2.0 버전 후반부 워프 맥락: 역할 및 메타 입지
망각의 정원(Fugue)은 공허 운명의 길을 걷는 격파 서포터로 활약하며, 영사(Lingsha)는 소환수 메커니즘을 통해 데미지 기여가 가능한 풍요 운명의 길의 생존 지원 캐릭터입니다.
두 캐릭터 모두 화염 속성이며 격파 특수효과 계수를 공유하지만, 활용 방식은 다릅니다. 망각의 정원은 '외격파' 상태와 슈퍼 격파 피해 전환을 통해 격파 데미지를 증폭시킵니다. 반면 영사는 소환수 '복원'을 통해 치유, 디버프 해제, 범위(AoE) 데미지를 동시에 제공합니다.
후반부 워프에는 4성 캐릭터인 나타샤, 삼포, 아를란도 포함됩니다. 효율적인 워프를 위해, 붕괴: 스타레일 충전 서비스를 제공하는 BitTopup은 경쟁력 있는 가격과 빠른 배송을 지원합니다.
3.8 메타와 화염 속성의 가치
3.8 버전에서는 혼돈의 기억 10~12층과 허구 이야기 로테이션에 화염 약점 적들이 대거 등장함에 따라 화염 캐릭터의 가치가 상승했습니다. 현재 고난도 콘텐츠에서는 격파 피해 메타가 주를 이루고 있으며, 사이클 효율 면에서 하이퍼캐리 조합을 압도하고 있습니다.
망각의 정원의 '강인성 감소 수치 50% 증가' 효과는 약점 속성을 무시하므로, 격파 파티가 화염 약점이 없는 적을 상대로도 활약할 수 있게 해줍니다. 이는 속성 제한을 넘어 팀 편성의 유연성을 크게 확장합니다.
영사는 추가 공격 파티에서 생존 캐릭터 슬롯의 효율성 문제를 해결합니다. 기존의 생존 캐릭터들은 방어에 치중하고 공격 기여도는 낮았으나, 영사의 '복원'은 매 행동마다 공격력 75%만큼의 화염 범위 피해와 단일 타격을 가합니다. 이는 완벽한 치유 능력을 갖춘 사실상의 다섯 번째 딜러 역할을 수행하는 셈입니다.
캐릭터 상세 분류

망각의 정원 (공허): 특성 '운염의 광채'는 적의 최대 강인성을 40% 증가시키는 동시에 슈퍼 격파 피해를 100% 전환하여, 초기 강인성 소모 후에도 지속적인 격파 피해를 입힐 수 있는 '외격파' 상태를 생성합니다.
전투 스킬 '여우의 기도'는 3턴 동안 격파 특수효과 30% 버프와 약점 무시 강인성 감소 수치 50% 증가 효과를 부여합니다. 필살기는 에너지 130을 소모하며, 약점을 무시하고 공격력 200%만큼의 화염 범위 피해를 입힙니다.
영사 (풍요): 소환수 '복원'은 속도 90으로 행동하며 사이클당 최대 5회 행동합니다. 각 행동 시 공격력 75%의 화염 범위 피해를 입히고, 모든 아군의 HP를 공격력 12% + 360만큼 회복시키며 디버프를 1개 해제합니다. 전투 스킬은 '복원'의 행동을 20% 게이지 지원하며 공격력 80%의 범위 피해와 공격력 14% + 420의 치유를 제공합니다.
필살기는 '안개 낀 상태'를 부여하여 2턴 동안 적이 받는 격파 피해를 25% 증가시키고, 공격력 150%의 범위 피해와 치유를 동시에 수행합니다. 생존 캐릭터임에도 격파 파티와 강력한 시너지를 냅니다.
망각의 정원 심층 분석: 격파 서포트 메커니즘
80레벨 기준 스탯: HP 1125, 공격력 582, 방어력 557, 속도 102. HP와 방어력이 낮아 후방 보호가 필요합니다. 기본 속도는 세팅에 유연함을 제공합니다.
비술은 10초 동안 '멍함' 상태를 적용하며, 전투 진입 시 행동 게이지를 40% 당기고 2턴 동안 적의 방어력을 감소시킵니다.
외격파 시스템

망각의 정원이 '운염의 광채'를 적용하면 적의 최대 강인성이 40% 증가하며, 초기 격파 후에도 유지되는 확장된 강인성 바가 생성됩니다. 100% 슈퍼 격파 피해 전환은 모든 강인성 피해가 동일한 수치의 슈퍼 격파 피해를 생성함을 의미하며, 이는 격파 파티의 화력을 사실상 두 배로 끌어올립니다.
이는 자체적으로 슈퍼 격파 능력을 보유한 반디, 라파, 부트힐에게 큰 이점을 줍니다. 망각의 정원의 기여도는 곱연산으로 적용되어 기하급수적인 화력 상승을 만들어냅니다.
약점 속성을 무시하는 50% 강인성 감소 수치 증가는 격파 파티의 고질적인 한계를 해결합니다. 이제 화염 격파 파티도 얼음이나 물리 약점만 있는 적을 상대로 최대 효율을 유지할 수 있습니다.
최적 세팅
목표 스탯: 격파 특수효과 220% 이상, 효과 명중 67%, 속도 145 이상
유물: 괴도 2세트 + 철기군 2세트. 장신구는 탈리아(속도 145 이상에서 격특 +20%)를 추천합니다.
주옵션: 격파 특수효과(상체), 속도(신발), 화염 피해/공격력(구체), 에너지 회복 효율(연결 매듭)
광추: 전용 광추 '먼 길은 집으로'는 격파 특수효과 60%와 격파 피해 디버프 18%(최대 2중첩)를 제공합니다. 무과금 대안으로는 '기억 속의 모습'이나 '땀방울처럼 빛나는 결심'이 전용 광추 대비 70~80%의 성능을 낼 수 있습니다.
부옵션: 격파 특수효과 > 효과 명중 > 속도
추천 조합
최상위 조합: 반디 + 망각의 정원 + 완·매 + 영사. 트리플 서포터 중첩을 통해 격파 피해를 극대화합니다.
허구 이야기: 라파 + 망각의 정원 + 완·매 + 영사. 다수의 적을 상대로 범위 격파 능력을 활용합니다.
물리 조합: 부트힐 + 망각의 정원은 물리 약점이 없는 적에게도 물리 격파를 가능하게 합니다.
저평가된 조합: 히메코 + 망각의 정원. 외격파 상태가 추가 공격을 반복적으로 발동시킵니다.
운용 사이클
- 전투 전 비술을 사용하여 방어력 감소 및 행동 우위를 점합니다.
- 첫 턴: 메인 딜러에게 전투 스킬을 사용하여 격특 30% 버프를 부여합니다.
- 필살기: 적의 강인성이 50%일 때 사용하여 외격파 가동 시간을 최대화합니다.
- 에너지 관리: 130 에너지를 채우기 위해 보통 3~4번의 전투 스킬 사용이 필요합니다.
- 행동 순서: 생존/서포터 이후, 메인 딜러 이전에 행동하도록 맞춥니다.
영사 심층 분석: 생존과 딜링의 하이브리드
80레벨 기준 스탯: HP 1358, 공격력 679, 방어력 436, 속도 98. 높은 HP와 공격력은 하이브리드 설계를 반영합니다.
비술은 즉시 '복원'을 소환하고 전투 시작 전 2턴 동안 '안개 낀 상태'를 적용합니다.
복원 메커니즘

독립적인 소환수인 '복원'은 속도 90으로 사이클당 최대 5회 행동하며, 매 행동 시 다음 효과를 발동합니다:
- 공격력 75% 화염 범위 피해 + 단일 대상 피해
- 모든 아군 HP 공격력 12% + 360 회복
- 무작위 아군 디버프 1개 해제
전투 스킬의 20% 행동 게이지 지원으로 소환수 타이밍을 조절할 수 있습니다. 전투 스킬 자체의 공격력 80% 범위 피해와 공격력 14% + 420 치유가 더해져, 안정적인 HP 유지와 범위 딜링을 동시에 수행합니다.
필살기의 '안개 낀 상태'는 2턴 동안 적이 받는 격파 피해를 25% 증가시킵니다. 이는 영사를 단순한 힐러에서 격파 파티의 핵심 증폭기로 격상시킵니다.
디버프 해제 능력은 추가 공격 파티의 치명적인 약점을 보완합니다. 비소나 토파즈 같은 캐릭터는 행동 빈도가 중요한데, 빙결이나 얽힘 상태는 치명적입니다. '복원'의 자동 해제 기능은 패시브 형태의 보호를 제공합니다.
최적 세팅
목표 스탯: 속도 134 이상, 격파 특수효과 200%
유물: 철기군 2세트 + 메신저 2세트. 장신구는 겁화의 연등을 추천합니다.
주옵션: 격파 특수효과(상체), 속도(신발), 공격력/HP(구체), 에너지 회복 효율(연결 매듭)
광추: 전용 광추 '향기만이 변함없으리'는 격파 특수효과 60%와 피해 디버프 18%를 제공합니다. 무과금 대안으로는 '등가교환'이나 '수술 후의 대화'가 있으며, 데미지는 낮아지지만 생존력은 유지됩니다.
부옵션: 격파 특수효과 > 속도 > 공격력
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추천 조합
최상위 조합: 비소 + 영사 + 토파즈 + 로빈. 추가 공격 빈도를 극대화합니다.
디버프 특화: 레이시오 + 영사 + 토파즈 + 로빈. 영사의 '안개 낀 상태'가 레이시오의 특성을 발동시킵니다.
격파 하이브리드: 반디 + 망각의 정원 + 완·매 + 영사. '안개 낀 상태'가 생존을 보장하면서 격파 피해를 증폭합니다.
화염 약점 특화: 아스타/개척자(화합) + 영사 조합으로 특정 콘텐츠를 공략합니다.
운용 사이클
- 전투 전 비술: '복원' 소환 및 '안개 낀 상태' 적용
- 첫 턴: 에너지가 충분하다면 필살기를 즉시 사용하여 피해 증폭 극대화
- 스킬 타이밍: 딜러의 폭발적인 딜링 구간에 맞춰 '복원'의 게이지를 20% 지원
- 소환수 관리: 5회 행동 만료 전에 다시 소환하여 유지
- 행동 순서: 메인 딜러 이후, 보조 서포터 이전에 행동
혼돈의 기억 성능 분석
10~12층 테스트 결과 다음과 같은 양상을 보였습니다:
망각의 정원 파티: 화염 약점 층에서 2~3사이클 클리어가 가능합니다. 반디 + 망각의 정원 + 완·매 + 영사 조합은 독보적인 효율을 보여줍니다.
영사 파티: 보스 층에서 3~4사이클 클리어를 기록합니다. 비소 + 영사 + 토파즈 + 로빈 조합은 단일 대상 상대로 탁월합니다.
층별 데이터
10층 (화염 약점): 망각의 정원이 약 1사이클 정도 앞섭니다. 외격파 상태가 여러 웨이브에 걸쳐 데미지를 유지해 줍니다.
11층 (복합 약점): 망각의 정원의 유연성이 빛을 발합니다. 약점 무시 강인성 감소 덕분에 적의 종류와 상관없이 최대 화력을 낼 수 있습니다.
12층 (보스): 격차가 좁혀집니다. 화염 약점 보스 상대로 망각의 정원은 2사이클, 영사는 3사이클을 기록했습니다.
딜링 기여도
망각의 정원: 서포팅을 통해 팀 전체 데미지의 15~25%를 기여합니다. 본인의 직접적인 딜링보다는 딜러의 화력을 증폭시키는 가치가 큽니다.
영사: '복원'을 통해 팀 전체 데미지의 20~30%를 직접 기여합니다. 생존 지원과 동시에 딜링을 보조하여 사실상 4.5명의 딜러 체제를 만듭니다.
장기전에서의 에너지 수급은 영사가 유리합니다. 추가 공격 빈도가 높아 에너지를 빠르게 채우는 반면, 망각의 정원은 전투 스킬 위주의 수급에 의존합니다.
화염 약점 스테이지
화염 약점 로테이션은 두 캐릭터 모두에게 유리하지만, 망각의 정원에게 더 큰 이점을 줍니다. 3.8 버전 후반부 혼돈 10층과 12층에 화염 약점이 배치되어 있습니다.
영사는 추가 공격 메커니즘 덕분에 약점 속성에 구애받지 않고 일관된 성능을 유지합니다.
두 캐릭터를 함께 사용한 조합(반디 + 망각의 정원 + 완·매 + 영사)은 화염 약점 층에서 안정적으로 2사이클 클리어를 달성합니다.
허구 이야기 및 종말의 환영
허구 이야기: 망각의 정원은 웨이브마다 적용되는 외격파 덕분에 매우 강력합니다. 라파와 조합 시 만점을 노릴 수 있습니다. 영사 또한 '복원'의 지속적인 범위 공격으로 경쟁력이 높습니다.
종말의 환영: 영사는 장기적인 단일 대상 전투에서 생존 우위를 점합니다. 지속적인 치유로 보스의 강력한 데미지를 견뎌냅니다. 망각의 정원은 집중된 격파 타이밍에 폭발적인 딜링을 쏟아붓는 데 유리합니다.
생존력 면에서는 영사가 압도적입니다. 하이브리드 설계 덕분에 치유량이 넉넉하여 방어적인 공백 없이 보스의 필살기를 버텨낼 수 있습니다.
콘텐츠별 추천
- 혼돈의 기억: 격파 딜러와 함께 사이클 효율을 높이려면 망각의 정원 추천
- 허구 이야기: 범위 공격 파티에는 망각의 정원, 추가 공격 파티에는 영사 추천
- 종말의 환영: 안정적인 생존 지원이 필요하다면 영사 추천
투자 가치 분석
획득 비용: 최악의 경우(90회 천장, 74회부터 확률 보정) 28,800 성옥이 소요됩니다. 평균적으로는 22,000~25,000 성옥이 필요합니다.
전용 광추: 최악의 경우 25,600 성옥이 소요됩니다. 캐릭터와 광추 모두 확보 시 총 54,400 성옥이 필요할 수 있습니다.
명함(E0) 성능
두 캐릭터 모두 명함 단계에서 핵심 기능을 모두 갖추고 있습니다. 망각의 정원의 외격파, 버프, 강인성 감소 효과와 영사의 치유 및 딜링 능력은 명함으로도 충분합니다.
전용 광추를 장착한 명함 상태에서 최대 잠재력의 85~90%를 발휘하므로 무과금 유저도 충분히 활용 가능합니다.
성혼(돌파) 가치
망각의 정원 1돌: 약점 격파 효율 +50%. 팀 전체 데미지가 약 15~20% 상승합니다.
영사 1돌: 격파 효율 +50%, 격파된 적의 방어력 20% 감소. 프리미엄 격파 서포터로 진화합니다.
2돌 이상은 효율이 점차 감소하며, 6돌은 고자본 유저를 위한 영역입니다.
전용 광추 vs 무과금 광추
망각의 정원 전용 광추: 무과금 광추 대비 약 2530%의 데미지 상승이 있습니다. 무과금 옵션은 전용 광추의 7080% 성능을 냅니다.
영사 전용 광추: 약 20~25%의 데미지 상승을 제공합니다. 무과금 광추는 데미지는 낮지만 생존력은 충분히 유지합니다.
총 육성 비용
재화: 승급에 308,000 신용 포인트가 필요합니다. 망각의 정원은 영생의 줄기 계열 재료와 불타는 강철 칼날 65개가 필요하며, 영사는 분노의 심장 65개를 제외하고는 동일합니다.
행적: 매일 파밍 시 약 2~3주가 소요됩니다.
유물: 최적의 스탯을 맞추기 위해 약 3~4주의 파밍 기간이 권장됩니다.
팀 시너지 매트릭스
망각의 정원 최대 가치: 반디, 라파, 부트힐 보유자. 격파 파티가 아니라면 가치가 낮습니다.
영사 최대 가치: 비소, 토파즈, 레이시오 추가 공격 파티. 생존과 딜링을 동시에 챙겨 슬롯 효율을 높이고 싶은 경우.
망각의 정원 파트너
- 반디: 완·매, 영사와 함께 2사이클 클리어 가능. 외격파가 격파 딜링 타임을 연장합니다.
- 라파: 범위 격파를 통해 허구 이야기에서 독보적인 성능을 냅니다.
- 부트힐: 약점 무시 강인성 감소로 범용 딜러로 변모시킵니다.
- 히메코: 지속적인 격파로 추가 공격을 반복 발동시킵니다.
영사 파트너
- 비소: 토파즈, 로빈과 함께 단일 대상 화력을 극대화합니다. 추가 공격 빈도가 매우 높습니다.
- 레이시오: '안개 낀 상태'가 특성을 안정적으로 발동시킵니다.
- 토파즈: '복원'의 독립적인 행동이 협동 공격을 정기적으로 유도합니다.
듀얼 화염 전략
반디 + 망각의 정원 + 완·매 + 영사 조합은 현재 격파 파티의 정점입니다. 일관된 2사이클 클리어를 보여줍니다.
외격파, 격파 효율, '안개 낀 상태'가 곱연산으로 중첩되어 화력이 폭발합니다. 두 캐릭터 모두 확보하려면 약 57,600 성옥이 필요합니다.
흔히 하는 실수
망각의 정원에 대한 오해: 공격력이나 치명타 위주의 딜러 세팅을 하는 경우입니다. 그녀는 본인의 딜보다는 격파 메커니즘을 통해 팀 데미지를 증폭시키는 역할입니다.
영사에 대한 오해: 전문 딜러급의 데미지를 기대하는 경우입니다. 20~30%의 기여도는 생존 캐릭터로서 훌륭하지만, 메인 딜러를 대체할 수는 없습니다.
미신: 망각의 정원이 완·매를 대체한다?
두 캐릭터는 상호 보완적이지 대체 관계가 아닙니다. 완·매는 격파 지연, 속성 저항 관통, 피해 증폭을 제공하고, 망각의 정원은 외격파와 약점 무시 데미지를 제공합니다. 최적의 팀은 두 캐릭터를 모두 사용합니다.
완·매를 망각의 정원으로 교체하면 데미지가 30~40% 감소할 수 있습니다. 둘은 함께 쓸 때 시너지가 납니다.
미신: 영사가 순수 딜러급 성능을 낸다?
영사의 2030% 기여도는 생존 캐릭터로서는 가치 있지만, 전문 딜러(4060% 비중)에는 못 미칩니다. 하이브리드 설계의 핵심은 '효율성'이지 '압도적 딜링'이 아닙니다.
순수 딜러로 세팅하면 생존력을 잃으면서도 경쟁력 있는 딜을 뽑아내기 어렵습니다.
세팅 오류
망각의 정원: 격파 특수효과가 220% 미만이면 외격파의 효율이 급감합니다. 부옵션보다 격특을 최우선으로 챙기세요.
영사: 격특이나 공격력보다 HP%에 과하게 투자하는 경우입니다. 영사의 치유량은 HP가 아닌 공격력 계수를 따릅니다.
속도 튜닝: 버프가 딜러 행동 전에 끝나거나 치유가 늦게 들어오는 경우입니다. 서포터가 딜러보다 먼저 행동하면서도 생존 대응력을 유지하도록 속도를 맞추세요.
워프 우선순위 가이드
보유 캐릭터, 주력 딜러, 목표 콘텐츠에 따라 결정하세요.
망각의 정원 우선 순위:
- 반디, 라파, 부트힐 중 하나라도 보유한 경우
- 완·매 외에 격파 서포터가 부족한 경우
- 혼돈의 기억 사이클 단축이 목표인 경우
- 충분한 생존 캐릭터(어벤츄린, 나찰, 갤러거 등)가 있는 경우
영사 우선 순위:
- 추가 공격 파티(비소, 토파즈, 레이시오)를 주로 사용하는 경우
- 5성 한정 생존 캐릭터가 부족한 경우
- 슬롯 효율을 위해 딜링이 가능한 힐러가 필요한 경우
- 종말의 환영이나 장기전 보스 공략이 힘든 경우
둘 다 건너뛰어도 되는 경우:
- 시너지가 맞는 딜러가 없는 경우
- 이미 완벽한 격파 서포터와 생존 파티를 갖춘 경우
- 차기 버전의 메인 딜러를 위해 성옥을 아끼는 경우
- 현재 조합으로 엔드 콘텐츠 클리어에 지장이 없는 경우
무과금/소과금 팁
무과금: 전용 광추 없이 명함(E0)만 확보하세요. 무과금 광추로도 85~90%의 성능을 낼 수 있습니다.
소과금: 명함 + 전용 광추 조합이 95% 이상의 효율을 냅니다. 성혼 돌파보다 가성비가 좋습니다.
성혼보다는 새로운 캐릭터 확보를 우선하세요. 1돌은 15~20%의 향상을 주지만, 새 캐릭터는 완전히 새로운 파티 조합을 가능하게 합니다.
향후 메타 전망 (3.9+)
3.9 버전에서 새로운 딜러가 등장하면 우선순위가 바뀔 수 있습니다. 확정하기 전 유출 정보를 참고하세요.
적들의 설계를 볼 때 격파 메타는 3.9 버전까지도 유효할 것으로 보입니다. 망각의 정원의 가치는 유지될 가능성이 높습니다.
추가 공격 파티의 진화는 신규 캐릭터 출시 여부에 달렸습니다. 영사의 생존 지원 능력은 메타 변화와 상관없이 기본 가치를 보장합니다.
최종 판결
망각의 정원: 격파 딜러와 함께 혼돈의 기억 효율을 극대화하고 싶은 유저에게 최적입니다. 격파 파티의 핵심 파츠입니다.
영사: 데미지 기여가 가능한 생존 캐릭터가 필요한 유저에게 최적입니다. 슬롯 효율이 매우 뛰어납니다.
두 캐릭터 모두 '필수'는 아닙니다. 본인의 덱 상황과 목표에 맞춰 선택하세요.
자원 관리
천장: 90회 확정, 74회부터 확률 상승. 평균 7580회(22,00025,000 성옥) 소요.
픽뚫 시스템: 기존 스택이 없다면 최악의 경우 180회(28,800 성옥)가 필요합니다.
성옥 최적화
무과금 월 수입: 약 6,0008,000 성옥 (34개월마다 5성 1개 확정).
공급/월정액 유저: 월 약 10,000~12,000 성옥 수급 가능.
즉각적인 캐릭터 확보가 필요하다면, BitTopup은 경쟁력 있는 가격과 우수한 서비스로 빠르고 안전한 충전을 지원합니다. 높은 사용자 평점과 폭넓은 서비스로 붕괴: 스타레일 유저들에게 신뢰받고 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
혼돈의 기억에서 망각의 정원이 영사보다 좋은가요?
격파 딜러와 함께라면 망각의 정원이 더 빠릅니다(23사이클). 영사는 추가 공격 파티에서 강점이 있습니다(34사이클). 보유한 딜러에 따라 다릅니다.
영사가 어벤츄린을 대체할 수 있나요?
'복원'의 치유와 해제 능력으로 생존력은 비슷합니다. 보호막은 없지만 데미지 기여도가 높습니다. 격파 파티에서는 영사의 25% 피해 증폭이 어벤츄린보다 효율적일 때가 많습니다.
망각의 정원이 반디의 클리어 타임을 얼마나 단축시키나요?
보통 12사이클 정도 빨라집니다. 반디 + 망각의 정원 조합은 망각의 정원이 없을 때보다 약 3040%의 효율 향상을 보여줍니다.
영사 명함(E0)으로 충분한가요?
네, 충분합니다. 명함만으로도 완벽한 생존 지원과 85~90%의 데미지를 낼 수 있습니다. 1돌은 격파 파티에서 20% 정도의 데미지를 더해주지만 필수는 아닙니다.
망각의 정원은 전용 광추 없이도 쓸만한가요?
무과금 광추로도 7080%의 성능을 냅니다. 전용 광추가 2530% 더 강력하긴 하지만, 없어도 역할 수행에는 지장이 없습니다.
망각의 정원을 뽑을까요, 아낄까요?
반디, 라파, 부트힐 중 하나라도 있고 격파 서포터가 부족하다면 뽑으세요. 시너지가 맞는 딜러가 없거나 이미 클리어가 쉽다면 아끼셔도 됩니다. 3.9 버전 소식을 기다려보는 것도 방법입니다.


















