HSR 3.6 배너 가이드: 에버나이트를 뽑아야 할까? (2026)

2026년 9월 23~24일에 업데이트되는 3.6 버전에서는 두 명의 새로운 한정 5성 캐릭터인 **에버나이트**(얼음/기억, 전반부)와 **단항·퍼맨서 테라**(물리/보존, 후반부)가 등장합니다. 결론부터 말씀드리자면, 에버나이트는 군중 제어(CC) 중심의 엔드 콘텐츠 유저들에게 확실한 메타 픽이며, 퍼맨서 테라는 강력하지만 *무료*로 제공됩니다. 따라서 뽑기 여부는 본인의 캐릭터 풀 상황과 '혼돈의 기억' 또는 '종말의 환영' 콘텐츠 비중을 얼마나 두느냐에 따라 결정될 것입니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/03/21

3.6 버전 업데이트 내용

암포레우스 편이 계속되는 가운데, 최근 들어 처음으로 두 명의 신규 한정 캐릭터 중 한 명이 모든 플레이어에게 완전히 무료로 제공됩니다. 이 사실 하나만으로 이번 패치의 모든 소비 결정이 달라질 것입니다.

출시 시간:

  • 북미: 2025년 9월 23일 오후 10:00 (UTC-5)
  • 유럽: 2025년 9월 24일 오전 4:00 (UTC+1)
  • 아시아: 2025년 9월 24일 오전 11:00 (UTC+8)

이번 패치는 2025년 11월 초까지 진행됩니다. 혼돈의 기억 12층, 허구 이야기 4층, 종말의 환영 4층을 풀별로 클리어한 플레이어를 위한 새로운 엔드게임 모드인 변칙 중재(Anomaly Arbitration)도 열리며, 보상으로 간섭 키와 고독한 별무리를 획득할 수 있습니다.


3.6 버전 전체 배너 일정

에버나이트와 단항·영겁의 대지자 단계가 포함된 붕괴: 스타레일 3.6 버전 한정 캐릭터 배너 메뉴

단계기간한정 5성복각 5성확률 UP 4성
1단계9월 23/24일 – 10월 15일에버나이트 (얼음/기억)헤르타 (얼음/지식)미샤, 계네빈, 설의
2단계10월 15일 – 11월 4일단항·영겁의 대지 (물리/보존)아낙사 (바람/지식)소상, 한아, 서벌

1차 전용 광추: 에버나이트의 별을 향해 (에버나이트 전용), 닿을 수 없는 베일 속으로 (헤르타 전용). 포함된 4성 광추: 꿈의 몽타주, 조화가 끝난 뒤, 댄스! 댄스! 댄스!

2차 전용 광추: 세상은 멀리 떨어져 있어도 (단항·영겁의 대지자 전용), 삶은 불꽃으로 던져져야 하리 (아낙사 전용).

무료 캐릭터

영겁의 대지자와의 계약 이벤트(2025년 10월 15일부터 4.0 버전 종료 시까지)를 통해 개척 레벨 23 이상의 모든 개척자에게 단항·영겁의 대지자 1개와 60레벨 승급 재료를 무료로 증정합니다. 이 캐릭터를 위해 워프를 할 필요가 전혀 없습니다.


캐릭터 분석

에버나이트 — 얼음 속성 기억 제어형 딜러

메모스프라이트 에비와 함께 있는 얼음 속성 기억 5성 캐릭터 에버나이트의 공식 붕괴: 스타레일 아트워크

  • 일반 공격: 최대 HP에 비례 — HP가 생존력과 데미지 스탯 역할을 동시에 수행합니다.
  • 전투 스킬: 메모스프라이트 에비를 소환하여 아군 전체의 치명타 피해를 버프합니다.
  • 필살기: 에비가 얼음 속성 범위 피해를 입히고, 에버나이트에게 가장 어두운 수수께끼 상태(제어 면역)를 부여합니다.
  • 특성: HP 손실 시 치명타 피해 버프와 메모리아 스택을 생성하며, 스택이 가득 차면 제어 면역 상태가 연장됩니다.

추천 유물 세트: 세상을 재창조하는 구원자 (메모스프라이트의 최대 HP와 아군 데미지 증가). 빙결 안정성을 위해 효과 명중을 우선시하고, 데미지 계수를 위해 HP를 챙기세요. 전용 광추인 에버나이트의 별을 향해는 빙결 유지 시간을 유의미하게 개선해 줍니다. 전광 없이도 작동은 하지만, 고난도 콘텐츠에서는 그 차이가 드러납니다.

단항·영겁의 대지자 — 물리 속성 보존 실더

  • 보호막 수치가 공격력의 최대 300%까지 비례 — 보존 캐릭터로서는 이례적으로 높은 상한선을 가집니다.
  • 전투 스킬: 결속자를 소환하여 추가 공격(추공) 보호막을 제공합니다.
  • 필살기: 아군 전체 보호막 부여 및 물리 속성 범위 피해를 입히고, 다운 상태를 적용합니다.
  • 특성: 아군의 행동 게이지 증가, 공격력 버프, 에너지 회복, HP 회복을 지원합니다.

커뮤니티 테스트 결과, 어벤츄린의 대안으로서 페이난 팀에 자연스럽게 어울리며, 높은 성혼 단계나 전용 광추 장착 시 더 강력한 순수 보호막 수치를 보여줍니다. 추천 유물 세트: 스스로를 가둔 은둔자 (보호막 강화 + 치명타 피해).

복각 캐릭터: 헤르타와 아낙사

헤르타는 허구 이야기에서 탁월한 성능을 발휘하며, 해당 모드에서 가장 강력한 범위 딜러 중 하나로 여전히 좋은 평가를 받고 있습니다. 아낙사는 지식 중심의 팀에 적합합니다. 이미 제대로 작동하는 딜러와 보존/풍요 캐릭터가 있다면 두 복각 캐릭터 모두 급하게 뽑을 필요는 없지만, 헤르타가 없고 허구 이야기를 정기적으로 플레이한다면 헤르타는 챙길 가치가 충분합니다.


뽑기 가치 및 티어 랭킹

캐릭터혼돈의 기억허구 이야기종말의 환영종합
에버나이트SASS티어
단항·음월SBSS티어
헤르타 (복각)BSBA티어
아낙사 (복각)ABAA티어

에버나이트는 3.8 버전까지의 혼돈의 기억 및 종말의 환영 예상 티어에서 S티어로 분류되며, 특히 키레네나 카스토리체 같은 기억 운명의 길 동료와 조합할 때 강력합니다. 영겁의 대지자는 높은 보호막 수치와 추공 버프라는 희귀한 조합 덕분에 보존 티어에서 높은 순위를 차지했습니다.

성혼 분석

에버나이트:

  • 0성혼: 완벽하게 작동합니다. 빙결 제어와 치명타 피해 버프가 기본 구성에 포함되어 있습니다. 대부분의 플레이어에게 가장 적절한 멈춤 구간입니다.
  • 1성혼: 메모리아 스택 생성 효율이 약간 개선됩니다. 게임 플레이를 획기적으로 바꾸는 수준은 아닙니다.
  • 2성혼 이상: 과금 유저의 영역입니다. 주력 딜러로 사용할 계획이 아니라면 무리해서 노릴 필요는 없습니다.

단항·영겁의 대지자:

  • 0성혼: 무료로 제공됩니다. 대부분의 콘텐츠를 소화하기에 충분합니다.
  • 1/2성혼: 보호막 계수와 추공 버프 빈도가 유의미하게 향상됩니다. 물리 추공 전용 팀을 운영하면서 엔드게임 콘텐츠에서 한계를 느낄 때만 고려해 보세요.

두 캐릭터 모두 대다수의 플레이어에게는 0성혼이 가장 합리적인 선택입니다. 변칙 중재 클리어를 목표로 하는 것이 아니라면, 성능 차이가 성옥 소모량을 정당화할 만큼 크지는 않습니다.


3.6 버전 무료 성옥 획득량

획득처예상 성옥
일일 훈련 (42일 × 약 65 성옥)~2,730
별의 선물 로그인 이벤트 (별의 궤도 전용 티켓 10장)1,600 (티켓 환산 시)
버전 3.6 이벤트 및 임무~1,200–1,800
개척 임무 및 탐사~400–600
HoYoLAB 출석 체크 + 리딤 코드~300–500
혼돈의 기억/허구 이야기/종말의 환영 보상~800–1,200

무과금(F2P) 보수적 예상치: 약 5560뽑. 활발한 플레이어 예상치: 약 7080뽑.

별의 선물 이벤트(9월 24일 ~ 11월 4일)를 통해 7일 출석 시 별의 궤도 전용 티켓 10장을 증정합니다. 로그인 외에 별다른 조건 없는 확정 무료 뽑기입니다.


3.6 버전에서 과금을 해야 할까요?

이번 패치의 핵심은 명확합니다. 에버나이트를 원한다면 뽑아야 하지만, 영겁의 대지자를 원한다면 뽑을 필요가 없습니다. 2차 단계에서 지출하는 실제 비용은 캐릭터 본인이 아닌 전용 광추나 성혼을 위한 것입니다.

50/50 확률 계산

대부분의 가이드에서 놓치는 부분입니다. 예상 비용은 단순히 90뽑 × 160성옥 = 14,400이 아닙니다. 50/50 시스템 때문에 즉시 획득할 수도 있지만, 최악의 경우 최대 180뽑이 필요할 수도 있습니다.

시나리오필요한 워프 횟수성옥 소모량
소프트 천장에서 50/50 승리 (~75회)7512,000
50/50 패배 후 소프트 천장에서 확정 획득~15024,000
최악의 경우 (두 번 모두 하드 천장)18028,800
현실적인 평균~112~17,920

만약 3.5 버전에서 확정 천장을 보유한 상태로 60스택 이상 쌓아두었다면, 15~30뽑 안에 에버나이트를 얻을 수 있습니다. 이런 상황이 소액 결제가 가장 합리적인 시나리오입니다.

뽑을 것인가, 넘길 것인가?

에버나이트를 뽑아야 하는 경우:

  • 혼돈의 기억이나 종말의 환영을 위한 신뢰할 만한 제어/빙결 수단이 없는 경우
  • 기억 중심 팀을 위해 0성혼+전용 광추(E0S1)를 목표로 하는 경우
  • 확정 천장 상태에서 60스택 이상 쌓여 있어 적은 비용으로 획득 가능한 경우

넘겨야 하는 경우:

  • 이미 제대로 된 얼음 속성 딜러나 빙결 캐릭터를 보유한 경우
  • 엔드게임 콘텐츠(혼돈, 허구 등)를 적극적으로 즐기지 않는 경우
  • 3.7 또는 3.8 버전을 위해 성옥을 아끼는 경우 (커뮤니티에서는 달리아와 반디 복각을 예상 중)
  • 2차 단계의 영겁의 대지자에게만 관심이 있는 경우 — 그는 무료입니다.

의사 결정 프레임워크

결제 전 다음 다섯 가지 질문을 스스로에게 던져보세요:

  1. 제대로 된 보존/풍요 캐릭터가 있는가? 없다면 → 영겁의 대지자가 무료이므로 해결됩니다.
  2. 혼돈의 기억을 위한 확실한 제어 캐릭터가 있는가? 없다면 → 에버나이트는 좋은 선택입니다.
  3. 확정 천장 상태에서 60스택 이상인가? 그렇다면 → 소액 결제로도 에버나이트를 효율적으로 확보할 수 있습니다.
  4. 혼돈 12층/허구 4층/종말 4층을 적극적으로 클리어하는가? 아니라면 → 두 캐릭터 모두 급하지 않습니다.
  5. 3.7이나 3.8 버전에서 뽑을 계획이 있는가? 그렇다면 → 먼저 성옥 잔고를 신중하게 따져보세요.

과금 효율 가이드: 3.6 버전 오래된 꿈

패키지기본 원석초회 보너스총 원석
열차 보급 허가증 ($4.99)즉시 300 + 30일간 2,700해당 없음3,000
$29.99 패키지1,9801,980 (2배)3,960
상위 등급단계별 증가첫 구매 시 2배등급에 따라 향상

5,900원 상당의 열차 보급 허가증은 게임 내에서 가장 가성비가 좋은 상품입니다. 에버나이트를 뽑을 계획이라면 1차 단계 시작 시점에 바로 구매하세요. 30일 카운트다운을 일찍 시작하는 것이 유리합니다. 영겁의 대지자 전용 광추를 노리는 경우에도 2차 단계에서 여전히 가치가 있지만, 캐릭터가 무료인 만큼 시급성은 낮습니다.

첫 구매 보너스는 각 티어별 첫 결제 시 오래된 꿈을 두 배로 지급합니다. 커뮤니티 정보에 따르면 이러한 보너스는 주요 패치 시점에 초기화되곤 합니다. 가장 큰 실수는 낮은 단계의 패키지를 반복 구매하여 보너스를 비효율적으로 소모하는 것입니다. 배너가 끝나기 전에 높은 단계의 패키지를 우선적으로 고려하세요.

붕괴: 스타레일 오래된 꿈 구매를 고려 중인 플레이어라면, BitTopup에서 빠른 배송과 경쟁력 있는 가격을 확인해 보세요. 특히 에버나이트 0성혼+전용 광추를 목표로 한다면 인게임 상점 가격과 비교해 볼 가치가 있습니다.


팀 조합 추천

에버나이트 프리미엄 팀 인게임 스크린샷: 에버나이트, 페라, 완·매, 게파드

에버나이트 추천 조합

프리미엄 팀: 에버나이트 + 페라 + 완·매 + 게파드 페라의 방어력 감소는 얼음 데미지를 증폭시키고, 완·매는 약점 격파 효율과 피해 증가 버프를 제공하며, 게파드의 보호막은 에버나이트가 '가장 어두운 수수께끼' 스택을 유지할 수 있도록 생존을 책임집니다.

가성비 팀: 에버나이트 + 페라 + 나타샤 + 단항 나타샤가 힐을 담당하고 단항이 단일 타겟 보조를 수행하며, 페���의 방어력 감소가 핵심적인 역할을 합니다. 추가적인 5성 투자 없이도 콘텐츠 클리어가 가능합니다.

미래 지향적 조합: 에버나이트는 메모스프라이트 버프 중첩을 위해 키레네, 카스토리체와 같은 기억 운명의 길 캐릭터와 시너지를 냅니다. 기억 속성 파티를 구축하려 한다면 그녀는 핵심적인 투자가 될 것입니다.

단항·영겁의 대지자 추천 조합

  • 페이난 팀: 어벤츄린의 대안으로 기용 가능하며, 더 강력한 순수 보호막과 필살기를 통한 추가 물리 피해를 제공합니다.
  • 물리 추공 팀: 결속자 소환 및 추공 보호막 메커니즘이 추가 공격 딜러들을 직접적으로 강화합니다.
  • 범용 생존 지원: 필살기를 통한 아군 전체 보호막 부여 덕분에 다양한 파티 조합에 유연하게 들어갈 수 있습니다.

광추 배너: 뽑을 가치가 있을까?

에버나이트의 전용 광추는 빙결 유지 시간을 유의미하게 높여줍니다. 그녀를 혼돈의 기억 주력 딜러로 사용하려는 플레이어에게는 확실한 업그레이드입니다. 무과금 대안으로는 1차 광추 배너의 4성 광추인 '댄스! 댄스! 댄스!'가 행동 게이지 증가 유틸리티를 제공하여 임시로 사용하기 좋습니다.

영겁의 대지자 전용 광추는 보호막 상한선을 높이고 공격적인 유틸리티를 추가합니다. 캐릭터가 무료로 제공되므로, 2차 단계의 실제 지출은 이 광추 배너에서 발생할 것입니다. 물리 추공 전용 팀을 운영한다면 가치가 있지만, 단순히 보조 생존 캐릭터로만 쓴다면 넘겨도 무방합니다.

중요 알림: 광추 배너는 캐릭터 배너와 별도의 천장 시스템(75뽑 소프트 천장, 80뽑 하드 천장, 픽업 광추 확률 75%)을 가집니다. 스택은 캐릭터 배너와 광추 배너 사이에 공유되지 않습니다. 캐릭터가 아직 필요한 상황에서 실수로 광추 배너에 성옥을 낭비하지 않도록 주의하세요.

한정 배너를 위해 성옥을 충전할 계획이라면, 지출 전 캐릭터와 광추 배너 모두의 예산을 세우세요. 광추 천장 시스템은 생각보다 많은 성옥을 소모할 수 있습니다.


숨겨진 기믹: 망각의 심판관 보스 상호작용

3.6 버전에 등장하는 망각의 심판관 보스에 대해 거의 모든 배너 가이드가 언급하지 않는 사실이 있습니다. 이 보스는 보호막이 있는 아군을 우선적으로 공격합니다. 게파드를 사용하는 에버나이트 팀의 경우, 심판관이 보호막 캐릭터를 집중 공격하기 때문에 빙결 로테이션이 꼬일 수 있습니다.

해결책은 순서 조절입니다. 먼저 강인도를 깎은 다음 보호막을 적용하세요. 필살기를 사용하기 전 수동으로 타겟을 선택하면 게파드의 보호막이 생성되기 전에 효율적으로 강인도를 줄일 수 있습니다. 이러한 작은 조절이 매끄러운 클리어와 답답한 전멸을 가르는 차이가 됩니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

3.5 버전의 스택이 이월되나요? 네, 뽑기 횟수와 확정 천장 상태 모두 이월됩니다. 3.5 버전에서 70스택에 확정 천장 상태라면, 3.6 버전에서 아주 적은 뽑기로 에버나이트를 확정적으로 얻을 수 있습니다.

3.6 버전 캐릭터를 나중에 상시 배너에서 얻을 수 있나요? 아니요. 한정 5성 캐릭터는 상시 워프 목록에 추가되지 않습니다. 이번 패치에서 영겁의 대지자는 이벤트로 무료 제공되는 예외적인 경우지만, 에버나이트는 1차 단계 기간과 향후 복각 시에만 획득 가능합니다.

헤르타나 아낙사가 신규 한정 캐릭터보다 뽑을 가치가 있나요? 해당 캐릭터들이 제공하는 특정 역할이 꼭 필요한 경우에만 그렇습니다. 헤르타는 허구 이야기에서 훌륭하지만 혼돈의 기억에서는 영향력이 덜합니다. 대부분의 플레이어에게 복각 캐릭터가 에버나이트보다 우선순위가 높지는 않지만, 이미 제어 캐릭터가 충분하다면 헤르타의 허구 이야기 성능은 확실히 매력적입니다.

에버나이트 복각까지 얼마나 걸릴까요? 통상적으로 한정 캐릭터는 출시 후 약 36개 패치 뒤에 복각됩니다. 확정된 날짜는 없습니다. 3.63.8 버전 메타에서 그녀를 활용하고 싶다면 이번 1차 단계가 기회입니다.

열차 보급 허가증을 1차 단계에만 사도 괜찮을까요? 네, 1차 단계 시작 시 구매하면 매일 받는 보상으로 총 2,700성옥과 즉시 지급되는 300오래된 꿈을 얻을 수 있습니다. 5,900원으로 약 18뽑 이상을 추가로 확보하는 셈입니다. 이 성옥을 1차 단계에만 쏟아붓더라도 충분한 가치가 있습니다.

무료 영겁의 대지자를 받기 위한 최소 레벨은? 개척 레벨 23입니다. 수령 기간은 2025년 10월 15일부터 4.0 버전 종료 시까지입니다. 시간은 충분하지만 잊지 말고 꼭 챙기세요.


3.6 버전 소비 우선순위 요약

플레이어 유형1차 (에버나이트)2차 (페르만소르 테라)
무과금 / 라이트 유저제어(CC) 캐릭터가 부족하면 뽑기, 캐릭터 풀이 충분하면 건너뛰기배포 캐릭터 획득, 광추 워프 건너뛰기
소과금 유저적극 추천 + 열차 보급 고려배포 캐릭터 획득, 물리 추가 공격 파티 사용 시에만 광추 고려
엔드 콘텐츠 지향 유저기억 메타를 위해 명함 전광(E0S1) 확보배포 캐릭터 획득, 파이논 파티를 위해 광추 고려
3.8 버전 대비 저축천장에 가까운 경우가 아니라면 건너뛰기배포 캐릭터만 획득하고 나머지는 모두 아끼기

3.6 버전은 최근 패치 중 가장 플레이어 친화적인 구성입니다. 메타급 5성 캐릭터 하나가 무료이며, 다른 하나는 명확한 팀 시너지와 엔드게임 역할을 가진 S티어 캐릭터입니다. 본인의 캐릭터 풀에 맞춰 현명하게 소비하세요. 아직 혼돈 12층을 클리어하는 단계가 아니라면, 두 캐릭터 모두 서두를 필요는 없습니다.

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