전체 타임라인 개요
출시 시간:
- 북미: 12월 16일 오후 10:00 (UTC-5)
- 유럽: 12월 17일 오전 4:00 (UTC+1)
- 아시아: 12월 17일 오전 11:00 (UTC+8)
- 패치 종료: 2026년 2월 12일 오후 5:00 (UTC-5)
단계별 기간:
- 1차 이벤트: 22일간 (12월 16/17일 - 1월 7일)
- 2차 이벤트: 21일간 (1월 7일 - 1월 28일)
- 3차 이벤트: 15일간 (1월 28일 - 2월 12일)
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1차 이벤트: 더 달리아 & 반디 (12월 16일 - 1월 7일)
5성: 더 달리아 (화염 공허), 반디 (화염 파멸)
4성: 갤러거 (화염 풍요), 루카 (물리 공허), March 7th (얼음 보존)
광추: 잊지 못할 그녀의 불꽃 (공허), 꿈은 어디로 돌아가는가 (파멸)
2차 이벤트: 망각의 꽃 & 영사 (1월 7일 - 28일)
5성: 망각의 꽃 (화염 공허), 영사 (화염 풍요)
4성: 나타샤 (물리 풍요), 삼포 (바람 공허), 아를란 (번개 파멸)
광추: 집으로 돌아가는 먼 길 (공허), 향기만이 여전히 남아 (풍요 - 80레벨 기준 HP 1164/공격력 529/방어력 463)
3차 이벤트: 아글라이아 & 선데이 (1월 28일 - 2월 12일)
5성: 아글라이아 (번개 기억), 선데이 (허수 화합)
4성: 정운 (번개 화합), 어공 (허수 화합), 단항 (바람 수렵)
광추: 금으로 짠 시간 (기억), 땅에 닿은 비상 (화합)
엔드콘텐츠 갱신 일정
- 종말의 환영: 12월 22일, 2월 2일 (총 1,600 성옥)
- 허구 이야기: 1월 5일 (800 성옥)
- 혼돈의 기억: 1월 19일 (800 성옥)
성옥 수급량 상세 분석

무과금 총합: 13,500-14,310 성옥 (84-89회 워프 가능)
일일 수급처:
- 일일 훈련: 60개/일 × 56-58일 = 3,360-3,480 성옥
주간 수급처:
- 주간 미션: 225개/주 × 8주 = 1,800 성옥
엔드콘텐츠 모드:
- 혼돈의 기억: 800 성옥
- 허구 이야기: 800 성옥
- 종말의 환영: 1,600 성옥 (2회 갱신)
- 차분화 우주: 1,800 성옥 (동조 레벨 120)
- 합계: 5,000 성옥
이벤트:
- 크리소스 아우 챔피언십: 1,200 성옥
- 황혼의 잔재: 600 성옥
- 보물 찾기: 500 성옥
- 캐릭터 체험: 120 성옥 (6 × 20)
- 합계: 2,420 성옥
보상 및 코드:
- 업데이트 점검: 600 성옥
- 지연 보상: 1,000 성옥 + 연료 10개
- 라이브 방송 코드: 300 성옥
- HoYoLAB 출석 체크: 120 성옥 (12/20, 1/5, 1/13, 1/20, 2/5, 2/13)
- 합계: 2,320 성옥
열차 보급 허가증 ($4.99):
- 2,700 성옥/30일
- 8주 동안 2회 구매 시 = 5,400 성옥
- 총 워프 횟수가 118-123회로 증가
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워프 천장 시스템 메커니즘

캐릭터 이벤트 워프:
- 확정 천장: 90회
- 소프트 천장: 74회부터 시작 (확률 0.6% → 약 6%로 상승)
- 일반적인 5성 획득: 74-85회 사이
광추 이벤트 워프:
- 확정 천장: 80회
- 소프트 천장: 63-65회부터 시작 (기본 확률 0.8%)
- 일반적인 5성 획득: 63-75회 사이
50/50 시스템 (반천장):
- 첫 5성 획득 시: 50% 확률로 픽업 캐릭터, 50% 확률로 상시 캐릭터
- 반천장에서 픽업 획득 실패 시, 다음 5성은 100% 확률로 픽업 캐릭터 확정
- 확정권은 다음 배너 및 버전으로 이월됨
최악의 시나리오:
- 확정 픽업 캐릭터 획득: 최대 180회 워프
- 소프트 천장을 고려한 현실적인 횟수: 148-170회
천장 스택 관리:
- 캐릭터 배너 천장은 다음 단계로 이월됨
- 광추 배너 천장은 별도로 계산됨
- 상시 배너 천장은 완전히 별개임
- 상시 배너에는 절대 성옥을 소모하지 마세요.
1차 이벤트 분석: 더 달리아 & 반디
더 달리아 (화염 공허):
- 새로운 디버프 중심 메커니즘
- 공허 캐릭터가 부족하거나 격파 파티를 구성 중이라면 추천
- 22일의 이벤트 기간 동안 충분히 테스트해 볼 것
반디 (화염 파멸):
- 격파 중심 딜러의 복각
- 특화된 격파 파티를 구성하려는 것이 아니라면, 이전에 넘겼던 유저는 다시 넘겨도 무방
광추:
- 잊지 못할 그녀의 불꽃: 4성 광추 대비 15-25% 데미지 증가
- 꿈은 어디로 돌아가는가: 기존 파멸 광추들과 경쟁 관계
- 제대로 된 5성 캐릭터를 6-8명 확보하기 전까지는 광추 워프 지양
워프 타이밍:
- 22일의 기간을 충분히 활용해 성능을 평가할 것
- 첫 주 동안 커뮤니티의 분석을 모니터링할 것
- 초반의 조급함(FOMO)을 참고 메타 확정 시까지 대기할 것
2차 이벤트 분석: 망각의 꽃 & 영사
망각의 꽃 (화염 공허):
- 두 번째 화염 공허 선택지
- 더 달리아와의 이중 공허 시너지 기대
- 특정 속성 특화가 속성 다양성보다 가치가 있는지 판단 필요
영사 (화염 풍요):
- 화염 속성 힐러
- 우선순위 낮음 — 갤러거 같은 4성 힐러로도 충분함
- 단순 생존 이상의 독보적인 유틸리티가 필요한 경우에만 추천
광추:
- 집으로 돌아가는 먼 길: 1차 이벤트의 공허 광추와 경쟁
- 향기만이 여전히 남아: 스탯은 좋으나(HP 1164/공격력 529/방어력 463) 투자 대비 효율(ROI)은 낮음
- 둘 다 건너뛰는 것을 추천 — 풍요 광추는 가성비가 낮음
전략적 고려사항:
- 21일의 기간은 다소 압박감이 있음
- 2-3차 이벤트 기간의 수입 계산: 약 36일 = 일일 2,160 + 주간 1,125 + 이벤트 성옥
- 반천장 상태라면, 3차 이벤트 확정 획득을 위해 2차는 건너뛰는 것이 유리
- 여기서 반천장에 실패하면 3차 이벤트 자원이 고갈됨
3차 이벤트 분석: 아글라이아 & 선데이
아글라이아 (번개 기억):
- 새로운 '기억' 운명의 길 데뷔
- 새로운 운명의 길은 메타와 파티 구성을 재편함
- 초기에 확보하면 엔드콘텐츠에서 유리할 수 있음
- 리스크: 첫 세대 캐릭터는 향후 파워 인플레이션에 취약할 수 있음
선데이 (허수 화합):

- 프리미엄 서포터 역할
- 화합 캐릭터는 파티 전체의 체급을 높여줌
- 양자 약점 적을 상대할 때 허수 속성 보완 가능
- 3.8 버전에서 가장 범용적인 가치가 높음
광추:
- 금으로 짠 시간: 첫 기억 광추 — 향후 해당 운명의 길 캐릭터들에게 종결 광추가 될 가능성 높음
- 땅에 닿은 비상: 화합 무기는 여러 파티에서 돌려쓰기 좋음
- 15일이라는 짧은 기간 때문에 자원 수급이 제한적이므로, 3차 시작 전 자원을 미리 준비할 것
시간적 압박:
- 15일로 압축된 일정 = 가장 높은 압박감
- 1월 28일 기준 보유 자원 + 남은 수입(일일 900 + 주간 225) 계산
- 14,400 성옥(90회분)이 부족하다면, 포기할지 아니면 필수 캐릭터를 위해 충전할지 결정해야 함
건너뛰어도 좋은 배너
복각 배너 주의보:
- 기존 유저들은 특화 파티를 짜는 게 아니라면 복각이 굳이 필요하지 않음
- 반디 복각: 처음에 뽑지 않았다면 이번에도 건너뛰어도 무방
좁은 범위의 전문가:
- 특정 파티 조합이 강제되는 캐릭터는 유연성이 떨어짐
- 여러 파티에 들어갈 수 있는 범용 캐릭터가 장기적으로 더 가치 있음
성혼(돌파)의 함정:
- 명함(E0) 캐릭터도 제대로 세팅하면 충분한 성능을 발휘함
- 성혼 하나당 데미지 상승폭은 약 10-20% 내외
- 성혼 1개를 위해 74-90회를 쓰는 것보다 완전히 새로운 캐릭터를 뽑는 게 나음
- 새로운 캐릭터 확보 > 미미한 성능 업그레이드
광추 선택의 실수:
- 5성 캐릭터 6-8명을 확보하기 전에는 광추를 뽑지 마세요.
- 4성 5중첩 광추는 5성 명함 광추 성능의 70-85%를 낼 수 있음
- 15-30%의 차이를 메우기 위해 63-80회의 워프를 소모하는 셈
- 우선순위: 풍요/보존(최하) < 딜러 < 화합(최상)
명함(E0S0) 전략 vs 수직 투자
명함(E0S0) 접근법 (무과금/소과금 최적):
- 성혼 돌파 없음, 전용 광추 없음
- 캐릭터 풀의 다양성 극대화
- 유연한 파티 구성 가능
- 3.8 버전에서 2-3명의 신규 캐릭터 영입 가능
수직 투자:
- 적은 수의 캐릭터에 성혼과 전용 광추 투자
- 효율보다 애정 혹은 고자본 유저에게 적합
- 2돌파(E2) 기준: 148-270회 워프 소모 = 신규 캐릭터 1-2명을 포기하는 비용
캐릭터 풀의 깊이 vs 전문화:
- 엔드콘텐츠는 여러 개의 완성된 파티를 요구함
- 혼돈, 허구, 종말은 각각 다른 조합이 필요함
- 보유 캐릭터 점검: 속성/운명의 길별 딜러 분포, 서포터 다양성 확인
- 중복 캐릭터를 뽑기 전에 빈틈부터 메울 것
성혼 투자가 정당화되는 경우:
- 1돌/2돌 효율이 파격적인 경우 (행동 게이지 증가, 추가 스킬, 방어 능력 등)
- 그럼에도 캐릭터 풀이 완성되지 않았다면 추천하지 않음
- 최소 8명 이상의 실전용 5성 캐릭터를 보유한 후에 고려할 것
비상 성옥 파밍법
배너 종료 직전:
- 미완료 탐사 지역: 맵 달성도 % 확인
- 업적 사냥: 거의 다 완료된 카테고리 공략
- 시간이 오래 걸리는 노가다보다 1-2시간 내 완료 가능한 업적 우선
개척력 충전:
- 첫 충전: 50 성옥으로 60 개척력 획득
- 가성비가 매우 낮음 (50 성옥 = 1/3 워프)
- 확정 천장까지 1-2회 남았을 때만 고려할 것
- 남는 개척력은 엔드콘텐츠 파티 육성 재료에 투자
최후의 수단, 충전:
- 확정 천장까지 5-10회 정도 부족한지 확인
- 부족한 횟수와 가격을 정확히 계산
- 몇 달간 사용할 캐릭터를 위해 $5-10를 쓰는 것이 배너를 완전히 놓치는 것보다 나을 수 있음
- 40회 이상 부족한 상황에서 감정적으로 지르는 것은 피할 것
3.9 버전 및 그 이후 계획
유출 정보 평가:
- 유출 정보는 참고만 하세요 — 계획은 언제든 바뀔 수 있습니다.
- 공식 발표와 확인되지 않은 루머를 구분하세요.
- 과거 패턴: 스토리 전개와 부족한 속성/운명의 길 조합을 살펴보세요.
주년 기념 예측:
- 특별 배너, 보상 증가, 한정 이벤트 등이 예상됨
- 주년이 다가오면 자원을 비축해 두세요.
- 지역별로 시기가 다를 수 있습니다 (출시일 기준).
장기적인 자제력:
- '반드시 뽑아야 할' 캐릭터만 정해두세요.
- 유행에 휩쓸리지 말고 나머지는 과감히 넘기세요.
- 워프 캘린더 작성: 예정 배너, 성옥 수입, 천장 확인 등을 시각화하면 자제력 유지에 도움이 됩니다.
흔히 하는 과금 실수
절대 금지:
- 성옥을 상시 티켓으로 교환 (공짜로 주는 티켓만 사용하세요)
- 특정 4성 캐릭터를 저격하기 위한 워프 (확정이 없어서 폭사할 수 있음)
- 보유 캐릭터 풀을 고려하지 않고 메타만 쫓는 행위
- 천장(최소 74회 이상)을 칠 각오 없이 가볍게 던져보는 워프
계정 성장 요구치:
- 배너마�� 보유 캐릭터를 점검하세요.
- 화염 딜러가 3명 있다면 4명째는 필요 없습니다.
- 성능 좋은 서포터는 그를 보조할 딜러가 있을 때 빛을 발합니다.
- 자신의 성장 단계에 맞춰 소비하세요.
천장 관리:
- 한 배너에 집중하세요 — 최소 소프트 천장까지는 도달해야 합니다.
- 30-40회씩 여러 배너에 분산 투자하지 마세요.
- 5성을 뽑았다면, 다음 4성 확정까지만 더 뽑고 멈추세요 (1-9회 추가 워프).
자주 묻는 질문 (FAQ)
3.8 버전에서 무과금으로 얼마나 모을 수 있나요?
13,500-14,310 성옥 (84-89회분) 가능합니다: 일일 훈련 3,360-3,480, 주간 미션 1,800, 엔드콘텐츠 3,200, 이벤트 2,420, 보상 1,900, 코드/출석 420, 차분화 우주 1,800 포함.
3.8에서 가장 추천하는 배너는?
선데이(3차 허수 화합)가 프리미엄 서포터로서 가장 범용적인 가치가 높습니다. 아글라이아는 새로운 '기억' 운명의 길을 선점할 수 있습니다. 본인의 캐릭터 풀에 따라 선택하세요. 화염 딜러가 없다면 반디가 우선일 수 있습니다.
캐릭터 vs 광추, 무엇을 뽑을까요?
실전용 5성 캐릭터 6-8명을 모으기 전까지는 캐릭터가 우선입니다. 광추는 15-30%의 성능 향상을 주지만, 새 캐릭터는 새로운 전략을 가능하게 합니다. 단, 캐릭터 풀이 완성된 경우 화합 광추는 예외입니다.
2차 이벤트는 언제 시작하나요?
2026년 1월 7일에 시작하여 1월 28일까지(21일간) 진행됩니다. 망각의 꽃(화염 공허)과 영사(화염 풍요)가 등장합니다.
3.8 천장 시스템은 어떻게 작동하나요?
캐릭터: 확정 90회, 소프트 천장 74회(확률 급증). 광추: 확정 80회, 소프트 천장 63-65회. 반천장(50/50) 확률이 존재하며, 확정권은 다음 배너로 이월됩니다.
어떤 배너를 건너뛰어야 할까요?
부족한 포지션이 아닌 복각 배너, 캐릭터 풀 완성 전의 광추 배너, 본인 조합과 맞지 않는 특정 전문가 캐릭터, 그리고 4성 힐러로 대체 가능한 2차 영사 배너를 추천합니다.


















