콜롬비나 육성 가이드: 추천 성유물, 파티 조합 및 T0 메타 분석

2026년 1월 14일 원신 6.3 버전에 출시되는 5성 물 원소 법구 캐릭터 콜롬비나는 일반 원소 반응을 루나 결정화, 루나 개화, 루나 감전으로 전환시킵니다. 본 가이드에서는 성유물, 무기, 권장 능력치(체력 30,000~35,000, 치명타 확률/피해 70/140), 파티 조합 및 메타 성능을 다룹니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/15

콜롬비나 개요: 달빛의 집행관

콜롬비나는 90레벨 기준 19.2%의 치명타 확률 돌파 스탯을 보유하고 데뷔합니다. 그녀의 고유 특성인 달의 축복 - 빌려온 달빛은 감전 반응을 달빛 감전으로, 개화 반응을 달빛 개화로, 물 결정화 반응을 달빛 결정화로 전환합니다.

원소전투 스킬 - 영원한 조수: 중력 파동을 소환하여 2초마다 중력을 20씩 누적합니다(최대 60). 최대치에 도달하면 쿠바키 간섭이 발동되어 달빛 감전(번개), 달빛 개화(풀), 달빛 결정화(바위) 광역 피해를 동시에 입힙니다.

원소폭발 - 달빛의 우울: 원소 에너지 60, 재사용 대기시간 15초. 12초 동안 지속되는 달빛 영역을 생성하여 지속적인 물 원소 광역 피해를 입힙니다.

초승달의 법칙 특성: 달빛 감전은 벼락 간격을 0.5초 단축하고, 달빛 개화는 달마루 이슬 스택을 생성하며(최대 3스택/18초 지속), 달빛 결정화는 33% 확률로 추가 공격을 가합니다.

광기 특성: 쿠바키 간섭 발동 시 10초 동안 스택당 5%의 치명타 확률을 부여합니다(최대 3스택, 총 15%).

피해량은 최대 체력에 비례합니다. 체력 1,000당 달빛 반응 피해가 0.2% 증가하며, 체력 35,000에서 최대 7%까지 적용됩니다. 원신 6.3 캐릭터 기원 트럭 충전을 통해 안정적으로 획득해 보세요.

달빛 결정화의 메타 영향력

일반적인 결정화 보호막과 달리, 달빛 결정화는 캐릭터 주변을 회전하는 3개의 '달의 흐름'을 생성하여 12초 동안 주기적인 바위 원소 광역 피해를 입힙니다. 달의 흐름은 반응을 일으킨 캐릭터의 스탯에 따라 치명타가 발생하므로, 피슬이나 라이덴 같은 치명타 기반 서브 딜러와 뛰어난 시너지를 발휘합니다.

33%의 추가 공격 확률은 지속 사이클에서 DPS를 약 11~15% 상승시킵니다. 달빛 개화의 달마루 이슬 스택은 반응 피해를 강화하고, 달빛 감전의 짧아진 간격은 번개 원소 부착 속도를 가속화합니다.

달빛 결정화 메커니즘 상세 분석

달의 축복 - 빌려온 달빛이 활성화되면(원소폭발 중 자동 발동), 달빛 영역 지속 시간 동안 모든 해당 반응이 달빛 변이 버전으로 전환됩니다.

달빛 반응 vs 일반 반응

일반 결정화 보호막과 달빛 결정화 달의 흐름 비교

일반 결정화는 방어용 보호막을 생성하지만, 달빛 결정화는 활성 캐릭터 주위를 도는 공격형 '달의 흐름'을 소환하여 1.5초마다 바위 원소 피해를 입힙니다. 각 달의 흐름은 12초 동안 유지되거나 5회 타격 시 사라집니다.

핵심 차이점: 달의 흐름은 물 원소에 반응 원소(불/번개/얼음/바위)를 부착한 캐릭터의 치명타 확률, 치명타 피해, 원소 마스터리 수치를 실시간으로 반영(스냅샷)합니다. 잘 육성된 피슬이 생성한 달의 흐름은 70% 이상의 치명타 확률과 150% 이상의 치명타 피해를 가질 수 있습니다.

달빛 개화는 강화된 계수를 가진 만개 반응처럼 작동합니다. 체력 1,000당 0.2% 피해 증가 혜택을 받으며, 달마루 이슬 스택당 피해량이 8%씩 증폭됩니다(3스택 시 최대 24%).

피해량 공식

달빛 반응 피해 = 기초 피해 × (1 + 원마 보너스) × (1 + 체력 보너스) × (1 + 달빛 반응 피해%) × 치명타 배수

체력 보너스는 35,000 HP에서 7%로 캡이 씌워집니다. 원소 마스터리 200은 약 40%의 피해 증가를 제공합니다. 7%의 체력 보너스와 성유물 보너스(20~40%)가 결합되면 총 피해량은 기초값의 200%를 상회합니다.

치명타 배수는 달빛 결정화의 달의 흐름과 일부 달빛 개화 사례에만 적용되며, 달빛 감전에는 적용되지 않습니다. 따라서 달빛 결정화 파티는 서브 딜러의 치명타 스탯을 우선시하고, 달빛 감전 파티는 번개 부착 캐릭터의 원소 마스터리를 강조합니다.

최적의 스킬 연계 순서

콜롬비아의 원소폭발은 달빛 영역 내에서 2초마다 1U의 물 원소를 부착합니다.

달빛 결정화: 콜롬비아 원소폭발 → 바위 스킬 → 번개/불/얼음 → 콜롬비아 원소전투 스킬

달빛 개화: 풀 원소 부착 → 콜롬비아 원소폭발 → 물 원소 → 번개 트리거. 18초마다 달빛 개화를 한 번씩 발동하여 달마루 이슬 3스택을 유지하세요.

흔한 오해들

  • 콜롬비아는 온필드 시간이 길 필요가 없습니다. 달빛 영역은 캐릭터 교체와 상관없이 12초 동안 유지됩니다.
  • 원소 에너지 60인 원소폭발을 쿨타임마다 돌리려면 무기에 따라 110~220%의 원소 충전 효율이 필요합니다.
  • 33% 추가 공격 확률은 여러 개의 달의 흐름에 중첩되지 않으며, 각 달의 흐름마다 독립적으로 계산됩니다.

추천 성유물: 테스트 비교

새벽별과 달의 찬가 4세트가 종결 세트입니다: 2세트 효과로 원마 80을 제공하며, 4세트 효과로 오프필드 달빛 반응 피해를 20% 증가시키고 '달빛의 승천' 상태 동안 40%까지 상승시킵니다.

비단 달의 세레나데 4세트 (대체제): 2세트 원충 20% + 4세트 원마 60120 및 스택당 달빛 반응 피해 10% 증가. 원충 요구치를 3040% 낮춰줍니다.

DPS 데이터 기반 순위

원신 콜롬비아 성유물 세트별 DPS 순위 차트

  1. 새벽별 4세트: 혼합 세트 대비 달빛 반응 피해 18~22% 높음. 원소폭발 구간 동안 원마 80 + 피해 보너스 40% 제공.
  2. 비단 달 4세트: 새벽별 피해량의 92~95% 수준이지만 에너지 문제를 해결해 줌. 최대 스택 시 원마 120 + 피해 보너스 30%.
  3. 새벽별 2세트 + 몰락 2세트: 최적 세팅 대비 12~15% 낮음. 원마 80 + 물 원소 피해 15%. 거쳐가는 용도로 적합.

부위별 주옵션

시간의 모래: 체력% 또는 원소 충전 효율%

  • 전용 무기 착용 시 체력% (목표 원충 110~120%)
  • 황금 호박 프로토타입 R5 착용 시 체력% (목표 원충 160%)
  • 원충 무기 없을 시 원충% (최소 220%)

공간의 성배: 체력% vs 물 원소 피해%

  • 달빛 결정화 파티: 체력% (반응 피해 5~7% 더 높음)
  • 달빛 개화 파티: 물 원소 피해% (개인 원소폭발 딜링에 유리)

이성의 왕관: 치명타 확률 또는 치명타 피해

  • 돌파 스탯 19.2% + 광기 특성 15% = 기본 치명타 확률 34.2% 확보
  • 타 캐릭터보다 치명타 피해 왕관 채용이 용이함
  • 치피 왕관 착용 전 치명타 확률 70~75% 확보 권장

부옵션 최적화

목표 스탯: 체력 3만3.5만, 원충 110160%, 치확 70%, 치피 140%

우선순위: 치확 = 치피 > 원충 (목표치까지) > 체력% > 원마 > 깡체력

각 성유물에 2개 이상의 유효 부옵션이 필요합니다. 치명타는 60%, 원충/체력은 40% 정도의 강화 수치를 목표로 하세요. 부옵션에서 체력 25%(부위당 5%)를 챙기면 최소 체력 3만을 보장할 수 있습니다.

무소과금 육성 경로

  1. 모험 등급 45-50: 유배자 2세트 + 학사 2세트 (원충 서포트)
  2. 모험 등급 50-55: 몰락 2세트 + 대지 2세트
  3. 모험 등급 55 이상: 비단 달 4세트(원충 중심) 또는 새벽별 4세트(딜링 중심)

왕관/성배/모래를 먼저 +20강 하세요(주옵션 효율 70%). 꽃과 깃털은 부옵션이 종결급이 될 때까지 +16강으로 유지해도 무방합니다.

무기 티어 리스트: 5성 vs 4성

야상곡의 커튼콜 (전용 무기): 90레벨 기준 기초 공격력 542, 치명타 피해 88.2%. 패시브로 최대 체력 1018% 증가, 오프필드에서 18초마다 에너지 1216 회복, 달빛 반응 치명타 피해 60~140% 증가.

원신 야상곡의 커튼콜 무기 스탯 및 재련 정보

에너지 회복 효과 덕분에 원충 요구치가 5060% 감소합니다. 명함(R1) 기준 사이클당 12의 에너지를 제공하며(총 요구량의 20%), 입자 수급과 결합하면 원충 요구치를 220%에서 110120%까지 낮출 수 있습니다.

황금 호박 프로토타입 R5 (최고의 4성): 기초 공격력 510, 체력 41.3%. 사이클당 18의 에너지 회복(6 에너지 × 3회) 및 파티 전체 체력 회복. 원충 160% 세팅 시 체력 모래 채용이 가능해집니다.

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전용 무기 성능

전무 R1은 호박 R5 대비 데미지가 2832% 높습니다. 치피 부옵션이 1518%, 달빛 반응 치피 패시브가 10~12%, 체력 보너스(10% = 약 3,000 HP)가 0.6%의 반응 피해를 기여합니다.

재련 효율(ROI):

  • R1→R2: 8-10% 피해 증가
  • R2→R3: 5-6%
  • R3→R4: 4-5%
  • R4→R5: 3-4%

명함(R1)만으로도 무기 잠재력의 70%를 끌어낼 수 있습니다.

추천 4성 무기

황금 호박 프로토타입 R5: 범용성 최고. 에너지 18 회복 + 체력 41.3% + 파티 힐링. 원충 160%에서 자급자족 가능.

하쿠신의 고리 R5: 달빛 감전 특화. 번개 반응 후 원소 피해 보너스 20% 제공. 원충 180~200% 세팅 필요.

제례의 악장: 90레벨 기준 원마 221. 스킬 초기화(40~80% 확률)로 중력 파동 가동률을 두 배로 높임. 달빛 개화 파티에 최적.

무기 시너지

전용 무기의 60140% 달빛 반응 치피는 곱연산으로 적용됩니다. 이는 달빛 결정화의 달의 흐름 데미지를 비치명타 1.52만에서 명함 기준 4.5~7만, 5재련 기준 9만 이상으로 뻥튀기해 줍니다.

치명타가 발생하는 반응(달빛 결정화, 일부 달빛 개화)에는 매우 강력하지만, 치명타가 불가능한 달빛 감전에는 효율이 떨어집니다.

황금 호박의 힐링 효과는 푸리나와 시너지가 좋아, 전담 힐러 없이도 열기 스택 유지를 도와줍니다.

특성 우선순위 및 스킬 사이클

우선순위: 원소전투 스킬 > 원소폭발 > 일반 공격

전투 스킬은 중력 파동과 쿠바키 간섭의 데미지를 결정합니다. 원소폭발은 공격력 계수(부차적)를 따릅니다. 일반 공격의 효율은 낮지만, 강공격의 풀 원소 피해는 특성 레벨이 아닌 달빛 반응 보너스의 영향을 받습니다.

레벨업 가이드

1/6/6 기본: 잠재력의 70% 발휘. 자원 투자 전 캐릭터 성능 테스트용.

1/9/9 권장: 1/6/6 대비 피해량 2228% 증가. 전투 스킬 6→9레벨이 1518%, 원소폭발 6→9레벨이 7~10% 기여.

1/10/10 종결: 원소폭발보다 전투 스킬에 왕관을 먼저 투자하세요. 스킬 9→10은 57%, 폭발 9→10은 35% 상승합니다.

최적 사이클

기본 구조: 서포터 세팅 → 콜롬비나 스킬 → 콜롬비나 원소폭발 → 반응 트리거 → 콜롬비나 스킬 (재사용 가능 시)

달빛 결정화: 종려 홀드 스킬 → 피슬 스킬 → 콜롬비나 스킬 → 콜롬비나 원소폭발 → 고로 스킬/폭발 → 피슬 폭발 → 종려 폭발 → 콜롬비나 스킬. 18초 사이클, 달빛 결정화 8~12회 발동.

원신 콜롬비나 최적 달빛 결정화 파티 사이클 가이드

달빛 개화: 나히다 스킬 → 닐루 스킬 → 콜롬비나 스킬 → 콜롬비나 원소폭발 → 쿠키 시노부 스킬 → 나히다 폭발 → 닐루 스킬 → 쿠키 폭발. 영구적인 풀 부착과 지속적인 달빛 개화 가능.

달빛 감전: 카즈하 스킬/폭발 → 피슬 스킬/폭발 → 콜롬비나 스킬 → 콜롬비나 원소폭발 → 종려 홀드 스킬 → 피슬 위치 재조정 → 콜롬비나 스킬. 번개 부착 극대화.

에너지 관리

콜롬비나의 스킬은 12초마다 45개의 물 원소 입자를 생성합니다. 온필드 획득 시 100%(45 에너지), 오프필드 획득 시 60%(2.4~3 에너지) 효율을 보입니다.

에너지 깔때기(Funneling): 스킬 시전 → 입자 획득을 위해 1~2초 대기 → 서포터로 교체 → 다음 입자 생성 전 복귀.

파티별 권장 원충:

  • 단일 물 + 원충 무기 없음: 220-240%
  • 단일 물 + 황금 호박 R5: 160-180%
  • 2물 + 전용 무기: 110-120%
  • 3물: 100-110%

심화 메커니즘

강공격 캔슬: '푸른 이슬' 소모 직후 대시나 점프를 하세요. 시전 시간을 2.1초에서 0.8초로 단축하여 DPS를 15~20% 높일 수 있습니다.

폭발 교체: 애니메이션 시작 0.9초 후(영역이 나타날 때) 캐릭터를 교체하면 사이클당 0.3초를 절약합니다.

스킬 위치 선정: 중력 파동을 적의 현재 위치가 아닌 이동 경로에 배치하세요. 가동률을 60%에서 85~90%까지 끌어올릴 수 있습니다.

운명의 자리 분석: 명함부터 6돌까지

콜롬비나는 명함(C0) 상태에서 모든 기능을 수행할 수 있습니다. 돌파는 메커니즘 개방보다는 데미지 증폭에 집중되어 있으며, 명함만으로도 6돌 성능의 75~80%를 낼 수 있습니다.

명함(C0) 효율

모든 달빛 반응, 중력 파동, 달빛 영역이 명함에서 작동합니다. 원충 세팅(110~220%)에 신경 써야 하지만, 부옵션과 사이클 조절로 충분히 극복 가능합니다.

DPS: 단일 타겟 4.5만5.5만, 광기 7만8.5만(적 2~3명). 동일 투자 수준의 느비예트나 아를레키노와 경쟁 가능한 수준입니다.

핵심 돌파 구간

1돌 - 꽃과 봉우리의 광채: 15초마다(원소폭발 주기와 일치) 쿠바키 간섭을 자동 발동합니다. 달빛 감전 시 에너지를 6 회복합니다. 반응 빈도를 3040% 높이고 원충 요구치를 2030% 낮춰주는 가성비 최고의 돌파입니다.

2돌 - 홀로 빛나지 않으리: 중력 누적 속도가 34% 증가합니다(2초당 20 → 27). 쿠바키 간섭 주기가 6초에서 4.5초로 단축됩니다. 스킬 사용 후 8초 동안 달빛 반응 피해 7% 및 최대 체력 30%(전무 포함 시 40%) 증가 버프를 얻습니다. 체력이 약 9천1.2만 추가되어 총 3.9만4.7만에 도달합니다. 1돌 대비 18~22%의 딜 상승이 있습니다.

4돌~6돌 (핵과금 영역)

4돌 - 구름에 가려진 산등성이: 스킬 종료 시 에너지 4를 회복합니다. 최대 체력에 비례하여 달빛 감전 피해 12.5%, 달빛 개화 2.5%, 달빛 결정화 12.5%를 추가로 증가시킵니다.

6돌 - 어둠을 뚫고: 달빛 반응 발동 후 8초 동안 치명타 피해가 80% 증가합니다(반응을 일으킨 캐릭터에게 적용). 모든 달빛 반응 피해가 7% 증가합니다. 명함 대비 35~42%의 압도적인 딜 상승을 보여줍니다.

투자 대비 효율(ROI)

  • 명함→1돌: 약 12,800 원석 투자로 25-30% 상승 = 1%당 427-512 원석
  • 1돌→2돌: 약 12,800 원석 투자로 18-22% 상승 = 1%당 582-711 원석
  • 2돌→4돌: 약 25,600 원석 투자로 12-15% 상승 = 1%당 1,707-2,133 원석
  • 4돌→6돌: 약 25,600 원석 투자로 15-18% 상승 = 1%당 1,422-1,707 원석

1돌의 가치가 매우 높으며, 애정캐라면 2돌까지 추천합니다. 4돌과 6돌은 효율 면에서는 다소 떨어집니다.

추천 파티 조합

프리미엄 메타 파티

달빛 결정화 하이퍼: 콜롬비나 + 자이바이 + 일루가 + 고로

고로는 바위 피해 25%와 방어력 버프를 제공합니다(6돌 시 바위 치피 40%). 사이클당 1014회의 달빛 결정화가 발생하며, 달의 흐름이 거의 무한 유지됩니다. 광역 **DPS 7.5만9만**을 기록합니다.

달빛 개화 하이퍼개화: 콜롬비나 + 나히다 + 닐루 + 쿠키 시노부

나히다는 풀 부착과 원마 공유, 닐루는 개화 피해 400% 및 풍요의 핵을 담당합니다. 쿠키는 달빛 개화 트리거와 힐을 맡습니다. 달마루 이슬 3스택으로 피해가 24% 증폭됩니다. 단일 DPS 6.5만~8만, 다수전(3인 이상) DPS 9.5만~11.5만을 보여줍니다.

무소과금(F2P) 파티

가성비 달빛 감전: 콜롬비나 + 피슬 + 북두 + 바바라

피슬은 번개 부착과 입자 생성, 북두는 광역 번개와 피해 감소를 담당합니다. 바바라는 힐과 물 공명(원충 요구치 3040% 감소)을 제공합니다. 잘 육성된 4성 파티로 **DPS 4만5만**을 내며 프리미엄 파티의 60~65% 성능을 발휘합니다.

대체 달빛 결정화: 콜롬비나 + 노엘 + 피슬 + 행추

노엘은 보호막, 힐, 바위 원소를 제공합니다. 피슬과 행추는 오프필드 딜링과 입자 수급을 돕습니다. DPS 3.5만~4.5만으로 생존력이 매우 뛰어납니다.

나선 비경 12층 공략

전반부 (다수전): 콜롬비나 + 나히다 + 야란 + 쿠키 시노부

단일 딜링과 원충, 물 공명(체력 25% 증가)을 위해 닐루 대신 야란을 기용합니다. 적 무리를 상대로 달빛 개화를 난사하세요.

후반부 (보스전): 콜롬비나 + 피슬 + 카즈하 + 종려

카즈하의 원소 피해 버프와 청록 내성 깎기, 종려의 보호막과 전속성 내성 깎기를 활용합니다. 피슬이 단일 번개 부착을 담당하며 지속 DPS 5.5만~7만을 유지합니다.

서포터 시너지 순위

S티어 (기여도 30% 이상):

  • 나히다: 원마 공유, 풀 부착, 서브 딜링
  • 피슬: 번개 부착, 입자 생성, 특성 시너지
  • 카즈하: 피증 버프, 몹몰이, 청록 내성 깎기
  • 종려: 내성 깎기, 보호막, 바위 공명

A티어 (20-30%):

  • 야란: 오프필드 물 부착, 피증 버프, 원충 보조
  • 라이덴: 번개 부착, 에너지 회복, 원소폭발 강화
  • 닐루: 개화 반응 증폭
  • 고로: 바위 원소 버프

B티어 (15-20%):

  • 행추: 물 부착, 피해 감소, 미세 힐
  • 쿠키 시노부: 힐링, 번개 부착
  • 북두: 광역 번개, 피해 감소
  • 설탕: 원마 공유, 청록 내성 깎기

T0 티어 판정 근거

T0 티어는 딜량, 범용성, 조작 편의성, 투자 효율, 메타 지속성을 모두 갖춰야 합니다. 콜롬비나는 대부분의 항목에서 뛰어나지만, 몇 가지 제약 사항이 존재합니다.

메타 캐릭터와의 DPS 비교

최적화된 파티 기준 DPS 6.5만~9만을 기록합니다. 상위권이지만 특정 상황의 최강자들과 비교하면 다음과 같습니다:

  • vs 느비예트: 단일 딜은 대등(6.5만7.5만)하나, 지속 광역 딜에서는 1520% 밀립니다.
  • vs 아를레키노: 단일 딜은 비슷(70k-80k)합니다. 콜롬비나는 광역전에 강하고, 아를레키노는 폭발적인 순간 딜링에 강합니다.
  • vs 호두: 오프필드 유연성과 광역전은 콜롬비나 우위, 단일 타겟 증발 딜은 호두가 10~15% 높습니다.

달빛 반응을 일으키는 여러 캐릭터에 딜이 분산되므로, 실제 체감 기여도는 개인 수치보다 높습니다.

나선 비경 클리어 타임

12층 최적화 명함 + 4성 무기 기준: 방당 75-90초

  • 1번 방 (다수전): 70-85초 (달빛 개화)
  • 2번 방 (혼합): 75-90초 (달빛 결정화)
  • 3번 방 (보스전): 80-95초 (달빛 감전)

2돌 이상 전무 세팅 시 방당 60-70초로 최상위 하이퍼캐리들과 어깨를 나란히 합니다. 모든 상황에서 고른 성능을 보여주지만, 특정 상황 특화 캐릭터보다는 5~10초 정도 느릴 수 있습니다.

콘텐츠 범용성

나선 비경: 파티 조합에 따라 모든 층에서 활약 가능합니다. 달빛 반응의 유연성 덕분에 보호막, 내성, 기믹 대응력이 좋습니다.

필드 탐험: 보통 수준입니다. 물 원소 기믹에는 좋으나 이동 관련 스킬이 없습니다. 야란이나 방랑자보다는 불편합니다.

보스전: 고정형 보스(고대 바위 용마루, 유적 뱀)에게는 강하나, 이동이 잦은 보스(마구 검귀, 황금 늑대왕)에게는 쿠바키 간섭 빈도가 30~40% 줄어들어 고전할 수 있습니다.

비경: 다수전 및 몹몰이 효율이 매우 좋습니다. 순수 단일 타겟 비경은 하이퍼캐리보다 10~15초 느립니다.

메타 지속성

달빛 반응 시스템은 미래 가치가 높습니다. 결정화/개화/감전 시너지를 가진 신규 캐릭터가 나올수록 가치가 상승합니다. 체력 계수와 치명타 기반 반응은 공격력 인플레이션에서 자유롭습니다.

약점:

  • 에너지 드레인(원소 에너지 감소) 기믹
  • 원소 반응 면역 적
  • 상위 호환 달빛 반응 캐릭터의 등장

오프필드 플레이 스타일 덕분에 수명이 깁니다. 설령 미래에 더 강한 딜러가 나오더라도, 반응 서포터 겸 서브 딜러로서의 가치는 유지될 것입니다.

흔한 실수 및 최적화 팁

5가지 빌드 오류

1. 체력 계수 간과: 체력%보다 공격력%를 우선하면 달빛 반응 피해가 15~25% 감소합니다. 체력 1,000당 0.2% 피해 증가(3.5만 캡) 효과 때문에 체력%는 치명타만큼 중요합니다.

2. 원충 부족: 원충 투자가 부족하면 사이클이 35초씩 밀립니다. 가동률이 80%에서 5560%로 떨어져 전체 딜량이 20~30% 급감합니다. 무기에 따른 목표치를 반드시 맞추세요.

3. 잘못된 성배 선택: 콜롬비나가 반응의 40% 미만을 일으키는 달빛 결정화 파티에서 물 원소 피해 성배는 낭비입니다. 체력% 성배는 개인 딜을 1215% 깎는 대신 파티 전체 반응 딜을 57% 높여줍니다.

4. 특성 우선순위 오류: 전투 스킬보다 원소폭발을 먼저 올리는 것은 비효율적입니다. 스킬 9레벨 + 폭발 6레벨이 그 반대보다 8~12% 더 강합니다.

5. 사이클 타이밍: 스킬 전 폭발을 쓰면 중력 누적이 낭비되고 쿠바키 발동이 늦어집니다. 반드시 (스킬 → 폭발) 순서로 써야 첫 쿠바키가 12초가 아닌 6초 만에 터집니다.

원소 충전 효율(ER) 기준점

  • 단일 물 + 원충 무기 없음: 220-240%
  • 단일 물 + 황금 호박 R5: 160-180%
  • 2물 + 전용 무기: 110-120%
  • 3물: 100-110%

원마(EM) vs 치명타 우선순위

원마 우선 상황:

  • 콜롬비나가 반응의 60% 이상을 직접 일으킬 때 (드묾)
  • 달빛 개화 중심 파티 (치명타 불가)
  • 교관 세트 등 원마 공유 파티 (특수 상황)

치명타 우선 상황:

  • 파티원이 대부분의 반응을 일으킬 때 (일반적)
  • 달빛 결정화 중심 파티 (달의 흐름이 치명타 계승)
  • 전용 무기 사용 시 (달빛 반응 치피 60~140% 활용)

부옵션과 세트 효과로 원마 150~200을 챙기면서 치명타를 우선적으로 세팅하세요.

전투 시 실수

성급한 캐릭터 교체: 입자가 도달하기 전 교체하면 에너지의 40%를 날립니다. 스킬 후 1~2초 기다리세요.

폭발 타이밍 중첩: 아군 폭발 연출 중에 시전하면 반응이 0.5~1초 지연됩니다. 0.5초 정도 간격을 두고 시전하세요.

중력 배치 실수: 적의 현재 위치가 아닌 이동할 곳에 배치하세요. 가동률 차이가 큽니다.

스킬 쿨타임 방치: 원소폭발 가능 여부와 상관없이 스킬은 12초마다 꼬박꼬박 돌려주세요.

투자 가이드: 뽑아야 할까?

총 소요 자원

캐릭터: 028,800 원석 (0180뽑). 평균 14,400 원석 (반천장 승리, 75뽑 기준).

돌파 재료: 42만 모라, 순수한 청옥, 빛나는 뿔(레진 230~280), 겨울 빙정초 168개(3일 파밍).

특성 재료: 약 495만 모라, 왕관 3개, 달빛의 철학 38개(레진 340), 주간 보스 재료 18개(약 6주 소요).

성유물: 준종결(60/120) 레진 2천4천, 종결(70/140) 레진 6천1만.

무기:

  • 전용 무기: 0~37,760 원석 (평균 18,880)
  • 황금 호박 R5: 0 원석 (단조 가능)

총계 (명함+전무+종결): 약 3.3만6.6만 원석, 537만 모라, 레진 3천5천, 왕관 3개, 6주 이상의 시간.

계정 상황별 추천

초반 (모험 등급 1-45): 비추천. 성유물과 파티원, 특성 의존도가 높습니다. 카즈하, 베넷, 행추 같은 범용 서포터를 먼저 확보하세요.

중반 (모험 등급 45-55): 메인 딜러가 부족하다면 추천. 4성 무기와 과도기 성유물로도 경쟁력이 있습니다. 단, 서포터진이 갖춰져 있어야 합니다.

후반 (모험 등급 55 이상): 메타 다양성을 위해 강력 추천. 독특한 메커니즘과 오프필드 스타일이 매력적입니다. 물 딜러나 반응 파티가 부족하다면 최우선 순위입니다.

종결 (모험 등급 60, 36별): 목적에 따라 선택. 새로운 아키타입을 즐기기엔 좋으나, 기존 종결 파티를 압도하지는 않습니다. 수집이나 디자인, 신규 시너지를 보고 결정하세요.

다른 딜러와의 비교

vs 느비예트: 느비예트가 조작이 더 쉽고(강공격), 광역 딜링과 자가 치유가 우월합니다. 콜롬비나는 단일 딜이 약간 더 높고 파티 조합이 유연하며 독특한 반응을 즐길 수 있습니다. 편의성은 느비예트, 고점 최적화는 콜롬비나입니다.

vs 아를레키노: 아를레키노는 순간 폭딜이 강력하고 사이클이 단순합니다. 콜롬비나는 지속 딜링 능력이 좋고 광역전과 오프필드 활용도가 높습니다. 타임어택은 아를레키노, 안정적인 지속 딜링은 콜롬비나입니다.

vs 푸리나: 푸리나는 서브 딜러 겸 서포터(피증 버프)입니다. 콜롬비나는 메인 딜러입니다. 둘은 경쟁 관계가 아니라 최고의 시너지 파트너입니다.

최종 판정: T0.5 티어

T0.5 - 최상위권이지만 절대적인 정점은 아님. 특정 상황(다수전, 반응, 지속 딜)에서 빛나지만, 특화 캐릭터에게는 소폭 밀립니다.

장점:

  • 6.5만~9만의 경쟁력 있는 DPS
  • 독창적인 달빛 반응과 높은 미래 가치
  • 유연한 파티 구성
  • 강력한 명함 성능 (6돌의 75~80%)
  • 오프필드 퀵스왑 가능

단점:

  • 특정 파티원 강제성
  • 까다로운 에너지 관리
  • 이동형 보스에게 취약
  • 고점을 위해 전무와 전용 성유물 필수
  • 특화 분야에서 1위 캐릭터에게 소폭 밀림

추천 대상: 범용성을 중시하거나, 반응 플레이를 즐기거나, 물 딜러가 부족하거나, 디자인이 마음에 드는 유저.

비추천 대상: 이미 종결급 느비예트/아를레키노 보유자, 하이퍼캐리 선호자, 차기 캐릭터를 기다리는 유저.

강력한 캐릭터지만 필수까지는 아닙니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

원신 6.3에서 콜롬비나를 뽑을 가치가 있나요?

물 딜러가 없거나 반응 중심 파티를 원한다면 충분히 가치가 있습니다. 명함과 4성 무기만으로도 6.5만~9만의 DPS를 내며, 독특한 달빛 반응 덕분에 미래 가치도 높습니다. 이미 느비예트나 아를레키노가 있다면 필수는 아닙니다. 나히다, 피슬, 또는 출시 예정인 바위 캐릭터(자이바이, 일루가)가 있다면 가치가 더 올라갑니다.

콜롬비나에게 가장 좋은 성유물은 무엇인가요?

'새벽별과 달의 찬가' 4세트가 가장 좋습니다(원마 80 + 달빛 반응 피해 2040%). 무기에 따라 체력% 또는 원충% 모래를 쓰고, 성배는 파티에 따라 체력% 또는 물 원소 피해%를 선택하세요. 목표 스탯은 체력 3만3.5만, 원충 110~220%, 치확/치피 70/140입니다. 원충이 부족하다면 '비단 달의 세레나데' 4세트도 좋은 대안입니다.

달빛 결정화 반응이 무엇인가요?

콜롬비나의 원소폭발(달빛 영역) 중 강화된 결정화 반응입니다. 보호막 대신 캐릭터 주위를 도는 3개의 '달의 흐름'을 생성하여 12초 동안 주기적인 바위 원소 광역 피해를 입힙니다. 달의 흐름은 반응을 일으킨 캐릭터의 스탯에 따라 치명타가 발생하며, 33% 확률로 추가 공격을 가합니다. 피해량은 콜롬비나의 최대 체력에 비례합니다.

콜롬비나에게 어떤 무기를 줘야 하나요?

전용 무기인 '야상곡의 커튼콜'이 가장 좋습니다(치피 88.2%, 체력, 에너지 회복, 반응 치피 증가). 4성 대비 딜이 30% 정도 높고 원충 요구치를 대폭 낮춰줍니다. 무소과금은 '황금 호박 프로토타입 R5'를 추천합니다. 체력과 에너지를 모두 챙길 수 있으며 전무의 70~75% 성능을 냅니다.

콜롬비나는 메타에서 T0 티어인가요?

T0.5 티어(최상위권)로 평가됩니다. 최적화 파티에서 6.5만~9만의 DPS를 내며 메타 딜러들과 경쟁 가능합니다. 명함 효율이 좋고 오프필드 능력이 있어 유연하지만, 느비예트의 광역 딜이나 아를레키노의 폭딜에는 소폭 밀립니다. 에너지 관리와 이동형 보스 대응력이 T0 진입의 걸림돌입니다.

콜롬비나와 가장 잘 어울리는 파티는?

달빛 결정화: 콜롬비나 + 자이바이 + 일루가 + 고로 (광역 DPS 7.5만9만). 달빛 개화: 콜롬비나 + 나히다 + 닐루 + 쿠키 (적 수에 따라 6.5만11.5만). 달빛 감전: 콜롬비나 + 피슬 + 카즈하 + 종려 (지속 DPS 5.5만~7만). 서포터의 원소를 먼저 묻히고 콜롬비나의 스킬 후 폭발을 사용하는 사이클을 숙지하세요.

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