イベント概要:知っておくべきこと
ビングバン・フィンチボールは、原神の戦闘ゲームプレイを、ナタの「豊穣の集落」部族を舞台にした物理ベースのピンボールに変えます。これは、キャラクターのビルドや聖遺物ではなく、タイミングの正確さとステージのメカニクスが試されます。
イベント期間: 2025年12月5日 (サーバー時間10:00) - 2025年12月15日 (03:59)
ステージ解放:
- ステージ1: 12月5日
- ステージ3: 12月6日
- ステージ5: 12月7日
- ステージ7: 12月8日
各解放により、前のステージをクリアした後、2つの連続するステージにアクセスできるようになります。
参加条件:
- 冒険ランク20以上
- 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」クリア
- 任意: 魔神任務 第五章・第五幕 (ナタの背景情報が追加されます)
これらの最小限の要件により、これは最もアクセスしやすい原石の入手源の1つとなっています。原石を最大限に確保したいプレイヤーのために、原神の原石チャージは、BitTopupの安全なプラットフォームを通じて競争力のあるレートを提供しています。
全報酬の内訳
- 原石: 合計400-420個
- 大英雄の経験: 経験値本4-10冊
- モラ: 240,000
- 天賦育成素材: 各6個 (「抗争」の導き、「勤労」の導き、「黄金」の導き)
- 聖油: 6個
- 仕上げ用魔鉱: 24個
- 調度品設計図: 3種類のユニークな装飾品
各ステージには、スコアのしきい値に基づいて3つの報酬ティアがあります。ステージ1では、1,000/1,200/1,500ポイントが必要で、原石30個 + 大英雄の経験2個 (ティア1)、原石20個 + 「抗争」の導き3個 (ティア2)、モラ30,000 + 仕上げ用魔鉱3個 (ティア3) が報酬として与えられます。このパターンは全8ステージで共通です。
スコアリングシステムメカニクス
発射ボタンでフィンチボールを発射し、左右のフリッパーを操作して跳ね返し、落下を防ぎます。ヒットしたオブジェクトごとにポイントが生成されます。カモメのような動く敵は、静的なターゲットよりもはるかに高いスコアをもたらします。

主なスコアリング原則:
- 恥知らずなカモメ、悔しがる盗賊カモメ、大食いヤマネコ = 高得点
- 静的なオブジェクト = 最小限のポイント
- ステージ固有のフィンチテクニック = 大幅なスコア増幅
- 複数のターゲットをヒットするテクニックを連鎖させて効率を最大化
ステージ固有のメカニクス
ステージ1-2: 基礎
- ステージ1: フィンチテクニックでボールが大きくなり、複数の敵を貫通
- ステージ2: 火炎手榴弾が範囲ダメージを与え、近くのカモメを同時に排除
ステージ3-4: 複雑さの増加
- ステージ3: シールド付きカモメは2ヒット必要。ダブルトラブルは10秒間ボールを2つ生成。爆発する樽が範囲ダメージを追加
- ステージ4: カオスな木箱にはランダムな報酬 (樽、追加ボール、火炎手榴弾、またはカモメ) が含まれる
ステージ5-6: 特殊なテクニック
- ステージ5: 燃える火の玉が盤面全体に降り注ぎ、悔しがる盗賊カモメのシールドを解除
- ステージ6: 報酬のポータルがボールを時間制限付きのコインボーナスステージに転送
ステージ7-8: ボスチャレンジ
- ステージ7: 破壊可能なシールドを持つ大食いヤマネコ。フリップするとポイントが2倍に
- ステージ8: 秘密の源核を火炎手榴弾に誘導して大規模な爆発を起こす
ステージ別攻略
初級ステージ (1-3)
ステージ1 (1,000/1,200/1,500ポイント): カモメにボールを当ててフィンチテクニックを発動。大きくなったら、密集した敵を貫通させます。1,500ポイントには、一貫したテクニックの発動と複数ターゲットへのヒットが必要です。

ステージ2 (1,000/2,000/3,000ポイント): 火炎手榴弾は定期的に再出現します。カモメが近くに集まっているときにヒットさせましょう。タイミングの良い1回の爆発で3-5匹のカモメを排除できます (500+ポイント)。3,000ポイントに到達するには、2-3回の最適な火炎手榴弾ヒットが必要です。
ステージ3 (1,000/3,000/5,000ポイント): ダブルトラブルを早めに発動してボールを2つ維持し、ダメージ出力を2倍にします。両方のボールがアクティブなときに爆発する樽をヒットさせます。5,000ポイントのしきい値には、ダブルトラブルの稼働率が60%以上必要です。
中級ステージ (4-6)
ステージ4 (2,000/4,000/6,000ポイント): フリッパーゾーン近くの箱は安全に開けられます。ボールに勢いがあるときは、上部のプレイフィールドの箱を優先します。効率的な原石の補充には、BitTopupで原神の原石を安く購入すると、即時配達されます。
ステージ5 (2,000/5,000/8,000ポイント): 燃える火の玉は、カモメが盤面全体に散らばっているときに発動します。悔しがる盗賊カモメは予測可能なパターンで動くため、シールド解除後にボールをインターセプトする位置に配置します。
ステージ6 (2,000/5,000/8,000ポイント): ポータルは固定された場所に出現します。ボーナスステージ内では、端を追いかけるのではなく、中央の高価値コインクラスターをヒットさせます。1回のポータル成功で、8,000ポイントの目標に対して1,500-2,000ポイントを獲得できます。
上級ステージ (7-8)
ステージ7 (5,000/7,500/10,000ポイント): ヤマネコのシールドは8-12ヒット必要です。フリップしたら、カモメを無視してボスに集中し、ポイントを2倍にします。10,000ポイントには、ヤマネコを最低2回フリップする必要があります。
ステージ8 (5,000/7,500/10,000ポイント): 秘密の源核は地中に潜ったヤマネコから出現します。これをインターセプトし、火炎手榴弾に誘導します。爆発は大規模なダメージを与えます (1回の爆発で2,000+ポイント)。10,000ポイントには、3回の成功したコンボと一貫したカモメの排除が必要です。

避けるべき一般的な間違い
受動的なプレイ: ステージ5-8では防御的な戦略は失敗します。1回の火炎手榴弾の爆発 (カモメ5匹) は、30秒間のランダムな跳ね返りよりも優れています。
テクニックの温存: テクニックはすぐにチャージされます。完璧な瞬間を待つのではなく、利用可能になったらすぐに発動しましょう。
ティアの区切りを無視する: 原石は最初の2つのティアに大きく偏っています。ステージ1ではそれぞれ30、20、0原石が与えられます。3番目のティアはモラ/鉱石のみです。個々のステージを完璧にするよりも、すべてのステージで2番目のティア (原石400個) を優先しましょう。
フリッパーの早すぎる起動: ボールがキャラクターの幅1つ分以内になるまで待ってから起動します。これにより、弱い垂直方向の跳ね返りではなく、強力な水平方向の軌道が生成されます。
高度なヒント
物理学の活用
- フリッパーの外縁 = よりシャープな角度で正確なターゲティング
- フリッパーの内縁 = より緩やかな角度でマルチバウンスコンボ
- 下降弧中に起動 = 速度を追加
- 上昇中に起動 = 速度を減少
隠されたメカニクス
爆発する樽: 爆発半径はボールの速度によって異なります。高運動量ヒット = より大きな爆発でより多くのカモメに影響を与えます。
大食いヤマネコ: 隠された脆弱性ウィンドウ (フリップ後3秒間) = ポイントが2倍ではなく3倍になります。金色のフラッシュが視覚的な合図です。このウィンドウ中にヒットを集中させると、フリップサイクルごとに1,500+ポイントを獲得できます。
モバイルでの調整
タッチ操作の遅延は平均50-80msで、PCの即時入力とは異なります。ラグを補償するために、ボールの位置が1バウンド前になったときにフリッパーを起動します。オーディオキューを使用します。各カモメの排除には独特の音があり、視覚的な追跡なしにヒットを確認できます。
効率的な完了スケジュール
合計90-125分で完了:
1日目 (12月5日): ステージ1-2 (15-20分、原石120個)。バシマ五世と話して導入クエストを開始 (5分)。
2日目 (12月6日): ステージ3-4 (25-30分)。ステージ3の5,000ポイントの急増のために追加の試行を予算化します。ステージ4のRNGは2-3回の実行が必要な場合があります。
3日目 (12月7日): ステージ5-6 (30-35分)。8,000ポイントの目標を試す前に、探索のためにステージ6を一度実行します。ポータルのレイアウトは一貫しています。
4日目 (12月8日): ステージ7-8 (35-40分)。本格的な実行の前に、ステージ8のメカニクスデモンストレーションを2回視聴します。
または、報酬を失うことなく、10日間の全期間にわたって毎日1-2ステージを完了することもできます。
リソース価値分析
モラ240,000: キャラクター1人のレベル80-90突破の約60%をカバーします。
天賦育成素材18個: 3-4日間の秘境周回に相当します。
聖油6個: ナタの武器突破 (マヴィカ、シロネン、シトラリ) のための週ボス周回を2週間節約します。
仕上げ用魔鉱24個: 武器経験値28,800。星4武器を1-50レベルにするか、星5武器の1-90レベルへの道のりの40%に貢献します。
調度品設計図3個: ユニークなナタのハウジング装飾品で、信頼ランクの進行に貢献します。
イベント比較
ビングバン・フィンチボールはプレイヤーのパワーを均等にします。AR20の初心者も、ビルドされたチームを持つベテランも、同じスコアリングの可能性を持っています。キャラクターのビルドや聖遺物は必要ありません。
原石の価値: 原石400-420個 = 中程度の寛大さ。螺旋の淵は600個を提供しますが、キャラクターへの投資が必要です。ログインイベントは最小限の労力で300-400個を提供します。
時間投資: 合計90-120分 vs. 機構の戦域の3-4時間。原石あたりの時間効率が良いです。
アクセシビリティ: スキルベースのメカニクスにより、AR20以上のプレイヤーなら誰でも、ガチャ運やリソース投資ではなく、練習を通じてすべての報酬を獲得できます。
FAQ
原石の合計数は? 8ステージ全体で400-420個の原石。すべてのステージで2番目のティアに到達すると400個が保証され、完璧に完了すると420個になります。
最低冒険ランクは? AR20 + 魔神任務 序章・第三幕。第五章・第五幕は任意ですが推奨されます。
イベント期間は? 2025年12月5日 (10:00) - 2025年12月15日 (03:59)。段階的な解放を含む合計10日間。
ナタのキャラクターは必要ですか? いいえ。スキルベースのミニゲームではキャラクターのロスターを使用しません。成功はフリッパーのタイミングとメカニクスに依存し、ビルド/聖遺物/チームには依存しません。
最も難しいステージは? ステージ7-8。ステージ7はヤマネコのシールド破壊とフリップのタイミングの習得が必要です。ステージ8は火炎手榴弾の爆発のための正確なコア操作が必要です。どちらも10,000ポイントのトップティアがあります。
完了時間は? 4日間の解放スケジュール全体で合計90-125分。個々のステージ: 10-15分 (初期) から20-25分 (ステージ7-8、練習あり)。ペナルティなしで、毎日1-2ステージを10日間かけて延長することも可能です。


















