崩壊:スターレイル 3.8後半攻略:アグラエア&サンデー復刻(1月28日)

『崩壊:スターレイル』Ver.3.8の後半期間は2026年1月28日から2月12日まで開催され、アグラエア(★5 雷・記憶アタッカー)とサンデー(★5 虚数・調和サポーター)が復刻されます。跳躍には★4キャラクターの停雲、御空、丹恒も含まれ、光円錐跳躍では「黄金に織りなす時」と「地に着く昇天」が登場します。帰終/霊砂ガチャ後の15日間で、Ver.4.0を前にした戦略的なガチャ計画に本ガイドをお役立てください。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/05

跳躍スケジュールと天井システム

Ver.3.8の後半(フェーズ3)は2026年1月28日から2月12日までの15日間開催されます。両キャラクターともVer.3.8内で初登場したばかりですが、異例の早さで復刻されており、これはメタ(環境)における重要性を示唆しています。

天井システム:

  • キャラ確定(ハード天井):90連(星玉14,400個)
  • 確率アップ(ソフト天井):74連以降(排出率が上昇)
  • すり抜け後確定:最大180連(星玉28,800個)
  • 光円錐:確定80連、ソフト天井65連(星玉12,800個)

配布リソース:

  • 巡星の礼:7日間で合計10連分のチケット
  • イベント(クリュソスの咆哮、黄昏の残滓、お宝ハンター):星玉2,000~3,000個相当

すぐに星玉が必要ですか?BitTopupの崩壊:スターレイル チャージなら、即時納品と安全な取引が可能です。

アグライア:雷属性・「記憶」の運命のアタッカー

崩壊:スターレイル アグライア 星5 雷属性「記憶」アタッカー キャラクターイラスト

基礎ステータス(Lv80): HP 1241 | 攻撃力 698 | 防御力 485 | 速度 102

スキル概要:

  • 通常攻撃: 攻撃力の50-100%の雷属性ダメージ(強化時:指定敵に220%、隣接する敵に88%)
  • 戦闘スキル: 「黄金の織り手」の最大HPを25-50%回復し、フィールドにいない場合は召喚する
  • 必殺技: 「黄金の織り手」を召喚し、「至高の態勢」に入る。自身の速度スタックを増加させる
  • 黄金の織り手: 速度 = アグライアの速度の35-40% | 最大HP = アグライアのHPの44-66% + 固定値180-720

「黄金の織り手」は敵に「縫い目」を付与し、攻撃力の12%の付加ダメージを与えます。「至高の態勢」での速度スタックは攻撃頻度を大幅に高め、ローテーションを早めることでダメージを最大化します。

遺物とステータス

崩壊:スターレイル アグライアのビルドに最適な遺物セット「勝利の歌を謳う英雄」4セット

最適セット:

  • 「勝利の歌を謳う英雄」4セット(速度アップ + 黄金の織り手の会心ダメージアップ)
  • 「バナ・アミューズメントパーク」2セット(召喚物存在時に会心ダメージ+48%)

ステータス優先度:

  • 速度:134/135以上、または160/161のブレイクポイント
  • 会心率:100%
  • 会心ダメージ:120%以上
  • 攻撃力:2600以上

メインステータス: 会心率/会心ダメージ(胴) | 攻撃力%/速度(脚) | 雷属性ダメージ(オーブ) | 攻撃力%(連結縄)

光円錐

黄金に織り込まれし時(モチーフ):

  • 速度 +12-20(重畳数に応じて上昇)
  • 「錦」3スタック:1スタックにつき会心ダメージ&通常攻撃ダメージ +15-25%
  • 無課金向け選択肢と比較して15-25%のダメージ向上

無課金・代用候補:

  • 「ダンス!ダンス!ダンス!」(行動順繰り上げ)
  • 「天才たちの休息」(会心ダメージ上昇)

星魂(凸数)

  • 0凸: すべてのコンテンツで十分に機能
  • 1凸: 防御力25%無視(2スタック)+EP回復 | ダメージ18-22%アップ | 最もコスパが良い
  • 2-5凸: 天賦などの段階的な強化
  • 6凸: 雷属性耐性貫通20% + 速度依存の連携攻撃 | 廃課金向け

サンデー:虚数属性・「調和」の運命のサポーター

コアメカニクス:

  • 戦闘スキル: 指定した味方単体を即座に行動させる(召喚物にも有効)
  • 天賦: 会心率/会心ダメージバフ + EP回復 + 与ダメージアップ
  • 独自の召喚物行動順繰り上げにより、「黄金の織り手」や「メモリスプライト」の行動頻度を倍増させます。

おすすめ編成:

  • アグライア + サンデー + 記憶主人公 + 耐久枠(フォフォ/ギャラガー)
  • 黄泉/鏡流/ゼーレなどのハイパーキャリー編成
  • 今後の「記憶」キャラクター(将来性抜群)

コンテンツ適性:

  • 忘却の庭:非常に優秀(ボス階層)
  • 末日の幻影:トップクラス(単体特化)
  • 虚構叙事:運用可能だが最適ではない(単体攻撃メインのため)

サンデーと他のサポーターの比較

崩壊:スターレイル サンデーとルアン・メェイ、ブローニャ、花火の比較

サポーター強み主な用途
サンデー即時行動、召喚物対応、EP回復ハイパーキャリー、「記憶」パーティ
ルアン・メェイ全体バフ、耐性貫通、撃破シナジー複数ターゲット、撃破パーティ
ブローニャ即時行動(速度調整が必要)従来のハイパーキャリー
花火会心ダメージ、SP供給SP消費の激しいアタッカー

ハイパーキャリーや「記憶」パーティを組むならサンデーを引きましょう。ルアン・メェイで事足りている場合は見送るのも手です。

光円錐

地を離れぬ昇天(モチーフ):

  • スキル/必殺技を味方に使用後、EPを6回復
  • 「賛歌」スタック:与ダメージ +15%
  • パーティ全体のダメージが12-18%向上

無課金・代用候補:

  • 「過去の未来」(会心率)
  • 「過去と未来」(防御無視、与ダメージ%)
  • 「惑星の出会い」(属性ダメージ%、状況による)

キャラが揃っていない場合は、モチーフ武器よりもキャラクターの確保を優先しましょう。

アカウント状況別・ガチャ戦略

初心者(開拓レベル30-50)

推奨: サンデー > アグライア

  • 汎用性の高いサポーターは、多くのアタッカーを活かせます。
  • 配布キャラ(調和主人公、丹恒など)とも相性が良いです。
  • 長期的なアカウント価値が高いです。

中級者(帰忘の流離人/霊砂を所持)

  • アグライア: 雷アタッカーや「記憶」キャラが不足しているなら確保。
  • サンデー: ハイパーキャリー編成を運用中、または「記憶」の運命を強化したいなら確保。
  • 両方スルー: 十分なアタッカーとサポーターが揃っている場合。

エンドコンテンツ重視のプレイヤー

  • サンデー: 将来性の高いサポーター。新しい「記憶」キャラが登場するたびに価値が上がります。
  • アグライア: 強力ですが、アタッカーはインフレの影響を受けやすい側面があります。
  • コレクター: リソースが許すなら両方確保。

無課金・微課金向けガイドライン

無課金収入: 1バージョンあたり約8,000~10,000星玉(イベント込み) 微課金(ナナシの勲章 + 列車補給標章): 1バージョンあたり約13,000星玉(月額約2,000円)

優先順位:

  1. 必須級サポーター(ハイパーキャリーならサンデー)
  2. 手持ちの穴を埋めるアタッカー(雷属性がいないならアグライア)
  3. モチーフ武器(余裕がある場合のみ)
  4. 星魂/凸(廃課金以外はスルー推奨)

50/50(すり抜け)リスク管理:

  • 20,000星玉以上:ソフト天井(74連)まで回して様子見。
  • 20,000星玉未満:致命的な戦力不足でない限り温存。
  • 期待値:すり抜けを含め、平均90連でピックアップ確保を想定。

素早いチャージには、BitTopupでHSR 往日の夢華をオンラインで購入しましょう。迅速な対応と優れたサービスを提供しています。

エンドコンテンツ・パフォーマンスデータ

アグライアのダメージ(0凸、モチーフ、最適遺物):

  • 強化通常攻撃:1ヒットあたり80,000~120,000
  • 黄金の織り手の連携攻撃:1回あたり30,000~50,000
  • 合計ダメージ:最適条件下で150,000以上

サンデーのパーティ貢献度:

  • 即時行動なしの編成と比較して、パーティ全体のダメージが20-30%向上
  • 必殺技のダウンタイムを1-2サイクル短縮

コンテンツ適性:

  • 忘却の庭 12-15層: アグライアで3-5サイクルクリア可能(ボス階層)
  • 末日の幻影: 両者とも非常に優秀(単体特化のため)
  • 虚構叙事: アグライアは及第点、サンデーは運用可能だが最適ではない

Ver.4.0に向けた考察

メタ予測:

  • 新メカニクスや運命の追加が予想されます(「記憶」の拡張など)。
  • アタッカーのインフレが予想されます。
  • サポーターはアタッカーよりも寿命が長いです。

復刻スケジュール:

  • 通常、復刻までは4~6ヶ月の間隔があります。
  • アグライア/サンデーの次回の復刻はVer.4.2~4.3頃と予想されます。
  • スケジュールは変動するため、過信は禁物です。

リソース戦略:

  • 堅実派:Ver.4.0の新キャラクターのために温存。
  • 積極派:将来性を買ってサンデーを確保。
  • スルー:雷属性の戦力が十分ならアグライアは見送り。

よくある間違い

誤解: サンデーは特定の属性としか組めない ✅ 事実: 汎用的な会心バフと即時行動は、あらゆるアタッカーに有効です。

ミス: キャラが揃う前に凸を進める ✅ 対策: わずかなダメージアップよりも、新キャラ確保による戦略の幅を優先しましょう。

勘違い: アグライアには完全な課金パーティが必要 ✅ 真実: 無課金向けの代用編成でも、最適時の75-85%の性能を発揮できます。

見落とし: 光円錐の価値を軽視する ✅ 検討: 15-25%のダメージ上昇は、時に12,800星玉を投じる価値があります。

結論:引くべきか?

アグライアを引くべき人:

  • 雷アタッカーや「記憶」キャラを持っていない
  • 28,800星玉以上(確定分)持っている、または次の天井が確定している
  • Ver.4.0の特定キャラのために貯めていない

サンデーを引くべき人:

  • ハイパーキャリーや「記憶」パーティを強化したい
  • 高性能な即時行動サポーターを持っていない
  • 将来性の高い投資をしたい

両方スルーすべき人:

  • アタッカーとサポーターが既に完結している
  • 星玉が20,000個未満で、Ver.4.0を優先したい
  • ルアン・メェイと強力な雷アタッカーを既に持っている

星玉の管理: BitTopupは、競争力のある価格で安全かつ迅速なチャージを提供します。高いユーザー評価、幅広いゲーム対応、即時納品。星玉不足で限定キャラクターを逃すことはもうありません。

FAQ

Ver.3.8フェーズ3でアグライアを引く価値はありますか? 雷アタッカーや「記憶」キャラが不足しており、星玉に余裕があるなら「はい」です。0凸+無課金光円錐でも全コンテンツをクリア可能です。黄泉を持っている場合や、Ver.4.0に向けてリソースを温存したい場合はスルーしましょう。

ルアン・メェイがいてもサンデーを引くべきですか? 役割が異なります。ルアン・メェイは全体バフ/撃破特化、サンデーはハイパーキャリー/召喚物特化です。アグライアや「記憶」パーティを組むなら引き、複数ターゲットや撃破編成を重視するならスルーで構いません。

アグライア確定には星玉がいくつ必要ですか? 最大28,800個(最悪のケースで180連)です。現在の天井カウントやすり抜け状況によって少なくなります。Ver.4.0前に最悪のケースを想定して予算を立てましょう。

サンデーは帰忘の流離人と相性が良いですか? 使えますが最適ではありません。サンデーは会心アタッカーを好み、帰忘の流離人は撃破アタッカーを好みます。ハイブリッド編成は特化編成に比べてパフォーマンスが落ちます。

アグライアの最強編成は? サンデー + 記憶主人公 + フォフォ/ギャラガーです。サンデーの代わりにロビンや花火を入れるのも選択肢です。会心ダメージと行動回数の確保に集中しましょう。

Ver.4.0のために両方スルーしてもいいですか? 雷アタッカーとサポーターが十分なら、賢明な判断です。サンデーの召喚物シナジーはVer.4.0以降も長期的な価値がありますが、手持ちの完成度を考慮して判断してください。

おすすめ商品

おすすめニュース

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service