イベント概要(2026年1月15日~28日)
「ナナホシテントウ」イベントでは、トークンを集めて進行することで、梁(Liang)の限定スキン「高原の野帳(Highland Fieldlog)」レアスキンを獲得できます。イベントは1月28日のサーバーリセット時(深夜0時または午前5時)に終了します。リソースを補充したい場合は、BitTopupのHonor of Kings トークンチャージを利用すれば、安全かつ即座にアイテムを受け取ることができます。
トークンシステムの仕組み
トークンは、デイリーログインボーナス、対戦の完了、そして1月22日から開放されるスペシャルボーナスプールの3つの方法で獲得できます。1日の獲得上限は最大50トークンです。
トークン獲得の構成:
- デイリーログイン: 20トークンが自動的に付与されます。
- 対戦完了ティア: 毎日の5v5対戦への参加数に応じて、段階的に報酬を獲得できます。
- ボーナスプール: 1月22日に追加のトークンがアンロックされます。
- ログイン継続ボーナス: 7日間〜14日間の連続ログインでボーナスが発生します。
- ヒーローチャレンジ: 梁(Liang)を使用して5試合以上プレイするとボーナストークンを獲得できます。
継続的に参加すれば、14日以内にミッションを完了できます。週間ミッションはサーバー時間の月曜日00:00または05:00にリセットされ、栄誉パス(Honor Pass)シーズン(2026年1月16日〜4月9日)のスケジュールと連動しています。
必要トークン総数
梁の「高原の野帳」レアスキンの交換には、ちょうど500個のナナホシテントウトークンが必要です。これは、毎日上限まで獲得した場合は10日間、適度に参加した場合は14日間で達成できる計算です。
トークン獲得の内訳:
- 1日の基本ポテンシャル: 効率よく対戦を完了することで、1日50トークン獲得可能。
- ボーナスプールの寄与: 1月22日からのミッションで追加の200トークンを獲得可能。
- 継続ボーナス: 連続ログインにより変動的なトークンを獲得。
- ヒーローチャレンジ: 梁の使用回数に応じた追加トークン。
1月15日から28日までの期間中に最低28試合(1日平均2試合)が必要です。1月20日から開始する場合でも、ログインボーナスと1月22日のボーナスプールを組み合わせれば、8日間で24試合(1日3試合)こなすことで完了可能です。
イベントタイムラインと重要な期限
イベントは2つのフェーズに分かれています。1月15日〜21日はデイリーログインと日々の対戦が中心です。1月22日〜28日には、合計200トークンを獲得できるボーナスプールが登場します。
重要な日程:
- 1月15日: イベント開始、デイリー報酬が有効化。
- 1月22日: ボーナスプール解放(15試合完了で100トークン、30試合完了でさらに100トークン)。
- 1月28日: 交換最終日。
- 同時開催イベント: Flowborn Outfitイベント(1月22日〜2月4日)。
ボーナスプールの仕組みは、早期の参加者に有利となっています。1月22日までに15試合を完了していれば即座に100トークンを受け取れ、合計30試合でさらに100トークン獲得できます。この200トークンは、スキン獲得に必要な総数の40%に相当します。
その他の報酬
イベントショップには、梁のスキン以外にも以下のアイテムが用意されています。
- ヒーロー体験カード
- 経験値2倍カード
- ドラゴクリスタル
- スターストーン
- 栄誉ポイント
有効な交換コード:
- FLOWBORN: 栄誉ポイント×60、ドラゴクリスタル×500、ヒーローパール×1
- HONORGIFT: スターストーン×13888、経験値2倍カード×1、ヒーロー体験カード×4
左下のダイヤモンドメニュー > コミュニティ > ギフトコードから入力してください。
最速の稼ぎ方
1日50トークンの上限があるため、無限に周回することはできません。戦略的なプレイヤーは、毎日60〜90分の集中プレイで上限に到達しています。
方法1:デイリーミッションを優先する
デイリーミッションは最も確実なトークン収入源です。全チェックリストの消化には45〜60分かかります。
最適な手順:

- 初回ログイン (5分): 20トークンを受け取る。
- 対戦セット1 - 5v5を2試合 (25-35分): 25トークン獲得。
- 対戦セット2 - さらに5v5を2試合 (25-35分): 合計4試合で30トークンに到達。
- ログイン継続: 毎日の連続ログインを維持する。
- 梁(Liang)の使用: 5試合以上のマイルストーン達成のため、梁を使用する。
対戦完了報酬はサーバー時間の深夜0時または午前5時にリセットされます。
方法2:最適なゲームモードの選択
クイックマッチの所要時間は平均10〜15分ですが、ランクマッチは15〜25分に延びることがあります。
モード効率ランキング:

- クラシック5v5クイックマッチ: 最速(10-15分)、報酬全額、マッチング待ちが短い。
- ランクマッチ: 所要時間は長い(15-25分)が、シーズン進行も同時に行える。
- スペシャルイベントモード: 効率は変動。ボーナス倍率があるか確認が必要。
- アーケードモード: 特集されていない限り非効率。
5v5形式が必須です。3v3や1v1は進行状況にカウントされません。また、勝利ではなく「対戦の完了」がトークン獲得の条件です。
方法3:ボーナスプールの活用(1月22日〜)
1月22日のボーナスプールは、イベントを加速させる最大のチャンスです。合計15試合で100トークン、合計30試合でさらに100トークン獲得できます。
最適化スケジュール:
- 1月15日〜21日 (7日間): 最低15試合を完了させる(1日平均2.14試合)。
- 1月22日: 即座に100トークンのボーナスを受け取る。
- 1月22日〜28日 (7日間): さらに15試合を完了し、2つ目の100トークンボーナスを受け取る。
- ボーナス合計: 200トークン(スキン必要数の40%)。
1月20日から開始するプレイヤーは、1月28日までに両方のボーナスを獲得するために、8日間で24試合(1日平均3試合)をこなす必要があります。
方法4:補足的な入手源
その他の獲得方法:
- ログイン継続ボーナス: 7〜14日間の連続ログイン。
- ヒーローチャレンジ: 梁を5試合以上で使用。
- 交換コード: 「FLOWBORN」と「HONORGIFT」で間接的なリソースを入手。
- 週間ミッション: 月曜日のリセットに合わせて調整。
リソースをさらに加速させたい場合は、BitTopupのHonor of Kings トークンチャージ(グローバル)を利用すれば、迅速かつ安全に取引が可能です。
デイリー周回ルーチン:最小限の時間投資
1日45〜50トークンを目標に、60〜75分の集中プレイを行うのが理想的です。これにより、数日プレイできない日があってもカバーできる余裕が生まれます。
基本セッション構成(60〜90分)
最適化された60分セッション:

- 0-2分: ゲーム起動、ログイン報酬(20トークン)受取、5v5クイックマッチへ移動。
- 2-15分: 1試合目完了。
- 15-17分: 2試合目のマッチング待ち。
- 17-30分: 2試合目完了(25トークンのマイルストーン)。
- 30-32分: 3試合目のマッチング待ち。
- 32-45分: 3試合目完了。
- 45-47分: 4試合目のマッチング待ち。
- 47-60分: 4試合目完了(30トークンのマイルストーン、1日の合計が上限付近へ)。
※マッチング待ちとリザルト画面を含め、1試合平均12分と想定。
朝 vs 夜の時間帯
時間帯の比較:
- 朝 (6-9時): 待ち時間2-4分、試合時間11-13分、味方の質が安定。
- 昼 (12-15時): 待ち時間1-2分、試合時間12-14分、スキルレベルにバラつきあり。
- 夜 (18-23時): 待ち時間30-90秒、試合時間13-16分、最もスキル差が激しい。
- 深夜 (23-2時): 待ち時間3-5分、試合時間10-12分、経験豊富なプレイヤーが多い。
いくつかの時間帯を試して、自分にとって最適な周回時間を見つけましょう。
週末の加速
14日間のイベント期間には、2回の週末(1月18-19日、1月25-26日)が含まれます。
週末戦略:
- 土曜午前: 4-6試合(90-120分セッション)。
- 土曜夜: 任意で2-4試合。
- 日曜: 土曜と同様、または1回の長時間セッション。
- 週末合計: 8-12試合(最低必要数28試合の28-42%を消化)。
1月20日から開始するプレイヤーでも、1月25-26日の週末に12試合こなせば、平日は1日平均1.7試合(30-40分)で済みます。
応用テクニック
試合を早く終わらせるためのヒーロー選択
試合時間はチーム構成に左右されます。味方のパフォーマンスに関わらず、素早い勝利を導けるヒーローを優先しましょう。
高効率ヒーロー:

- タワー破壊が得意な射手: 構造物を迅速に破壊。
- ジャングル暗殺者: 高い機動力で早期にキルを取り、スノーボールを作る。
- エンゲージが得意なサポート/タンク: 有利な集団戦を強制的に開始。
- スプリットプッシュ専門家: 複数のレーンにプレッシャーをかける。
梁(Liang)は複数のロールに適応できる汎用性の高いピックであり、5試合使用のマイルストーンを進めつつ効率を維持できます。
チーム構成の意識
試合前の評価(15秒):
- 不足しているロール(タンク、射手、メイジ、暗殺者、サポート)を確認。
- チームのダメージタイプ(物理/魔法のバランス)を評価。
- 行動妨害(CC)スキルの有無を確認。
- 敵の構成に対するカウンターを考慮。
バランスの取れた構成は、ランダムな選択に比べて勝率を12〜18%向上させます。
サーバーのピーク時間の活用
活動パターンの最適化:
- ピーク時 (19-22時): 待ち時間は60秒未満だが、試合時間は13-16分と長め。
- オフピーク (23-1時): 経験豊富な味方と10-12分で終わる試合が多い。
- デッドタイム (2-6時): 待ち時間が4-6分かかるため、時間の節約には不向き。
- ランチタイム (12-13時): 待ち時間と試合の質のバランスが良い。
イベント開始から3日以内に、異なる時間帯で2〜3回テストプレイをすることをお勧めします。
よくある間違い
リセットタイマーの無視
深夜0時または午前5時のサーバーリセットは厳格な境界線です。午後11時45分に3試合目を終え、4試合目がリセット時間を跨いで終了した場合、その試合は翌日分としてカウントされ、前日分が無駄になる可能性があります。
リセットの最適化:
- リセット前セッション: リセットの30分前には4試合を終える。
- リセット後セッション: リセットから15分以上経過してから開始する。
- 分割セッション: 朝と夜のブロックに分ける。
- 週末のバッファ: 土日に遅れを取り戻す。
非効率なモードでのプレイ
5v5形式のみが進行にカウントされます。アーケードモードは対象外です。
モードの確認:
- プレイ前に必ずミッション要件を確認する。
- 「5v5クイックマッチ」をデフォルトに設定する。
- 特集されていない限り、実験的なモードは避ける。
- ランクマッチは、競技的なプレッシャーに慣れている場合のみ選択する。
10-15分のクイックマッチと15-25分のランクマッチでは、効率に33-40%の差が出ます。
ボーナスプールの期限を逃す
1月22日のボーナスプールでは、合計15試合と30試合でそれぞれ100トークンがもらえます。
マイルストーンの追跡:
- デイリー対戦カウンター: 自分で記録をつけておく。
- 1月22日の目標: 1月21日終了までに15試合以上完了させる。
- 1月28日の目標: 1月26日までに30試合に到達させる(2日の余裕を持つ)。
- リカバリ計算: 必要な1日の試合数を正確に算出する。
最初のボーナスを逃しても挽回は可能ですが、両方を逃すと毎日の上限獲得に一切のミスが許されなくなります。
リソース管理の失敗
同時開催のFlowborn Outfitイベント(1月22日〜2月4日)により、リソースの競合が発生します。
温存戦略:
- ダイヤモンドの予備: 500〜1000個のバッファを維持。
- スタミナの節約: 不要な支出を避ける。
- 交換コードのタイミング: イベント初期に有効化する。
- ショップ購入の延期: 1月28日以降まで待つ。
進行状況の確認
デイリーベンチマーク
標準的なペース(1月15日開始):
- 3日目 (1月17日): 105-120トークン
- 7日目 (1月21日): 245-280トークン
- 10日目 (1月24日): 400-450トークン(ボーナス含む)
- 14日目 (1月28日): 500トークン以上
短縮ペース(1月20日開始):
- 2日目 (1月21日): 70-90トークン
- 4日目 (1月23日): 240-280トークン(最初のボーナス含む)
- 7日目 (1月26日): 450-480トークン(2つ目のボーナス含む)
- 9日目 (1月28日): 500トークン以上
ベンチマークを15-20%下回っている場合は、即座に挽回戦略をとる必要があります。
遅れて開始した場合のリカバリ
リカバリプラン(1月20-22日開始):
- 残り日数と必要な1日平均を計算する。
- 1月23日までに合計15試合を完了し、最初の100トークンボーナスを確保する。
- 最初の4日間は毎日90-120分のセッションを確保する。
- 週末に6-8試合のセッションを計画する。
- 4試合ルーチンで毎日45-50トークンを目指す。
1月22日(残り7日)から開始する場合、1日平均71.4トークンが必要となり、1日の上限50トークンを超えてしまいます。この場合、毎日の上限獲得に加え、ボーナスプール(200トークン)を完璧に取得する必要があり、ミスは許されません。
最終週の追い込み
最適化(1月22-28日):
- 1月22-23日: 条件を満たしていれば両方のボーナスプール(200トークン)を受け取る。
- 1月24-26日: 毎日3-4試合を維持(105-150トークン)。
- 1月27日: 予備日として2-4試合完了させる。
- 1月28日: サーバーリセット前に最終的な交換を行う。
1月28日の時点で450-480トークンの場合は、あと1-2試合(30-45分)必要です。400トークン以下の場合は、最終日の追い込みだけでは厳しい可能性があります。
よくある質問(FAQ)
梁(Liang)のスキンには何トークン必要ですか?
ちょうど500個のナナホシテントウトークンが必要です。これは、毎日上限(50トークン)まで稼げば10日間、1日平均35〜40トークンなら14日間で達成できる量です。
トークンを稼ぐのに最速のモードは?
クラシック5v5クイックマッチです。平均10〜15分で終わります。ランクマッチは15〜25分かかるため、時間あたりの獲得効率が30〜40%低下します。また、5v5形式のみが対象です。
1月28日以降も梁のスキンを入手できますか?
いいえ。トークンは1月28日のサーバーリセット時に失効し、イベントショップも同時に閉鎖されます。この機会を逃すと入手できません。
1日の獲得制限はありますか?
はい。ナナホシテントウトークンは1日最大50個までです。サーバー時間の深夜0時または午前5時にリセットされます。
トークンを集めるのにどれくらい時間がかかりますか?
1月15日から開始する場合:14日間で最低28試合(1日2試合)、毎日60〜75分。1月20日から開始する場合:8日間で24試合(1日3試合)、毎日90〜120分が目安です。
未使用のトークンはどうなりますか?
1月28日のサーバーリセット時にすべて消滅します。換金や次回への持ち越しはできません。まず梁のスキンを交換し、余ったトークンで他のアイテムを購入しましょう。
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