崩壊:スターレイル Ver.3.8 クリエイタープログラム:完全ガイド2025

『崩壊:スターレイル』Ver.3.8クリエイタープログラムは2025年12月16日~17日に開始され、コンテンツクリエイターが『崩壊:スターレイル』コミュニティに貢献しながら、体系的な報酬を得られる機会を提供します。この8週間のプログラムでは、100万個の星玉プレゼントと段階的なクリエイターシステムが組み合わされており、Ver.3.8の新キャラクターやエンドコンテンツを通じて専門知識を収益化する道筋を提供します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/10

HSR 3.8クリエイタープログラムを理解する

HoYoverseの公式クリエイターイニシアチブは、明確な参加基準、段階的な報酬、およびクリエイターの報酬を決定するパフォーマンス指標を定めています。バージョン3.8は8週間の延長期間(2026年2月13日まで)が設けられており、標準の6週間バージョンよりも大幅に多くのコンテンツ機会を提供します。

3つのバナーフェーズは、自然なコンテンツ更新ポイントを生み出します。

  • フェーズ1(12月16日~1月7日):ダリア(新5★炎・虚無)、ホタル復刻、4★ピックアップ:ギャラガー、ルカ、三月なのか
  • フェーズ2(1月7日~28日):フーガ、リンシャ復刻、4★:ナターシャ、サンポ、アーラン
  • フェーズ3(1月28日~2月12日):アグラエア、サンデー復刻、4★:停雲、御空、丹恒

コンテンツスケジュールを妨げることなく効率的にリソースを獲得するために、崩壊スターレイルの星玉チャージサービスは、包括的なキャラクターショーケースを可能にします。

バージョン3.8の独自性

クリソス・アウー選手権: 初のPvP中心イベントで、競技戦略、キャラクター対策、トーナメント報道に関する新しいコンテンツカテゴリが生まれます。

「齧りつくオークの夢」マップ: 宝のガイドから伝承分析まで、広範な探索コンテンツ。

模擬宇宙のイベント: 予測可能なコンテンツ期間—次元界分裂(次元界オーナメント2倍)、豊穣の庭(凝結虚影2倍)、異物残骸(遺物2倍)。

模擬宇宙: 同期レベル120が上限に。

「終末の影」: 新しい「死の使者:群れの悪夢」ボスが登場する4フェーズのエンドゲームモード。

プログラムのタイムライン

開始: 2025年12月16日(UTC-5 北米時間 午後10時 / UTC+1 ヨーロッパ時間 12月17日 午前4時 / UTC+8 アジア時間 午前11時)

応募: 通常、バージョン開始の1週間前に受付開始。

各フェーズの移行は、ティアリスト、チーム編成、バナー分析が最高のトラフィックを生み出す重要なコンテンツ期間を表します。

100万星玉プレゼントの仕組み

報酬は、視聴回数、エンゲージメント率、コミュニティからのフィードバック、教育的価値といったパフォーマンス指標と連動しています。プレゼントの総額は、理論上、資格のあるクリエイターと参加者に分配される625回以上の10連ガチャ(10連ガチャあたり1,600星玉)をサポートします。

報酬プールの内訳

段階的な配布モデル:

  • トップティアクリエイター: コンテンツの影響度に応じて10,000~50,000星玉
  • ブロンズティア: 基本的な貢献に対して1,000~5,000星玉
  • ミッドティア: 特定のニーズに対応する専門コンテンツ(F2Pガイド、非英語コンテンツ)
  • コミュニティ参加: クリエイター以外のエンゲージメントのために20~30%を確保

参加要件

クリエイタートラック:

  • バージョン3.8期間中の活発なコンテンツ制作
  • 最低限の成果:動画ガイド4~6本、または記事8~12本
  • 正確性の検証が必須—誤ったデータは失格
  • 量より質を重視

コミュニティトラック:

  • アカウント認証(開拓レベル40以上、均衡レベル3以上)
  • 指定されたクリエイターコンテンツへのエンゲージメント
  • バージョン固有のチャレンジ/アンケートの完了

配布スケジュール

ウェーブベースの配布:

  • 早期:初日コンテンツ報酬
  • バージョン中盤:継続的な制作への評価
  • 最終:8週間の全体的なパフォーマンス評価

クリエイターは、認証済みのHoYoverseアカウントに自動的に入金されます。コミュニティ参加者は、引き換えコードを介して請求します(iOSユーザーはウェブサイトでの引き換えが必要です)。

即座のテストリソースについては、HSR星玉の即時ブーストにより、コンテンツ制作スケジュールを維持できます。

バナー価値分析

フェーズ1: ダリア(新炎・虚無)+ホタル復刻。炎ダメージの役割を比較するコンテンツは、高い検索トラフィックを生み出します。

Honkai Star Rail Firefly character artwork for Phase 1 banner value analysis

フェーズ2: フーガ+リンシャ(デュアル調和に焦点)。サポート重視のチーム編成コンテンツ。

フェーズ3: アグラエア+サンデー復刻。課金者向け凸価値分析。

参加資格要件

アカウントのしきい値

最低要件:

  • 開拓レベル60以上
  • 均衡レベル5以上
  • 「混沌の記憶」ステージ10クリア
  • 「虚構叙事」ノード4クリア
  • 「終末の影」難易度3達成

Honkai Star Rail Trailblazer profile interface showing levels and achievements for creator eligibility

これらは、エンドゲームシステムの理解度(行動値操作、弱点撃破最適化、チームシナジー構築)を検証します。

プラットフォーム要件

動画クリエイター:

  • チャンネル登録者数500~1,000人以上
  • 一貫したアップロード履歴
  • 最低限の制作品質基準

記事クリエイター:

  • 確立されたブログ/フォーラムでの存在感
  • ガイドあたり最低1,500~2,000語
  • 適切な書式設定基準

マルチプラットフォームクリエイター: より広範なリーチ(YouTube + 記事 + インフォグラフィック)に対して優先的に考慮されます。

コミュニティでの評価

肯定的な指標:

  • 正確性の実績
  • コミュニティからのフィードバックへの対応
  • 他のクリエイターによる自然な共有/引用
  • コミュニティデータベースへの統合

失格要因:

  • 誤情報の履歴
  • プラットフォームでの騒動への関与
  • 内容のない純粋なクリックベイト

地域別の利用可能性

サーバー地域: 北米、ヨーロッパ、アジア、台湾/香港/マカオ

言語: 英語(北米/ヨーロッパ)、中国語/日本語/韓国語(アジア)、繁体字中国語(台湾/香港/マカオ)

年齢要件: 18歳以上、または現地の法定成人年齢

応募プロセス

資料の準備

動画ポートフォリオ(3~5本のガイド):

  • キャラクタービルドチュートリアル
  • エンドゲーム攻略戦略
  • イベント最適化ガイド
  • メタ分析

記事ポートフォリオ:

  • 計算を含むキャラクター分析
  • F2Pチームガイド
  • リソース管理チュートリアル
  • バージョンアップデートの概要

分析データ(視聴回数、エンゲージメント、読了時間)を含めてください。現在の知識を証明するために、バージョン3.7以降のコンテンツを強調してください。

必須書類

  • コンテンツポートフォリオ(直接リンク付きの5~10作品)
  • 分析のスクリーンショット
  • クリエイターステートメント(バージョン3.8の計画を説明する300~500語)
  • アカウント進行状況の検証
  • プログラム規約への同意
  • 提案されたコンテンツカレンダー

審査期間

提出から決定まで5~10営業日。早期提出を推奨します。

承認には以下が含まれます:

  • 初期ティアの割り当て
  • 報酬構造の説明
  • パフォーマンス指標の詳細
  • クリエイターダッシュボードへのアクセス

よくある間違い

❌ ポートフォリオ内の古いコンテンツ
❌ 不完全な書類
❌ カレンダーでの過剰な約束
❌ バージョン3.8に焦点を当てていない一般的な声明
❌ プログラム規約の無視

クリエイターティアと報酬

ティア比較

ブロンズ(エントリーレベル):

  • 1,000~3,000星玉
  • 公式クリエイターバッジ
  • クリエイター限定Discordアクセス
  • 基本的な分析ツール

シルバー(確立されたクリエイター):

  • 3,000~8,000星玉
  • 早期バージョンアクセス(リリース前24~48時間)
  • 優先サポート
  • プロモーションソーシャルメディア共有
  • 高度な分析ダッシュボード

ゴールド(トップパフォーマー):

  • 8,000~20,000+星玉
  • プレリリースサーバーアクセス(NDA下)
  • コミュニティマネジメントとの直接コミュニケーション
  • カスタマイズされたプロモーションキャンペーン
  • 特集コンテンツの収益分配
  • 対面イベントへの招待

プラチナ/ダイヤモンド(エリート):

  • カスタマイズされた報酬パッケージ
  • 独占的なコラボレーション機会
  • 公式コミュニティパートナーのステータス

パフォーマンス指標

主要な要素:

  • 生の視聴回数よりもエンゲージメント率(2万回視聴で15%のエンゲージメント > 10万回視聴で2%)
  • コンテンツの正確性と教育的価値
  • 一貫性(散発的なバーストよりも週ごとのガイド)
  • 革新性(新しいフォーマット、斬新な戦略、未開拓のニッチ)
  • コミュニティへの貢献(コラボレーション、知識ベースへの貢献、メンタリング)

ティアの昇格

ブロンズ → シルバー: 2~3バージョンのサイクルで一貫した質の高いコンテンツ

シルバー → ゴールド戦略:

  • コンテンツの種類を多様化する
  • 他のクリエイターとコラボレーションする
  • 専門的な知識を開発する
  • コミュニティの参照基準を作成する
  • フィードバックに積極的に関与する

昇格審査: 通常、バージョン移行時(バージョン3.8の場合は2026年2月)

高パフォーマンスコンテンツ戦略

キャラクタービルドガイド

構成:

  • 冒頭にクイックリファレンスサマリー(光円錐、遺物、ステータス、チーム)
  • 詳細なスキル解説
  • ダメージ計算のブレイクポイント
  • F2P代替案 vs プレミアムオプション
  • 視覚補助(ステータス画面、インフォグラフィック、ダメージチャート)

ダリアのコンテンツで扱うべきこと:

  • 炎・虚無のデバフメカニクス
  • 効果命中率 vs 攻撃力%の最適化
  • モチーフ光円錐**「彼女は炎を忘れない」**の価値
  • デバフを最大化するチームシナジー
  • 凸価値評価
  • ホタルとの比較

エンドゲーム攻略

難易度別のコンテンツティア:

  • 初級:装備が不十分なチームでの初回クリア
  • 中級:全星獲得の最適化
  • 上級:スピードラン、F2P限定チャレンジ

バージョン3.8の焦点:

  • ダリアが「混沌の記憶」のフロアに与える影響
  • 「虚構叙事」の範囲攻撃最適化
  • 「終末の影」の群れの悪夢ボス攻略
  • 4フェーズのローテーションガイド

イベント報道

クリソス・アウー選手権(PvP):

  • ルール解説
  • PvP特化のティアリスト
  • チーム編成とカウンターピック
  • トーナメント形式ガイド
  • 観戦ガイド

「残夢の余燼」: 段階的な戦略(最低限のクリア → 最大ポイント)

「宝探し」: 2倍イベント中の開拓力最適化

模擬宇宙のイベント: 育成優先度ガイド

メタ分析

コンテンツの機会:

  • ダリア vs ホタルの炎属性比較
  • 全3フェーズにわたるバナーフェーズ価値分析
  • 光円錐メタ(モチーフ vs 汎用オプション)
  • 新キャラクターによるエンドゲームモードの変化
  • 星玉獲得計算

課金レベル別セグメンテーション

F2P: 無料リソースの最大化、4★への投資、限定5★なしでのエンドゲームクリア

微課金: 選択的な5★獲得、光円錐の優先順位決定

重課金: 凸比較、プレミアムシナジー、徹底的な最適化構成

クロスセグメント: 課金レベルごとのパフォーマンス比較

コンテンツタイプ比較

動画コンテンツ

要件:

  • 1080p 60fpsの画面録画
  • クリアな音声ナレーション
  • 最適な長さは8~15分
  • 編集ソフトウェア(カット、トランジション、グラフィック)

高価値コンテンツ:

  • キャラクターショーケース(リリース直後)
  • チュートリアルウォークスルー(複雑なシステム)
  • ライブストリーミング(リアルタイムエンゲージメント)

記事ガイド

SEOの利点:

  • 2,000~3,000語で複数のキーワードでランクイン
  • ロングテール検索の獲得(ダリア vs ホタル比較
  • 公開後の持続的なトラフィック

最適化:

  • 明確なH2/H3階層
  • スキャンしやすい箇条書き
  • 目次
  • 定期的な更新でランキングを維持

インフォグラフィック

高い共有性:

  • キャラクタービルドの1枚シート
  • チーム編成のフローチャート
  • イベント報酬計算機
  • 育成優先度ビジュアル

ツール: Photoshop、Illustrator、Canva

ライブストリーミング

機会:

  • バナーリリース時のガチャ
  • エンドゲーム進行の試み
  • コミュニティQ&Aセッション
  • トーナメント報道(クリソス・アウー)

一貫性 > 頻度: 毎週決まった時間の配信は、習慣的な視聴者を構築します

マルチプラットフォーム配信

コアコンテンツの再利用:

  • YouTube動画(10~12分)
  • 記事ブログ(2,500語)
  • インフォグラフィック付きTwitterスレッド
  • ショートフォームクリップ(60~90秒のTikTok/Shorts)
  • ライブストリームQ&Aセグメント

プラットフォーム固有の最適化は、異なる消費嗜好に対応しつつ、研究開発のROIを最大化します。

バージョン3.8のコンテンツ機会

ダリア(新5★炎・虚無)

包括的な報道:

  • リリース前の憶測(明確に表示)
  • リリース後の最適化ガイド
  • スキルメカニクス詳細解説
  • 遺物セット比較
  • モチーフ vs F2P光円錐
  • チーム編成の推奨
  • 凸価値分析

エンドゲームモード

死の使者:群れの悪夢:

  • 初回クリアガイド(24時間以内)
  • 最適化戦略
  • キャラクター対策テクニック

Honkai Star Rail Apocalyptic Shadow Swarm Nightmare boss screenshot for endgame guide

「終末の影」: 4フェーズのローテーションが繰り返しのコンテンツサイクルを生み出す

模擬宇宙: 同期レベル120の進行ガイド

イベントスケジュール

「巡星の礼」: 7日間ログイン(星軌専用チケット10枚)

「残夢の余燼」: 戦闘イベントガイド

「宝探し」: 開拓力最適化

クリソス・アウー選手権: 拡張されたPvP報道

光円錐分析

フェーズ1: 「彼女は炎を忘れない」「夢はどこにある」、4★オプション

フェーズ2: 「長い道のり」「香ばしき残り香」、4★オプション

フェーズ3: 「金織りなす歳月」「地に足のついた上昇」、4★オプション

モチーフと汎用代替案をダメージ計算と比較します。

クリエイターの成功を最大化する

コミュニティエンゲージメント

  • 24時間以内にコメントに返信する
  • コミュニティ主導のコンテンツ(視聴者の提案、投票)
  • より深いエンゲージメントのためのDiscordコミュニティ
  • 定期的な交流イベント(Q&A配信、アカウントレビュー)
  • クリエイタープロセスの透明性

分析トラッキング

主要な指標:

  • 視聴回数よりもエンゲージメント率(1万回視聴で5% > 5万回視聴で2%)
  • 視聴者維持率(離脱ポイントの特定)
  • トラフィックソース(検索 vs 提案)
  • デモグラフィック(主要セグメント向けに最適化)

コンテンツカレンダー

需要サイクルに合わせる:

  • バージョン開始(12月16~17日):集中的な制作
  • フェーズ移行(1月7日、1月28日):ティアリストの更新
  • イベント開始:タイムリーなガイド公開
  • エンドゲームリセット:定期的な戦略更新

コンテンツの多様化: キャラクターガイド、エンドゲーム戦略、イベント、メタ分析、コミュニティコンテンツを交互に

コラボレーション

形式:

  • 共同ティアリストの議論
  • チーム編成のショーケース
  • チャレンジラン
  • コミュニティイベント
  • 知識ベースプロジェクト

パートナー選定: チャンネル登録者数よりも視聴者との互換性

落とし穴を避ける

❌ 持続不可能な制作スケジュール(燃え尽き症候群)
❌ 品質よりもトレンドを追うこと
❌ 視聴者のフィードバックを無視すること
❌ 過剰な収益化
❌ コンテンツの基本を怠ること

リソース管理

星玉の割り当て

優先順位:

  1. ダリア(旗艦キャラクター、広範なコンテンツ価値)
  2. モチーフ光円錐(二次的、包括的なテスト)
  3. フェーズ2/3の復刻(手持ちの不足に基づいて選択)
  4. 4★の凸(段階的な価値、しばしばスキップ可能)

BitTopupによる効率的な獲得

戦略的なチャージタイミングで価値を最大化:

  • 初回ボーナスのリセット
  • プラットフォームプロモーション
  • バージョン開始期間

プロのクリエイターにとって、チャージは事業経費として扱います。安全なHSRチャージは、スケジュールを中断することなくタイムリーなコンテンツを可能にします。

アカウント進行状況のバランス

日々の最適化:

  • ミッションを完了する(星玉収入)
  • 倍率イベント中に開拓力を消費する
  • 模擬宇宙の進行状況を維持する

イベントの優先順位付け: コンテンツ関連のアクティビティ > わずかな報酬

キャラクター育成: コンテンツカレンダーに合わせる(今後のガイド = 即座の投資)

F2Pの持続可能性

戦略:

  • F2P/低予算コンテンツに特化する(明確なニッチ)
  • 選択的なキャラクター獲得(汎用性の高いユニット)
  • 利用可能な手持ちでの広範なテスト
  • コミュニティコラボレーション(補完的なコレクション)
  • 透明性が信頼を築く

収益化と持続可能性

報酬を成長に転換する

再投資戦略:

  • コンテンツの範囲を広げるキャラクターを獲得する
  • 制作品質の向上(機材、ソフトウェア)
  • プロモーション活動(広告、コラボレーション)
  • 緊急予備費(2万~3万星玉)

複数の収益源

多様化:

  • プラットフォーム収益化(YouTube広告、Twitchサブスク)
  • スポンサーシップ(ゲーミング周辺機器、VPNサービス)
  • コミュニティサポート(Patreon、メンバーシップ)
  • アフィリエイトマーケティング(BitTopupプログラム)
  • プレミアムコンテンツ(高度なガイド、コーチング)
  • コンテンツライセンス

3.8以降の視聴者維持

エバーグリーンコンテンツ:

  • 基本的なシステムガイド
  • 普遍的な進行戦略
  • 関連性を保つために定期的に更新

コミュニティ重視:

  • 個人的な更新
  • 舞台裏コンテンツ
  • クリエイターの解説

シリーズコンテンツ:

  • 週ごとのメタ議論
  • 月ごとの進行状況更新
  • 定期的なチャレンジ

クロスゲームの多様化: 単一ゲームへの依存を減らす

プラットフォーム外での構築: Discord、ソーシャルメディア、ウェブサイトは、アルゴリズムに依存しない視聴者を生み出します

BitTopupの活用

付加価値サービス:

  • チャージプロセスの教育コンテンツ
  • プラットフォーム価格比較
  • 独占プロモーションコード(利用可能な場合)
  • 獲得方法を含むリソース計画ガイド

アフィリエイト関係の透明性は、信頼を維持しつつ、真のサービス推奨を提供します。

FAQ

参加するための最低要件は何ですか?

開拓レベル60以上、均衡レベル5以上、確立されたコンテンツプラットフォーム(YouTubeチャンネル登録者数500~1,000人以上、または定期的なブログトラフィック)、一貫したアップロード履歴、エンドゲームアクセスを証明する「混沌の記憶」ステージ10クリア。

星玉はどのように配布されますか?

バージョン3.8全体でウェーブベースで配布されます:早期(初日コンテンツ)、バージョン中盤(継続的な制作)、最終(全体的なパフォーマンス)。金額は視聴回数、エンゲージメント率、正確性、コミュニティへの影響と相関します。ダッシュボードで追跡可能な認証済みアカウントへの自動入金。

F2Pプレイヤーでも効果的に参加できますか?

はい。多くの視聴者に役立つ低予算コンテンツに特化してください。汎用性の高い4★キャラクター、F2P光円錐、リソース効率の良い戦略に焦点を当ててください。多くの視聴者は、共感できるF2Pの視点を特に求めています。成功には、汎用性の高いサポートと強力な4★オプションの戦略的な獲得が必要です。

3.8で最も高いエンゲージメントを生み出すコンテンツは何ですか?

ダリアのガイド(フェーズ1:12月16日~1月7日)、クリソス・アウー選手権のPvP報道(先行者利益)、終末の影の群れの悪夢攻略、イベント最適化(残夢の余燼、宝探し)、バナーフェーズの価値比較。

ティアは報酬にどのように影響しますか?

ブロンズ:1,000~3,000星玉。シルバー:3,000~8,000星玉+早期アクセス、プロモーションサポート。ゴールド:8,000~20,000+星玉+プレリリースアクセス、開発者との直接コミュニケーション、特集掲載。上位ティアは、成長を加速させる非金銭的利益を提供します。昇格には、2~3バージョンのサイクルで一貫した品質が必要です。

必須ツールは何ですか?

画面録画(1080p 60fps)、オーディオ機器、編集ソフトウェア(OBS Studio、DaVinci Resolve/Premiere)。記事クリエイターはSEOツール、分析プラットフォーム、CMSが必要です。インフォグラフィックにはグラフィックデザイン(Photoshop/Canva)。分析ダッシュボード、コミュニティ管理にはDiscord。高価な機材よりもコンテンツの正確性と明瞭さが重要です。


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