ZZZ 방부 채널 천장 시스템 완벽 이해하기
방부 채널은 로프넷 레벨 20에 해금되는 상시 전용 채널입니다. 에이전트나 W-엔진 재화와는 완전히 별개인 '알 수 없는 데이터' 또는 '방부 티켓'을 사용합니다.
천장 수치:
- 확정 천장: 80회 (S급 확정 획득)
- S급 기본 확률: 1% (누적 확률 포함 총 2%)
- A급 확률: 15% (10회마다 A급 이상 확정)
- B급 확률: 84%
현재 S급 풀: 가리버, 아밀리온, 뱅볼버, 벨리온, 비트빅, 집사 등 모든 S급 방부는 상시 획득 가능합니다.
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방부 vs 에이전트 채널 차이점
독립적인 스택 관리: 각 채널은 천장 스택을 별도로 유지합니다. 방부 채널 천장이 70회이고 에이전트 채널이 0회라 하더라도, 서로 아무런 영향을 주지 않습니다.
전용 유닛: 방부 전용 유닛(집사, 안전부, 샤크부, 아밀리온, 플러그부 등)은 방부 채널에서만 등장합니다.
재화 분리: 방부는 전용 재화인 '알 수 없는 데이터'와 '방부 티켓'만 사용하므로, 실수로 다른 자원을 섞어 쓸 염려가 없습니다.
소프트 천장 vs 하드 천장
하드 천장 (80회): 절대적인 보장 수치입니다. S급 없이 79회를 채웠다면, 80회째에는 반드시 S급이 등장합니다.
소프트 천장 (60~70회): 약 6070회 구간부터 획득 확률이 눈에 띄게 상승합니다. 대부분의 플레이어는 6575회 사이에서 S급을 획득하지만, 80회 전까지는 확정이 아닙니다.
안정적인 획득을 위해 80회 분량을 준비하되, 소프트 천장 덕분에 그보다 일찍 나올 것을 기대할 수 있습니다.
천장 스택이 1.6 버전으로 이월되나요?
네, 완전히 이월됩니다. 버전 업데이트 시에도 천장 스택은 절대 초기화되지 않습니다. 1.5 버전에서의 진행 상황은 2025년 3월 12일 오전 11시(UTC+8)에 출시되는 1.6 버전으로 그대로 계승됩니다.
이월되는 항목:
- 다음 S급까지 남은 뽑기 횟수
- 픽뚫(50/50 실패) 이후의 확정 획득 상태
- 모든 누적 진행도
초기화되는 경우: 오직 S급을 획득했을 때만 카운터가 0으로 초기화됩니다. 버전 업데이트, 배너 교체, 점검 등은 아무런 영향을 주지 않습니다.
공식 유지 메커니즘
버전 전환 중에는 천장 초기화가 발생하지 않습니다. 게임 시스템상 업데이트는 콘텐츠 추가로 간주될 뿐, 가차 초기화로 취급되지 않습니다. 방부 채널은 로테이션 방식으로 계속 운영되므로 천장은 무기한 유지됩니다.
1.6 버전에서도 가차 메커니즘에는 변화가 없습니다. 기존의 모든 규칙이 동일하게 적용됩니다.
내 천장 카운트 확인하는 방법

게임 내에 별도의 카운터 숫자가 표시되지 않으므로 수동으로 확인해야 합니다.
- 변조 메뉴 → 방부 채널 접속
- 상세 정보 또는 기록 버튼 클릭
- 가장 최근에 뽑은 S급(금색/주황색 강조) 찾기
- 해당 S급 이후부터 현재까지의 뽑기 횟수 세기
- S급을 뽑은 적이 없다면 표시된 모든 횟수 합산
꿀팁: 정기적으로 기록을 스크린샷으로 남겨두세요. 엑셀 등에 날짜와 획득 목록을 정리해두면 백업용으로 유용합니다.
기록은 최근 6개월까지만 표시되지만, 대부분의 추적에는 충분한 기간입니다. 획득한 등급에 상관없이 모든 뽑기는 S급 천장 카운트에 포함됩니다.
50/50 시스템(픽뚫) 설명
S급이 등장할 때의 확률은 다음과 같습니다.
- 50% 확률: 선택한 픽업 방부 등장
- 50% 확률: 상시 풀에 포함된 다른 S급 방부 등장 (픽뚫)
50/50 실패 시: 다음 S급 획득 시 반드시 선택한 픽업 방부가 나오는 '확정 상태'가 활성화됩니다. 이 확정권은 사용하기 전까지 배너가 바뀌어도 계속 유지됩니다.
50/50 성공 시: 픽업 방부를 획득하며, 다음 S급 획득 시 다시 50/50 상태로 돌아갑니다.
확정권 메커니즘
확정권은 무기한 이월됩니다. 1.5 버전에서 픽뚫을 당했다면, 1.6 버전까지 기다렸다가 뽑아도 확정권은 그대로 유지됩니다.
확정권은 특정 방부가 아닌 '픽업 카테고리'에 묶여 있습니다. 비트빅 배너에서 픽뚫을 당했더라도, 나중에 스프라우트 배너에서 뽑기를 하면 스프라우트를 확정적으로 얻게 됩니다.
전략적 대기: 확정권 상태를 이용해 원하는 유닛을 저격하세요. 최적의 배너 로테이션이 올 때까지 기다렸다가 뽑는 것이 효율적입니다.
확정 상태 확인법
게임 내 별도 표시가 없으므로 직접 확인해야 합니다.
- 마지막 S급이 픽업 유닛이었다 → 현재 50/50 상태
- 마지막 S급이 픽업 외 유닛이었다 → 현재 확정 상태
장기간 게임을 쉴 경우를 대비해 S급 획득 기록을 따로 메모해 두는 것이 좋습니다.
방부 채널 vs 상시 채널

두 채널의 천장 시스템은 완전히 별개입니다. 상시 채널에서 아무리 많이 뽑아도 방부 채널 천장에는 영향을 주지 않습니다.
주요 차이점:
- 상시: 픽업 유닛 없음, 모든 풀 내 확률 동일
- 방부: 픽업 확률 업, 50/50 및 확정 시스템 존재
- 방부 전용 유닛은 상시 채널에서 절대 등장하지 않음
상시 채널에 '알 수 없는 데이터'를 사용하지 마세요. 확률 분포가 불리한 곳에 귀중한 재화를 낭비하는 꼴입니다. 방부 채널은 최대 160회(80회 + 픽뚫 시 80회) 내에 원하는 유닛을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
방부 티켓 교환 시스템
중복 방부 획득 시 방부 티켓이 쌓입니다. 이를 모아 뽑기 재화로 사용할 수 있습니다.
장기적 가치: 운이 나쁜 시기에도 방부 티켓은 쌓입니다. 이를 모아두었다가 꼭 필요한 배너에 사용하세요. 방부 티켓 80개면 폴리크롬 소모 없이 S급 하나를 확정할 수 있습니다.
천장에 관한 흔한 오해들
오해: 픽업 방부가 바뀌면 천장이 초기화된다? 아닙니다. 천장은 모든 배너 로테이션에 걸쳐 유지됩니다. 오직 S급을 뽑았을 때만 초기화됩니다.
오해: 상시 채널 뽑기가 방부 천장에 영향을 준다? 아닙니다. 각 채널은 완전히 독립적입니다. 상시 채널에서 1,000번을 뽑아도 방부 천장에는 영향이 없습니다.
오해: 소프트 천장이면 10회 안에 무조건 S급이 나온다? 아닙니다. 소프트 천장은 확률을 높여줄 뿐이며, 80회 전까지는 확정이 아닙니다. 79회까지 안 나올 수도 있으며, 80회째만이 절대적인 확정입니다.
1.6 버전 준비하기
1.6 버전은 2025년 3월 12일에 출시됩니다. 80회 하드 천장, 50/50 시스템, 완전 이월 등 기존 메커니즘은 그대로 유지됩니다.
현재 천장 수치별 전략

70회 이상: 현재 픽업 중인 S급이 필요하다면 지금 뽑으세요. 소프트 천장 구간이라 확률이 매우 높습니다.
40~69회: 전략적 선택이 필요합니다. 현재 유닛이 갖고 싶다면 계속 뽑고, 1.6 버전 유닛을 원한다면 멈추세요. 스택은 그대로 이월됩니다.
0~39회: 현재 유닛이 필수적인 게 아니라면 1.6 버전을 위해 아껴두세요. 천장까지 여유가 있어 당장 뽑아야 한다는 압박이 적은 구간입니다.
지금 뽑을까, 기다릴까?
지금 뽑아야 하는 경우:
- 천장까지 20회 이내인 경우
- 현재 픽업 유닛이 내 파티 조합에 꼭 필요한 경우
- 확정권 상태이며 현재 유닛을 갖고 싶은 경우
1.6 버전을 기다려야 하는 경우:
- 천장 스택이 낮거나 중간 정도(0~60회)인 경우
- 현재 유닛이 내 파티에 큰 도움이 되지 않는 경우
- 확정권 상태이며 1.6 버전의 신규 유닛을 노리는 경우
리소스 관리
1회 뽑기 비용: 알 수 없는 데이터 1개 또는 80 폴리크롬
S급 확정 비용: 6,400 폴리크롬 (최대 80회)
최악의 경우 (픽뚫 포함): 12,800 폴리크롬 (최대 160회)
무과금(F2P) 수급량
월간 수급: 일일 의뢰 + 주간 활동을 통해 약 1,800 폴리크롬 획득 가능
버전 주기별(6주): 약 3,3004,300 폴리크롬 (4153회 분량)
연간 무과금 기대치: 꾸준히 참여 시 연간 2~3개의 S급 확정 획득 가능
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폴리크롬 전환 타이밍
폴리크롬은 뽑기 직전에 필요한 만큼만 전환하세요. 폴리크롬 상태로 두어야 모든 배너에 유연하게 대처할 수 있습니다. '알 수 없는 데이터'로 미리 바꿔두면 전용 배너에만 묶이게 됩니다.
예외: 한정 기간 보너스 이벤트가 있을 때는 미리 전환하는 것이 유리할 수 있습니다.
전문가의 전략
70회 멈춤 규칙
현재 픽업 유닛이 애매하다면 버전 업데이트 전 70회에서 멈추세요. 이렇게 하면 소프트 천장 구간에 진입한 상태로 1.6 버전 유닛을 맞이할 수 있습니다. 원하는 타겟이 정해졌을 때 단 10번의 뽑기만으로도 S급을 노릴 수 있습니다.
리스크: 소프트 천장 구간에서 의도치 않게 현재 S급이 나올 수 있습니다. 현재 유닛이 정말 필요 없을 때만 이 전략을 사용하세요.
다수의 S급 확보 전략
지속적인 리듬: 버전당 4050회 뽑기 × 연간 89개 버전 = 무과금 기준 연간 2~3개 S급 확정
S급 획득 후: 즉시 다음 천장을 위해 저축을 시작하세요. 무분별한 단발성 뽑기는 다음 확정 획득 시기를 늦출 뿐입니다.
전략적 과금: 패키지 하나(2030회분)만으로도 사이클을 약 1개 버전 앞당길 수 있어, 연간 34개의 S급 확보가 가능해집니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
방부 채널 천장이 1.6 버전으로 이월되나요? 네, 완전히 이월됩니다. 뽑기 횟수와 확정권 상태 모두 유지되며, 오직 S급 획득 시에만 초기화됩니다.
S급 방부를 확정으로 얻으려면 몇 번 뽑아야 하나요? 최대 80회입니다. 60~70회부터 확률이 올라가는 소프트 천장이 존재하지만, 80회는 절대적인 확정 수치입니다.
픽뚫을 당하면 확정권이 생기나요? 네. 픽업 외 S급을 획득하면 다음 S급은 무조건 픽업 유닛이 나옵니다. 이 상태는 배너가 바뀌어도 유지됩니다.
방부 천장은 에이전트 천장과 별개인가요? 네. 각 채널은 독립적으로 카운트됩니다. 한쪽에서 뽑은 횟수가 다른 쪽에 영향을 주지 않습니다.
내 천장 횟수는 어떻게 확인하나요? 변조 기록에서 마지막 S급 이후의 뽑기 횟수를 직접 세어야 합니다. 게임 내에 숫자로 표시되지는 않습니다.
확정권을 다음 배너를 위해 아껴둘 수 있나요? 네. 확정권은 무기한 유지됩니다. 원하는 방부가 나올 때까지 기다렸다가 전략적으로 사용하세요.

















