星玉の仕組み:崩壊:スターレイルのプレミアム通貨
星玉とは
星玉は、『崩壊:スターレイル(HSR)』における主要な無料プレミアム通貨です。160星玉で、キャラクターまたは光円錐の跳ね橋(ガチャ)を1回引くことができます。デイリー訓練、エンドコンテンツ、イベント、およびメンテナンス補償などを通じて獲得でき、無課金(F2P)アカウントの進行において極めて重要です。
戦略的な管理によって、天井(キャラクター90連、光円錐80連)で限定星5キャラクターを確実に確保できるか、あるいは急な復刻バナーに備えて貯蓄を維持できるかが決まります。収入パターンを把握することで、数ヶ月先を見据えた計画が可能になります。
重要なバナー期間中にさらに星玉を補充したい場合は、BitTopupにて安全かつお得な価格で崩壊:スターレイルの往日の夢華チャージを利用できます。
通貨換算の仕組み
- 往日の夢華(有償通貨):星玉と1:1の比率で交換可能。
- チケット交換:星玉160個につき、「星軌チケット(恒常)」または「星軌専用チケット(限定)」1枚と交換。
- チケットの使い分け:専用チケットは限定バナー専用、通常チケットは恒常バナー専用です。
- バージョン報酬:各バージョンでは10〜25枚の専用チケットが直接配布されることが多く、星玉の貯蓄を維持しやすくなっています。
プロのヒント:配布されるチケットは指定のバナーで使いつつ、星玉は限定バナーのために温存しましょう。これにより、限定キャラの確保チャンスを逃さずに、全体の引き数を最大化できます。
2025年の無課金経済
Ver.3.8(2025年12月17日開始)では、期間(42〜58日間)やプレイ状況に応じて、10,405〜14,310個の星玉が獲得できる見込みです。この経済圏は、毎日・毎週更新されるリソースと、バージョンごとのイベントや一度限りの報酬のバランスで成り立っています。
継続的な収入源:デイリーで約60個、エンドコンテンツの1サイクルごとに800個。イベントでは1アップデートにつき1,200〜1,800個が追加されます。メンテナンス補償で600個、予告番組のシリアルコードで300個。Ver.3.8の合計補償額は、開拓レベル4以上のプレイヤーに対して1,900星玉となります。
2025年 無課金収入合計:完全内訳
Ver.3.8の獲得量
56〜58日間の長期バージョンの場合、やり込みプレイヤーは13,500〜14,310個の星玉を獲得可能です。42日間の通常サイクルの場合は10,405個となります。
14,310星玉の内訳:

- デイリー訓練(58日分):3,480
- 週間報酬:1,800
- 差分宇宙:1,800
- 「黄金の吠え」チャンピオンシップ:1,200
- 混沌の記憶(2サイクル):1,600
- 虚構叙事(2サイクル):1,600
- 末日の幻影(2サイクル):1,600
- メンテナンス補償:600
- 予告番組シリアルコード:300
合計:星玉による約89連分 + 専用チケット10枚 = 合計95連以上。
過去の比較

- Ver.3.5:11,790星玉 + 専用チケット15枚(星玉換算で73連分)
- Ver.2.7:10,260星玉 + 専用チケット15枚 + 通常チケット16枚
- Ver.3.0:13,490星玉 + 専用チケット25枚(大型アップデートボーナス)
傾向:大型アップデート(.0)は、通常のアップデート(.X)よりも2,000〜3,000個多く星玉が配布されます。2025年前半は平均10,000〜11,000個でしたが、後半は一貫して13,000個を超えており、前年比で20〜30%増加しています。
月間平均
Ver.3.8の56日間(約1.87ヶ月)で14,310星玉の場合、月換算で7,650個となります。42日間サイクルの場合は月7,432個です。
継続的な月間ベースライン:
- デイリー訓練(30日 × 60):1,800
- 週間報酬(4.3週 × 225):968
- 混沌の記憶(1.5サイクル):1,200
- 虚構叙事(1.5サイクル):1,200
- 末日の幻影(1.5サイクル):1,200
継続合計:6,368星玉。これにイベントや補償が1,000〜2,000個加わります。専用チケットを含めると、毎月45〜50連分を予算化できます。
デイリー&ウィークリーの星玉入手先
デイリー訓練(60星玉/日)

最も安定した収入源であり、月間で1,800個、年間で21,600個になります。所要時間は10〜15分程度で、最も効率の良い稼ぎ方です。
主なミッション例:
- 擬似花萼を1回クリアする
- 開拓力を120消費する
- デイリー訓練のタスクを1つ完了する
- デイリー訓練のタスクを2つ完了する
最適化:開拓力2倍キャンペーンの日に没入器や濃縮樹脂を使用しましょう。開拓力を240/240で溢れさせないことが重要です。月に3日逃すと180星玉(1連分以上)の損失になります。
週間報酬(225星玉/週)
1週間のうちにデイリーミッションを計12個(最低3日間)クリアし、さらに精鋭モンスターの撃破や模擬宇宙などの週間タスクをこなす必要があります。Ver.3.8では、8週間で計1,800星玉(総収入の12〜14%)になります。
戦略:月曜日のリセット直後にまとめて進めるのがおすすめです。精鋭撃破は擬似花萼の周回と組み合わせましょう。「ガイド」から進捗を確認できます。
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公式サイトやアプリでのデイリーチェックインにより、毎月120星玉を獲得できます(所要時間30秒)。年間で1,440個、つまり最小限の努力で9連分になります。逃した日は取り戻せません。
また、信用ポイントや育成素材、たまにチケットも配布されます。リマインダーを設定して継続しましょう。
エンドコンテンツ:高価値ファーミング
混沌の記憶(800星玉/サイクル)

最高峰のエンドコンテンツ報酬です。月間1,600個、年間19,200個(120連分)になります。2週間ごとにリセットされ、全10ステージ、1ステージあたり60〜100星玉を獲得できます。第9〜12層が最大報酬の鍵です。
2つの完成されたパーティが必要になります。Ver.3.8では2サイクルで1,600星玉です。コミュニティのリソースで敵の編成を事前に確認しましょう。無理に12層で詰まるより、まずは9〜11層を確実にクリアして600星玉を確保することを優先してください。
虚構叙事(800星玉/サイクル)
混沌の記憶と同じ2週間ごとのスケジュールで、同様に800個の報酬があります。こちらは範囲ダメージや多数の敵の殲滅が重視されます。クリアスピードではなく、敵の撃破スコアで評価されます。
Ver.3.8では1,600星玉。ヘルタ、姫子、セーバルなどの範囲攻撃キャラクターが活躍します。最大収入を得るために、混沌の記憶とは別のパーティを育成しておきましょう。
末日の幻影(800星玉/サイクル)
高HPのボスに対する継続ダメージ能力が試されます。Ver.3.8では1,600星玉。エンドコンテンツ全体の合計収入は、月間4,800個、年間30,000個(187連分、星5確定約2回分)に達します。
星8クリアが難しい場合は、まず星6クリア(600星玉)を安定させることに集中しましょう。遺物の厳選を進めることで、徐々にフル報酬が見えてきます。
差分宇宙(1,800星玉/バージョン)
クリア目標や週間目標があるローグライクモードです。Ver.3.8では1,800星玉。祝福システムのおかげで、装備が不十分なプレイヤーでも戦略次第でパワー不足を補ってクリア可能です。
週間タスクを逃さないよう、バージョンの早い段階で進めておきましょう。混沌の記憶よりもプレイヤースキルの要求値が低く、初心者でも挑戦しやすいコンテンツです。
バージョンアップデート&イベント
メンテナンス補償(600星玉/バージョン)
Ver.3.8、3.5、3.4ではそれぞれ600星玉が配布されました。年間合計で約3,600個(22連分)になります。メールで自動配布されるので、列車組からのメッセージを確認して受け取りましょう。
予告番組シリアルコード(300星玉/バージョン)
各バージョンの予告番組ごとに3つのコードが発行されます:100個 + 50個 + 素材。年間で1,800星玉(11連分)になります。
有効なコード例:
- PS3QWS3ACGDK:100星玉 + 50,000信用ポイント
- STARRAILGIFT:50星玉 + 10,000信用ポイント + 素材
コードの有効期限は数日と非常に短いです。公式SNSをフォローして通知を受け取るか、アップデートの1〜2週間前に行われる生放送のリマインダーを設定しましょう。
主要イベント(各1,200星玉以上)
Ver.3.8の「黄金の吠え」チャンピオンシップでは1,200星玉(総収入の8〜12%)が獲得できます。各バージョンで2〜3個の主要イベントが開催され、合計で2,400〜3,600星玉になります。
イベント収入は6週間のサイクルのうち、3〜5週目にピークを迎えます。前半のバナーを引くには事前の貯蓄が必要ですが、後半のバナーはイベントで貯まった星玉を充てることができます。
2026年の予測
年間予測
2025年中盤から2026年4月にかけて、64,000〜80,000星玉(9ヶ月で400〜500連分)が見込まれます。2026年4月26日のアニバーサリーでは、豪華な報酬により119連分以上の配布が期待されます。
- 保守的予想(64,000):継続的なリソースのみ。
- 楽観的予想(80,000):アニバーサリーボーナス + 新モードの追加。 予算は保守的に立て、余剰分はボーナスとして考えましょう。
新コンテンツの可能性
混沌の記憶に匹敵する第4のエンドコンテンツが追加されれば、月間+1,600個(年間+10,000個、62連分)の増加になります。
予想される追加要素:
- 差分宇宙の階層拡張
- 新エリア探索によるアチーブメント星玉
- 週間カテゴリの追加
- 「ナナシの勲功」無料枠の強化
無課金での長期的な持続性
1バージョンあたり13,000星玉(81連分) + 専用チケット10〜15枚 = 6週間サイクルで90〜95連分。これにより、1〜2バージョンごとに限定星5キャラクターを1体確実に確保できます。
50%の確率(すり抜け)に勝ち、仮天井(75〜80連)で引ける戦略的なプレイヤーなら、年間で8〜12体の限定星5を獲得可能です。これにより、特定の光円錐を狙いつつ、強力なパーティを構築し続けることができます。
鍵となるのは:規律ある貯蓄と戦略的なスルーです。すべてのキャラを追うのではなく、2〜3個のコアチームの育成に集中しましょう。
最適化戦略
優先順位
- デイリー訓練(10〜15分):60星玉、最高効率
- エンドコンテンツ(リセット時に15〜30分):隔週800星玉
- イベント(20〜40分):主要イベントごとに1,200個以上
- 週間ミッション(自動進行):毎週225個
- 差分宇宙(毎週30〜45分):1,800個の一部
毎日15分しかプレイできない場合は、デイリーのみをこなし、週末にエンドコンテンツやイベントをまとめて消化しましょう。
よくある失敗
- 開拓力の放置:デイリーや素材を無駄にします。8〜10時間おきにログインしましょう。
- 週間報酬の期限切れ:日曜の夜(月曜リセット)までに完了させましょう。
- ログインボーナスの忘れ:年間1,440星玉を失います。
- エンドコンテンツの放置:一部のモードを無視するだけで、月間3,200星玉を損します。
- メールの未受取:30日で期限が切れます。
ガチャ戦略
- Ver .0 アップデート:新コンテンツ探索のために早めに引き、アチーブメント星玉を解放しましょう。
- 復刻バナー:初登場時はスルーし、復刻時に確実に引けるよう貯蓄するのも手です。
- 光円錐:ほとんどのキャラは星4武器で代用可能です。星5光円錐は、火力が20〜30%向上するようなメインアタッカー用に温存しましょう。
- パーティの穴:わずかな火力アップよりも、耐久、サポート、属性のカバー範囲を優先しましょう。
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高度な管理術
跳ね橋履歴の分析
ガチャ画面の履歴タブ(過去6ヶ月分)から以下を確認しましょう:
- 星5が出るまでの平均連数(通常70〜80連)
- バナーごとの天井カウント
- すり抜け率(50/50の勝率)
- 確定枠までのスケジュール
6ヶ月で履歴が消える前に、節目でスクリーンショットを撮っておきましょう。
バージョン計画カレンダー
- 狙いたいキャラクターを特定する(リーク情報は慎重に扱う)。
- 現在の所持量 + 予測収入を計算する。
- 14,400星玉(90連確定分)に届くか判断する。
- 実現可能性に基づいて、途中のガチャを引くか調整する。
確定分に10,000個足りない場合は、途中のガチャはすべてスルー。閾値を超えている場合は、戦略的に50%の勝負に出るのもありです。
ナナシの勲功(無料枠)
1バージョンにつき680星玉 + チケット5枚 = 1,480星玉相当。週間タスクとイベントを継続的にこなす必要があります。
配布内容:
- Lv.1-20:信用ポイント、素材、チケット2枚
- Lv.21-40:段階的に計680星玉
- Lv.41-50:チケット3枚、高級素材
普通にプレイしていればLv.50に到達します。5週目までにLv.35以下の場合は、週間タスクを優先しましょう。
よくある質問(FAQ)
2025年の月間星玉獲得量は? 7,400〜7,650星玉(46〜48連分) + 専用チケット5〜8枚 = 合計51〜56連分です。デイリー、エンドコンテンツ、イベントをすべてこなした場合の数値です。
時間効率が最も良い入手先は? デイリー訓練(1分あたり4星玉)が最高です。次いでエンドコンテンツ(リセット時1分あたり13〜26星玉)、イベント(1分あたり6〜10星玉)となります。デイリー > エンドコンテンツ > イベントの順で優先しましょう。
年間で限定星5は何体引ける? 戦略的に動けば年間8〜12体です。年間で約156,000星玉(975連分) + チケット120枚以上 = 合計1,000連以上になります。天井90連、平均75連とすると、運が良ければ10〜13体、悪くても6〜8体は確保できます。
アップデート補償はいつも同じ? 大型アップデートでは一貫して、メンテナンス600 + コード300 = 900星玉が配られます。メンテナンスの延長や不具合、アニバーサリーなどでは1,000〜2,000個に増えることもあります。基本は900個で計算し、増分はボーナスと考えましょう。
HSRは他のガチャゲーより配布が多い? 無課金への寛容さは平均以上です。毎月50連以上の配布、確定天井、すり抜け保証などの仕組みにより、計画が立てやすくなっています。星4キャラでもエンドコンテンツをクリア可能なため、最新ユニットを強制されるプレッシャーも比較的低いです。
無課金プレイヤーが課金を検討すべきタイミングは? 戦略的なタイミングは3つです:(1) 初回購入ボーナス(2倍)がある時、(2) アニバーサリーの豪華報酬時、(3) 推しキャラの確定枠まであと2,000〜5,000星玉足りない時。バナー最終日まで待ち、自然回復分で届かないことを確認してから検討しましょう。BitTopupならお得なレートで安全にチャージ可能です。


















