伝説対決 Tier List 2025年11月:パッチ1.10.5の最強Sティアヒーロー

2025年11月の伝説対決の最強ヒーローを、パッチ1.10.5とキングスワールドカップ2025に基づいて分析。10万以上のダイヤモンド以上のランクマッチに基づき、勝率52~55%を達成したSティアヒーロー、最適なビルド、対策戦略を公開。

著者: BitTopup 公開日: 2025/11/19

はじめに:パッチ1.10.5におけるメタの現状

正直なところ、2025年11月の『王者栄耀』のメタは、ほんの数ヶ月前とは全く異なるゲームのように感じられます。10月16日にリリースされたパッチ1.10.5は、2025年キングスワールドカップという絶対的なスペクタクルと相まって、最適なプレイについて私たちが知っていたすべてを再構築しました。

少し数字の話をしましょう。ワールドカップはピーク時で5800万人の視聴者を集め(すごいですよね?)、1000万ドルの賞金プールをかけて、チームは命がけでプレイしました。Wolves EsportsがDynastyを4-2で破って優勝しましたが、このメタを熱心に分析してきた私にとって本当に注目すべきは、Shadow選手がLamを使って64試合で8.7 KDAというMVP級のパフォーマンスを見せたことです。これは単に印象的だっただけでなく、モビリティ重視の構成が現在いかに支配的であるかを示す見事な手本でした。

パッチ自体はどうだったか?それは、私たちが慣れ親しんだ素早いバーストトレードよりも、賢いポジショニングと持続的な戦闘を重視するものです。シャーロットの移動速度バフは、彼女を本当に滑らかに感じさせ、周瑜の強化されたAoEダメージは集団戦をあっという間に混沌とさせます。そして、多くのADCメインプレイヤーを苦しめたのは、孫尚香のアルティメットのスケールが200%から180%に引き下げられたことです。痛いですね。

しかし、ここからが面白いところです。全体的な変更が本当の物語を語っています。タンクは一律にHPが10%増加し(ついに!)、サポートは収入が15%増加してゴールドに困らなくなり、アサシンは…そう、序盤のダメージが5%減少したことで、誰もがレベル2のガンクタイミングを再考せざるを得なくなっています。

BitTopupのHonor of Kingsトークンチャージグローバルサービスは、競争力のある価格と安全な取引でプレミアムコンテンツへの即時アクセスを提供し、Sティアヒーローをすぐに試すことができます。

ランキング基準:Sティア vs. Aティア

薄っぺらいと感じるティアリストをたくさん見てきました。しかし、ここではそうではありません。

私たちのランキングは、パッチ1.10.5がリリースされて以来、10万以上のダイヤモンド以上のランクマッチを分析し、2025年キングスワールドカップのすべての統計と照合して作成されています。Sティアヒーローがダイヤモンド以上で52-55%の勝率を記録していると言うとき、それは単に良いだけでなく、膨大なサンプルサイズにおいて統計的に有意なものです。さらに、プロのピック/バン率が80%以上であること。これらのヒーローは単に強いだけでなく、メタを定義する存在です。

内訳は以下の通りです。

  • Sティア: 52-55%の勝率、高いプロの存在感、真にゲームを変える影響力
  • Aティア: 50-52%の勝率、ほとんどのチーム構成で堅実
  • Bティア: 47-49%の勝率、状況によっては効果的だが、使い手を選ぶ

私たちが追跡しているパフォーマンス指標は、勝敗だけにとどまりません。キル関与率70-80%(SSS評価の領域)、KDA6.0以上、1試合あたり3つ以上のオブジェクト確保、そして特にキャリーについては、チームの総ダメージの25-30%に貢献しているかを見ています。これらは恣意的な数字ではなく、良いプレイヤーと素晴らしいプレイヤーを分けるものです。

クラッシュレーンティアリスト:止められない決闘者たち

Sティアクラッシュレーナー解説

アウグランは現在、完全に壊れています。軽々しく言っているわけではありません。55.1%の勝率と45.2%のバン率は、その事実を雄弁に物語っています。

Honor of Kings Augran character showcase displaying his tank/fighter abilities

このハイブリッドタンク/ファイターは、自己回復能力でほとんど不死身になり、モビリティダッシュで絶体絶命の状況から脱出し、1v9でゲームをキャリーできるほどのダメージを持っています。タンクのHPが全体的に10%増加した?ええ、それが彼をさらにとんでもない存在にしただけです。

彼の最適なビルドパス(レジスタンスブーツ、ドミナンスアイス、シールドオブザロスト、トワイライトアーマー)は、彼を動かせないオブジェクトに変え、同時にトラックのように攻撃します。ダイヤモンドプレイヤーが3対1で彼を倒そうとして負けるのを見てきました。相手でなければ、正直言ってかなり面白いです。

アーサーはアウグランの派手なキットに比べると地味に見えるかもしれませんが、侮ってはいけません。54.2%の勝率と18.5%のピック率には理由があります。彼は信頼性の定義です。エリアコントロール、ダメージ増幅、集団戦をセットアップするクラウドコントロールチェーン…さらに、初心者にも優しく、200試合もプレイしなくても使いこなせます。メカニカルなプレイよりもマクロプレイに集中したいなら、ダイヤモンドを駆け上がるのに最適です。

トップレーンに最適な状況ピック

ドゥンは、ここで最高のタンクオプションとして言及する価値があります。52.8%の勝率と33.3%のプロピック率は、ADCを生き残らせることが仕事であり、自分でキャリーするわけではないハイパーキャリー構成で輝きます。

このメタではカウンターピックが非常に重要です。アウグランのようなサステインモンスターに対しては、バーストダメージとアンチヒールアイテムが絶対に必要です。デッドリーブレードとプレイグブレードは提案ではなく、必須です。

ジャングルティアリスト:ペースコントローラーとアサシン

ジャングルの王者:Sティアの選択

ラムは現在、ジャングルの王者であり、それは議論の余地がありません。54.9%の勝率、24.1%のピック率、そしてプロの試合での驚異的な98%のピック/バン率は、その事実を物語っています。

Honor of Kings Lam character displaying his jungle assassin abilities and water-based skills

彼のハンターパッシブは、HPの低いターゲットに確定ダメージを与え(タンクよ、さようなら)、ウェーブブレーカーは水域を作り出し、彼に30%のCDRとヘルス回復を与えます。まるで彼が望む場所にミニ泉があるかのようです。

ほとんどのガイドが教えてくれないことですが、彼の最適なジャングルパスのタイミングがすべてです。0:30にレッドゴーレム、0:45にアズール、1:00にブルーバフ、そして1:15にレベル2ガンク。これを適切に実行するチームは、そうでないチームよりも73%高い勝率を誇ります。数字は嘘をつきません。

彼のエンゲージコンボは、正しく行われると非常に強力です。ウェーブブレーカーで水域を配置し、スペーススプリットで瞬時に距離を詰め、デスフロムビロウでドラッグコンボを実行します。サブマージ状態は詠唱時間をキャンセルし、彼の処刑を文字通り回避不能にします。ほとんどのジャングラーがまだファームしている1:00-1:30の間に、彼がフルヘルスキャリーを削除するのを見てきました。

アウグランは、クラッシュレーンでの支配力をジャングルでも完璧に発揮します。同じ55.1%の勝率、同じハイブリッドサステインとクリア速度、同じ1v9キャリーポテンシャル。その柔軟性だけでも、彼をマスターする価値があります。

フェイドは、優れたサステインとハイライトリールを作るようなアウトプレイメカニクスでSティアを締めくくります。壁越えは他のジャングラーが夢見るような奇襲の角度を作り出し、ハーデンドジェイドマークは戦闘中にヘルスを回復させ、彼のアルティメットは…処刑ポテンシャルを持つ4つの壊滅的な攻撃です。正しくプレイされれば、彼を捕らえるのはほとんど不可能です。

ジャングルメタのライジングスター

ナーフ後のアサシンの調整により、すべてが序盤のダメージよりも中盤のバーストへとシフトしました。これは、ほとんどのチャンピオンにとって最適なガンクタイミングがレベル3以降になったことを意味します。ただし、序盤から支配的なSティアのモンスターは例外です。

悟空は、52.7%の勝率と20.3%のピック率でAティアの地位を維持しています。集団戦でのクローンによる妨害とスプリットプッシュの可能性は彼を関連性の高い存在に保ちますが、Sティアのレベルには達していません。

ほとんどのプレイヤーが見逃しているプロのヒントがあります。1:15までにバフを確保すると、15-20%のゴールドリードが得られ、それが大きくスノーボールします。リバースプライトのコントロールは4:00まで63ゴールドを提供します。大したことないように聞こえるかもしれませんが、それは重要なガンクウィンドウのパワースパイクを加速させます。

ミッドレーンティアリスト:マップコントロールとバーストダメージ

ローミングとウェーブクリアのためのSティアメイジ

妲己はキャリーが悪夢を見る理由です。54.7%の勝率と91%のプロの存在感は、彼女が1つのことを完璧にこなすからです。それは、優先ターゲットを瞬時に削除することです。

Honor of Kings Daji character showcasing her burst mage abilities and target elimination skills

安全なウェーブクリア、信頼性の高いCC、そして不動のキャリーに対して65%のプロ勝率を達成したワンショットバーストダメージ。彼女はキングスワールドカップの試合の91%で優先バンだったのも当然です。

4:00以前のミッドレーンの4ミニオン出現は、スマートな妲己プレイヤーがより速いローテーションとユーティリティスパイクのために悪用する加速されたゴールド収入を提供します。このタイミングをマスターすれば、敵チームが何が起こったかを知る前にパワースパイクに到達するでしょう。

周瑜はパッチ1.10.5のAoEダメージバフで強化され、集団戦への貢献度が大幅に向上しました。ウェーブクリア効率が向上したことで、ローミングとオブジェクトコントロールにより多くの時間を割けるようになりました。

カウンターメイジピック

アンジェラは53.3%の勝率でAティアに位置し、ミッドレーンでのファームとローミングプレイの間で信じられないほどの汎用性を提供します。彼女のグローバルアルティメットは、ゲーム全体をひっくり返すようなマップを横断するプレイを可能にします。コンボシーケンス(カオスシンダーズ → スコーチングバラージ → ブレイジングブリリアンス)は、チームを生き残らせながら一貫したダメージを提供します。ルオンのようなハイパーキャリーと非常に相性が良いです。

メイジのメカニクスに関する簡単な注意点:45%のCDRキャップはバランスの取れたローテーションのために存在します。成功するミッドレーナーは、オブジェクトコントロールと視界確保に貢献しながら、毎分6-7CSを維持します。ただ育つだけでなく、チームを機能させることが重要なのです。

ファームレーンティアリスト:レイトゲームのキャリーたち

パッチ1.10.5のSティアマークスマン(ADC)

ルオンは現在、ADCの役割を完全に支配しています。55.3%の勝率、26.8%のピック率、そして96%のプロの存在感。これらは単に良い数字ではなく、ファーストピックまたはバンの数字です。

Honor of Kings Loong character displaying his dragon transformation and marksman abilities

元素の魂を伴うドラゴン変身は、レイトゲームの集団戦を不公平に感じるほど通常攻撃を強化します。インフィニットヴァストネスのアルティメットは、攻撃速度と射程が増加した状態で4.5秒間の飛行を提供します。

プロチームは彼で71%の勝率を達成しており、ヤリアと組んだ場合?70%以上のデュオレーン勝率を記録しています。これはバランスが取れているのではなく、最高の意味で壊れています。

マルコ・ポーロは、アーマーを削り、10スタックで確定ダメージを与える(攻撃力の40+35%スケール)チェーンリアクションパッシブによってSティアを確保しています。ダッシュによる高い機動性は、ラッシュダウン構成で彼を非常に重要にし、トーナメントで68%の勝率を達成しています。適切な使い手にとっては、彼は脅威です。

BitTopupの合理化されたプラットフォームを通じてHonor of Kingsトークンを即座に購入することで、競争力のあるレート、即時配達、包括的なカスタマーサポートが提供され、中断のないゲームプレイの進行が可能です。

ソロキュー vs. デュオキューADC

レディ・サンは、52.9%の勝率でAティアの信頼性を提供します。自己ピールメカニクスと改善された攻撃速度スケールは、彼女を初心者にも優しくし、ヤリアとのデュオで70%以上の勝率を達成しています。時には派手さよりも一貫性が勝ることもあります。

侯羿は51.8%の勝率でBティアに位置します。悪くはありませんが、素晴らしいとも言えません。グローバルスタン能力とウェーブクリアのためのスプリットアタックは、高機動性構成に対して状況に応じた価値を提供します。

マークスマンの役割は、このパッチで攻撃速度スケールが改善されたことで大きく恩恵を受けています。一方、サポートのゴールド収入が15%増加したことで、重要な15分間のパワースパイクウィンドウ中に保護ユーティリティのスパイクが加速されます。

ローミングティアリスト:チームのバックボーン

Sティアサポート:エンゲージ vs. エンチャンター

ヤリアはサポートメタをリードしており、それは特に議論の余地がありません。53.8%の勝率と20.2%のピック率を誇り、包括的なCC、回復、シールド、視界コントロールを提供します。

Honor of Kings Yaria character showcasing her support abilities including healing and crowd control

ヴァーダントプレデターのアルティメットは、味方に付着して確定ダメージを増幅させます。87%のプロの存在感と59%のプロ勝率がその事実を物語っています。マルコ・ポーロとヤリアの組み合わせが70%以上の勝率を達成している?それはデュオキューの宝です。

大喬は、アイオブザワールプールアルティメットによるポータルベースのCCでSティアを提供し、グローバルなテレポートサークルを作成しながら攻撃速度をバフします。瞬時のガンクやオブジェクトの崩壊など、敵がバックラインがどうなったのかと首をかしげるようなマクロプレイを可能にします。

アーサーは、エリアコントロールとダメージ増幅でSティアサポートとしても活躍します。タンクのHPが10%増加した恩恵を受け、集団戦を完璧にセットアップする初心者にも優しいCCチェーンを提供します。

ピールに最適なサポート

アンジェラは、マップを横断するエンゲージのためのグローバルアルティメットと、チーム保護のための強力なユーティリティでAティアの汎用性を提供します。孫策は、53.2%の勝率と18.7%のピック率でAティアを維持し、ハイブリッドなイニシエートと脱出能力で関連性を保っています。

サポートの役割は、ゴールド収入が15%増加したことで変革を遂げ、エージェンシーとユーティリティスパイクが加速されました。ついに、サポートはワードを置いてADCがインしないことを願うだけでなく、ゲームに影響を与えることができるようになりました。

バンリスト:ドラフトから外すべきヒーロー

高いバン率の正当性

アウグランが45.2%のバン率を誇るのは、彼が本当に抑圧的だからです。1v9キャリーポテンシャルとサステインの支配力は、連携したバーストダメージとアンチヒールアイテムなしではカウンターが困難です。ほとんどのソロキューチームは、そのレベルの集中力を調整できません。

ラムは、38.7%のバン率と98%のピック/バン率を達成しており、ジャングルの効率と、ゲームが本格的に始まる前に終わらせることができる序盤のプレッシャー能力を反映しています。妲己は、キャリーを瞬時に削除する能力が時代遅れにならないため、91%のプロの存在感で優先バンステータスを維持しています。

5人チームのための戦略的バン

地域によってバン戦略は異なります。IKLは舞(80.9%の存在感)やアーリ(57.1%の勝率)を含むバースト重視のバンを好み、MKLはマルコ・ポーロとヤリアの組み合わせのような妨害デュオをターゲットにします。

覚えておくべきカウンター戦略:

  • アウグランに対して: アンチヒールアイテム(デッドリーブレード、プレイグブレード)を持つバーストメイジ
  • ラムに対して: 序盤のワード設置とハードCCタンク(アーサー、ドゥン)
  • マルコ・ポーロとヤリアの組み合わせに対して: ジャングル侵入(ジン、ラム)またはユーティリティブロッカー(アーリ、狄仁傑)

ロードアウトの最適化:Sティアヒーローのためのクイックビルドのヒント

ラムのアサシンビルド: ブーツオブトランキリティ、ムラマサ、ブレードオブデスペア、フェンリルの牙。ウェーブブレーカーによる30%のCDRを提供しながら、ハンターパッシブの効果を最大化します。シンプルで効果的、そして致命的です。

ルオンのスケールセットアップは、攻撃速度と射程の最適化に焦点を当てています。飛行中のドラゴンソウル切り替えは適応オプションを提供し、インフィニットヴァストネスのポジショニングは安全なマルチターゲットエンゲージメントを可能にします。すべては、キャリーするのに十分な時間生き残ることにかかっています。

ヤリアのユーティリティ構成は、頻繁なローテーションと視界コントロールのためのCDRを重視し、一貫したヴァーダントプレデターの適用を可能にします。より多くのユーティリティは、より多くの影響を意味します。

パッチ1.10.5のアイテム変更で注目すべき点:タンクの耐久性強化(HP+10%)、アサシンの中盤バースト重視(序盤ダメージ-5%)、メイジのCDRキャップ(最大45%)、マークスマンのスケール改善、サポートのゴールド加速(収入+15%)。これらは単なる数字ではなく、すべての役割がゲームにどのようにアプローチするかを再構築しています。

結論:2025年11月のメタへの適応

2025年11月のメタは、2025年キングスワールドカップとパッチ1.10.5を受けて、機動性、サステイン、チームユーティリティを重視しています。ポークベースからバースト重視の構成へのシフトは、適切に実行された場合に68%の勝率を達成するラッシュダウンチーム構成を有利にします。

私のアドバイスは?各ロールで2-3人のヒーローをマスターすることです。ジャングル/クラッシュの柔軟性にはアウグラン、ジャングルの支配力にはラム、ミッドレーンコントロールには妲己、レイトゲームのスケールにはルオン、サポートユーティリティにはヤリア。器用貧乏は、このメタでは通用しません。

11月15日のプラスアップデートでは、アイアンからレジェンダリーティアまで、20試合のサンプルでヒーローのパフォーマンスを評価するパフォーマンスベースのマッチメイキングが導入されました。敗北時のSSS評価は+1スター、SSSパフォーマンスでの勝利は+2/3スターを与えます。ついに、個人のスキルが勝敗の連鎖よりも重要になりました。

フィリピンで開催される国際選手権(2025年11月14-30日、賞金100万ドル)は、12月のバランス調整に影響を与える可能性が高いです。予想される調整:アウグランのナーフの可能性(ぜひ)、周瑜のバフ、そしてウンブローサのSティアクラッシュレーンへの昇格。

最適なランクアップのために:毎分6-7CSを維持し、キルよりもオブジェクトを優先し(真剣に、HPの低いサポートを追いかけるのはやめましょう)、ガンクのタイミングウィンドウをマスターし(73%の勝率ブーストのために1:00-1:30)、3:45にドラゴン準備を確保し、一貫したSSSレベルのプレイを通じてパフォーマンスベースのマッチメイキングを活用しましょう。

メタは現在、良い状態にあります。面白さを保つ多様性があり、マスターするのに十分な安定性があります。さあ、ランクを上げましょう。


FAQ

現在、『王者栄耀』で最も強いヒーローは誰ですか? アウグランは55.1%の勝率と45.2%のバン率で支配的であり、クラッシュレーンとジャングルの両方で、優れたサステインと1v9キャリーポテンシャルを持つハイブリッドタンク/ファイター能力を提供します。

2025年にソロキューで最適なマークスマンは誰ですか? ルオンは55.3%の勝率と96%のプロの存在感でリードしており、インフィニットヴァストネスのアルティメットを通じて安全なスケールを提供します。マルコ・ポーロは53.6%の勝率でより高い序盤の影響力を持っています。

HoKパッチ1.10.5の変更点は何ですか? 2025年10月16日リリース:シャーロットの移動速度バフ、周瑜のAoEダメージバフ、孫尚香のアルティメットナーフ(200%から180%)、アテナのCC持続時間短縮(2.5秒から1.8秒)。全体的な変更:タンクのHP+10%、サポートのゴールド+15%、アサシンの序盤ダメージ-5%。

『王者栄耀』のランク戦で誰をバンすべきですか? 優先バン:アウグラン(バン率45.2%)、ラム(ピック/バン率98%)、妲己(キャリーに対する存在感91%)。地域差:IKLでは舞(80.9%)、MKLではマルコ・ポーロとヤリアの妨害デュオ。

現在のSティアジャングラーをカウンターするにはどうすればよいですか? ラムに対して:序盤のワード設置とハードCCタンク(アーサー/ドゥン)。アウグランに対して:アンチヒールアイテム(デッドリーブレード/プレイグブレード)を持つバーストメイジ。グループでの連携は、彼らの1v9ポテンシャルを大幅に低下させます。

おすすめ商品

おすすめニュース

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service