Honor of Kings ジャングルガイド2025:3分でマスターするパス

クイックアンサー:ジャングルパスをマスターするには、00:30にバフを開始し、アグレッシブなガンクにはレッドスタート、マナ依存のチャンピオンにはブルースタートを選択し、01:00~01:30までにローテーションを完了させ、垂直ジャングルでインベードに適応します。ラム、悟空、アウグランなどのメタピックは、特定のパッシング戦略で優位に立ちます。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/05

Honor of Kingsのジャングルの基本を理解する

Honor of Kingsのジャングルで重要なのはタイミングです。最初の3分間が、ゲーム全体を左右します。

ジャングルキャンプの種類とリスポーン時間

すべては00:30にスポーンします。そこが勝負の分かれ目です。そこから先は、厳密なスケジュールで動きます。小型キャンプは70秒ごと、バフキャンプは90秒ごと、リバースプライトは60秒ごとにリスポーンします(4分経過で主要なオブジェクトが出現し、状況が面白くなるまで)。

Honor of Kings jungle map displaying all camp locations with spawn timers

お金の話をしましょう。ジャングルではゴールド効率がすべてを左右します。バフキャンプは1つ102ゴールドで、あなたの生命線です。リバースプライトは63ゴールド、ファイアビークは58ゴールド、ビッグリザードは54ゴールドを与えます。個々では大きな数字ではありませんが、効率的にルートを回ればすぐに積み重なります。

アズールゴーレム(ブルーバフ)はマナ回復だけでなく、3%のマナ回復も魅力的ですが、本当の価値は70秒間持続する20%のクールダウン短縮と、225の体力回復です。クリムゾンゴーレム(レッドバフ)は、15%のスロー効果と、モンスターに70~256ダメージ、ヒーローにその半分のダメージを与える確定ダメージの燃焼効果をもたらします。どちらも70秒間持続するため、これらの効果が持続するタイミングに合わせてガンクを仕掛けることが重要です。

メタジャングラーのカテゴリー

現在、ジャングルメタを支配する明確なSティアピックがいくつかあります。ラムの 深淵からの死 アルティメットは彼女を信じられないほど滑らかにし、危険なインベードで脱出計画が必要な場合に最適です。孫悟空?間違いなくゲーム最速のクリア速度です。もしあなたが同時にどこにでもいたいなら、彼があなたのモンキーです。

アウグランはファイターとアサシンの間の絶妙なバランスを突いています。ミスをしても生き残れるほどの耐久力がありながら、柔らかい敵を一掃するのに十分なバーストダメージを持っています。フェイドは内蔵された回復能力で高いダメージを与え、常に安心感を与えてくれます。

ジャングル初心者の方には(正直なところ、これは多くのプレイヤーが苦戦するのを見てきた私の個人的な意見ですが)、典韋が最も許容範囲の広いピックです。高いダメージ、持続力のためのライフスティール、そして複雑なコンボではなくルートの学習に集中できるシンプルなメカニクスが特徴です。

レッドバフスタートのルート戦略

標準的なレッドスタートルート

序盤から積極的に攻めたいなら、レッドスタートが答えです。攻撃的なタイムラインはこうです。00:30にチームの助けを借りてクリムゾンゴーレムを確保し、00:45までに直接アズールゴーレムへ移行、01:00までにブルーバフを確保し、もしかしたら素早くキャンプを1つ狩り、01:15までにはガンクを狙い始めます。

Honor of Kings red buff start pathing route with timestamps and directional arrows

このルートは序盤のデュエリストと相性抜群です。確定ダメージの燃焼効果とスロー効果の組み合わせは、前に出すぎたレーナーに対してフラッシュを吐かせるか、キルを奪うか、ほぼ確実です。目標は01:15までに両方のバフを持ってレベル3に到達することです。これにより、まだルートを回っている敵ジャングラーのほとんどよりも強力な、確実な15秒間のウィンドウが得られます。

ヒーローごとのバリエーション

ラムのプレイヤーは、両方のバフを確保した後、積極的にインベードを検討すべきです。彼女の脱出スキルは情報収集を比較的安全にし、キャンプで体力の低い敵ジャングラーを捕らえることができれば、大きく有利になります。

孫悟空の優れたクリア速度は、他のジャングラーには実行できないような修正されたルートを可能にします。レッド → ブルー → 小型キャンプ2つ → レベル3ガンク、これを他の誰よりも15~20秒早く実行できます。正直、少し不公平です。

蘭陵王は、機動性の低いおいしいターゲットに焦点を当てます。ステルスとレッドバフのスロー効果は、マークスマンの死を意味します。それだけ単純なことです。

ブルーバフスタートのルート戦略

標準的なブルースタートルート

ブルースタートは、持続的なファームアプローチがすべてです。00:30にミッドレーナーの助けを借りてアズールゴーレムをスタートし、00:45までに隣接するキャンプをクリアし、マップを横断して移動し、01:15までにクリムゾンゴーレムを確保し、その後01:30頃に戦略的なガンクを探します。

このルートは、マナを大量に消費するヒーローにとって、リソースの持続性を確保するのに最適です。20%のクールダウン短縮により、マナ切れを心配することなくスキルを連発でき、高コストのスキル回しを持つヒーローにとっては非常に重要です。

01:30~02:00の間にトレードが長引いているレーンを狙いましょう。クールダウン短縮による持続的なダメージは、接戦を簡単な排除に変えることができます。

Honor of Kingsチャージ は、競争優位性を維持するために不可欠です。効率的なトークン管理により、メタヒーローや様々なルート戦略に最適なビルドに常にアクセスできるようになります。

メタジャングラーの特定のルート

アサシンジャングルルート

ラムには素晴らしいルートがあります。レッド → ブルー → アルティメットを使って敵ジャングルに侵入。危険ですが、適切に実行すれば得られる情報とキルの可能性はそれに見合うものです。

Honor of Kings Lam character showcasing Death From Below ultimate ability

蘭陵王は常にステルスガンクで機動性の低いヒーローを狙うべきです。スキル4のステルスからスキル2のスタンは、機動性のない柔らかい敵に対してほぼ確実にキルを奪えます。

フェイドはレベル4が必須です。彼のダメージコンボはアルティメットが使えるようになると致命的になるため、できるだけ早くそのパワースパイクに到達するようにクリアを計画してください。

ファイタージャングルルート

アウグランは適応力がすべてです。常にガンクを仕掛けるゲームもあれば、ファームと集団戦に集中するゲームもあります。ゲームの状況を読み、それに応じて調整してください。

孫悟空の卓越したクリア速度は、 フルクリアからのガンク というシーケンスを可能にし、ファーム効率を維持しながら常にマッププレッシャーをかけます。彼が現在これほど支配的なのは、ファームとガンクのどちらかを選ぶ必要がないからです。

インベードの検知と対策

早期警戒の兆候

敵のレーナーが遅れて到着するのに注意してください。もし敵のボットレーンが10秒遅れて現れたら、彼らはおそらくインベードを手伝っていたか、その準備をしていたのでしょう。主要なジャングル入り口に視界確保を要請してください。ピクセルブッシュのワードは、序盤のゲーム全体を救う重要な早期警戒を提供します。

典韋や蘭陵王のようなレベル1で強力なヒーローを持つチームは、インベードを好みます。マッチアップを理解し、それに応じて準備してください。

防御的なポジショニング

あなたのゲームを救うコンセプトがあります。 バーティカルジャングリング。 インベードされたら、争わずに、すぐに敵の対応するバフに移動してください。

Honor of Kings vertical jungling strategy diagram showing counter-invasion rotations

彼らがあなたのレッドバフを取るなら、あなたは彼らのレッドバフを取る。これは経験値とゴールドの損失を軽減し、彼らよりも早く実行できれば有利になる可能性があります。

HOKトークンを購入 信頼できるプラットフォームを通じて、メタヒーローや最適なビルドに常にアクセスできるため、高度なインベード対策戦略を効果的に実行するために不可欠です。

高度なルート適応

チーム構成の考慮事項

序盤に攻撃的なチームは、01:15~01:30のガンクウィンドウを可能にするレッドスタートルートが必要です。スケーリング構成のチームは、レベル4のアルティメットアクセスを保証するフルクリアルートに焦点を当てるべきです。

長年のゲーム分析で気づいたことがあります。 有利なレーンに向かってルートを回る。 劣勢のレーンを立て直そうとするよりも、すでに有利なレーンへのガンクを優先しましょう。その方が効率的で成功率も高くなります。

敵ジャングルとのマッチアップ

孫悟空のようなクリア速度の速いジャングラーに対しては、彼らがキャンプに集中している間にカウンターインベードのタイミングを検討しましょう。序盤に攻撃的なジャングラーに対しては、防御的なポジショニングを優先し、バーティカルジャングリングのルートを計画しておきましょう。スケーリングジャングラーに対しては、ガンクやインベードで序盤からプレッシャーをかけ、パワースパイクに到達させないようにしましょう。

よくあるジャングルルートのミス

非効率なクリア順序

ガンク中は、脆弱で価値の高いターゲットに集中しましょう。前に出すぎたマークスマンは、体力の満タンなタンクをガンクするよりもはるかに価値があります。意味のあるアイテム購入に合わせてリコールを計画し、正確なキャンプのリスポーンに合わせてルートを調整しましょう。

ゲームの状況に関わらず、固定されたルートに固執するのは根本的な間違いです。最高のジャングラーは、マップ全体で何が起こっているかに基づいて常に適応します。

タイミングの悪い判断

レーナーとガンクのタイミングを伝え合いましょう。レーナーにマナやスキルがないときにガンクに現れるほど最悪なことはありません。01:00~01:30のガンクウィンドウを逃すのは致命的なタイミングミスです。これは序盤で最も成功確率の高いガンクタイミングです。

プロのジャングルルート分析

トーナメントメタの例

トーナメントのジャングラーは、個人のキルよりも視界コントロールとオブジェクトの準備を常に優先します。彼らは個人のKDAではなく、チームの優位性を作り出すことを考えています。

メタの変化は、ヒーローの強みを最大化し、弱点を最小限に抑える革新的なルート戦略から生まれることが多いです。現在のトレンドは、柔軟なルートオプションと強力なオブジェクトコントロールを持つジャングラーに有利であり、ラムや孫悟空のようなピックが支配的である理由を説明しています。

Honor of Kingsオンラインチャージ サービスは、メタヒーローやビルドへの安定したアクセスを提供し、季節の変化に適応し、パッチ全体で競争力を維持するために不可欠です。

ジャングルパフォーマンスの測定

主要な指標とベンチマーク

成功はKDAだけではありません。主要な指標はチームのゴールドアドバンテージです。敵ジャングラーよりもファームし、ガンクで優位に立っていますか?02:00~02:30までにレベル4に到達することは効率的なルートを示し、ガンクやオブジェクトで良い影響を維持していることは、正しいマクロ判断をしていることを示します。

標準ルートでのクリア速度のタイミングを記録しましょう。ガンクの成功率を監視し、何が成功または失敗の原因だったのかを分析しましょう。複数のゲームで敵ジャングラーに対する平均ゴールドと経験値のリードを記録することで、改善点を示す傾向が見えてくるでしょう。

よくある質問

Honor of Kingsの初心者にとって最適なジャングルルートは何ですか? 典韋でのブルーバフルート:ブルーバフ(00:30)→隣接する小型キャンプ→レッドバフ→フルクリア→レベル4ガンク。これは安定しており、リソースの持続性を提供し、基本を学ぶ間、序盤のリスクを軽減します。

HOKのジャングラーとして、レッドバフとブルーバフのどちらから始めるべきですか? 序盤のガンクを狙う攻撃的なジャングラー(ラム、蘭陵王、孫悟空)にはレッドバフ。01:15までにガンクの準備が整います。マナ依存のヒーローで、持続的なクリアとスケーリングに重点を置く場合はブルーバフです。

Honor of Kingsでジャングルインベードにどう対処すればいいですか? 実行する バーティカルジャングリング – 争うのではなく、対応する敵のバフに移動します。ジャングルの入り口にチームの視界を要求し、インベードを伝達して、チームが簡単にキルを奪えるようにしましょう。

メタヒーローにとって最も効率的なジャングルルートは何ですか? ラム:レッド → ブルー → アルティメットの機動性を利用した敵陣侵入。孫悟空:レッド → ブルー → 小型キャンプ2つ → 早期ガンク(ゲーム最速クリア)。アウグラン:レベル4アルティメットを優先したフルクリア。典韋:ブルー → フルクリア → 持続的なファームアプローチ。

最初の3分間でジャングルクリアはどのくらい時間がかかりますか? 最適なタイミング:最初のバフは00:45まで、両方のバフは01:15まで、最初のガンクは01:15~01:30、レベル4は02:00~02:30まで。孫悟空は平均より15~20秒速くクリアするため、非常に強力です。

標準的なジャングルルートから逸脱すべきなのはいつですか? 敵のインベードが検知された場合、レーンに即座のガンク機会がある場合、敵ジャングラーの位置が分かっていてカウンターインベードができる場合、集団戦が起こりそうな場合、またはオブジェクトの争奪戦が近づいている場合(タイラントは04:00にスポーンし、すべてを変えます)に逸脱すべきです。

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