イベントスケジュール概要
| イベント | 開催期間 (UTC+9) | 参加条件 | 主な報酬 |
|---|---|---|---|
| ユニオンレイド | 2026年4月10日~4月16日 | ユニオンレベル3以上 | ユニオンチップ、マイルストーン報酬 |
| アノマリー迎撃戦 フェーズ7ブースト | 2026年4月中 | メインチャプター22-36のボス撃破後 | カスタムモジュールのかけら+50個/回 (クラーケン) |
| アルカナ:フォーチュンメイト募集 | 4月9日 4:59 (UTC+9) 終了 | — | アルカナ SSR (排出率4%、200連で確定) |
スケジュールに関する重要な注意点: アルカナのピックアップガチャは、ユニオンレイド開始前に終了します。彼女のショットガンシナジーを狙ってガチャを引く場合は、4月9日までに決断する必要があります。
リグループ機能(2026年4月実装確定)により、イベント中、戦闘を完全にやり直すことなく、戦闘の途中で部隊の入れ替えや再挑戦が可能になります。これにより、バーストスキルの回転に失敗した際の対応が劇的に変わります。諦めて撤退するのではなく、この機能を活用しましょう。
また、2026年4月には以下のキャラクターの宝物(Treasure)アップグレードが確定しています:ヘルム、ドレイク、ラプラス、トーブ、ミランダ、サクラ。
モラン:プレイアブルユニットであり、ボスではない
多くの攻略情報で見落とされがちですが、モランはプレイヤーが編成するユニットであり、ユニオンレイドのボスではありません。4月10日〜16日のボスはストームブリンガーとモダニアです。モラン(SSR テトラ 電撃 AR 防御型 バーストI)は、ダメージ軽減と挑発でチームを支える編成パーツとして評価されています。
なぜ彼女が重要なのか
スキル1:HPが1%減少するごとに防御力が3.51%上昇し、最大で約350%まで上昇します。ダメージを受けるほど倒されにくくなるのが特徴です。バーストスキル「フェア・アンド・スクエア」(クールタイム40秒)は、SMGに切り替えて10秒間、最終攻撃力の14.7%×10回のダメージを与え、36.14%のライフスティールを適用し、10秒間敵全体を挑発し、味方に被ダメージ−35.14%を付与します。この最後の数値こそが、彼女が採用される理由です。

コミュニティの総意として、PvPや特殊個体迎撃戦において、単体攻撃に対してはノイズよりも耐久力が高いと評価されています。ただし、リターやボリュームといった強力なバーストI枠と競合するという現実的なトレードオフがあります。長期戦のPvEでは、リターのクールタイム短縮(CDR)の価値が勝ることがほとんどです。チームが倒されないのであればリターを使い、生存率がボトルネックになっているのであれば、モランの挑発+ダメージ軽減の組み合わせは唯一無二の選択肢となります。
スキル育成優先度
- スキル1 → まずレベル5へ(防御力上昇が彼女の核となるため)
- スキル2 → 次にレベル5へ(HPと耐久力)
- バーストスキル → レベル4(微増のため、優先度は低い)
ハーモニーキューブ: 純粋な耐久なら「活力」、挑発の維持なら「リジリエンス」がおすすめです。バスティオンや弾丸チャージ系キューブは、彼女のスキル構成と噛み合わないため避けてください。
ユニオンレイドのボスステータスと攻略のポイント
- ストームブリンガー: HP 12.26億、防御力 13,330(コミュニティ測定値)。通常の物理ダメージはここで壁にぶつかります。固定ダメージ(True Damage)のみが信頼できる突破口です。
- モダニア: HP 13.37億、挑戦にはシンクロレベル221以上が推奨されます。防御力に関してはストームブリンガーより緩やかですが、激怒フェーズが存在します(詳細は後述)。
これらは力押しで倒せるボスではありません。特定のダメージタイプと、正確なバーストタイミングが求められます。
ユニオンレイドの最強チーム編成
ティア1:メタチーム(クラウン中心)
リター(B1) → クラウン(B2) → ラピ:レッドフード(B3) → シンデレラ(B3) → ナガ

クラウンのB2による増幅は、ナガやティアのバフと乗算で計算されます(コミュニティの検証により、加算ではないことが確認済み)。シンデレラの固定ダメージは、ストームブリンガーの防御力13,330を完全に無視します。彼女がいなければ、防御力の壁によってダメージが頭打ちになります。クラウンはヒーラーの回復優先度を高め、戦闘が激化する前にスキル2をスタックさせるため、左端に配置してください。
ティア2:無課金向けコア編成(シンデレラなし)
リター(B1) → クラウン(B2) → ラピ:レッドフード(B3) → モダニア(B3) → ナガ
モダニアに対して非常に高いパフォーマンスを発揮し、ストームブリンガーに対してもそれなりに戦えます。ストームブリンガー戦では固定ダメージがないためダメージ上限に達しますが、シンデレラが育っていない場合のメイン部隊となります。
ティア3:モラン組み込み型(生存重視)
モラン(B1) + リター/ボリューム/ドロシー + B2増幅役 + B3アタッカー×2
DPSユニットが十分なダメージを与える前に倒されてしまう場合に使用します。バースト中のモランによる味方への35.14%ダメージ軽減が、生存の最低ラインを確保します。コミュニティの検証では、紅蓮、ギロチン、スノーホワイトがB3の最適解とされています。繰り返しになりますが、チームが倒されないのであればリターを優先してください。
ティア4:第2部隊以降の編成
ユニオンレイドは手持ちの層の厚さが報酬に直結します。ギルドの合計スコアは、1つの最適化された部隊ではなく、複数の部隊の貢献によって決まります。
| ボス | 推奨セカンドチーム | 優先事項 |
|---|---|---|
| オベリスク | N102 → センチ → ラプラス → ヴェスティ → ノイズ | ヘッドコアを狙う。球体にはロケットランチャーの範囲攻撃が有効 |
| ドクター | N102 → センチ → ラプラス → ヴェスティ → ラプンツェル | 回復パーツを優先的に破壊 |
| ヘイロー | リトルマーメイド(バーストI)+標準的なアタッカー | 標準的なバーストローテーション |
よくある間違い: クラウンとリターをすべての戦闘で温存しようとすること。オベリスクやドクターにはロケットランチャー(RL)主体の編成を使い、クラウンとリターのコア部隊は、乗算バフが真価を発揮するモダニアとストームブリンガーのために温存しましょう。
バースト回転の基本
すべての部隊に各ティアの役割が必要です:B1バッファー → B2増幅役 → B3 DPS。どれか一つでも欠けると、3分間の戦闘を通じてバースト生成に隙が生じます。これは必須条件です。
ギルド戦略とスコアリング
戦闘力(CP)不足の計算式
コミュニティで導き出された式:max(0, (ステージCP - 部隊CP)/ステージCP)。1〜48%の不足率に対して、べき乗則 1.039957 × 不足率^0.478827 が適用されます。実用的な目安として、緑色の枠のニケ(育成が完了していれば、その範囲内で一段上の性能を発揮する)を使用する場合、25〜35%の不足であれば十分に戦えます。赤枠のユニットを高い不足率で機能させるにはスキル10/10/10が必須です。育成不足の赤枠ユニットに奇跡を期待してはいけません。
連携の優先順位
ギルド内で最も強力な部隊をモダニアとストームブリンガーに割り当ててください。中堅層の部隊は、RL主体の編成でオベリスクとドクターを担当します。カジュアルなギルドでは、全員が同じボスに挑むことでスコアを無駄にしているケースがよくあります。これにより重複が発生し、減衰率が適用される前に試行回数を消費してしまいます。
失敗したバースト回転から復帰するために、諦めるのではなく「リグループ」を活用してください。特にモダニア戦では、激怒スキップのタイミングがシビアなため非常に有効です。
モダニアの激怒スキップ(多くの攻略で見落とされる点)
モダニアのタイマーが切れる直前にゲームを一時停止することで、激怒フェーズをスキップできます。 コミュニティで発見された手法であり、公式ドキュメントにはありませんが、複数のユニオンレイドで再現性が確認されています。タイミングはタイマーがゼロになる1〜2秒前です。これに失敗すると、受けるダメージが大幅に跳ね上がります。

リグループと組み合わせることで、信頼性の高いリカバリーループが構築できます:激怒中にバースト回転に失敗 → リグループ → 配置をリセット → 再挑戦。これは2026年4月のユニオンレイドにおいて、最もスキルが試されるポイントです。
迎撃戦(アノマリー)2026年4月:アルカナとショットガンメタ
アルカナ(SSR エリシオン 火炎 SG アタッカー バーストII)は、「フォーチュンメイト」ガチャから排出されるプレイアブルユニットであり、迎撃戦のボスではありません。彼女のスキルは、バースト発動前の攻撃回数に応じてショットガン(SG)味方の攻撃力をバフします。戦闘が長引くほどスタックが溜まり、性能が向上します。彼女は短いバースト時間ではなく、長期戦となる迎撃戦向けに設計されています。
コミュニティ評価:現在のローテーションにおけるPvE向けバーストII ティア2。
ショットガンメタのチーム構成
- B1: リターまたはボリューム(CDR + 攻撃力バフ)
- B2: アルカナ(ショットガン攻撃力増幅)
- B3: プリバティ:アンチェインドまたはトーブの宝物(メインSG DPS)
- サポート: ナガまたはラプンツェル
- 自由枠: 2人目のSG DPSまたは追加のバッファー
正直な評価:アルカナは、プリバティ:アンチェインドやトーブの宝物が育っている場合にのみ真価を発揮します。SGの相方がいなければ、彼女の価値は大幅に低下します。彼女は単体で活躍するキャラではなく、シナジーユニットです。
ボスローテーションと周回優先度
迎撃戦(アノマリー)には、22-36ボス撃破後に解放される5つの常設ボスが存在します。ステージ1の報酬は迎撃戦EXのステージ9を上回ります。まだEXステージを周回しているなら、報酬を取り逃がしています。
周回優先度(コミュニティの総意):
- クラーケン — カスタムモジュール(1回につき+50個、1日161個上限 — 2026年4月フェーズ7ブースト、公式確定)
- インディヴィリア — 胴体パーツ
- ウルトラ — 頭パーツ
- ハーベスター — 脚パーツ
- ミラーコンテナ — 腕パーツ
毎日チームを固定する前に、アクティブな補正を確認してください。SGの攻撃力やクリティカル率が強化されている場合、アルカナのチームはティア2から実質ティア1へと跳ね上がります。リグループ機能を使えば、読みが外れても戦闘中に調整可能です。
2026年4月のタキナについて
井ノ上たきな(リコリス・リコイルコラボのSSR)は2026年2月12日に実装されました。彼女のガチャは3月12日 4:59(UTC+9)に終了しており、4月の通常ガチャからは入手できません。もし所持している場合、汎用的なAR防御型として機能しますが、現在のローテーションでメタを定義するほどではありません。オベリスクやドクターを狙う第2部隊には適していますが、防御力重視のメタにおいてストームブリンガーやモダニアには最適ではありません。
2026年4月のローテーションに「タキナの迎撃戦ボス」は存在しません。そのような情報は、ユニットとボス戦を混同した誤った情報です。
ガチャ優先度とリソース管理
| 優先度 | ユニット | 役割 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 1 | クラウン | バーストII:バッファー | 乗算バフが強力で、長期戦のPvEにおいて代用不可 |
| 2 | ラプンツェル:ピュアマスク | バーストIII:DPS | ユニオンレイドにおける主要なダメージディーラー |
| 3 | ナユタ | バーストII | 強力なバッファーの代替枠 |
| 4 | リトルマーメイド | バーストI | ユニオンレイドで2つ目の編成を組むために必須 |
| 5 | シンデレラ | バーストIII | 高防御のボスに対して有効な真ダメージ |
アルカナはこのコアリストからは外れます。プリバティ:アンチェインドやトーブの宝物が既に育っている場合にのみ報われる、ショットガン特化の投資です。
ジェムとスタミナの配分
無課金プレイヤーは月に約8,000〜12,000ジェムを獲得できます。特定のキャラを狙う場合は、15,000〜25,000ジェムを事前に確保しておきましょう。アルカナのガチャは4月9日に終了する厳格な期限があります。
スタミナについては、フェーズ7のクラーケンブースト期間中は迎撃戦を優先してください。1日3回のフル挑戦は必須です。ユニオンレイドの挑戦権は4月10日〜16日に限定されているため、日々のスタミナと競合することはありません。
4月の最強ボスに向けて、数週間の周回なしで最強のチームを組みたいプレイヤーは、BitTopup で「勝利の女神:NIKKE」のジェムを効率的にチャージできます。競争力のある価格と迅速な配送で、4月10日のユニオンレイド開始前に確認しておく価値があります。
ボスの優先順位:限られた挑戦権をどこに使うか
| ボス/モード | 難易度(中堅編成) | 主な報酬 | 挑戦優先度 |
|---|---|---|---|
| モダニア(ユニオンレイド) | 高 — シンクロレベル221以上推奨 | ユニオン累計報酬 | 高(ユニオンスコア) |
| ストームブリンガー(ユニオンレイド) | 非常に高い — 真のダメージが必要 | ユニオン累計報酬 | 高(シンデレラを所持している場合) |
| クラーケン(アノマリー迎撃戦) | 中 | カスタムモジュールのかけら(1回につき+50) | 必須(1日161個の制限あり) |
| オベリスク(ユニオンレイド) | 中 | ユニオンスコア貢献 | 中(第2部隊) |
| ドクター(ユニオンレイド) | 中 | ユニオンスコア貢献 | 中(第2部隊) |
もし手持ちの部隊でストームブリンガーの防御力13,330を確実に突破できない場合は、その部隊をオベリスクやドクターに回してください。それでもギルドスコアには貢献できますし、ダメージ上限にぶつかって挑戦権を無駄にすることもありません。
オーバーロード装備の優先度
まずはクラーケンのカスタムモジュール(4月のブースト期間中は特に)、次にインディヴィリアの胴体 → ウルトラの頭 → ハーベスターの脚 → ミラーの腕の順です。宝物はSRドールのフェーズ15で解放され、絆レベル30で重複分が+2されます。どちらかのしきい値に近い場合は、特定のパーツを掘る前にそこを目指してください。
ヘルムの宝物に関する注意(コミュニティ検証済み): SSSランクまで育成すれば、CP不足率25%未満のキャンペーンコンテンツにおいてクラウンを上回ります。不足率が高い場合はSSランクに落ちますが、クラウンは安定しています。ユニオンレイド(CP上限付近で戦う場所)ではクラウンが正解ですが、イベントの合間のキャンペーンでヘルムの宝物を使っていても、最適解から外れているわけではありません。
モランのPvPにおける立ち位置
多くのユニオンレイド攻略では完全に無視されていますが、モランには知っておくべき正当なPvPでの役割があります。
コミュニティで検証されたPvP編成: モラン + ビスケット + 水着アニス + メイデン + 水着センチ
これは現在最も一般的なPvPの脅威である、水着アニス、紅蓮:ブラックシャドウ、レッドフードをピンポイントでメタる編成です。モランの挑発がDPSユニットへの攻撃を引き受け、ビスケットの無敵時間とバースト中のモランの被ダメージ−35.14%が組み合わさることで、バーストダメージ主体のチームが制限時間内に突破するのが困難な生存ラインを作り出します。ユニオンレイドの生存率のためにモランを育成するなら、PvPでの有用性はおまけとしてついてきます。
よくある質問(FAQ)
クラウンやシンデレラを持っていない場合は? リター → ナガ → レッドフード → モダニア + 自由枠で編成してください。ストームブリンガーではダメージ上限に達しますが、モダニアは十分にクリア可能です。ギルドスコアへの貢献はモダニアに集中させ、第2部隊をオベリスクやドクターに回しましょう。ユニオンレイドをスキップしないでください。部分的な貢献でもギルドの目標達成にカウントされます。
オーバーロード装備なしで迎撃戦のSランクは取れますか? はい、ボスとユニットの育成状況によります。ステージ1はオーバーロード装備なしでもアクセス可能です。フェーズ7のクラーケンブーストは装備レベルに関係なく適用されるため、最適化された装備でなくても1日3回の挑戦は必ず行ってください。オーバーロード装備を「作る」ための素材を掘るのが目的であり、掘るために装備が必要なわけではありません。
アルカナは4月9日までに引く価値がありますか? プリバティ:アンチェインドやトーブの宝物が育っている場合に限ります。SGの相方がいなければ、汎用性の低いB2ユニットです。15,000ジェム以上を所持しており、彼女を支えるSG編成があるなら良いピックアップです。クラウンやレッドフードのために貯蓄しているなら、スルーしましょう。
リグループはユニオンレイドの戦略をどう変えますか? 「一度のミス=挑戦権の無駄」というペナルティを排除します。バーストタイミングをよりアグレッシブに攻めましょう。回転に失敗したり、モダニアの激怒スキップをミスしたり、部隊が全滅したりしても、保守的にプレイしてミスを避けるのではなく、リグループして再挑戦すれば良いのです。
1日1回しか時間がない場合、どの迎撃戦ボスを優先すべきですか? クラーケンです。間違いありません。1回につき+50個のカスタムモジュール(3回で1日161個)は、2026年4月時点で最高の装備成長手段です。カスタムモジュールはオーバーロード装備のボトルネックとなるため、ブースト期間中は最優先してください。
カジュアルなギルドでユニオンレイドを連携するには? 最強の部隊2〜3つをモダニアとストームブリンガーに割り当てます。残りのメンバーはRL主体の編成でオベリスクとドクターを担当します。Discordや簡単なスプレッドシートで割り当てを管理しましょう。失敗した際に諦めるのではなく、リグループを使うようメンバーに周知してください。
2026年4月の期間はタイトです。アルカナのガチャは4月9日に終了し、ユニオンレイドは4月10日〜16日、クラーケンブーストは月間を通して開催されます。期間終了前にジェムを補充する必要がある場合は、BitTopup で「勝利の女神:NIKKE」のチャージ割引クーポンが利用可能です。迅速かつ安全な配送で、4月10日のユニオンレイド週にプレッシャーを感じながらガチャの決断を迫られないよう、事前に準備を整えておきましょう。
両方のイベントを走り、リグループを活用し、モダニアに激怒させられないようにしましょう。


















