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2026年8月最新:レイドダメージを実際に引き上げる要素とは
2026年8月27日更新:7月23日にファントム、シュガー、ロザンナ、フローラの愛蔵品が追加されました。7月27日にはセンチの愛蔵品がリワーク。現在、モラン、プリバティ、ヘルムの愛蔵品がレイド育成優先度の最上位に位置しています。
育成内容 | 獲得効果 | レイドへの影響 |
|---|
SR人形フェーズ15 武器スキル | SG/SMG 通常攻撃+9.46~9.47%、RL/SR チャージダメージ倍率+9.46~9.47%、AR コアダメージ+17.04%、MG 最大装弾数+9.5% | 装備したニケ自身にのみ適用。チャージおよび通常攻撃倍率は条件を満たす全射撃に乗ります。ARのコアダメージはコアが見えている必要があります。MGの装弾数は6つのスキルの中で最も恩恵が控えめです。 |
SR人形フェーズ15 ステータス | 防御力+37%、被ダメージ−17%、遮蔽物最大HP+30%、加えて人形自体の基礎攻撃力/HP/防御力 | 高ダメージフェーズを耐え抜き、ローテーションを崩さず生存可能。R人形にはこの3つの防御スキルが一切ありません。 |
愛蔵品フェーズ1~3 | スキル1、スキル2、バーストスキルを強化・刷新 | モラン、プリバティ、ヘルム、フローラなどの役割が一変します。愛蔵品化前の完成人形だけでも役立ちますが、愛蔵品を完成させればキャラの評価ティアが1段階丸ごと跳ね上がります。 |

人形と愛蔵品は育成リソースが別物
コレクションアイテム(人形)と愛蔵品は同じメニュー画面にありますが、消費する育成素材は全く異なります。
人形は一度ニケに装着するとその時点で固定されます。R等級の人形を同じ武器種のSR人形に入れ替えて経験値の一部を引き継ぐことは可能ですが、人形を外して他のニケに使い回すことはできません。
人形に付与される武器スキルは、装着したニケの武器種にのみ適用されます。例えばSRショットガンの人形は、その装着者の通常攻撃倍率を強化するものであり、編成全体のショットガンにバフを付与するわけではありません。「特定の武器カテゴリーを完成させて全体ボーナスを発動する」という過去の噂は誤りです。
愛蔵品は対象となる一部のニケにのみ実装されています。解放条件は、キャンペーン6-4クリア、SR人形のフェーズ15到達、そして好感度30です。好感度30にするには2回限界突破(2凸=母体+2体=計3体所持)が必要です。愛蔵品の専用クエストを完了するとフェーズ1は無料で解放されます。フェーズ2にはそのニケ専用の愛蔵品キットが50個、フェーズ3にはさらに110個必要です。該当ニケをデイリーの愛蔵品派遣に出すことで1日3個のキットが手に入ります。派遣を毎日欠かさず行えば、約54日で1つの愛蔵品を最大強化できます。
実装状況はゲーム内の「愛蔵品図鑑」で確認できるほか、シフトアップの最新告知はNIKKE公式サイトをご確認ください。
SR人形(フェーズ15)のステータス数値
人形 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 防御力▲ | 被ダメージ▼ | 遮蔽物最大HP▲ |
|---|
R 15 | 147,250 | 4,736 | 1,002 | 0% | 0% | 0% |
SR 0 | 94,000 | 3,029 | 638 | 30% | 10% | 12% |
SR 5 | 149,950 | 4,821 | 1,020 | 32% | 12% | 18% |
SR 15 | 301,800 | 9,688 | 2,058 | 37% | 17% | 30% |
純粋なステータス面では「R 15」が「SR 0」を上回りますが、R人形には被ダメージ軽減スキルがありません。紫のSR人形を入手したら、R 15を素材にしてSR 5へと変換しましょう。多くのレイド用サポートニケはSR 5で止めて問題ありません。愛蔵品対象キャラや、追加の被ダメージ軽減がどうしても必要なごく一部のユニットにのみSR 15を目指しましょう。
SR人形(フェーズ15)の武器スキル
武器 | SR Lv15スキル | 対象キャラクター |
|---|
スナイパーライフル | チャージダメージ倍率 ▲ 9.46-9.47% | レッドフード、アリス、ヘルム(愛蔵品)、スノーホワイト:ヘビーアームズ、マクスウェル |
ショットガン | 通常攻撃ダメージ倍率 ▲ 9.46-9.47% | プリバティ:アンカインド・メイド、ソーダ:トゥインクリング・バニー、ドレイク(愛蔵品)、シュガー(愛蔵品)、アニス:スパークリングサマー、ナガ、ノワール |
ロケットランチャー | チャージダメージ倍率 ▲ 9.46-9.47% | 紅蓮:ブラックシャドウ、ラプラス(愛蔵品)、エミリア、A2、センチ(愛蔵品) |
アサルトライフル | コアダメージ ▲ 17.04%(基本の200%に加算され、コアヒット時は217.04%) | スノーホワイト、ファントム(愛蔵品)。モラン(愛蔵品)はコアスキルよりも攻撃力や被ダメージ減少のステータスを重視。通常のプリバティはARのため、人形はショットガンではなくARを使用。 |
マシンガン | 最大装弾数 ▲ 9.5% | ラピ:レッドフードとモダニアは人形の攻撃力/HP目的。装弾数アップ効果自体はオーバーロード装弾数に比べると控えめ。クラウンやフローラ(愛蔵品)もここに該当。 |
サブマシンガン | 通常攻撃ダメージ倍率 ▲ 9.46-9.47% | 紅蓮。リターはキャンペーンの戦闘力(CP)目的でSMG人形を使用。シンデレラもレイド編成に入る場合は人形を持たせる価値があるもう一人のSMGキャラ。 |
チャージダメージ倍率は基礎チャージ倍率(250%または350%など)に乗算されます。別枠の「チャージダメージ▲」バフを乗算するわけではありません。例えば基礎350%のアリスの場合、SR人形を早期に装備させることで約367%になります。スナイパーライフル(SR)やロケットランチャー(RL)の人形が、コア露出時にしか恩恵のないアサルトライフル(AR)のコアヒット人形よりも重宝されるのはこれが理由です。

2026年8月版 レイド育成優先度
2025年1月時点のツヴァイ、ナユタ、K、スノーホワイトに関する評価は現在では通用しません。2026年7月23日の「Project Matis」パッチにより、ファントム、シュガー、ロザンナ、フローラに愛蔵品が追加され、7月27日のパッチではセンチがリワークされました。
優先度 | 対象ニケ | ぬいぐるみ/愛蔵品化の理由 |
|---|
1. 必須級の愛蔵品 | モラン(愛蔵品)、プリバティ(愛蔵品)、ヘルム(愛蔵品) | モランはレイドにおけるB1のCT短縮および被ダメージ上昇バッファーの筆頭。プリバティ(愛蔵品)は汎用性の高いサポート兼水冷B3。ヘルム(愛蔵品)は回復、バーストゲージ生成、水冷SRのダメージ強化を兼ね備える。 |
2. 最新の愛蔵品 | フローラ(愛蔵品)、シュガー(愛蔵品)、センチ(愛蔵品) | フローラはシールド付与と攻撃力バフを提供。シュガーは水冷および鉄甲のショットガン編成を強化。センチのリワークは鉄甲属性ダメージを重ね掛けし、超過回復を変換する。 |
3. チャージアタッカー | レッドフード、アリス、紅蓮:ブラックシャドウ、ラピ:レッドフード、スノーホワイト / スノーホワイト:ヘビーアームズ | SR/RLのぬいぐるみはチャージ攻撃ごとに大きな恩恵を与える。ラピ:レッドフードはMGの弾丸スキルが控えめでも、ぬいぐるみの攻撃力上昇の恩恵を強く受ける。 |
4. ショットガン編成 | プリバティ:アンカインド・メイド、ソーダ:トゥインクリングバニー、ドレイク(愛蔵品)、トーブ(愛蔵品) | SGの倍率は全ペレットに適用される。トーブ(愛蔵品)はそれらの編成を成立させる鍵となるB1。 |
5. 穴埋め・選択枠 | ファントム(愛蔵品)、ミランダ(愛蔵品)、ツヴァイ(愛蔵品)、ラプラス(愛蔵品) | 水冷枠の補完、クリティカル編成、鉄甲属性の防御無視(確定)ダメージ編成向け。上位2行の育成完了後に着手を推奨。 |
ミルクの育成はスキップ推奨です。エクシア、フリマ、ディーゼル、ポリー、ベイ、ジュリア、ロザンナはアカウント全体の基盤が整うまで後回しにしましょう。
通常のプリバティはアサルトライフル(AR)です。「プリバティは不要」とされていた2025年の評価は過去のものです。プリバティの愛蔵品は現在トップ3に入る強力な性能を持っています。なお「プリバティ:アンカインド・メイド」はショットガン(SG)を装備する別ユニットであり、電撃属性SGアタッカーとして運用する場合はSG人形が必要になります。
7月27日の改修により、センチの旧評価(レイド評価1/10)は完全に払拭されました。ツヴァイの低評価も過去のものであり、ツヴァイの愛蔵品は一部の電撃属性編成で実用的なバースト1要員となっています。また、モランももはや「アリーナ(PvP)専用」ではありません。

愛蔵品の作成順序
愛蔵品クエストは同時に1つしか進行できません。派遣で手に入るキットもニケごとに個別です。必ず1体の愛蔵品を完成させてから次のニケに移りましょう。
優先順位 | 愛蔵品 | 武器 | 役割 |
|---|
1 | モラン | AR | レイドB1、キャンペーン、アリーナ |
2 | プリバティ | AR | バースト外サポート、水冷ダメージ |
3 | ヘルム | SR | 回復、バーストゲージ生成、水冷SR |
4 | フローラ | MG | シールド、攻撃力バフ、電撃維持 |
5 | シュガー | SG | 水冷/鉄甲ショットガンバッファー |
6 | ドレイク | SG | ショットガン火力およびバフ |
7 | トーブ | AR | ショットガンB1 |
8 | センチ | RL | 7月27日調整後の鉄甲サポート |
9 | ミランダ / ツヴァイ / ファントム | SMG / SG / AR | クリティカル編成、電撃自由枠、水冷穴埋め |
10 | ラプラス | RL | 分配ダメージバッファー所持時の鉄甲バースト |
サクラは愛蔵品リストの対象外です(2025年当時の情報で通常のSR人形サポート枠と混同されていた経緯があります)。
ヘルムの愛蔵品は、彼女が好感度30に達しており、かつモランやプリバティの凸数が足りない場合の最優先候補となります。ドレイクの愛蔵品はショットガン編成の筆頭ではなくなり、現在はシュガーやプリバティ:アンカインド・メイドがその役割を担っています。

人形とキットの効率的な集め方
キャンペーン6-4をクリアして愛蔵品システムを解放する。
前哨基地のタクティクスアカデミーを進め、派遣枠(5-4で解放、13-3まで強化可能)を拡張する。
掲示板のデイリー派遣を毎日欠かさず行う。育成中のニケに愛蔵品キット獲得ミッションを割り当て、専用キットを毎日3個獲得する。
月1回開催されるソロレイドの全ステージを初回クリアする。初回クリア報酬でランダムなR人形×6、ランダムなSR人形×2、SR人形選択ボックス×1、ランダムな愛蔵品キット×30が手に入ります。デイリー挑戦でメンテナンスキット箱も追加獲得可能です。
SR選択ボックスは、現在メインで使っている主力アタッカーの武器種に使用する。育成予定のない武器種には使わないこと。
リサイクルショップで企業別装備(カスタム)を交換し終えたら、メンテナンスキットを購入する。週末の共同作戦でショップ通貨を集めましょう。
余剰となった愛蔵品キットは、インベントリ → 素材画面にて5:1の比率で変換可能。ただし、そのニケの愛蔵品がフェーズ3に到達するまでは変換しないこと。
ソロレイドは週課ではなく「月課」です。2025年の攻略で「ソロレイドを5〜6週間周回して160キット集める」と書かれていた計算は、ソロレイドを毎週開催と誤認したものです。160個のキットを集める主軸はデイリー派遣であり、ソロレイドは人形やランダムキットの補充手段と捉えましょう。
好感度30に必要な凸数を狙う際は、NIKKEガチャ予算ガイドを参考にしつつ、お得な『勝利の女神:NIKKE』のチャージを活用しましょう。特殊募集で手に入るゴールドマイレージは次のガチャへ引き継ぎ可能です。
無課金(F2P)向け90日育成ルート
1〜30日目:主力として起用するレイドアタッカーを1体選ぶ。R人形を装備し、青色のメンテナンスキットを使ってフェーズ15まで強化。そのアタッカーに愛蔵品があり好感度30に達している場合のみ、愛蔵品派遣を開始する。
31〜60日目:R 15人形をSR人形に昇格(変換)させる。これにより一気にSR 5に到達します。サポート役はSR 5のままキープ。愛蔵品対象アタッカーの場合は派遣を継続し、フェーズ2用の50キットを確保する。
61〜90日目:その愛蔵品をフェーズ3まで完成させる(追加で110キット)か、第2レイド部隊用のアタッカーの人形育成に着手する。中途半端な人形を3つ作るより、1つを完全に完成させる方が戦力に貢献します。
「R 15 → SR 5」のルートが最も素材効率に優れています。SR 0から直接強化を始めると、R人形の強化大成功確率の恩恵を逃してしまいます。SR 15は愛蔵品の解放条件、またはマザーホエール戦のようにSR 5以上の耐久が必須となる高難度ボス向けに限定しましょう。
重課金プレイヤー向け育成ルート
モランの愛蔵品をフェーズ3まで強化。
プリバティの愛蔵品をフェーズ3まで強化。
ヘルムの愛蔵品をフェーズ3まで強化。
電撃属性の耐久を重視するならフローラ、水冷/鉄甲ショットガン軸ならシュガーを強化。
起用する全レイド主力アタッカー(ラピ:レッドフード、レッドフード、アリス、紅蓮:ブラックシャドウ、スノーホワイト:ヘビーアームズ、プリバティ:アンカインド・メイド、ソーダ:トゥインクリングバニー)にSR 15人形を装備。
ソロレイド5編成の残りのニケ全員にSR 5人形を装備。
シーズン6で追加された愛蔵品4体を同時に進めないでください。ファントム、シュガー、ロザンナ、フローラは毎日3個の派遣枠を奪い合うことになります。
模擬戦のスコアと本番のダメージ差については模擬戦と本番レイドの比較ガイドをご確認ください(模擬戦は本番より15〜30%ほど高く数値が出ます)。ランキング目標はソロレイド金フレーム獲得ガイドを、最新の編成環境は2026年4月版 NIKKE最強Tier表および2026年6月パッチノートを参照してください。

人形強化に素材をつぎ込む前の検証手順
同一編成を用いて射撃場または模擬戦でベースラインのダメージを記録する。
主力アタッカーの人形のみを変更する。
5回戦闘を行い、総ダメージ量、バースト発動タイミング、戦闘不能の有無を記録する。
ARのコアヒット人形をテストする場合、必ずコアが露出しているボスを選ぶ(コアのないボスでは17.04%の恩恵が確認できません)。
ダメージの伸びが5%未満の場合は誤差の範囲とみなす。適切なアタッカーにチャージまたは通常攻撃の人形を装備した場合、180秒のフルレイドで確実にそれ以上の差が出ます。
過去(2025年版)の攻略でよくあった誤解
人形をセット効果のように扱うこと: 人形のバフ倍率は装備したニケ単体にのみ適用されます。1体の人形を完成させてから次の育成に移りましょう。
160キットと人形のフェーズを混同すること: 人形はメンテナンスキットを使ってフェーズ15まで上げます。愛蔵品は専用キット160個を使って2段階のフェーズ強化を行います。
通常プリバティを育成不要としたり、モランをPvP専用と決めつけること: プリバティとモランの愛蔵品は、2026年現在のレイドにおいてトップクラスの重要度を誇ります。
紅蓮をARとして扱うこと: 通常の紅蓮はSMG、紅蓮:ブラックシャドウはRLです。ARのコアヒット効果が活きるのはスノーホワイトなどです。
ソロレイドを「毎週の人形ショップ」と誤認すること: ソロレイドは月1回の初回クリア報酬とデイリーのキット箱獲得が基本です。
好感度30未満のキャラの愛蔵品を進めること: 好感度30に達していないニケの人形をフェーズ15にしても愛蔵品を解放できず、他の愛蔵品対象ニケに使うべきSR人形を無駄にしてしまいます。
よくある質問(FAQ)
NIKKEの愛蔵品はレイドダメージを伸ばせますか?
はい、大きく伸びます。SR 15人形は強力な武器スキルと大幅な攻撃力/HPステータスをもたらし、愛蔵品化することでスキル性能そのものが大幅に強化・刷新されます。モラン、プリバティ、ヘルムの愛蔵品はレイド編成を一変させるほどの影響力があります。主力アタッカーへのSGまたはチャージ人形装備も、手軽かつ確実な戦力強化になります。
どの愛蔵品を最優先で作成すべきですか?
凸数が足りているならモランが最優先です。次点がプリバティ、3番目がヘルムとなります。2026年7月追加組では、電撃属性の耐久力ならフローラ、水冷/鉄甲ショットガン軸ならシュガーを選択しましょう。
無課金でもコレクション用人形を作る価値はありますか?
はい、まずは主力アタッカー1体に絞って育成する価値が十分にあります。R 15まで上げてからSR 5へと変換するのがベストです。愛蔵品の解放は好感度30になってから行いましょう。毎日派遣で3個キットを集めれば、約2ヶ月で愛蔵品を1体完成させられます。
2026年7月のアップデートで何が変わりましたか?
7月23日にファントム、シュガー、ロザンナ、フローラの愛蔵品が追加されました。7月27日にはセンチがリワークされ、スタック型回復を持つ鉄甲バッファーへと生まれ変わりました。これにより2025年1月時点の古いレイドTierは刷新されています。
人形を装備するとどれくらいダメージが上がりますか?
スキル表記上は、チャージまたは通常攻撃で約9.46〜9.47%、ARのコアヒットで17.04%、MGの装弾数で9.5%上昇します。チャージや散弾系の人形は目に見えてリザルトのスコアに反映されます。ARのコアヒットはコア露出ボスで真価を発揮します。愛蔵品キットはキャラのスキル自体を刷新するため、これらの数値をはるかに上回るダメージ増加をもたらします。
重課金と無課金で育成アプローチはどう変えるべきですか?
重課金プレイヤーはモラン、プリバティ、ヘルムの愛蔵品を完成させた後、起用する全レイドアタッカーの人形をSR 15にします。無課金プレイヤーは主力アタッカー1体の人形完成と、凸数が足りている愛蔵品1体の完成に集中しましょう。どちらの場合も「R 15 → SR 5」の変換ルートを活用するのが基本です。
まとめ
人形は実際に出撃させるニケに装着し、その人形の武器スキルをしっかり確認しましょう。SR・RLのチャージ系やSGのペレット系スキルは、ソロレイドの総ダメージを大きく引き上げます。ARのコアヒットやMGの装弾数は、その射撃特性をフルに活かせるスキルセットを持つニケで真価を発揮します。2026年8月現在の最優先愛蔵品はモラン、プリバティ、ヘルムであり、次いでフローラとシュガーが控えています。デイリー派遣を毎日こなし、月1回のソロレイドをクリアし、SR選択ボックスは育成中の主力アタッカーに集中して使いましょう。
凸数を進めたい場合やマンスリーパスの購入には、BitTopupの『勝利の女神:NIKKE』ジュエルが便利です。各種パックの効率計算については、マンスリーパス vs ジュエルパック比較ガイドをご覧ください。