마비카 과부하 기초 가이드
마비카 과부하 파티는 지속적인 불-번개 반응을 일으킵니다. 과부하는 반경 5m 내에 불 원소 범위 피해를 주며, 90레벨 기준 증폭 전 기초 피해량은 3,978.85입니다. 증발이나 융해와 달리 과부하는 캐릭터 레벨과 원소 마스터리(원마)에만 영향을 받으므로 서포터의 버프가 매우 중요합니다.
마비카 최적 세팅: 공격력% 시계, 불 원소 피해 성배, 치명타 왕관. 흑석 코덱스 4세트는 기초 공격력 741과 치명타 확률 11%를 제공합니다. 불타오르는 화염의 마녀 또는 번개 같은 분노 4세트는 과부하 피해를 40% 증가시킵니다. 과부하의 0.5초 재발동 대기시간 덕분에 한 사이클 내에 여러 번의 반응을 일으킬 수 있습니다.
핵심 파티 구성:
- 불 메인 딜러: 마비카
- 번개 부착 서포터: 오로론/피슬
- 버퍼/내성 깎: 슈브르즈 또는 카즈하
- 힐러: 베넷/이안산
서포터 선택에 따라 엔드 콘텐츠에서 30~50%의 데미지 차이가 발생할 수 있습니다. 합리적인 가격의 BitTopup에서 원신 진주 기행 구매하기를 통해 필요한 재화를 확보하세요.
6돌 슈브르즈 성능 분석
기초 능력치 (90레벨): 체력 11,962, 공격력 193, 방어력 605
운명의 자리 효율:
- 0돌: 과부하 반응 후 6초 동안 불/번개 원소 내성 40% 감소
- 4돌: 원소전투 스킬(E) 추가 2회 사용 가능 (핵심 돌파구)
- 6돌: 8초 동안 불/번개 원소 피해 보너스 20% 제공, 최대 3중첩 (최대 60%)
스킬 데미지: 짧은 터치 115.2%, 홀드 172.8%, 초강력 탄두 282.4% (재사용 대기시간 15초)
공격력 버프: 최대 체력 1,000당 1%, 최대 40%까지 제한 (지속 시간 30초). 체력 35,000~40,000 세팅 권장.
힐량: 원소폭발(Q) 사용 시 최대 체력 비례 회복 (재사용 대기시간 15초). 체력 35,000 이상이면 나선 비경에서 충분하지만, 베넷의 폭발적인 힐량에는 미치지 못합니다.
최적 능력치: 체력%, 원소 충전 효율(원충) 160~200%, 부옵션 체력 고정치. 특성 우선순위: 전투 스킬 > 원소 폭발 > 일반 공격. 파티 공격력 버프를 위해 옛 왕실의 의식 4세트 추천.

카즈하 성능 분석
특성 (바람 속에 부는 시): 확산 반응 후 8초 동안 원소 마스터리 1포인트당 해당 원소 피해 보너스 0.04% 제공. 원마 1,000 기준 = 원소 피해 보너스 40%.
2돌: 파티원에게 원마 200 제공 (과부하 데미지에 큰 영향).
청록색 그림자 4세트: 확산 피해 60% 증가, 10초 동안 해당 원소 내성 40% 감소.
군중 제어(몹몰이): 전투 스킬로 적을 끌어모아 범위 피해와 과부하의 5m 폭발 반경을 극대화합니다. 낙하 공격 중 무적 프레임(i-frames)을 제공합니다.
세팅 요구사항: 원마 1,000 (시계/성배/왕관), 청록 4세트 필수, 단일 바람 캐릭터일 경우 원충 190~200%. 무기: 강철 벌침/오래된 자유의 서약.
BitTopup에서 저렴한 창세의 결정을 통해 프리미엄 재화를 이용해 보세요.
6돌 슈브르즈 조합
파티: 마비카, 오로론, 슈브르즈, 베넷 (또는 이안산)
스킬 사이클:
- 마비카 전투 스킬 터치 (불 원소 부착)
- 오로론 전투 스킬 → 원소 폭발 (번개 원소 부착)
- 슈브르즈 전투 스킬 홀드 (과부하 트리거, 내성 감소 활성화)
- 베넷 원소 폭발 (공격력 버프)
- 마비카 온필드 딜링 (지속적인 과부하)

데미지 기대값: 피해 보너스 60% + 내성 감소 40% + 베넷 공격력 버프. 기초 내성 10%인 적을 상대로 내성 깎 적용 시 -30% (1.15배 배율). 기본 대비 총 데미지 증가량: 약 45~55%.
운용 난이도: 보통. 오로론의 번개 부착 후 슈브르즈 홀드 타이밍을 맞춰야 합니다. 과부하가 일어날 때마다 버프가 갱신되므로 비교적 여유롭습니다.
카즈하 조합
파티: 마비카, 오로론, 카즈하, 베넷
스킬 사이클:
- 오로론 전투 스킬 (번개)
- 마비카 전투 스킬 터치 (불)
- 카즈하 전투 스킬 (불 확산, 청록 + 특성 활성화)
- 베넷 원소 폭발
- 오로론 원소 폭발
- 마비카 온필드 딜링
심화: 불과 번개를 동시에 확산시켜 이중 버프 획득 (정교한 타이밍 필요).
데미지 기대값: 피해 보너스 40% + 청록 내성 깎 40% + 베넷 공격력 버프. 단일 대상 기준 6돌 슈브르즈보다 5~15% 낮지만, 다수전에서는 몹몰이 능력으로 이 차이를 뒤집습니다.
운용 난이도: 높음. 정확한 확산 타이밍이 필요하며, 이중 확산은 프레임 단위의 입력이 요구됩니다. 원충 관리(190~200%)가 매우 중요합니다.
정면 비교 분석
단일 대상: 6돌 슈브르즈가 5~15% 더 강력합니다. 피해 보너스 60% 대 40%의 차이입니다(내성 깎은 동일하게 40%). 불 원소 성배(46.6%) 착용 시: 슈브르즈 총 106.6% vs 카즈하 86.6%로 최종 데미지 차이는 약 13.6%입니다.

다수전: 몹몰이 능력을 가진 카즈하가 우세합니다. 적이 3명 이상 모이면 슈브르즈의 수치상 이득보다 카즈하의 광역 딜링 효율이 더 커집니다.
나선 비경 12층: 전체적인 클리어 타임은 비슷합니다. 보스 방은 슈브르즈가, 흩어진 적이 나오는 방은 카즈하가 유리합니다.
내성 계산: 두 캐릭터 모두 40% 내성 감소를 제공하므로 배율은 동일합니다. 차이는 오직 피해 보너스 수치에서 발생합니다.
투자 비용 분석
6돌 슈브르즈 비용: 평균 30,00050,000 원석 소모 (0돌에서 7명 획득 기준). 주요 구간: 4돌 (데미지 +1015%), 6돌 (4돌 대비 +25~35%).
카즈하 비용: 약 12,00014,000 원석 (명함 5성 기준). 명함만으로 즉각적인 가치를 발휘합니다. 성유물 파밍: 원마 1,000 + 원충 세팅을 위해 약 3,0005,000 레진 소모.
장기적 가치:
- 카즈하: 빙결/증발/과부하 등 모든 파티에서 범용적으로 사용 가능
- 6돌 슈브르즈: 불-번개 파티 전용
2돌 카즈하: 파티 원마 200 버프(과부하에 매우 강력)를 제공하지만, 5성 캐릭터의 돌파 투자가 필요합니다.
상황별 장점
6돌 슈브르즈가 유리한 경우:
- 단일 보스전 (유적 뱀, 영구 장치 진영 등)
- 장기전 (버프 유지가 쉬움)
- 베넷을 다른 파티에 양보해야 하는 경우
- 단순한 스킬 사이클을 선호하는 유저
카즈하가 유리한 경우:
- 움직임이 많은 다수의 적 상대
- 흩어져서 소환되는 적 (보물 사냥단, 츄츄족 등)
- 이미 카즈하 육성이 완료된 유저
- 편의성: 몹몰이 및 무적 프레임 활용
무소과금 추천: 카즈하를 우선하세요. 명함의 가치와 범용성이 6돌 슈브르즈의 특화 성능보다 높습니다.
핵과금 최적화: 둘 다 사용하세요. 단일 대상은 6돌 슈브르즈, 다수전은 카즈하를 선택합니다. 2돌 카즈하는 파티 원마 200 버프를 추가해 줍니다.
대안 옵션
명함 슈브르즈 vs 명함 카즈하: 카즈하 승리. 피해 보너스 40% + 청록 내성 깎 + 몹몰이가 명함 슈브르즈의 내성 깎 + 공격력 버프보다 효율적입니다.
가성비 파티: 마비카, 피슬, 설탕, 베넷. 5성 캐릭터 하나만으로도 최적화된 성능의 70~80%를 낼 수 있습니다.
기타 바람 캐릭터:
- 설탕: 원마 공유 + 청록 세트 (가성비 옵션)
- 벤티: 압도적인 몹몰이 성능이나 데미지 증폭량은 낮음
흔한 오해들
오해: 과부하 넉백이 딜로스를 유발한다? 사실: 나선 12층 적들은 넉백 저항이 높습니다. 작은 적들도 5m 반경 내에 머무는 경우가 많습니다.
오해: 슈브르즈는 6돌이어야만 쓸 수 있다? 사실: 명함으로도 내성 깎 40%와 공격력 버프를 제공하여 충분히 실전성이 있습니다. 6돌은 성능을 극대화하는 것이지 필수 조건은 아닙니다.
오해: 카즈하가 항상 최고다? 사실: 불-번개 특화 파티에서는 6돌 슈브르즈가 더 높은 고점을 보여줍니다. '최고'는 상황에 따라 다릅니다.
실전 팁
사이클 최적화:
- 슈브르즈: 오로론의 번개 부착 직후 홀드 사용 (1
2초 지연 시 510% 딜로스 발생) - 카즈하: 확산 직전에 원소를 부착하여 원소 부착이 사라지는 것을 방지
에너지 관리:
- 슈브르즈: 원소 입자 수급을 위해 전투 스킬 홀드를 우선시
- 카즈하: 페보니우스 검 착용 시 원충 요구치를 160
180%로 낮출 수 있음 (강철 벌침은 190200% 필요)
위치 선정: 과부하 5m 반경을 활용하기 위해 마비카를 적 무리 중앙에 배치하세요. 카즈하는 자동으로 적을 모아주지만, 슈브르즈는 수동적인 위치 선정이 필요합니다.
최종 결론
6돌 슈브르즈가 필수인가요? 아니요, 하지만 단일 대상 상대로 5~15%의 최적화 효과를 제공합니다.
데미지 요약:
- 6돌 슈브르즈: 단일 대상 데미지 +5~15% 우세
- 카즈하: 몹몰이를 통한 다수전 효율 우세
투자 우선순위:
- 무소과금: 카즈하 (범용적 가치)
- 카즈하가 있는 불-번개 주력 유저: 6돌 슈브르즈 고려
- 핵과금: 상황에 맞춰 둘 다 활용
이런 분께 6돌 슈브르즈를 추천합니다:
- 주로 불-번개 파티를 사용하는 경우
- 이미 카즈하를 보유하고 있는 경우
- 보스전 성능 최적화에 집중하는 경우
- 단순한 조작을 선호하는 경우
- 베넷을 2번 파티에 써야 하는 경우
가성비 대안(피슬/설탕/명함 슈브르즈)으로도 최적화 성능의 70~85% 수준으로 모든 콘텐츠 클리어가 가능합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
6돌 슈브르즈를 뽑을 가치가 있나요? 불-번개 파티 전문가라면 예(5~15% 이득). 필수는 아닙니다. 카즈하가 더 나은 범용성과 비슷한 종합 성능을 보여줍니다.
6돌은 데미지를 얼마나 올려주나요? 기본 과부하 파티 대비 총 약 45~55% 증가합니다 (피해 보너스 60% + 내성 깎 40% 합산).
카즈하가 슈브르즈를 대체할 수 있나요? 네. 6돌 슈브르즈 단일 딜량의 85~95%를 내면서도 뛰어난 몹몰이와 다수전 성능을 제공합니다.
슈브르즈는 꼭 6돌이어야 하나요? 아니요. 명함으로도 내성 깎 40%와 공격력 버프를 제공해 제 역할을 합니다. 6돌은 성능을 크게 높여주지만 필수는 아닙니다.
가장 좋은 스킬 사이클은? 마비카 E → 오로론 E/Q → 슈브르즈 홀드 E → 베넷 Q → 마비카 딜링.
무과금에게 더 좋은 서포터는? 카즈하입니다. 명함 효율과 범용성이 명함 슈브르즈의 특화 가치보다 높습니다.
마비카 파티를 최적화할 준비가 되셨나요? BitTopup에서 6돌 슈브르즈나 카즈하를 위한 원석을 충전하세요! 즉시 지급, 안전한 거래, 독점 할인 혜택까지. 지금 바로 충전하세요


















