아를레키노 캐릭터 개요 및 가성비 빌드 철학
불 원소 메인 딜러로서의 역할
아를레키노는 일반적인 불 원소 메인 딜러와는 다릅니다. 이 5성 장병기 캐릭터는 생명의 계약 메커니즘을 통해 일반 공격을 강화된 공격으로 전환하며 완전히 새로운 플레이 방식을 선보입니다. 90레벨 기준, HP 13,103, 공격력 342, 방어력 765를 가지며, 88.4%의 높은 치명타 피해 스탯을 통해 치명타 위주로 빌드해야 함을 알 수 있습니다.
가성비 아를레키노의 장점은 프리미엄 장비 없이도 빛을 발한다는 것입니다. 접근성 좋은 4성 무기와 조화로운 바람의 연회 성유물을 사용하면 고래 유저 빌드의 80-90% 성능을 쉽게 달성할 수 있습니다. 이 정도로 복잡한 메커니즘을 가진 캐릭터에게는 정말 인상적인 결과입니다.

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생명의 계약 메커니즘
자, 이제 핵심인 생명의 계약에 대해 이야기해 봅시다. 생명의 계약은 외부 치유를 모두 막는 붉은 HP 오버레이라고 생각하면 됩니다. 하지만 여기서 흥미로운 점은, 생명의 계약이 최대 HP의 30% 이상이 되면 가면 상태가 활성화된다는 것입니다.
가면 상태에서 마법이 일어납니다. 일반 공격에 불 원소 인챈트가 부여되고, 공격력에 생명의 계약 비율을 곱한 만큼 추가 피해를 입힙니다. 일반 공격은 0.03초마다 (네, 정말 빠릅니다) 생명의 계약을 7.5%씩 소모하며, 공격이 적중할 때마다 스킬 재사용 대기시간이 0.8초씩 감소합니다. 35초 동안 최대 145%의 생명의 계약을 쌓을 수 있는데, 이는... 엄청난 양의 붉은 HP 바입니다.

궁극기는? 기본적으로 위기 탈출 버튼입니다. 흡수한 생명의 계약의 130%를 치유로 전환하고 생명의 계약 상태를 완전히 제거합니다.
무과금 유저 활용 가능성 평가
솔직히 말해서, 가성비 아를레키노는 나선 비경 9-12층에서 엄청난 성능을 보여줍니다. 조화로운 바람의 연회 세트만으로도 생명의 계약 변동을 통해 최대 54%의 피해 보너스를 제공하는데, 이는 기존 성유물 세트를 무색하게 만듭니다.
버전 6.1에서 아를레키노는 꾸준한 나선 비경 클리어 능력을 가진 S티어 가성비 메인 딜러로 자리매김했습니다. 저는 무과금 유저들이 4성 무기와 적절한 성유물만으로 그녀를 사용하여 나선 비경 36별을 달성하는 것을 보았습니다.
아를레키노 가성비 빌드를 위한 최고의 4성 무기
백술창 분석
백술창은 농담 같은 무기로 보일 수 있지만, 무시하지 마세요. 90레벨 기준 기본 공격력 401, 치명타 확률 23.4% – 특별할 것은 없습니다. 하지만 재련 5단계 패시브는? 일반 공격 피해를 48% 증가시켜 가면 상태의 피해를 직접적으로 증폭시킵니다.

리월 보물 상자에서 얻을 수 있으므로 원석 투자가 전혀 필요 없습니다. 테스트 중 놀랐던 점은: 재련 5단계 백술창이 지속적인 DPS 시나리오에서 미정련 4성 무기와 실제로 맞먹는다는 것입니다. 무료 무기치고는 나쁘지 않습니다.
용학살창 비교
용학살창은 더 많은 스탯을 제공합니다 – 기본 공격력 454, 원소 마스터리 221. 재련 5단계 패시브는 물/불 원소 영향을 받은 적에게 40%의 피해를 추가로 부여하여 행추 또는 야란 서포트와 함께 증발 파티에서 괴물 같은 성능을 발휘합니다 (1.5배 반응 계수!).
기억하세요: 반응을 꾸준히 일으키지 않는 모노 불 원소 조합에서는 효율이 급격히 떨어집니다.
결투의 창 대안
결투의 창은 무과금과 프리미엄 사이의 적절한 위치에 있습니다. 기본 공격력 454, 치명타 확률 36.8%, 그리고 패시브는 적이 2명 이상일 때 공격력/방어력 32% 증가, 단일 대상일 때 공격력 48% 증가를 부여합니다.
높은 치명타 확률은 성유물 파밍에 큰 도움이 됩니다. 필요한 치명타 확률 부옵션이 훨씬 적기 때문입니다. 물론 기행에 묶여 있지만, 5성 무기와의 격차를 진정으로 줄여줍니다.
무기 순위표
S 티어: 결투의 창 R1-R5 (어디서든 작동), 용학살창 R3-R5 (반응 파티 전용) A 티어: 백술창 R5 (무과금의 왕), 협만의 노래 R1-R5 (기행 대안) B 티어: 서풍의 창 R5 (이벤트 기간에 얻었다면), 흑암 장창 R1+ (스타더스트 상점)
조화로운 바람의 연회 성유물 세트 가이드
세트 효과 설명
조화로운 바람의 연회는 아를레키노를 위해 특별히 설계된 것 같습니다. 2세트 효과는 표준적인 공격력 18% 증가를 제공하지만, 4세트 효과는? 여기서부터 흥미로워집니다.

생명의 계약 변화당 피해 18% 증가, 3회 중첩되어 총 54%의 피해 보너스를 6초 동안 제공합니다. 일반 공격이 생명의 계약을 소모하고 스킬/궁극기 변동을 통해 활성화되어 거의 영구적인 유지 시간을 가집니다. 폰타인 페트리코 섬의 퇴색한 극장 비경에서 파밍하게 됩니다 (모험 등급 45+ 필요).
불타오르는 화염의 마녀와 비교
솔직히 말해서, 조화로운 바람의 연회는 아를레키노에게 불타오르는 화염의 마녀를 압도합니다. 54% 대 22.5%의 피해 보너스입니다. 조화로운 바람의 연회는 완벽한 생명의 계약 시너지를 통해 보편적인 피해 적용을 제공하며, 반응 의존성이 필요 없습니다.
불타오르는 화염의 마녀는 더 쉬운 파밍과 반응 보너스가 장점이지만, 일반 공격 위주의 플레이에서 피해 상한선은? 비교할 수 없습니다.
파밍 효율 팁
매일 농축 레진 (20개 소모)을 사용하고 음식 버프를 통해 드랍률 10% 증가 효과를 받으세요. 시계/성배/왕관을 먼저 노리세요 – 이 부위들이 가장 큰 스탯을 제공합니다. +4/+8/+12/+16/+20 간격으로 강화하여 좋지 않은 부위에 자원을 낭비하지 마세요.
비경 파밍과 특성 재료 파밍을 수요일/토요일/일요일 일정에 맞춰 균형 있게 진행하세요. 현실적으로? 완전한 최적화에는 2-3개월이 걸릴 것입니다.
원소 충전 효율 요구량 및 계산
팀 조합별 원소 충전 효율 임계값
여기서 팀 조합이 정말 중요합니다:
증발 파티 (행추): 원소 충전 효율 160-180% 모노 불 원소 (베넷 + 향릉): 원소 충전 효율 180% 과부하 (피슬 + 슈브르즈): 원소 충전 효율 190% 솔로 불 원소: 최소 원소 충전 효율 200% (솔직히, 왜 그렇게 하시겠어요?)
공식: 총 원소 충전 효율 = 기본 (100%) + 무기 + 성유물 시계 + 부옵션 + 불 원소 공명 (+25%).
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배터리 서포트 옵션
베넷은 여전히 표준입니다 – 2초 스킬 재사용 대기시간당 2-3개의 원소 입자를 제공하며 1000+ 공격력 버프를 제공합니다. 1돌 이상은 성가신 HP 제한을 제거합니다. 향릉은 모노 불 원소에서 보조 서포트를 제공하지만, 원소 에너지를 놓고 경쟁합니다 (어색해질 수 있습니다).
전문가 팁: 서포터에게 페보니우스 무기를 장착하면 치명타를 통해 원소 입자 생성을 보충할 수 있습니다. 화려하지는 않지만 효과적입니다.
로테이션 최적화
표준 로테이션은 다음과 같습니다: 스킬 (지령) → 서포트 버프 → 강공격 (생명의 계약 흡수) → 인챈트된 일반 공격 → 궁극기 (치유/초기화).
5초 지령 업그레이드와 6초 조화로운 바람의 연회 지속 시간을 맞춰 사용하세요. DPS 최적화를 위해 N3 대시 캔슬을 사용하지만, 스태미나를 주시하세요 – 회피할 스태미나가 없으면 곤란합니다.
성유물 스탯 우선순위 및 최적화
주옵션 선택
시계: 공격력%가 핵심입니다. 원소 충전 효율%는 180% 임계값 미만일 때만 사용하세요. 성배: 불 원소 피해 보너스 (부옵션이 매우 좋다면 공격력% 대체도 허용됩니다). 왕관: 치명타 확률이 70%에 도달할 때까지 사용한 다음 치명타 피해로 전환하세요.
원소 마스터리 시계는 증발 파티에서 작동할 수 있지만, 공격력%는 4성 무기로 더 일관된 스케일링을 제공합니다.
부옵션 우선순위
- 치명타 확률/피해: 황금 비율 1:2 (확률 70%, 피해 140% 이상)를 목표로 하세요.
- 원소 충전 효율: 부옵션에서 20-30% 정도면 대부분의 시나리오를 커버할 수 있습니다.
- 공격력%: 항상 고정 수치보다 백분율이 우선입니다.
- 원소 마스터리: 반응 파티의 경우 100-200.
치명타 값 계산 (확률 × 2 + 피해)은 200을 초과해야 합니다. 가성비 빌드는 원소 충전 효율 요구량을 우선시하면서 180+에 만족할 수 있으며, 이는 완벽하게 괜찮습니다.
스탯 임계값
최소 유효: 공격력 2000+, 치명타 확률 60%, 치명타 피해 140%, 원소 충전 효율 180% 최적 가성비: 베넷과 함께 공격력 2200+, 치명타 비율 70/160, 원소 충전 효율 180-200%, 원소 마스터리 100-200
특성 레벨링 우선순위 및 투자 일정
스킬 우선순위
- 일반 공격: 10레벨 (왕관 우선) – 120.4%의 피해 증가는 엄청납니다.
- 원소 스킬: 8-9레벨 – 지령 피해 및 생명의 계약 생성량이 여기서 스케일링됩니다.
- 원소 폭발: 6-8레벨 – 주로 치유 및 생명의 계약 제거용입니다.
자원 배분
총 필요량: 질서의 철학 6개, 옅은 촛불 18개, 부위장 휘장 93개, 통찰의 왕관 3개, 모라 4,957,500개
일정: 1-2주차 일반 공격 6레벨, 3-4주차 스킬 6레벨, 2개월차 일반 공격 8-10레벨, 3개월차 최적화 시간.
중단점
초반: 일반 공격 6, 스킬 6, 궁극기 4 (기능적으로 작동) 중반: 일반 공격 8, 스킬 8, 궁극기 6 (견고한 성능) 후반: 일반 공격 10, 스킬 8-9, 궁극기 6-8 (최소-최대화)
일반 공격에 먼저 왕관을 씌우세요 – 모든 시나리오에서 최대의 영향을 미칩니다.
가성비 팀 조합 및 시너지
핵심 서포트 유닛
베넷: 1000+ 공격력 버프를 제공하는 영원한 MVP. 1돌 이상은 HP 제한을 제거하고, 왕실 4세트는 팀 버프를 제공합니다. 행추: 제례검과 절연 4세트를 사용하는 증발 활성자. 6돌은 일반 공격 피해를 30% 증가시킵니다. 피슬: 과부하 서포트의 대가. 6돌의 협동 공격은 슈브르즈와 함께 내성 감소에 완벽하게 어울립니다.
무과금 팀 예시
증발: 아를레키노 + 행추 + 베넷 + 피슬 (1.5배 계수, 원소 충전 효율 160-180%)

과부하: 아를레키노 + 피슬 + 슈브르즈 + 베넷 (내성 감소, 6돌 슈브르즈는 40% 피해 보너스 제공) 모노 불 원소: 아를레키노 + 향릉 + 베넷 + 토마 (공격력 25% 공명, 보호막 보호)
로테이션 가이드
증발 (20초): 스킬 → 행추 궁극기/스킬 → 베넷 궁극기/스킬 → 강공격 → N5/N3 대시 → 궁극기 과부하 (18초): 피슬 스킬/궁극기 → 슈브르즈 스킬 → 베넷 궁극기 → 아를레키노 콤보
빌드 진행: 초반부터 후반까지
AR45-55 마일스톤
AR45: 조화로운 바람의 연회 파밍 시작, 2세트 조합에 만족, 최소 원소 충전 효율 150% 유지 AR50: 조화로운 바람의 연회 4세트 완성, 치명타 비율 60/120 달성, 일반 공격 8레벨, 원소 충전 효율 180% AR55: 부옵션 최적화 단계, 치명타 비율 70/140+ 달성, 특성 완성
성능 벤치마크
초반: 일반 공격 피해 15,000-20,000, 10층 클리어 중반: 피해 25,000-35,000, 11층 클리어 후반: 피해 40,000+, 12층 클리어 가능
흔한 실수 및 최적화 팁
피해야 할 빌드 함정
생명의 계약 중 과도한 치유: 생명의 계약이 활성화된 동안 외부 힐러를 사용하지 마세요 – 가면 활성화를 방해합니다. 보호막이 여기서 친구입니다. 원소 충전 효율 부족: 불충분한 원소 충전 효율은 로테이션을 완전히 방해합니다. 원소 충전 효율 부옵션과 서포터의 제례 무기를 우선시하세요. 잘못된 치명타 비율: 1:2 확률:피해 비율은 단순한 제안이 아닙니다 – 일관된 피해를 위해 중요합니다. 필요한 경우 치명타 확률 무기 또는 로자리아 서포트를 사용하세요.
고급 기술
모션 캔슬: 최적의 DPS를 위한 N3 대시, 더 빠른 생명의 계약 흡수를 위한 강공격 점프 캔슬 생명의 계약 관리: 완벽한 가면 타이밍을 위해 비율을 주시하고, 강공격을 통해 지령을 즉시 흡수하세요. 포지셔닝: 근접 거리를 유지하면서 방해받지 않도록 하세요 – 과부하 넉백 패턴에 맞춰 적응하세요.
성능 분석 및 후반 활용 가능성
피해 계산
몇 가지 숫자를 알려드리겠습니다. 결투의 창 + 조화로운 바람의 연회 샘플 계산: 기본 공격력 2200 × 특성 220% × 생명의 계약 145% × 치명타 2.12 × 조화로운 바람의 연회 1.54 = 일반 공격당 약 45,000.

여기에 증발을 더하면? 67,500을 보게 될 것입니다. 이는 프리미엄 빌드와 진정으로 경쟁할 만한 수치입니다.
나선 비경 성능
12층은 캐릭터당 40,000+ DPS를 요구합니다. 가성비 아를레키노는 적절한 팀 조합과 로테이션 실행을 통해 이를 달성합니다. 처음에는 33-35별 클리어로 시작하여 지속적인 투자를 통해 36별을 달성할 수 있습니다.
일관된 성능은 서포터 투자와 성유물 최적화를 요구하지만 – 이는 절대적으로 달성 가능합니다.
FAQ
가성비 아를레키노에게 가장 좋은 4성 무기는 무엇인가요? 순수 무과금 유저에게는 백술창 R5 (일반 공격 피해 48% 증가), 기행 유저에게는 결투의 창, 증발 파티에는 용학살창입니다.
아를레키노는 원소 충전 효율이 얼마나 필요한가요? 180-200%면 대부분의 시나리오를 커버합니다. 증발 파티는 160-180%로도 가능하며, 솔로 불 원소는 200%+가 필요합니다.
조화로운 바람의 연회가 불타오르는 화염의 마녀보다 좋은가요? 절대적으로 그렇습니다. 54%의 피해 보너스 대 22.5%의 불 원소 피해, 게다가 완벽한 생명의 계약 시너지까지.
어떤 팀 조합이 가장 잘 작동하나요? 가장 높은 피해를 위해서는 증발, 광역 클리어링을 위해서는 과부하, 초보자 친화적인 플레이를 위해서는 모노 불 원소입니다.
어떤 특성을 먼저 레벨업해야 하나요? 일반 공격을 10레벨 (왕관), 원소 스킬을 8레벨, 원소 폭발을 6레벨로 올리세요.
아를레키노는 베넷 없이도 작동할 수 있나요? 기술적으로는 가능하지만, 베넷의 공격력 버프는 4성 무기 스케일링에 매우 중요합니다. 다른 버퍼는 훨씬 더 많은 투자를 요구합니다.


















