |
| ログインボーナス「巡星の礼」(星軌専用チケット10枚) | 1,600(チケット換算) |
| バージョン3.6 イベントおよびクエスト | 約1,200–1,800 |
| 開拓クエストおよび探索 | 約400–600 |
| HoYoLABログインボーナス + シリアルコード | 約300–500 |
| 混沌の記憶/虚構叙事/末日の幻影 報酬 | 約800–1,200 |
無課金プレイヤーの控えめな見積もり:約55〜60連。アクティブプレイヤーの見積もり:約70〜80連。
イベント「巡星の礼」(9月24日〜11月4日)では、7日間のログインで「星軌専用チケット」10枚が配布されます。ログインするだけで獲得でき、条件はありません。
バージョン3.6でチャージ(課金)すべき?
今パッチの判断基準は明確です。常夜が欲しいなら、引く必要があります。不朽の地が欲しいなら、引く必要はありません。第2期に費やされるリアルマネーは、キャラクター本人ではなく、光円錐や星魂(凸)に向けられることになります。
すり抜け(50/50)の計算
多くのガイドが見落としがちですが、期待されるコストは単に90連 × 160星玉 = 14,400ではありません。50/50のシステムがあるため、すぐに引けることもあれば、最悪の場合は180連必要になることもあります。
| シナリオ | 必要跳躍数 | 必要な星玉数 |
|---|---|---|
| 50/50で当選、仮天井(約75連) | 75 | 12,000 |
| 50/50で外れ、確定枠の仮天井で当選 | ~150 | 24,000 |
| 最悪のケース(2回とも最大天井) | 180 | 28,800 |
| 現実的な平均 | ~112 | ~17,920 |
もしバージョン3.5から60連以上の天井カウント(ピティ)を引き継いでおり、かつ次回確定の状態であれば、15〜30連で常夜を引ける可能性があります。そのような状況こそ、少額のチャージが最も理にかなう場面です。
引くべきか、見送るべきか?
常夜を引くべき人:
- 混沌の記憶や末日の幻影で、信頼できる行動制限/凍結手段を持っていない
- 「記憶」特化チームのために無凸モチーフ(E0S1)を目指している
- 天井まで残り30連以内で、次回確定枠を持っており、少しのチャージで確実に確保できる
見送るべき人:
- すでに十分な氷属性アタッカーや凍結ユニットを持っている
- エンドコンテンツを重視していない
- バージョン3.7や3.8のために貯めている(コミュニティの予測ではダリアやホタルの復刻が噂されています)
- 第2期の不朽の地だけに興味がある — 彼は完全に無料です
意思決定のフレームワーク
課金前に以下の5つの質問を確認してください:
- 十分な耐久キャラを持っていますか? → いいえ:不朽の地が無料で手に入るので解決です。
- 混沌の記憶で信頼できる行動制限手段を持っていますか? → いいえ:常夜は引く価値が高いです。
- 天井まで残り30連以内で確定枠ですか? → はい:少額のチャージでも効率的に常夜を確保できます。
- 混沌の記憶12/虚構叙事4/末日の幻影4を積極的にクリアしていますか? → いいえ:どちらのキャラも急ぎではありません。
- 3.7や3.8で引く予定はありますか? → はい:まずは星玉の備蓄を慎重に検討してください。
チャージガイド:バージョン3.6の往日の夢華
| パック | 基本の夢華 | 初回購入ボーナス | 合計の夢華 |
|---|---|---|---|
| 列車補給標章 ($4.99) | 購入時に300個 + 30日間で2,700個 | 該当なし | 3,000 |
| $29.99パック | 1,980 | 1,980 (2倍) | 3,960 |
| 上位ティア | 段階的に増加 | 初回購入時に2倍 | ティアに応じて増加 |
610円の「列車補給標章」は、ゲーム内で最もコスパの良い商品です。常夜を引く予定なら、第1期の開始時に購入しましょう。30日間のカウントを早めに回し始めるのが得策です。不朽の地のモチーフ光円錐を狙う場合でも第2期で購入する価値はありますが、キャラクターが無料配布されるため、緊急性は低くなります。
初回購入ボーナスでは、各価格帯の最初の購入時に獲得できる夢華が2倍になります。コミュニティの報告によると、これらは大型パッチでリセットされる傾向にあります。よくある失敗は、低価格のパックを繰り返し購入してボーナスを非効率に消費してしまうことです。跳躍が終わる前に、高価格帯のボーナスを優先的に利用しましょう。
崩壊:スターレイルの往日の夢華を購入したいプレイヤーにとって、BitTopupは迅速な対応と競争力のある価格を提供しています。特に常夜の無凸モチーフ(E0S1)を狙っている場合は、ゲーム内ストアの価格と比較してみる価値があります。
おすすめチーム編成

常夜の最強チーム
理想編成: 常夜 + ペラ + ルアン・メェイ + ジェパード ペラの防御デバフが氷ダメージを増幅させ、ルアン・メェイが弱点撃破効率とダメージバフを提供します。ジェパードのシールドは、常夜が「最暗の謎」の層数を維持するために不可欠な生存能力を支えます。
低予算編成: 常夜 + ペラ + ナターシャ + 丹恒 ナターシャが回復を担い、丹恒が単体火力をサポート、ペラのデバフが鍵となります。追加の星5投資なしでコンテンツをクリア可能です。
将来性: 常夜は、メモスプライトのバフを重ねられるサイレーンやカストーリェといった「記憶」運命のユニットと相乗効果があります。「記憶」キャラを揃えていくなら、彼女は基盤となる投資先です。
丹恒・不朽の地の最強チーム
- ファイノンチーム: アベンチュリンの代わりとして編成。より高いシールド値と必殺技による物理ダメージを追加できます。
- 物理追加攻撃チーム: 「絆の友」の召喚と追加攻撃シールドのメカニズムが、追加攻撃アタッカーを直接強化します。
- 汎用耐久枠: 必殺技による全体シールド付与により、多くの編成に柔軟に組み込めます。
光円錐跳躍:引く価値はある?
常夜のモチーフは凍結の維持率を大幅に改善します。彼女を混沌の記憶のメインキャリーとして運用するなら、純粋なアップグレードになります。無課金代替案:第1期の光円錐跳躍に含まれる星4の「ダンス!ダンス!ダンス!」は、行動順を早めるユーティリティを提供し、代用として機能します。
不朽の地のモチーフは、シールド耐久値の限界を引き上げ、攻撃的なユーティリティを追加します。キャラクター自体が無料であるため、第2期の課金先はこの光円錐跳躍になるでしょう。物理追加攻撃チームを極めるなら価値がありますが、単なるサブの耐久枠として使うなら見送っても構いません。
重要な注意点: 光円錐跳躍はキャラクター跳躍とは別の天井カウント(75連で確率アップ、80連で確定、ピックアップ確率は75%)を持っています。天井カウントはキャラクター跳躍と光円錐跳躍の間で共有されません。キャラクターを確保する前に、誤って光円錐跳躍で星玉を使い果たさないよう注意してください。
限定跳躍のために星玉をチャージする予定のプレイヤーは、購入前にキャラクターと光円錐の両方の予算を立てましょう。光円錐の天井システムは、多くのプレイヤーが予想する以上に星玉を消費します。
隠しギミック:「忘却の審判者」ボスとの相性
バージョン3.6で登場するボス「忘却の審判者」について、ほとんどのガイドが触れていない点があります。このボスは「シールドを持っている味方」を優先的に狙います。ジェパードを入れた常夜チームの場合、審判者がシールドキャラを優先するため、凍結のローテーションが乱される可能性があります。
対策はスキルの順番です。まず弱点撃破を行い、その後にシールドを張るようにしましょう。必殺技を使う前に手動でターゲットを選択することで、ジェパードのシールドが展開される前に効率よく靭性を削ることができます。この小さな調整が、スムーズな攻略と全滅の分かれ目になります。
よくある質問(FAQ)
バージョン3.5の天井カウントは引き継がれますか? はい。跳躍回数と確定枠の状態はどちらも引き継がれます。3.5終了時点で70連の確定枠持ちであれば、3.6で最小限の追加で常夜を確実に確保できる絶好のポジションにいます。
3.6のキャラクターは後で恒常跳躍に追加されますか? いいえ。限定星5キャラクターは恒常の「群星跳躍」には追加されません。今パッチの不朽の地はイベントで無料配布されますが、常夜は第1期の跳躍期間中か、将来の復刻でしか入手できません。
ヘルタやアナクサは新限定キャラより引く価値がありますか? それらが提供する役割が特に必要な場合に限ります。ヘルタは虚構叙事では最高ですが、混沌の記憶では影響力が落ちます。ほとんどのプレイヤーにとって、復刻キャラが常夜より優先されることはありませんが、すでにコントロール役が足りているなら、ヘルタの虚構叙事での性能は非常に強力です。
常夜の復刻までどのくらいかかりますか? これまでの傾向では、限定キャラクターは初登場からおよそ3〜6パッチ後に復刻されます。確定した復刻日はありません。3.6〜3.8のメタ環境で彼女を使いたいなら、第1期がチャンスです。
「列車補給標章」は第1期のためだけに買う価値がありますか? はい、第1期の開始時に買えば価値があります。毎日の報酬で合計2,700個の星玉と、購入時に即座に300個の夢華が手に入り、610円で約18連分以上の価値になります。第1期のためだけに星玉を使うとしても、そのコスパは変わりません。
無料の不朽の地を受け取るための最低レベルは? 開拓レベル23です。受け取り期間は2025年10月15日からバージョン4.0終了までです。時間は十分にありますが、受け取り忘れないようにしましょう。
3.6 課金・使用優先度まとめ
| プレイヤータイプ | 第1期(常夜) | 第2期(大地の永続者) |
|---|---|---|
| 無課金 / エンジョイ勢 | CC(行動制限)持ちが不足していれば引く。戦力が整っているならスルー | 配布キャラを受け取り、光円錐ガチャはスルー |
| 微課金 | 確保推奨 + 列車補給標章を検討 | 配布を受け取る。物理追加攻撃パーティを運用する場合のみ光円錐を検討 |
| エンドコンテンツ重視 | 「記憶」メタのために無凸モチーフ(E0S1)を確保 | 配布を受け取る。フェイノン編成のために光円錐を検討 |
| 3.8に向けて温存 | 天井が近い場合を除きスルー | 配布を受け取り、他はすべて温存 |
バージョン3.6は、近年のパッチの中でも非常にプレイヤーフレンドリーな内容です。メタで活躍できる星5キャラが1人無料で、もう1人は明確なチームシナジーとエンドコンテンツでの役割を持つ正真正銘のSティアキャラです。ご自身のキャラクター所持状況に合わせて賢く使いましょう。もし「混沌の記憶12」をまだ目指していないのであれば、どちらのキャラクターも急いで引く必要はありません。


















