ビンバンフィンチボール攻略:原石420個ゲット(2025年12月)

ビンバンフィンチボールは、期間限定のナタ版ピンボールミニゲーム(2025年12月5日~15日)で、8つのステージで原石400~420個と貴重なリソースを獲得できます。フリッパーとフィンチテクニックを駆使して、カモメやインタラクティブなオブジェクトに当ててポイントを獲得します。目標は1,000ポイントから10,000ポイントまで。冒険ランク20と基本的な魔神任務のクリアのみが必要で、F2Pプレイヤーやカジュアルプレイヤーにとって最もアクセスしやすい原石稼ぎの一つです。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/10

イベント概要:知っておくべきこと

ビングバン・フィンチボールは、原神の戦闘ゲームプレイを、ナタの「豊穣の集落」部族を舞台にした物理ベースのピンボールに変えます。これは、キャラクターのビルドや聖遺物ではなく、タイミングの正確さとステージのメカニクスが試されます。

イベント期間: 2025年12月5日 (サーバー時間10:00) - 2025年12月15日 (03:59)

ステージ解放:

  • ステージ1: 12月5日
  • ステージ3: 12月6日
  • ステージ5: 12月7日
  • ステージ7: 12月8日

各解放により、前のステージをクリアした後、2つの連続するステージにアクセスできるようになります。

参加条件:

  • 冒険ランク20以上
  • 魔神任務 序章・第三幕「龍と自由の歌」クリア
  • 任意: 魔神任務 第五章・第五幕 (ナタの背景情報が追加されます)

これらの最小限の要件により、これは最もアクセスしやすい原石の入手源の1つとなっています。原石を最大限に確保したいプレイヤーのために、原神の原石チャージは、BitTopupの安全なプラットフォームを通じて競争力のあるレートを提供しています。

全報酬の内訳

  • 原石: 合計400-420個
  • 大英雄の経験: 経験値本4-10冊
  • モラ: 240,000
  • 天賦育成素材: 各6個 (「抗争」の導き、「勤労」の導き、「黄金」の導き)
  • 聖油: 6個
  • 仕上げ用魔鉱: 24個
  • 調度品設計図: 3種類のユニークな装飾品

各ステージには、スコアのしきい値に基づいて3つの報酬ティアがあります。ステージ1では、1,000/1,200/1,500ポイントが必要で、原石30個 + 大英雄の経験2個 (ティア1)、原石20個 + 「抗争」の導き3個 (ティア2)、モラ30,000 + 仕上げ用魔鉱3個 (ティア3) が報酬として与えられます。このパターンは全8ステージで共通です。

スコアリングシステムメカニクス

発射ボタンでフィンチボールを発射し、左右のフリッパーを操作して跳ね返し、落下を防ぎます。ヒットしたオブジェクトごとにポイントが生成されます。カモメのような動く敵は、静的なターゲットよりもはるかに高いスコアをもたらします。

フリッパー、ボール、カモメ、スコアリング要素を備えた原神ビングバン・フィンチボールのピンボール盤

主なスコアリング原則:

  • 恥知らずなカモメ、悔しがる盗賊カモメ、大食いヤマネコ = 高得点
  • 静的なオブジェクト = 最小限のポイント
  • ステージ固有のフィンチテクニック = 大幅なスコア増幅
  • 複数のターゲットをヒットするテクニックを連鎖させて効率を最大化

ステージ固有のメカニクス

ステージ1-2: 基礎

  • ステージ1: フィンチテクニックでボールが大きくなり、複数の敵を貫通
  • ステージ2: 火炎手榴弾が範囲ダメージを与え、近くのカモメを同時に排除

ステージ3-4: 複雑さの増加

  • ステージ3: シールド付きカモメは2ヒット必要。ダブルトラブルは10秒間ボールを2つ生成。爆発する樽が範囲ダメージを追加
  • ステージ4: カオスな木箱にはランダムな報酬 (樽、追加ボール、火炎手榴弾、またはカモメ) が含まれる

ステージ5-6: 特殊なテクニック

  • ステージ5: 燃える火の玉が盤面全体に降り注ぎ、悔しがる盗賊カモメのシールドを解除
  • ステージ6: 報酬のポータルがボールを時間制限付きのコインボーナスステージに転送

ステージ7-8: ボスチャレンジ

  • ステージ7: 破壊可能なシールドを持つ大食いヤマネコ。フリップするとポイントが2倍に
  • ステージ8: 秘密の源核を火炎手榴弾に誘導して大規模な爆発を起こす

ステージ別攻略

初級ステージ (1-3)

ステージ1 (1,000/1,200/1,500ポイント): カモメにボールを当ててフィンチテクニックを発動。大きくなったら、密集した敵を貫通させます。1,500ポイントには、一貫したテクニックの発動と複数ターゲットへのヒットが必要です。

原神ビングバン・フィンチボール ステージ1 フィンチテクニックで大きくなったボールが敵をヒット

ステージ2 (1,000/2,000/3,000ポイント): 火炎手榴弾は定期的に再出現します。カモメが近くに集まっているときにヒットさせましょう。タイミングの良い1回の爆発で3-5匹のカモメを排除できます (500+ポイント)。3,000ポイントに到達するには、2-3回の最適な火炎手榴弾ヒットが必要です。

ステージ3 (1,000/3,000/5,000ポイント): ダブルトラブルを早めに発動してボールを2つ維持し、ダメージ出力を2倍にします。両方のボールがアクティブなときに爆発する樽をヒットさせます。5,000ポイントのしきい値には、ダブルトラブルの稼働率が60%以上必要です。

中級ステージ (4-6)

ステージ4 (2,000/4,000/6,000ポイント): フリッパーゾーン近くの箱は安全に開けられます。ボールに勢いがあるときは、上部のプレイフィールドの箱を優先します。効率的な原石の補充には、BitTopupで原神の原石を安く購入すると、即時配達されます。

ステージ5 (2,000/5,000/8,000ポイント): 燃える火の玉は、カモメが盤面全体に散らばっているときに発動します。悔しがる盗賊カモメは予測可能なパターンで動くため、シールド解除後にボールをインターセプトする位置に配置します。

ステージ6 (2,000/5,000/8,000ポイント): ポータルは固定された場所に出現します。ボーナスステージ内では、端を追いかけるのではなく、中央の高価値コインクラスターをヒットさせます。1回のポータル成功で、8,000ポイントの目標に対して1,500-2,000ポイントを獲得できます。

上級ステージ (7-8)

ステージ7 (5,000/7,500/10,000ポイント): ヤマネコのシールドは8-12ヒット必要です。フリップしたら、カモメを無視してボスに集中し、ポイントを2倍にします。10,000ポイントには、ヤマネコを最低2回フリップする必要があります。

ステージ8 (5,000/7,500/10,000ポイント): 秘密の源核は地中に潜ったヤマネコから出現します。これをインターセプトし、火炎手榴弾に誘導します。爆発は大規模なダメージを与えます (1回の爆発で2,000+ポイント)。10,000ポイントには、3回の成功したコンボと一貫したカモメの排除が必要です。

原神ビングバン・フィンチボール ステージ8 秘密の源核と火炎手榴弾の爆発

避けるべき一般的な間違い

受動的なプレイ: ステージ5-8では防御的な戦略は失敗します。1回の火炎手榴弾の爆発 (カモメ5匹) は、30秒間のランダムな跳ね返りよりも優れています。

テクニックの温存: テクニックはすぐにチャージされます。完璧な瞬間を待つのではなく、利用可能になったらすぐに発動しましょう。

ティアの区切りを無視する: 原石は最初の2つのティアに大きく偏っています。ステージ1ではそれぞれ30、20、0原石が与えられます。3番目のティアはモラ/鉱石のみです。個々のステージを完璧にするよりも、すべてのステージで2番目のティア (原石400個) を優先しましょう。

フリッパーの早すぎる起動: ボールがキャラクターの幅1つ分以内になるまで待ってから起動します。これにより、弱い垂直方向の跳ね返りではなく、強力な水平方向の軌道が生成されます。

高度なヒント

物理学の活用

  • フリッパーの外縁 = よりシャープな角度で正確なターゲティング
  • フリッパーの内縁 = より緩やかな角度でマルチバウンスコンボ
  • 下降弧中に起動 = 速度を追加
  • 上昇中に起動 = 速度を減少

隠されたメカニクス

爆発する樽: 爆発半径はボールの速度によって異なります。高運動量ヒット = より大きな爆発でより多くのカモメに影響を与えます。

大食いヤマネコ: 隠された脆弱性ウィンドウ (フリップ後3秒間) = ポイントが2倍ではなく3倍になります。金色のフラッシュが視覚的な合図です。このウィンドウ中にヒットを集中させると、フリップサイクルごとに1,500+ポイントを獲得できます。

モバイルでの調整

タッチ操作の遅延は平均50-80msで、PCの即時入力とは異なります。ラグを補償するために、ボールの位置が1バウンド前になったときにフリッパーを起動します。オーディオキューを使用します。各カモメの排除には独特の音があり、視覚的な追跡なしにヒットを確認できます。

効率的な完了スケジュール

合計90-125分で完了:

1日目 (12月5日): ステージ1-2 (15-20分、原石120個)。バシマ五世と話して導入クエストを開始 (5分)。

2日目 (12月6日): ステージ3-4 (25-30分)。ステージ3の5,000ポイントの急増のために追加の試行を予算化します。ステージ4のRNGは2-3回の実行が必要な場合があります。

3日目 (12月7日): ステージ5-6 (30-35分)。8,000ポイントの目標を試す前に、探索のためにステージ6を一度実行します。ポータルのレイアウトは一貫しています。

4日目 (12月8日): ステージ7-8 (35-40分)。本格的な実行の前に、ステージ8のメカニクスデモンストレーションを2回視聴します。

または、報酬を失うことなく、10日間の全期間にわたって毎日1-2ステージを完了することもできます。

リソース価値分析

モラ240,000: キャラクター1人のレベル80-90突破の約60%をカバーします。

天賦育成素材18個: 3-4日間の秘境周回に相当します。

聖油6個: ナタの武器突破 (マヴィカ、シロネン、シトラリ) のための週ボス周回を2週間節約します。

仕上げ用魔鉱24個: 武器経験値28,800。星4武器を1-50レベルにするか、星5武器の1-90レベルへの道のりの40%に貢献します。

調度品設計図3個: ユニークなナタのハウジング装飾品で、信頼ランクの進行に貢献します。

イベント比較

ビングバン・フィンチボールはプレイヤーのパワーを均等にします。AR20の初心者も、ビルドされたチームを持つベテランも、同じスコアリングの可能性を持っています。キャラクターのビルドや聖遺物は必要ありません。

原石の価値: 原石400-420個 = 中程度の寛大さ。螺旋の淵は600個を提供しますが、キャラクターへの投資が必要です。ログインイベントは最小限の労力で300-400個を提供します。

時間投資: 合計90-120分 vs. 機構の戦域の3-4時間。原石あたりの時間効率が良いです。

アクセシビリティ: スキルベースのメカニクスにより、AR20以上のプレイヤーなら誰でも、ガチャ運やリソース投資ではなく、練習を通じてすべての報酬を獲得できます。

FAQ

原石の合計数は? 8ステージ全体で400-420個の原石。すべてのステージで2番目のティアに到達すると400個が保証され、完璧に完了すると420個になります。

最低冒険ランクは? AR20 + 魔神任務 序章・第三幕。第五章・第五幕は任意ですが推奨されます。

イベント期間は? 2025年12月5日 (10:00) - 2025年12月15日 (03:59)。段階的な解放を含む合計10日間。

ナタのキャラクターは必要ですか? いいえ。スキルベースのミニゲームではキャラクターのロスターを使用しません。成功はフリッパーのタイミングとメカニクスに依存し、ビルド/聖遺物/チームには依存しません。

最も難しいステージは? ステージ7-8。ステージ7はヤマネコのシールド破壊とフリップのタイミングの習得が必要です。ステージ8は火炎手榴弾の爆発のための正確なコア操作が必要です。どちらも10,000ポイントのトップティアがあります。

完了時間は? 4日間の解放スケジュール全体で合計90-125分。個々のステージ: 10-15分 (初期) から20-25分 (ステージ7-8、練習あり)。ペナルティなしで、毎日1-2ステージを10日間かけて延長することも可能です。

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