E0 반디 F2P 가이드: 대미지 계산기 & 빌드 (HSR 3.8)

E0 반디는 HSR 3.8에서 여전히 최고의 F2P 투자 가치를 지니며, 접근성 좋은 팀 조합으로 경쟁력 있는 초격파 대미지를 선사합니다. 이 분석은 대미지 계산, 162 속도와 360% 격파 특수효과를 목표로 하는 최적의 F2P 빌드, 그리고 2025년 12월 복각 배너와 달리아 시너지에 대한 재평가를 다룹니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/08

대부분의 플레이어가 모르는 사실이 있습니다. E0 반디는 제대로 육성하면 프리미엄 옵션과도 경쟁할 수 있습니다. 그 비결은 초격파 메커니즘을 이해하는 데 있으며, 솔직히 생각보다 접근하기 쉽습니다.

최적의 투자 결정을 위한 충분한 성옥을 확보하기 위해 반디 E0 대미지 계산을 위한 붕괴: 스타레일 충전을 구매할 수도 있지만, 먼저 그녀가 여러분의 힘들게 얻은 재화를 투자할 가치가 있는지 알아보겠습니다.

E0 반디 F2P 대미지 계산기: 기본 이해

격파 특수효과 및 초격파 대미지 공식

반디의 모든 키트는 한 가지에 집중되어 있습니다. 바로 모듈 β 특성을 통한 격파 특수효과 스케일링입니다. 이는 게임 내 대미지 작동 방식을 변화시키는 35-50%의 초격파 계수를 의미합니다.

그녀의 필살기는 흥미로운 부분입니다. 60의 속도(행동 경제에 매우 중요), 50%의 강인도 소모 효율, 20%의 격파 대미지, 그리고 100%의 행동 게이지 증가를 얻습니다. 강화된 전투 스킬은 주 대상에게 공격력의 200%만큼 화염 대미지를 주고, 추가로 0.2% + 공격력의 200%만큼 격파 대미지를 줍니다.

궁극기 강화 전투 상태의 반디가 변신 효과와 붕괴: 스타레일에서의 파워 부스트를 보여주는 이미지

하지만 여기서 중요한 점은 모듈 α가 연소 상태에서 강인도 소모를 55% 증가시킨다는 것입니다. 모듈 γ는 진정한 게임 체인저입니다. 공격력이 1800을 초과하면 10 공격력당 0.8%의 격파 특수효과로 전환됩니다. 이는 F2P 빌드도 프리미엄 투자 없이 스케일링할 수 있음을 의미합니다.

대미지 출력의 핵심 스탯

실제로 F2P 빌드는 162의 속도와 360%의 격파 특수효과를 목표로 해야 합니다. 주요 스탯 우선순위는 간단합니다. 몸통 (공격력%), 신발 (속도), 차원 구체 (공격력%), 연결 매듭 (격파 특수효과%).

부옵션은요? 항상 격파 특수효과가 최우선입니다. 그 다음은 해당 임계값에 도달하기 위한 속도, 그리고 모듈 γ를 통한 보조 스케일링을 위한 공격력%입니다.

3.8 메타에서의 E0 경쟁력

HSR 3.8의 재활용 이벤트 모드는 모두가 쫓는 화려한 폭딜 캐릭터보다 꾸준한 대미지를 선호합니다. 반디의 지속적인 초격파 출력은 장기 전투에서 탁월하며, 이는 현재 가장 도전적인 콘텐츠의 대부분입니다.

그녀의 특성은 연소 상태에서 최대 HP 대미지 감소 40%와 효과 저항 30%를 제공합니다. 즉, 프리미엄 보존 캐릭터 없이도 공격적으로 플레이할 수 있다는 의미입니다.

E0 반디 대미지 계산 완전 분석

계산 방법론

실제 숫자를 원하시나요? MD✦C 계산기를 사용하세요. 반디 E0을 로드하고, '지난날의 메아리'를 장착하고, 4세트 '철기군' + 2세트 '칼파그니의 주조 공장'을 구성하고, 스탯(속도 162, 격파 특수효과 360%, 공격력 2000+)을 입력한 다음, 화염 약점 적을 상대로 강화된 전투 스킬을 시뮬레이션하세요.

반디 E0 빌드 구성과 F2P 장비 및 스탯 권장 사항을 표시하는 대미지 계산기 인터페이스

팀 버프를 고려하는 것을 잊지 마세요. 대부분의 플레이어가 생각하는 것보다 훨씬 더 큰 차이를 만듭니다.

실제 전투 성능

강인도 200의 적을 상대로 E0 반디는 55%의 강인도 소모 증가를 사용하여 2-3번의 강화된 전투 스킬 내에 약점 격파를 달성합니다. 격파 후 대미지는 35-50%의 초격파 계수와 '철기군'의 방어력 감소(10-15%)의 이점을 얻습니다.

보수적인 추정치에 따르면 전용 광추 성능의 80-85%를 보여줍니다. 이는 F2P에게는 실제로 매우 인상적인 수치입니다.

E0 vs E1 비교

E1은 스킬 포인트 소모를 제거하고 방어력 감소 15%를 추가합니다. 이는 대략 20-25%의 대미지 증가입니다. 하지만 90회의 추가 뽑기가 필요합니다. F2P 플레이어에게는 대미지 대비 비용 비율이 합리적이지 않습니다. E2는 40%의 개선을 제공하지만 180회의 뽑기가 필요합니다. 팀 완성도가 더 나은 수익을 제공합니다. 제 말을 믿으세요.

F2P 광추 옵션 및 성능 분석

최고의 4성 대체 광추

헤르타 상점에서 얻을 수 있는 '지난날의 메아리'는 여기서 최고의 친구입니다. 이는 모듈 γ를 통해 격파 특수효과로 전환되는 중첩 가능한 공격력%를 제공하며, F2P 플레이어에게 보편적으로 접근 가능합니다.

붕괴: 스타레일에서 반디 F2P 빌드를 위한 '지난날의 메아리' 광추 장비의 스탯 및 효과를 보여주는 이미지

다른 공격력% 스케일링 4성 광추도 작동하지만, 재련 레벨에 크게 의존합니다.

성능 비교

경험 많은 플레이어들이 아는 것은 다음과 같습니다. F2P 대체 광추는 적절히 최적화되었을 때 전용 광추 성능의 85-90%를 달성합니다. 완매와 화합 개척자의 팀 버프를 통해 대미지 격차는 크게 줄어듭니다.

향상된 자원 관리를 위해 재화 가치를 위한 붕괴: 스타레일 성옥 즉시 충전은 최적의 배너 타이밍을 보장합니다. 하지만 투자에 확신이 있을 때만 해당됩니다.

5성 없이 격파 특수효과 극대화

4세트 '철기군'은 기본적으로 격파 특수효과 16%를 제공합니다. 2세트 '칼파그니의 주조 공장'은 화염 약점 공격 시 40%를 추가합니다. 총 360%를 위해 유물 조각당 6-8%의 격파 특수효과를 목표로 하세요.

행동 경제를 유지하면서 '칼파그니의 주조 공장' 활성화를 위해 속도를 162로 맞추세요. 말처럼 쉽지는 않지만, 인내심을 가지고 할 수 있습니다.

최적의 F2P 팀 조합

핵심 구조

반디 + 화합 개척자 + 완매 + 갤러거. 이는 F2P 접근성으로 필요한 모든 버프를 제공합니다(완매를 배너 기간 동안 뽑았다고 가정).

반디, 화합 개척자, 완매, 갤러거를 역할 표시와 함께 보여주는 최적의 F2P 팀 조합

화합 개척자는 격파 효율과 에너지 지원을 제공하여 강인도 대미지와 초격파 빈도를 직접적으로 증폭시킵니다. 놀랍도록 시너지가 좋은 조합입니다.

완매 없는 저예산 대체 조합

완매가 없으신가요? 방어력 감소 및 디버프 해제 유틸리티를 위해 펠라를, 또는 행동 게이지 증가를 위해 브로냐를 대체할 수 있습니다. 수정된 팀(반디 + 화합 개척자 + 펠라 + 보존)은 대미지 감소가 15-20%에 불과하며 여전히 유효합니다.

보존 옵션

갤러거는 격파 대미지에 기여하면서 적절한 힐링을 제공하며, 상시 워프를 통해 접근 가능합니다. 링샤는 더 뛰어난 성능을 제공하지만 제한된 투자가 필요합니다.

솔직히 갤러거는 모든 콘텐츠에 충분하며, 다른 투자에 DPS 자원을 보존할 수 있습니다.

반디 복각 가치 분석

투자 수익률

2025년 12월 복각은 탁월한 F2P 가치를 제공합니다. F2P 광추를 장착한 E0은 자원 비용의 일부만으로 고래 성능의 80-85%를 달성합니다. 비용 분석에 따르면 대부분의 대안보다 뽑기당 대미지 최적화가 우수합니다.

3.8 캐릭터와의 비교

달리아의 화염 공허 서포트는 강인도 소모 없이 초격파를 가능하게 하여 반디의 가치를 높입니다. 이는 20-30%의 대미지 증가를 의미합니다. 반디의 팀 유연성은 전통적인 DPS 복각보다 우수한 장기적 가치를 제공합니다.

장기적인 생존 가능성

격파 메커니즘은 콘텐츠 디자인에서 점점 더 중요해지고 있습니다. 초격파 아키타입은 치명타 및 공격력 인플레이션을 완전히 우회하여 파워 인플레이션에 저항합니다.

지속적인 서포트 출시로 격파 팀이 계속 강화되고 있으며, 반디는 안정적인 장기 투자로 자리매김하고 있습니다. 이는 가챠 게임에서는 드문 일입니다.

HSR 3.8 성능 가이드

재활용 이벤트 모드

3.8에서는 이계의 미궁 스테이지, 크리소스 아우우 챔피언십, 황혼의 잔해가 도입됩니다. HP 카운트 메커니즘은 강인도 조작을 통해 기존의 방어 스케일링을 우회하는 격파 대미지 딜러를 선호합니다.

망각의 정원 전략

현재 구성은 폭딜 구간보다 꾸준한 대미지 딜러를 선호합니다. 반디의 화염 약점 적용은 보편적인 커버리지를 제공하며, 이는 점점 더 중요해지고 있습니다.

에너지 관리를 통해 연소 유지 시간을 확보하면서 우선 순위 대상에 대한 강인도 격파에 집중하세요. 이는 모두 리듬에 관한 것입니다.

허구 이야기 최적화

다중 웨이브 형식은 반디의 지속적인 대미지 프로필에 완벽하게 적합합니다. 격파 특수효과 스케일링은 에너지 제약 없이 웨이브 전반에 걸쳐 일관된 성능을 유지합니다.

서포트 버프 유지 시간을 확보하면서 광역 강화된 전투 스킬 커버리지를 우선시하세요. 이론적으로는 간단하지만, 원활하게 실행하려면 연습이 필요합니다.

E0 반디 vs 메타 DPS

vs 아케론

아케론은 특정 공허 서포트가 필요하며, 프리미엄 팀 없이는 에너지 제약에 직면합니다. 반디의 대미지 하한선은 아케론의 F2P 상한선을 훨씬 초과하며, 이는 대부분의 플레이어에게 중요한 부분입니다.

자원 효율성은 반디의 접근 가능한 격파 팀에 크게 유리합니다.

vs 페이샤오

페이샤오의 수렵 아키타입은 다른 서포트 우선순위가 필요하며 행동 경제 제약에 직면합니다. 그녀의 대미지 상한선은 최적의 조건에서 반디를 초과하지만, F2P 접근성은 반디의 격파 중심 접근 방식에 크게 유리합니다.

격파 vs 전통 DPS

3.8 메타는 폭딜 캐릭터보다 꾸준한 대미지를 선호합니다. 격파 DPS는 지구력 기반 콘텐츠 디자인의 이점을 얻는 반면, 전통적인 DPS는 적 HP가 증가함에 따라 스케일링 문제에 직면합니다.

격파 대미지는 백분율 기반 메커니즘을 통해 관련성을 유지합니다. 이는 전통적인 스케일링 방식과는 달리 미래에도 유효합니다.

F2P 자원 관리

성옥 수입

F2P 플레이어는 일일 임무, 이벤트, 탐사를 통해 버전당 60-80회 뽑기를 축적합니다. 2025년 12월 복각은 천장 임계값에 도달하기에 충분한 시간을 제공합니다. 추가적인 기념일 보상을 포함하여 버전당 75회 확정 뽑기를 계획하세요.

최적의 뽑기 전략

광추 투자보다 캐릭터 획득을 우선시하세요. 최대 효율을 위해 E0에서 멈추고, 80-85%의 최적 성능을 달성하세요.

천장 인식(75회 이상 뽑기)과 50/50 결과에 대한 확정 계획을 관리하세요. 이는 기본적인 자원 관리이지만, F2P 성공에 매우 중요합니다.

배너 우선순위

캐릭터 배너는 F2P 가치가 훨씬 우수합니다. 광추 투자는 최적의 팀 조합을 확보한 후에만 의미가 있습니다.

전용 광추 대미지 증가(15-20%)는 서포트 캐릭터나 계정 다양화에 비해 자원 비용을 정당화하는 경우가 거의 없습니다. 과대광고에 현혹되지 마세요.

유물 빌드 및 최적화

최고의 세트

4세트 '철기군'은 16%의 격파 특수효과와 임계값에 따라 10-15%의 방어력 감소를 제공합니다. 대체 4세트 '도적'은 16%의 격파 특수효과와 약점 격파 시 에너지 회복을 제공하여 필살기 유지 시간을 향상시킵니다.

붕괴: 스타레일에서 반디 빌드를 위한 철기군 및 도적 유물 세트 비교 (세트 보너스 및 효과 표시)

둘 다 작동합니다. 순수 대미지에서는 '철기군'이 약간 우세합니다.

부옵션 우선순위

격파 특수효과 > 속도 (162까지) > 공격력% > 기타 모든 것. 유물 조각당 최소 6-8%의 격파 특수효과를 목표로 하세요. 속도 부옵션은 162 임계값까지의 간격을 채웁니다. 공격력%는 모듈 γ 전환을 통해 보조 스케일링을 제공합니다.

파밍 효율성

'철기군'을 위해 페나코니 유물 던전을 우선시하고, '칼파그니의 주조 공장' 조각에 보조적으로 집중하세요. 두 배 드롭 이벤트 기간 동안 파밍하고, 최적의 조각을 얻었을 때 남는 개척력을 강화 재료에 사용하세요.

표준적인 파밍 조언이지만, 다시 강조할 가치가 있습니다.

고급 최적화

스킬 로테이션

최대 대미지 구간 활용을 위해 필살기 활성화 전에 버프를 사용하세요. 그녀의 비술(Δ 연소 유성)은 전투 시작 시 화염 약점 적용과 공격력의 200%만큼 대미지를 제공합니다.

작은 최적화이지만, 이러한 세부 사항들이 쌓여 큰 차이를 만듭니다.

특성 우선순위

필살기와 전투 스킬을 최대로 올린 다음, 방어 유틸리티를 위한 특성을 우선시하세요. 모듈 특성(α, β, γ)은 기본 능력 이후 상당한 스케일링을 제공합니다. 일반 공격은 최적의 로테이션에서 전혀 사용하지 않으므로 가장 낮은 우선순위를 가집니다.

FAQ

E0 반디는 HSR 3.8에서 F2P 플레이어에게 충분히 좋은가요? E0 반디는 F2P 팀과 광추로 최적 성능의 80-85%를 달성하여, 가장 좋은 F2P 투자 중 하나입니다. 이는 대부분의 프리미엄 세팅과 경쟁할 만합니다.

E0 반디는 E1과 비교하여 얼마나 많은 대미지를 주나요? E0은 E1 대미지의 75-80%를 줍니다. E1은 20-25%의 증가를 제공하지만, 자원 비용 때문에 E0이 F2P 플레이어에게 더 효율적입니다. 계산상 E1을 노리는 것은 합리적이지 않습니다.

F2P 플레이어는 반디 복각을 뽑아야 하나요, 아니면 아껴야 하나요? 격파 DPS가 부족한 플레이어는 반디 복각을 우선시해야 합니다. 이미 확고한 DPS 옵션이 있는 플레이어는 미래의 서포트를 위해 아낄 수 있습니다. 이는 여러분의 로스터 부족한 부분에 따라 다릅니다.

반디에게 가장 좋은 F2P 광추는 무엇인가요? 헤르타 상점에서 얻을 수 있는 '지난날의 메아리'는 공격력%를 격파 특수효과로 전환하여 전용 광추 성능의 85-90%를 달성합니다. 접근성이 좋고 효과적입니다.

반디는 E0으로 HSR 3.8 이벤트 모드를 클리어할 수 있나요? E0 반디는 3.8의 재활용 모드에서 폭딜 성능보다 지속적인 대미지 강조로 인해 탁월합니다. 그녀는 실제로 많은 프리미엄 옵션보다 이 콘텐츠에 더 적합합니다.

격파 특수효과 대미지를 어떻게 계산하나요? MD✦C 계산기를 사용하여 특정 스탯을 입력하고 현실적인 대미지 출력을 시뮬레이션하세요. 이는 기본 강인도 대미지와 초격파 계수를 결합하여 정확한 예측을 제공합니다.

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