『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.7で無課金プレイヤーが160連を現実的に達成できる理由とは?
160連が達成可能な理由は、『ゼンレスゾーンゼロ(ZZZ)』の報酬構造にあります。新規プレイヤーにとって、初心者限定ボーナス、バージョンごとのイベント報酬(ポリクローム)、そして恒常コンテンツの報酬という3つの収入源が同時に最大化されるためです。過去3つのパッチでポリクロームの獲得量を追跡した結果、アクティブな無課金プレイヤーが1パッチで獲得できる最低ラインは140〜180連であることが分かりました。つまり、160連は楽観的な目標ではなく、現実的な中央値なのです。
計算の根拠:1回ガチャを引くのに必要なポリクロームは160個
信号受信(ガチャ)1回につき、正確に160ポリクロームが必要です(公式発表済み)。これがすべての基準となります。Ver.2.7の総獲得数については諸説ありますが、保守的な見積もりでもイベントとデイリーだけでフェーズごとに82〜97連分、探索やインターノットレベルの報酬、テープ報酬を含めたコミュニティの広範な調査では、パッチ全体で約26,000ポリクローム(約162連分)に達します。意見が分かれるのは、暗号化マスターテープをポリクロームとは別にカウントするかどうかの違いです。すべてを合算すれば、160連は十分に射程圏内です。
新規プレイヤーが持つ隠れたアドバンテージ:初心者限定ボーナスの積み重ね
新規プレイヤーは、既存プレイヤーと同じパッチ報酬を受け取れるだけでなく、二度と手に入らない「初心者限定コンテンツ」という別の報酬層にアクセスできます。チュートリアルの完了、初心者ミッション、初回ログインボーナス、そして「安定チャンネル(初心者用ガチャ)」の割引などが、通常のパッチ経済に上乗せされます。コミュニティの検証によると、新規プレイヤーは最初のパッチだけで約160〜180連分を獲得できることが示されています。これは既存プレイヤーの140〜160連という最低ラインを上回る数字です。この差こそが、新規プレイヤーの特権です。最初の1週間で使い切らなければ、このチャンスは永久に失われてしまいます。
Ver.2.7でポリクロームはどこで手に入るのか?
すべての入手先をカテゴリー別に分類しました。期限があるものと、いつでも入手可能なものを把握しておきましょう。
初回限定報酬:チュートリアル、初心者ミッション、初回ログインボーナス
これらは最優先事項です。すぐに完了させましょう。
| 入手先 | 推定ガチャ回数 |
|---|---|
| チュートリアル+プロローグのストーリーミッション | 約15~20回 |
| 新規プレイヤーログインボーナス(デイリーチェックイン) | 約10~15回 |
| 初心者ミッション(インターノットレベル到達報酬) | 約10~15回 |
| 安定チャンネル(初心者ガチャ) — S級エージェント確定(50連) | 50回分(未加工マスターテープ) |
| HIAクラブの初回報酬ポリクローム | 約5~8回 |
特に「安定チャンネル」には注目してください。これは通常のガチャとは別の枠で、50連以内にS級エージェントが確定する割引ガチャであり、新規プレイヤーが最初の1週間に行う決断の中で最も価値が高いものです。限定ガチャを追うためにこれをスキップしてはいけません。詳細は後述の「天井」のセクションで解説します。

Ver.2.7期間限定イベント:イベントごとの推定ポリクローム
Ver.2.7のコミュニティ調査では、イベントだけでフェーズごとに13,000〜15,000ポリクローム(約81〜94連分)が見込まれています。フェーズ1は3月24日〜4月15日、フェーズ2は4月15日〜5月5日まで開催されます。各フェーズには独自のイベントチェーンがあり、ポリクロームが報酬として設定されています。これらを逃さないようにしてください。イベント報酬は、120連で終わるか160連に届くかを分ける最大の変数です。
恒常コンテンツ:零号ホロウ、式神防衛戦、高難易度報酬
これらはいつでも挑戦可能ですが、インターノットレベルとキャラクターの育成状況に左右されます。
- 零号ホロウ — 常設のローグライクモード。マイルストーン達成でポリクロームを獲得できます。初回クリア報酬が大きいため、早めに進めましょう。
- 式神防衛戦 — 週替わりのボスモード。階層をクリアするごとにポリクロームが手に入ります。一部クリアでも報酬は得られます。
- 高難易度チャレンジ — エンドコンテンツ。序盤のアクセスは難しいですが、3〜4週目には目標にしましょう。
これら恒常モードを合わせると、継続的にプレイするプレイヤーはパッチごとに約15〜25連分を獲得できます。
日課と週課:パトロール報酬、スクラッチカード、依頼
ログインして基本をこなすだけで得られるポリクロームの最低ラインです。
- パトロール報酬(デイリー依頼相当):1日160ポリクローム=1連分。1日でもスキップすると大きな損失です。コミュニティの経験則では、デイリーを欠かすことが初心者にとって最大の失敗とされています。
- スクラッチカード:毎週のミッションで、少額ですが確実にポリクロームが上乗せされます。
- エキスパートチャレンジでのバッテリー消費:スタミナを消費して育成素材とポリクロームを獲得します。
6週間のパッチ期間中、デイリーをこなすだけで約42連分(160ポリクローム × 42日)になります。これはオプションではなく、あなたの収入の柱です。
探索とインターノットレベルのマイルストーン
共鳴ゾーンの探索やインターノットレベルアップでも、HIAショップでポリクロームが手に入ります。まずはインターノットレベル20を目指しましょう。複数の報酬ティアが同時に解放される重要な閾値です。集中してプレイすれば1〜2週間で到達可能です。
『ゼンレスゾーンゼロ』の天井とガチャシステムは初心者にとってどう機能するのか?
天井システムは構造を理解すれば単純ですが、誤解している初心者はガチャを無駄にしがちです。
ソフト天井とハード天井:確率が上がるタイミング

コミュニティの検証により、限定ガチャ(独占チャンネル)のソフト天井は73連目から始まることが確認されています。73連目以降、S級エージェントの排出率が大幅に上昇します。ハード天井は90連目で、S級エージェントが確定します。実際には、多くのプレイヤーがソフト天井が効き始める75〜85連の間でS級を獲得します。安全のためにS級1体につき80連分、運が悪ければ90連分を見積もっておきましょう。
50/50の確定枠と効率的な勝ち方
限定ガチャでは、最初のS級エージェントがピックアップキャラクターである確率は50%です。もし外れた場合、次のS級エージェントは必ずピックアップキャラクターになります。この確定枠は次のガチャにも引き継がれます。これは非常に重要です。前回のパッチで50/50を外していれば、次のガチャでは最初から確定状態です。天井と確定状態は公式にガチャ間で引き継がれます。
無課金プレイヤーの計算としては、ピックアップS級1体につき160連分を確保しておくのが現実的です。これで2回の天井サイクル(90+70)をカバーできます。
初心者用ガチャ(安定チャンネル)と限定ガチャ、どちらを優先すべき?
まずは初心者用ガチャを引いてください。検証した結果、安定チャンネルをスキップする初心者は、50連でS級が確定する権利を無駄にし、序盤の天井を逃すことが多いです。安定チャンネルは限定ガチャとは別の枠であり、天井も別です。まずはこれを使ってS級を確定させ、その後、暗号化マスターテープを限定ガチャに回しましょう。
マスターテープと暗号化マスターテープ:ガチャの枠を間違えないように

ここで初心者がポリクロームを無駄にしてしまいます。
| テープの種類 | バナー | 排出対象 |
|---|---|---|
| 未加工マスターテープ | 恒常バナー | 恒常S級エージェント |
| 暗号化マスターテープ | 限定バナー(限定チャンネル) | ピックアップ限定エージェント |
| ボンプチケット | ボンプバナー | ボンプのみ |
恒常ガチャ(マスターテープ)にポリクロームを使ってはいけません。 恒常エージェントは限定ガチャを引く過程でも入手可能です。ポリクロームはすべて、限定ガチャ用の「暗号化マスターテープ」に変換してください。
初心者が160連を目指すためのステップバイステップ・ロードマップ
1週目:初回限定報酬とイベント報酬を最大化する
- チュートリアルとすべての初心者ミッションを完了させる。ストーリーを楽しみたい場合でも、進行を止めてはいけません。
- 毎日、新規プレイヤー用ログインボーナスを受け取る。
- 安定チャンネル(初心者用ガチャ)を50連以内に引き、S級エージェントを確定入手する。
- Ver.2.7の全イベントに登録する。一部は早期の参加が報酬獲得の条件になります。
- インターノットレベル20まで急ぎ、HIAショップと零号ホロウを解放する。
2〜4週目:日課・週課のルーチンを確立する
- 毎日:パトロール報酬+エキスパートチャレンジでのバッテリー消費。これは必須です。
- 毎週:スクラッチカードミッション+式神防衛戦のクリア。
- 継続:零号ホロウのマイルストーン消化、共鳴ゾーンの探索。
もしガチャ終了までに「南宮 悠(Nangong Yu)」や「シシア(Cissia)」を確実に手に入れたい場合、Zenless Zone Zeroのチャージを検討するのも一つの手ですが、上記のロードマップに従えば、課金なしでも多くのプレイヤーが160連に到達できます。
160連チェックリスト:パッチ終了までにすべての入手先を追跡する
| 入手カテゴリー | 推定ガチャ回数 | 期間限定? |
|---|---|---|
| 初心者向け初回報酬 | 30~40 | はい — 最初の2週間 |
| 「安定チャンネル」の暗号化マスターテープ | 50(テープ) | はい — 早めに使用 |
| Ver.2.7イベント(両フェーズ合計) | 81~94 | はい — 5月5日まで |
| 常設コンテンツ(零号ホロウ、式神防衛戦、猛烈な襲撃) | 15~25 | いいえ |
| デイリーパトロール報酬(パッチ期間全体) | 約42 | いいえ(ただし累積報酬) |
| インターノットレベル + HIAショップ | 5~10 | いいえ |
| 合計 | 約160~180 | — |
Ver.2.7で160連をどのガチャに使うべきか?
無課金プレイヤー向けのコミュニティの総意は、強力なDPSが必要なら南宮 悠(フェーズ1、3月24日〜4月15日)を優先することです。シシア(フェーズ2、4月15日〜5月5日)はフェーズ2のターゲットです。160連以上あり、かつ50/50の確定枠がない限り、両方に分散させるのは避けましょう。どちらか一人に絞り、残りはVer.2.8のために貯蓄するのが賢明です。
ガチャ終了間際でポリクロームが足りない無課金プレイヤーは、BitTopupでZenless Zone Zeroのポリクロームを安く購入することも可能です。天井まであと少しという場合の選択肢として覚えておきましょう。
『ゼンレスゾーンゼロ』Ver.2.7の無課金ガチャに関するよくある質問
無課金プレイヤーはVer.2.7で何連分獲得できますか? 諸説ありますが、イベントとデイリーだけで82〜97連分、テープや探索を含めると160〜181連分に達します。アクティブな無課金プレイヤーが両フェーズを完了した場合の現実的な中央値は、初心者ボーナスを含めて約160連です。
天井システムはどうなっていますか? 限定ガチャでは73連目からソフト天井が始まり、S級の確率が大幅に上がります。90連目でハード天井となり、S級が確定します。最初のS級は50%の確率でピックアップキャラとなり、外れた場合は次が確定となります。
天井はガチャ間で引き継がれますか? はい、公式に確認されています。ガチャ回数(ハード天井までのカウント)と50/50の確定状態は、同じ種類のガチャであれば引き継がれます。新しいガチャが始まる前に、現在の天井カウントを確認しましょう。
新規プレイヤーが160連に到達するまでどれくらいかかりますか? デイリーをこなし、ストーリーを急ぎ、イベントに積極的に参加すれば、1〜2週間で初回報酬の大部分を獲得でき、残りは6週間のパッチ期間を通じて積み上がっていきます。
他のガチャゲーと比べて無課金に優しいですか? ガチャの基準としては、非常に優しい部類です。90連のハード天井、50/50の確定枠、ガチャ間の天井引き継ぎは、競合他社よりも寛容です。アクティブプレイヤーの1パッチ140〜160連という最低ラインも競争力があります。唯一のハードルは50/50システムです。安全のためにキャラクター1体につき160連分を予算化し、衝動引きを抑える忍耐力が必要です。
ポリクロームを最速で集める方法は? 速い順に:(1) 初心者ミッションとチュートリアルを即完了させる、(2) イベント報酬を期限内に受け取る、(3) デイリーのパトロール報酬を絶対に欠かさない、(4) 零号ホロウのマイルストーンを毎週クリアする、(5) 式神防衛戦を進める。イベントが最大の変数であり、最も期限に厳しい要素です。
結論:Ver.2.7で160連は本当に達成可能か?
1パッチで160連は、ベストケースではなく現実的な目標です。Ver.2.7から始める新規プレイヤーには明確なアドバンテージがあります。初心者限定報酬が通常のパッチ報酬に上乗せされ、安定チャンネルの50連S級確定は既存プレイヤーにはない価値です。絶対に守るべきことは、毎日デイリーをこなし、イベント報酬を期限内に受け取り、恒常ガチャにポリクロームを浪費しないこと。初心者用ガチャを先に引き、限定ガチャのターゲットを一人に絞り、残りを貯蓄する。これがすべてであり、確実に機能する戦略です。













