Honor of Kings アルカナブレイクポイントガイド:64貫通ルール

クイックアンサー:アルカナブレイクポイントとは、追加投資によって最大の効率向上をもたらす特定のステータスしきい値です。主な目標は、アサシン向けの物理貫通64以上、メイジ向けのクールダウン短縮10%、マークスマン向けのクリティカル率16%、サポート向けの最大HP1162以上です。これらのブレイクポイントは、序盤のパフォーマンスとランク上昇の成功に大きく影響します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/04

Honor of Kingsのアルカナ最適化について長年分析してきましたが、ランク地獄から抜け出せないプレイヤーと、着実にランクを上げるプレイヤーを常に分けるものが一つあります。それはブレイクポイントの理解です。これらは単なる任意の数字ではなく、投資が突然莫大な利益をもたらす数学的なスイートスポットなのです。

2025年のプロトーナメントデータは、興味深い事実を示しています。常にSSS評価を獲得しているプレイヤーは、特定の目標を達成しています。キル関与率70~80%以上、KDA比率6以上、そしてほとんどのカジュアルプレイヤーが見落としているロール固有のダメージ閾値です。アルカナシステムでは、赤(攻撃)、青(体力/ユーティリティ)、緑(防御)の3つのカテゴリに分かれた30のスロットが与えられます。これらをレベル5まで最大にすると、突然、本物の数字を扱うことになります。

しかし、ここからが面白くなるところであり、ほとんどのガイドが間違っている点です。

アルカナのブレイクポイントを理解する:誰もが見落としている基礎

アルカナのブレイクポイントとは、一体何なのか?

このように考えてみてください。イーグルアイx10で物理貫通を正確に64にすることは、単なる良い数字ではありません。それは、重要な序盤のレベルで、ほとんどのヒーローにほぼ真のダメージを与え始める閾値です。私はこれを広範囲にわたってテストしましたが(おそらく認めるべき以上に)、貫通63と貫通64の違いは本当に衝撃的です。

Honor of Kings arcana interface showing Eagle Eye level 10 with 64 Physical Pierce stat

コンパッションx10でクールダウン短縮を10%達成したメイジ?それはアビリティ発動回数が11%増えるということです。大したことないように聞こえるかもしれませんが、それが集団戦で2回目のスキル回しを成功させるか、クールダウン中にチームが崩壊するのを見ているかの違いになることに気づけば、そうではありません。

マークスマンはさらに興味深い。カラミティx10でクリティカル率16%を達成し、 さらに イーグルアイx10で物理貫通64を維持する?これで、実際にアーマーを貫通する安定したクリティカルについて話せるようになります。ほとんどのプレイヤーはどちらか一方を選びます。賢いプレイヤーは両方手に入れます。

よくあるブレイクポイント計算の間違い(毎日見かけます)

私が頭を抱えるのは、プレイヤーが物理攻撃を流行のように積み重ね、貫通を完全に無視していることです。適切なアーマースケーリングを持つタンクに対して、あなたの300以上の物理攻撃は全く意味がありません。全くです。

サポートプレイヤーも同様にこれに陥りがちです。彼らはヴォイドx10でCDR6%のブレイクポイントを達成する代わりに、ダメージスタッツを追い求めます。そして、なぜ自分のユーティリティがぎこちなく感じられ、SSS評価が得られないのか不思議に思うのです。

最悪なのは、ほとんどのプレイヤーが、12分で圧勝する試合でも25分の泥仕合でも、同じ固定ビルドを使っていることです。計算は変わるんですよ、皆さん。

タンクロールのアルカナブレイクポイント:生存が本当に重要になるとき

物理防御ブレイクポイント vs バーストメタ

プロシーンの分析によると、DunのようなタンクがSティアの地位を維持していることには重要な理由があります。それは単なる生体力ではなく、最初のバースト攻撃を生き残るための防御ブレイクポイントを達成していることです。

その魔法の数字とは?ロンジェビティx10による最大体力1462と、ヴォイドx10による物理防御23の組み合わせです。これにより、物理ダメージに対して1800を超える実質的な体力プールが生まれます。ここでの計算式は単純です。(最大HP × 100) ÷ (100 - ダメージ軽減率)。

Honor of Kings tank arcana configuration with Longevity and Void arcana showing health and defense stats

ハイブリッドタンクビルド、例えば劉邦を考えると、最大体力618.5、物理防御38.5、魔法防御27を目指します。これはフェイトx5/ナイトメアx5、ハーモニーx10、リバーブレーションx10から得られます。おまけとして、ダメージに貢献する必要があるときに、魔法攻撃21と魔法貫通12が得られます。

魔法防御:不知火舞の問題を乗り越える

衝撃的な統計があります。不知火舞のプロでのBAN率は80.9%です。なぜか?ほとんどのタンクは、防御ビルドであっても彼女のフルコンボを生き残れないからです。

解決策は、単に魔法防御を積むことではありません。ハーモニーx10による持続的な再生(ちなみに5秒ごとに体力52回復)と組み合わせた魔法防御27以上が必要です。特にタンクサポートは、フェイトx10、ハーモニーx10、ヴォイドx10の組み合わせで最大体力1162を達成することで恩恵を受けます。バーストを生き残り、CDR6%を維持して安定したスキル回しを行いましょう。

アサシンアルカナのブレイクポイント:バーストを実際に意味のあるものにする

物理貫通のスイートスポット(貫通64の法則)

どのアサシンガイドもダメージについて語ります。しかし、物理貫通64のブレイクポイントについて語るものはほとんどありません。これは正直言って犯罪的です。なぜなら、アサシンが恐ろしい存在になるのはここだからです。

ほとんどのメイジとマークスマンは、序盤のレベルで基本防御力が15~25です。イーグルアイx10で物理貫通64を達成すれば、重要なガンクの機会にほぼ真のダメージを与えることができます。アルケのようなヒーローの場合、これをアンパラレルx10によるクリティカルダメージ36%と組み合わせます。これにより、指数関数的なバーストポテンシャルに加え、クリティカル率7%、移動速度10%、攻撃速度10%が得られます。

Honor of Kings gameplay screenshot showing damage numbers from assassin attack with penetration

これは単なる数字の問題ではありません。心理的な影響も大きいのです。柔らかいターゲットを1回のスキル回しで、しかも安定して消し去ることができれば、相手チームは恐れてプレイするようになります。

クリティカル率 vs ダメージ:計算が面白くなる

標準的なアサシンビルドでは、アンパラレルx10でクリティカル率7%とクリティカルダメージ36%を達成します。しかし、最近注目されている別の選択肢があります。カラミティx10でクリティカル率16%を達成するものです。

計算は乗算的なスケーリングに従います。(基本ダメージ × クリティカル倍率 × クリティカル率) + (基本ダメージ × ミス率)。ハントx10は、ギャップを詰めるためと通常攻撃を織り交ぜるために、移動速度10%と攻撃速度10%を提供します。

より多くのクリティカルを、より頻繁に。時にはそれが、より高いクリティカルダメージよりも優れていることがあります。

メイジアルカナの最適化:アビリティパワーが現実と出会うとき

魔法貫通:貫通88の閾値

ほとんどのメイジガイドは純粋な魔法攻撃に焦点を当てています。それは…まあ、タンクをくすぐるのが好きならいいでしょう。

賢いメイジは、マインドアイx10で魔法貫通88を達成します。おまけとして、通常攻撃を織り交ぜるための攻撃速度6%が得られます(正直、メイジにとっては過小評価されています)。代替の標準ビルドでは、ナイトメアx10で魔法貫通24と魔法攻撃42を達成します。

Honor of Kings Mind's Eye arcana interface showing 88 Magical Pierce and attack speed stats

Yixingを操り勝率52.77%を誇るプロのメイジたちは、この違いを理解しています。タンク構成には貫通、柔らかい相手には純粋なダメージ。状況が重要なのです。

クールダウン短縮:10%のスイートスポット

ここからメイジの最適化が面白くなります。コンパッションx10でCDR10%を目指しましょう。これはアビリティ発動頻度が11%増えることを意味します。プレッシャーを維持できるか、無力になるかの違いです。

CDRは合計40%まで直線的にスケールし、そこから逓減効果が始まります。最大のCDRを必要とするユーティリティメイジの場合、コンパッションx10とヴォイドx10を組み合わせて合計16%の短縮を達成しつつ、生存のために最大体力375を維持します。

マークスマンアルカナのブレイクポイント:攻撃速度 vs クリティカルスケーリング

異なるヒーローの攻撃速度ブレイクポイント

標準的なマークスマンの構成では、レッドムーンx10とクリティカル率5%の組み合わせで攻撃速度21%を達成します。信頼性があり、バランスが取れていて、しかし…退屈です。

Honor of Kings marksman arcana build comparison showing Red Moon vs Calamity configurations

フローボーンのような持続ダメージビルドの場合、最適なブレイクポイントは、カラミティx10によるクリティカル率16%と、イーグルアイx10による物理貫通64の組み合わせです。プロのデータによると、Loongのようなマークスマンは、最適なアルカナブレイクポイントによって可能になった優れたスケーリングにより、ピック率39.2%を達成しています。

重要な洞察は?マークスマンによって攻撃速度とクリティカル率のスケーリングが異なります。万能なビルドは存在しません。

クリティカル率 vs ダメージ効率

クリティカル率16%を達成することで、イーグルアイx10の組み合わせによる貫通を維持しつつ、安定したダメージスパイクが得られます。代替ビルドでは、レッドムーンx10により攻撃速度21%とクリティカル率5%を達成します。これは、アビリティが攻撃速度でスケールするヒーローにとって優れています。

ビルドを最適化するプレイヤーにとって、 Honor of Kings Top Upこれらのクリティカルヒットのブレイクポイントを理解することは、プレミアムヒーローの購入やスキンの投資を最大限に活用するために不可欠となります。

サポートロールのアルカナ:何よりもユーティリティ

ユーティリティサポートのためのクールダウン短縮

サポートの最適化では、ヴォイドx10によるCDR6%を優先し、集団戦での生存のために最大体力375を提供します。サポートのCDRは集団戦への影響と直接相関します。最適なユーティリティのサイクルを回すために、合計20~25%の短縮を目指しましょう。

Honor of Kings support arcana configuration with Void arcana showing CDR and health stats

ドリア(プロの試合でのピック率33.3%、BAN率39.2%)のようなヒーローは、チームサポートの可能性を最大化し、SSS評価のための高いアシスト数を達成するために、なぜCDRのブレイクポイントが重要なのかを示しています。

タンクサポートの防御ブレイクポイント

タンクサポートのビルドは、フェイトx10、ハーモニーx10、ヴォイドx10を通じて最大体力1162を目指します。これにより、5秒ごとに体力52回復と物理防御23が得られます。代替の最大体力ビルドでは、ロンジェビティx10を通じて最大体力1462を達成しますが、再生を犠牲にして純粋な体力プールを確保します。

プロのサポートプレイヤーは、低いデス数を維持しながら常に1万~2万以上の回復量を叩き出します。適切なアルカナ構成が勝負の半分を決めます。

高度なブレイクポイント計算:詳細に踏み込む

手動計算方法(数学オタク向け)

ブレイクポイントの最適化には、有効ダメージの計算式「(基本ダメージ + 固定ボーナス) × (1 + パーセンテージボーナス) × 貫通倍率 × クリティカル倍率」を用いた体系的な分析が必要です。

防御計算の場合:(最大HP × 100) ÷ (100 - 総ダメージ軽減率)。

プロのプレイヤーは、異なるアルカナの組み合わせにおける合計ステータス値を比較するためにスプレッドシート分析を使用します。ええ、それくらい真剣なんです。

メタ特有のブレイクポイント調整(2025年4月の変更点)

2025年4月10日のバランス調整パッチで全てが変わりました。アレッシオのパッシブダメージ軽減が1%から0.5-1%に低下し、タンクに対してより多くの貫通投資が必要になりました。

孫臏のスキル1のダメージが550(+110/レベル)(+魔法攻撃55%)から575(+115/レベル)(+魔法攻撃60%)に増加し、より攻撃的なユーティリティ重視のアルカナビルドが可能になりました。

典韋のスキル1が、固定ダメージ300(+50/レベル)から200(+40/レベル)(+物理攻撃50%追加)に変更されたことで、物理攻撃アルカナの価値が大幅に高まりました。

メタは変化します。あなたのアルカナもそうあるべきです。

よくあるアルカナのブレイクポイントの間違い(そしてそれをやめる方法)

単一ステータスへの過剰投資

プレイヤーは十分な貫通なしに最大物理攻撃を追求します。結果は?装甲ターゲットに対する効果の低下です。クリティカルヒットの最適化エラーは、十分なクリティカルダメージ倍率なしに最大クリティカル率を追いかけるときに発生します。

計算にはバランスの取れた投資が必要です。最適なブレイクポイントを超えてレジスタンスを積むと、収穫逓減が発生します。体力と組み合わせた合計25~30のレジスタンスは、純粋なレジスタンス積み重ねを常に上回ります。

ダイナミックなゲームにおける静的なビルド

静的なアルカナビルドの問題点は、すべてのゲームが同じように進行すると仮定していることです。プロの試合分析によると、15分以内に終わるゲームでは、長引く試合とは異なる統計的優先順位が必要とされます。

予想される試合時間とパワースパイクのタイミングに基づいて適応しましょう。重要なゲームフェーズで最大のインパクトを与えるために、ブレイクポイントを最適化してください。


よくある質問

ランクを上げるために最も重要なアルカナのブレイクポイントは何ですか? アサシン/マークスマンには物理貫通64、メイジ/サポートにはCDR10%、持続ダメージディーラーにはクリティカル率16%、タンクには最大体力1162以上です。これらは、最も重要な戦闘が発生するレベル1~4で測定可能な優位性を提供します。

自分のアルカナビルドが最適かどうかを計算するにはどうすればよいですか? ダメージ効率には「(基本ダメージ + 固定ボーナス) × (1 + パーセンテージボーナス) × 貫通倍率」の式を使用します。生存性には「(最大HP × 100) ÷ (100 - 総ダメージ軽減率)」を使用します。練習モードでパフォーマンス指標を比較しながら組み合わせをテストしてください。

アルカナでは貫通と純粋なダメージのどちらを優先すべきですか? イーグルアイx10による物理貫通64は、序盤のほとんどのアーマーを無効化し、柔らかいターゲットに対してダメージを実質的に真のダメージに変換します。貫通はゲームの全フェーズで効果を維持しますが、純粋なダメージは最小限の抵抗を持つターゲットに対してのみ機能します。

アルカナビルドはどのくらいの頻度で調整すべきですか? 主要なバランス調整パッチやメタの変化に基づいて調整してください。2025年4月のパッチでは、アレッシオや典韋のようなヒーローのブレイクポイント要件が大幅に変更されました。毎月プロのピック/バン率を監視し、新たなトレンドを特定しましょう。

サポートとタンクのアルカナのブレイクポイントの違いは何ですか? サポートアルカナは、ユーティリティとポジショニングのためにCDR6%と移動速度4%を優先します。タンクアルカナは、集団戦での耐久性とダメージ吸収のために、最大体力1462と合計抵抗25以上を重視します。

アルカナのブレイクポイントはレイトゲームのパフォーマンスにどう影響しますか? アルカナは序盤(レベル1~4)に最も大きな影響を与えますが、適切なブレイクポイントの最適化はスノーボール効果を生み出します。序盤の優位性は、より良いファーミング、オブジェクトコントロール、集団戦でのポジショニングを可能にし、試合全体を通して複合的に作用します。

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