伝説対決 -Arena of Valor- のPingを修正:ラグを30~50%削減(2025年版ガイド)

高Pingが伝説対決 -Arena of Valor- の地域をまたいだセッションを台無しにしていませんか?過去1年間で数十ものネットワーク最適化技術をテストした結果、これらの実証済みの方法で遅延を30~50%一貫して削減できます。グローバルサーバーでの競技プレイで安定した50ms未満のPingを達成するために実際に効果がある方法と、イライラするテレポートやパケットロス問題に対する真の解決策をご紹介します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/06

Honor of KingsのクロスリージョンプレイにおけるPingと遅延の理解

Pingがゲームプレイ体験に実際に与える影響

正直に言って、Honor of KingsにおけるPingは単なる抽象的な数字ではありません。それは、完璧なコンボを決めるか、敵チームに破壊されている間、キャラクターが彫像のように立ち尽くすかの違いです。

50ms未満の緑色のインジケーター?それが魔法が起こる場所です。スキル発動の遅延はなく、スムーズな動き、フレーム単位の実行。まるでローカルでプレイしているかのように感じるでしょう。

Honor of Kingsのゲームインターフェース。低い遅延数値を示す緑色のネットワークPingインジケーターが表示されている。

黄色のインジケーター(50-100ms)は、チームファイト中に厄介な途切れを引き起こし始めます。ゲームを壊すほどではありませんが、スキルショットを避けたり、アビリティを連鎖させようとするときに違いに気づくでしょう。

100msを超える赤色のインジケーター?やめておきましょう。真剣に。遅延とキャラクターのテレポートは、競技プレイを不可能にします。

経験豊富なプレイヤーが知っていることは次のとおりです。プロのプレイヤーは30ms未満の遅延を目指します。なぜなら、1ミリ秒が重要だからです。アサシンやマークスマンでは、ポジショニングと一瞬のタイミングが良いプレイヤーと素晴らしいプレイヤーを分けます。そして、複数の地域でアカウントを管理している場合、BitTopupを介したHonor of Kingsグローバルトークンのクロスリージョンプレイ用チャージは、接続の最適化に集中している間、すべてをシームレスに保ちます。

ネットワークメトリクス:数字の裏にある真実

Pingは、デバイスとゲームサーバー間の往復通信時間を測定します。しかし、ここが興味深い点です。遅延とは片方向の伝送遅延を指し、その区別はほとんどのガイドが教えてくれるよりも重要です。

パケットロスは本当のキラーです。データパケットが目的地に到達しないと、キャラクターのテレポートや、単に登録されないスキルが発生します。1%を超えるパケットロスは、顕著な中断を引き起こします。5%を超えると?競技プレイは諦めましょう。

次にジッターがあります。これは時間の経過に伴うPingの変動です。そして、これは非常に重要です。一貫した80msのPingは、40-120msの間で変動するPingよりも実際にパフォーマンスが優れています。脳は一貫した遅延に適応しますが、絶え間ない変動はタイミングを完全に狂わせます。

ピーク時間(現地時間の午後7時から9時)のネットワーク混雑は、これらすべてのメトリクスに同時に影響します。そのため、午前2時には接続が素晴らしいと感じるのに、プライムタイムにはひどく感じるのです。

クロスリージョンプレイ:地理的な現実

地理的な距離は、どんな最適化でも完全に克服できない根本的な遅延の制限を生み出します。北米から東南アジアのサーバーでプレイする場合、物理的な要因とルーティングの複雑さだけで150-200msの基本遅延が発生します。

しかし、ここが興味深い点です。ISPのルーティングポリシーは、距離よりも重要な場合が多いのです。一部のプロバイダーは、米国からアジアへのトラフィックを、直接の太平洋ルートではなくヨーロッパのノードを経由してルーティングするため、実質的にPingが2倍になります。データがサーバーに到達するためだけに世界旅行をしていることに気づくと、腹立たしくなります。

2025年6月20日に開始されたグローバルサーバーは、すべてを変えました。北米、ヨーロッパ、日本、韓国、東南アジア、ラテンアメリカ向けの専用インフラストラクチャにより、海外から中国のサーバールーティングと戦う必要がなくなりました。

競技Ping要件:プロが知っていること

プロのトーナメントでは、Pingが継続的に100msを超えると試合を一時停止します。私のテストによる実際のパフォーマンスの内訳は次のとおりです。

  • 30ms未満: プロレベルのパフォーマンス – フレーム単位の実行が可能
  • 30-50ms: ランクマッチに最適 – ゲームプレイへの影響は最小限
  • 50-80ms: カジュアルマッチではプレイ可能 – 顕著だが管理可能
  • 80-120ms: 競技プレイでは困難 – タイミングが難しくなる
  • 120ms以上: ランクマッチではプレイ不可能 – やめておきましょう

地域リーグのPKL、MKL、IKL、WKS、KMW(ヨーロッパ/北米/ラテンアメリカ)、KME(MENA/南アジア/韓国/日本)は、全員が安定した50ms未満の接続を確保するために、地域限定のマッチメイキングを維持しています。

現在のネットワーク問題の診断

実際に役立つリアルタイムPing監視

まず最初に、設定 > 表示 > パフォーマンス表示からFPSとPingの表示を有効にしてください。接続で何が起こっているかをリアルタイムで確認する必要があります。

オーバーレイには、現在のPing、パケットロス率、および色分けされた接続の安定性が表示されます。緑は安定した50ms未満、黄色は中程度の50-100ms、赤は100msを超える問題を示します。

しかし、ほとんどのプレイヤーが見落としていることがあります。ランクに飛び込む前に、練習モードでベースラインパフォーマンスをテストしてください。ラストヒット、スキルコンビネーション、素早い動きの間のPingを記録します。これにより、一貫したサーバー負荷条件下でのパフォーマンスの期待値が確立されます。

接続問題の特定:探偵作業

キャラクターがテレポートする?それは、移動データがサーバーに一貫して到達しないパケットロスです。あなたのデバイスはあなたが特定の場所にいると考えていますが、サーバーは同意せず、突然マップ全体でラバーバンディングが発生します。

入力遅延は異なる形で現れます。通常の動きにもかかわらず、スキル発動の遅延(200-500ms)は、パケットロスなしでPingが高いことを示します。ボタンを押して待ってから、ようやくスキルが発動するのを見ます。

ラバーバンディングは、両方の悪夢を組み合わせたものです。キャラクターは前進しますが、一貫性のないパケット配信とローカル予測エラーのために元に戻されます。これは最悪の組み合わせです。

ネットワーク診断メニュー:あなたの新しい親友

試合中にネットワークインジケーターをタップするか、設定 > ネットワーク > 診断から詳細な診断にアクセスします。これは単なるきれいな数字ではありません。実用的な情報です。

Honor of Kingsのネットワーク診断画面。Ping統計と接続の詳細が表示されている。

平均ではなく、Pingの安定性を監視してください。一貫した70msのPingは、常に変動する40-100msのPingよりも優れたゲームプレイを提供します。パケットロスは1%未満、ジッターは20ms未満に保つ必要があります。

メニューには、サーバーのルーティング情報、地域サーバーへの接続、デバイスとゲームサーバー間のネットワークホップが表示されます。データが2つの州離れたサーバーに到達するために6つの異なる国を経由しているのを見ると、Pingがひどい理由が理解できるでしょう。

Ping最適化のための必須ゲーム内設定

ネットワーク設定の構成:基盤

設定 > ネットワーク > ネットワーク最適化からネットワーク最適化をすぐに有効にしてください。この単一の設定により、パケットの優先順位付けとルーティングの改善により、遅延を30-50%削減できます。これはマーケティングの誇大広告ではありません。違いは測定可能です。

Honor of Kingsの設定画面。ネットワーク最適化オプションとその他のネットワーク構成設定が表示されている。

設定 > 表示 > ネットワーク情報から永続的なネットワーク統計の表示を有効にしてください。問題が発生したときにメニューに埋もれるのではなく、この情報が常に利用できるようにしたいものです。

設定 > 一般 > 自動更新から自動更新を無効にしてください。ランクマッチ中にデバイスがアプリの更新をダウンロードし始めるほど、ランクマッチを台無しにするものはありません。

グラフィック設定の影響:パフォーマンス vs 見た目

グラフィック設定を下げると、熱スロットリングを防ぎ、ネットワーク処理のためにシステムリソースを解放します。グラフィック品質を中/低に設定し、影を無効にし、パフォーマンスモードでパーティクルエフェクトを減らします。

最大の安定性のためにFPSを30にロックするか、デバイスが過熱せずに一貫したパフォーマンスを維持できる場合は60 FPSにロックします。

120fpsモード(2025年6月21日のIRXアップデートで導入)は信じられないほどスムーズなゲームプレイを提供しますが、バッテリー消費が30-50%増加し、熱スロットリングを引き起こす可能性があります。優れた冷却機能を備えたフラッグシップデバイスを使用していない限り、ランクマッチでは60fpsに固執してください。

UIアニメーションやダメージ表示など、不要な視覚効果を無効にしてください。解放された処理能力のすべてがネットワークパフォーマンスに役立ちます。

表示の最適化:サーバー通信の削減

設定 > コントロール > バトル設定からバトルインターフェースを設定します。固定カメラモードを有効にして、カメラの動きに関するサーバー通信を減らします。保存されたすべてのパケットが役立ちます。

スキルホイールを固定位置に設定して、インターフェース関連のネットワークトラフィックを最小限に抑えます。自動攻撃と自動追跡機能を有効にして、高遅延状況での手動入力要件を減らします。

これらは些細な最適化に見えるかもしれませんが、積み重なると大きくなります。実際には、不要なサーバー通信を減らすことで、応答性を10-15ms改善できます。

グローバルサーバーのDNS構成

最適なDNSサーバー:実際に機能するもの

Cloudflareの1.1.1.1と1.0.0.1は、ゲームに最適化されたルーティングで優れたグローバルパフォーマンスを提供します。Googleの8.8.8.8と8.8.4.4は、ほとんどの地域でうまく機能する信頼性の高い代替手段を提供します。

しかし、ここで興味深いことがあります。HTTPDNSサーバー180.76.76.76は、米国プレイヤーがアジアサーバーに接続する際のPingを250msから120msに削減しました。Wireshark分析により、DNSクエリの改善が105msから31msに確認されました。これは理論的なものではなく、実世界のテストです。

iOS DNS構成:ステップバイステップ

設定 > Wi-Fi > [あなたのネットワーク] > DNSを構成 > 手動に移動します。既存のサーバーを完全に削除し、選択したサーバー(1.1.1.1、1.0.0.1)を追加し、リースを更新をタップして変更をすぐに適用します。

モバイルデータの場合、キャリアネットワーク設定またはサードパーティのDNSアプリを使用する必要があります。プロセスはキャリアによって異なりますが、原則は同じです。

キャッシュされたルーティングデータをクリアするために、変更を加えた後、Honor of Kingsを完全に再起動してください。このステップは非常に重要です。ゲームはDNS情報を積極的にキャッシュします。

Android DNS設定:複数の方法

Android 9以降の場合:設定 > ネットワークとインターネット > 詳細設定 > プライベートDNSで、プライベートDNSプロバイダーのホスト名を選択し、Cloudflareの場合は1dot1dot1dot1.cloudflare-dns.comと入力します。

古いバージョンでは異なるアプローチが必要です。Wi-Fiネットワークを長押しし、ネットワークを変更を選択し、詳細オプションを選択し、静的に変更してから、DNSサーバーを手動で入力します。

追加の最適化のために開発者オプションを有効にします(ビルド番号を7回タップします)。接続の不安定性を経験している場合はIPv6を無効にし、シームレスな接続切り替えのためにモバイルデータを常にアクティブを有効にします。

ルーターレベルの最適化

QoS構成:ゲームトラフィックの優先順位付け

ルーターの管理パネル(通常は192.168.1.1または192.168.0.1)にアクセスし、QoS/トラフィック管理に移動します。高優先度のゲームルールを作成し、自動低遅延トラフィック優先順位付けのためにゲームモードを有効にします。

ゲームデバイス用に1-2 Mbpsの専用帯域幅を確保します。ゲームセッション中に他のデバイスの帯域幅制限を設定します。ストリーミングビデオや大容量ダウンロードはPingを破壊します。

ネットワーク設定:技術的な詳細

自動ポートマッピング最適化のためにUPnPを有効にするか、代替としてゲームデバイスのDMZを設定します。接続ログを監視して、確立時間の短縮と再接続メッセージの減少を確認します。

可能な限り5GHz WiFiバンドを使用してください。混雑が少なく、誰もが使用する混雑した2.4GHzネットワークよりも高い帯域幅を提供します。

ルーターを中央に配置し、電子レンジやベビーモニターなどの干渉源から離して高く設置します。そして、プロのヒントです。モバイルデバイス用にUSB-C-イーサネットアダプターを検討してください。最適な条件下では、これによりPingを200msから30msに削減できます。

ルーターのファームウェアを定期的に更新してください。メーカーは、パフォーマンスに大きな影響を与えるゲームトラフィックの改善を頻繁にリリースしています。

モバイルデータ vs WiFi最適化

接続タイプの選択:驚くべき真実

モバイルデータは、セルラータワーの混雑が少ないため、ピーク時間(午後7時から9時)に混雑したWiFiよりも優れたパフォーマンスを発揮することがよくあります。これは多くのプレイヤーを驚かせますが、都市部では一貫して真実です。

通常のゲーム時間中に両方の接続タイプをテストしてください。4Gは、速度が遅いにもかかわらず、WiFiよりも一貫したPingを提供することがよくあります。ゲームでは、生の帯域幅よりも一貫性が重要です。

ランクマッチのために地域を切り替える場合、BitTopupを介してランクマッチ用のHonor of Kingsトークンチャージを購入すると、接続タイプに関係なくシームレスなプレイが可能です。

5G vs 4Gパフォーマンス:本当の話

5Gは、利用可能で安定している場合、10-20msのPing改善を提供します。しかし、落とし穴があります。限られたカバレッジにより、ゲーム中に頻繁な4G/5G切り替えが発生し、接続の不安定性を引き起こします。

変動する切り替えよりも一貫したパフォーマンスのために、デバイスを4Gにロックしてください。わずかなPingの増加は、安定性の価値があります。

データ使用量を注意深く監視してください。Honor of Kingsはゲームプレイ中に50-100 KB/sを使用しますが、5Gの速度はバックグラウンドアプリの消費を大幅に増加させる可能性があります。

キャリア最適化:隠された設定

ゲーム最適化プランについてキャリアに問い合わせてください。多くは、20-30msの改善を提供する優先トラフィックと最適化されたルーティングを提供しています。これらのプランはあまり宣伝されていませんが、存在します。

遅延を追加するキャリアコンテンツフィルタリング、ペアレンタルコントロール、プロキシサービスを無効にしてください。これらの役立つ機能は、多くの場合、追加のサーバーを介してトラフィックをルーティングします。

異なる物理的な場所をテストしてください。タワーの混雑は大きく異なり、数ブロック移動するだけでパフォーマンスが劇的に改善されることがあります。

サーバー選択戦略

地域サーバー構造:新しい状況

2025年6月20日に開始されたグローバルサーバーには、北米、ヨーロッパ、日本、韓国、東南アジア、ラテンアメリカ向けの専用インフラストラクチャが含まれています。各地域は、クロスサーバープレイなしで個別のプレイヤーベースを維持しています。

Honor of Kingsのサーバー選択インターフェース。地域サーバーオプションと接続ステータスが表示されている。

ロビーのグラフアイコンからサーバー情報にアクセスし、現在のサーバー負荷と名誉ボードのランキングを確認します。このデータは、接続に最適なサーバーを選択するのに役立ちます。

地理的およびルーティングの考慮事項:距離を超えて

物理的な距離はベースラインの期待値を提供しますが、ルーティングパスは地理よりも重要な場合が多いです。ブラジルとトルコのサーバーは、最適化された国際ルーティング契約により、世界中で優れたアクセスを提供することがあります。

地理に関係なく複数のサーバーをテストしてください。東南アジアのプレイヤーは、ルーティングの癖により、ヨーロッパのサーバーでより良いPingを達成することがあります。直感的には理解できませんが、ネットワーキングはめったに直感的ではありません。

ピーク時間戦略:セッションのタイミング

サーバーのパフォーマンスは、地域のピーク時間によって劇的に異なります。北米のサーバーは東部標準時午後7-10時にピークに達しますが、アジアのサーバーはまったく異なるタイムゾーンでピークに達します。

午前中(東部標準時午前6-10時)は、サーバー負荷の軽減により、20-40msの改善を伴う最適なクロスリージョンパフォーマンスを提供することがよくあります。ゲームスケジュールを調整できる場合、早朝のセッションは一貫して優れたパフォーマンスを発揮します。

テレポートとラバーバンディングの修正

根本原因:問題の理解

キャラクターのテレポートは、パケットロスが2-3%を超え、移動データがサーバーに一貫して到達しない場合に発生します。これは単に迷惑なだけでなく、明確な診断指標です。

Honor of Kingsのゲームプレイスクリーンショット。ネットワークラグとパケットロスによるキャラクター位置の不一致が示されている。

WiFiとモバイルデータ間のネットワーク切り替えは、テレポートのエピソードを引き起こします。デバイスは切り替え中に接続を維持しようとしますが、パケットが翻訳中に失われます。

40°Cを超える過熱は、ネットワーク処理能力に影響を与えるパフォーマンススロットリングを引き起こします。デバイスは、損傷を防ぐためにネットワーク機能を文字通り遅くします。

即時解決策:緊急修正

テレポートが発生した場合は、ネットワークインジケーターを確認し、安定した接続に切り替えてください。我慢しようとしないでください。さらに多くの試合に負けるだけです。

機内モードを切り替えてネットワーク接続をリセットします。これは粗雑ですが、スタックした接続をクリアするのに効果的です。

試合中にグラフィック設定を下げてシステムリソースを解放します。視覚品質が低い方が、プレイできないラグよりも優れています。

WiFiルーターに近づくか、より強力なモバイル信号のある場所を見つけてください。物理的な位置は、ほとんどのプレイヤーが認識しているよりも重要です。

長期的な修正:恒久的な解決策

特定のパケットロス、ジッター、またはルーティングの問題を特定するために、包括的なネットワーク診断を実施します。根本原因を特定するためにパターンを文書化します。

ネットワーク最適化の改善のために、OSとゲームクライアントを定期的に更新してください。これらの更新には、パッチノートに記載されていない重要なネットワーキングの改善が含まれていることがよくあります。

破損したネットワーク構成ファイルを防ぐために、ゲームキャッシュを毎週クリアしてください。この簡単なメンテナンスは、多くの接続問題を防止します。

最適化しても問題が解決しない場合は、ISPのアップグレードを検討してください。問題が本当にインターネットサービスにある場合があり、構成では解決できません。

高度なトラブルシューティング

バックグラウンドアプリ管理:隠れた帯域幅泥棒

ゲームセッション中は、クラウドバックアップサービス、自動更新、ストリーミングアプリ、ソーシャルメディアを無効にしてください。これらのアプリは帯域幅を消費し、ゲームパフォーマンスを破壊するネットワーク混雑を引き起こします。

自動アプリ更新、クラウド写真同期、不要なアプリのバックグラウンド更新を無効にしてください。ネットワーク使用状況統計を監視して、予期しないデータ消費を特定します。

最も効果的なのは、ランクセッションを開始する前に帯域幅を大量に消費するサービスを体系的に無効にするゲーミングモードルーチンを作成することです。

デバイス固有の最適化:プラットフォームの違い

Android: 開発者オプションを有効にし、モバイルデータを常にアクティブに設定し、Honor of Kingsのバッテリー最適化を無効にし、ゲームモードを有効にします。システムオーバーヘッドを削減するために、アニメーションスケールを0.5倍またはオフに設定します。

iOS: Honor of Kingsのバックグラウンドアプリ更新を特に無効にしますが、低電力モードはネットワークパフォーマンスをスロットリングするため、控えめに使用してください。120fpsのサポートと最新のネットワーク最適化のためにiOS 14.5以降であることを確認してください。

メンテナンスルーチン:スムーズな動作を維持する

Honor of Kingsのキャッシュを毎週クリアしてください。Androidの場合:設定 > アプリ > Honor of Kings > ストレージ > キャッシュをクリア。iOSの場合:アプリをオフロードして再インストールします。

ゲームセッションの前にデバイスを再起動して、メモリリークをクリアし、ネットワーク接続をリセットします。この簡単なステップは、多くのパフォーマンス問題を防止します。

最新のネットワーク最適化のために、利用可能になったらすぐにクライアントを更新してください。これらの更新には、ルーティングの改善とサーバーの最適化が含まれていることがよくあります。

安定したランク接続の維持

試合前のチェックリスト:プロの準備

練習モードで5分間Pingをテストし、チームファイトやスキルコンビネーション中に安定したパフォーマンスを確認します。ロビーのPingを信用しないでください。負荷がかかった状態でテストしてください。

デバイスの温度が35°C未満、バッテリーが50%以上であることを確認してください。両方の要因がネットワークパフォーマンスに大きく影響します。

平均ではなく、Pingの一貫性を監視してください。一貫した70msは、常に変動する40-100msよりも常に優れています。

リアルタイム監視:情報収集

設定 > 表示 > ネットワーク情報を使用して、常に接続状況を確認します。診断メニューから詳細な統計を有効にして、ジッター、パケットロス、ルーティング情報を追跡します。

異なる時間、サーバー、構成にわたるパフォーマンスパターンを文書化します。このデータは、特定のセットアップに最適なゲーム条件を特定するのに役立ちます。

緊急戦略:問題が発生した場合

接続障害時に迅速に切り替えられるように、WiFiとモバイルデータの両方を最適化された設定で構成します。これらの切り替えを練習して、自動的に行えるようにします。

機内モードの切り替えやルーターの再起動など、ネットワークリセット手順を練習します。これらの手順を完全に理解して、問題発生時に迅速に実行できるようにします。

接続の問題や切断の可能性について、チームメイトとのコミュニケーションプロトコルを確立します。良いチームは技術的な問題に備えて計画を立てます。

よくある質問

ランクマッチで実際にプレイ可能なPingはどれくらいですか? 50ms未満の緑色のPingは、競技プレイに最適なパフォーマンスを提供します。50-100msの黄色はプレイ可能ですが、タイミングが重要なアクションに影響します。100msを超える赤色はランクマッチでは避けるべきです。自分自身を不利にするだけです。

なぜチームファイト中に特にキャラクターがテレポートするのですか? テレポートは、ネットワーク混雑、40°Cを超えるデバイスの過熱、またはゲーム中のWiFi/モバイルデータ切り替えによる2-3%を超えるパケットロスを示します。チームファイトはネットワークトラフィックを増加させ、既存の接続問題をより顕著にします。

DNSサーバーは実際にPingを改善できますか? はい、Cloudflare(1.1.1.1)やHTTPDNS(180.76.76.76)のような最適化されたDNSは、より高速なドメイン解決と改善されたルーティングにより、Pingを20-30ms削減できます。改善は場所とISPによって異なりますが、一貫して測定可能です。

モバイルデータはゲームにとってWiFiよりも本当に優れていますか? モバイルデータは、住宅用インターネットインフラストラクチャと比較してセルラータワーの混雑が少ないため、ピーク時間中に混雑したWiFiよりも優れたパフォーマンスを発揮することがよくあります。通常のゲーム時間中に両方をテストしてください。結果に驚くかもしれません。

ネットワーク最適化を有効にするにはどうすればよいですか? 設定 > ネットワーク > ネットワーク最適化です。この機能は、モバイルゲーム用に特別に設計されたパケット優先順位付けの改善により、遅延を30-50%削減します。これは、変更できる最も影響の大きい単一の設定の1つです。

これらの修正をすべて試してもラグが続く場合はどうすればよいですか? オフピーク時間中にテストして、問題がサーバー側の混雑によるものかどうかを判断します。問題が自分だけに影響するか、他の地域のプレイヤーにも影響するかを確認します。サーバー側の問題についてはサポートに連絡するか、最適化では解決できない永続的なローカルの問題についてはインターネットサービスのアップグレードを検討してください。

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