풍선 대잔치(Balloon Bonanza) 이해하기: 핵심 메커니즘
풍선 대잔치는 차분화 우주에서 발생하는 특수 사건으로, 독특한 동조 경험치 가속과 숨겨진 보상을 제공합니다. 일반적인 전투 노드와 달리, 최대 가치를 끌어내기 위해서는 시각적 단서를 식별하고 정밀하게 이동해야 합니다.
차분화 우주는 동조 레벨 120이 상한이며, 100개 이상의 마일스톤에 걸쳐 보상이 분배됩니다. 일반 연산(회당 1,000점)과 매주 초기화되는 주기적 연산(기본 1,000점 + 최초 클리어 보너스 1,000점)을 통해 포인트를 획득하세요. 더 빠른 성장을 원하신다면, BitTopup을 통한 붕괴: 스타레일 성옥 충전으로 프리미엄 자원을 안전하고 빠르게 확보할 수 있습니다.
풍선 대잔치만의 특징
상호작용 가능한 환경 요소는 공간 인지 능력에 대한 보상을 제공합니다. '선미 수영장' 공간 닻 풍선이 대표적인 예입니다. 해당 닻으로 텔레포트한 뒤 계단을 내려가 비행선 가장자리로 이동하여 나타샤로 주황색 풍선과 상호작용하면 '빛나는 펠스파' 5개를 얻을 수 있습니다. 이 보상은 의도적인 탐사 없이는 발견할 수 없도록 숨겨져 있습니다.
'풍선, 내일을 향해' 업적을 완료하면 특수 '보스 스톤' 풍선이 생성되는데, 이는 무작위성이 강한 기물 드롭과 달리 확정적인 보상을 제공합니다. 확률에 의존하는 사건에 진입하기 전에 이러한 확정적인 기회들을 우선시하세요.
동조 경험치 기초
보상은 다음과 같은 구조화된 마일스톤에 따라 분배됩니다:
- 레벨 1: 신용 포인트 x60,000
- 레벨 5: 성옥 x120
- 레벨 8/48: 운명의 발자취
- 레벨 20: 성옥 x120
- 레벨 58: 자가 성형 레진 x1
전체 보상 풀에는 총 3,000개의 성옥이 포함되어 있습니다. 업적 보상은 이를 보완합니다. 축복 25개 해제 시 성옥 x40 + 동조 포인트 x200, 히아신스 3성 '황금 피의 은혜' 획득 시 성옥 x30, 천문 분과 X2 태엽 병사 처치 시 성옥 x100를 얻을 수 있습니다.
해금 요구 사항
전제 조건: 시뮬레이션 우주 제3세계 및 개척 임무 '이방인의 땅' 클리어. 난이도 V의 경우 캐릭터 레벨 80을 권장합니다.
세 개의 차원에 걸쳐 13개의 구역이 존재합니다:
- 제1차원: 1~4구역
- 제2차원: 5~9구역
- 제3차원: 10~13구역
풍선 대잔치 변종은 제2, 제3차원에서 더 자주 등장하며 보상 규모도 커집니다.
숨겨진 사건 데이터베이스 완벽 가이드
시각적 식별 가이드
은은한 광택이 나는 주황색 풍선은 상호작용 요소를 나타내며, 주로 구역의 외곽이나 높은 플랫폼에 위치합니다. 10~15미터 거리 내에서 입자 애니메이션과 함께 육안으로 확인 가능합니다.

선미 수영장 공간 닻 풍선은 매 회차 고정된 위치에 등장합니다. 확정 보상을 위해 초기 탐사 시 모든 공간 닻 위치를 파악해 두세요.
보스 스톤 풍선과 같은 업적 트리거 사건은 특정 조건을 충족해야만 생성됩니다. 보스 스톤은 해당 구역의 모든 일반 풍선을 터뜨린 후에 나타납니다.
생성 조건
고정 위치 풍선: 매 회차 조건 없이 생성됩니다 (예: 선미 수영장).
업적 연동: 사전 과제 완료가 필요합니다. **'풍선, 내일을 향해'**는 모든 일반 풍선을 먼저 터뜨려야 합니다.
기물 의존: 특정 기물 조합은 사건 발생 빈도를 높입니다. '루버트 제구 차분기'(우주 조각 300개 + 축복 3개 + 기물 3개)는 구역 진행을 가속화하여 철저한 탐사를 가능하게 합니다.
'행운의 제단'은 황금 피의 은혜 선택지를 1개 늘려주므로, 보상 증폭을 위해 최우선적으로 노려야 할 타겟입니다.
무작위(RNG) vs 확정 트리거
확정: 고정 위치 풍선, 업적 생성 풍선, 구역 특정 사건.
무작위: 무작위 노드 내 사건 유형 분포는 가중치 확률 테이블을 따릅니다. 구역 순서(보상, 게임, 조우, 행운, 사건, 전투, 거래)가 틀을 형성하지만, 카테고리 내의 구체적인 사건 선택은 확률적입니다.
총 88개의 기물(가능성의 갤러리)과 14개의 전시품(확률 박물관)이 방대한 조합의 수를 만들어냅니다. 정보를 바탕으로 한 의사결정을 통해 무작위 요소에 대응하면서 확정 보상을 극대화하는 데 집중하세요.
세계 난이도의 영향
난이도 V(레벨 80 파티)는 숨겨진 사건 발생 빈도와 전투 난이도 사이의 균형이 가장 좋습니다. 낮은 난이도는 전투는 쉽지만 생성률과 보상 규모가 줄어들어 효율이 떨어집니다.
높은 난이도는 강화된 동조 포인트 배율과 희귀 재료를 포함한 독점 사건 변종을 제공하지만, 전투 시간이 길어져 시간당 경험치 효율은 낮아질 수 있습니다.
난이도 V의 보스 구역(우주 봉인 정거장, 도적 공국 탈리아)에서는 승리 후 아레나 탐사를 통해 보상을 주는 사후 풍선 생성이 특징입니다.
빠른 루트 전략
최적 경로 순서
1단계 순서를 따르세요: 보상 → 게임 → 조우 → 행운 → 사건 → 전투 → 거래.
자원 수급을 위해 초반 보상 노드를 우선시하세요. 게임 노드는 환경 퍼즐 형태로 풍선 사건이 숨겨져 있는 경우가 많으므로 추가적인 조사 시간을 할애하십시오.
행운 노드는 행운의 제단 생성을 위해 주의 깊게 살펴야 합니다. 발견 즉시 진입하여 황금 피의 은혜 선택지 +1 효과를 확보하세요.
시간 절약 이동 팁
불필요한 되돌아가기를 방지하기 위해 공간 닻 텔레포트를 활용하세요. 숨겨진 풍선 위치(선미 수영장)를 파악해 두면 2~3분 걸릴 이동을 15초 만에 해결할 수 있습니다.
각 공간 닻에서 고저차의 끝부분을 확인하세요. 많은 풍선이 가벼운 탐색으로는 발견하기 어렵도록 가장 높은 플랫폼이나 가장 낮은 지점에 배치되어 있습니다.
구역 가장자리의 이동 경계를 테스트해 보세요. 접근 불가능해 보이는 주변 지역에 가장 가치 있는 사건(예: 비행선 가장자리)이 포함된 경우가 많습니다.
기물별 루트 적응
가중 기물 '적운 스테이크' (반디 파티): 순수 전투 효율보다 기물 시너지를 위해 행운/거래 노드를 우선시하세요. 황야인, 항해 감시자, 보리인 방정식을 목표로 합니다.
반디 루트: 방정식 활성화를 위해 축복 위주의 구성을 할 수 있도록 게임/사건 노드를 전면에 배치하세요.
아케론 파티: '침묵의 사냥꾼', '쓸모없는 학자', '용암 기사' 방정식을 위해 다른 노드 순서를 따르는 논리가 필요합니다.
빠른 루트 vs 전체 탐사
빠른 루트 (15-20분): 확정된 고가치 사건만 수행하고 확률적 탐사는 건너뜁니다. 분당 6080포인트(총 1,2001,400포인트)를 획득합니다.
전체 탐사 (30-40분): 모든 숨겨진 사건을 포착합니다. 분당 4050포인트(총 1,6002,000포인트)를 획득합니다.
하이브리드 최적화: 일일 파밍에는 빠른 루트를 실행하고, 일회성 업적을 위해 주기적으로 전체 탐사를 계획하세요. 이를 통해 영구 보상을 놓치지 않으면서 분당 60~70포인트의 효율을 유지할 수 있습니다.
비밀 보상 위치
전체 목록
선미 수영장 공간 닻: 비행선 가장자리, 나타샤와 상호작용 시 빛나는 펠스파 x5 획득.

업적 보상:
- 황금 피의 은혜 10개: 성옥 x30 + 동조 포인트 x200
- 축복 25개: 성옥 x40 + 동조 포인트 x200
- 천문 분과 X2 태엽 병사: 성옥 x100
트리거 메커니즘
선미 수영장 3단계: 공간 닻으로 텔레포트 → 외곽 위치로 이동 → 지정된 캐릭터로 상호작용.
업적 트리거: 모든 회차에 걸친 누적 진행도입니다. **'축복 25개 해제'**는 한 번에 보유한 수가 아니라 발견한 고유 축복의 총합을 추적합니다.
황금 피의 은혜: 히아신스 3성 등급이 필요합니다. 행운의 제단의 선택지 +1 효과는 선택 풀을 넓혀 3성 획득 확률을 높여줍니다.
보상 우선순위 등급
1티어 (절대 우선): 일회성 업적 — 천문 분과 X2 (성옥 x100), 누적 해금. 갱신되지 않는 가장 높은 개별 가치를 지닙니다.
2티어: 주간 주기적 연산 (주간 최대 2,000포인트). 매주 꾸준한 참여가 필요합니다.
3티어: 반복 가능한 회차 보상 (선미 수영장 빛나는 펠스파 x5). 빠른 루트 템플릿에 포함시키세요. 15초의 투자로 확정적인 추가 가치를 얻을 수 있습니다.
흔한 수집 실수
불충분한 외곽 탐사: 직선적인 진행 경로는 의도적인 우회로(비행선 가장자리 등)를 놓치게 만듭니다.
캐릭터 로스터 부족: 발견하더라도 필요한 캐릭터(예: 선미 수영장의 나타샤)가 없으면 수집할 수 없습니다.
성급한 구역 완료: 출구로 서둘러 나가면 완료 후 생성되는 풍선을 놓치게 됩니다. 보스 아레나는 처치 후에만 추가 풍선이 생성되므로 나가기 전에 철저히 탐사하세요.
최적의 기물 선택
최상위 기물 (우선순위 랭킹)
루버트 제구 차분기: 최고의 선택 — 우주 조각 300개 + 축복 3개 + 기물 3개. 곱연산 가치로 인해 최우선 순위입니다.

가중 기물 '적운 스테이크': 황야인/항해 감시자/보리인 방정식을 노리는 반디 파티에게 최상위 기물입니다.
초반 우선순위: 이후 선택을 위한 자원을 생성하는 경제 기물. 중반: 전투 효율. 후반: 보상 증폭.
시너지 조합
운명의 길 메아리: 곱연산 보너스를 위해 같은 운명의 길 소속 기물을 쌓으세요. 반디의 황야인은 여러 파멸 기물로부터 혜택을 받으며, 아케론의 침묵의 사냥꾼은 공허 기물 중첩과 시너지를 냅니다.
행운의 제단 시너지: 초반 행운의 제단 생성은 중반 기물 선택을 은혜 활용을 극대화하는 방향으로 유도합니다.
경제 체인: 차분기의 조각 300개는 거래 구역에서 추가 경제 기물 구매를 가능하게 하여 스노우볼 효과를 만듭니다.
초반 vs 후반 선택 전략
초반 (1~4구역): 기반 구축에 집중하세요. 자원을 불려주는 경제 기물(차분기)이 우선입니다. 보조적으로는 안정적인 클리어를 위한 전투 효율 기물을 챙깁니다.
중반 (5~9구역): 방정식 경로에 맞춰 특화하세요. 반디는 파멸 기물을, 아케론은 공허 기물을 공격적으로 확보합니다.
후반 (10~13구역): 보상 극대화와 리스크 관리에 집중하세요. 확률 박물관의 14개 전시품은 제3차원의 증가된 보상에 비례하는 퍼센트 보너스를 제공합니다.
사건 발생률 영향
이동 방식을 수정하거나 숨겨진 요소를 드러내는 탐사 테마 기물은 풍선 생성 증가와 상관관계가 있는 것으로 보입니다(추가 데이터 확인 필요).
행운의 제단은 메타 기물 역할을 합니다. 향후 모든 은혜 선택지에 영구적인 +1 수정치를 제공하여 복리 이점을 창입합니다.
기물의 다양성(여러 운명의 길)은 단일 운명의 길 특화 빌드보다 사건의 다양성을 높이는 것으로 보입니다.
고급 경험치 극대화 전략
운명의 길 메아리 최적화
반디: 기물, 축복, 파티 구성 전반에 걸쳐 파멸 요소를 쌓아 전투 효율과 보상 획득 속도를 극대화하세요.
아케론: 공허 경로 최적화로 침묵의 사냥꾼/쓸모없는 학자/용암 기사를 활성화합니다. 디버프 메커니즘은 지속 전투 성능 사건과 시너지를 냅니다.
혼합 경로: 최고점의 메아리 효과를 포기하는 대신 유연성을 확보합니다. 최대 잠재력은 낮아지지만 최소 확정 수익은 높아지므로, 변동성보다 일관된 결과를 원할 때 최적입니다.
축복 빌드
방정식 활성화에는 대상 운명의 길 축복 6~8개가 필요합니다. 전투 중심 루트보다 빠른 획득을 위해 게임/��건 노드를 우선시하세요.
축복 25개 업적(성옥 x40, 동조 포인트 x200)은 단일 경로 최적화를 넘어선 다양성을 장려합니다. 방정식 중첩과 기회주의적인 타 경로 축복 수집 사이의 균형을 맞추세요.
높은 등급의 축복은 기본 보상에 비례하는 퍼센트 보너스를 제공하므로, 행운 노드에서 품질 업그레이드를 우선시하십시오.
계산된 리스크 관리
초반 (1~4구역): 공격적인 리스크 감수 — 재시작 비용은 낮고 잠재적 이득은 큽니다.
중반 (5~9구역): 당면한 보상을 보호하기 위해 방정식 활성화 임계값 근처에서는 리스크를 줄이세요. 벤치마크에 크게 뒤처진 경우에만 리스크를 높입니다.
후반 (10~13구역): 보수적인 전략 — 실패 시 25~35분의 시간이 낭비됩니다. 현재 보상이 최소 기준을 충족할 때만 고위험 요소에 도전하세요.
효율 벤치마크
기준점: 일반 연산 회당 1,000점, 주기적 연산 1,000점 (+ 주간 최초 보너스 1,000점).
목표: 선택적인 업적 수행을 통해 최적화된 회차당 총 1,400~1,600점 획득.
시간 효율: 빠른 루트의 경우 분당 60~80 동조 포인트. 1,400점을 얻는 20분 회차 = 분당 70포인트 (표준 충족).
주간 목표: 일일 일반 연산 + 주간 주기적 연산을 통해 주당 10,00012,000점 확보. 이를 통해 810주 안에 레벨 1에서 120까지 도달하여 콘텐츠 갱신 전 3,000 성옥을 모두 획득할 수 있습니다.
패턴 인식 및 예측
시각적 지표
주황색 광택: 주요 지표이며 특정 카메라 각도에서 가장 잘 보입니다. 10미터 이내로 접근하면 강해집니다.
입자 궤적: 숨겨진 위치(계단에서 보이는 선미 수영장 등)에서 간헐적으로 위로 떠오르는 입자가 보입니다. 주기적으로 멈춰서 관찰하세요.
지형 이상: 뚜렷한 기능이 없는데 접근 가능한 플랫폼은 보상 배치 구역일 가능성이 높습니다 (예: 비행선 가장자리).
사건 체인
업적 체인: **'풍선, 내일을 향해'**는 보스 스톤이 나오기 전 모든 일반 풍선을 터뜨려야 합니다. 완료 임계값을 파악하기 위해 업적 진행 상황을 추적하세요.
보스 조우 체인: 전투 후 탐사 단계에서 처치 후 추가 풍선이 생성됩니다 (우주 봉인 정거장, 도적 공국 탈리아). 즉시 나가지 말고 버티세요.
기물 트리거 체인: 기록은 적지만, 특정 기물 획득 후 사건 밀도가 높아진다는 유저 보고가 있습니다.
무작위성(RNG)의 영향
완전한 조작은 불가능하지만, 전략적인 기물 선택으로 확률 테이블을 수정할 수 있습니다. 경제 기물은 더 많은 거래 참여를 가능하게 하여 총 상호작용 기회를 늘립니다.
행운의 제단의 선택지 +1은 개별 확률을 바꾸지는 않지만, 선택의 폭을 넓혀 원하는 결과가 나올 확률을 높여줍니다.
운명의 길 메아리 중첩은 시스템에 빌드 방향을 알려줄 수 있습니다. 파멸 빌드는 전투 사건을 더 많이 만나고, 풍요 빌드는 회복/지원 사건을 더 많이 볼 수 있습니다.
버전별 변동 사항
버전 3.8 (2025년 12월): 최신 차분화 우주 업데이트. 메이저 버전마다 사건 풀이 확장되므로 루트 최적화 리뷰가 필요합니다.
버전 3.3 1차 (2025년 5월 20일): 기본 프레임워크. 메이저 버전당 약 15~20%의 사건 풀 성장이 예상됩니다.
시즌 이벤트: 독점 보상이 있는 기간 한정 사건 변종이 등장합니다. 이벤트 전용 수정 사항은 공지사항을 확인하세요.
문제 해결 (FAQ)
사건이 생성되지 않는 이유
- 탐사 부족: 모든 공간 닻을 체계적으로 확인하고 구역 경계를 테스트해 보세요.
- 업적 전제 조건 미충족: 보스 스톤은 모든 일반 풍선을 먼저 터뜨려야 합니다.
- 캐릭터 로스터 공백: 선미 수영장에는 나타샤가 필요합니다. 다양한 캐릭터를 사용할 수 있도록 유지하세요.
- 세계 난이도 V 미만: 전투는 쉽지만 생성률이 크게 떨어집니다.
- 버전 버그: 알려진 문제와 해결 방법은 커뮤니티 포럼을 확인하세요.
보상 수집 실패
조기 퇴장: 구역을 나가기 전 목표 지점 주변을 한 바퀴 도는 습관을 들이세요.
상호작용 프롬프트 미발생: 카메라 각도와 접근 거리(3~5미터, 정면 응시)를 조정하세요. 캐릭터 특정 상호작용은 올바른 캐릭터를 선택해야 합니다.
네트워크 문제: 클라이언트-서버 동기화 오류를 방지하기 위해 수집 시 연결 상태를 확인하세요.
버그 해결 팁
선미 수영장 생성 실패: 구역을 나갔다 다시 들어오면 생성이 갱신됩니다 (성공률 80%). 계속 실패하면 완전히 재시작해야 합니다.
업적 추적 동기화 오류: 게임 내 알림이 아닌 업적 메뉴를 통해 직접 완료 여부를 확인하세요.
상호작용 프롬프트 오류: 다른 캐릭터로 교체했다가 다시 돌아오면 시스템이 갱신됩니다 (성공률 90%).
구역 로딩 실패: 위치를 초기화하기 위해 즉시 가장 가까운 공간 닻으로 텔레포트하세요.
재시작 vs 계속 진행
초반 (1~4구역): 3구역까지 경제 기물이 없거나 초반 축복을 모두 놓쳤다면 재시작하세요. 5~8분 정도만 소요됩니다.
중반 (5~9구역): 예상 결과가 목표치의 50% 미만일 때만 재시작하세요. 15~20분의 투자가 낭비되므로 기준을 높게 잡아야 합니다.
후반 (10~13구역): 파티 전멸이 아닌 이상 재시작할 이유가 거의 없습니다. 평균 이하의 회차라도 기본 1,000점은 주어지므로 10구역에 도달했다면 완료하세요.
전략 비교
스피드런 vs 완벽주의
스피드런 (15-20분): 1,2001,400점, 분당 6080포인트. 확정 사건만 수행하고 확률 탐사는 건너뜁니다.
완벽주의 (30-40분): 1,6002,000점, 분당 4050포인트. 모든 사건과 업적을 챙깁니다.
하이브리드 최적화: 일일 파밍은 빠른 루트로, 업적 달성은 주기적인 완벽주의 루트로 진행하세요. 영구 보상을 놓치지 않으면서 분당 60~70포인트의 효율을 유지할 수 있습니다.
일정이 바쁠 때는 스피드런을, 여유가 있을 때는 하이브리드 방식을 선택하는 등 스케줄에 따라 전략을 조정하세요.
자원 투자 분석
개척력이나 유료 재화 소모가 없는 순수 시간 투자 시스템입니다. 개척력이 제한된 콘텐츠에 비해 가치가 매우 높습니다.
3,000 성옥은 약 18~19회 뽑기 분량입니다. 운명의 발자취(레벨 8/48)와 자가 성형 레진(레벨 58)을 합치면 총 가치는 일반적인 주간 콘텐츠를 상회합니다.
기회비용: 평상시에는 차분화 우주가 최고의 효율을 제공합니다. 한정 이벤트 기간에는 이벤트 완료를 최우선으로 하세요.
프리미엄 가속을 원하신다면, BitTopup을 통한 붕괴: 스타레일 열차 보급 허가증 충전이 경쟁력 있는 가격과 우수한 고객 서비스로 안전한 거래를 제공합니다.
상위 플레이어의 습관
사건 기록: 패턴 인식을 위해 수백 번의 회차에 걸쳐 생성 위치, 트리거, 보상을 기록합니다.
파티 유연성: 다양한 방정식과 보스에 대응할 수 있도록 여러 파티를 육성합니다. 무과금 옵션: 후크용 단항/아스타/개척자(보존)/나타샤, 진충용 March 7th(수렵)/설의/개척자(화합)/링스 등.
동적 기물 선택: 고정된 티어 리스트 대신 현재 상황에 따른 조건부 논리를 적용합니다. 이는 경직된 플레이보다 15~20% 더 높은 성과를 냅니다.
업적 통합: 진행도가 임계값에 도달하면 적극적으로 완료 경로를 잡습니다 (예: 천문 분과 X2의 성옥 100개를 위해 의도적으로 태엽 병사 루트 선택).
장기 파밍 전략
주간 일정
56일 동안 매일 6090분을 할애하고 12일은 휴식하세요. 매일 34회의 일반 연산(회당 20분)을 완료하면 주당 4,2005,600점의 기본 포인트와 보너스를 얻을 수 있습니다. 주간 주기적 연산(2,000점)을 더하면 주당 10,00012,000점에 도달합니다.
일반 연산 시간을 확보하기 위해 주기적 연산은 주 초반에 완료하세요. 미루다 보면 주간 초기화를 놓칠 위험이 있습니다.
이벤트 기간에는 이벤트 완료를 우선시하되, 최소한의 참여(1~2회)는 유지하세요.
진행 상황 추적
동조 레벨 속도: 주당 레벨업 속도를 모니터링하세요. 120레벨 상한에는 총 100,000120,000포인트가 필요하며, 810주 완성을 위해서는 주당 10,000~12,000점이 필요합니다.
업적 완료율: 가치가 높은 미완료 업적을 우선순위로 체크리스트를 관리하세요.
분당 포인트 효율: 기준점을 세우기 위해 5~10회차의 평균을 계산하고, 편차가 생기면 성공 요인이나 실패 패턴을 분석하세요.
수집 진행도: 당장의 동조 레벨을 넘어 장기적인 목표로 88개의 기물과 14개의 전시품 수집을 병행하세요.
미래 대비 수집
포괄적인 기물 수집은 향후 콘텐츠와 메타 변화에 대한 적응력을 높여줍니다. 88개의 기물 풀에는 새로운 방정식에 필수적이 될 수 있는 상황별 옵션들이 포함되어 있습니다.
운명의 길 다양성을 유지하세요. 현재 메타는 파멸(반디)과 공허(아케론)를 선호하지만, 향후 업데이트에서 풍요/보존/수렵으로 중심이 이동할 수 있습니다.
확률 박물관의 14개 전시품은 우선순위를 두어야 합니다. 고유한 퍼센트 보너스는 향후 파워 인플레이션에 맞춰 가치가 상승합니다.
전체 성장 시스템과의 통합
풍선 사냥을 독립적인 파밍 목표가 아니라, 기본 동조 포인트 생성을 강화하는 루트 최적화의 일환으로 보십시오.
주간 주기적 연산 초기화는 자연스러운 통합 기회를 제공합니다. 한 번의 긴 세션에서 풍선 사냥과 주간 클리어를 병행하세요.
업적 중심의 통합은 장기적인 구조를 제공합니다. **'축복 25개 해제'**나 **'황금 피의 은혜 10개 획득'**을 목표로 삼으면 자연스럽게 풍선 사건을 포함하면서 즉각적인 포인트를 얻을 수 있습니다.
버전 업데이트는 진행 체크포인트 역할을 합니다. 2025년 12월 버전 3.8에서 도입된 사건 확장은 루트 업데이트를 요구했습니다. 매 메이저 버전마다 유사한 조정이 있을 것으로 예상하십시오.
자주 묻는 질문 (FAQ)
풍선 대잔치 숨겨진 사건이란 무엇인가요? 구역 외곽에 있는 상호작용 가능한 환경 요소로, 탐사를 통해 재료와 업적 진행도를 보상으로 줍니다. 예: 선미 수영장 공간 닻 풍선은 비행선 가장자리에서 나타샤와 상호작용하여 빛나는 펠스파 5개를 얻을 수 있습니다.
비밀 보상은 어떻게 받나요? 다단계 과정이 필요합니다. 특정 공간 닻으로 텔레포트하고, 외곽 위치(비행선 가장자리, 계단 끝 등)로 이동하여 지정된 캐릭터로 상호작용하세요. 업적 기반 보상(보스 스톤 등)은 사전 과제 완료가 필요합니다.
동조 경험치에 가장 좋은 기물은 무엇인가요? 루버트 제구 차분기(우주 조각 300개 + 축복 3개 + 기물 3개)입니다. 반디 파티라면 가중 기물 적운 스테이크도 좋습니다. 자원 생성을 위해 초반에는 경제 기물을 우선시하세요.
가장 빠른 루트는 무엇인가요? 보상 → 게임 → 조우 → 행운 → 사건 → 전투 → 거래 순서를 따르세요. 분당 6080포인트를 목표로 1520분 내에 완료합니다. 고정 위치 풍선(선미 수영장)만 챙기고 확률 탐사는 건너뜁니다.
난이도가 보상에 어떤 영향을 주나요? 난이도 V는 레벨 80 파티 기준 사건 생성률과 전투 난이도의 균형이 가장 좋습니다. 낮은 난이도는 생성 빈도가 낮고, 너무 높은 난이도는 전투 시간이 길어져 효율이 떨어질 수 있습니다.
숨겨진 사건을 놓칠 수도 있나요? 네. 너무 빨리 구역을 나가거나, 탐사가 부족하거나, 필요한 캐릭터가 없으면 보상을 놓칠 수 있습니다. 목표 완료 후 주변을 탐색하는 습관을 들이고 다양한 캐릭터를 준비해 두세요.


















