『Honor of Kings』ナナホシテントウ攻略ガイド(2026年1月)

ナナホシテントウイベントは2026年1月15日から28日まで開催されます。ログイン、5v5マッチ、そして1月22日から開始されるボーナスミッションを通じて500トークンを集めると、張良のレアスキン「Highland Fieldlog」を獲得できます。1日の獲得上限は50トークンのため、14日間で最低28マッチが必要ですが、熱心な無課金プレイヤーであれば十分に達成可能です。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/21

イベント概要(2026年1月15日~28日)

「ナナホシテントウ」イベントでは、トークンを集めて進行することで、梁(Liang)の限定スキン「高原の野帳(Highland Fieldlog)」レアスキンを獲得できます。イベントは1月28日のサーバーリセット時(深夜0時または午前5時)に終了します。リソースを補充したい場合は、BitTopupのHonor of Kings トークンチャージを利用すれば、安全かつ即座にアイテムを受け取ることができます。

トークンシステムの仕組み

トークンは、デイリーログインボーナス、対戦の完了、そして1月22日から開放されるスペシャルボーナスプールの3つの方法で獲得できます。1日の獲得上限は最大50トークンです。

トークン獲得の構成:

  • デイリーログイン: 20トークンが自動的に付与されます。
  • 対戦完了ティア: 毎日の5v5対戦への参加数に応じて、段階的に報酬を獲得できます。
  • ボーナスプール: 1月22日に追加のトークンがアンロックされます。
  • ログイン継続ボーナス: 7日間〜14日間の連続ログインでボーナスが発生します。
  • ヒーローチャレンジ: 梁(Liang)を使用して5試合以上プレイするとボーナストークンを獲得できます。

継続的に参加すれば、14日以内にミッションを完了できます。週間ミッションはサーバー時間の月曜日00:00または05:00にリセットされ、栄誉パス(Honor Pass)シーズン(2026年1月16日〜4月9日)のスケジュールと連動しています。

必要トークン総数

梁の「高原の野帳」レアスキンの交換には、ちょうど500個のナナホシテントウトークンが必要です。これは、毎日上限まで獲得した場合は10日間、適度に参加した場合は14日間で達成できる計算です。

トークン獲得の内訳:

  • 1日の基本ポテンシャル: 効率よく対戦を完了することで、1日50トークン獲得可能。
  • ボーナスプールの寄与: 1月22日からのミッションで追加の200トークンを獲得可能。
  • 継続ボーナス: 連続ログインにより変動的なトークンを獲得。
  • ヒーローチャレンジ: 梁の使用回数に応じた追加トークン。

1月15日から28日までの期間中に最低28試合(1日平均2試合)が必要です。1月20日から開始する場合でも、ログインボーナスと1月22日のボーナスプールを組み合わせれば、8日間で24試合(1日3試合)こなすことで完了可能です。

イベントタイムラインと重要な期限

イベントは2つのフェーズに分かれています。1月15日〜21日はデイリーログインと日々の対戦が中心です。1月22日〜28日には、合計200トークンを獲得できるボーナスプールが登場します。

重要な日程:

  • 1月15日: イベント開始、デイリー報酬が有効化。
  • 1月22日: ボーナスプール解放(15試合完了で100トークン、30試合完了でさらに100トークン)。
  • 1月28日: 交換最終日。
  • 同時開催イベント: Flowborn Outfitイベント(1月22日〜2月4日)。

ボーナスプールの仕組みは、早期の参加者に有利となっています。1月22日までに15試合を完了していれば即座に100トークンを受け取れ、合計30試合でさらに100トークン獲得できます。この200トークンは、スキン獲得に必要な総数の40%に相当します。

その他の報酬

イベントショップには、梁のスキン以外にも以下のアイテムが用意されています。

  • ヒーロー体験カード
  • 経験値2倍カード
  • ドラゴクリスタル
  • スターストーン
  • 栄誉ポイント

有効な交換コード:

  • FLOWBORN: 栄誉ポイント×60、ドラゴクリスタル×500、ヒーローパール×1
  • HONORGIFT: スターストーン×13888、経験値2倍カード×1、ヒーロー体験カード×4

左下のダイヤモンドメニュー > コミュニティ > ギフトコードから入力してください。

最速の稼ぎ方

1日50トークンの上限があるため、無限に周回することはできません。戦略的なプレイヤーは、毎日60〜90分の集中プレイで上限に到達しています。

方法1:デイリーミッションを優先する

デイリーミッションは最も確実なトークン収入源です。全チェックリストの消化には45〜60分かかります。

最適な手順:

Honor of Kings ナナホシテントウイベント デイリーミッション手順ガイド

  1. 初回ログイン (5分): 20トークンを受け取る。
  2. 対戦セット1 - 5v5を2試合 (25-35分): 25トークン獲得。
  3. 対戦セット2 - さらに5v5を2試合 (25-35分): 合計4試合で30トークンに到達。
  4. ログイン継続: 毎日の連続ログインを維持する。
  5. 梁(Liang)の使用: 5試合以上のマイルストーン達成のため、梁を使用する。

対戦完了報酬はサーバー時間の深夜0時または午前5時にリセットされます。

方法2:最適なゲームモードの選択

クイックマッチの所要時間は平均10〜15分ですが、ランクマッチは15〜25分に延びることがあります。

モード効率ランキング:

効率的な周回のためのHonor of Kings 5v5クイックマッチ選択画面

  • クラシック5v5クイックマッチ: 最速(10-15分)、報酬全額、マッチング待ちが短い。
  • ランクマッチ: 所要時間は長い(15-25分)が、シーズン進行も同時に行える。
  • スペシャルイベントモード: 効率は変動。ボーナス倍率があるか確認が必要。
  • アーケードモード: 特集されていない限り非効率。

5v5形式が必須です。3v3や1v1は進行状況にカウントされません。また、勝利ではなく「対戦の完了」がトークン獲得の条件です。

方法3:ボーナスプールの活用(1月22日〜)

1月22日のボーナスプールは、イベントを加速させる最大のチャンスです。合計15試合で100トークン、合計30試合でさらに100トークン獲得できます。

最適化スケジュール:

  • 1月15日〜21日 (7日間): 最低15試合を完了させる(1日平均2.14試合)。
  • 1月22日: 即座に100トークンのボーナスを受け取る。
  • 1月22日〜28日 (7日間): さらに15試合を完了し、2つ目の100トークンボーナスを受け取る。
  • ボーナス合計: 200トークン(スキン必要数の40%)。

1月20日から開始するプレイヤーは、1月28日までに両方のボーナスを獲得するために、8日間で24試合(1日平均3試合)をこなす必要があります。

方法4:補足的な入手源

その他の獲得方法:

  • ログイン継続ボーナス: 7〜14日間の連続ログイン。
  • ヒーローチャレンジ: 梁を5試合以上で使用。
  • 交換コード: 「FLOWBORN」と「HONORGIFT」で間接的なリソースを入手。
  • 週間ミッション: 月曜日のリセットに合わせて調整。

リソースをさらに加速させたい場合は、BitTopupのHonor of Kings トークンチャージ(グローバル)を利用すれば、迅速かつ安全に取引が可能です。

デイリー周回ルーチン:最小限の時間投資

1日45〜50トークンを目標に、60〜75分の集中プレイを行うのが理想的です。これにより、数日プレイできない日があってもカバーできる余裕が生まれます。

基本セッション構成(60〜90分)

最適化された60分セッション:

Honor of Kings 5v5対戦周回セッションのタイムライン

  1. 0-2分: ゲーム起動、ログイン報酬(20トークン)受取、5v5クイックマッチへ移動。
  2. 2-15分: 1試合目完了。
  3. 15-17分: 2試合目のマッチング待ち。
  4. 17-30分: 2試合目完了(25トークンのマイルストーン)。
  5. 30-32分: 3試合目のマッチング待ち。
  6. 32-45分: 3試合目完了。
  7. 45-47分: 4試合目のマッチング待ち。
  8. 47-60分: 4試合目完了(30トークンのマイルストーン、1日の合計が上限付近へ)。

※マッチング待ちとリザルト画面を含め、1試合平均12分と想定。

朝 vs 夜の時間帯

時間帯の比較:

  • 朝 (6-9時): 待ち時間2-4分、試合時間11-13分、味方の質が安定。
  • 昼 (12-15時): 待ち時間1-2分、試合時間12-14分、スキルレベルにバラつきあり。
  • 夜 (18-23時): 待ち時間30-90秒、試合時間13-16分、最もスキル差が激しい。
  • 深夜 (23-2時): 待ち時間3-5分、試合時間10-12分、経験豊富なプレイヤーが多い。

いくつかの時間帯を試して、自分にとって最適な周回時間を見つけましょう。

週末の加速

14日間のイベント期間には、2回の週末(1月18-19日、1月25-26日)が含まれます。

週末戦略:

  • 土曜午前: 4-6試合(90-120分セッション)。
  • 土曜夜: 任意で2-4試合。
  • 日曜: 土曜と同様、または1回の長時間セッション。
  • 週末合計: 8-12試合(最低必要数28試合の28-42%を消化)。

1月20日から開始するプレイヤーでも、1月25-26日の週末に12試合こなせば、平日は1日平均1.7試合(30-40分)で済みます。

応用テクニック

試合を早く終わらせるためのヒーロー選択

試合時間はチーム構成に左右されます。味方のパフォーマンスに関わらず、素早い勝利を導けるヒーローを優先しましょう。

高効率ヒーロー:

ナナホシテントウイベントの梁(Liang)のアートワーク

  • タワー破壊が得意な射手: 構造物を迅速に破壊。
  • ジャングル暗殺者: 高い機動力で早期にキルを取り、スノーボールを作る。
  • エンゲージが得意なサポート/タンク: 有利な集団戦を強制的に開始。
  • スプリットプッシュ専門家: 複数のレーンにプレッシャーをかける。

梁(Liang)は複数のロールに適応できる汎用性の高いピックであり、5試合使用のマイルストーンを進めつつ効率を維持できます。

チーム構成の意識

試合前の評価(15秒):

  1. 不足しているロール(タンク、射手、メイジ、暗殺者、サポート)を確認。
  2. チームのダメージタイプ(物理/魔法のバランス)を評価。
  3. 行動妨害(CC)スキルの有無を確認。
  4. 敵の構成に対するカウンターを考慮。

バランスの取れた構成は、ランダムな選択に比べて勝率を12〜18%向上させます。

サーバーのピーク時間の活用

活動パターンの最適化:

  • ピーク時 (19-22時): 待ち時間は60秒未満だが、試合時間は13-16分と長め。
  • オフピーク (23-1時): 経験豊富な味方と10-12分で終わる試合が多い。
  • デッドタイム (2-6時): 待ち時間が4-6分かかるため、時間の節約には不向き。
  • ランチタイム (12-13時): 待ち時間と試合の質のバランスが良い。

イベント開始から3日以内に、異なる時間帯で2〜3回テストプレイをすることをお勧めします。

よくある間違い

リセットタイマーの無視

深夜0時または午前5時のサーバーリセットは厳格な境界線です。午後11時45分に3試合目を終え、4試合目がリセット時間を跨いで終了した場合、その試合は翌日分としてカウントされ、前日分が無駄になる可能性があります。

リセットの最適化:

  • リセット前セッション: リセットの30分前には4試合を終える。
  • リセット後セッション: リセットから15分以上経過してから開始する。
  • 分割セッション: 朝と夜のブロックに分ける。
  • 週末のバッファ: 土日に遅れを取り戻す。

非効率なモードでのプレイ

5v5形式のみが進行にカウントされます。アーケードモードは対象外です。

モードの確認:

  • プレイ前に必ずミッション要件を確認する。
  • 「5v5クイックマッチ」をデフォルトに設定する。
  • 特集されていない限り、実験的なモードは避ける。
  • ランクマッチは、競技的なプレッシャーに慣れている場合のみ選択する。

10-15分のクイックマッチと15-25分のランクマッチでは、効率に33-40%の差が出ます。

ボーナスプールの期限を逃す

1月22日のボーナスプールでは、合計15試合と30試合でそれぞれ100トークンがもらえます。

マイルストーンの追跡:

  • デイリー対戦カウンター: 自分で記録をつけておく。
  • 1月22日の目標: 1月21日終了までに15試合以上完了させる。
  • 1月28日の目標: 1月26日までに30試合に到達させる(2日の余裕を持つ)。
  • リカバリ計算: 必要な1日の試合数を正確に算出する。

最初のボーナスを逃しても挽回は可能ですが、両方を逃すと毎日の上限獲得に一切のミスが許されなくなります。

リソース管理の失敗

同時開催のFlowborn Outfitイベント(1月22日〜2月4日)により、リソースの競合が発生します。

温存戦略:

  • ダイヤモンドの予備: 500〜1000個のバッファを維持。
  • スタミナの節約: 不要な支出を避ける。
  • 交換コードのタイミング: イベント初期に有効化する。
  • ショップ購入の延期: 1月28日以降まで待つ。

進行状況の確認

デイリーベンチマーク

標準的なペース(1月15日開始):

  • 3日目 (1月17日): 105-120トークン
  • 7日目 (1月21日): 245-280トークン
  • 10日目 (1月24日): 400-450トークン(ボーナス含む)
  • 14日目 (1月28日): 500トークン以上

短縮ペース(1月20日開始):

  • 2日目 (1月21日): 70-90トークン
  • 4日目 (1月23日): 240-280トークン(最初のボーナス含む)
  • 7日目 (1月26日): 450-480トークン(2つ目のボーナス含む)
  • 9日目 (1月28日): 500トークン以上

ベンチマークを15-20%下回っている場合は、即座に挽回戦略をとる必要があります。

遅れて開始した場合のリカバリ

リカバリプラン(1月20-22日開始):

  1. 残り日数と必要な1日平均を計算する。
  2. 1月23日までに合計15試合を完了し、最初の100トークンボーナスを確保する。
  3. 最初の4日間は毎日90-120分のセッションを確保する。
  4. 週末に6-8試合のセッションを計画する。
  5. 4試合ルーチンで毎日45-50トークンを目指す。

1月22日(残り7日)から開始する場合、1日平均71.4トークンが必要となり、1日の上限50トークンを超えてしまいます。この場合、毎日の上限獲得に加え、ボーナスプール(200トークン)を完璧に取得する必要があり、ミスは許されません。

最終週の追い込み

最適化(1月22-28日):

  • 1月22-23日: 条件を満たしていれば両方のボーナスプール(200トークン)を受け取る。
  • 1月24-26日: 毎日3-4試合を維持(105-150トークン)。
  • 1月27日: 予備日として2-4試合完了させる。
  • 1月28日: サーバーリセット前に最終的な交換を行う。

1月28日の時点で450-480トークンの場合は、あと1-2試合(30-45分)必要です。400トークン以下の場合は、最終日の追い込みだけでは厳しい可能性があります。

よくある質問(FAQ)

梁(Liang)のスキンには何トークン必要ですか?

ちょうど500個のナナホシテントウトークンが必要です。これは、毎日上限(50トークン)まで稼げば10日間、1日平均35〜40トークンなら14日間で達成できる量です。

トークンを稼ぐのに最速のモードは?

クラシック5v5クイックマッチです。平均10〜15分で終わります。ランクマッチは15〜25分かかるため、時間あたりの獲得効率が30〜40%低下します。また、5v5形式のみが対象です。

1月28日以降も梁のスキンを入手できますか?

いいえ。トークンは1月28日のサーバーリセット時に失効し、イベントショップも同時に閉鎖されます。この機会を逃すと入手できません。

1日の獲得制限はありますか?

はい。ナナホシテントウトークンは1日最大50個までです。サーバー時間の深夜0時または午前5時にリセットされます。

トークンを集めるのにどれくらい時間がかかりますか?

1月15日から開始する場合:14日間で最低28試合(1日2試合)、毎日60〜75分。1月20日から開始する場合:8日間で24試合(1日3試合)、毎日90〜120分が目安です。

未使用のトークンはどうなりますか?

1月28日のサーバーリセット時にすべて消滅します。換金や次回への持ち越しはできません。まず梁のスキンを交換し、余ったトークンで他のアイテムを購入しましょう。


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