崩壊:スターレイル 星玉計算機:Ver.3.4で合計98連分のガチャを無料で入手する方法

Ver.3.4(2025年7月2日〜8月12日)では、合計13,330個の星玉と15枚の専用チケット(合計98連分)が無料で配布されます。天井は90連、仮天井は74連からとなっており、星5キャラクターを確定で入手するには14,400個(すり抜けを含めると28,800個)の星玉が必要です。本ガイドでは、2026年の旧正月付近に実装される華元帥の跳躍に向けた正確な獲得量、天井の仕組み、および不足分の対策について解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/25

華元帥(マーシャル・フア)に向けた星玉不足分の把握

星玉の不足分 = 必要数 - (現在の所持数 + 獲得予定数)。正の値はチャージが必要な不足分、負の値は余裕があることを示します。

Ver.3.4は2025年7月2日から8月12日まで開催されます。各地域の開始時間は、北米:7月1日(午後10時 UTC-5)、欧州:7月2日(午前4時 UTC+1)、アジア:7月2日(午前11時 UTC+8)です。

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不足分の計算式

計算式: 必要数 - (現在の所持数 + 獲得予定数) = 不足分

この計算には3つの変数が影響します:

  • キャラクターイベント跳躍の現在の天井カウント(ピティ)
  • すり抜け保証の有無(前回限定キャラを外しているか)
  • 課金状況(無課金 / 列車補給標章 / ナナシの勲功)

Ver.3.4の跳躍スケジュール

第1期(7月1日~23日): フェイノン、トリビー、ロビン、サンデー(復刻) 第2期(7月23日~8月12日): ホタル、鏡流、刃(復刻) Fate/stay night コラボ(7月11日~): セイバー、アーチャー(恒常実装)

配布される星玉は合計13,330個(83連分)+専用チケット15枚 = 合計98連分です。確定(天井)でキャラを引くには、最悪の場合180連が必要になります。

2026年旧正月スペシャルボーナス

Fate/stay night イベント: 1,400星玉(7月11日~8月11日) 折り紙の小鳥の衝突: 1,200星玉(7月2日~8月11日) 巡星の礼: 7日間で合計10枚の専用チケット(7月11日~8月12日)

旧正月ボーナスにより、Ver.3.4は通常のアップデートよりも報酬が豪華になっており、優先度の高いキャラクターを確保する絶好の機会です。

華元帥の跳躍コストと天井システム

崩壊:スターレイルの華元帥キャラクターアート

キャラクターイベント跳躍:90連で星5確定(ハード天井)、74連目から確率が大幅に上昇(ソフト天井)します。50%の確率でピックアップキャラか恒常キャラが排出されます。50/50の「すり抜け」が発生した場合、次の星5は必ずピックアップキャラになります。

崩壊:スターレイルのキャラクターイベント跳躍 天井システム図解

2つのコストパターン:

  • 確定枠がある場合:90連(14,400星玉)
  • 確定枠がない最悪の場合:180連(28,800星玉)

確定入手までの必要数

最悪のケース: 180連 × 160星玉 = 28,800星玉 確定枠あり: 90連 = 14,400星玉 現在40連ハマり(確定枠なし): 最大140連 = 22,400星玉

光円錐イベント跳躍:80連で星5確定。モチーフ光円錐「Thus Burns the Dawn(仮)」の確保には最大12,800星玉が必要です。キャラ+武器の両方を最悪のケースで揃えるには、合計41,600星玉が必要となります。

ソフト天井の影響

星5の基本排出率は0.6%ですが、74連目から急激に上昇します。コミュニティのデータによると、星5の約90%が74連から85連の間で排出されています。実質的な確定コストは、フル天井の14,400星玉ではなく、12,000~12,800星玉程度になることが多いです。

保守的な計画では90連を見込み、現実的な期待値としては75~80連と考えるのが妥当です。

すり抜け(50/50)vs 確定枠

確定枠なし: 50%の確率で180連が必要 確定枠あり: 最大90連(コスト半分)

バージョンを跨いでも確定枠の状態は維持されるため、正確な不足分計算のために現在の状態を把握しておくことが不可欠です。

燃えさしの交換

「残り火交換」では、毎月「未収得の残り火」75個で専用チケット5枚を交換でき、毎月リセットされます。Ver.3.4の6週間の期間中に2回のリセットがあるため、星4キャラの重複などで残り火が十分にあれば、計10連分のボーナスが得られます。

「古き琥珀」も同様に変換可能です。星4コレクションが進んでいるプレイヤーは、1パッチあたり5~15連分のボーナスを生成できます。

現在の在庫評価

跳躍メニューに移動し、以下を記録してください:

天井と星玉が表示された崩壊:スターレイルの跳躍メニュー画面

  • 星玉の所持数
  • 星軌専用チケットの所持数
  • 星軌チケットの所持数(恒常跳躍用)

「詳細」から跳躍履歴を確認し、天井までのカウントを調べます。最後に引いた星5がピックアップキャラだった場合は「すり抜け」の可能性があります。最後に引いた星5が恒常キャラ(ブローニャ、ジェパード、姫子、ヴェルト、彦卿、クラーラ、白露)だった場合は、次は「確定枠」です。

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在庫チェックリスト

  1. メイン画面の星玉数
  2. バッグ > 貴重品内の専用チケット数
  3. 星軌チケット(限定跳躍には使用不可)
  4. 跳躍履歴からの天井カウント
  5. 確定枠の有無(最後に引いた星5が限定か恒常か)
  6. ショップ交換用の「未収得の残り火」
  7. 未受け取りのメールやイベント報酬

ガチャ回数への換算: 星玉 ÷ 160 + 専用チケット + (残り火 ÷ 75)

天井カウントの価値

現在70連まで回しているプレイヤーは、あと20連で天井(3,200星玉)に到達します。これはゼロから回す場合の14,400星玉に比べ、11,200星玉の節約になります。

天井カウントは同タイプの跳躍間で引き継がれますが、カテゴリーが異なるとリセットされます。キャラクターイベント跳躍のカウントは、すべての限定キャラ跳躍で共有されます。光円錐跳躍と恒常跳躍はそれぞれ独立したカウントを持ちます。

隠れた星玉の入手源

アチーブメント: 「ガイド」>「アチーブメント」から「未受け取り」でフィルタリング

  • 星海を巡る秘宝(探索宝箱)
  • 不屈の栄光(戦闘チャレンジ)
  • 戦意高揚(キャラクター使用の節目)

開拓クエスト / 同行クエスト: Ver.3.4では約1,200星玉相当の新しい任務が追加されます。3.4開始前に以前のバージョン分をクリアしておきましょう。

基本計算例

計算式: (星玉 ÷ 160) + 専用チケット + (残り火 ÷ 75) + 現在の天井カウント

例: 8,000星玉、チケット10枚、残り火150個、40連ハマりの場合 (8,000 ÷ 160) + 10 + (150 ÷ 75) + 40 = 50 + 10 + 2 + 40 = 合計102連分

崩壊:スターレイルの星玉からガチャ回数への計算例

確定枠がある状態なら、星5確定(90連)に十分で、12連分余ります。確定枠がない場合は、すり抜けた際に不足する可能性があります。

Ver.3.4 獲得報酬の内訳

合計: 13,330星玉 + 専用チケット15枚

デイリー訓練: 2,520星玉(60 × 42日間) デイリーメッセージ: 45星玉 メンテナンス補填: 600星玉

固定のデイリー・ウィークリー収入

デイリー訓練: 日課(開拓力120消費、デイリークエストなど)の完了で毎日60星玉。所要時間は1日20~30分です。

デイリーメッセージ: スマホメニューに届くメッセージ1通につき5星玉。3.4期間中に合計45星玉。

エンドコンテンツのリセット

3つのモードが隔週でリセットされ、フルクリア(星12)で各800星玉獲得できます。6週間の期間中に各3サイクルあります。

忘却の庭(混沌の記憶): 2,400星玉(3回 × 800) 虚構叙事: 2,400星玉 末日の幻影: 2,400星玉 合計: 7,200星玉

星10クリアの場合は1サイクルあたり約700星玉となり、合計が各モード900星玉ずつ減少します。

模擬宇宙 / 差分宇宙

模擬宇宙: 225星玉/週 × 6週 = 1,350星玉 差分宇宙: 225星玉/週 × 6週 = 1,350星玉 合計: 2,700星玉(週に各モード30~45分程度)

イベント星玉スケジュール

折り紙の小鳥の衝突: 1,200星玉(7月2日~8月11日) Fate/stay night: 1,400星玉(7月11日~8月11日) キャラクターお試し: 260星玉 「わが筆に記して」: 380星玉 開始記念コード: 100星玉 Ver.3.5予告番組コード: 300星玉 新マップアチーブメント: 1,200星玉 潮汐の報酬増量: 150星玉 巡星の礼: 専用チケット10枚(7月11日~8月12日、累計7日間ログイン)

2026年旧正月ボーナスイベント

旧正月のお祝いでは、通常報酬が20~30%増量される傾向にあります。Fateコラボの1,400星玉(通常より40%増)は、この寛大な報酬設定を裏付けています。

予想される旧正月報酬

追加ログインボーナス: 「巡星の礼」以外に5~10枚の追加専用チケット Webミニゲーム: 200~400星玉(1日2~3分) コミュニティ目標: 300~600星玉(全プレイヤーの合計達成度に応じた配布)

祝祭限定の入手源

巡星の礼: 7日間で10枚。1日でも欠かすと残りの報酬を受け取れなくなる可能性があるため注意が必要です。 祝日メール: 旧正月当日に200~300星玉。

Webイベント

7~14日間開催され、チェックインやクイズ、SNSシェアなどの簡単な操作で100~200星玉獲得できます。

コミュニティマイルストーン: 全体の達成状況を追跡し、段階的に報酬が自動解放されます。

補填星玉

定期メンテナンス: 600星玉(5時間のダウンタイム) メンテナンス延長: 1時間につき+60星玉 不具合修正補填: 6週間で平均200~400星玉

課金ティア別比較:無課金 vs 課金

無課金ベース: 13,330星玉 + チケット15枚 = 98連分 列車補給標章: 毎月+3,600星玉 ナナシの勲功: 42日間で+680星玉 + チケット4枚

完全無課金の合計

フルコンプリート: 98連分 エンドコンテンツ一部クリア: 80~90連分(10,500~12,000星玉)

8~18連の不足は、確定枠の計算に大きく影響します。

列車補給標章の価値

価格: 610円/月 内容: 30日間で3,600星玉(購入時300 + 毎日90星玉) Ver.3.4期間中の合計: 追加で約22.5連分 1連あたりのコスト: 約27円(最も効率的な入手源)

無課金分との合計: 120.5連分。星5確定1回 + 30連分の余り。

ナナシの勲功の内訳

価格: 1,220円 内容: 680星玉 + チケット4枚 = 8.25連分 Ver.3.4期間中の合計: 106.25連分 1連あたりのコスト: 約148円(効率は落ちますが、育成素材や星4光円錐が手に入ります)

併用戦略

両方購入: 1,830円で128.75連分

  • 星5確定1回 + 次回に向けて38連分
  • 50/50に1回勝てば、星5を2体引ける確率が約65%

最適解: まずは列車補給標章を優先し、素材が必要な場合のみナナシの勲功を追加しましょう。

不足分計算:具体例

例1:無課金、50連ハマり、8,000星玉所持

開始時:

  • 8,000星玉(50連分)
  • 50連ハマり
  • 確定枠なし(50/50の状態)
  • 無課金

3.4獲得分: 98連分 合計: 148連分

分析: あと24連でソフト天井(74)に到達し、75~80連目で星5が出る可能性が高いです。50/50に勝てば、68~73連分を残して目標達成。負けた場合はさらに90連(計114~119連)必要になり、残りは29~34連となります。

結論: 星5を1体引く分には不足なし。複数キャラを狙う場合は不足の可能性あり。

例2:補給標章あり、0連ハマり、15,000星玉所持

開始時:

  • 15,000星玉(93.75連分)
  • 0連ハマり
  • 確定枠あり(前回すり抜け済み)
  • 列車補給標章

3.4獲得分: 120.5連分 合計: 214.25連分

分析: 最初の星5に最大90連(おそらく75~80連)必要で、残りは134~139連。2体目の星5に75~90連かかり、残りは44~64連。3体目も約50%の確率で狙えます。

結論: 大幅な余裕あり。確定で2体、あるいはリスクを取って3体確保可能。

例3:ナナシのみ、65連ハマり、5,000星玉所持

開始時:

  • 5,000星玉(31.25連分)
  • 65連ハマり
  • 確定枠あり
  • ナナシの勲功のみ

3.4獲得分: 106.25連分 合計: 202.5連分

分析: 確定星5まであと9~25連。1体目確保後に177~193連残り、2体目に75~90連使っても87~118連残ります。3体目も高い確率で狙えます。

結論: 確定で2体、3体目も現実的な範囲。

結果の解釈

200連以上の余剰: 複数キャラや光円錐を狙う柔軟な戦略が可能 90~140連: 確実に1体取るか、50/50に賭けて2体狙うかの選択 90連未満: チャージなしでは確定入手できない可能性が高い

緊急の星玉稼ぎ

アカウントの進行状況によりますが、500~2,000星玉ほど上積み可能です。

未完了のクエスト

開拓クエスト: 1章につき20~60星玉、1つの編で200~400星玉。所要時間は2~4時間。 同行クエスト: 1キャラにつき40~80星玉。複数キャラ分で合計400~800星玉。

アチーブメント狩り

カテゴリー別にフィルタリングし、簡単なものを狙います:

  • 星海を巡る秘宝: 宝箱を開ける(各5星玉)
  • 戦意高揚: あまり使っていないキャラを使用(10星玉)
  • 君との思い出: 特定の場所で写真撮影(5星玉)
  • 不屈の栄光: 戦闘チャレンジ(10~20星玉)

収益: 3~5時間で200~500星玉。

宝箱回収

「ガイド」>「旅の記録」で探索率を確認。95%未満のエリアには未回収の宝箱があります。

収益: 見落としていたエリアから100~300星玉。

キャラクターお試し

3.4のお試し: フェイノン、トリビー、ロビン、サンデー、ホタル、鏡流、刃、セイバー、アーチャー 合計: 260星玉(各5~10分)

跳躍開始時にプレイ可能。土壇場での星玉補充に最適です。

現実的な限界

緊急回収の目安: 1,000~2,000星玉(未完了コンテンツが多い場合) やり込み済みアカウント: 200~400星玉程度

3,000星玉(約20連分)以上の不足は、ゲーム内での稼ぎだけでは埋められません。跳躍の見送り、50/50のリスク許容、またはBitTopupでのチャージを検討してください。

賢いチャージ戦略

正確な不足分を計算する

合計ガチャ回数 - 確定に必要な回数 = 不足分。不足分 × 160 = 必要な星玉数。

例: 現在160連分、180連必要なら不足は20連。20 × 160 = 3,200星玉が必要。

初回購入ボーナスの活用

初回購入時は獲得できる星玉が2倍になります:

  • 160円:240星玉(通常120)
  • 15,800円:12,960星玉(通常6,480)

初回ボーナスが残っている小さなパックを複数買う方が、ボーナスのない大きなパック1つよりお得な場合があります。

BitTopupのメリット

ゲーム通貨専門のBitTopupは、競争力のある価格設定、迅速な納品(5~15分)、24時間サポートを提供しています。地域価格の利点やプロモーション割引により、ゲーム内での直接購入よりも1星玉あたりのコストを抑えられる場合があります。

購入のタイミング

跳躍開始前: 精神的な安心感があり、衝動的な使いすぎを防げます。 実際に引いた後: 実際の引きの結果を見てから判断。運良く早く引ければ、チャージが不要になることもあります。

後者の場合は、跳躍終了間際のパニック買いを避ける自制心が必要です。

跳躍スケジュールと引き方の戦略

旧正月キャラは通常、第1期または特別な延長枠で登場します。

第1期: 2025年7月1日~23日 第2期: 2025年7月23日~8月12日

跳躍の期間

通常の限定跳躍は21日間です。第1期なら7月23日が期限、第2期なら8月12日が期限となります。

Fateコラボ(7月11日)との重複が予想されるため、優先順位を厳格に決めましょう。

初日に引くか、最終日に引くか

初日: すぐにキャラを使える喜びがありますが、その後の週に手に入る星玉を計算に入れられません。 最終週: 全てのリソースを使い切った後に判断できるため、不足分を最小限に抑えられます。忍耐が必要ですが、最も効率的です。

最適解: 余裕があれば即引き。ギリギリなら最終日まで待つ。

期待値の管理

確率は統計に基づきますが、結果には個人差があります。10連で星5を引く人もいれば、90連のフル天井まで行く人もいます。50/50は、半数の人が最初の挑戦で負けることを意味します。

保守的: 180連かかると想定 楽観的: 平均140~150連で見込む リスク許容: 50/50に賭けて複数キャラを狙う リスク回避: 確定枠がある時だけ勝負する

華元帥確保後の立て直し

華元帥を引いた後はリソースが枯渇します。1パッチあたり無課金で80~100連分貯まります。

回復までの目安:

  • 無課金:次の確定枠まで2~3パッチ
  • 補給標章あり:1.5~2パッチ
  • 戦略的な見送り:回復を早める

計画時によくある間違い

間違い1:確定枠の過小評価

50/50を忘れ、90連分しか用意しないケース。確定枠がない場合、90連での成功率は50%に過ぎません。真の確定は最悪180連です。

対策: 確定枠が確実にある場合を除き、常に180連を基準に計算しましょう。

間違い2:イベント報酬の過大評価

イベントでもっと貰えるはずだと思い込むケース。Ver.3.4の13,330星玉は全ての無料配布分を含んだ数値であり、隠しボーナスはありません。

対策: 公式発表の確定した数字を使いましょう。楽観的な最大値ではなく、保証された最小値で計画を立てます。

間違い3:重複するピックアップの無視

魅力的なキャラが同時に登場するスケジュールを無視するケース。華元帥だけに集中しすぎると、セイバーやアーチャー、復刻キャラにリソースを割けなくなります。

対策: 決める前に全スケジュールを確認しましょう。好みの優先順位をつけ、時には見送る勇気も必要です。

間違い4:天井カウントの混同

キャラ跳躍、光円錐跳躍、恒常跳躍はそれぞれ別カウントです。恒常で回した分が限定に反映されると勘違いするケースがあります。

対策: 跳躍タイプごとにカウントを別々に管理しましょう。限定キャラのために恒常跳躍を回しても意味はありません。

よくある質問(FAQ)

華元帥を確定で引くには星玉がいくら必要? 確定枠があれば14,400星玉(90連)、なければ28,800星玉(180連)です。Ver.3.4では98連分が配布されるため、確定枠があるプレイヤーは配布分だけで1体確保可能です。

華元帥の跳躍はいつから? Ver.3.4(2025年7月2日~8月12日)内の具体的な日程は未定ですが、旧正月キャラは第1期(7月1日~23日)に登場することが多いです。公式発表を注視しましょう。

Ver.3.4までに無課金でどれくらい貯まる? 3.4期間中だけで98連分です。それ以前の貯金によりますが、1パッチあたり80~100連貯まるため、Ver.3.3から貯めていれば開始時に160~200連以上持っている計算になります。

天井システムはどうなってる? 90連で星5確定(ハード天井)、74連目から確率アップ(ソフト天井)。50%の確率でピックアップが出ますが、外れた(すり抜けた)場合、次の星5は100%ピックアップになります。

列車補給標章は買うべき? 610円で22.5連分追加されるため、非常に価値が高いです。1連あたり約27円と最も安く、少しの不足を補ったり、次の確定を早めたりするのに最適です。

無課金でも華元帥は手に入る? はい。確定枠がある状態なら、配布される98連分で最大90連の天井に届きます。確定枠がない場合は50/50の勝負になり、負ければ180連必要になるため不足が生じます。前のパッチから貯めていれば180連分確保することも可能です。


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