사이렌 빌드 가이드: 180+ 속도 유물 세트 및 최적 스탯

이 가이드는 사이렌의 최적 유물 빌드를 다루며, 월드 리메이킹 딜리버러 세트, 암포레우스 장신구, 그리고 엔드게임 콘텐츠에서 팀의 최대 피해량과 메모스프라이트 시너지를 위한 핵심 180+ 속도 임계값에 중점을 둡니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/11/06

사이렌 캐릭터 개요 및 빌드 기초

캐릭터 역할 분석

사이렌에 대해 많은 플레이어가 간과하는 점은 그녀가 일반적인 서포트 캐릭터가 아니라는 것입니다. 물론, 그녀는 기억 서포터로 분류되지만, 그녀의 효율성은 정확한 스탯 임계값을 달성하느냐 못 하느냐에 달려 있습니다. 이 임계값을 놓치면, 기본적으로 반쪽짜리 캐릭터를 운영하는 셈입니다.

가장 중요한 것은 그녀의 삼분법적 인과성(Causality in Trichotomy) 특성입니다. 속도 180에 도달하면 이 특성이 활성화되어 팀 전체에 피해량 +20%를 부여합니다. 하지만 여기서 끝이 아닙니다. 이 임계값을 초과하는 속도 1포인트당 얼음 저항 관통 +2%가 추가되며, 속도 240에서 최대치에 도달합니다. 너무 많은 플레이어가 이를 무시하고 왜 자신의 피해량이 기대에 못 미치는지 궁금해하는 것을 보았습니다.

사이렌의 삼분법적 인과성 특성: 속도 180 요구 사항 및 팀 피해량 보너스

그녀의 메모스프라이트 메커니즘 또한 흥미롭습니다. 최대 HP에 100% 전이율로 비례하여 성장하는데, 이는 투자하는 HP 1포인트가 메모스프라이트의 힘으로 직결된다는 의미입니다. 구역 효과는 인스턴스당 원래 피해량의 12-30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 이는 무시할 수 없는 수치입니다.

그리고 그녀의 필살기는 잔물결(Ripples) 상태 동안 치명타 확률 +50%를 부여합니다. 이는 그녀가 서포트 역할을 수행하면서도 하이브리드 딜러 빌드를 가능하게 합니다. 솔직히 꽤 멋진 디자인입니다.

회상(Recollection) 시스템은 팀에 크리소스 후계자(Chrysos Heirs)가 몇 명 있는지에 따라 2/3/6 포인트로 시작합니다(각각 1/2/3명). 첫 필살기 활성화를 위해서는 총 24포인트가 필요합니다. 속도 180에서 그녀는 모든 5사이클에서 2턴을 가져가며, 행동을 통해 6포인트를 추가로 생성합니다. 아군 필살기 사용까지 고려하면, 엄청난 시너지를 낼 수 있습니다.

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빌드 철학

성공적인 사이렌 빌드는 엄격한 우선순위를 따릅니다: 속도 임계값 우선, HP 스케일링 다음, 치명타 최적화 마지막입니다. 속도 180이라는 임계점은 엔드게임 성능을 위해 필수적입니다. 이는 특성 활성화와 회상 생성을 위한 일관된 행동 경제를 가능하게 합니다.

HP 5000+ 목표는 뼈 수집가의 고요한 영지(Bone Collection's Serene Demesne)와 같은 장신구에서 추가 보너스(치명타 피해 +28%)를 발동시킵니다. 80레벨 기준 그녀의 기본 HP 6879는 적절한 메모스프라이트 스케일링을 제공하지만, 가능하다면 더 높게 올리는 것이 좋습니다.

사이렌을 위한 최고의 유물 세트

최상위 유물 조합

세계 재창조의 전달자(World-Remaking Deliverer)는 단연코 최고의 유물 세트입니다. 2세트 효과는 치명타 확률 +8%를 제공하지만, 4세트 효과가 핵심입니다: 착용자와 메모스프라이트의 최대 HP +24%, 그리고 메모스프라이트가 활성화된 상태에서 일반 공격 또는 스킬 사용 후 팀 피해량 +15%.

세계 재창조의 전달자 유물 세트와 보너스 설명

이 세트는 메모스프라이트 메커니즘 및 기억 팀 조합과 완벽하게 시너지를 이룹니다. HP 보너스는 구역 고정 피해와 메모스프라이트 피해량을 직접적으로 스케일링하며, 팀 피해량 버프는 특성 효과와 중첩되어 최대 DPS 증폭을 제공합니다. 마치 개발자들이 그녀를 위해 이 세트를 특별히 설계한 것 같습니다.

속도 중심의 대안으로는 해커스페이스 통행자(Messenger Traversing Hackerspace) 4세트가 있습니다. 2세트 효과는 속도 +6%, 4세트 효과는 필살기 또는 전투 스킬 사용 후 1턴 동안 팀 속도 +12%를 제공합니다. 이 조합은 중요한 속도 180 임계값을 달성하는 데 도움이 되며, 회상 생성에 필수적인 팀 전체의 행동 경제 이점을 제공합니다.

상황별 대안

장수하는 제자(Longevous Disciple) 4세트는 2세트 효과로 최대 HP +12%, 4세트 효과로 피해를 입거나 아군 HP 소모 후 2턴 동안 치명타 확률 +8%를 제공하며, 최대 2회 중첩됩니다. 견고하지만 상황에 따라 다릅니다.

혼합 2세트 조합은 F2P 빌드에 효과적입니다. 사제들의 되살아난 시련(Sacerdos' Relived Ordeal) + 메신저의 홀로바이저(Messenger's Holovisor)는 총 속도 +12%를 제공하여 완벽한 부옵션 없이도 속도 180 임계값을 달성할 수 있게 합니다. 이 조합은 프리미엄 세트에 비해 85-90%의 효율을 보이지만 접근성이 좋습니다. 예산 빌드에는 나쁘지 않습니다.

최적의 차원 장신구 가이드

주요 권장 사항

암포레우스, 영원한 땅(Amphoreus, The Eternal Land)은 최적의 차원 장신구입니다. 2세트 효과는 치명타 확률 +8%와 메모스프라이트 활성화 시 팀 속도 +8%를 제공합니다. 이 장신구는 치명타 확률을 통한 개인 피해와 속도 증폭을 통한 팀 성능을 직접적으로 지원합니다.

암포레우스 차원 장신구: 치명타 확률 및 팀 속도 보너스

속도 보너스는 메모스프라이트 소환 즉시 활성화되어 지속적인 팀 행동 경제를 제공하며, 이는 회상 생성 및 전반적인 로테이션 효율성에 도움이 됩니다. 깔끔하고 효과적입니다.

대안 옵션

불멸의 함대(Fleet of the Ageless)는 2세트 효과로 최대 HP +12%와 속도 120 이상일 때 팀 공격력 +8%를 제공합니다. HP 스케일링과 팀 피해량에 중점을 둔 접근 가능한 대안입니다. 뼈 수집가의 고요한 영지(Bone Collection's Serene Demesne)는 2세트 효과로 최대 HP +12%와 최대 HP 5000 이상일 때 착용자와 메모스프라이트의 치명타 피해 +28%를 제공합니다. 상당한 HP 투자가 필요하지만, 하이브리드 빌드에 상당한 피해 증폭을 제공합니다.

부러진 용골(Broken Keel)은 2세트 효과로 효과 저항 +10%와 효과 저항 30% 이상일 때 팀 치명타 피해 +10%를 제공합니다. 이는 군중 제어가 심한 엔드게임 콘텐츠에서 디버프 저항과 팀 피해량 지원을 제공합니다. 높은 레벨의 혼돈의 기억에서 유용할 것입니다.

속도 요구 사항 및 임계점

속도 튜닝 기본

명확히 말씀드리자면, 속도 180 임계값은 사이렌의 가장 중요한 임계점입니다. 이는 삼분법적 인과성(Causality in Trichotomy)을 활성화하여 팀 피해량 +20%를 부여하고, 속도 240까지 초과 속도 1포인트당 얼음 저항 관통 +2%를 가능하게 합니다.

속도 180에서 사이렌은 모든 5사이클에서 2턴을 가져가며(기술적으로는 속도 182 임계점), 행동을 통해 6포인트의 회상을 생성하고 일관된 메모스프라이트 유지 시간을 유지합니다. 이 임계값을 놓치면 막대한 피해량을 잃게 됩니다.

속도 임계값 차트: 다른 속도 값에서의 턴 빈도

속도 200과 같은 더 높은 속도 목표는 첫 사이클에서 3턴, 다른 사이클에서 2턴을 제공하여 5사이클에 걸쳐 총 5번의 보너스 턴을 제공합니다. 이 공격적인 튜닝은 하이퍼캐리 팀과 0사이클 전략에 적합하지만, 상당한 부옵션 투자 또는 전용 광추 지원이 필요합니다.

팀 로테이션 최적화

속도 임계점은 AV = 10000 / 속도 공식으로 턴 빈도를 결정하는 행동 가치(Action Value) 계산을 따릅니다. 주요 임계값은 속도 134 (1, 4사이클에서 2턴), 속도 146 (1, 3, 5사이클에서 2턴), 속도 160 (1, 2, 4사이클에서 2턴), 속도 182 (모든 사이클에서 2턴)를 포함합니다.

팀 속도 튜닝은 사이렌을 딜러 캐릭터 뒤에, 서포터 캐릭터 앞에 배치해야 합니다. 이는 그녀가 딜러가 행동하기 전에 버프를 제공하고 로테이션 내내 메모스프라이트 유지 시간을 유지할 수 있도록 합니다. 속도 200에서 사이렌은 턴당 약 50 AV를 달성하여 1사이클에서 3회, 이후 사이클에서 2회 행동할 수 있습니다.

주 스탯 및 부옵션 우선순위

유물 부위 권장 사항

몸통 부위는 하이브리드 빌드의 경우 치명타 피해%, 순수 서포트 빌드의 경우 HP%를 우선해야 합니다. 발 부위는 속도 180+ 임계값을 안정적으로 달성하기 위해 속도 주 스탯을 사용해야 합니다. 이는 강화 레벨 +0에서 +15까지 +25에서 +39의 고정 속도를 제공합니다. 발에는 다른 것을 사용할 생각조차 하지 마십시오.

차원 구체 부위는 메모스프라이트 스케일링을 위해 HP% 또는 하이브리드 딜러 빌드를 위해 얼음 피해 증가%가 좋습니다. 연결 매듭 부위는 메모스프라이트 스케일링 및 구역 피해 증폭을 위해 HP%를 우선해야 합니다. HP 전이 메커니즘으로 인해 이 스탯은 팀 피해량 출력에 직접적으로 중요합니다.

부옵션 최적화

부옵션 우선순위는 속도 > 치명타 확률/치명타 피해 > HP% > HP 고정 > 효과 저항 순서입니다. 속도 부옵션은 특성 활성화를 위해 필수적입니다. 광추 도움 없이 기본 속도 101에서 속도 180에 도달하려면 약 38개 이상의 부옵션 롤이 필요합니다. 네, 많습니다.

치명타 부옵션은 잔물결 상태 보너스를 활용하는 하이브리드 딜러 빌드를 지원하며, 목표 값은 치명타 확률 50% (기본 30% + 필살기 보너스 50%) 및 치명타 피해 160%+입니다. HP 부옵션은 메모스프라이트 피해량 (최대 HP 50% 얼음 피해) 및 구역 고정 피해 효과를 스케일링하며, 장신구 보너스를 위해 HP 5000+, 최적의 스케일링을 위해 HP 6000+를 목표로 합니다.

광추 및 성혼 고려 사항

최고의 광추 옵션

전용 광추는 속도 +18-30% 보너스를 제공하여 유물 속도 요구 사항을 크게 줄여줍니다. 이는 속도 180 임계값을 사실상 속도 162와 동등하게 낮춰줍니다. 이는 유물 파밍의 스트레스를 크게 줄여줍니다.

기억 시리즈 광추는 속도 +6-12% 보너스와 팀 피해량 증폭 효과를 제공하며, 전용 광추에 비해 약 86%의 효율을 보입니다. 깜빡이는 순간의 승리(4성)는 잔물결 상태 동안 개인 피해량에 중점을 둔 하이브리드 빌드를 위해 치명타 피해 +12-24%를 제공합니다.

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성혼 영향 분석

E0 빌드는 유물과 부옵션을 통해 속도 180에 완전히 투자해야 하며, 크리소스 후계자 팀에서 6포인트의 회상으로 시작합니다. E2는 시작 회상 포인트 +12를 제공하여 속도 요구 사항을 약간 줄여 속도 160으로도 적절한 가속을 얻으면서 특성 활성화 이점을 유지할 수 있습니다.

E6은 필살기 사용 후 행동 게이지 +100%를 부여하여 최대 행동 빈도를 가진 고급 속도 200+ 빌드를 가능하게 합니다. 이는 고래 영역이지만, 성능은 확실합니다.

F2P 구성은 장수하는 제자 2세트 + 메신저 2세트와 불멸의 함대 장신구를 사용하여 프리미엄 설정에 비해 85%의 성능을 달성합니다. 세계 재창조의 전달자 4세트와 암포레우스 장신구, 전용 광추를 활용하는 프리미엄 빌드는 속도 200+ 최적화로 100% 성능에 도달합니다.

팀 조합 및 시너지

최적의 팀 파트너

사이렌은 최대 회상 생성 및 메모스프라이트 시너지를 위해 2명 이상의 크리소스 후계자를 포함하는 기억 팀에서 뛰어납니다. 사이렌 + 캐스터리스 + 에버나이트 + 히아신스(Cyrene + Castorice + Evernight + Hyacine)와 같은 조합은 6포인트로 시작하여 조율된 버프 효과를 통해 필살기 사이클을 가속화합니다.

최적의 팀 조합: 사이렌과 크리소스 후계자 아군

캐스터리스 팀은 세계 재창조의 전달자의 피해량 +15% 버프의 이점을 얻는 동시에 사이렌의 HP 기반 구역 효과와 시너지를 이루는 초과 피해량 스케일링을 제공합니다. 제대로 실행되면 아름다운 파트너십입니다.

파이논 팀은 치명타 확률 오드(CRIT Rate Ode) 활성화(+16% 팀 치명타 확률)를 위해 속도 중심 빌드를 활용하며, 특성 이점을 위해 속도 180+를 요구하면서 다른 피해량 스케일링 메커니즘을 지원합니다.

팀 내 속도 튜닝

팀 속도 튜닝은 사이렌을 속도 180+에, 딜러 캐릭터를 속도 160-170에, 서포터 캐릭터를 속도 130-140에 배치하여 최적의 로테이션 흐름을 만들어야 합니다. 고급 튜닝은 암포레우스의 팀 속도 +8%를 활용하여 모든 파티원을 주요 임계값 이상으로 끌어올려 피해량 창과 버프 유지 시간을 극대화하는 조율된 행동 시퀀스를 만듭니다.

흔한 실수 및 최적화 팁

피해야 할 빌드 함정

가장 치명적인 실수? 속도보다 HP를 우선시하는 것입니다. 저는 이것을 끊임없이 봅니다. 플레이어들은 HP 수치를 쫓다가 특성 활성화를 놓쳐 팀 피해량 -20% 손실을 초래합니다. HP 스케일링에 집중하기 전에 먼저 속도 180을 달성해야 합니다. 대부분의 시나리오에서 특성 이점이 메모스프라이트 피해량 스케일링보다 중요합니다.

치명타 스탯을 완전히 무시하는 것은 잔물결 상태 동안 사이렌의 치명타 확률 +50% 보너스를 낭비하여 개인 피해 잠재력을 크게 감소시킵니다. 공격력% 주 스탯 또는 부옵션을 사용하는 것은 사이렌의 키트에 아무런 이점을 제공하지 않습니다. 그녀의 피해량 스케일링은 오직 HP와 치명타 스탯에 의존합니다.

파밍 효율성

부식의 동굴 파밍은 최적의 5성 드롭률을 위해 균형 레벨 6+에서 세계 재창조의 전달자 부위를 우선해야 합니다. 20-30회 시도하면 일반적으로 완전한 세트를 얻을 수 있지만, 속도 주 스탯 부위는 RNG로 인해 추가 파밍이 필요할 수 있습니다. (편집자 주: 저는 괜찮은 속도 신발을 찾기 위해 개인적으로 40회 이상을 돌았습니다. RNG는 잔인할 수 있습니다.)

시뮬레이션 우주 6세계는 런당 40 개척력을 사용하여 암포레우스 장신구 드롭을 제공하며, HP% 및 속도 주 스탯 부위에 중점을 둡니다. 강화 우선순위는 속도 및 HP 부위에 먼저 집중하고, 하위 유물을 강화 재료로 사용해야 합니다.

엔드게임 콘텐츠 성능

혼돈의 기억 요구 사항

혼돈의 기억은 특성 활성화 및 팀 피해량 증폭을 위해 속도 180+를 요구하며, 적절한 메모스프라이트 스케일링 및 구역 피해 기여를 위해 HP 5000+를 목표로 합니다. 속도 튜닝은 적의 행동 빈도 및 디버프 적용을 고려해야 하며, 지속적인 버프 유지 시간을 위해 효과 저항을 고려해야 합니다.

팀 조합은 최적의 회상 생성 및 메모스프라이트 시너지를 위해 2명 이상의 크리소스 후계자를 포함해야 하며, 2-3사이클 내에 첫 필살기를 사용할 수 있도록 해야 합니다. 여기서 요구되는 조율은 좋은 사이렌 플레이어와 위대한 사이렌 플레이어를 구분하는 요소입니다.

허구 이야기 최적화

허구 이야기는 최대 행동 빈도와 구역 효과를 통한 광역 피해 증폭을 가능하게 하는 속도 중심 빌드에서 이점을 얻습니다. 특성 활성화로 인한 팀 피해량 +20%는 다른 버프와 곱연산되어 상당한 DPS 향상을 가져옵니다.

0사이클 전략은 진입 시 행동 게이지 +40%를 제공하는 통통한 본원(Sprightly Vonwacq)과 속도 200+를 결합하여 첫 사이클에서 최대 행동을 가능하게 합니다. 대부분의 콘텐츠에는 과도하지만, 성공했을 때 만족스럽습니다.

FAQ

사이렌에게 가장 중요한 스탯은 무엇인가요? 속도가 최우선입니다. 특성 활성화 및 팀 피해량 +20%를 위해 속도 180+가 필요합니다. HP는 메모스프라이트 스케일링을 위해 두 번째(목표 5000+), 잔물결 상태 동안 치명타 확률 +50% 보너스를 활용하는 하이브리드 빌드를 위해 치명타 확률/피해가 그 다음입니다.

사이렌에게 가장 좋은 유물 세트는 무엇인가요? 세계 재창조의 전달자는 메모스프라이트 활성화 시 팀 피해량 +15% 및 HP +24%를 제공하여 최적의 성능을 제공합니다. F2P 빌드의 경우, 2세트 속도 조합은 속도 180 임계값 달성을 보장하면서 85-90%의 효율을 달성합니다.

사이렌은 얼마나 많은 속도가 필요한가요? 속도 180은 특성 활성화를 위해 필수적이며, 팀 피해량 +20% 및 얼음 저항 관통 스케일링을 제공합니다. 속도 200과 같은 더 높은 속도는 추가 턴과 저항 관통 +40%를 제공하지만, 상당한 투자가 필요합니다.

사이렌에게 가장 잘 맞는 차원 장신구는 무엇인가요? 암포레우스는 메모스프라이트 활성화 시 치명타 확률 +8% 및 팀 속도 +8%를 제공합니다. 불멸의 함대는 순수 서포트 빌드를 위해 속도 120에서 HP +12% 및 팀 공격력 +8%를 제공하는 접근 가능한 대안입니다.

속도 180에 도달한 후 HP 또는 치명타 스탯 중 무엇을 우선해야 하나요? HP 스케일링은 메모스프라이트 피해량 및 구역 효과에 지속적으로 이점을 제공합니다. 치명타 스탯은 강화된 일반 공격 시 치명타 확률 +50% 보너스를 활용하는 하이브리드 빌드에 중요하며, 기본 치명타 확률 50% 및 치명타 피해 160%+를 요구합니다.

성혼이 사이렌의 빌드 요구 사항에 어떤 영향을 미치나요? E0은 속도 180 달성을 위해 유물을 통한 완전한 속도 투자가 필요합니다. E2는 시작 회상 포인트 +12를 제공하여 특성 이점을 유지하면서 속도 압력을 약간 줄여줍니다. E6은 필살기 사용 후 행동 게이지 +100%를 추가하여 고급 빌드를 가능하게 합니다.

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