バージョン4.0 バナー スケジュール: リークされたタイムライン
注: これはバージョン4.0(3.0ではない)に関するもので、江戸星地域のキャラクターが導入されます。
崩壊スターレイル 4.0では、曜光がSP花火・華見と同時にデビューするため、重要なバナー選択が迫られます。このガイドでは、リークされたスケジュールを分析し、両者のメタにおける位置を比較し、0.6%の排出率と90連の天井システムで限られた星玉を管理するための引き方戦略を提供します。
注: これはバージョン4.0(3.0ではない)に関するもので、江戸星地域のキャラクターが導入されます。
リーク情報には、2026年1月29日または2月14日のリリースという矛盾があり、この2週間のずれは星玉の蓄積に影響します。2025年12月8日の補償(星玉1,000個 + 燃料10個、UTC+8 12:00)は、即座にリソースを提供します。
最大の引き出し力を得るには、BitTopupを介した崩壊:スターレイル 星玉チャージが、競争力のある価格と即時配達を提供します。
フェーズ1: 曜光(5★ 調和サポート、仙舟の占い師戦略家) フェーズ2: SP スパークル 花見(5★ 愉悦DPS、リークによると2026年2月18日開始)
標準的な21日間のフェーズで合計42日間です。リリースとフェーズ2の間の4日間の短いギャップは信頼性に欠けるようです。
初登場であり、復刻ではありません。戦闘前の秘技「誤誘導」はSPを+3付与します。必殺技はSPを4回復し、暗号スタックを獲得します。スキルは行動順を50%早め、会心ダメージバフを提供します。
12月5日の生放送で曜光の存在が確認されました。日付の矛盾は、開発段階の違いを示唆しています。確定的なスケジュールについては、リリース1~2週間前の公式発表を待ちましょう。
崩壊:スターレイル 曜光 5つ星 調和キャラクターのアートワーク" loading="lazy">
ローテーション:
星魂:
速度要件:
天国遺物シナジー(2セット: 会心ダメージ+16-32%)により、江戸星チームを強化します。飲月や類似のキャラクターのSP不足を解消します。スパークル(3.4フェーズ1で復刻、2025年7月23日)と調和枠で競合します。

速度ティア:
光円錐: 「この身は剣なり」S1(会心ダメージ32-60%)または**「ダンス!ダンス!ダンス!」**(行動順16-24%早める)

遺物:
SP消費モード:
指数関数的なスケーリングは、極端なSP生成を要求します。標準的なサポートでは、モード2-3の頻度を維持できません。
初の限定5★愉悦DPS。運命ボーナスは江戸星コンテンツと相互作用します。ハイリスク・ハイリターンのSP消費を重視します。
フェーズ2(2026年2月18日頃)は、曜光の後に21日間あります。両方を狙うには、最悪の場合360回の引き(星玉57,600個)が必要となり、ほとんどの4.0収入を超過します。
最高のパートナー: 曜光(戦闘前SP+3、必殺技でSP4回復、E4でSP+1) 遺物シナジー: 天国3セット(3ターンでSPを3以上消費すると会心ダメージ+32%) 代替: スパークル(サプライズ復刻がない限り入手不可)
バナーがリリースされたら、BitTopupでHSR星玉を安く購入して安全な取引をしましょう。

曜光: 純粋なサポート、個人ダメージはゼロ。価値 = チーム全体のDPS増加。 花見: 主要DPS、ビクリ + SPモードでスケール。
本当の問題: サポートインフラ(曜光)が必要か、DPSオプション(花見)が必要か?
曜光:
花見:
曜光: F2Pにとって高い価値。サポートは複数のDPSに適用され、限られた5★の引きを最大限に活用します。4★DPSの競争力のある性能を可能にします。
花見: プレミアムなサポートを要求します。曜光/スパークルなしでF2Pが引くと、十分にサポートされた4★の代替キャラと比較して性能が低下するリスクがあります。
曜光: サポートメカニクスはパワーインフレに強い。江戸星のシナジーは、複数バージョンにわたる関連性を示唆しています。
花見: DPSの役割は、2~3バージョン以内に避けられないパワーインフレに直面します。独自のSPメカニクスは、ニッチな長寿を生み出す可能性があります。
F2P合計: 星玉6,000-7,000個(37-43回分)
合計: +星玉5,100個(合計68-75回分)
合計: 星玉4,800個(全クリアが必要)
F2P:
月パス:
月パス + BP:
初期の天井/貯蓄はゼロと仮定しています。
必要: 0-90回分(現在の天井に応じて星玉0-14,400個)
ソフト天井は74回目から始まり(1回あたり約6% → 90回目で100%)、70回以上の天井では10-20回以内に獲得できると予想されます。
曜光獲得後(80回目で獲得 = 星玉12,800個)、月パス+BPプレイヤーは星玉3,100-4,100個(花見19-25回分)が残ります。
4.0の全収入(月パス+BPで星玉15,900-16,900個)と貯蓄を蓄積します。
花見の要件:
貯蓄ゼロの月パス+BPでは、花見の確率は約50%です。リスク: 最適なサポートなしで彼女を獲得すること。
ベストケース(両方の50/50に勝利):
ワーストケース(両方に敗北):
月パス+BPは星玉約16,000個を生成します。合理的な成功のためには、星玉25,000個以上の貯蓄が必要です。
保守的:
積極的:
厳しい現実: 5★確定 = 最大星玉28,800個。このコミットメントなしには引かないでください。
曜光のサポート役はDPSとは比較できません。スパークル/ブローニャを持つプレイヤーは彼女を冗長だと感じるかもしれません。逆に、SPサポートが不足している場合、彼女は新しさに関わらず非常に貴重です。
リリース日ではなく、役割内で比較してください。適切に構築された4★ + サポート > 不十分にサポートされた5★。
現実: F2P = 1バージョンあたり67-73回分。月パス+BP = 99-105回分。複数の5★ではなく、1バージョンあたり1体の5★を保証します(天井の持ち越しあり)。
複数の5★には、貯蓄または月パス+BP以上の課金が必要です。
ピックアップ4★は、5★の70-80%の性能をはるかに低いコストで提供します。F2Pは、5★の頻度よりも4★の凸を優先すべきです。
引く前に、次の質問に答えてください。
答えられない場合は、そのバナーを再検討してください。
曜光を引くべき場合:
スキップすべき場合:
優先度が高い場合:
幅広い適用性により、長期的な価値が保証されます。
DPSよりもサポートを優先しましょう。サポートは複数のダメージディーラーを強化するのに対し、単一のDPSはパワーインフレに直面します。
F2Pの現実: 年間2-3体の限定5★。それぞれが大きな機会費用を伴います。
例外: 強力なDPSなしで曜光を引かないでください。ダメージディーラーなしのサポートは価値がゼロです。
江戸星地域は、仙舟のように複数バージョンにわたる焦点を暗示しています。曜光/花見は、新しいシナジーを通じて価値を高めます。
プランアルカディアはアンフォレウス3.7の後に登場し、メタを変化させる可能性があります。変革的なキャラクターのために貯蓄を維持しましょう。
保守的な戦略: 1バージョンあたり1体の5★、緊急資金を温存しながら徐々に層を厚くする。
バージョン4.0はいつリリースされますか? リーク情報では、2026年1月29日または2月14日と矛盾しています。公式発表はリリース1~2週間前と予想されます。どちらの日付にも対応できるよう柔軟な戦略を準備してください。
曜光と花見のどちらを引くべきですか? 調和サポートが不足している場合、または花見(SP生成が必要)を計画している場合は曜光。スパークル/類似キャラがいてDPSが必要な場合は花見。F2Pの場合: サポートインフラが整っていない限り、曜光の幅広い用途を優先しましょう。
曜光を確定で引くには星玉がどれくらい必要ですか? 最悪の場合、最大星玉28,800個(180回分)です。既存の天井は比例して減少します(1回あたり星玉160個)。74回目からのソフト天井を考慮すると、50/50に勝利した場合、平均約80回目(星玉12,800個)で獲得できると予想されます。
曜光はメタに関連していますか? 彼女は4.0でデビューします(新キャラクター)。SP生成 + 会心ダメージバフは基本的なニーズに対応します。サポートは、DPSよりもエンアブリングの役割のため、より長く関連性を維持します。
F2Pで両方獲得できますか? F2Pは1バージョンあたり67-73回分です。両方を確定で引くには不十分です。両方の50/50に勝利する(25%の確率)か、かなりの貯蓄が必要です。現実的には、1バージョンあたり1体の5★が確定です。
曜光の最適なチーム編成は? SP消費の激しいDPS: 飲月、青雀、花見。セカンダリ調和(スパークル/停雲)+ 存護と組み合わせます。速度調整されたゼーレ編成は、行動順50%早める恩恵を受けます。
