원신 6.0 버전 최고의 성유물 세트 티어 리스트 및 가이드

빠른 답변: 6.0 버전의 메타는 절연의 기치, 그림자 사냥꾼, 황금 극단을 중심으로 돌아가며, 나타의 새로운 성유물 세트인 흑요석 비전과 노드-크라이의 비단 달의 세레나데는 지역 특유의 메커니즘을 도입하여 팀 구성에 대한 생각을 완전히 바꿔놓을 것입니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/09/15

원신 6.0 성유물 메타 개요

현재 메타 변화 및 트렌드

버전 6.0은 단순히 새로운 성유물을 추가하는 것을 넘어, 게임의 근본적인 변화를 가져왔습니다. 밤의 영혼과 달의 징표 메커니즘은 단순히 새로운 용어가 아니라, 우리가 수년간 의존해왔던 성유물 계층에 진정으로 도전하고 있습니다.

예를 들어, 흑요석 비전서를 보십시오. 밤의 영혼의 축복 상태에서 나타 DPS 캐릭터에게 40%의 고정 치명타 확률을 제공합니다. 이는 점진적인 개선이 아니라 혁명적인 변화입니다. 한편, 잿더미성 용사의 두루마리는 반응 파티를 완전히 활성화시키는 40%의 원소 피해 보너스를 제공합니다.

정말 제 관심을 끌었던 (그리고 솔직히 놀랐던) 것은 밤하늘의 베일이 노드-크라이 캐릭터 수에 따라 치명타 확률이 15%에서 30%로 증가하는 방식입니다. 이는 팀 구성에 대한 인센티브를 제공하여 로스터 우선순위를 완전히 재고하게 만듭니다.

하지만 여기서 흥미로운 점은 라우마의 도입이 제가 나히다 문제라고 부르는 것을 만들었다는 것입니다. 그녀의 풀 원소 서포트 능력은 일반적인 개화 반응을 치명타가 가능한 달빛 개화로 전환시켜 닐루를 S-티어 영역으로 끌어올렸습니다. 문제는 라우마가 원소 마스터리 800 이상과 원소 충전 효율 200%를 필요로 하여 비단 달의 세레나데를 사실상 필수적으로 만든다는 것입니다. 그녀는 이제 나히다와 팀 슬롯을 놓고 직접 경쟁하게 되었고, 이는 숲의 기억 할당에 대한 어려운 결정을 강요합니다.

현재 나선 비경 트렌드는 우리가 익숙한 전통적인 폭발적인 딜링보다는 지속적인 피해를 선호합니다. 12층은 만개, 증발, 달빛 반응을 사실상 요구하며, 이는 잃어버린 낙원의 꽃과 도금된 꿈에 대한 수요를 극적으로 증가시켰습니다. 높은 HP를 가진 적들은 황금 극단의 지속적인 오프 필드 피해를 왕실의 의식의 폭발적인 접근 방식보다 훨씬 더 가치 있게 만듭니다.

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S-티어 성유물 세트: 보편적인 강자들

절연의 기치 분석

솔직히 말해서, 절연은 성유물 세트의 논쟁의 여지 없는 왕으로 남아 있습니다. 원소 충전 효율을 폭발 효과로 전환(원소 충전 효율 300% 시 75% 보너스)하면서 동시에 에너지 요구 사항을 해결한다고요? 이 세트가 얼마나 좋은지 거의 불공평할 정도입니다.

향릉, 행추, 야란, 그리고 생각할 수 있는 거의 모든 원소 폭발 의존형 서브 딜러에게 최고의 선택입니다. 단풍의 정원 비경은 추억의 시메나와 2세트(공격력 18%)와 함께 나오므로, 성유물 풀이 확장되면서 점점 더 희귀해지는 레진 낭비가 전혀 없습니다.

캐릭터는 일관된 원소 폭발 가동률을 유지하면서 최고의 피해 잠재력을 발휘합니다. 이 세트의 효율성은 여러 캐릭터가 높은 원소 충전 효율을 필요로 하는 팀에서 빛을 발하며, 서포터가 에너지 역할을 수행하면서도 의미 있는 피해를 기여할 수 있도록 합니다.

황금 극단 (스킬 기반 DPS용)

황금 극단의 오프 필드 캐릭터에 대한 스킬 피해 70% 증가는 현재 퀵스왑 메타의 강조점을 완벽하게 포착합니다. 푸리나, 피슬, 야에 미코는 이 세트로 피해 상한선에 도달하여, 그들의 오프 필드 기여가 온 필드 DPS 수치와 진정으로 경쟁할 수 있게 만듭니다.

황금 극단 성유물 세트, 원신에서 독특한 황금색 디자인

죄를 끊는 자의 은둔처 비경이 그림자 사냥꾼과 함께 나오므로, 어떤 세트가 드롭되든 유용한 조각을 얻을 수 있어 뛰어난 파밍 효율성을 제공합니다.

그림자 사냥꾼의 다재다능함

여기서부터 정말 흥미로워집니다. 그림자 사냥꾼의 36% 치명타 확률은 전례 없는 스탯 유연성을 통해 캐릭터 빌드를 혁신했습니다. 느비예트와 가명은 최적의 비율을 유지하면서 치명타 피해에만 집중할 수 있습니다. 이는 우리가 이전에 경험하지 못했던 빌드 자유도입니다.

푸리나의 팀 전체 HP 소모는 다이루크와 각청과 같은 캐릭터가 특정 팀 구성 없이도 최적의 치명타 비율을 달성할 수 있도록 합니다. 이러한 유연성만으로도 이 세트는 계정 성장에 엄청나게 가치 있습니다.

A-티어 성유물 세트: 역할별 탁월함

불타오르는 화염의 마녀 (불 원소 DPS용)

불타오르는 화염의 마녀는 반응 팀을 위해 37.5%의 불 원소 피해 보너스와 15%의 증발/융해 증가를 제공합니다. 스택 메커니즘(스킬 사용당 7.5%, 최대 3스택)은 지속적인 전투에 보상을 제공하며, 이는 현재 나선 비경 디자인 철학과 완벽하게 일치합니다.

여전히 호두와 다이루크의 반응 팀에서 최고의 선택이지만, 비반응 구성에서는 가치가 크게 떨어집니다. 주목할 점은, 이 세트의 가치가 더 긴 전투를 선호하는 메타 변화와 함께 실제로 증가했다는 것입니다.

얼음바람 속에서 길잃은 용사 (얼음 원소 팀용)

얼음바람 속에서 길잃은 용사는 빙결된 적에게 40%의 자유 치명타 확률을 제공하여, 진정으로 공격적인 치명타 피해 투자 전략을 가능하게 합니다. 아야카와 감우는 적절한 빙결 팀에서 피해 상한선에 도달합니다.

하지만 – 그리고 이것이 중요합니다 – 최근 나선 비경 로테이션은 빙결 면역 적을 선호하여, 세트의 적용 가능한 경우의 탁월한 잠재력에도 불구하고 전반적인 가치를 감소시켰습니다. 답답하지만, 파밍 우선순위를 고려할 때 염두에 두어야 할 사항입니다.

청록색 그림자 (바람 원소 서포트용)

청록색 그림자의 40% 원소 내성 감소는 불/물/번개/얼음 원소에 대한 게임 내 가장 강력한 피해 증폭기 중 하나로 남아 있습니다. 60%의 확산 피해 증가는 카즈하와 설탕과 같은 캐릭터가 팀 버프를 제공하면서 상당한 개인 피해를 입힐 수 있도록 합니다.

문제는? 원소 내성 감소를 위해 온 필드 트리거가 필요하여, 특정 팀 구성에서는 어색하게 느껴질 수 있는 로테이션 제약을 만듭니다.

캐릭터 역할별 성유물 추천

메인 DPS 성유물 우선순위

그림자 사냥꾼은 HP 변동 캐릭터의 기본 선택입니다. 36%의 치명타 확률은 진정으로 공격적인 치명타 피해 스택을 가능하게 합니다. 불타오르는 화염의 마녀는 반응 팀의 불 원소 DPS에게 최적이며, 얼음바람 속에서 길잃은 용사는 빙결 구성의 얼음 원소 DPS에게 지배적입니다.

아를레키노를 위한 조화로운 광채의 파편과 같은 캐릭터 전용 세트는 종종 보편적인 옵션을 능가하며, 이는 계속될 것으로 예상되는 추세입니다.

스탯 우선순위는 명확한 계층을 따릅니다: 치명타 확률/피해 > 공격력% > 원소 마스터리 (반응 DPS용) > 원소 충전 효율. 최대 평균 피해를 위해 고전적인 1:2 치명타 비율(치명타 확률 75%, 치명타 피해 150%)을 목표로 하고, 자유 치명타 확률을 제공하는 세트에 따라 조정합니다.

서브 DPS 및 원소 폭발 서포트 세트

절연의 기치는 이중 원소 충전 효율/피해 스케일링 요구 사항에 최적입니다. 황금 극단은 오프 필드 스킬 피해 딜러에게 훌륭하게 작동합니다.

에너지 요구 사항은 일반적으로 160-220% 원소 충전 효율 사이이며, 입자 생성 및 팀 구성에 따라 크게 달라집니다. 향릉과 같은 캐릭터는 베넷, 라이덴과 짝을 이루는지, 아니면 단독 불 원소로 운영하는지에 따라 160-220% 원소 충전 효율이 필요합니다.

유틸리티 서포트 성유물 선택

왕실의 의식은 원소 폭발 후 12초 동안 20% 공격력 버프를 제공합니다. 이는 여전히 팀 피해에 엄청나게 가치 있습니다. 견고한 천암은 지속적인 스킬로부터 20% 공격력 버프와 30% 보호막 강도를 제공합니다. 유구한 반암은 결정화 조각 획득 메커니즘을 통해 단일 원소 팀에 35% 원소 피해 보너스를 제공하지만, 처형이 까다로울 수 있습니다.

6.0의 새로운 및 업데이트된 성유물 세트

최근 출시된 세트 성능

흑요석 비전서는 밤의 영혼의 축복 상태의 나타 DPS(마비카, 키니치, 차스카)에게 전례 없는 40% 치명타 확률을 제공합니다. 이 캐릭터들에게는 진정으로 게임을 변화시키는 요소입니다. 잿더미성 용사의 두루마리는 반응 팀을 위해 40% 원소 피해 보너스(기본 12% + 밤의 영혼의 축복 시 28%)로 청록색 그림자와 경쟁합니다.

노드-크라이 세트는 달의 징표 메커니즘을 통해 스케일링됩니다: 싹트는 광채(1캐릭터)와 솟아나는 광채(2+캐릭터). 비단 달의 세레나데와 밤하늘의 베일은 특정 팀 구성에 진정으로 강력한 보너스를 제공하여 단일 지역 팀을 실현 가능하게 만듭니다.

메타 대체 분석

라우마의 출시는 개화 팀에서 나히다와 직접적인 경쟁을 만들어냈고, 이는 시그니처 세트와 필수 숲의 기억 사이의 성유물 할당을 변화시킵니다. 이는 확립된 팀 구성을 재고하게 만드는 메타 변화입니다.

달빛 개화 시너지를 통한 닐루의 S-티어 상승은 전반적으로 원소 마스터리 빌드 수요를 증가시켰습니다. 심지어 토마의 강화된 발화 트리거 가치도 파밍 우선순위에 영향을 미칩니다. 무시했을 수도 있는 캐릭터들이 갑자기 다시 중요해진 것입니다.

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비경 파밍 우선순위 및 효율성

고가치 비경 순위

다음은 순수한 효율성을 기반으로 한 현재 순위입니다:

원신 성유물 비경 선택 화면, 사용 가능한 비경 표시

  1. 단풍의 정원: 절연의 보편적인 적용 가능성과 시메나와의 가치 있는 2세트 보너스가 결합되어 당연한 선택입니다.

  2. 죄를 끊는 자의 은둔처: 그림자 사냥꾼 + 황금 극단 조합은 DPS와 서브 DPS 역할을 효율적으로 수행합니다.

  3. 무망의 해등: 풀 원소 반응에 필수적인 숲의 기억 + 도금된 꿈.

레진 효율 계산

모험 등급 45 이상에서는 20 레진당 5성 성유물 1개를 보장합니다. 모험 등급 45 미만에서의 파밍은 5성 드롭률이 현저히 낮습니다. 진심으로, 실망을 즐기지 않는 한 모험 등급 45 이전에 성유물을 파밍하지 마십시오.

두 가지 유용한 세트가 함께 나오는 비경은 가치를 극대화합니다. 성유물 변환은 비효율적인 비경을 파밍하지 않고 특정 세트를 목표로 하는 대안을 제공하며, 이는 성유물 풀이 확장됨에 따라 점점 더 가치 있어졌습니다.

성유물 변환 vs 직접 파밍 전략

성유물 변환은 비효율적인 비경(청록색 그림자, 왕실의 의식)이나 특정 주 옵션을 목표로 할 때 최적입니다. 직접 파밍은 두 세트 모두 진정한 가치를 제공하는 고효율 비경에서 가장 잘 작동합니다.

전문가 팁: 레벨 +0 성유물을 재료로 사용하십시오. 레벨업된 성유물은 강화 경험치의 80%만 회수하므로, 시간이 지남에 따라 상당한 낭비가 발생합니다.

성유물 빌드 가이드라인 및 부옵션 우선순위

치명타 비율 최적화

최적의 1:2 치명타 확률 대 치명타 피해 비율(치명타 확률 75%, 치명타 피해 150%)은 평균 피해량을 극대화합니다. 치명타 가치 공식 – (치명타 확률 × 2) + 치명타 피해 –는 2:1 롤 가치 비율을 설명합니다.

원신 캐릭터 속성 화면, 치명타 확률 및 치명타 피해 스탯 표시

내장된 치명타 소스를 가진 캐릭터는 그에 따라 비율을 조정합니다. 그림자 사냥꾼을 사용하는 느비예트는 세트에서 엄청난 치명타 확률 부스트를 얻으므로 치명타 피해에 크게 집중할 수 있습니다.

원소 충전 효율 임계값

원소 충전 효율 요구 사항은 원소 폭발 의존형 캐릭터의 공격 스탯보다 절대적인 우선순위를 가집니다. 원소 폭발을 일관되게 사용할 수 없다면 엄청난 피해를 입히는 것은 의미가 없습니다.

요구 사항은 팀 구성 및 입자 생성에 따라 160-220% 사이에서 달라집니다. 절연의 기치는 원소 충전 효율을 피해로 전환하여 높은 원소 충전 효율 빌드를 공격적으로 실현 가능하게 만들며, 이것이 이 세트가 보편적으로 가치 있는 이유입니다.

원소 마스터리 vs 공격력% 결정

원소 마스터리는 만개, 개화, 발화, 확산과 같은 변성 반응 트리거에 우선순위를 가집니다. 만개 팀의 쿠키 시노부는 최대 효율을 위해 시계/성배/왕관에 원소 마스터리 주 옵션과 레벨 90이 필요합니다.

공격력%는 직접 피해 딜러와 증폭 반응(증발, 융해)에 최적입니다. 최적화를 위해서는 이 구분이 생각보다 중요합니다.

팀 구성 성유물 시너지

원소 반응 팀 빌드

만개: 번개 트리거(쿠키/라이덴)는 잃어버린 낙원의 꽃 또는 도금된 꿈으로 최대 원소 마스터리를 쌓습니다. 증발: 불 원소 DPS는 불타오르는 화염의 마녀를 사용하고 물 원소 서포트는 절연을 사용합니다(행추가 고전적인 예). 빙결: 얼음 원소 DPS는 얼음바람 속에서 길잃은 용사를 사용하고 물 원소 서포트는 견고한 천암 또는 왕실의 의식을 사용합니다.

단일 원소 팀 성유물

유구한 반암의 35% 원소 피해 보너스는 바위 원소 캐릭터가 있는 단일 원소 팀의 대부분의 서포트 옵션을 능가합니다. 까다로울 수 있지만 엄청난 보상을 제공하는 신중한 결정화 조각 획득이 필요합니다.

바위 원소 공명 팀은 팀 버프를 유지하면서 여러 견고한 천암 사용자(이토, 알베도)를 활용할 수 있습니다. 이는 단일 원소가 혼합 팀보다 실제로 더 나은 몇 안 되는 시나리오 중 하나입니다.

흔한 실수 및 최적화 팁

세트 보너스 과대평가 vs 부옵션

이것은 제가 플레이어들이 저지르는 가장 큰 실수일 것입니다. 부옵션이 우수한 깨진 세트가 부옵션이 좋지 않은 완전한 세트보다 성능이 뛰어난 경우가 많습니다. 세트 보너스 가치는 캐릭터 역할에 따라 크게 다릅니다. DPS는 공격 보너스에서 더 많은 이점을 얻는 반면, 서포터는 유틸리티를 우선시합니다.

최적의 조합을 수학적으로 결정하려면 원신 최적화 도구를 사용하십시오. 세트 완성도가 아닌 숫자를 믿으십시오.

서포트 캐릭터 성유물 소홀

서포트 최적화는 왕실의 의식/견고한 천암 버프를 통해 팀 성능에 상당한 영향을 미칩니다. 원소 충전 효율 요구 사항은 종종 과소평가되어, DPS를 떨어뜨리는 일관성 없는 로테이션으로 이어집니다.

4성 교관 세트를 무시하지 마십시오. 유틸리티 중심 캐릭터에게 가치 있는 120 원소 마스터리 팀 버프를 제공합니다.

비효율적인 파밍 경로

세트 조합이 좋지 않은 비경은 피하십시오. 벤티의 비경과 단풍의 정원의 효율성은 비교할 수 없습니다. 제사의 여운은 높은 핑(100ms 이상)에서 일관성 없이 작동하여 많은 플레이어에게 신뢰할 수 없습니다.

항상 +20 업그레이드 전에 성유물을 +16으로 우선순위를 두십시오. +16에서 +20까지의 비용은 +0에서 +16까지와 같으므로, 여러 조각에 업그레이드를 먼저 분산하는 것이 훨씬 더 가치 있습니다.

성유물 투자 미래 대비

다가오는 캐릭터 시너지

보편적인 세트(절연, 그림자 사냥꾼)는 미래 출시와 관계없이 장기적인 가치를 제공합니다. 캐릭터 전용 세트 트렌드는 맞춤형 옵션이 의도된 사용자에게 보편적인 세트보다 계속해서 더 나은 성능을 발휘할 것임을 시사합니다.

지역 메커니즘(밤의 영혼, 달의 징표)은 미래의 지역별 시너지가 메타를 다시 재편할 수 있음을 나타냅니다. 가신의 오랜 계획을 위해 이 점을 염두에 두는 것이 좋습니다.

예상되는 메타 변화

지속적인 피해 트렌드는 폭발적인 옵션보다 황금 극단과 그림자 사냥꾼을 선호합니다. 확장되는 원소 반응은 원소 마스터리와 반응 피해 세트의 관련성을 유지합니다.

팀 시너지 강조는 팀 전체에 이점을 주는 세트(왕실의 의식, 견고한 천암)가 앞으로 견고한 투자 보안을 제공함을 시사합니다.

장기적인 파밍 전략

광범위한 적용을 위해 고효율 비경을 우선시하십시오. 유연한 팀 구성을 위해 다양한 성유물 인벤토리를 구축하십시오. 어떤 캐릭터가 갑자기 메타에 중요해질지 아무도 모릅니다.

성유물 변환 확장에는 결국 더 새로운 세트가 포함될 가능성이 높으므로, 현재 투자가 시간이 지남에 따라 더 유연해질 것입니다.

자주 묻는 질문

AR45에 도달하는 신규 플레이어로서 어떤 성유물 세트를 우선적으로 파밍해야 하나요? 절연의 기치와 시메나와의 2세트 보너스를 위해 단풍의 정원에서 시작하십시오. 다음으로 그림자 사냥꾼과 황금 극단을 위해 죄를 끊는 자의 은둔처를 파밍하십시오. 이 두 비경은 대부분의 요구 사항을 효율적으로 충족합니다.

4세트 효과를 완성하는 것과 더 좋은 개별 조각을 사용하는 것 중 어떻게 결정해야 하나요? 수학적 비교를 위해 원신 최적화 도구와 같은 피해 계산기를 사용하십시오. 4세트 보너스는 일반적으로 15-25%의 피해 증가를 제공하므로, 부옵션이 훨씬 더 좋은 깨진 세트가 종종 좋지 않은 부옵션을 가진 완전한 세트보다 성능이 뛰어납니다.

새로운 6.0 성유물 세트가 기존 옵션보다 파밍할 가치가 있나요? 새로운 나타/노드-크라이 세트는 의도된 캐릭터에게 최고의 선택이지만, 보편적인 적용 가능성은 제한적입니다. 해당 세트가 설계된 특정 캐릭터를 빌드하는 경우에만 파밍하십시오.

그림자 사냥꾼을 사용하는 캐릭터의 최적 치명타 비율은 얼마인가요? 부옵션에서 치명타 확률 40-50%와 그림자 사냥꾼의 36% 보너스로 치명타 피해 200%+를 목표로 하십시오. 이는 효과적인 치명타 확률 76-86%를 만들면서 피해량을 극대화합니다.

성유물 변환을 사용해야 하나요, 아니면 비경을 직접 파밍해야 하나요? 비효율적인 비경이나 특정 주 옵션을 목표로 할 때 성유물 변환을 사용하십시오. 두 세트 모두 가치를 제공하는 고효율 비경에서 직접 파밍하십시오. 성유물 변환은 비주류 원소 피해 성배에 탁월합니다.

다른 캐릭터 역할은 일반적으로 얼마나 많은 원소 충전 효율이 필요한가요? 메인 DPS: 110-130% 원소 충전 효율, 서브 DPS: 160-200% 원소 충전 효율, 원소 폭발 서포터: 180-220% 원소 충전 효율. 이 수치는 팀 구성 및 입자 생성에 따라 크게 달라집니다. 동일 원소 배터리는 요구 사항을 상당히 줄여줍니다.

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