프리파밍이란 무엇인가요?
프리파밍은 다른 사람들이 체커를 할 때 체스를 두는 것과 같습니다. 캐릭터 재료를 미리 비축하는 거죠. 캐릭터가 게임에 출시되기도 전에 레벨 90, 특성 10/10/10을 달성할 수 있도록 준비하는 것입니다.
버전 6.0에서는 세 명의 새로운 캐릭터가 등장합니다: 라우마(메타를 바꿀 5성 풀 원소 법구), 아이노(4성 물 원소 양손검), 플린스(5성 번개 원소 장병기). 각 캐릭터는 엄청난 양의 자원을 필요로 할 것입니다.
프리파밍의 장점은 무엇일까요? 모라, 경험치 책, 원소 보석과 같은 범용 재료는 지금 바로 파밍할 수 있습니다. 지역 특화 재료는 기다려야 합니다. 하지만 수십 번의 출시를 경험한 제 생각으로는, 잘 준비된 플레이어는 몇 주간의 지루한 노가다를 건너뛰고 출시 후 바로 재미있는 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.
간단한 계산: 캐릭터 하나를 완전히 육성하는 데는 레벨업에만 710만 모라와 영웅의 경험 419개가 필요합니다. 빛나는 5성 무기까지 고려한다면 113만 모라와 정제용 마법 광물 907개가 추가로 필요합니다. 원신 충전 플레이어라면 이 수치를 미리 아는 것이 전문가처럼 예산을 책정하는 데 도움이 됩니다.
보스 재료: 정말 중요한 주간 파밍
주간 보스 전략 (새로운 일요일 루틴)
라우마를 위해서는 침식된 근원의 불꽃 주인에게서 침식된 비늘깃을, 아이노를 위해서는 「아를레키노」에게서 거미 비단깃을 집중적으로 파밍하세요. 특성 3개 모두 10레벨을 목표로 한다면 캐릭터당 주간 재료가 18개 필요합니다. 아야.
여기서 계산이 흥미로워집니다. 보상 수령 시 2개의 드롭이 보장되며, 15-20% 확률로 세 번째 드롭이 나옵니다. 즉, 캐릭터당 주간 클리어 횟수는 6-9회가 될 것으로 예상됩니다. 좋은 소식은 첫 세 번의 주간 보상 수령은 레진 30개만 소모되며, 추가 보상은 60개가 소모된다는 점입니다.
경험자의 팁: 출시 3-4주 전부터 이 파밍을 시작하세요. 이상한 꿈의 용매는 변환으로 도움을 줄 수 있지만, 좋은 마녀 성유물보다 희귀합니다.
필드 보스 수집 (안정적인 파밍)
오랜 친구들을 다시 만날 시간입니다. 라우마의 과일잼을 위해 공포의 취령 버섯에게서 나가두스 에메랄드를, 아이노의 물 원소 보석을 위해 물의 정령에게서 바루나다 라피스를, 플린스의 힘의 원천을 위해 무상의 뇌전에게서 바즈라다 자수정을 파밍하세요.
캐릭터당 필요한 목록: 1개의 조각, 9개의 파편, 9개의 덩이, 6개의 보석. 총 25개이며, 월드 레벨 8 보스는 레진 40개 소모 전투당 2-3개의 재료를 드롭합니다. 캐릭터당 15-20번의 전투를 예상하세요.
전세역전? 변환의 먼지는 원소 간 3:1 변환을 합니다. 효율적이지는 않지만, 운이 나쁠 때 도움이 될 것입니다.
비경 파밍: 레진이 사라지는 곳
특성 재료 (기다림의 게임)
여기서 답답한 점은 새로운 캐릭터는 노드-크라이 비경에서 새로운 특성 책 시리즈를 필요로 한다는 것입니다. 아직 존재하지 않는 것을 미리 파밍할 수는 없겠죠?
하지만 좋은 소식이 있습니다: 버전 6.0에서는 픽업 캐릭터를 위한 특성 비경이 7일 내내 열립니다. 더 이상 아, 화요일인데 수요일 책이 필요하네 같은 말도 안 되는 소리는 없습니다. 각 특성은 10레벨까지 9개의 「가르침」, 63개의 「인도」, 114개의 「철학」을 요구합니다. 엄청난 양의 책이죠.
최고 레벨 비경에서는 레진 20개당 2-3개의 책을 얻을 수 있습니다. 특성 3개 모두 10레벨을 목표로 한다면 캐릭터당 40-50회 (레진 800-1,000개)의 비경을 돌아야 합니다. 농축 레진이 여기서 최고의 친구입니다. 보상은 두 배, 클릭은 절반입니다.
무기 돌파 (더 많은 기다림)
새로운 전용 무기는 노드-크라이 비경에서 새로운 재료를 필요로 합니다. 놀랍죠? 하지만 대안을 준비할 수 있습니다: 방랑하는 저녁별 또는 충만의 열매는 현재 재료를 사용하여 라우마에게 아주 좋습니다. 이벤트 무기 에테르라이트 스핀들루트도 놀랍도록 경쟁력이 있어 보입니다.
표준 무기 돌파 계산: 무기당 최하위 5개, 2단계 14개, 3단계 14개, 최상위 6개의 재료가 필요합니다. 비경은 최고 레벨에서 레진 20개당 2-3개의 재료를 드롭합니다.
성유물 준비 (안전하게 플레이)
즉시 사용할 수 있도록 숲의 기억, 도금된 꿈, 잃어버린 낙원의 꽃과 같은 범용 세트를 준비하세요. 새로운 세트인 비단 달의 세레나데 와 하늘의 밤의 베일 는 출시 후까지 기다려야 할 것입니다.
작은 승리: 버전 6.0에서 성유물 보관함이 1,800개에서 2,400개로 증가합니다. 드디어!
원소 마스터리, 원소 충전 효율, 치명타 확률/피해와 같은 유연한 주 옵션에 집중하세요. 캐릭터별 조합은 실제 키트를 알 때까지 기다릴 수 있습니다.
캐릭터 돌파: 자원의 산
원소 보석 (안정적인 파밍)
같은 노래, 다른 가사: 캐릭터당 1개의 조각, 9개의 파편, 9개의 덩이, 6개의 보석. 같은 원소 보스를 여러 번 파밍하여 재료 수집을 다양화하세요. 변환의 먼지는 필요할 때 3:1 변환 안전망을 제공합니다.
지역 특산물 (지리적 문제)
새로운 캐릭터는 노드-크라이에서 48시간마다 리젠되는 168개의 특산물을 원합니다. 아직 존재하지 않는 식물을 미리 파밍할 수는 없습니다. 각 채집 지점은 1-3개의 특산물을 드롭하므로, 60-80곳을 방문해야 합니다. 월드에 특산물이 고갈되면 코옵이 친구가 될 것입니다.
일반 재료 (끝없는 파밍)
표준 돌파에는 캐릭터당 최하위 18개, 중간 30개, 최상위 36개의 재료가 필요합니다. 새로운 노드-크라이 적들은 비축할 수 없는 캐릭터별 재료를 드롭할 것입니다. 유연성을 위해 모라와 약한 레진을 준비해 두세요.
특성 육성: 챔피언에게 왕관을 씌우세요
특성 3개 모두 10레벨을 목표로 한다면 총 342개의 특성 책과 주간 보스 재료가 필요합니다. 새로운 캐릭터는 노드-크라이 비경에서 새로운 책 시리즈를 의미합니다. 패턴이 느껴지시나요?
왕관은 이벤트와 상시 콘텐츠에서 얻을 수 있습니다. 버전 6.0의 자신을 단련하고 멀리 여행하라 이벤트는 추가 기회를 제공할 것입니다. 주간 재료는 리셋 제한으로 인해 6-9주 동안 축적해야 합니다.
미리 파밍할 수 있는 것에 집중하세요: 라우마를 위한 침식된 비늘깃, 아이노를 위한 거미 비단깃. 플린스는 아직 접근할 수 없는 새로운 주간 보스 재료가 필요할 것입니다.
무기 준비: 날카롭고 준비된
새로운 전용 무기는 노드-크라이 비경에서 새로운 재료를 요구합니다. 놀랍나요? 대신 대안을 준비하세요: 방랑하는 저녁별은 원소 마스터리와 팀 버프를 제공하며, 충만의 열매는 라우마에게 원소 충전 효율과 원소 마스터리 스케일링을 제공합니다. 이벤트 무기 에테르라이트 스핀들루트도 정말 경쟁력이 있어 보입니다.
5성 무기는 90레벨까지 정제용 마법 광물 907개와 113만 모라가 필요합니다. 이제 수정덩이와 백철 광석의 일일 채광 경로를 확립할 시간입니다. 미래의 당신은 지금의 당신이 강화 재료를 비축해 둔 것에 감사할 것입니다.
레진 관리: 한 방울도 소중히
일일 기본 레진 160개(기행 포함 시 200개)는 8분당 1개씩 재생됩니다. 이는 하루에 사용할 수 있는 레진이 180-225개라는 의미입니다. 농축 레진은 비경과 지맥의 보상을 두 배로 늘려줍니다. 이를 꾸준히 사용하세요. 가능하면 농축 레진 5개 상한을 항상 채워두세요.
가장 강력하게 추천하는 것은 프리파밍 중에 약한 레진을 소모하지 말고 버전 6.0 출시를 위해 20-30개를 아껴두는 것입니다. 새로운 보스, 비경, 시간 제한 콘텐츠는 귀중한 약한 레진 비축량에 최대의 가치를 제공할 것입니다.
모라와 경험치: 기초
각 캐릭터는 완전히 육성하는 데 700만 모라 이상과 영웅의 경험 419개를 소모합니다. 월드 레벨 8에서 황금 지맥은 레진 20개당 60,000 모라를 제공합니다. 푸른 지맥은 레진 20개당 영웅의 경험 5-6개를 제공합니다.
버전 6.0 기념일에는 로그인 이벤트로 80,000 모라와 1,600 원석, 10개의 뒤얽힌 인연이 제공됩니다. 기행은 꾸준한 자원 공급을 통해 지맥 의존도를 줄여줍니다.
프리파밍 타임라인
5-6주차: 범용 자원 (캐릭터당 700만 모라 이상, 영웅의 경험 420개 이상), 약한 레진 20-30개 비축.
3-4주차: 캐릭터별 재료 (주간 보스 드롭, 원소 보석).
1-2주차: 최종 준비, 농축 레진 최대치 채우기, 약한 레진 비축량 재확인.
집중 파밍과 이벤트를 균형 있게 조절하는 일일 루틴을 만드세요. 비경 일정에 따라 각 카테고리별 주간 목표를 설정하세요. 원신 온라인 충전 사용자는 이 타임라인을 계획된 지출 일정과 조율하세요.
초보적인 실수 하지 마세요
유출 정보가 매일 바뀌는 상황에서 추측성 재료를 과도하게 파밍하지 마세요. 포괄적인 비축보다는 범용 자원과 확정된 요구 사항에 집중하세요. 프리파밍 중에 약한 레진을 절대 소모하지 마세요. 출시 후 시간 제한 콘텐츠를 위해 아껴두세요.
인벤토리 한도를 주시하여 저장 공간 부족으로 파밍 흐름이 끊기지 않도록 하세요. 모든 것을 비축하기보다는 하위 등급 재료를 강화에 사용하세요. 반쯤 완성된 프로젝트가 아닌 완전한 빌드를 위해 캐릭터와 무기 준비의 균형을 맞추세요.
자주 묻는 질문
캐릭터를 완전히 육성하는 데 모라가 얼마나 필요한가요? 90레벨 및 특성 3개 모두 10레벨을 달성하는 데 캐릭터당 710만 모라가 필요합니다. 5성 무기를 위해서는 113만 모라를 추가하세요.
실제로 미리 파밍할 수 있는 6.0 재료는 무엇인가요? 원소 보석 (라우마를 위한 나가두스 에메랄드, 아이노를 위한 바루나다 라피스, 플린스를 위한 바즈라다 자수정), 주간 보스 드롭 (침식된 비늘깃, 거미 비단깃), 모라, 영웅의 경험, 그리고 왕관입니다. 새로운 특산물, 필드 보스 재료, 특성 책은 안 됩니다.
약한 레진 비축 목표는? 버전 6.0 출시를 위해 약한 레진 20-30개. 이는 새로운 콘텐츠를 즉시 파밍할 수 있는 추가 레진 1,200-1,800개에 해당합니다.
최고의 원소 보석 파밍 전략은? 최고 월드 레벨에서 농축 레진을 사용하여 필드 보스를 잡으세요. 재료 다양성을 위해 같은 원소 보스를 번갈아 가며 잡으세요. 모든 요구 사항을 충족하려면 캐릭터당 15-20회 처치를 예상하세요.
약한 레진: 프리파밍인가요, 출시 후인가요? 단연코 출시 후를 위해 아껴두세요. 미리 파밍할 수 있는 재료는 시간 압박이 없습니다. 새로운 콘텐츠는 즉각적인 캐릭터 육성을 위해 약한 레진의 최대 가치를 제공합니다.
캐릭터 완전 준비를 위한 타임라인은? 6주간의 프리파밍 계획은 범용 및 사용 가능한 재료를 다룹니다. 출시 후 파밍에는 1-2주가 추가로 필요합니다. 총 투자: 완전한 준비를 위해 7-8주.