黒岩の突槍アルレッキーノガイド:2026年1月版・性能評価

黒岩の突槍はレベル90で基礎攻撃力510、会心ダメージ55.1%を提供し、突破ステータスで会心ダメージが88.4%まで伸びるアルレッキーノにとって魅力的な選択肢です。奇数月(1/3/5/7/9/11月)に「ショップ(パイモンの余興)」にて無主のスターライト24個で交換可能なこの星4長柄武器は、会心重視の代替案となります。しかし、発動条件のある攻撃力バフのパッシブ効果やコスト面を考慮すると、スターライトを消費する前に「死闘の槍」や「白瑛の槍」と比較して慎重に検討する必要があります。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/30

原神 黒岩の長槍の武器イラストとレベル90のステータス

ステータス、武器効果、入手方法

レベル90時のステータス:

  • 基礎攻撃力: 510
  • 会心ダメージ: 55.1%

武器効果「勝ちに乗じる」:

  • 精錬ランク1: 敵を倒すと攻撃力+12%(最大3層、継続時間30秒)
  • 精錬ランク5: 1層につき攻撃力+24%(最大72%)

ショップ(スターライト交換):

  • コスト: スターライト24個
  • 入手可能時期: 奇数月のみ(毎月1日 午前5時更新 ※日本時間)
  • 解放条件: 冒険ランク35

突破素材:

  • 霧海雲間シリーズ: 鉛丹×3 / 水銀×9 / 金砂×9 / 黄金の薬×4
  • 霧に隠れた素材: 霧に隠れた灯芯の粉×15 / 霧に隠れた灯芯の草×18 / 霧に隠れた灯芯×27
  • ファデュイの記章: 兵士の記章×10 / 士官の記章×15 / 准将の記章×18
  • モラ: 合計150,000

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アルレッキーノの武器要求スペック

命の契約のメカニズム: アルレッキーノの通常攻撃は、「赤死の宴」状態(命の契約が最大HPの30%以上の時に発動)において、ヒットごとに命の契約を7.5%消費します。

炎元素の長柄武器を構える原神のキャラクター、アルレッキーノの公式イラスト

レベル90時のステータスは、HP 13,103、攻撃力 342、防御力 765、会心ダメージ 88.4%となっており、炎元素アタッカーの中で最高の基礎会心ダメージを誇ります。

目標ステータスの目安:

  • 会心率: 70-80%
  • 会心ダメージ: 160%以上
  • 攻撃力: 2000以上

黒岩の長槍を装備すると、聖遺物なしの状態で会心ダメージ143.5%(基礎88.4% + 武器55.1%)に達します。そのため、聖遺物だけで会心率を70%以上確保する必要があり、極めて優秀なサブステータスか、会心率の冠が必須となります。

必要元素チャージ効率:

  • 炎1人編成: 150-200%
  • 蒸発パーティ: 120%
  • モノパイロ(炎単色): 120%

黒岩の長槍は元素チャージ効率を一切提供しないため、聖遺物で補う必要があります。

性能分析

会心ダメージのシナジー: アルレッキーノ固有の会心ダメージ(88.4%)と黒岩の55.1%は相性が良いです。最適聖遺物である「調和の空想の断片」は攻撃力+18%と最大54%の与ダメージバフを提供するため、武器による攻撃力依存度を下げてくれます。しかし、会心率とのバランスを考えずに会心ダメージだけを盛ると、期待値が下がってしまいます。

武器効果の発動条件:

原神 黒岩の長槍の武器効果「勝ちに乗じる」のスタックガイド

スタックなし(ボス戦): 単なるステータス底上げ用。基礎攻撃力510 + 会心ダメージ55.1%のみで、武器効果の恩恵はゼロです。

一部スタック(敵1〜2体): 攻撃力+12〜24%(R1)または+24〜48%(R5)。敵が順番に出現する場面では、ある程度の稼働率が見込めます。

最大スタック(集団戦): 深境螺旋の複数敵が出現する層では、攻撃力+36%(R1)または+72%(R5)に達します。理想的なシナリオですが、立ち上がりに時間がかかります。

致命的な制限: スタックを得るには「敵を倒す」必要があるため、初動の火力が高いアルレッキーノにとって、戦闘開始直後の恩恵を受けにくいのが難点です。

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武器比較

原神の武器比較:黒岩の長槍 vs 死闘の槍 vs 白纓槍のステータス

黒岩の長槍 vs 死闘の槍(紀行武器)

死闘の槍のステータス (Lv90):

  • 基礎攻撃力: 454
  • 会心率: 36.8%
  • 武器効果: 敵が2体以上で攻撃力+16%、2体未満で攻撃力+24%(無条件)

判定: 死闘の槍がSランクなら、黒岩はBランクです。死闘の槍の会心率オプションは、アルレッキーノの最も厳しいステータス要求を解決し、聖遺物で会心ダメージや攻撃力、チャージ効率を伸ばしやすくします。平均DPSは黒岩より8〜15%高くなります。紀行(1,220円〜)のコストはかかりますが、スターライトを消費する黒岩より価値が高いと言えます。

黒岩の長槍 vs 白纓槍(星3・無課金)

白纓槍 精錬ランク5 (Lv90):

  • 基礎攻撃力: 401
  • 会心率: 23.4%
  • 武器効果: 通常攻撃のダメージ+48%

判定: 白纓槍R5は黒岩R1の5〜12%以内の性能を発揮し、ボス戦(黒岩のスタックが貯まらない場面)では黒岩を上回ります。会心率オプションにより聖遺物の自由度も高まります。最高の無課金オプションであり、スターライト24個を払ってまで黒岩を買うべきか疑問が残るレベルです。

黒岩の長槍 vs 「漁獲」

「漁獲」 精錬ランク5 (Lv90):

  • 基礎攻撃力: 510
  • 元素チャージ効率: 45.9%
  • 武器効果: 元素爆発の会心率+12%、元素爆発のダメージ+32%

判定: 元素爆発特化の武器効果は、通常攻撃メインのアルレッキーノとは噛み合いません。チャージ効率は炎1人編成では役立ちますが、火力への貢献は最小限です。アルレッキーノに関しては黒岩の方が上ですが、「漁獲」は香菱や雷電将軍に持たせる方が遥かに有効です。

ダメージ計算

検証条件:

  • アルレッキーノ Lv90、天賦 9/9/9
  • 「調和の空想の断片」4セット
  • メインステータス: 攻撃%/炎元素ダメージ/会心系
  • 聖遺物の会心スコア合計: 20ロール分
  • 敵 Lv90、炎元素耐性 10%

通常攻撃1コンボの平均DPS:

黒岩R1 (0スタック): 攻撃力 2,050 / 会心率 72% / 会心ダメ 168% = 約18,500 DPS

黒岩R1 (3スタック): 攻撃力 2,420 / 会心率 72% / 会心ダメ 168% = 約21,800 DPS

死闘の槍R1: 攻撃力 2,180 / 会心率 83% / 会心ダメ 192% = 約22,400 DPS

白纓槍R5: 攻撃力 1,950 / 会心率 78% / 会心ダメ 192% + 通常攻撃バフ48% = 約21,200 DPS

死闘の槍が一貫してリードしています。白纓槍は星3ながら健闘しており、黒岩の有効性は状況に大きく左右されます。

深境螺旋 第12層: ウェーブ制の部屋では2〜3スタックを戦闘時間の60〜70%維持できるため、平均DPSは約20,100となります。白纓槍と同等ですが、死闘の槍には及びません。

聖遺物の最適化

最適セット: 調和の空想の断片 4セット(攻撃力+18% & 最大54%の与ダメージバフ)

代替案: 剣闘士のフィナーレ 4セット(攻撃力+18% & 通常攻撃ダメージ+35%)

会心バランスの調整:

パターン1 - 会心率の冠:

  • 冠 31.1% + サブステ約40% = 会心率 71% / 会心ダメ 168%
  • サブステで会心率が8〜9回跳ねる必要があります。

パターン2 - 会心ダメージの冠:

  • 冠 62.2% + サブステ約71% = 会心率 71% / 会心ダメ 205%
  • サブステで会心率が14〜15回跳ねる必要があり、現実的ではありません。

ほとんどのプレイヤーにとって、会心率の冠が必須となります。

メインステータスの優先度:

  1. 時計: 攻撃力%(炎1人編成でチャージが足りない場合は元素チャージ効率%)
  2. 杯: 炎元素ダメージ%
  3. 冠: 会心率

サブステータスの優先度:

  1. 会心率(70%以上目標)
  2. 会心ダメージ(160%以上目標)
  3. 攻撃力%(2000以上目標)
  4. 元素チャージ効率(パーティ構成による)
  5. 元素熟知(蒸発パーティの場合)

黒岩の長槍が輝く場面(とそうでない場面)

理想的なシナリオ:

  • 深境螺旋 第9〜12層(敵が複数出現する部屋)
  • フィールドでの素材集め(ヒルチャールの集落、ファデュイの群れ)
  • 敵が次々と現れるイベント秘境

不向きな場面:

  • 週ボス(若陀龍王、淑女、雷電将軍など)
  • フィールドボス(古岩のヴィシャップ、恒常からくり陣形など)
  • 螺旋のボス部屋(魔偶剣鬼、遺跡サーペントなど)

立ち回りのコツ:

  • スタックを早く貯めるため、HPの低い敵から倒す
  • 通常攻撃の前に元素スキルで敵を集める
  • 30秒のタイマーを意識し、効果が切れる前に次の敵を倒す
  • 控えから攻撃できるキャラ(フィッシュル、行秋など)と組み、確実にトドメを刺す

2026年1月に購入すべきか?

スターライトの機会費用:

  • スターライト24個 = 紡がれた運命 4.8個分
  • 限定ガチャの天井まであと約5連分
  • 星4キャラの命ノ星座(スターライト34個)の約70%に相当

購入を検討すべき人:

  • アルレッキーノを持っているが、死闘の槍も白纓槍R5も持っていない
  • スターライトが100個以上あり、交換したい星4キャラもいない
  • 主に複数の敵が出るコンテンツをプレイする
  • 聖遺物の運が非常に良く、会心率を十分に確保できているため会心ダメージ冠を使いたい

スルーすべき人:

  • 死闘の槍、または星5長柄武器を持っている
  • 白纓槍R5を持っている(性能差がコストに見合わない)
  • スターライトが50個以下
  • 主に単体のボス戦をメインにしている
  • 限定ガチャの天井まであと20連以内である

より良い投資先:

  1. 知恵の冠(スターライト50個、冒険ランク40以上)
  2. 紡がれた運命 / 出会いの縁
  3. 重要な星4キャラの凸(ベネット1凸、行秋6凸など)

よくある間違い

神話:会心ダメージが高ければ強い バランスの取れたステータスの方が期待値は高いです。平均DPSでは、会心率75%/ダメ150%の方が、会心率50%/ダメ200%よりも(最大ダメージは低くても)安定して高い火力を出せます。

間違い:会心率のバランスを無視する 会心率が50%程度だと、黒岩の会心ダメージが無駄になります。攻撃の半分が会心にならないためです。

誤解:黒岩は無課金最強である 白纓槍R5は、スターライトを一切消費せずに同等のパフォーマンスを発揮します。真の無課金攻略では、リソースの効率を最優先すべきです。

ミス:精錬ランクを上げすぎる R1からR5にするには追加で96個のスターライトが必要ですが、火力の上昇幅は8〜12%程度です。キャラの凸を進めるのと比べると、リソース配分としては効率が悪いです。

武器のアップグレード戦略

フェーズ1 (冒険ランク1-35): 白纓槍R5を使用。キャラレベルと天賦を優先。

フェーズ2 (冒険ランク35-50): スターライトの残量を確認。紀行を買うなら死闘の槍を優先。そうでなければ白纓槍を継続。

フェーズ3 (冒険ランク50以上): 護摩の杖や赤砂の杖などの星5武器ガチャのために原石を貯める(25〜35%の火力向上)。数パッチ以内に星5武器を引く予定なら、黒岩はスキップ。

スターライトの割り振り:

  1. 緊急用に50個は残しておく
  2. 毎月の知恵の冠(ランク40以上)
  3. 重要な星4キャラの凸
  4. 上記をすべて満たし、かつ残りが100個以上ある場合のみ黒岩を検討

よくある質問 (FAQ)

黒岩はアルレッキーノの星4最強武器ですか? いいえ。死闘の槍(Sランク)の方がDPSで8〜15%上回ります。また、白纓槍R5も黒岩と同等の性能を持ちながらコストがかかりません。

精錬ランクでどれくらい変わりますか? R5にすると最大スタック時の攻撃力ボーナスが36%から72%に増えます。複数敵なら8〜12%の火力増ですが、ボス戦では恩恵ゼロです。5ヶ月以上かけてスターライト120個を使う価値は低いです。

他のキャラでも使えますか? 汎用的なステータス武器として使えますが、最適になることは稀です。香菱は「漁獲」、鍾離は「黒纓槍」や「西風」、胡桃はHP依存の武器を好みます。

ショップの更新はいつですか? 毎月1日の午前5時(日本時間)です。黒岩シリーズは奇数月(1, 3, 5, 7, 9, 11月)のみ登場します。偶数月は旧貴族シリーズになります。

目標とすべき会心バランスは? 会心率70-75% / 会心ダメージ160-175%を目指しましょう。これには会心率の冠と、サブステータスでの会心率8〜9回分の強化が必要です。

白纓槍R5を持っていても買うべきですか? 基本的には不要です。性能差はスターライト24個(ガチャ約5回分)の価値に見合いません。100個以上の余剰がない限り、他の重要な投資に回しましょう。


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