특이점 확장
점수 | 보상 |
|---|
12,000 | 별의 소리 ×50, 고급 공명 촉진제 ×5, 클램 코인 ×60,000 |
16,000 | 별의 소리 ×50, 고급 에너지 코어 ×5, 클램 코인 ×80,000 |
21,000 | 별의 소리 ×50, 에코 개조기 ×5, 클램 코인 ×120,000 |
37,000 | 고급 튜너 ×100, 고급 밀봉 튜브 ×15 |
58,000 | 해당 버전의 기간 한정 프로필 칭호 (1단계: 다시 만날 때까지) |
특이점 확장 파티 보너스 (파티당 5,000점 달성)
5,000점 달성 파티 | 보상 |
|---|
3개 파티 | 별의 소리 ×50, 특급 밀폐 음파 통 ×15, 클램 코인 ×150,000 |
4개 파티 | 별의 소리 ×50, 에코 변형기 ×5, 클램 코인 ×150,000 |
6개 파티 | 가변형 거파급 에코 ×30, 특급 에너지 코어 ×20 |
안정 협약
점수 | 보상 |
|---|
4,800 | 별의 소리 ×50, 특급 공명 촉진제 ×5, 클램 코인 ×60,000 |
7,200 | 별의 소리 ×50, 특급 에너지 코어 ×5, 클램 코인 ×80,000 |
10,000 | 별의 소리 ×50, 특급 밀폐 튜브 ×5, 클램 코인 ×100,000 |
특이점 확장에서 12,000점 / 16,000점 / 21,000점을 달성하면 별의 소리 ×150을 획득합니다. 그다음 별의 소리 ×100은 3파티 및 4파티가 각각 5,000점을 달성하는 구간에 배정되어 있습니다. 37,000점과 58,000점 구간에서는 추가 별의 소리 대신 육성 재료와 칭호가 지급됩니다.

종말 매트릭스란?
쿠로게임즈는 버전 3.2에서 기존의 폰 매트릭스를 개편하고 '종말 매트릭스'로 명칭을 변경했습니다. 플레이어는 여러 파티를 편성하여 보스 라인업에 맞서게 됩니다. 보스의 체력을 다 깎지 못하고 파티가 전멸하거나 교체되더라도 남은 체력은 다음 파티로 그대로 이어집니다. 무기와 에코 세트는 장착한 공명자에게 고정되므로, 두 번째 이후 파티에는 별도의 장비 세팅이 필요합니다.
두 구역 모두 이 규칙을 공유합니다:
안정 협약: 3개 파티 참여, 단일 라운드 진행, 비교적 완화된 침식 효과 적용. 클리어 시 특이점 확장이 해금됩니다.
특이점 확장: 파티 수 제한 없음. 보스 목록을 전부 처치하면 동일한 적들이 더 높은 체력, 강화된 침식 효과, 더 높은 점수 배율을 가지고 다시 등장합니다.
점수는 가한 피해량을 기반으로 산정되며, 피격 시 점수가 감점됩니다. 육성은 되었으나 착용할 무기가 부족한 보유 공명자를 위해 '체험 공명자' 시스템이 제공됩니다. 체험 공명자는 전용 무기와 완성된 에코 세트를 장착하고 등장하지만, 돌파(울림대) 단계는 적용되지 않습니다.
시즌 규칙은 이벤트 페이지 상단 버튼에서 확인할 수 있으며, 동일한 안내 사항은 명조 공식 새소식 게시판에서도 확인 가능합니다.
종말 매트릭스 해금 조건
아래 두 가지 조건을 동시에 만족해야 합니다:
모드 | 요구 조건 |
|---|
역경의 탑 | 문장 24개 단일 주기 내 |
흐느끼는 황무지 | 3,500점 용솟음치는 해역: 급류 단일 주기 내(3.2 버전 이후) |
역경의 탑과 무한 격류를 꾸준히 플레이해 온 연각 레벨 40 이상의 방랑자라면 두 조건 모두 무난히 달성할 수 있습니다. 본 모드는 솔로 전용 콘텐츠입니다. 아직 두 번째 유지력 서포터나 선율 변주 배터리가 부족하다면, 무리하게 뽑기를 진행하기 전에 명조 신규 유저 육성 가이드를 먼저 확인해 보세요.
역경의 선봉 주기 (버전 3.5–3.8)
사이클 | 버전 | 페이즈 |
|---|
S1 종말 사이클 (종료) | 3.2–3.4 | 1페이즈: 2026년 3월 26일~4월 30일. 2페이즈: 5월 7일~6월 8일. 3페이즈: 6월 15일~7월 10일 |
S2 역경의 선봉 (진행 중) | 3.5–3.8 | 1페이즈: 2026년 7월 17일 04:00(서버 시간)부터 3.6 점검 전까지. 2~4페이즈는 이후 각 버전에 따라 순차 진행 |
단계 보상은 버전이 업데이트될 때마다 초기화됩니다. 시즌 보상(암호화 데이터 상점, 인장, 무기 투영)은 버전 3.8까지 유지됩니다.
역경의 선봉에서는 이전 3.2 버전의 '종말' 시즌에는 없었던 4가지 신규 규칙이 추가되었습니다:
규칙 | 효과 |
|---|
라운드 배율 | 1라운드 ×1.00, 2라운드 ×1.15, 3라운드 이후 ×1.25 |
매트릭스 미믹 | 처치 시 보너스 점수 획득. 모든 속성 저항 동일. 입히는 피해가 1.1배 점수로 계산됩니다. 다음 팀은 15초 간 피해 및 방해 면역을 얻습니다 |
비상 요원 | 단계마다 공명자 1명이 활력 +1을(를) 획득합니다. 1단계 지정: 치사. 2단계는 게임 내에 표시되는 이름을 따릅니다 |
강화 공명자 | 목록에 지정된 공명자는 해당 단계에서 추가 피해를 입힙니다. 1단계: 기염, 음림, 금희, 장리, 절지, 상리요, 카멜리아, 카를로타, 로치아, 피비, 브란트, 칸타렐라 |

진행 방법: 활력, 파워 서킷, 출전 순서
활력
전투마다 활력 1을 소모합니다. 대부분의 공명자는 활력을 1만 보유하고 있어 한 번의 전투 후 퇴장합니다. 전담 힐러(바이즈, 벨리나, 파수인, 부링, 모르니)는 활력 2로 시작하므로 파티를 나누어 배치해야 합니다. 한 파티에 힐러를 둘 이상 투입하면 다른 파티의 유지력이 부족해집니다.
두 번 출전시켜야 하는 핵심 딜러에게 긴급 요원 지정을 사용하세요(1단계의 경우 치사 추천, 2단계는 진행 중인 보드를 확인 후 결정).
파워 서킷
파티를 확정할 때 서킷도 함께 고정됩니다. 4개의 슬롯 형태는 유지되지만, 내부 수치는 단계마다 새롭게 갱신됩니다. 1단계(3.5)에서 적용된 수치는 다음과 같습니다:
동력 회로 | 1단계 효과 | 수혜 파티 |
|---|
범용 강화 | 적이 받는 모든 피해 20% 증가 및 공명 스킬 피해 20% 증가 | 아우구스타, 기염, 카를로타, 카멜리아, 금희 |
강화: 상태 이상 | 상태 이상: 30초 동안 적이 받는 모든 피해 25% 증가. 인멸의 재앙: 15초 동안 파티가 가하는 모든 피해 30% 증가 | 양양: 쉔링, 히유키, 카르테시아, 자니, 치사 |
강화: 에코 스킬 | 에코 스킬 +30%. 용융 +20%. 강공격 +20% | 갈브레나, 프로로바, 시그리카, 치우위안 |
강화: 튠 브레이크 | 튠 파열 피해 +150%. 조율 변환: 30초 동안 모든 피해 +25% | 아에메스, 루크 헤르센, 칭샤오, 리나이, 모르니에 |
구버전(3.2)의 설정(범용 강공격 강화, 회절 침식 50%, 선율 파열 200%, 기류 에코 스킬 강화)은 더 이상 유효하지 않습니다. 출전 전 현재 보드에 표시된 4개의 카드를 반드시 확인하세요.
출전 순서
1라운드는 기본 점수(1.0배)가 적용됩니다. 2라운드는 1.15배, 3라운드 이후는 1.25배의 배율이 적용됩니다. 따라서 완성도는 높지만 육성 비용이 낮은 덱을 먼저 투입하고, 칭샤오, 에미스, 히유키 등 주력 딜러와 미믹 처치 파티는 점수 배율이 높은 후반 라운드를 위해 아껴두세요.
버전 3.6에서는 재도전 전 현재 총점을 확인할 수 있는 재시작 화면이 추가되었습니다. 서킷 선택이나 힐러 배분이 꼬였을 때 적극적으로 활용해 보세요.
특이점 확장 공략 팁
안정 협약을 먼저 진행합니다. 3개 파티로 1개 라운드를 완료하여 10,000점 및 별의 소리 보상을 확보하세요.
특이점 확장을 엽니다. 활력을 소모하기 전에 보스 목록과 각 침식 효과를 꼼꼼히 메모해 둡니다.
파티마다 적합한 서킷을 하나씩 배정합니다. 인멸 파멸 및 응결 마찰은 디버프 상태 이상에, 선율 파열 중심 파티는 선율 격파(Tune Break)에 매칭합니다.
4순위 파티로 1라운드를 공략합니다. 1.1배 보너스 바가 활력 소모 대비 이득이 되는 타이밍에 매트릭스 미믹을 처치하세요.
미믹 처치 후 주어지는 15초간의 무적 상태를 활용해 공명 해방 콤보를 온전히 쏟아붓습니다. 이 시간 동안에는 회피를 할 필요가 없습니다.
가장 강력한 1, 2순위 파티를 2라운드와 3라운드에 투입합니다. 최소 4개 파티에서 파티당 5,000점 이상을 달성하는 것을 목표로 잡으세요.
페이지를 나가기 전에 암호화 데이터 임무 보상을 수령합니다.

역경의 선봉 보스 라인업 (1단계 보드 기준)
1단계(2026년 7월 17일–8월 20일)에 적용된 보스 목록입니다. 2단계에서는 침식 효과가 변경되며 앞선 4마리의 보스가 교체될 수 있습니다. 매트릭스 미믹은 특이점 확장에 고정으로 등장합니다. 아래 표를 실전 보드 분석용 템플릿으로 참고하세요.
스테이지 | 적 (1페이즈) | 내성 / 조건 | 대처법 |
|---|
1 | 매트릭스 군집: 플루티스트 + 진동 전사 2체 | 전도 내성. 인멸 파멸 | 1라운드: 무리 공격력 +50%, 받는 인멸 피해 10% 증가, 인멸 파멸 상태에서는 40% 증가. 2라운드: 플루티스트가 혼자 남을 시 공격력 +100%. 잡몹을 먼저 처치하세요 |
2 | 애념의 아익스 | 회절 내성 | 공진 수치 감소치 −15%. 패링 반격 시 에너지 10 획득 및 공진 수치 30% 감소. 2라운드: 5초마다 공격력 +6% (최대 72%), 그로기 시 초기화 |
3 | 플뢰르 드 리스 | 기류 내성 | 동일하게 공진 수치 감소치 −15%. 회피 반격 시 6초마다 공진 수치 15% 감소. 2라운드에서는 해당 감소치에 −30% 추가 |
4 | 반응로 허스크 | 용융 내성 | 이상 상태 부여 시 왼팔 코어 노출. 이상 상태 지속 중 코어 파괴 시 30초 동안 받는 피해량 100% 증가. 반사 신더 컷. 1라운드: 공격력 +20%, 이상 상태 적용 시 공격력 −20%. 2라운드: 공격력 +25% |
5 | 매트릭스 미믹 (특이점 전용) | 균등 내성 | 점수 1.1배. 처치 시 보너스. 다음 파티: 15초간 완전 무적 |
1단계 보스 중 원자로 허스크(Reactor Husk)만이 특정 파티 구성을 강하게 요구합니다. 다른 보스들은 속성 저항 체크와 패링 및 회피 타이밍 숙지만으로 충분히 상대할 수 있습니다.
추천 종말 매트릭스 파티 구성 (버전 3.6)
칭샤오는 버전 3.6 1단계의 기류 속성 직검 캐릭터입니다. 선율 변주 전환을 부여하며 데니아 또는 리네, 그리고 모르니와의 조합을 추천합니다. 상세 육성 정보는 칭샤오 성능 평가 및 픽업 가이드와 칭샤오 무기 및 에코 세팅 가이드에서 확인하실 수 있습니다.

선율 격파 서킷
에미스 + 리네 + 모르니
루크 헤르센 + 리네 + 모르니
칭샤오 + 데니아 + 모르니
칭샤오 + 리네 + 모르니 / 파수인
선율 격파 타이밍 또는 미믹 처치 후 15초 이내에 공명 해방을 적중시키세요. 1단계 선율 격파 카드는 선율 파열 피해 +150%를 제공하므로, 격파 전에 공명 해방을 사용하면 이 강력한 버프를 낭비하게 됩니다.
디버프 상태 이상 서킷
양양: 현령 + 레베카 + 치사
히유키 + 루실라 + 치사 / 파수인
카르테시아 + 치아코나 + 치사
자니 + 피비 + 파수인
1단계의 디버프 상태 이상 카드는 인멸 파멸(양양: 현령, 치사)에 추가 보너스를 제공했습니다. 응결 마찰(히유키, 수이스이)과 회절 침식(자니, 피비) 역시 받는 피해 25% 증가 효과를 정상적으로 발동시킵니다. 이 조합은 원자로 허스크를 상대할 때 가장 효율적입니다.
에코 스킬 서킷
1단계 카드에서는 융융 속성 및 강공격 강화도 함께 제공되어, 순수 기류 에코 스킬 조합보다 갈브레나 중심 조합이 더 큰 혜택을 받았습니다.
범용 서킷
아우구스타 + 유노 + 파수인
카를로타 + 절지 + 파수인
카멜리아 + 로치아 + 벨리나
장리 + 브란트 + 루파
금희 + 칸타렐라 + 파수인
상리요 + 음림 + 파수인
1단계에서는 카멜리아, 카를로타, 로치아, 피비, 브란트, 칸타렐라 및 1.x 버전의 하이퍼캐리 캐릭터들이 강화되었습니다. 1라운드에서 가볍게 클리어 점수를 확보하기 위해 20~25%의 추가 피해가 필요한 경우 이 캐릭터들을 활용하세요.
안정 협약 (3파티 구성)
앞선 세 보스에는 에미스 또는 칭샤오를 투입하고, 원자로 허스크에는 히유키나 양양: 현령을 아껴두세요. 남은 한 자리에는 벨리나나 파수인을 배치하는 것이 좋습니다.
무기가 부족하신가요? 메인 딜러를 체험 공명자로 교체해 보세요. 아직 한정 캐릭터를 뽑지 못하셨다면 BitTopup에서 루나이트 구매하기를 통해 튜닝 화면에서 1:1로 변환하여 픽업할 수 있습니다. 무리한 교환 실수를 예방하려면 명조에서 피해야 할 15가지 실수 문서를 참고해 보세요.
암호화 데이터, 훈장, 3.6 UI 변경점
주기 임무와 도전 임무를 완료하면 암호화 데이터를 획득할 수 있습니다. 버전 3.8 종료 전까지 모두 사용하세요.
암호화 데이터 | 주기 보상 |
|---|
100 | 휘장: 종착을 넘어·역경의 선봉 |
200 | 고급 튜너 ×300 |
400 | 무기 투영 만예지인 |
단계별 반복 임무 (버전마다 초기화):
시즌 도전 임무는 3.8 버전까지 유지됩니다. 현재 진행 중인 임무 중에는 양양: 현령 또는 수이스이를 포함한 파티로 특이점 확장 15,200점을 달성하는 항목이 있습니다.
훈장: 주기 임무 훈장 I은 임무 7개, 훈장 II는 모든 임무 완료 시 획득합니다. 특이점 확장 훈장은 12,000점(B)부터 58,000점(무지개 왕관)까지 점수에 따라 제공됩니다. 버전 3.6에서는 보상 화면에 무기 투영 미리보기가 추가되었으며 훈장 페이지 UI가 한층 깔끔하게 개선되었습니다.

점수 감점 요인 주의사항
잘못된 서킷 선택: 선율 격파 중심 파티를 범용 서킷에 배치하면 150%의 선율 파열 보너스를 놓치게 됩니다.
선율 격파 전 공명 해방 사용: 파열 보너스는 상시 패시브가 아닌 특정 타이밍에만 적용되는 버프입니다.
1라운드에 주력 파티 투입: 1.00배율인 1라운드에 주력을 낭비하지 마세요. 파티당 5,000점 이상은 1.25배율 구간에서 뽑아내야 합니다.
잦은 피격: 점수 산정 공식에서 피격 피해량이 직접 차감됩니다. 왜가리형 몬스터의 지속 피해와 허스크의 강타 모두 점수를 크게 깎아먹습니다.
디버프 상태 이상 없이 허스크 상대: 핵이 닫힌 상태가 유지되며 공격력 버프도 꺼지지 않습니다.
2라운드에서 플루티스트를 혼자 남겨두는 행위: 단일 잔존 몹에게 공격력 +100% 버프가 부여됩니다.
힐러 몰아주기: 한 파티에 힐러 둘을 넣는 것보다 파수인 하나를 두 파티에 나누어 쓰는 것이 훨씬 유리합니다.
출전 전 체크리스트
해당 단계의 파워 서킷 카드 4종을 확인했는가?
긴급 요원 대상을 확인했는가?
바이즈 / 벨리나 / 파수인 / 부링 / 모르니를 파티별로 적절히 분배했는가?
속성 저항을 파악했는가? (1단계 기준: 아이작스에 회절 금지, 플뢰르들리에 기류 금지, 허스크에 융융 금지, 플루티스트 무리에 전도 금지)
미믹 처치 → 다음 파티에서 무적 공명 해방 연계를 계획했는가?
실제 보유 무기가 부족한 경우 체험 무기를 활용하도록 설정했는가?
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년 기준 종말 매트릭스 점수 달성 기준은 어떻게 되나요?
특이점 확장은 12,000 / 16,000 / 21,000 / 37,000 / 58,000점이며, 안정 협약은 4,800 / 7,200 / 10,000점입니다. 3파티 및 4파티에서 각각 5,000점을 달성하면 남은 별의 소리 보상을 모두 획득할 수 있습니다.
같은 주차에 종말 매트릭스를 재도전할 수 있나요?
네, 가능합니다. 버전 3.6부터 현재 총점을 표시해 주는 재시작 화면이 추가되었습니다. 서킷 선택이나 파티 순서가 꼬였다면 언제든 다시 시도할 수 있습니다. 단계 보상은 해당 보드에 기록된 최고 점수를 기준으로 지급되며, 단계 마감 일정은 버전 업데이트 주기를 따릅니다.
역경의 선봉 2단계는 언제 시작되나요?
종말 매트릭스는 버전 업데이트 7일 후에 열립니다. 버전 3.6이 2026년 8월 20일에 출시되었으므로 2단계는 2026년 8월 27일경에 시작되어 다음 버전 점검 전까지 진행됩니다. 정확한 시간은 인게임 이벤트 페이지의 타이머를 확인하세요.
37,000점을 달성하려면 선율 격파가 필수인가요?
안정 협약에서는 필수가 아닙니다. 특이점 확장 37,000점 및 58,000점의 경우, 계정에 선율 파열 핵심 파티가 있고 해당 서킷이 세 자릿수 파열 보너스를 제공한다면 사실상 필수입니다. 또한 1단계 기준 원자로 허스크를 상대하기 위한 디버프 상태 이상 조합도 필수 요소 중 하나입니다.
추천 공명자가 부족한 경우는 어떻게 하나요?
무기 부족은 체험 공명자 기능을 활용해 해결하세요. 안정 협약은 기연 / 모르테피 / 벨리나 또는 금희 / 연무 / 벨리나 조합으로도 충분히 클리어 가능합니다. 특이점 확장에서는 21,000점이 별의 소리 마지노선이며, 이후 3개 파티로 각각 5,000점을 달성하는 것을 1차 목표로 잡으세요.
종말 매트릭스는 협동(멀티플레이)이 가능한가요?
아닙니다. 역경의 탑과 마찬가지로 1인 전용 엔드게임 모드입니다.
결론
역경의 선봉 시즌은 버전 3.8까지 진행됩니다. 12,000점 / 16,000점 / 21,000점 구간과 2개 파티의 5,000점 달성으로 모든 별의 소리를 챙길 수 있습니다. 37,000점과 58,000점은 육성 재료와 기간 한정 칭호를 노리는 유저를 위한 영역입니다. 현재 활성화된 서킷에 파티를 맞추고, 주력 덱은 1.15배 및 1.25배 라운드에 아껴두며, 매트릭스 미믹을 처치해 1.1배 보너스와 무적 시간 동안의 프리 딜 찬스를 확보하세요. 본 종말 매트릭스 가이드를 북마크해 두시기 바랍니다. 2단계의 새로운 침식 효과가 공개되면 보스 테이블을 업데이트해 드릴 예정입니다. 픽업 캐릭터 영입이 필요한 상황이라면 BitTopup에서 루나이트 충전하기를 통해 안전하고 빠르게 충전해 보세요.