
이번 회차는 아군 행동 게이지 100% 증가, 적이 받는 피해 50% 증가, 그리고 전투 스킬 포인트 4개 회복이라는 파격적인 효과를 제공합니다. 각 스테이지에서 60,000점을 달성하려면 4개 스테이지에 걸친 전략적인 팀 구성이 필요하며, 헤르타/개척자(얼음)/아스타/나타샤와 같은 검증된 무과금 4성 파티로도 총 800개의 성옥 보상을 안정적으로 획득할 수 있습니다.
리셋 개요: 2026년 1월 5일 변경 사항
'서사적인 수집' 시즌은 서버 시간 기준 2026년 1월 5일부터 2월 16일 04:00까지 진행됩니다. 허구 이야기는 4명의 캐릭터로 구성된 두 팀이 4개의 점진적인 스테이지를 공략해야 합니다. 12성 클리어 시 스테이지당 성옥 800개, 유실된 수정 6개, 잔광 24개, 여행 가이드 6개를 보상으로 받습니다. 3성 등급을 받으려면 각 스테이지에서 60,000점을 획득해야 합니다.
캐릭터 풀을 강화하고 싶다면, BitTopup을 통한 붕괴: 스타레일 충전으로 빠르고 안전하며 경쟁력 있는 가격에 성옥을 구매할 수 있습니다.
3.8 버전의 차이점
이번 시즌에는 게임의 판도를 바꾸는 강력한 버프가 도입됩니다:
- 전투 시작 시 모든 아군 행동 게이지 100% 증가
- 적군이 받는 피해 50% 증가
- 기존 피해량의 30%에 해당하는 고정 피해 추가
- 전투 스킬 포인트 4개 회복
- 격파 피해 50% 증가
- 메모리 스피릿 피해 30% 증가
- 메모 마스터 행동 게이지 15% 증가
4개의 스킬 포인트 회복 덕분에 헤르타나 서벌처럼 스킬 의존도가 높은 캐릭터들이 자원 고갈 없이 화력을 유지할 수 있습니다. 격파 피해 50% 증가 버프는 격파 특수 효과 360%와 속도 145 이상을 맞춘 반디 빌드에 매우 유리합니다.
스테이지 구조: 12단계는 5라운드, 34단계는 4라운드로 구성됩니다.
유출된 적 라인업
1단계: 귀한 쓰레기통, 영원한 겨울의 재난, 부식의 부랑자
중간 단계: 먹물 메모리 스피릿 패밀리(일반, 날개 뱀, 꿩 변종), 검은 발톱 늑대 보병, 일식 늑대 보병, 보리인 워헤드 후레이, 마각의 몸을 입은 수호자, 마각의 몸을 입은 병사, 흑조의 쇠락한 활
엘리트 적: 우주에서 온 화염, 풍요의 현록(버스트 딜이 필요한 재생 메커니즘 보유), 수호자의 그림자, 승천자
메모 마스터 행동 게이지 15% 증가 효과는 턴이 잦은 캐릭터들과 시너지를 일으키며, 기본 100% 행동 게이지 증가와 결합되어 폭발적인 효율을 냅니다.
3.8 와류 메커니즘 이해하기
상세 메커니즘
- 행동 게이지 100% 증가는 전투 시작 시 발동되어 적이 행동하기 전에 아군이 먼저 턴을 잡게 해줍니다.
- 적군 피격 피해 50% 증가는 직접 피해, 지속 피해(DoT), 격파 피해, 추가 공격 등 모든 유형에 적용됩니다.
- 30% 고정 피해는 평범한 공격도 치명적인 일격으로 바꿔줍니다.
최대 수혜자
헤르타: 행동 게이지 증가로 추가 공격이 더 자주 발동됩니다. 피격 피해 50% 버프와 결합된 연쇄 추가 공격은 적들을 기하급수적으로 빠르게 처치합니다.
서벌: 연쇄 번개가 적중하는 모든 대상에게 30%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 스킬 포인트 회복 덕분에 자원 걱정 없이 스킬을 난사할 수 있습니다.
아스타: 속도 버프가 피격 피해 50% 디버프와 곱연산으로 작용하여 5성 서포터에 필적하는 피해 증폭 효과를 만들어냅니다.
개척자(얼음): 격파 피해 증가 버프 덕분에 도발 후 격파 전략이 훨씬 효과적입니다.
최적의 사이클
오프닝: 아스타, 정운 같은 서포터의 필살기를 먼저 사용하여 피해 증폭을 설정한 후, 행동 게이지 증가를 활용해 버프가 끝나기 전에 딜러의 턴을 다시 가져옵니다.
전투 중: 적들이 새로 충원되는 시점에 맞춰 필살기를 사용하여 다수의 적에게 고정 피해를 극대화하십시오.
60,000점 득점 시스템
점수 산정 방식
점수는 라운드 효율과 처치 속도에 따라 결정됩니다. 3성은 60,000점, 2성은 약 40,000점, 1성은 약 20,000점이 필요합니다. 초반 라운드 클리어 비중이 매우 높으며, 3라운드 클리어와 5라운드 클리어는 15,000점 이상의 점수 차이가 발생합니다.
한 번의 행동으로 여러 적을 동시에 처치하면 콤보 보너스가 발생하므로 광역(AoE) 팀이 유리합니다.
핵심 임계점
1~2단계 (5라운드): 적절한 조합으로 4라운드 안에 클리어하면 62,000~65,000점을 얻을 수 있습니다.
3~4단계 (4라운드): 라운드당 평균 15,000점 이상을 획득해야 합니다. 처음 두 라운드 내에 적 한 웨이브를 완전히 정리해야 합니다.
배치 전략
가장 강력한 광역 팀을 라운드 제한이 가장 엄격한 4단계에 배치하십시오. 1단계는 5라운드로 여유가 있으므로 보조 조합을 테스트하기 좋습니다.
팀의 속성을 적의 약점에 맞추십시오. 피격 피해 50% 버프가 비약점 피해를 어느 정도 보완해주지만, 약점을 공략하면 클리어 속도가 10~15% 더 빨라집니다.
추천 4성 파티 #1: 헤르타 하이퍼캐리
조합
헤르타 (메인 딜러), 개척자(얼음) (탱커/서브 딜러), 아스타 (버퍼), 나타샤 (힐러)

헤르타 요구 사양: 치명타 확률 50% 이상, 치명타 피해 120% 이상, 공격력 2400 이상, 속도 134 이상
개척자(얼음): 보호막 생성 및 도발 메커니즘, 격파 특수 효과 부옵션을 통해 팀 피해의 15~20% 기여
운용법
오프닝: 아스타 전투 스킬 → 나타샤 전투 스킬 → 개척자 도발 → 헤르타 전투 스킬
전투 중: 아스타의 필살기 버프가 끊기기 전에 갱신하십시오(팀 피해 1822% 증가). 헤르타의 필살기는 적 웨이브를 확실히 정리해야 할 때나 45라운드 위기 상황을 위해 아껴두십시오.
나타샤: 4개의 스킬 포인트 회복 덕분에 전투 스킬을 마음껏 사용할 수 있습니다. 필살기는 긴급 상황에서만 사용하십시오.
유물 세팅
헤르타: '별처럼 빛나는 천재' 4세트 또는 '재와 멸망을 불사르는 대공' 4세트. 주옵션: 치명타 확률(상체), 공격력%(신발/구체/연결 매듭). 부옵션: 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력% > 속도 (속도 134 이상 목표)

아스타: '가상 역동을 투과하는 메신저' 4세트. 속도 신발(속도 145 이상), 에너지 회복 효율 연결 매듭
개척자(얼음): '정토 교단의 팔라딘' 4세트. 방어력%(상체/신발), 에너지 회복 효율 연결 매듭, 격파 특수 효과 부옵션
광추 추천
**헤르타:**오늘도 평화로운 하루 또는 아침 식사의 루틴 (4성)

**아스타:**輪契(톱니바퀴) (3성) 또는 기억 속의 모습
**개척자(얼음):**랜도의 선택 또는 우주 시장의 동향
**나타샤:**수술 후의 대화 (4성) 또는 알맞은 타이밍
성능 지표
1단계에서 34라운드 만에 클리어하며 62,00068,000점을 기록할 수 있습니다. 헤르타가 피해의 5560%, 아스타가 1520%, 개척자/나타샤가 20~25%를 담당합니다.
투자 수준: 헤르타 레벨 70 이상(행적 6/6/6), 아스타 60 이상(4/6/4), 개척자/나타샤 60 이상(1/4/4).
추천 4성 파티 #2: 서벌 번개 DoT 파티
조합
서벌 (메인 딜러), 개척자(얼음) (탱커), 삼포 (서브 딜러/디버퍼)
서벌 요구 사양: 공격력 2200 이상, 치명타 확률 50% 이상, 번개 속성 피해 38% 이상
연쇄 번개는 3~5명의 대상을 동시에 타격하며, 각 대상에게 총 130%의 피해(기본 100% + 고정 피해 30%)를 입힙니다.
삼포: 풍화 중첩 및 방어력 감소. 피격 피해 50% 버프가 방어력 감소와 중첩되어 70% 이상의 취약 상태를 만듭니다.
스킬 포인트 관리
4개의 스킬 포인트 회복 덕분에 서벌 스킬 → 삼포 스킬 → 개척자 일반 공격 → 서벌 스킬 순서로 사용해도 포인트가 부족하지 않습니다.
필살기 타이밍: 서벌의 필살기는 감전 상태를 최대한 퍼뜨리기 위해 적이 4명 이상 있을 때 사용하십시오. 삼포의 필살기는 라운드 종료 전 마무리용으로 사용합니다.
스테이지 배치
메모리 스피릿이나 늑대 보병 떼처럼 적들이 밀집해서 나타나는 스테이지에 배치하십시오. 단일 타겟 한계가 드러나는 보스 위주의 스테이지는 피하는 것이 좋습니다.
적이 흩어져서 나올 경우 삼포 대신 아스타를 넣어 속도 버프를 챙기는 것이 유리합니다.
추천 4성 파티 #3: 격파 특수 효과 전문가
반디 무과금 빌드
명함(E0) 반디, 격파 특수 효과 360%, 속도 162를 달성하면 85~95%의 클리어율을 보입니다.
유물: '철기군' 4세트 + '겁화 연등' 2세트. 주옵션: 격파 특수 효과(상체 60% 이상), 속도 신발(162 이상), 공격력% 구체, 격파 특수 효과 연결 매듭
서포터: 화합 개척자(슈퍼 격파), 아스타(버프), 갤러거(힐링/격파 보조)
물리 개척자 대안
물리 개척자 + 아스타 + 나타샤 + 자유 슬롯(헤르타/서벌) 조합은 물리/화염 약점이 일치할 경우 55,000~62,000점을 달성할 수 있습니다.
유물: '스트리트 격투왕' 4세트 또는 '들풀 동행하는 거너' 4세트
스테이지별 공략
1단계
헤르타 팀을 배치하여 3라운드 클리어를 목표로 합니다. 추가 공격 발동 조건을 맞추기 위해 '부식의 부랑자'를 먼저 점사하십시오. 아스타의 스킬은 적 무리의 중앙을 조준합니다.
2라운드: 헤르타의 두 번째 공격 시퀀스 전에 아스타의 필살기를 사용하십시오. 도발 위치를 계속 유지합니다.
3라운드: 헤르타의 필살기는 2웨이브 적들이 등장할 때를 위해 아껴두십시오. 체력을 80% 이상으로 유지합니다.
4단계
서벌 조합으로 후레이와 늑대 보병 무리를 상대합니다. 늑대 보병 쫄병들을 먼저 처치하십시오.
1~2라운드: 쫄병들을 정리하고 후레이의 체력을 최소 40%까지 깎으십시오. 서벌은 스킬을 난사하고, 삼포는 후레이에게 방어력 감소를 겁니다.
3~4라운드: 후레이 처치에 집중하십시오. 3라운드에 2웨이브가 시작되면 모든 공격을 새 적들에게 집중합니다. 필살기는 4라운드 긴급 상황을 위해 보존하십시오.
자주 하는 실수
스킬 포인트 고갈
4개의 스킬 포인트 회복이 있더라도 4명의 캐릭터가 매 턴 스킬을 쓰면 3라운드쯤 자원이 바닥납니다. 탱커나 힐러 중 한 명은 일반 공격 위주로 운용하십시오.
3라운드 진입 시 최소 2포인트를 확보해야 합니다. 메인 딜러가 스킬을 계속 쓸 수 있도록 서브 딜러가 일반 공격을 섞어주어야 합니다.
행동 게이지 증가 낭비
모든 캐릭터는 100% 행동 게이지 증가 효과를 극대화하기 위해 1턴에 가장 강력한 능력(전투 스킬/필살기)을 사용해야 합니다.
가능하다면 지속 피해(DoT)가 적의 턴에 12번 터지게 두십시오. 틱당 30%의 고정 피해가 적용되어 스테이지당 5,0008,000의 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
잘못된 타겟 우선순위
올바른 우선순위: 위협적인 원거리 적 > 엘리트 적 > 근접 쫄병 > 쓰레기통류
광역 딜러는 적 무리의 중앙을 타격해야 합니다. 콤보 보너스 때문에 23명을 100% 효율로 치는 것보다 45명을 70% 효율로 치는 것이 점수가 더 높습니다.
서포터 투자 부족
서포터 최소 투자 기준: 레벨 65 이상, 주옵션이 맞는 +12강 유물, 행적 4/4/4 이상.
서포터는 버프와 디버프를 통해 팀 전체 피해의 3040%를 기여합니다. 잘 키운 아스타는 팀 피해를 1822% 증가시킵니다.
투자 우선순위
육성 순서
- 헤르타: 레벨 70, 행적 6/6/6, 치명타/공격력 위주의 천재 4세트
- 아스타: 레벨 65, 행적 4/6/4, 속도 145 이상
- 갤러거/나타샤: 레벨 60, 행적 1/4/4, +9강 유물
성혼(돌파) 요구 사항
헤르타: 명함으로도 충분하지만, 1성혼 권장 (피해량 15~18% 증가)
아스타: 명함으로도 가능. 2/4성혼이 있으면 훨씬 쾌적함
서벌: 최소 2성혼 권장 (감전 지속 시간 연장). 2성혼 미만일 경우 피해량이 20~25% 부족할 수 있음
유물 파밍 우선순위
- 침식된 터널 (천재/번개): 별처럼 빛나는 천재(헤르타) + 밤낮의 경계를 가르는 뇌명(서벌)
- 침식된 터널 (메신저/거너): 가상 역동을 투과하는 메신저(아스타) + 들풀 동행하는 거너(범용 딜러)
- 침식된 터널 (팔라딘/철위대): 정토 교단의 팔라딘(개척자 얼음) + 눈보라와 대치하는 철위대
주옵션이 맞고 유효 부옵션이 23개 있는 4세트를 맞출 때까지 파밍하십시오. 주옵션만 맞춰도 4060% 성능이 향상되며, 완벽한 부옵션은 추가로 8~12% 정도의 차이를 만듭니다.
행적 투자
딜러: 최소 6/6/6, 재료 여유 시 필살기/전투 스킬 8까지
서포터: 4/6/4 (일반/전투 스킬/필살기)
탱/힐: 최소 1/4/4
고급 팁
행동 순서 조절
속도 튜닝을 통해 턴 순서를 제어할 수 있습니다. 아스타 속도 145, 헤르타 속도 134를 맞추면 매 라운드 아스타가 먼저 행동하여 헤르타가 공격하기 전에 버프를 바를 수 있습니다.
속도 임계점: 134 = 3라운드 내 2턴, 145 = 2라운드 내 2턴, 162 = 3라운드 내 3턴. 행동 게이지 증가는 실질적으로 20~25의 속도 가산 효과가 있습니다.
버프 스냅샷 메커니즘
헤르타의 추가 공격은 발동 시점의 공격력 수치를 따릅니다(스냅샷). 버프가 유지되는 동안 추가 공격을 발동시키면, 실행 전에 버프가 끝나더라도 풀 데미지가 들어갑니다.
지속 피해(DoT) 효과는 적용 시점의 디버프 상태를 따릅니다. 삼포의 방어력 감소가 활성화된 상태에서 서벌의 감전을 걸어야 지속 시간 내내 최대 피해를 줄 수 있습니다.
필살기 에너지 관리
필살기는 효과가 극대화될 때 사용하십시오. 헤르타의 필살기는 추가 공격으로 이미 정리가 되는 2라운드가 아니라, 확실한 마무리가 필요한 4~5라운드용으로 아껴두는 것이 좋습니다.
아스타의 필살기는 가능하면 끊기지 않게 갱신하되, 적들이 많이 몰려나오는 웨이브에 맞춰 사용하면 효율이 극대화됩니다.
서포터에게 에너지 회복 효율 연결 매듭을 주면 2~3라운드마다 필살기를 쓸 수 있어 계획적인 사이클 운용이 가능해집니다.
향후 대비
상시 투자 캐릭터
핵심 3인방: 헤르타, 아스타, 갤러거는 어떤 조합에서도 제 역할을 합니다. 레벨 70 이상, 행적 8/8/8, 유물 15강까지 고투자를 추천합니다.
허구 이야기에서는 광역 능력이 필수적이므로 단일 타겟 특화 캐릭터(청작, 연경 등)에 과도하게 투자하는 것은 피하십시오.
유연한 대응 체계
헤르타 하이퍼캐리 조합(헤르타 + 아스타 + 화합/탱커 + 탱커/서브딜러)은 와류 효과에 따라 자유 슬롯을 교체하며 대응할 수 있습니다.
리셋 2~3주 전에 유출되는 와류 정보를 확인하여 유물 파밍과 행적 재료를 미리 준비하십시오.
캐릭터 풀 유지
최소 6~8명의 캐릭터를 육성해 두십시오: 광역 딜러 2명(헤르타, 서벌), 서포터 2명(아스타, 화합 개척자), 탱/힐 2명(갤러거, 나타샤), 자유 슬롯 2명(삼포, 개척자 얼음).
더 강력한 캐릭터 구성을 원하신다면, BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 HSR 오래된 꿈의 결정 구매를 이용해 보세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
붕괴: 스타레일 허구 이야기 3.8 리셋은 언제인가요? 서버 시간 기준 2026년 1월 5일 04:00에 리셋되며, 2월 16일까지 진행됩니다.
3.8 버전 최고의 4성 팀은? 1단계는 헤르타/개척자(얼음)/아스타/나타샤, 4단계는 서벌/개척자(얼음)/삼포 조합을 추천합니다. 두 팀 모두 60,000점 이상 달성이 가능합니다.
5성 캐릭터 없이 60,000점을 얻으려면? 광역 딜러(헤르타/서벌)에 집중하고, 속도 튜닝(딜러 134+, 서포터 145+)을 맞추십시오. 피격 피해 50% 버프를 활용해 3~4라운드 내에 클리어하는 것이 핵심입니다. 완벽한 부옵션보다는 올바른 주옵션 세팅이 더 중요합니다.
무과금 유저도 60,000점을 달성할 수 있나요? 네, 가능합니다. 헤르타 팀은 1단계에서 62,00068,000점, 서벌 팀은 4단계에서 60,00065,000점을 기록할 수 있습니다. 요구 조건은 딜러 레벨 70, 행적 6/6/6, 올바른 주옵션 유물입니다.
필수 4성 서포터는 누구인가요? 아스타(범용 속도/공격력 버프)와 갤러거 또는 나타샤(생존)입니다. 이들만으로도 허구 이야기 서포터 수요의 90%를 충당할 수 있습니다.


















