バージョン3.8でホタル復刻のために持続力を予算化すべき理由
バージョン3.8についてほとんどのプレイヤーが気づいていないことがあります。新しいHPカウントシステムと後列ターゲットメカニクスは、持続力要件を完全に覆しました。12月17日のホタルのバナーは、特に低凸のジェイドチームを運用しているプレイヤーにとって深刻なリソース圧迫を引き起こしており、すべての星玉が重要になります。
確かに、リンシャを擁するプレミアムなホタル編成は、記憶の庭・混沌で5.5サイクルの素晴らしいクリアを達成できます。しかし、その代償は何でしょうか?ここでの機会費用は莫大です。HSR ホタル復刻 星玉チャージセールをBitTopupで利用すれば、最も重要なチームビルディングのためにリソースを温存しながら、バナーでの成功を確実にすることができます。
バージョン3.8の深淵ボスダメージプロファイルで興味深いのは、生粋の回復量よりも撃破特効戦略を優遇している点です。ココリア・リボーンを例にとると、彼女のダメージウィンドウは予測可能であるため、ナターシャのバースト回復で十分すぎるほどです。適切に回復のタイミングを計れるのであれば、リンシャの継続的な持続力は必要ありません。
限定星5ヒーラーと育成済み星4ヒーラーの経済性
数字を見てみましょう。完凸ナターシャは、軌跡素材680個と星玉0個で済みます。リンシャは?180回のガチャと、同等の軌跡投資が必要です。プレミアムな持続力によるDPSの20~30%向上を考えても、コアとなるDPSキャラクターに適切に投資されていなければ、その向上はほとんど意味がありません。
そして、経験豊富なプレイヤーが知っていることは次のとおりです。低凸のジェイドを狙っている場合、リンシャのリソースは撃破特効の最適化と光円錐のアップグレードに費やす方がはるかに良いということです。無凸ナターシャは、ホタルの撃破特効360%の閾値と、重要な速度145+の要件を達成することに完全に集中させてくれます。
バージョン3.8深淵ボスのダメージプロファイルの理解
バージョン3.8のボスは、持続的なプレッシャーよりもバーストダメージウィンドウを重視しています。これが鍵です。ナターシャの必殺技は、最大軌跡で4,500以上の回復を提供し、タイミングを適切に計れば、究極の攻撃を生き残るのに十分すぎるほどです。HP過負荷システムは、継続的な持続力よりも効率的な回復を実際に報奨し、ナターシャの強みを直接活かします。
ナターシャ vs リンシャ:直接的な性能比較
実際には、ナターシャの行動ごとの回復値は、適切な遺物で完凸時に2,800~3,200に達します。リンシャは、追加のユーティリティで3,500~4,000を達成します。しかし、ここで重要なのは、基本的な回復量が生存閾値をすでに満たしている場合、この生粋の回復量の差は完全に無関係になるということです。

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行動ごとの回復量分析
ナターシャの必殺技は、予測可能なダメージスパイクに理想的な先行回復を提供します。軌跡レベル10では、彼女の必殺技は最大HPの36%と固定値2,400を回復します。これはHPビルドで非常にうまくスケールします。一方、リンシャの符玄による持続回復は、DPSキャラクターのニーズと競合するエネルギー投資を必要とします。
行動値効率は?ナターシャは、回復頻度よりもターン順の最適化が重要な撃破特効編成で勝利します。彼女のエネルギー120の必殺技コストは、典型的なボスフェーズ移行と完全に一致します。
スキルポイント生成とチームのエネルギー経済
ナターシャが本当に輝くのはここです。彼女の通常攻撃はスキルポイントを生成しながら適切な回復を提供し、ホタルのエネルギーを大量に消費するローテーションをサポートします。リンシャのスキルポイント中立性は、ジェイドが頻繁なスキル使用を必要とする場合に問題となります。エネルギー生成パターンは、リンシャの連携要件よりもナターシャの自給自足の獲得を優遇します。
投資コストの内訳
ナターシャの完全な最適化には、軌跡素材680個、240万クレジットが必要で、星玉の支出なしで2~3週間かかります。リンシャは180回のガチャ(星玉28,800個)と、同等の素材を要求します。これはF2Pで4~5ヶ月分の蓄積に相当します。

低凸ジェイドチームの要件
ジェイドの無凸~1凸の性能は、プレミアムな機能よりも効率的な回復を実際に優遇する特定の持続力要件を生み出します。低凸ジェイドはクリア時間が15~20%長くなり、持続力の一貫性がピークの回復量よりも重要になる脆弱な期間が長くなります。
最小回復量の計算
無凸~1凸ジェイドチームは、HPトレンドをプラスにするために、行動あたり約2,400の回復量を必要とします。ナターシャの2,800+の回復量は、最適でないプレイや予期せぬダメージスパイクに対する安全マージンを含めて、この閾値を楽に超えます。
速度調整の推奨事項は?最初のターンで必殺技を使用できるように速度134+を目指し、エネルギー制約ではなくボスパターンに基づいてタイミングを計ります。
バージョン3.8ボスコンテンツ向けナターシャ完全ビルドガイド
基本ビルドは、現在のすべてのボス戦で安定した必殺技使用のために、HP45,000+、速度134+、EP回復効率120%を目標とします。

軌跡の優先順位
必殺技と天賦は最適な回復量のためにレベル10が必要です。妥協は許されません。スキルの軌跡はレベル6を超えると効果が薄れます。通常攻撃の軌跡は、最適化されたローテーションではナターシャが通常攻撃をほとんど使用しないため、最小限の価値しかありません。
光円錐の選択
「「余生」の初日」は、回復ボーナス20%とEP回復を提供し、最適なF2Pオプションです。「術後会話」はHPスケーリングによる優れた生粋の回復量を提供しますが、重要なEPサポートが不足しています。限定星5オプションは、わずかな改善しか提供せず、リソース投資に見合いません。
遺物セットの推奨
「流雲の跡を追う怪盗」4セットは、回復ボーナスとEP回復を提供します。メインステータスの優先順位は、胴体とオーブにHP%、脚に速度、連結縄にEP回復効率です。サブステータスは、HP% > 速度 > EP回復効率 > 防御%の順に最適化します。
無凸ナターシャを擁するホタルチーム編成
標準的な編成:ホタル、調和主人公、ルアン・メェイ、ナターシャは、完全にF2Pで8~10サイクルのクリアを達成します。ホタルは撃破特効360%と速度145+を必要とし、調和主人公は撃破特効サポートを提供し、ルアン・メェイは重要な撃破効率75%のブーストを提供します。

最適なローテーションは、弱点ウィンドウ中のホタルの強化スキルを優先します。ターン順:弱点付与のための主人公、ホタルのダメージフェーズ、ローテーションの合間のナターシャの回復。スキルポイント経済は、ダメージ出力と持続力ニーズの間で慎重なバランスを必要とします。
バージョン3.8深淵ボス戦戦略
HPカウントシステムは、継続的な持続力よりも効率的な回復タイミングを報奨します。ココリア・リボーンは3ターンごとの蓄積フェーズと、ナターシャの必殺技のタイミング合わせが必要な究極の攻撃に従います。後列ターゲットは持続的なチームのHPを必要とし、ナターシャの範囲回復を優遇します。

緊急ローテーションは、スキルポイント効率を犠牲にして、スキル使用とそれに続く必殺技の準備による即時生存を優先します。最も効果的なのは、予測されるバーストダメージの前に必殺技のタイミングを計ることであり、反応的な回復ではありません。
リンシャがナターシャを実際に上回る場合
正直に言って、リンシャが勝つシナリオもあります。持続ダメージ効果を伴うデバフの多い遭遇戦では、リンシャのデバフ解除ユーティリティが有利です。ナターシャの回復頻度を超える継続的なダメージプレッシャーは、持続回復が優れている状況を生み出します。確立されたDPS投資と余剰リソースがある場合、持続力が主要なボトルネックであるときにリンシャのアップグレードが役立つかもしれません。
リソース投資計算機
ナターシャ完凸:軌跡素材680個、240万クレジット、星玉0個。リンシャ無凸無光円錐:180回のガチャ(星玉28,800個)、同等の素材。この星玉の要件はF2Pで4~5ヶ月分の蓄積に相当し、将来のバナー計画に深刻な機会費用を生み出します。
ホタルの獲得は最優先事項であり、180回のガチャと潜在的な光円錐の検討が必要です。持続力キャラクターのガチャは、優先順位の階層で最も低いランクに位置します。
高度な最適化テクニック
速度調整により、正確な必殺技のタイミングが可能になります。ダメージに反応するのではなく、予測するのです。最初のターンで必殺技を使用できるように速度134+を目指します。EP回復は、信頼性の高い必殺技の頻度を確保するために最低120%が必要で、合計140%を超えると効果が薄れます。
よくある間違い
最大の間違いは?DPS最適化の前に星5持続力に過剰投資することです。適切な優先順位は、DPS最適化を最初に、サポートキャラクターを次に、コア機能が確立された後にのみ持続力アップグレードを配置します。そして忘れてはならないのは、ナターシャは機能的なエンドゲーム性能のために必殺技と天賦をレベル10にする必要があるということです。
FAQ
ナターシャはバージョン3.8のエンドゲームコンテンツで十分ですか? もちろんです。必殺技と天賦の軌跡がレベル10であれば、ナターシャの行動あたり2,800+の回復量は、記憶の庭・混沌と深淵の影の遭遇戦における低凸ジェイドチームの2,400の閾値を超えます。
ホタルチームでリンシャではなくナターシャを使うのはなぜですか? 単純な経済学です。ナターシャは星玉を必要とせず、適切な回復を提供します。節約した星玉28,800個は、ホタルの保証と光円錐への投資を確保し、プレミアムな持続力アップグレードよりも優れたチーム性能をもたらします。
ナターシャに最適な光円錐は何ですか? 「「余生」の初日」は、回復ボーナス20%とEP回復を提供し、最適なF2Pオプションです。「術後会話」はより高い生粋の回復量を提供しますが、EPサポートが不足しています。
低凸ジェイドは持続力要件にどのように影響しますか? 無凸~1凸ジェイドはクリア時間を15~20%延長し、受ける総ダメージは増加しますが、ピークの閾値は変わりません。これにより、管理可能なチッピングダメージにさらされる時間が長くなり、ナターシャの効率的な回復パターンが有利になります。
F2Pプレイヤーは星4ヒーラーでバージョン3.8の深淵をクリアできますか? データがすべてを物語っています。24,691人のプレイヤーの分析によると、F2Pナターシャチームは8~10サイクルのクリアを達成し、プレミアムなリンシャチームの5.5サイクルと比較して、性能差がクリアの成功に影響することはめったにありません。
ナターシャに必要な軌跡レベルは? 必殺技と天賦は、最大HPの36%と固定値2,400の回復のためにレベル10が必要です。スキルの軌跡はレベル6で十分であり、通常攻撃の軌跡は最小限の価値しかありません。
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