メインアカウントで2.8の全イベントを初週にクリアした後、HoYoverseの公式パッチノートと照らし合わせて正確な合計数を追跡しました。ここでは、多くの攻略サイトが見落としている検証済みのチェックリストを紹介します。
『ゼンレスゾーンゼロ』2.8で実際に獲得できる無料報酬は?
2.8の全期間を通じて、最大100連分の無料ガチャを引くことができます。 ポリクローム、未加工マスターテープ、暗号化マスターテープをすべてのソースから合計した数値です。コミュニティの検証によると、すべてのイベントを完了し、すべてのコードを引き換え、デイリーログインを一度も欠かさなければ、現実的な合計値は約100連分となります。
ソース別の内訳は以下の通りです:
| 入手先 | 獲得目安 | 必要な労力 |
|---|---|---|
| 7日間ログインボーナス | ガチャ20~30回分 | ログインのみ(正確な数はソースにより異なる) |
| 作戦:ブートピアを救え | ガチャ約15回分 + ボルトガイスト(ボンプ) | ストーリー + 軽度の戦闘 |
| デッドリー・アサルト | ガチャ約10回分 | エンドコンテンツの戦闘クリア |
| 究極の審判トライアル | ガチャ約8回分 | プロメイアのトライアル戦闘 |
| エリダン・サンセットのストーリー依頼 | ポリクローム20個 | ストーリー進行 |
| オールニュー・プログラムイベント | ガチャ約10回分 | ミニゲーム各種 |
| マルセル・ブートピアイベント | 限定ボンプ + デニー | イベント通貨の収集 |
| シリアルコード(5月合計) | ポリクローム約230個 | 2分未満 |
| Twitch Drops | ポリクローム | 15分視聴 |
| 式神防衛戦 + ホロウ・ゼロ更新 | ガチャ約10回分 | エンドコンテンツの戦闘 |
| メール配布報酬 | 変動あり | 自動配布 |
なぜ2.8は2.7よりも豪華なのか?
コミュニティのトラッカー間では、2.8が2.7を上回っているという見解で一致しています。その理由は、40日間の期間内に3つの期間限定イベントとストーリーパッチが詰め込まれた、非常に密度の高いイベントカレンダーにあります。パッチ報酬の構造が大きく変わったわけではなく、単に個別のイベントが積み重なっているのです。
一つ残念な点として、2.8には無料のA級エージェント選択チケットや、無料の音動機選択チケットはありません。 ボンプやモチーフ武器のチケットを期待していた場合は、ポリクロームを温存してプロメイアのガチャに備えましょう。
『ゼンレスゾーンゼロ』2.8で優先すべきイベントは?

開始日ではなく、終了日で並べ替えてください。 これはファンが作成するチェックリストで最もよく見かける間違いです。開始順に並べると、先に終了するイベントを見逃すリスクが高まります。
私がNA(北米)サーバーとアジアサーバーの両方で実践している優先順位は以下の通りです:
- シリアルコード(最優先)。 2.8特別番組で配布された一部のコードは、2026年4月26日時点で既に期限切れとなっています(300ポリクロームが手に入る「PROMEIA」コードなど)。
ZZZ28HERO(60ポリクローム + 6666デニー)やZENLESSGIFT(50ポリクローム + 調査員ログ×2 + 音動機電源×3)のような有効なコードは、ログインしたらすぐに引き換えてください。 - デッドリー・アサルト(5月22日終了)。 全戦闘イベントの中で最も期間が短いです。チームが対応可能なら初週にクリアしましょう。
- デイリーログインボーナス。 ログインを逃すと取り返しがつきません。
- エリダンの夕暮れ ストーリー依頼。 ストーリー進行に依存するため、早めに解放しないとサイド報酬がロックされたままになります。
- オペレーション:セーブ・ブートピア(6月15日終了)。 期間は長いですが、報酬の「ボルトガイスト・ボンプ」はコレクターにとって非常に価値のあるアイテムです。
- 究極の審判トライアル + オールニュー・プログラム(6月16日終了)。 最終週のバッファとして残しておきましょう。

2.8で忘れられがちなイベントは?
『ゼンレスゾーンゼロ』のパッチを4回連続で追いかけてきましたが、プレイヤーが最も忘れがちなのはHoYoverse公式サイトのWebイベントです。これらはゲーム内のイベントパネルには表示されず、ひっそりと終了します。パッチ期間中は毎週、公式のWebイベントページを確認してください。30〜50ポリクロームが簡単に手に入ります。
もう一つの落とし穴は、イベントパネル内のマイルストーン報酬です。イベントを完了しても、報酬は自動的には受け取れません。ベテランプレイヤーは、期限前に必ずすべての「受け取る」ボタンを手動で押すよう強調しています。
2.8で利用可能な無料ログイン・サインイン報酬は?
2.8のログインキャンペーンでは、7日間で20〜30連分の無料ガチャが手に入ります。 正確な数については情報源によって異なりますが、公式パッチノートでは最低7日間とされており、一部のコミュニティトラッカーは第2フェーズの延長により合計数が増える可能性があると報告しています。
ログイン報酬の受け取り手順:
- デイリーリセット(サーバー時間午前4:00)後にゲーム内のイベントメニューを開く
- ログインバナーをタップする(報酬は直接インベントリではなく、メールボックスに届きます)
- 30日以内にメールボックスから受け取る(期限を過ぎると消滅します)
Web/アプリでのHoYoLABデイリーチェックインは、ゲーム内のログインとは別枠です。月あたり約2個の暗号化マスターテープとポリクロームが手に入るため、10秒で終わるこの作業をスキップするのは非常にもったいないことです。
2.8特別番組のシリアルコードを引き換えるには?
公式の引き換えサイト、またはゲーム内の「その他」>「シリアルコード」から引き換え、ゲーム内のメールを確認してください。 インターノットレベル5が最低条件となるため、新規アカウントでは受け取れません。

手順:
- ゲームを開き、メニュー(左上のスマホアイコン)をタップ
- 「その他」>「シリアルコード」を選択
- コードを正確に入力する(大文字・小文字を区別します)
- 確定する(報酬は1〜2分以内にメールで届きます)
- Webサイトで引き換える場合は、先に正しいサーバーとUIDでログインしてください
2026年5月時点の有効なコード
| コード | 報酬 | ステータス |
|---|---|---|
ZZZ28HERO | ポリクローム x60 + デニー x6666 | 有効 |
ZENLESSGIFT | ポリクローム x50 + 調律捜査記録 x2 + Wエンジンエネルギーモジュール x3 | 有効 |
PROMEIA | ポリクローム x300 | 2026年4月26日に期限切れ |
2.8の生放送コードの引き換え期間を初日に検証しましたが、2.7の時よりも早く期限切れになりました。特に300ポリクロームのメインコードは放送から約24時間でロックされました。新しい生放送コードを見つけたら、他の何よりも先に引き換えてください。攻略記事の更新を待ってはいけません。
よくあるエラー:
- 「コードの有効期限が切れています」 — ほとんどの生放送コードは放送から24時間以内に無効になります
- 「サーバーが無効です」 — Webページで正しいリージョンを選択しているか確認してください
- 「既に受け取り済みです」 — コードはアカウントごとに1回のみ使用可能です(報酬はアカウント全体で共有されます)
無料報酬を使い切った後のプロメイアガチャに向けて、ポリクロームの予算を早めに計画しておきましょう。天井まで引くために課金が必要な場合は、ゼンレスゾーンゼロのチャージ割引サービスを利用することで、公式ストアよりもお得に購入できる可能性があります。
2.8の戦闘イベントとWebイベントを効率よく完了するには?
ストーリーとログインイベントを先にこなし、次に期限付きの戦闘イベント、最後にWebイベントの順で進めましょう。 この順序であれば、報酬の取り逃がしを最小限に抑えられます。特に戦闘イベントは期間が短い傾向にあります。
戦闘イベントのクリア順序
- デッドリー・アサルト(5月8日〜5月22日): 14日間という期間のため最優先。最強のDPSと異常サポートを編成しましょう。週ごとのボスローテーションで個別の報酬が手に入るため、リセットを忘れないようにしてください。
- 究極の審判トライアル: プロメイアをテーマにした戦闘イベント。ガチャで引いていなくても試用版のプロメイアを借りられるため、無課金プレイヤーでも高難易度をクリア可能です。
- オペレーション:セーブ・ブートピア(5月7日〜6月15日): ストーリー依頼と簡単な戦闘の組み合わせ。ボルトガイスト・ボンプが目玉報酬です。
Webイベントの攻略
「オールニュー・プログラム」(5月6日〜6月16日)は、HoYoverseサイトのブラウザ上で一部進行します。同じアカウントでログインし、毎日のミニタスク(通常3分以内)を完了すると、24時間以内にゲーム内メールへ報酬が届きます。Twitch Dropsは、HoYoverseアカウントをTwitchと連携させ、提携しているZZZ配信を15分間視聴することで獲得できます。
よくある落とし穴
- マイルストーン報酬は自動で受け取れない。 イベントパネルを開き、イベント終了前にすべての「受け取る」ボタンを手動で押してください。
- 逃した報酬は復旧できない。 コミュニティの総意として、イベント終了後に条件を満たしていても、カスタマーサポートが報酬を付与することはありません。
- サーバー障害のみが例外。 公式ステータスページで報酬受け取り期間中の障害が報告されている場合は、補填メールを確認し、スクリーンショットを添えてサポートに連絡してください。
『ゼンレスゾーンゼロ』2.8の無料報酬に関するよくある質問
2.8でS級エージェントは無料で手に入りますか? いいえ。過去のパッチとは異なり、2.8には無料のS級エージェント選択チケットや音動機選択チケットはありません。目玉の無料報酬は「オペレーション:セーブ・ブートピア」で手に入るボルトガイスト・ボンプです。
複数のサーバーで2.8の報酬を受け取れますか? 報酬はアカウントごと、サーバーごとに付与されます。アメリカサーバーとアジアサーバーの両方でプレイしている場合、すべて2回ずつ受け取れますが、各サーバーでイベントを個別に完了する必要があります。コードはサーバーのUIDごとに1回使用可能です。
2.8終了後に受け取っていない報酬はどうなりますか? 消滅します。イベント報酬は次のパッチに持ち越したり変換されたりすることはありません。唯一の例外はメールで届く報酬で、こちらは30日間メールボックスに保管された後、期限切れとなります。
生放送コードは地域制限がありますか? いいえ、生放送コードは世界中のすべてのサーバーで有効です。ただし、時間制限があり、ほとんどが放送から24時間以内に期限切れとなります。
次のZZZパッチ(2.9)はいつ始まりますか? HoYoverseの6週間ごとのパッチサイクルに基づくと、2.9は2026年6月中旬から下旬にかけて、2.8のイベントが終了する6月15日〜16日の直後に開始される予定です。
2.8のイベント報酬はアカウント全体ですか、それともキャラクターごとですか? ポリクローム、マスターテープ、ボンプを含むすべての報酬はアカウント全体で共有されます。『ゼンレスゾーンゼロ』にはキャラクターごとの報酬はありません。
最終チェックリスト:2.8の報酬を取り逃さないために
毎週のルーチンのクイックリファレンス:
- 毎日: HoYoLABチェックイン + ゲーム内ログイン + Twitch Dropsの視聴時間
- 毎週: デッドリー・アサルトのリセット、式防衛戦のリセット、零号ホロウのリセット、Webイベントのタスク
- 1回限り: ストーリー依頼、シリアルコード、マイルストーン報酬の受け取り
- 6月15日まで: 最終確認 — すべてのイベントマイルストーンを手動で受け取る
正直なところ、4回のパッチを検証して得たアドバイスを一つだけ挙げるとすれば、5月21日(デッドリー・アサルトの期限)と6月14日(その他すべての期限)にカレンダーのリマインダーを設定することです。この2日間が最も報酬を取り逃しやすいタイミングであり、システムには猶予期間がありません。
無料分を使い切った後にプロメイアガチャへ課金する予定があるなら、ゼンレスゾーンゼロのチャージ割引ルートを利用することで、予算を抑えつつ天井まで到達しやすくなります。無料の100連分と組み合わせれば、ほとんどのプレイヤーが天井でプロメイアを確定入手できるはずです。
バージョン2.8は、リリース以来最も報酬が充実したパッチです。約100連分の無料ガチャ、コードだけで230以上のポリクローム、無料のボンプ、そしてプロメイアの試用 — これらすべてが1円も使わずに手に入ります。期限順に並べ替え、手動で受け取り、Webイベントをスキップしないこと。これがすべてです。













