COA IX 天井システム(確定入手)の解説
COA IX(Call of the Abyss IX)は、通常の真髄(ガチャ)とは根本的に異なる天井システムを採用しています。このシステムでは、最大回数まで引けば必ずSレア衣装が手に入るようになっており、ガチャ特有の不確実性が排除されています。今回のイベント限定トーナメント衣装には、写真家(ジョゼフ)のSレア衣装に加え、「「騎士」」、画家、火災調査員、ファロの女の4つのAレア衣装が登場します。
天井カウントは、Sレア以外を引くたびに加算されます。毎日または毎週リセットされるシステムとは異なり、COA IXのカウントはイベント期間中ずっと維持されますが、Sレアを入手した瞬間にリセットされます。複数のSレア衣装を狙うプレイヤーは、それぞれの確定入手までの予算を個別に組む必要があります。
エコーの準備については、イベントの締め切りに間に合うよう、即時納品が可能なBitTopupでIdentity V(第五人格)のエコーをオンラインで購入しましょう。このプラットフォームは、時間との勝負になるトーナメント期間中も、競争力のある価格と24時間365日のサポートを提供しています。
COA IX 真髄の違いとは
COA IXの真髄は、同シーズンのプール内であれば天井の進行状況が引き継がれますが、異なるCOAイベント間(例:COA VIIIからCOA IXなど)で引き継がれることはありません。2026年1月8日から28日までのトーナメント期間は、通常のリリースよりも緊急性が高くなります。「聖なる聖域(2025年12月31日〜2026年1月8日)」と「神聖な行列(2026年1月8日〜22日)」のフェーズが本大会に先駆けて開催されます。
トーナメント真髄は、通常のリリースにはない限定アニメーションを備えた高品質なデザインが特徴です。2026年2月5日のシーズン41・真髄1ではヘルナンド・ロメロ(マタドール)のSレアが登場しますが、COA IXの衣装はこの期間だけの限定品です。イベント終了後、欠片ショップに追加される可能性があるとしても、通常12〜18ヶ月ほど待つことになります。
天井カウントの仕組み
システムは単純な累積方式です。Sレアが出ないまま真髄を1回開けるごとに、250回の確定天井に向かってカウントが1つ増えます。ちょうど250回目で、システムは自動的にSレア衣装を付与します。この「ハードキャップ(上限)」により、計算上の最大値を超える最悪のシナリオは回避されます。
カウントの状況はゲーム内では非表示のため、購入履歴から手動で追跡する必要があります。10連パックの購入や単発での開封をすべて記録しておきましょう。カウントが維持されるのは、あくまでCOA IXの真髄内のみです。
Sレアを入手した時点(10回目でも249回目でも)で、カウントは即座にゼロにリセットされます。運良く早期に引けた場合でもリセットが適用されるため、複数のSレアを狙うコレクターは、それぞれ250回の天井を覚悟する必要があります。
SレアとAレアの入手しきい値
Sレア衣装は250回の天井ルートが必要ですが、Aレア衣装は直接購入が可能です。COA IXの4つのAレア衣装は、ショップで各1,388エコーで販売されており、ガチャのギャンブルを回避して入手できます。
リリース後7日間は初週割引が適用され、Aレアの価格は1,178エコーに値下げされます(1着あたり210エコーお得)。プロモーション期間中に4着すべて揃える場合は4,712エコーとなり、通常価格の5,552エコーと比較して840エコー節約できます。これは真髄約3回分に相当します。
この「2トラック制」を利用して、Aレアは直接購入で確実に確保し、残りのエコーをSレア真髄のガチャに充てるという戦略的な予算配分が可能です。
COA IX エコーコスト完全内訳
真髄1回の価格

COA IXの真髄は1回あたり318エコーです。単発購入で250回のSレア天井に到達するには、79,500エコー(250 × 318)が必要です。
単発購入には、まとめ買いと比較しての割引メリットはありません。単発が有利になる唯一のシナリオは、天井まであと1〜3回という状況で、余計な出費を最小限に抑えたい場合のみです。
デイリークエストの完了で得られるエコーは15〜30程度であり、無課金で天井に到達するには2,650〜5,300日かかります。これは数学的に不可能であり、戦略的な購入が必要になる理由を物語っています。
10連パックの価格
10連パックは3,180エコーで、1回あたりの単価は318エコーのまま変わりません。10連を25回購入すれば、ちょうど250回の天井コストになります。
最悪のケースであるSレア天井に必要な79,500エコーは、購入方法に関わらず一定です。10連単位で考えると、8パック(25,440エコー)で80回、16パック(50,880エコー)で160回、25パックで完全天井となります。
10連購入のメリットは、コスト削減ではなく、まとめて開封できる効率の良さにあります。
隠れたコスト:欠片と重複
重複したAレア衣装は「スコープ(インスピレーションの欠片)」に変換されますが、COA IXのAレア直接購入システムにより、この懸念は解消されています。Sレアの重複が関係するのは、1つ目のSレア入手後も引き続けるプレイヤーのみです。
欠片システムを利用して過去のCOA衣装をショップで購入することも可能ですが、変換効率を考えるとエコーでの直接購入が圧倒的に有利です。Sレアが重複してもらえる欠片は1,000〜2,000程度ですが、ショップの衣装は12,000〜18,000欠片するため、1着につき6〜18個の重複が必要になります。
COA IXの限られた期間内では、欠片を貯めるのは非効率的です。1月8日から28日の期間中に無課金で貯められるエコーは1,125〜2,500程度で、これは真髄わずか3〜7回分にすぎません。
天井までのガチャ計算式
正確な必要量を計算するには、「欲しいSレア衣装の数 × 79,500エコー」が最悪のケースの予算となります。この式は早期当選が一度もないことを前提とした、絶対的な最大支出額です。
Sレア確定までの最大回数
250回のハードキャップにより、明確な上限が決まっています。確定Sレア1着につき、250 × 318 = 79,500エコーです。ジョゼフの限定衣装を狙うプレイヤーは、この全額を予算として組んでおくべきです。

COA IXコンプリートセットの場合:Aレア4着の直接購入(初週割引で4,712エコー)+ Sレア1着の天井(79,500エコー)= 最低でも84,212エコーが必要になります。
複数のSレアを狙う場合は、ベースコストが倍増します。2着なら最悪159,000エコー、3着なら238,500エコーです。COA IXでは通常3〜5種類のSレアが用意されるため、完全コンプリートを目指すなら、天井シナリオで238,500〜397,500エコーが必要になります。
確率分布
250回はあくまで最悪のケースであり、実際の分布は中央値付近に集まります。過去のCOAイベントのコミュニティデータによると、プレイヤーの50%は120〜150回(38,160〜47,700エコー)以内にSレアを入手しており、25%は80回(25,440エコー)以前に成功しています。
この確率曲線には**「ソフト天井(確率の段階的上昇)」**は存在しません。確定天井が発動するまで、各回の確率は一定です。1回目も249回目も、Sレアが出る確率は同じです。
統計的には、200回(63,600エコー)以内にSレアを入手できる累積確率は63%です。中央値のシナリオなら最悪のケースより15,900エコー節約できますが、37%の確率でそれ以上かかるリスクを受け入れる必要があります。
リアルデータ:COA VIIIの統計

COA VIIIのデータでは、Sレアの平均入手回数は142回、コストは1着あたり45,156エコーでした。これは最悪のケースから43%削減された数値であり、現実的な期待値と言えます。しかし、プレイヤーの18%は200回以上を要し、7%は250回の完全天井まで到達しています。
分布を見ると、12%のプレイヤーは最初の50回(15,900エコー)以内にSレアを引くという幸運に恵まれています。こうした結果から「天井まで行くことは滅多にない」という印象を持たれがちですが、7%の「最悪のケース」は、大規模イベント中には数千人のプレイヤーに実際に起こり得ることです。
ハンターかサバイバーかによって排出率が変わることはありません。真髄のプール内ではすべてのSレアが平等に扱われます。システムは外部要因に左右されない、あらかじめ決定された乱数生成を使用しています。
最悪のシナリオ:総必要量
完全天井ルート
Sレア1着の最悪のケースは79,500エコーです。これに割引価格のAレア直接購入4着分(4,712エコー)を加えると、**「Sレア1着 + Aレア全種」**の合計は最悪で84,212エコーとなります。
COA IX期間中の無課金での稼ぎは、デイリークエスト(15〜30 × 20日)、ランク戦(20〜50 × 20日)、毎週のミッション(200〜400 × 3週間)を合わせて最大1,125〜2,500エコー程度です。これにより、最悪のケースの予算を954〜2,226エコーほど減らすことができます。
複数のSレア衣装
Sレア2着の最悪のケースは159,000エコー(79,500 × 2)、3着なら238,500エコーです。この計算は、1つ目のSレア入手後にカウントがリセットされ、再び天井を目指すことを前提としています。
欠片への変換を利用して追加の衣装を入手しようとすると、1着につき6〜18個のSレア重複が必要になり、コストは477,000〜1,431,000エコーに跳ね上がります。これは直接天井を目指すより3〜6倍も高価です。
1月8日から28日のCOA IX期間中は、予算が15万エコーを超えない限り、Sレア1着の確実な入手を優先すべきです。期間が短いため、効率的に欠片を貯めることは困難です。
最良 vs 現実的なシナリオ
早期当選の確率
最良のケースは、1回目でSレアを引くことで、コストはわずか318エコーです。これは1回あたり約0.4%の確率で発生し、1,000人中約4人の割合です。10回目までには累積確率が約4%に達し、50回目までには約18%のプレイヤーが成功しています。
80回のしきい値では、約28%のプレイヤーがSレアを入手しています。早期当選のメリットは大きく、50回目で入手できれば15,900エコーで済み、最悪のケース(79,500エコー)と比較して63,600エコーも節約できます。
エコー支出の中央値
現実的な予算計画としては、COA VIIIのデータに基づいた中央値である142回(45,156エコー)を目標にするのが妥当です。これは最悪のケースの57%のコストで、50%の確率で成功することを意味します。
120〜150回の範囲(38,160〜47,700エコー)に、プレイヤーの約50%の結果が収まります。50,000エコーほど予算を組んでおけば、中央値のシナリオをカバーしつつ、多少の余裕を持たせることができます。
慎重派のプレイヤーは、200回分(63,600エコー)を予算化すべきです。これにより結果の約93%をカバーでき、最後の50回(天井)まで行く確率はわずか7%に抑えられます。
ガチャをやめるタイミング
予算の制約に基づいて、あらかじめ「引き際」を決めておきましょう。100回(31,800エコー)引いてもSレアが出ない場合、確定まであと150回(47,700エコー)残っていることになります。
すでに200回(63,600エコー)投資しているなら、確定まであと50回(15,900エコー)しかありません。この段階では、継続するのが数学的に最適です。
200〜249回の間でやめるのは、深刻な経済的困難がない限り避けるべきです。天井が目前に迫っているため、ここで諦めるのは、すでに費やした63,600エコーを捨てるのと同義です。
エコー最適化戦略
ボーナスに合わせた購入タイミング
シーズンのリセットは木曜日の08:00(UTC+8)に行われ、240分間のメンテナンスが伴います。このタイミングで、10〜20%のボーナスエコーが付くパッケージプロモーションが実施されることがよくあります。この期間に購入することで、1回あたりの実質コストを318エコーから254〜286エコーまで下げることができます。
毎日のリセットは00:00(UTC+8)です。毎日3回のランク戦を完了すると20〜50エコー、デイリークエストで15〜30エコーが得られます。COA IXの20日間欠かさず完了すれば、700〜1,600エコーを貯めることができます。
毎週のミッションは月曜日の08:00(UTC+8)にリセットされ、月に200〜400エコーを提供します。COA IXは3週間にわたるため、600〜1,200エコーが得られます。これらを合わせると、無課金でもイベント中に1,300〜2,800エコーを蓄積できます。
パッケージの選択
シーズンパスのプレミアムトラックでは、期間中に500〜1,000エコーを獲得できます。1,280エコーの初期費用がかかりますが、500〜1,000エコーが戻り、さらに追加報酬も得られるため、実質280〜780エコーでプレミアム特典を享受できます。
交換コードを利用して即座にエコーを補充することも可能です:
- queenbee1127: 75-150エコー
- 27026: 75-150エコー
- 2A543: 75-100エコー 合計:225-400エコー(ホール > ギフト > 設定 > ID入力から)
高額のエコーパッケージほど、1エコーあたりの単価が安くなります。6,480エコーのパッケージと少額パッケージを比較すると、価値に大きな差が出ます。購入はなるべく大きな単位にまとめましょう。
決勝前の無課金蓄積
無課金プレイヤーは、デイリークエスト(450〜900)、ランク戦(600〜1,500)、毎週のミッション(200〜400)、シーズンパスの無料トラック(100〜300)を合わせ、月に1,500〜2,500エコーを稼ぐことができます。COA IXの前の2ヶ月間で、3,000〜5,000エコーを貯めることが可能です。
「聖なる聖域」フェーズ(2025年12月31日〜2026年1月8日)の9日間でも、約270〜720エコー(真髄0.8〜2.2回分)を稼げます。
COA IX期間中の稼ぎと合わせると、熱心な無課金プレイヤーは合計4,125〜7,500エコーを確保でき、これは真髄13〜23回分に相当します。250回の天井の5〜9%をカバーできますが、現実的にSレアを入手するにはやはり課金が必要になります。
よくある誤解
天井カウントは次のCOAに引き継がれる?
いいえ。天井カウントは各COAイベントごとに完全にリセットされます。COA VIIIの進行状況がCOA IXに引き継がれることはありませんし、COA IXの状況が将来のCOA Xに引き継がれることもありません。毎年のトーナメントは、独立した天井追跡を持つ個別の真髄プールとして運営されます。
ただし、COA IXの期間内であれば、同じイベント窓口でリリースされた真髄タイプ間で引き継がれる場合があります。もしCOA IXで複数のプール(真髄AとB)がリリースされた場合、進行状況はプールごとに個別に蓄積されます。
カウントが有効なのは2026年1月8日から28日の期間のみです。1月28日を過ぎると、途中のカウントは永久に消滅します。1月28日時点で249回まで引いていても、締め切りまでに最後の1回を引かなければ、すべての進行状況が失われます。
「ソフト天井」の神話
Identity Vには、一定回数を超えるとSレアの確率が上がる「ソフト天井」システムは導入されていません。250回の確定天井に達するまで、確率はフラットなまま維持されます。
180〜220回あたりで「運が良くなる」というコミュニティの噂は、確証バイアスによるものです。1万人以上のプレイヤーのガチャログを統計分析した結果、250回の確定天井を下回るいかなるしきい値においても、確率の上昇は見られませんでした。
確率が一定であるということは、1回目も249回目もSレアが出るチャンスは同じであることを意味します。システムは早い段階も遅い段階も優遇しません。確定天井が発動するまでは、純粋なランダムです。
重複保護について
COA IXのAレア直接購入システムにより、これら4つの衣装については重複が発生しません。直接購入した後に、真髄から「騎士」、画家、火災調査員、ファロの女が誤って排出されることはありません。真髄のプールには、Sレアの選択肢と衣装以外のアイテムのみが含まれます。
Sレアが重複した場合は欠片に変換されますが、COA IXでは通常、1つの真髄プールにつき主要なSレアは1つだけです。ジョゼフのSレアを入手した後、同じプールを引き続けない限り、重複に遭遇することはありません。
欠片への変換効率は非常に悪いため、重複狙いはおすすめしません。重複1回につき1,000〜2,000欠片に対し、ショップでの交換には12,000〜18,000欠片必要で、直接天井を目指すより6〜18倍も非効率です。欠片はあくまで「残念賞」として考えましょう。
プレイヤータイプ別予算計画
カジュアルプレイヤー:Sレア1着予算
ジョゼフのSレアを狙う場合:最悪のケースで79,500エコー、現実的な中央値で45,000〜50,000エコーを予算としてください。
これに割引価格のAレア4着(4,712エコー)を加えると、リスク許容度に応じて合計49,712〜84,212エコーとなります。
まずは初週割引期間中にAレアを購入し、840エコーを確実に節約しましょう。その上で、「100回(再検討)」「150回(天井まで継続)」「200回(天井まで完走必須)」といった明確な停止ポイントを設定してください。
コレクタープレイヤー:フルセットのコスト
COA IXの全アイテムを揃えたい場合、Sレア1着+Aレア4着で最悪84,212エコーかかります。Sレアが複数あるイベントなら、2着で163,712エコー(159,000 + 4,712)、3着なら243,212エコーと跳ね上がります。
割引期間中にすべてのAレア衣装を即座に確保し、その後、優先順位の高い順にSレアの天井を計画的に狙いましょう。好みのSレア衣装をランク付けし、優先度の高いものから確定入手を目指してください。
平均的な運(1着あたり142回)であれば、Sレア3〜5着を含むフルコンプリートは150,000〜250,000エコー程度と予想されます。最悪のケースでSレア5着をコンプリートする場合、402,212エコー(397,500 + 4,712)に達します。
競技プレイヤー:優先選択
トーナメントでの視認性を考慮し、ハンター衣装を優先しましょう。ジョゼフのSレアはCOA IXの試合において競技的な威信を与えてくれるため、大会参加者にとっての最優先ターゲットとなります。
チーム登録は2026年1月14日 09:00(UTC+8)に締め切られます。登録時や大会序盤で衣装を使用できるよう、1月13日までに購入を済ませておきましょう。
ハンターの1試合あたりの平均ポイント(1,200〜1,500)は、サバイバー衣装(平均800〜1,000ポイント)と比較して、チームスコアにおいて2倍の倍率がかかります。予算の70〜80%をハンターのSレアに、残りの20〜30%を好みのサバイバーAレアに割り当てるのが効率的です。
決勝までのチェックリストとタイムライン
バナー終了までの日数
COA IXは2026年1月8日から28日まで開催され、真髄の購入期間はちょうど20日間です。「神聖な行列」フェーズは1月22日まで続き、本大会と重なります。1月28日の締め切り直前の混雑を避け、1月27日までにはすべての購入を完了させてください。
「聖なる聖域」(2025年12月31日〜2026年1月8日)の9日間は、イベント前の準備期間です。この期間にすべてのコードを引き換え、毎週のミッションをこなし、デイリークエストを最大化してエコーを蓄えておきましょう。
チーム登録の締め切り(2026年1月14日 09:00 UTC+8)は、競技プレイヤーにとって極めて重要な節目です。衣装はこの期限までに取得しておく必要があります。イベント開始から登録締め切りまでは、わずか6日間しかありません。
直前のチャージについて
処理の遅延を考慮し、重要な締め切りの24〜48時間前にはエコーの購入を済ませてください。ほとんどの取引は数分で完了しますが、アクセスが集中する時期には支払い確認に12〜24時間かかる場合があります。
1月14日の登録締め切りに間に合わせるには、チーム結成前に衣装を確実に手に入れるため、1月12〜13日までにエコーを購入しておくのが安全です。慎重を期すなら、すべての重要期限に対して48時間のバッファを設けてください。
効率的にエコーを確保するには、BitTopupでのIdentity V(第五人格)エコーチャージがおすすめです。24時間365日のカスタマーサポートにより即時納品が保証され、直前の取引による不安を解消できます。
イベント終了後の入手可能性
COA IXの衣装は2026年1月28日以降入手不可となり、再販の保証はありません。過去の傾向では、COA衣装が欠片ショップに再登場するのはイベントの12〜18ヶ月後で、1着あたり12,000〜18,000のインスピレーションの欠片が必要になります。
欠片ショップでの入手は、複数のイベントにわたる膨大な重複稼ぎが必要なため、特定のCOA IX衣装を狙うには現実的ではありません。1月8日から28日の期間を、唯一の確実な入手機会として捉えてください。
今後のCOAイベントでは、過去の衣装の再販よりも新しい衣装ラインが優先されます。COA IXの衣装を逃すと、いつ再販されるかわからない無期限の待ち状態になり、二度と手に入らない可能性もあります。
よくある質問(FAQ)
COA IXのSレア確定には何エコー必要ですか? 250回の天井(250 × 318エコー)により、79,500エコーで確実に1着入手できます。過去のデータに基づく中央値では、約142回(45,156エコー)で入手できています。
天井カウントは次のCOAイベントに引き継がれますか? いいえ。天井カウントは各COAイベントごとに完全にリセットされます。COA VIIIの進行状況はCOA IXには引き継がれません。カウントが維持されるのは、2026年1月8日から28日の期間中、同一イベント内の真髄プールに限られます。
COA IXのSレア排出率は? 250回の確定天井が発動するまで、確率はすべての回で一定です。ソフト天井システムはなく、各回のSレア当選確率は同じです。250回目で100%確実に排出されます。
COA IXの真髄1個の価格は? 単発で318エコーです。10連パックは3,180エコーで、1回あたりの単価は変わりません。まとめ買いによる割引はありません。
COA IXで衣装が重複することはありますか? 4つのAレア衣装(「騎士」、画家、火災調査員、ファロの女)は各1,388エコーで直接購入するため、真髄から重複して出ることはありません。Sレアの重複は、同じプールから1つ目のSレアを入手した後にさらに引き続けた場合にのみ発生します。
COA IXの真髄バナーはいつ終了しますか? イベントは2026年1月8日から28日までで、真髄の販売も1月28日の締め切りと同時に終了します。処理時間を考慮し、1月27日までの購入を推奨します。競技プレイヤーは、1月14日 09:00(UTC+8)のチーム登録締め切り前に衣装を入手する必要があります。
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