アドバンスドバウンティが重要な理由
アドバンスドバウンティは、ZZZで最も報酬の高い期間限定のファーミング機会であり、必須の育成素材のドロップ率が2倍になります。通常の日課とは異なり、スコット前哨基地のアドバンスドバウンティエリアパトロールには11の専門ステージがあり、それぞれ指定された期間中に効率が向上した特定の素材をターゲットにしています。
2025年12月11日から16日までの期間は、戦略的なファーミングによってアカウントの進行を数週間早めることができる5日間を提供します。ドロップ2倍は1日2回発動し、慎重なスタミナ管理とチーム準備が求められる重要なファーミング期間を作り出します。
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イベントスケジュールと要件
イベント期間: 2025年12月11日~16日 最低レベル: インターノットレベル8 ドロップ2倍の頻度: 1日2回
利用可能な11ステージ:

- ステージ1: モンスターと変人 スイングジャズ カオティックメタル
- ステージ2: 拳と銃 ホルモンパンク ファングドメタル
- ステージ3: ハンターと猟犬 ショックスターディスコ サンダーメタル
- ステージ4: タワーと大砲 キツツキエレクトロ ソウルロック
- ステージ5: 狂人と信者 パファーエレクトロ インフェルノメタル
- ステージ6: 鋭い牙と鈍い斧 ポーラーメタル フリーダムブルース
- ステージ7: ハンターと獣 カオスジャズ プロトパンク
- ステージ8: モンスターデュエット 枝と刃の歌 アストラルボイス
- ステージ9: ガンスリンガー対ガーディアン シャドウハーモニー ファエトンのメロディ
- ステージ10: 言葉と武器 サミットの王 ユンクイ物語
- ステージ11: 鉄の掟と無法者 夜明けの華 月光の子守唄
各ステージは異なる敵タイプと元素耐性を強調しており、最適なファーミングには多様なチーム編成が必要です。
アドバンスドバウンティ vs 通常のルーティンクリーンアップ
アドバンスドバウンティは、ルーティンクリーンアップと比較して、敵のレベルが高く、複雑な戦闘修飾子があり、ドライブディスク、Wエンジンコンポーネント、エージェントスキルチップなどのプレミアム素材のドロップ率が大幅に向上しています。
ドロップ2倍のメカニズムは、アドバンスドバウンティエリアパトロールにのみ適用され、通常のミッションには適用されません。ドロップ2倍期間中に投資されたすべてのスタミナポイントは、約2倍の進行価値をもたらすため、12月11日から16日までのスタミナ配分は非常に重要です。
データバウンティ戦闘シミュレーション:12月24日~29日
アドバンスドバウンティが12月16日に終了した後、データバウンティ戦闘シミュレーションが2025年12月24日から29日まで開催され、戦闘シミュレーションの報酬が2倍になります。
アンロック: シーズン1チャプター1メインストーリーを完了 アクセス: HIAクラブインターフェース 1日の制限: 敵カード5枚
報酬: 認証シール、経験値素材、Wエンジンコンポーネント、エージェントスキルチップ、デニー
敵カードの1日5枚という制限は、イベント全体で合計30回のシミュレーションを意味します。報酬が2倍になることで、各シミュレーションは標準の2倍の出力を提供します。アドバンスドバウンティを効率的にクリアしたプレイヤーは、戦闘シミュレーションのためにスタミナアイテムを貯蓄でき、12月の両イベントで継続的な進行を生み出すことができます。
ホロウゼロバウンティコミッション
ホロウゼロバウンティコミッションは、定期的に更新される週ごとのチャレンジを提供し、週に最大2回の手動更新が可能です。コミッションを完了するには、エッジ以上の難易度をクリアしながら、合計プレッシャーを300ポイント減らす必要があります。
アンロック: 「安全へのアーリーバードチケット」クエストを完了 アクセス: スコット前哨基地のテント内のコンピューター
プレッシャー管理戦略
プレッシャーメーターは、汚染レベルごとに100ポイント蓄積されます。汚染が5になると、チームのHPが継続的に減少します。
プレッシャー軽減:

- 青い安全地帯タイル(ウサギの黄色いヘルメットアイコン)を踏むとプレッシャーが減少します
- 安定した灰色のタイルはプレッシャーを増加させずに移動できます
- Rを長押ししてバンブープラグイン能力を起動し、プレッシャーを軽減したり汚染に抵抗したりします
レゾニウムシステム:
- 同じ種類のレゾニアを4つまたは8つ集めると、レゾニウム反応が発動します
- デッキにアドバンスドレゾニウムカードが1枚追加されます
- レアリティはBティアからSティアまであります
- レアリティが高いほど、より強力なプレッシャー軽減効果や戦闘バフを提供します
枯れたクリスタルによる戦闘構成
枯れたクリスタルは、ホロウゼロで一時的な戦闘バフを提供します。
- 枯れたクリスタル投資ごとに攻撃力+20
- 枯れたクリスタルごとに氷ダメージ+4%(特殊な元素ダメージ)
これらのバフはレゾニウム修飾子とスタックし、バウンティコミッション実行中に乗算的なパワー増加をもたらします。
スタミナ効率戦略
12月11日から16日のアドバンスドバウンティと12月24日から29日の戦闘シミュレーションは、戦略的な計画を必要とする競合するスタミナ要求を生み出します。
1日のスタミナ: 自然回復による240 + ポリクローム購入またはスタミナアイテム
ドロップ2倍期間中、各スタミナポイントは2倍の素材価値を提供し、実質的に1日の進行を2倍にします。
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毎日のファーミング優先順位
12月11日~16日のスタミナ配分:
- 毎日2回の発動期間中に、すべてのドロップ2倍アドバンスドバウンティを完了する
- 12月24日~29日の戦闘シミュレーションのためにスタミナ回復アイテムを貯蓄する
- ポリクローム収入のために毎日のコミッション完了を維持する
- イベント参加を最大化した後にのみ、キャラクター昇格のためにスタミナを温存する
プロのヒント:両方の発動期間中にログインすることで、総プレイ時間に関わらず最大の価値を確保できます。もし片方の期間しか参加できない場合は、スケジュールに合う時間を優先してください。1回の2倍セッションは、複数の標準セッションよりも優れています。
アドバンスドバウンティのチーム編成
11のステージは多様な敵の構成と元素耐性を特徴としており、柔軟なチーム編成が必要です。
コア戦略:
スタン重視の編成: 敵の耐久性が高いため、非常に効果的です。めまい蓄積に特化したキャラクターは、クリア時間を大幅に短縮するバーストダメージの機会を作り出します。
サポートキャラクター: チーム全体のバフは、ダメージディーラーの有効性を乗算的に高めます。デバフの適用も同様に乗算的な利点をもたらします。
元素カバー率

元素の優位性を持つステージをターゲットにするために、異なる元素に焦点を当てた少なくとも2つの完全に育成されたチームを維持してください。
氷チーム: 戦闘構成の+4%氷ダメージ枯れたクリスタル投資から価値を得て、ホロウゼロとアドバンスドバウンティ間のシナジーを生み出します。
物理チーム: 特定の元素耐性がないステージ全体で一貫したパフォーマンスを提供します。クリア時間はわずかに長くなりますが、汎用性が高く、信頼できる選択肢です。
素材の優先順位と価値分析
報酬: 認証シール、経験値素材、Wエンジンコンポーネント、エージェントスキルチップ、デニー
優先順位ランキング:
- Wエンジンコンポーネント: 恒久的な武器の進行にとって最も長期的な価値が高い
- エージェントスキルチップ: すべてのコンテンツで戦闘パフォーマンスを大幅に向上させる
- デニー: ほとんどのアップグレードシステムで利用される汎用通貨。報酬2倍期間中は交換レートが向上する
期間限定の考慮事項
戦闘シミュレーションの敵カードの1日5枚という制限は、そのイベントからの素材獲得量を制限するため、アドバンスドバウンティが大量ファーミングの主要な手段となります。
両方のイベントを最大限に活用することで、合計11日間の期間内に約10~15日分の通常のファーミング素材が得られます。これは大幅な進行加速です。
特定のアップグレードマイルストーン(キャラクター昇格、Wエンジン強化)に必要な正確な素材量を計算し、それらのリソースを効率的に提供するステージを優先してください。
準備チェックリスト
イベント前の手順:
- インターノットレベル8に到達する(アクセスに必要)
- 異なる元素に焦点を当てた少なくとも2つの完全なチームを育成する
- ドロップ2倍期間のためにスタミナ回復アイテムを貯蓄する
- ホロウゼロバウンティコミッションを完了してプレッシャーメカニクスを学ぶ
- シーズン1チャプター1メインストーリーを完了して戦闘シミュレーションをアンロックする
- 11のステージの説明をすべて確認し、優先ファーミングターゲットを特定する
アカウントの準備状況
最低: インターノットレベル8 推奨: インターノットレベル15以上でよりスムーズな進行
レベルが高いほど、育成されたロスター、より良い装備、戦闘理解度の向上が相関しており、失敗によるスタミナの無駄を減らします。
キャラクターレベル: メインのダメージディーラーは、インターノットランクで利用可能な最大レベルを維持してください。サポートキャラクターは、バフ/デバフの適用から価値が得られるため、わずかに低いレベルでも効果的に機能します。
よくある落とし穴
誤解: ドロップ2倍はすべてのバウンティタイプに適用される 現実: 12月11日~16日のドロップ2倍は、スコット前哨基地のアドバンスドバウンティエリアパトロールにのみ適用されます。ホロウゼロバウンティコミッションとデータバウンティ戦闘シミュレーションは、別々のスケジュールで運営されます。
誤解: イベント前にスタミナを貯め込むと価値が最大化される 現実: スタミナ回復には上限があり、無制限に蓄積することはできません。イベントの数日前にスタミナ消費を止めると、その期間の回復が無駄になります。イベントが始まるまでは通常通り消費し、ドロップ2倍期間中に貯蓄したアイテムを使用してください。
誤解: 難易度が高いほど常に効率が良い 現実: 失敗した試行は投資したスタミナの100%を無駄にします。安定してクリアできる最高の難易度でファーミングしてください。成功した低難易度クリアは、失敗した高難易度試行よりも多くの素材を提供します。
プレッシャーメカニクスの混乱
プレッシャーの蓄積は戦略的であり、純粋にネガティブなものではありません。プレッシャーが高いほど、より良い報酬が得られることがよくあります。300プレッシャー軽減の要件は、プレッシャーを完全に避けることを意味するものではありません。戦略的な蓄積と、安全地帯タイルによる意図的な軽減を組み合わせることで、コミッション完了への最も効率的な経路を作り出し、報酬を最大化できます。
FAQ
アドバンスドバウンティの最低インターノットレベルは?
インターノットレベル8です。ほとんどのプレイヤーは、通常のストーリー進行と日課を通じて最初の1週間でこのレベルに到達します。
ドロップ2倍は1日に何回発動しますか?
2025年12月11日~16日の期間中、1日2回発動します。最大の素材を得るために、ログインスケジュールを計画して両方の期間を捉えましょう。
ホロウゼロバウンティコミッションは週ごとの制限を超えて更新できますか?
はい、週に最大2回の手動更新が可能です。これにより、エッジ以上の難易度で300プレッシャー軽減の要件を常に満たすプレイヤーは、週に合計3セットのコミッションを完了できます。
どの素材を優先すべきですか?
Wエンジンコンポーネントとエージェントスキルチップは、恒久的な進行にとって最も長期的な価値を提供します。デニーはすべての段階で一貫した価値を維持します。経験値素材は、アカウントが成熟するにつれて重要性が低下します。
戦闘シミュレーションはアドバンスドバウンティとどう違いますか?
戦闘シミュレーションは、HIAクラブを通じて繰り返される戦闘チャレンジに焦点を当てており、1日の敵カード制限は5枚です。アドバンスドバウンティは、11の異なるステージにわたる探索ベースのファーミングを重視しています。どちらもアクティブ期間中に報酬が2倍になりますが、わずかに異なる素材分布をターゲットにしています。
ドロップ2倍期間中のポリクロームによるスタミナ回復は価値がありますか?
進行重視のプレイヤーにとって、ドロップ2倍期間中のスタミナ回復は、通常のファーミングと比較して、ポリクロームあたりの素材価値が約2倍になります。キャラクターバナーのために貯蓄しているプレイヤーは、個々のアカウント目標に基づいて、素材の必要性とガチャの優先順位を比較検討する必要があります。


















