
ステータス、武器効果、入手方法
レベル90時のステータス:
- 基礎攻撃力: 510
- 会心ダメージ: 55.1%
武器効果「勝ちに乗じる」:
- 精錬ランク1: 敵を倒すと攻撃力+12%(最大3層、継続時間30秒)
- 精錬ランク5: 1層につき攻撃力+24%(最大72%)
ショップ(スターライト交換):
- コスト: スターライト24個
- 入手可能時期: 奇数月のみ(毎月1日 午前5時更新 ※日本時間)
- 解放条件: 冒険ランク35
突破素材:
- 霧海雲間シリーズ: 鉛丹×3 / 水銀×9 / 金砂×9 / 黄金の薬×4
- 霧に隠れた素材: 霧に隠れた灯芯の粉×15 / 霧に隠れた灯芯の草×18 / 霧に隠れた灯芯×27
- ファデュイの記章: 兵士の記章×10 / 士官の記章×15 / 准将の記章×18
- モラ: 合計150,000
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アルレッキーノの武器要求スペック
命の契約のメカニズム: アルレッキーノの通常攻撃は、「赤死の宴」状態(命の契約が最大HPの30%以上の時に発動)において、ヒットごとに命の契約を7.5%消費します。

レベル90時のステータスは、HP 13,103、攻撃力 342、防御力 765、会心ダメージ 88.4%となっており、炎元素アタッカーの中で最高の基礎会心ダメージを誇ります。
目標ステータスの目安:
- 会心率: 70-80%
- 会心ダメージ: 160%以上
- 攻撃力: 2000以上
黒岩の長槍を装備すると、聖遺物なしの状態で会心ダメージ143.5%(基礎88.4% + 武器55.1%)に達します。そのため、聖遺物だけで会心率を70%以上確保する必要があり、極めて優秀なサブステータスか、会心率の冠が必須となります。
必要元素チャージ効率:
- 炎1人編成: 150-200%
- 蒸発パーティ: 120%
- モノパイロ(炎単色): 120%
黒岩の長槍は元素チャージ効率を一切提供しないため、聖遺物で補う必要があります。
性能分析
会心ダメージのシナジー: アルレッキーノ固有の会心ダメージ(88.4%)と黒岩の55.1%は相性が良いです。最適聖遺物である「調和の空想の断片」は攻撃力+18%と最大54%の与ダメージバフを提供するため、武器による攻撃力依存度を下げてくれます。しかし、会心率とのバランスを考えずに会心ダメージだけを盛ると、期待値が下がってしまいます。
武器効果の発動条件:

スタックなし(ボス戦): 単なるステータス底上げ用。基礎攻撃力510 + 会心ダメージ55.1%のみで、武器効果の恩恵はゼロです。
一部スタック(敵1〜2体): 攻撃力+12〜24%(R1)または+24〜48%(R5)。敵が順番に出現する場面では、ある程度の稼働率が見込めます。
最大スタック(集団戦): 深境螺旋の複数敵が出現する層では、攻撃力+36%(R1)または+72%(R5)に達します。理想的なシナリオですが、立ち上がりに時間がかかります。
致命的な制限: スタックを得るには「敵を倒す」必要があるため、初動の火力が高いアルレッキーノにとって、戦闘開始直後の恩恵を受けにくいのが難点です。
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武器比較

黒岩の長槍 vs 死闘の槍(紀行武器)
死闘の槍のステータス (Lv90):
- 基礎攻撃力: 454
- 会心率: 36.8%
- 武器効果: 敵が2体以上で攻撃力+16%、2体未満で攻撃力+24%(無条件)
判定: 死闘の槍がSランクなら、黒岩はBランクです。死闘の槍の会心率オプションは、アルレッキーノの最も厳しいステータス要求を解決し、聖遺物で会心ダメージや攻撃力、チャージ効率を伸ばしやすくします。平均DPSは黒岩より8〜15%高くなります。紀行(1,220円〜)のコストはかかりますが、スターライトを消費する黒岩より価値が高いと言えます。
黒岩の長槍 vs 白纓槍(星3・無課金)
白纓槍 精錬ランク5 (Lv90):
- 基礎攻撃力: 401
- 会心率: 23.4%
- 武器効果: 通常攻撃のダメージ+48%
判定: 白纓槍R5は黒岩R1の5〜12%以内の性能を発揮し、ボス戦(黒岩のスタックが貯まらない場面)では黒岩を上回ります。会心率オプションにより聖遺物の自由度も高まります。最高の無課金オプションであり、スターライト24個を払ってまで黒岩を買うべきか疑問が残るレベルです。
黒岩の長槍 vs 「漁獲」
「漁獲」 精錬ランク5 (Lv90):
- 基礎攻撃力: 510
- 元素チャージ効率: 45.9%
- 武器効果: 元素爆発の会心率+12%、元素爆発のダメージ+32%
判定: 元素爆発特化の武器効果は、通常攻撃メインのアルレッキーノとは噛み合いません。チャージ効率は炎1人編成では役立ちますが、火力への貢献は最小限です。アルレッキーノに関しては黒岩の方が上ですが、「漁獲」は香菱や雷電将軍に持たせる方が遥かに有効です。
ダメージ計算
検証条件:
- アルレッキーノ Lv90、天賦 9/9/9
- 「調和の空想の断片」4セット
- メインステータス: 攻撃%/炎元素ダメージ/会心系
- 聖遺物の会心スコア合計: 20ロール分
- 敵 Lv90、炎元素耐性 10%
通常攻撃1コンボの平均DPS:
黒岩R1 (0スタック): 攻撃力 2,050 / 会心率 72% / 会心ダメ 168% = 約18,500 DPS
黒岩R1 (3スタック): 攻撃力 2,420 / 会心率 72% / 会心ダメ 168% = 約21,800 DPS
死闘の槍R1: 攻撃力 2,180 / 会心率 83% / 会心ダメ 192% = 約22,400 DPS
白纓槍R5: 攻撃力 1,950 / 会心率 78% / 会心ダメ 192% + 通常攻撃バフ48% = 約21,200 DPS
死闘の槍が一貫してリードしています。白纓槍は星3ながら健闘しており、黒岩の有効性は状況に大きく左右されます。
深境螺旋 第12層: ウェーブ制の部屋では2〜3スタックを戦闘時間の60〜70%維持できるため、平均DPSは約20,100となります。白纓槍と同等ですが、死闘の槍には及びません。
聖遺物の最適化
最適セット: 調和の空想の断片 4セット(攻撃力+18% & 最大54%の与ダメージバフ)
代替案: 剣闘士のフィナーレ 4セット(攻撃力+18% & 通常攻撃ダメージ+35%)
会心バランスの調整:
パターン1 - 会心率の冠:
- 冠 31.1% + サブステ約40% = 会心率 71% / 会心ダメ 168%
- サブステで会心率が8〜9回跳ねる必要があります。
パターン2 - 会心ダメージの冠:
- 冠 62.2% + サブステ約71% = 会心率 71% / 会心ダメ 205%
- サブステで会心率が14〜15回跳ねる必要があり、現実的ではありません。
ほとんどのプレイヤーにとって、会心率の冠が必須となります。
メインステータスの優先度:
- 時計: 攻撃力%(炎1人編成でチャージが足りない場合は元素チャージ効率%)
- 杯: 炎元素ダメージ%
- 冠: 会心率
サブステータスの優先度:
- 会心率(70%以上目標)
- 会心ダメージ(160%以上目標)
- 攻撃力%(2000以上目標)
- 元素チャージ効率(パーティ構成による)
- 元素熟知(蒸発パーティの場合)
黒岩の長槍が輝く場面(とそうでない場面)
理想的なシナリオ:
- 深境螺旋 第9〜12層(敵が複数出現する部屋)
- フィールドでの素材集め(ヒルチャールの集落、ファデュイの群れ)
- 敵が次々と現れるイベント秘境
不向きな場面:
- 週ボス(若陀龍王、淑女、雷電将軍など)
- フィールドボス(古岩のヴィシャップ、恒常からくり陣形など)
- 螺旋のボス部屋(魔偶剣鬼、遺跡サーペントなど)
立ち回りのコツ:
- スタックを早く貯めるため、HPの低い敵から倒す
- 通常攻撃の前に元素スキルで敵を集める
- 30秒のタイマーを意識し、効果が切れる前に次の敵を倒す
- 控えから攻撃できるキャラ(フィッシュル、行秋など)と組み、確実にトドメを刺す
2026年1月に購入すべきか?
スターライトの機会費用:
- スターライト24個 = 紡がれた運命 4.8個分
- 限定ガチャの天井まであと約5連分
- 星4キャラの命ノ星座(スターライト34個)の約70%に相当
購入を検討すべき人:
- アルレッキーノを持っているが、死闘の槍も白纓槍R5も持っていない
- スターライトが100個以上あり、交換したい星4キャラもいない
- 主に複数の敵が出るコンテンツをプレイする
- 聖遺物の運が非常に良く、会心率を十分に確保できているため会心ダメージ冠を使いたい
スルーすべき人:
- 死闘の槍、または星5長柄武器を持っている
- 白纓槍R5を持っている(性能差がコストに見合わない)
- スターライトが50個以下
- 主に単体のボス戦をメインにしている
- 限定ガチャの天井まであと20連以内である
より良い投資先:
- 知恵の冠(スターライト50個、冒険ランク40以上)
- 紡がれた運命 / 出会いの縁
- 重要な星4キャラの凸(ベネット1凸、行秋6凸など)
よくある間違い
神話:会心ダメージが高ければ強い バランスの取れたステータスの方が期待値は高いです。平均DPSでは、会心率75%/ダメ150%の方が、会心率50%/ダメ200%よりも(最大ダメージは低くても)安定して高い火力を出せます。
間違い:会心率のバランスを無視する 会心率が50%程度だと、黒岩の会心ダメージが無駄になります。攻撃の半分が会心にならないためです。
誤解:黒岩は無課金最強である 白纓槍R5は、スターライトを一切消費せずに同等のパフォーマンスを発揮します。真の無課金攻略では、リソースの効率を最優先すべきです。
ミス:精錬ランクを上げすぎる R1からR5にするには追加で96個のスターライトが必要ですが、火力の上昇幅は8〜12%程度です。キャラの凸を進めるのと比べると、リソース配分としては効率が悪いです。
武器のアップグレード戦略
フェーズ1 (冒険ランク1-35): 白纓槍R5を使用。キャラレベルと天賦を優先。
フェーズ2 (冒険ランク35-50): スターライトの残量を確認。紀行を買うなら死闘の槍を優先。そうでなければ白纓槍を継続。
フェーズ3 (冒険ランク50以上): 護摩の杖や赤砂の杖などの星5武器ガチャのために原石を貯める(25〜35%の火力向上)。数パッチ以内に星5武器を引く予定なら、黒岩はスキップ。
スターライトの割り振り:
- 緊急用に50個は残しておく
- 毎月の知恵の冠(ランク40以上)
- 重要な星4キャラの凸
- 上記をすべて満たし、かつ残りが100個以上ある場合のみ黒岩を検討
よくある質問 (FAQ)
黒岩はアルレッキーノの星4最強武器ですか? いいえ。死闘の槍(Sランク)の方がDPSで8〜15%上回ります。また、白纓槍R5も黒岩と同等の性能を持ちながらコストがかかりません。
精錬ランクでどれくらい変わりますか? R5にすると最大スタック時の攻撃力ボーナスが36%から72%に増えます。複数敵なら8〜12%の火力増ですが、ボス戦では恩恵ゼロです。5ヶ月以上かけてスターライト120個を使う価値は低いです。
他のキャラでも使えますか? 汎用的なステータス武器として使えますが、最適になることは稀です。香菱は「漁獲」、鍾離は「黒纓槍」や「西風」、胡桃はHP依存の武器を好みます。
ショップの更新はいつですか? 毎月1日の午前5時(日本時間)です。黒岩シリーズは奇数月(1, 3, 5, 7, 9, 11月)のみ登場します。偶数月は旧貴族シリーズになります。
目標とすべき会心バランスは? 会心率70-75% / 会心ダメージ160-175%を目指しましょう。これには会心率の冠と、サブステータスでの会心率8〜9回分の強化が必要です。
白纓槍R5を持っていても買うべきですか? 基本的には不要です。性能差はスターライト24個(ガチャ約5回分)の価値に見合いません。100個以上の余剰がない限り、他の重要な投資に回しましょう。
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