3.8 버전 3차 이벤트 워프 개요 (1월 28일 - 2월 12일)
3차 이벤트 워프에서는 아글라이아(5★ 번개 속성 기억 운명의 길 딜러)와 선데이(5★ 허수 속성 화합 운명의 길 서포터)의 복각이 동시에 진행됩니다. 전용 광추로는 금빛으로 엮인 시간(아글라이아)과 지상에 내려온 비상(선데이)이 등장합니다.
4★ 광추: 천재들의 휴식, 우주 시장 동향, 댄스! 댄스! 댄스! 4★ 캐릭터: 정운, 어공, 단항
워프 경제학:
- 광추 확정 천장: 80회 (성옥 12,800개)
- 캐릭터 확정 천장: 90회 (성옥 14,400개)
- 광추 소프트 천장: 65~70회
- 공통 사항: 픽업 확률 75%, 최대 160/180회 워프 시 확정 획득 가능
무과금(F2P) 유저의 3차 기간 예상 수입: 일일 훈련, 이벤트, 혼돈의 기억, 허구 이야기, 종말의 환영 등을 통해 약 4,000~5,000개의 성옥을 획득할 수 있습니다.
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전투 포인트(SP) 경제: 숨겨진 메타
전투 포인트(SP)는 전투 효율을 결정짓는 핵심 요소입니다. 팀은 3 SP로 시작하며, 일반 공격 시 1 SP를 얻고 전투 스킬 사용 시 1 SP를 소모합니다. SP가 고갈되면 딜러가 일반 공격을 강요받게 되어 화력이 급감합니다.
선데이의 SP 소모량:
- 전투 스킬: 아군 및 소환수 행동 게이지 100% 증가, 2턴간 피해 30% 증가, 1 SP 소모
- 필살기: 최대 에너지의 20% 회복(최소 40), 3턴간 치명타 피해 증가(선데이 치명타 피해의 30% + 12%), SP 생성 없음
SP 병목 현상의 영향: 혼돈의 기억 12-1 테스트 결과, 선데이가 '과거의 기억'을 장착했을 때는 SP 부족으로 인해 6라운드가 소요되었습니다. 반면 전용 광추 '지상에 내려온 비상'을 장착한 동일 팀은 4라운드 만에 클리어하여 클리어 속도가 33% 향상되었습니다.

이러한 격차는 웨이브가 반복되어 불안정한 SP 사용이 치명적인 허구 이야기와 종말의 환영에서 더욱 벌어집니다. SP 경제는 단순히 편의성의 문제가 아니라, 근본적인 딜링 증폭기입니다.
지상에 내려온 비상: 상세 분석

핵심 메커니즘:
- 선데이가 전투 스킬/필살기 사용 후 아군의 에너지 6 회복
- [찬가] 1스택 부여: 피해 15% 증가 (최대 3스택)
- 패시브 2회 발동 시마다 1 SP 회복
중첩 1단계(S1) 능력치:
- 찬가 스택: 스택당 피해 12% 증가 (최대 45%)
- 최대 치명타 피해: 54%
- 순 SP 소모량: 2회 로테이션당 -0.5 (전용 광추 없을 시 -1)
중첩 5단계(S5) 능력치:
- 찬가 스택: 스택당 피해 18% 증가 (최대 54%)
- 최대 치명타 피해: 90%
성능 데이터: 선데이 + 지상에 내려온 비상 + 아글라이아 + 로빈 + 갤러거 조합으로 혼돈의 기억 12-1을 4라운드에 클리어했습니다. '과거의 기억' 사용 시 6라운드가 걸린 것과 비교하면 팀 전체 DPS가 약 12~15% 향상된 수치입니다.

대체 광추가 부족한 이유
과거의 기억 (4★): 에너지 회복은 제공하지만 SP 회복과 피해 증폭 효과가 없습니다. 성능 격차로 인해 클리어 시간이 30~40% 더 길어집니다.
기타 화합 광추: '아직 전투는 끝나지 않았다'(격파 특수효과 위주로 부적합), '지난 미래'(속도만 제공, SP 문제 해결 불가).
어떤 4성 광추도 SP 회복 기능을 완벽히 대체할 수 없습니다. '지상에 내려온 비상'은 단순히 최적의 선택을 넘어 기능적으로 대체 불가능한 광추입니다.
3차 캐릭터 분석
아글라이아 (번개 속성 기억 딜러):
- 80레벨 기준: HP 1241, 공격력 698, 방어력 485, 속도 102
- 성혼 1단계(E1): 방어력 25% 무시, 개인 데미지 18~22% 상승
- 서포터진의 강력한 투자가 필요함
선데이 (허수 속성 화합):
- 전투 진입 시: 에너지 25 회복
- 전투 스킬: 행동 게이지 100% 증가
- 특성: 3턴간 치명타 확률 20% 증가
- 그의 독보적인 유틸리티를 대체할 캐릭터는 현재 없음
장기적 가치:
- 지상에 내려온 비상: 모든 선데이 조합에 영구적인 업그레이드이며 메타 변화에 강함
- 아글라이아 중복 획득: 특정 조합에 국한되며 파워 인플레이션에 취약함
- 선데이 광추는 범용성이 높지만, 캐릭터 돌파는 해당 캐릭터를 사용할 때만 이득임
수치로 보는 광추 vs 캐릭터 투자 수익률(ROI)
비용:
- 광추 최악의 경우: 성옥 12,800개 (80회 천장)
- 캐릭터 최악의 경우: 성옥 14,400개 (90회 천장)
- 차이: 성옥 1,600개 (해당 버전 무과금 수입의 25~30%)
성능 이득:
- 지상에 내려온 비상: 팀 DPS 12~15% 향상, 모든 선데이 조합에 적용
- 4→6라운드 단축 = 33% 빠른 클리어 = 실질적 DPS 50% 증가 효과
- 아글라이아 E1: 개인 데미지 18~22% 향상에 그치며 팀의 구조적 문제 해결 불가
효율 계산:
- S1 획득: DPS 1%당 성옥 약 853~1,067개 소모
- 캐릭터 E1: 더 높은 비용 대비 팀 전체 영향력은 낮음
BitTopup의 스타레일 원복 즉시 충전과 같은 한정된 자원을 활용할 때, '지상에 내려온 비상'은 성옥당 최고의 성능을 제공합니다.
선데이 전용 광추가 필요한 경우
팀 조합 유형:
- 하이퍼캐리 조합: 선데이 + 딜러 + 서브 딜러 + 풍요/보존 = 지속적인 SP 소모 발생
- 소환수 팀: 캐릭터 + 소환수 = SP 소모량 두 배 (아글라이아 및 향후 출시될 기억 캐릭터들)
- 허구 이야기 웨이브 클리어: 8~12턴 동안 지속적인 전투 스킬 사용이 필요한 경우
계정 상황:
- 선데이는 있지만 전용 광추가 없는 경우: 즉시 12~15% DPS 향상
- 육성된 하이퍼캐리가 많은 경우: 모든 딜러 옵션에 걸쳐 가치가 복리로 적용됨
- 혼돈 12층, 허구 4단계, 종말 4~5단계 클리어에 어려움을 겪는 경우: 고질적인 SP 병목 현상 해결
미래 가치: 버전 3.8 이후 더 많은 기억/소환수 유닛이 등장할 예정입니다. 선데이는 최고의 서포터로 남을 것이며, '지상에 내려온 비상'의 가치는 새로운 캐릭터가 출시될 때마다 상승할 것입니다. 반면 캐릭터 투자는 파워 인플레이션으로 인해 가치가 하락할 수 있습니다.
캐릭터 워프를 우선해야 하는 경우
치명적인 공백:
- 선데이가 없는 경우: 광추보다 캐릭터 명함이 우선입니다 (4성 광추 장착 시에도 기본 성능의 80~85% 발휘 가능).
- 역할군 부족: 허구/번개 딜러가 아예 없거나 생존 지원 캐릭터가 부족한 경우.
- 신규 유저 (개척 레벨 50 미만): 최적화보다는 캐릭터 풀을 넓히는 것이 우선입니다.
대체 가능성:
- SP 소모가 적은 팀 (단일 딜러 + SP 생성 서포터): 성능 격차가 5~8%로 좁혀집니다.
- 5중첩 4성 화합 광추 보유: 5중첩 4성 광추와 1중첩 5성 광추의 격차는 8~12% 내외이므로 12,800개의 성옥을 투자할 가치가 낮을 수 있습니다.
3차 워프 전략
의사결정 단계:
- 선데이 보유 여부 확인
- 선데이 보유 + 광추 없음 → 지상에 내려온 비상 추천
- 선데이 없음 → 선데이 획득 우선
- 둘 다 보유 → 아글라이아 고려 또는 성옥 절약
- SP 문제 평가
- SP 고갈로 콘텐츠 클리어 실패 → 광추가 근본 원인 해결
- 여유롭게 클리어 중 → 캐릭터 추가로 다양성 확보
- 하이퍼캐리/소환수 팀 운영 → SP 회복으로 가시적인 이득 발생
- 자원 계산
- 현재 성옥 + 3차 기간 수입(4,000~5,000) + 스택 확인
- 140회 이상 여유분 보유 → 우선순위에 투자
- 100회 미만 → 다음 버전을 위해 절약 고려
- 스택 확인
- 광추 60스택 이상 → 조기 획득 확률 높음
- 캐릭터 70스택 이상 → 소프트 천장 근접
- 0~20스택 → 확정 획득을 위한 집중 투자 필요
플레이어 유형별 추천:
무과금(F2P): 선데이를 보유하고 있으며 SP 소모가 심한 팀을 운영하여 성장에 제동이 걸린 경우에만 '지상에 내려온 비상'을 노리세요. 그 외에는 3.9 버전을 위해 아끼는 것을 추천합니다.
소과금: 선데이가 주력이라면 '지상에 내려온 비상'을 획득하고, 남은 자원은 미래의 배너를 위해 배분하세요.
핵과금: 둘 다 획득하세요. 선데이를 모든 엔드콘텐츠 팀에 기용한다면 1중첩에서 5중첩까지 고려해 볼 만합니다 (추가 DPS 15~20% 향상, 최악의 경우 성옥 51,200개 소모).
광추 중첩의 가치는?
S1→S5 성능 차이:
- 찬가 피해 증가: 스택당 +12% → +18%
- 최대 피해 증가: 45% → 54%
- 최대 치명타 피해: 54% → 90%
비용 대비 성능:
- S1→S5: 성옥 51,200개 투자 대비 추가 DPS 8~12% 향상
- 비용 효율: DPS 1%당 성옥 4,267
6,400개 소모 (S1 획득보다 46배 낮은 효율)
중첩 전략:
- S1에서 멈춤: 무과금/소과금 유저 - 기회비용이 캐릭터 배너 3~4개와 맞먹습니다.
- S2-S3 고려: 선데이를 모든 곳에 사용하며 원하는 캐릭터를 모두 보유한 중과금 유저.
- S5 목표: 핵과금 유저 전용 - 하이퍼캐리 최적화를 가능케 하지만, 콘텐츠 클리어에 필수적인 것은 아닙니다.
SP 회복 메커니즘은 모든 중첩 단계에서 동일하므로 핵심 기능은 변하지 않습니다.
실제 게임 플레이: SP 경제의 실전 적용
혼돈의 기억 12층 사례 연구 팀: 선데이 + 지상에 내려온 비상 + 아글라이아 + 로빈 + 갤러거

1라운드:
- 선데이 전투 스킬: -1 SP, 광추 효과 발동
- 아글라이아 강화 일반 공격: 주 목표 100
200% 공격력, 인접 목표 4590% - 로빈 전투 스킬: -1 SP
- 갤러거 일반 공격: +1 SP
- 최종: 3 - 1 - 1 + 1 + 0.5 (광추) = 2.5 SP
2라운드:
- 선데이 필살기: +0.5 SP (광추), 아글라이아 에너지 20% 회복
- 아글라이아 전투 스킬: -1 SP
- 로빈 필살기: 0 SP
- 갤러거 전투 스킬: -1 SP
- 최종: 2.5 + 0.5 - 1 - 1 = 1 SP
3-4라운드: 광추의 SP 회복을 통해 1~2 SP를 유지하며 지속적으로 전투 스킬 사용 가능. 4라운드 클리어.
과거의 기억 장착 동일 팀: 3라운드 즈음 SP가 0이 되어 일반 공격을 강요받음. 6라운드 클리어.
허구 이야기 분석: 웨이브 구조(34웨이브, 812턴)에서 광추를 통해 46개의 추가 SP를 확보할 수 있습니다. 이는 46회의 추가 전투 스킬 사용으로 이어지며, 스킬 데미지를 40~60% 더 입힐 수 있음을 의미합니다. 회복 수단이 없는 팀은 마지막 웨이브에서 일반 공격을 할 수밖에 없습니다.
빠른 성옥 수급처
3차 기간 수입 (14일):
- 일일 훈련: 성옥 840개 (60개/일 × 14일)
- 무명객의 선물 (무료): 성옥 500개
- 혼돈의 기억: 성옥 1,200개 (600개 × 2회 리셋)
- 허구 이야기: 성옥 600개 (1회 리셋)
- 종말의 환영: 성옥 600개 (1회 리셋)
- 이벤트: 성옥 800~1,200개
- 합계: 약 4,540~4,940개
최적화 팁:
- 기간 한정 이벤트(2월 12일 종료)를 최우선으로 클리어하세요.
- 개척력을 캐릭터 승급 및 유물에 집중 투자하여 엔드콘텐츠를 풀 보상으로 클리어하세요.
- 각 모드는 리셋당 600개의 성옥을 제공합니다.
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자주 묻는 질문 (FAQ)
붕괴: 스타레일 3.8 버전 3차에서 선데이 광추를 뽑을 가치가 있나요? 네, 선데이를 보유하고 있으며 하이퍼캐리나 소환수 조합처럼 SP 소모가 많은 팀을 운영한다면 매우 가치 있습니다. '지상에 내려온 비상'은 SP 회복과 피해 증폭을 통해 팀 DPS를 12~15% 향상시키며, 이는 대부분의 캐릭터 성혼 돌파보다 효율이 좋습니다. 선데이가 없거나 SP가 남는 팀을 운영한다면 넘기셔도 좋습니다.
선데이 전용 광추가 대체 광추보다 얼마나 더 좋나요? 최고의 4성 광추인 '과거의 기억'보다 팀 전체 DPS가 1215% 더 높습니다. 엔드콘텐츠에서는 SP 회복 덕분에 일반 공격을 강요받지 않아 클리어 라운드가 3040% 단축되는 효과(혼돈 12-1 기준 6라운드에서 4라운드로 단축)를 볼 수 있습니다.
선데이 전용 광추의 능력치는 무엇인가요? 전투 스킬/필살기 사용 후 에너지 6 회복, [찬가] 스택 부여(스택당 피해 15% 증가, 최대 3스택), 2회 발동마다 1 SP를 회복합니다. 1중첩 기준 스택당 피해 12% 증가(최대 45%), 최대 치명타 피해 54%를 제공합니다. 5중첩 시에는 스택당 18%(최대 54%), 최대 치명타 피해 90%까지 상승합니다.
선데이 광추를 뽑으려면 성옥이 얼마나 필요한가요? 최악의 경우 12,800개(160회 워프, 80회 확정 천장)가 필요합니다. 보통 6570회에서 소프트 천장이 시작되며, 평균적인 운이라면 100120회(성옥 8,000~9,600개) 정도에 획득 가능합니다.
선데이 광추를 뽑아야 할까요, 아니면 신규 캐릭터를 기다려야 할까요? 선데이를 보유 중이고 엔드콘텐츠에서 SP 관리에 어려움을 겪고 있다면 '지상에 내려온 비상'을 뽑으세요. 구조적인 문제를 해결해주며 향후 버전에서도 계속 쓰일 가치가 있습니다. 선데이가 없거나 캐릭터 풀을 넓혀야 하는 상황, 혹은 이미 콘텐츠를 쉽게 클리어하고 있다면 캐릭터를 기다리는 것이 좋습니다.
선데이 광추 중첩이 중요한가요? 1중첩에서 5중첩으로 올리면 팀 DPS가 8~12% 추가 상승하지만, 성옥 51,200개가 소모되어 효율이 매우 낮습니다. 선데이를 모든 팀에 사용하는 핵과금 유저가 아니라면 1중첩에서 멈추는 것을 권장합니다. 핵심 기능인 SP 회복은 모든 중첩 단계에서 동일합니다.


















