COA IX 점수 산정 방식 가이드: 감시자×2 전략 2026

제5인격 COA IX 점수 산정 방식은 가장 높은 감시자 점수에 2를 곱한 뒤 상위 4개의 생존자 점수를 합산하므로, 감시자×2 역할 전환 전략이 수학적으로 유리합니다. 성스러운 성소(2026년 12월 31일 - 2026년 1월 8일), 신성한 행진(2026년 1월 22일까지), 그리고 빛나는 제단 결승전(2026년 1월 29일) 일정을 고려할 때, 팀들이 이러한 점수 극대화 기술을 숙달할 시간은 한정되어 있습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/24

COA IX 점수 산정 방식의 이해

COA IX 점수 시스템은 팀 점수를 계산할 때 가장 높은 감시자 점수에 2를 곱한 뒤, 상위 4명의 생존자 점수를 더하는 방식을 사용합니다. 이러한 2:1 가중치 때문에 감시자의 활약이 팀 성적에 가장 큰 영향을 미치게 됩니다.

예시: 감시자 점수 8,000점 + 생존자 4명 각 6,000점 = 총 40,000점 (8,000 × 2 + 24,000). 반면, 생존자 성적이 더 높더라도 감시자가 6,000점 + 생존자 4명 각 7,000점인 경우 = 총 40,000점 (6,000 × 2 + 28,000)으로 동일한 점수가 됩니다.

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실제 경기 점수 계산 예시

빠른 대전: 감시자 평균 1,2001,500점 + 생존자 평균 8001,000점 = 경기당 팀 점수 5,600~7,000점 (1,500 × 2 + 4,000).

감시자와 생존자 점수가 표시된 제5인격 빠른 대전 결과 화면

랭킹전: 감시자 평균 1,5601,950점 + 생존자 평균 1,0401,300점 = 팀 점수 7,280~9,100점 (1,950 × 2 + 5,200).

'심연의 성소' 단계의 상위권 팀들은 역할당 최대 60회 경기 동안 총 250,000350,000점을 누적했으며, 이론적 최대치는 450,000점을 상회합니다. '심연의 길' 단계의 20회 경기 제한 내에서는 120,000180,000점의 추가 점수 획득이 가능합니다.

대회 구조 및 주요 차이점

  • 팀 등록: 1~7명 구성, 온라인 예선 참가를 위해 최소 5명 필요
  • 심연의 성소: 매일 12:00~22:00, 역할당 일일 6회 제한, 총 60회 경기
  • 심연의 길: 매일 19:00~21:00, 역할당 일일 5회 제한, 총 20회 경기
  • 등록 마감: 2026년 1월 14일 09:00 UTC+8 (한국 시간 기준 1월 14일 10:00)

각 역할별 최고 점수만 합산되므로, 6~7번째 멤버는 점수를 분산시키지 않으면서도 팀의 전략적 깊이를 더해주는 역할을 합니다.

Hunter×2 역할 교대 전략

'Hunter×2' 전략은 플레이어들이 감시자와 생존자 역할을 번갈아 수행함으로써 2배 가중치를 최대한 활용하는 방식입니다. 한 명의 고정 감시자를 두는 대신, 두 역할 모두에서 높은 기량을 발휘할 수 있는 여러 명의 플레이어를 배치하여 매 경기 가장 강력한 감시자를 내보내면서도 경쟁력 있는 생존자 점수를 유지합니다.

수학적 이점

멀티 포지션 플레이어가 두 경기 동안 감시자로 1,800점, 생존자로 1,200점을 기록하면 총 4,800점(1,800 × 2 + 1,200)을 기여합니다. 단일 역할 감시자가 두 경기 모두 1,500점을 기록하면 6,000점(1,500 × 2 × 2)을, 단일 역할 생존자가 1,200점을 두 번 기록하면 2,400점을 기여하게 됩니다.

구체적인 예시:

  • 기존 팀 구성: 감시자 1,600점 + 생존자 4명 각 1,100점 = 경기당 7,600점 (1,600 × 2 + 4,400)
  • 역할 교대 팀: 3명의 플레이어가 교대로 감시자 1,750점 + 생존자 1,050점 기록 = 경기당 8,300점 (1,750 × 2 + 4,200)
  • 이득: 경기당 700점 × 60경기 = 총 42,000점의 추가 점수 확보

기존 팀 구성과 Hunter×2 역할 교대 팀의 경기 점수 비교

단계별 실행 가이드

경기 전 준비 사항

  1. 숙련도 평가: 연습 경기에서 멤버별로 5명 이상의 감시자 숙련도를 테스트하고, 감시자 캐릭터당 10회 이상의 경기 평균 점수를 기록합니다.
  2. 생존자 평가: 멀티 포지션 플레이어는 전문 생존자 유저 점수의 80~90% 수준을 유지해야 합니다. (감시자 점수가 1,800점이라면 생존자 점수가 900점이라도 수용 가능)
  3. 경기 배정 매트릭스: 각 플레이어별로 자신 있는 '감시자-맵' 조합, 특정 전략에 대한 대응력, 압박 상황에서의 수행 능력을 문서화합니다.

최적의 시간대 활용

심연의 성소: 매일 12:00~22:00, 역할당 6회 제한

  • 매칭 대기 시간: 감시자 2~3분, 생존자 1분 미만
  • 점수 획득 효율: 시간당 4,8006,000점 (감시자), 4,0005,000점 (생존자)

심연의 길: 매일 19:00~21:00, 역할당 5회 제한

  • 짧은 시간 제한으로 인해 압박감이 큼
  • 모든 역할 배정이 결과에 결정적인 영향을 미침

커뮤니케이션 프로토콜:

  • 역할 배정을 결정할 전담 오더(Shot-caller) 지정
  • 예비 배정 계획 수립
  • 상대 팀의 패턴에 따른 유연한 대응 유지

캐릭터 풀 요구 사항

필수 감시자 마스터리

멀티 포지션 플레이어는 서로 다른 플레이 스타일을 가진 최소 3명의 감시자를 다룰 줄 알아야 합니다.

  • 추격형: 리퍼, 붉은 나비
  • 캠핑 및 제어형: 조각가, 서기
  • 기동성 특화: '나이트메어', 바이올리니스트

제5인격 감시자 캐릭터: 리퍼, 붉은 나비, 조각가, 서기, 나이트메어, 바이올리니스트

초보자 추천 옵션:

  • 조각가: 강력한 캠핑 제어력, 비교적 다루기 쉬운 메커니즘
  • 서기: 기록물을 통한 맵 압박, 단순한 추격 방식

상급자 추천 옵션:

  • 바이올리니스트, '나이트메어': 빠른 다운과 다수 탈락 유도를 통한 높은 점수 획득 잠재력

생존자 캐릭터

멀티 포지션 플레이어는 필수 역할을 수행할 수 있는 4명 이상의 생존자를 확보해야 합니다.

  • 해독형: '죄수', 기계공
  • 구출형: 용병, 무덤지기
  • 어그로형: 포워드, 야만인
  • 보조형: 선지자, 심리학자

멀티 포지션 플레이어 추천:

  • 선지자: 감시자 시점에서의 경험이 부엉이 타이밍을 잡는 데 도움을 줌
  • 심리학자: 감시자의 심리를 파악하여 인내심 수치를 효율적으로 관리 가능

초반 기피 캐릭터:

  • 곡예사, 타자, 곤충학자: 독특한 메커니즘으로 인해 전담 연습이 필요함

팀 구성 전략

최적의 로스터 구조

최소 5인 구성 (온라인 예선):

  • 정예 멀티 포지션 플레이어 2명 (주력 감시자 역할 교대)
  • 감시자 전문가 1명 (백업)
  • 생존자 전문가 2명 (일관된 상위권 점수 유지)

최대 7인 구성:

  • 특정 감시자, 맵 또는 카운터 전략을 위한 전문가 추가
  • 추가 멤버가 반드시 멀티 포지션을 수행할 필요는 없음

전문가 vs 멀티 포지션 플레이어의 균형

일반적으로 전담 전문가는 해당 역할에서 멀티 포지션 플레이어보다 10~15% 더 높은 성과를 냅니다. 하지만 멀티 포지션 플레이어는 상대가 예측하기 힘든 전략적 유연성과 전술적 적응력을 제공합니다.

핵심 규칙: 상위 4명의 생존자 점수만 합산됩니다. 만약 세 번째 멀티 포지션 플레이어의 점수가 네 번째 생존자 전문가의 점수보다 낮다면, 그 플레이어의 노력은 팀 점수에 아무런 도움이 되지 않습니다.

상대의 예측 무력화

  • 공개 연습 경기에서는 정보를 숨기기 위해 기만 전술 사용
  • 중요한 경기에서는 계획과 다른 플레이어를 감시자로 투입
  • 어떤 맵에서든 여러 멤버가 경쟁력 있게 감시자를 수행할 수 있는 실질적 유연성 유지
  • 상대 팀의 구성을 확인한 후에 최종 역할 배정

점수 극대화 전술

실시간 점수 추적

매 경기 후 누적 점수를 기록할 멤버를 지정하세요.

심연의 성소 기준점 (최대 60경기):

  • 20경기 후: 80,000~120,000점
  • 40경기 후: 160,000~240,000점

빠른 계산법:

  • 감시자 평균 점수 × 120 (60경기 × 가중치 2)
  • 생존자 평균 점수 × 240 (60경기 × 4명)

예시: 멀티 포지션 플레이어 감시자 평균 1,650점 + 상위 4명 생존자 평균 1,150점 = 예상 총점 약 474,000점 (1,650 × 120 + 1,150 × 240).

진출 임계치:

  • 리바이어던 해안: 상위 100개 팀
  • 일본 지역: 5~6개 팀
  • 북미-유럽 및 동남아시아: 각 8개 팀 온라인 예선 진출

해독기 견제 시너지

멀티 포지션 플레이어는 상대의 의사결정에 대한 더 나은 직관을 갖게 됩니다.

  • 감시자 플레이 시: 생존자의 절박한 전술을 이해하고, 무리한 구출과 포기 패턴을 더 잘 파악함
  • 생존자 플레이 시: 감시자의 스킬 쿨타임, 이동 속도 계산, 추격 지속 여부 판단이 정교해짐

이러한 교차 역할 관점은 두 포지션 모두에서 성적을 올리는 선순환을 만듭니다.

피해야 할 흔한 실수

실행 오류

  1. 자동적인 실력 향상 맹신: 숙련되지 않은 역할 교대는 플레이어가 익숙하지 않은 환경에 놓이게 하여 점수를 20~30% 하락시킬 수 있습니다.
  2. 소통 부재: 혼란으로 인해 잘못된 캐릭터 선택, 맞지 않는 조합, 부적절한 특성(인격) 설정이 발생할 수 있습니다.
  3. 심리적 압박: 중요한 경기에서의 긴장감은 컨트롤 실수를 유발합니다.

해결책: 매칭 시작 전 역할 배정, 캐릭터 선택, 인격 설정을 확인하는 엄격한 체크리스트를 시행하세요.

기본기 없는 전략 의존

역할 교대는 기존의 실력을 증폭시키는 수단일 뿐, 부족한 피지컬이나 게임 이해도, 캐릭터 지식 부족을 메워주지는 못합니다.

연습 비중 조절:

  • 70% 기본기 및 숙련도 향상
  • 30% 역할 교대 조율

이 비율이 역전된 팀은 실행력이 뛰어난 상대를 만났을 때 금방 한계에 부딪힙니다.

결승 준비 체크리스트

주요 일정

  • 2026년 1월 8일: 08:00 UTC+8 점검 (240분), '심연의 성소'에서 '심연의 길'로 전환
  • 2026년 1월 9일: 심연의 성소 데이터 분석 완료
  • 2026년 1월 8일~22일: 심연의 길 단계 진행
  • 2026년 1월 22일~29일: '찬란한 제단' 결승전

연습 경기 우선순위

'심연의 길' 환경을 시뮬레이션하기 위해 19:00~21:00 시간대에 집중하세요.

  • 500~1,000점 차이로 승패가 갈리는 접전 상황 연습
  • 가장 강력한 감시자가 필요한 역전 상황 연습
  • 멀티 포지션 플레이어가 압도적인 성과를 낼 수 있는 특정 맵 시나리오 연습

결정 기준: 예상 점수 이득이 10%를 초과할 때 역할을 교대하고, 현재 성과가 목표치를 충족하거나 상회하면 배정을 유지합니다.

비상 계획 수립

전략의 급격한 수정을 위해 로스터의 깊이를 확보하세요.

  • 감시자 중심 전략: 숙련된 감시자 플레이어 다수 확보
  • 생존자 중심 전략: 강력한 생존자 전문가 배치
  • 균형 잡힌 접근: 문서화된 대안 플레이북 준비

고급 경쟁 인사이트

심리전

엘리트 팀들은 초반 라운드에서 여러 플레이어를 감시자로 내보내 실제 주력 카드가 누구인지 혼란을 줍니다. 상대가 미끼 전략에 대응하느라 시간을 허비하는 동안, 실제 결승용 전략은 철저히 숨깁니다.

기회비용: 중요한 경기를 위해 전략적 기습 효과를 유지하고자 초반의 약간 낮은 성적을 감수하기도 합니다.

맵별 최적화

두 역할 모두에서 각 플레이어의 맵별 평균 점수를 추적하세요.

예시: 플레이어 A가 '호수 마을' 감시자 평균 1,900점이지만 '달빛 강 공원'에서는 1,500점인 반면, 플레이어 B는 그 반대라면, 맵 선택에 따라 감시자를 배정하여 경기당 200~400점의 추가 점수를 얻을 수 있습니다.

감시자 전략을 위한 제5인격 호수 마을 및 달빛 강 공원 맵

맵별 프로토콜:

  • 해독 속도가 빠른 맵: 초반 압박에 능한 플레이어를 감시자로 배정
  • 어그로 동선이 강력한 맵: 추격 피지컬이 뛰어난 플레이어를 감시자로 배정

자주 묻는 질문 (FAQ)

COA IX 점수 산정 방식은 어떻게 되나요?

가장 높은 감시자 점수 × 2 + 상위 4명의 생존자 점수 합계입니다. 예: 감시자 8,000점 + 생존자 4명 각 6,000점 = 총 40,000점 (8,000 × 2 + 24,000).

Hunter×2 역할 교대 전략이란 무엇인가요?

팀원들이 경기마다 감시자와 생존자 역할을 번갈아 수행하며, 맵, 상대 조합, 컨디션에 따라 해당 경기에 가장 적합한 감시자를 투입하는 전략입니다.

역할 교대 전략은 언제 사용해야 하나요?

23명의 플레이어가 두 역할 모두에서 전문가의 8090% 수준 성적을 낼 수 있고, 맵별 이점이 뚜렷하며, 예상 점수 상승폭이 10% 이상일 때 사용합니다. 혼란이나 불안감을 유발하거나 전문가의 성적이 이미 목표를 상회한다면 피하는 것이 좋습니다.

역할 교대로 얼마나 많은 점수를 더 얻을 수 있나요?

경기당 5001,000점을 더 얻을 수 있으며, 60경기 제한 기준으로 총 30,00060,000점의 추가 점수를 쌓을 수 있습니다. 경기당 700점 이득 시 총 42,000점의 차이가 발생합니다.

어떤 캐릭터 풀이 필요한가요?

최소 3명의 감시자(추격형, 캠핑형, 기동형)와 4명의 생존자(해독, 구출, 어그로, 보조)가 필요합니다. 숙련된 멀티 포지션 플레이어는 5명 이상의 감시자와 6명 이상의 생존자를 다룹니다.

결승전 점수 규칙은 예선과 어떻게 다른가요?

기본 공식은 동일합니다. 다만 경기 횟수 제한이 다릅니다. '심연의 성소'(2025년 12월 31일2026년 1월 8일)는 역할당 60회이며, '심연의 길'(2026년 1월 8일22일)은 19:00~21:00 시간대에 역할당 20회로 제한됩니다.


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