崩壊:スターレイル 2026年1月ショップ更新:ブローニャ光円錐ガイド

2026年1月の「燃え尽きぬ星芒」交換ラインナップには、ブローニャのモチーフ星5調和光円錐「だが戦争は終わらない」が、ガチャ30連分に相当する「燃え尽きぬ星芒」600個で登場します。Ver.3.8の後半(帰忘の流離人、霊砂)が1月7日から28日まで、第3期(アグラエア、サンデー)が1月28日から2月12日まで開催される中、リソースの使い道は極めて重要な判断となります。本ガイドでは、数値計算、メタ環境での有用性、およびアカウントごとの状況を分析し、この光円錐がキャラクターガチャの機会を犠牲にする価値があるかどうかを検証します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/30

2026年1月のショップ更新について

「星芒交換」では、ガチャの重複で獲得できる「燃えさかる星芒」を貴重なリソースと交換できます。2026年1月も、構造的な変更はなく、これまでのローテーションが維持されます。

星芒交換ショップの仕組み

価格は月を問わず固定されています:

  • 星5光円錐: 燃えさかる星芒 600個
  • 星4キャラクター: 燃えさかる星芒 140個
  • 星軌専用チケット: 燃えさかる星芒 20個
  • 星軌チケット: 燃えさかる星芒 20個

星芒は重複入手時のみ獲得可能です:

  • 星3の重複: 星芒 15個
  • 星4の重複: 星芒 40個
  • 星5の重複: 星芒 100個

2026年1月の更新スケジュール

サーバー時間の午前4:00に毎日リセットされます:

  • アメリカサーバー: UTC-5
  • ヨーロッパサーバー: UTC+1
  • アジアサーバー: UTC+8

月替わりの在庫更新は、各サーバー時間の1日に行われます。**「だが戦争は終わらない」**は2026年1月を通じて交換可能です。

ブローニャのモチーフ光円錐:完全分析

**「だが戦争は終わらない」**は、EP管理と与ダメージ上昇を通じてサポートキャラクターの性能を増幅させます。

ステータスとパッシブ効果の解説

崩壊:スターレイル「だが戦争は終わらない」レベル80のステータスとパッシブ効果

レベル80時の基礎ステータス:

  • HP: 1,164
  • 攻撃力: 529
  • 防御力: 463

重畳ランク1 (S1) のパッシブ効果:

  1. EP回復効率+10%(常時)
  2. SP回復: 必殺技を2回使用するたびに、ランダムな味方のSPを1回復
  3. 与ダメージ上昇: 戦闘スキル使用後、次に動く味方の与ダメージ+30%(1ターン)

重畳ランク5 (S5) の伸び率:

  • EP回復効率+18%
  • 次に動く味方の与ダメージ+50%
  • SP回復効果は据え置き

チームパフォーマンスの向上

複数のメカニズムにより、ブローニャのスキルセットと完璧にシナジーを発揮します:

  • EP回復効率により必殺技の回転が速まり、行動順引き上げの頻度が増加します。
  • SP回復効果が、SP消費の激しいブローニャのプレイスタイルを補います。
  • 戦闘スキルによる行動順引き上げと与ダメージ上昇が、ブローニャ自身のバフと重なり強力な相乗効果を生みます。

相性の良いキャラクター:サンデー、ロビン、花火、ルアン・メェイ、寒鴉、アスター、停雲など、戦闘スキルを積極的に使用する調和キャラクターであれば恩恵を受けられます。

S1 vs S5 の価値評価

S5にするには、さらに4枚(合計2,400星芒)が必要です:

  • EP回復効率が80%向上 (10% → 18%)
  • 与ダメージ上昇バフが67%向上 (30% → 50%)

ほとんどのプレイヤーにとって、S1で十分な価値があります。S5にするにはガチャ120回分に相当するリソースが必要であり、微々たる上昇幅に対してコストが非常に高く、多くのプレイヤーには推奨されません。

数値で見る:星芒コスト vs ガチャ回数

正確な必要リソース

崩壊:スターレイル 星芒交換ショップのインターフェースと光円錐の価格

燃えさかる星芒 600個は以下に相当します:

  • 星軌専用チケット 30枚 (600 ÷ 20)
  • キャラクターイベント跳躍 30連分
  • 光円錐の仮天井までの37.5%の進捗 (30/80)
  • キャラクターの仮天井までの33%の進捗 (30/90)

星玉換算

30連 = 4,800星玉 (30 × 160)

これは、デイリー訓練の報酬約80日分に相当する純粋な星玉価値です。

投資収益率(ROI)分析

シナリオA:キャラガチャで30連引く

  • 確定要素:天井までのカウントが30進む
  • 期待値:星4アイテムが約3つ(排出率10%)
  • 可能性:限定星5キャラクターへの接近

シナリオB:ショップで購入する

  • 確定要素:特定の星5光円錐 (S1) を1枚入手
  • 運要素:なし
  • 即戦力:複数のキャラクターで即座に運用可能

ショップ購入はガチャの不確実性を排除しますが、限定キャラクター獲得のための天井カウントを犠牲にすることになります。

2026年1月におけるブローニャのメタ的な立ち位置

エンドコンテンツでの活躍

忘却の庭(混沌の記憶): 単体ハイパーキャリー編成で真価を発揮します。行動順引き上げにより、効率的な攻略のためのバーストダメージ戦略が可能になります。

虚構叙事: ダメージ蓄積型のチームで活躍しますが、範囲攻撃特化のキャラクターに席を譲ることもあります。

末日の幻影: 行動操作により、ボスが弱点露出した際のダメージチャンスを最大限に活かせます。

おすすめのチーム編成

崩壊:スターレイル ブローニャのハイパーキャリー編成例

  • ハイパーキャリー編成: ブローニャ + メインアタッカー + 耐久枠 + 自由枠
  • ダブルアタッカー編成: ブローニャが2人のアタッカーに交互にバフを付与
  • 速度調整編成: 精密な速度計算により、1サイクル内の行動回数を増やす

サンデー(第3期、1月28日〜2月12日)の登場により、同様の行動操作を持つ強力な競合が現れます。

将来性

アグライア(雷・記憶、第3期)という新しい運命が登場しますが、ブローニャの基本性能である「行動順引き上げ」と「攻撃力/会心ダメージバフ」は、普遍的に価値があり続けます。「記憶」の運命は編成の幅を広げますが、ブローニャの価値を損なうものではありません。

代替となる光円錐の選択肢

優秀な星4調和光円錐

  1. ダンス!ダンス!ダンス!(ガチャ): 味方全体の行動順を早め、ブローニャのスキルセットを補完します。
  2. 彫月裁雲の意(ナナシの勲功): 戦闘開始時や装備者のターン回遊時にランダムで強力なバフを付与します。
  3. 惑星の出会い(ガチャ): アタッカーと属性が一致する場合、属性ダメージボーナスを提供します。
  4. 過去の未来(仙舟「羅浮」交換など): 戦闘スキル使用後、次に動く味方の与ダメージをアップさせる、ブローニャにとって最も手軽な代替品です。

無課金(F2P)向けの選択肢

  • 輪契(星3): 攻撃時や被弾時にEPを回復し、必殺技の回転率を最優先します。
  • 合唱(星3): 戦闘開始時に味方全体の攻撃力を上昇させます。

低レアリティの選択肢でも基本機能は維持できますが、与ダメージ上昇量やSP効率の面では劣ります。

性能差の比較

テストの結果、以下のような明確な差が見られます:

  • EP回転: 星4の代替品と比較して、必殺技の回転が15-20%速くなります。
  • 火力向上: +30%の与ダメージバフは、最適化されたローテーションにおいてチーム全体のダメージを20-25%向上させます。
  • SP効率: 忘却の庭の1ステージあたり2〜3の追加SPを生み出し、より積極的なスキル使用を可能にします。

この性能差は、EPとSPの管理が重要になる長期戦ほど顕著になります。

意思決定ガイド:あなたは買うべきか?

シナリオ1:すべてのエンドコンテンツでブローニャをメインで使っている

推奨: 購入を強く検討すべき

ブローニャがエンドコンテンツ編成の75%以上に組み込まれているなら、この光円錐は即座に、かつ持続的な価値をもたらします。パフォーマンスの向上は、攻略の安定と報酬獲得に直結します。

購入後も200〜300程度の星芒を予備として残せるなら、迷わず購入しましょう。

シナリオ2:ブローニャはサブのサポーターである

推奨: まずは代替品を検討

ロビン、ルアン・メェイ、花火、サンデーなど、複数の調和サポーターを使い分けている場合は、汎用性を考慮してください。この光円錐はサンデーや花火などにも使い回せます。

サンデー(第3期、1月28日〜2月12日)を引く予定があるなら、両方のキャラクターで使い回せるため、投資価値(ROI)は高まります。

シナリオ3:近日登場する限定キャラクターを引く予定がある

推奨: キャラクターの獲得を優先

Ver 3.8の跳躍スケジュール:

  • 第2期(1月7日〜28日): 帰終(炎・虚無)、霊砂(炎・豊穣)
  • 第3期(1月28日〜2月12日): アグライア(雷・記憶)、サンデー(虚数・調和)

もし天井が近い(キャラガチャ75連以上、光円錐ガチャ65連以上)場合や、確実に引きたいキャラクターがいる場合は、星芒を専用チケットに回すべきです。新しいキャラクターの獲得は、既存キャラの最適化よりも戦略の幅を大きく広げます。

キャラガチャの天井は90連(実質75連付近)、光円錐は80連です。星芒での30連分は、天井に向けた大きな進捗となります。

シナリオ4:リソースの限られた無課金(F2P)アカウント

推奨: ブローニャが不可欠でない限りスルー

無課金アカウントでは星芒の蓄積が非常に遅いです。600星芒を貯めるには数ヶ月かかることもあります。追加のリソースが必要な場合は、BitTopupでの崩壊:スターレイル 往日の夢華チャージが、安全かつ迅速で、24時間サポート付きの競争力のある価格で提供されています。

無課金プレイヤーの優先順位:

  1. 光円錐の最適化よりも、キャラクターの多様性を優先。
  2. 確実にガチャを回すためのリソースとして星芒を保持。
  3. 代替品が全く存在せず、毎日使うキャラクターにのみ戦略的に購入。

星芒のリソース管理戦略

月間の星芒収入

星芒の獲得量はガチャの頻度に依存します:

  • 定期的なガチャ: 毎月30連程度で、星3の重複から約450〜600星芒が発生。
  • 星4の重複: 1つにつき40星芒(頻度は変動)。
  • 星5の重複: 1つにつき100星芒(稀)。

控えめな見積もりで、無課金なら月間500〜800星芒。中課金以上ならガチャ回数に応じて1,000〜1,500以上となります。

理想的な消費優先順位

  1. 緊急時のチケット購入: 絶対に欲しいキャラクターの天井が近い時に専用チケットへ変換。
  2. 影響力の大きい光円錐: 使用率75%以上の主力キャラクター用。
  3. キャラクター購入: 未所持の重要な星4キャラクター(140星芒)。
  4. 贅沢品: サブキャラ用の光円錐や、重畳ランク上げ。

長期計画:貯めるべきか使うべきか

貯めるべき時:

  • 限定キャラガチャの仮天井まであと20連以内。
  • 次回のバナーに必須級のキャラクターがいる。
  • 現在の代替品で、モチーフの80%以上の性能が出せている。
  • 星芒の残高が400以下(緊急用のバッファ)。

使うべき時:

  • 欲しい限定キャラを確保済みで、リソースに余裕がある。
  • モチーフ光円錐によって、主力キャラの性能が25%以上向上する。
  • 購入後も300以上の星芒を維持できる。
  • その光円錐を複数の所持キャラクターで使い回せる。

よくある誤解

誤解:ショップの光円錐は常に買う価値がある

現実: 価値は状況によって劇的に変わります。星芒を2,000個持っているプレイヤーと、650個しか持っていないプレイヤーでは、判断基準が異なります。

価値を左右する要素:

  • キャラクターの使用頻度
  • モチーフと代替品の性能差
  • 現在のガチャ石の備蓄と今後のバナー予定
  • アカウントの進行段階

誤解:モチーフ光円錐がないとキャラクターが使えない

現実: キャラクターは星4の代替品でも十分に活躍できます。モチーフ光円錐は「最適化(20-30%の性能向上)」のためのものであり、必須条件ではありません。

ブローニャは星4の調和光円錐でもすべてのエンドコンテンツをクリア可能です。モチーフは攻略を「楽に」しますが、「可能に」する唯一の手段ではありません。

現実的な視点:機会費用

星芒600個を使うということは、以下の可能性を持つ30連分を捨てることと同義です:

  • 限定キャラクターの獲得
  • 天井カウントの蓄積
  • 星4キャラクターの凸(星魂)進捗
  • 光円錐ガチャでの副産物

真のコストは星芒600個ではなく、その30連が生み出したかもしれない「別の結果」です。

アカウントタイプ別の専門家推奨

初心者(開拓レベル 20-40):スルー

序盤のアカウントは、戦力の幅を広げることが最優先です。

  • チームの柔軟性を高めるために多様なキャラを確保する。
  • 最初の限定星5キャラに向けて天井を貯める。
  • 将来のバナーのためにリソースを温存する。

光円錐の最適化は、複数の運命と属性をカバーする8〜12人のキャラクターが育ってから考えるべきです。

中級者(開拓レベル 40-60):条件付きで購入

以下の項目をチェックしてください:

  • エンドコンテンツでブローニャを50%以上使っているか? はいなら検討。
  • サンデーを所持している、または引く予定か? 共用できるなら価値アップ。
  • 購入後も300以上の星芒を残せるか? 緊急用リソースの確保。
  • 限定キャラの確定天井まで30連以内か? その場合はキャラを優先。

条件が揃っており、ブローニャが攻略の核なら投資の価値があります。

上級者(開拓レベル 60以上):前向きに検討

クリアタイムの短縮や最大報酬を狙う上級者にとって、大きな価値があります。この段階では:

  • キャラクターの所持状況が安定している。
  • リソースの焦点が「最適化」に移っている。
  • わずかな性能向上が攻略の安定感に直結する。
  • 星芒の蓄積ペースが安定している。

忘却の庭の星36獲得や、虚構叙事のハイスコア、末日の幻影の最適化を目指すなら、優先的に購入すべきです。

効率的なチャージ方法

リソースを補いたいプレイヤーは、信頼できるプラットフォームを通じて賢く課金できます。BitTopupは、競争力のある価格、即時納品、安全な取引、そして24時間サポートを提供しており、HSR 夢華購入を通じて、ゲームの進行を妨げることなくリソースの不足を補うことができます。

よくある質問(FAQ)

2026年1月、ブローニャの光円錐の価格は?

燃えさかる星芒 600個です。これは星軌専用チケット30枚、または4,800星玉分のガチャに相当します。

「だが戦争は終わらない」はショップで買う価値がありますか?

使用状況によります。ブローニャをエンドコンテンツの75%以上で使用し、購入後も300以上の星芒を残せるなら非常に価値が高いです。Ver 3.8の限定キャラ(帰終、霊砂、アグライア、サンデー)を狙っているなら、キャラ確保を優先すべきです。

ブローニャに最適な代替光円錐は?

「ダンス!ダンス!ダンス!」(ガチャ星4)、「彫月裁雲の意」(ナナシ星4)、「過去の未来」(交換星4)などが、星芒を消費せずにモチーフの70-80%の性能を発揮します。

ショップの光円錐1枚はガチャ何回分ですか?

星芒600個は専用チケット30枚分です。これはキャラガチャの仮天井までの33%、光円錐ガチャの仮天井までの37.5%に相当します。

2026年1月のショップ更新はいつですか?

サーバー時間の午前4:00に毎日リセットされます(アジアサーバーはUTC+8)。月替わりの在庫更新は1日の同時刻です。

無課金プレイヤーはショップで光円錐を買うべきですか?

基本的にはキャラクターの確保を優先すべきです。購入して良いのは、(1) そのキャラを毎日エンドコンテンツで使う、(2) 300以上の緊急用星芒が残る、(3) 近い将来にどうしても引きたい限定キャラがいない、という3つの条件を満たす場合のみです。

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