1월 8일 업데이트 변경 사항
블러드 스트라이크(Blood Strike) 배틀로얄 시즌 15는 2026년 1월 8일, 배틀로얄 일반 매치 및 룸 모드에 '에너지 복구(Restore Energy)' 시스템을 도입했습니다. 랭크 게임(배틀로얄 랭크 및 피크 모드)에는 1월 15일부터 적용됩니다. 이번 업데이트는 파밍 위주의 수동적인 플레이에서 교전 중심의 능동적인 플레이로 경제 메타를 전환하는 데 중점을 두었습니다.
에너지 복구 아이템은 적 처치 후 전리품 상자에서 드롭되며, '킬-보상'으로 이어지는 직접적인 순환 구조를 만듭니다. 아이템 획득 시 체력과 아머가 회복될 뿐만 아니라, 에볼루션(Evolution) 에너지를 획득하고 스킬 재사용 대기시간(쿨타임)이 단축됩니다. 체력이 30% 미만이거나 아머가 완전히 파괴된 경우 자동 습득 기능이 활성화됩니다.
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킬-성장 머니 루프 시스템
에너지 복구 시스템은 전투의 성공이 곧 지속적인 전투 능력으로 이어지는 자가 강화형 경제 루프를 형성합니다. 복구 수치는 적의 아머 레벨에 비례하며, 레벨 3 아머를 착용한 적을 처치할 때 최대 복구 효과를 얻을 수 있습니다.
에볼루션 에너지는 다음 세 단계의 임계값을 가집니다:
- 1단계 (100포인트): 기본 전투 강화
- 2단계 (250포인트): 모든 스킬 재사용 대기시간 15% 감소
- 3단계 (500포인트): 강화 효과 보너스 25% 증가

초반에 처치 수를 확보한 플레이어는 에볼루션 에너지를 더 빨리 쌓아 쿨타임 이득을 얻고, 이를 통해 다음 교전에서 스킬을 더 자주 사용할 수 있게 됩니다.
이전 시즌과의 주요 차이점
이전 시즌들이 맵 탐색을 통한 수동적인 자원 수집을 강조했다면, 시즌 15는 능동적인 전투 참여를 우선시합니다. 이제 처치 횟수와 전투 빈도가 경제 성장의 핵심 동력이 됩니다.
가장 눈에 띄는 변화는 스킬 재사용 대기시간 감소입니다:
- 고스트(Ghost) 스킬: 기본 25초인 쿨타임이 에너지 복구 아이템 획득 시 8초 감소하여, 최대 효율 시 17초마다 위치 재선정이 가능해집니다.
- 스파클(Sparkle)의 힐링 드론: 쿨타임이 30초에서 22초로 단축되어, 5초간 40 HP를 회복시키는 드론을 더 자주 가동할 수 있습니다.
에너지 복구 시스템은 더 빠른 경제적 회복 경로를 제공합니다. 이제 긴 파밍 시간 대신 공격적인 플레이를 통해 에볼루션 단계를 다시 구축할 수 있습니다.
게임 플레이에 미치는 영향
에볼루션 단계 시스템은 실질적인 전력 차이를 만들어냅니다. 25%의 강화 효과 보너스와 15%의 쿨타임 감소를 갖춘 3단계 플레이어는 실력이 비슷한 상대와의 대결, 특히 마지막 자기장 교전에서 결정적인 우위를 점하게 됩니다.
공격적인 플레이 스타일은 빠른 에볼루션 진행을 통해 직접적인 경제적 보상을 받습니다. 반면 전투를 피하는 보수적인 플레이어는 단계 상승이 늦어져, 후반부 게임에서 통계적인 열세에 처하게 됩니다.
1월 15일 랭크 통합 이후, 랭크 점수 상승은 전투 참여 빈도와 직결됩니다. 생존과 공격적인 에볼루션 파밍 사이의 균형을 맞춰 경쟁력을 유지하세요.
킬-성장 머니 루프 메커니즘
에너지 복구 드롭은 즉각적인 전투 보상 역할을 합니다. 체력 30% 이하 시 자동 습득 기능은 위기 상황에서 생존을 돕지만, 전략적인 플레이어라면 전투 사이에 드롭 아이템을 수동으로 수집하여 최상의 컨디션을 유지해야 합니다.
처치 보상 스케일링 방식
적을 처치할 때마다 해당 적의 전리품 상자에서 하나의 에너지 복구 아이템이 생성됩니다. 복구 수치는 피해자의 아머 레벨에 직접 비례하므로, 장비가 좋은 적을 상대할수록 더 큰 보상을 얻게 됩니다.
레벨 3 아머 적을 처치하면 체력과 아머가 대폭 회복되며, 단 한 번의 습득으로 빈사 상태에서 완전히 회복되는 경우도 많습니다. 이는 중반 게임에서 보급 상자 지역이나 고티어 루팅 구역에서의 교전을 장려합니다.
에볼루션 에너지 획득량은 상대의 아머 레벨과 관계없이 처치당 일정하게 유지됩니다. 1단계는 100포인트, 2단계는 250포인트, 3단계는 500포인트가 필요합니다.
에볼루션 단계 진행 및 쿨타임 혜택
2단계의 15% 쿨타임 감소는 첫 번째 주요 전력 급상승 구간입니다:
- 고스트: 3.75초 감소(25초 -> 21.25초). 장기전에서 은신 기회를 추가로 확보할 수 있습니다.
- 스파클: 4.5초 단축(30초 -> 25.5초). 자기장 이동 중 지속적인 팀 힐링을 지원합니다.
3단계의 25% 강화 효과 보너스는 쿨타임 단축 이상의 위력을 발휘합니다. 고스트의 8초 은신 지속 시간에 배율이 적용되고, 스파클의 40 HP 회복 속도가 향상됩니다. 이러한 보너스는 쿨타임 감소 효과와 중첩됩니다.
3단계 도달에 필요한 500포인트는 보통 8~12회의 처치가 필요합니다. 핫드랍 지역에서 공격적으로 플레이하는 유저는 중반 게임 이전에 3단계에 도달할 수 있습니다.
스킬 재사용 대기시간 최적화
고스트 최적화의 핵심은 이동 중 은신 가동 시간을 최대화하는 것입니다. 기본 25초 쿨타임에 8초 감소 효과가 더해지면 2단계에서 실질 쿨타임이 17초가 되며, 3단계 강화 효과와 결합하면 거의 지속적인 은신이 가능해집니다.
스파클의 힐링 드론은 지속적인 전투 도구가 됩니다. 30초의 기본 쿨타임이 22초로 줄어들면 난전 상황에서 세 번의 교전마다 한 번씩 사용할 수 있습니다. 5초간 40 HP 회복(초당 8 HP)은 중거리 교전에서 입는 피해를 상쇄하거나 능가하는 수준입니다.
프로 팁: 스킬 사용 직후 교전에 돌입하여 스킬이 쿨타임인 동안 처치를 달성하고, 에너지 복구를 수집하여 다음 스킬 사용 시점을 앞당기세요.
빠른 로드아웃을 위한 파밍 우선순위
무기 선택은 에볼루션 파밍 효율에 직접적인 영향을 미칩니다. 반동 제어가 쉬운 고 DPS 무기는 더 빠른 처치를 가능하게 합니다. S15 메타는 지속적인 화력과 탄창 용량이 강점인 SMG와 LMG 플랫폼을 선호합니다.
메타 SMG: P90 최적화
P90 SMG는 900 RPM의 연사 속도로 발당 18 데미지를 입히며 50발 탄창을 보유하고 있습니다. 유효 사거리는 15~25m로 대부분의 배틀로얄 교전 거리를 커버합니다.
최적의 P90 부착물:
- 컴펜세이터(Compensator): 수직 반동 15% 감소
- 연장 총열(Extended Barrel): 사거리 20% 증가 (최대 30m)
- 수직 전방 손잡이(Vertical Foregrip): 반동 12% 감소 (컴펜세이터와 합산 시 총 27%)
- 전술 개머리판(Tactical Stock): 조준(ADS) 속도 8% 증가

다크 테이크 스트라이크 패스 100레벨 달성 시 P90 버스트 볼트(Burst Bolt)를 해제할 수 있으며, 이는 엘리트와 무료 트랙 모두에서 획득 가능합니다.
대체 SMG: 비존(Bizon) 대용량 탄창
비존 SMG는 750 RPM으로 발당 16 데미지를 주며 64발의 대용량 탄창이 특징입니다. 유효 사거리는 12~22m로 근접전에서 탁월합니다.
추천 비존 설정:
- 소염기(Flash Hider): 총구 화염을 최소화하면서 반동 10% 감소
- 경량 총열(Lightweight Barrel): 기동성 15% 증가
- 앵글 전방 손잡이(Angled Foregrip): 수평 반동 14% 감소
- 스켈레톤 개머리판(Skeleton Stock): 이동 속도 6% 증가
64발 탄창은 최대 연사 시 8초간 지속 사격이 가능하여, 재장전 없이 여러 명을 처치하기에 충분합니다.
LMG의 지배력: RPK 지속 데미지
RPK LMG는 600 RPM으로 발당 24 데미지를 입히며 75발 탄창을 사용합니다. 유효 사거리는 20~35m로 SMG의 효율이 떨어지는 중거리 교전에 적합합니다.
RPK 부착물 우선순위:
- 헤비 컴펜세이터(Heavy Compensator): 수직 반동 18% 감소
- 헤비 총열(Heavy Barrel): 데미지 8% 증가 및 사거리 25% 증가 (최대 43m)
- 양각대(Bipod): 엎드리거나 앉은 자세에서 반동 20% 감소
- 패드 개머리판(Padded Stock): 반동 10% 감소 (총 48% 감소 효과)

RPK는 방어 포지션이나 자기장 경계 교전에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. 앉거나 엎드린 자세에서 사격하면 레이저 같은 정확도를 보여줍니다.
다크 테이크 스트라이크 패스: 투자 분석
2026년 1월 15일에 출시되는 다크 테이크 스트라이크 패스는 무기 최적화 및 에볼루션 파밍과 연계된 단계별 보상을 제공합니다. 엘리트 티어는 520 골드이며, 50단계 도달 시 전액 환급됩니다.
스트라이크 패스 경제 및 P90 통합
엘리트 스트라이크 패스 구매자는 P90의 빠른 성장이 가능하며, 100레벨에서 버스트 볼트를 해제할 수 있습니다. 무료 트랙에서도 이 부착물을 얻을 수 있지만, 엘리트 티어는 전용 스킨과 추가 보상을 제공합니다.
520 골드 투자는 50단계를 완료하면 완전히 회수되며, 꾸준히 플레이할 경우 보통 3~4주 안에 달성 가능합니다. 사실상 모든 보상을 무료로 받는 셈입니다.
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1월 출석 보상 및 노블 코인 경제
1월 8일 출석 보상으로 100개의 엔들리스 스태시 바우처(Stash Vouchers)를 증정합니다. 1월 12일에는 벡터(Vector) '플레임 폭스' 스킨이 노블 코인 상점에 5,000 노블 코인으로 출시됩니다. 미션 완료 시 구매에 필요한 2,500 노블 코인을 획득할 수 있습니다.
미션을 통한 노블 코인 축적은 골드 경제와는 별개의 성장 경로를 제공합니다. 시즌 초반에 미션을 우선적으로 완료하여 노블 코인 수익을 극대화하세요.
고급 에볼루션 파밍 기술
에볼루션 단계를 극대화하려면 전략적인 교전 선택과 전투 템포 조절이 필요합니다. 처치 빈도와 생존 시간 사이의 균형을 맞춰 에너지를 꾸준히 쌓으세요.
초반 단계 우위를 위한 공격적 플레이
적들이 많이 내리는 핫드랍 구역은 빠른 처치 기회를 제공하여 첫 2~3분 안에 1단계를 달성하게 해줍니다. 아머 수집보다 무기 확보를 우선시하여 주변 적을 제압할 화력을 먼저 갖추세요.
첫 100 에볼루션 포인트는 보통 연속적인 2~3회의 처치가 필요합니다. 초반에 무기 우위를 점한 공격적인 플레이어는 착륙 직후의 혼란을 틈타 처치 수를 올리고, 첫 번째 자기장이 닫히기 전에 1단계에 도달할 수 있습니다.
초반 1단계 달성은 스노우볼 효과를 일으킵니다. 기본 에볼루션 혜택이 다음 교전의 승률을 높여주고, 이는 다시 처치 확률 증가와 2단계로의 빠른 진행으로 이어집니다.
중반 게임 2단계 최적화
2단계 임계값인 250포인트는 총 5~7회의 처치가 필요하며, 꾸준히 전투에 참여하는 플레이어라면 중반 게임쯤 달성할 수 있습니다. 이때부터 15% 쿨타임 감소 효과를 전략적으로 활용할 수 있습니다.
한곳에 머무는 수비적인 적보다는 자기장 사이를 이동하는 적을 노리세요. 이동 중인 타겟은 이미 다른 적을 처치하고 에너지 복구 아이템을 보유하고 있을 확률이 높아, 에볼루션 에너지와 즉각적인 복구 효과를 동시에 얻는 '더블 밸류'를 기대할 수 있습니다.
자기장 경계에 자리를 잡으면 전투 타이밍을 주도할 수 있습니다. 유동 인구가 많은 이동 경로에 매복하면 큰 위험 없이 처치 수를 늘릴 수 있습니다.
후반 게임 3단계 파워 스파이크
3단계 500포인트는 8~12회의 처치가 필요하며, 이는 게임 전반에 걸쳐 지속적으로 공격적인 플레이를 했을 때만 가능합니다. 마지막 자기장 전에 3단계에 도달한 플레이어는 25% 강화 효과 보너스와 중첩된 쿨타임 감소로 압도적인 우위를 점합니다.
3단계 에볼루션을 갖춘 후반전은 스킬 활용이 승패를 가릅니다. 고스트 사용자는 최적화된 쿨타임 순환으로 거의 무한 은신이 가능하며, 스파클 사용자는 끊임없는 힐링 지원을 제공할 수 있습니다.
3단계와 하위 단계 플레이어 간의 전력 차이는 종종 무기 등급의 차이를 넘어섭니다. 선택의 기로에 있다면 프리미엄 무기 확보보다 에볼루션 파밍을 우선시하세요.
에볼루션 파밍 시 자주 하는 실수
저가치 처치 피하기
아머가 거의 없는 적을 처치하면 에볼루션 에너지 획득량은 같지만, 에너지 복구 아이템의 회복량은 적습니다. 여러 타겟이 있을 경우 장비가 더 좋은 적을 먼저 노리는 것이 효율적입니다.
주변 정리가 되지 않은 상태에서 쓰러진 적을 바로 확정 킬(확킬) 내는 것은 에너지 복구 잠재력을 낭비하는 것입니다. 쓰러진 적은 완전히 제거될 때까지 아이템을 드롭하지 않습니다. 먼저 교전 지역의 안전을 확보한 후, 처치와 에너지 복구 수집을 동시에 진행하세요.
자동 습득 임계값 무시
체력 30% 자동 습득 기능은 수동 수집 타이밍에 대한 전략적 고민을 안겨줍니다. 체력이 가득 찬 상태에서 수동으로 에너지 복구를 먹으면 아머 복구 효과를 낭비하게 됩니다.
가장 이상적인 수집 타이밍은 데미지를 입었지만 아직 빈사 상태(30% 미만)는 아닐 때입니다. 이렇게 하면 체력과 아머 복구 효과를 극대화하면서 전투 준비 태세를 유지할 수 있습니다.
수동적인 플레이의 불이익
전투를 피하는 보수적인 플레이어는 에볼루션 단계가 낮은 상태로 마지막 자기장에 진입하게 됩니다. 2단계나 3단계 보너스가 없다면, 15~25% 더 강력한 능력을 갖춘 적들을 상대해야 하며, 이는 뛰어난 포지셔닝으로도 극복하기 힘든 통계적 열세를 초래합니다.
에볼루션 시스템은 생존 시간보다 전투 참여에 보상을 줍니다. 초반의 계산된 위험을 감수하고 공격적인 에볼루션 파밍을 통해 후반전의 우위를 확보하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
블러드 스트라이크 S15의 에너지 복구 시스템은 어떻게 작동하나요? 적 처치 시 전리품 상자에서 에너지 복구 아이템이 드롭됩니다. 이를 획득하면 체력과 아머가 회복되고 에볼루션 에너지가 쌓이며 스킬 쿨타임이 줄어듭니다. 체력 30% 이하 또는 아머 파괴 시 자동으로 습득됩니다. 복구 수치는 적의 아머 레벨에 따라 달라집니다.
S15 경제 시스템 변경 사항은 언제 적용되었나요? 에너지 복구 시스템은 1월 8일 일반 모드에 먼저 도입되었으며, 1월 15일 랭크 및 피크 모드에 통합되었습니다. 다크 테이크 스트라이크 패스 역시 1월 15일에 출시되었습니다.
에볼루션 단계별 임계값과 보너스는 무엇인가요? 1단계는 100포인트(기본 보너스), 2단계는 250포인트(쿨타임 15% 감소), 3단계는 500포인트(강화 효과 25% 증가)입니다. 각 단계의 혜택은 중첩되어 강력한 시너지를 냅니다.
S15 에볼루션 파밍에 가장 좋은 무기는 무엇인가요? P90 SMG, 비존 SMG, RPK LMG가 현재 메타를 주도하고 있습니다. 반동 감소 부착물과 사거리 연장 부착물을 우선적으로 장착하는 것이 좋습니다.
다크 테이크 스트라이크 패스의 가격은 얼마인가요? 엘리트 티어는 520 골드이며, 50단계를 완료하면 전액 환급받을 수 있습니다. 무료 트랙에서도 100레벨 달성 시 P90 버스트 볼트를 얻을 수 있습니다.
에너지 복구로 스킬 쿨타임이 얼마나 줄어드나요? 고스트 스킬은 25초에서 17초로(8초 감소), 스파클 힐링 드론은 30초에서 22초로 단축됩니다. 여기에 에볼루션 2단계의 15% 추가 감소와 3단계의 강화 효과가 더해집니다.
최적화된 로드아웃과 최대 에볼루션 효율로 블러드 스트라이크 시즌 15를 지배할 준비가 되셨나요? BitTopup은 안전한 거래와 경쟁력 있는 가격으로 골드를 즉시 배송해 드립니다. 지금 바로 다크 테이크 스트라이크 패스를 구매하고 경쟁에서 앞서 나가세요!

















