붕괴 스타레일 허구 이야기 2025: 60,000점 가이드

빠른 답변: 허구 이야기는 42일 주기로 진행되며 28일마다 초기화됩니다. 웨이브 기반 점수 시스템으로, 약한 적을 처치하면 보스에게 일정 비율의 피해를 입힙니다. 최대 보상을 받으려면 각 스테이지의 두 노드에서 총 60,000점을 달성해야 하며, 이는 최적화된 범위 공격 팀 조합과 적절한 전의 메커니즘 활용을 통해 가능합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/09/05

허구 이야기 이해하기: 핵심 메커니즘 및 점수 시스템

붕괴: 스타레일의 허구 이야기란?

허구 이야기는 기본적으로 붕괴: 스타레일이 말하는 당신의 범위 공격 실력을 보여주세요. 솔직히 말해서? 일단 익숙해지면 가장 만족스러운 엔드게임 모드 중 하나입니다.

Honkai Star Rail Pure Fiction mode main interface displaying stage selection and combat options

완료해야 합니다. 선주 나부 - 불멸의 종말, 재앙의 끝 개척 레벨 40(균형 레벨 3)을 달성하고 유시의 기묘한 장식 임무를 완료해야 합니다. 엔드게임 콘텐츠의 일반적인 요구 사항입니다.

여기서부터 흥미로워집니다. 버전 2.7부터는 전투 접근 방식을 완전히 바꾸는 세 가지 고유한 웨이브 유형이 있습니다. 웨이브 1에서는 허구의 앙상블 적들이 등장합니다. 각 운명의 우연한 만남 적을 처치할 때마다 최대 HP의 5% 피해를 입힙니다. 간단히 말해, 20마리를 처치하면 클리어입니다. 웨이브 2-3은 진짜 전략이 필요한 부분입니다. 각 작은 적을 처치할 때마다 보스의 최대 HP에 3%의 고정 피해를 입힙니다.

이것은 일반적인 단일 대상 난투가 아닙니다. 범위 공격으로 적을 처치하는 것이 절대적으로 중요합니다.

점수 계산 분석

Pure Fiction scoring breakdown showing point distribution across waves and star requirements

숫자에 대해 이야기해 봅시다. 노드당 최대 40,000점이며, 완벽을 추구한다면 전체 스테이지당 80,000점입니다. 웨이브 1은 8,000점을 제공하고, 웨이브 2-3은 각각 16,000점을 제공합니다. 별 달성 점수는 두 노드에 걸쳐 누적됩니다: 1성 40,000점, 2성 50,000점, 그리고 탐나는 3성 완료를 위한 60,000점입니다.

피해 공식은… 음, 복잡합니다: 최종 피해 = 기본 피해 × 피해% × 방어력 × 저항 × 받는 피해 × 범용 피해 감소 × 약화 계수. 총 스탯 계산은 다음과 같습니다: (캐릭터 기본 + 광추 기본) × (1 + 스탯%) + 고정 스탯.

네, 복잡합니다. 하지만 이것을 이해하면 특정 캐릭터가 이 모드에서 왜 절대적으로 강한지 설명하는 데 도움이 됩니다.

난이도 스케일링 및 보상

예측 가능한 고정 적 레벨을 가진 네 개의 스테이지: 스테이지 1은 레벨 55, 스테이지 2는 65, 스테이지 3은 75, 스테이지 4는 레벨 85로 제한됩니다.

완벽한 12성 클리어는 성옥 800개와 제이드 비늘 600개를 얻게 해줍니다. 몇 시간의 전략적 계획에 비하면 나쁘지 않습니다. 각 스테이지는 또한 찬란한 잔광 24개, 여행 가이드 6개, 정제된 에테르 3개, 잃어버린 크리스탈 6개, 그리고 30,000 크레딧을 제공합니다. 또한, 스테이지 2를 처음 완료하면 무료 링스 또는 이미 링스가 있다면 꺼지지 않는 성광 20개를 얻을 수 있습니다.

리셋 주기 마스터하기: 타이밍 및 전략 가이드

리셋 주기 메커니즘 설명

여기서 허구 이야기가 좀… 복잡해집니다. 이 모드는 42일 주기로 28일 간격으로 겹쳐서 진행되며, 이로 인해 2주간의 중복 기간이 발생합니다. 솔직히 이 콘텐츠를 처음 다룰 때 저를 엄청 혼란스럽게 했습니다.

빠른 클리어 메커니즘은 3성 성능을 달성하면 신의 선물과 같습니다. 최고 성능 수준을 다시 달성하면 처음 3개 스테이지를 3성 등급으로 자동 클리어합니다.

최적의 리셋 타이밍 전략

수많은 플레이어들이 타이밍 문제로 고생하는 것을 본 후 저의 조언은 이렇습니다: 새로운 페이즈가 시작되기 전에 현재 페이즈 목표를 완료하세요. 자원 충돌은 현실이며, 너무 많은 것을 한꺼번에 하려다가는 힘들어질 수 있습니다.

당신의 붕괴: 스타레일 충전 투자를 캐릭터 배너 로테이션과 맞춰 최적의 팀 구성 가용성을 확보하세요. 추측이 아닌 확인된 메커니즘 분석을 기반으로 페이즈별 캐릭터 투자를 위한 재료 비축량을 준비하세요.

허구 이야기 성공을 위한 필수 팀 템플릿

딜러 중심 팀 구성

27,499명의 플레이어 데이터를 분석했는데, 숫자는 거짓말을 하지 않습니다. 아젠티는 평균 점수 39,191점과 등장률 70.25%로 압도적입니다. 제이드는 평균 점수 38,718점과 사용률 55.26%로 그 뒤를 바짝 쫓고 있습니다.

아젠티 + 스파클 + 부현 + 곽향 조합은 특히 강력합니다. 그의 너그러움 적 생성 시 행적 에너지 회복은 필살기 상시 사용을 의미합니다. 제대로 실행되면 정말 멋진 광경입니다.

아젠티 team composition with 스파클, 부현, and 곽향 for Pure Fiction optimization

제이드 + 헤르타 + 완•매 + 어벤츄린은 서브 스테이지 2에서 1위 성능을 달성했습니다 (등장률 10.27%, 평균 점수 40,000점). 제이드의 협동 공격은 버프된 아군 공격 시 발동하여 다단 히트 캐릭터와 함께 모든 것을 녹이는 곱연산 피해 효과를 만듭니다. 효율을 위해, 꿈의 조각 구매 이 템플릿들은 페이즈를 넘나드는 안정적인 성능을 제공합니다.

서포트 중심 전략

완•매는 서포트 부문에서 평균 점수 38,055점과 등장률 51.76%로 선두를 달리고 있습니다. 그녀의 범용 피해 보너스와 행동 지연 효과는 그저… 최고입니다.

부현은 전투 스킬당 CC 저항을 보장하며 팀 피해 감소를 제공합니다. 어벤츄린은 중첩 가능한 실드를 통해 50%의 효과 저항을 제공하여 디버프가 많은 조합에 필수적입니다. 곽향은 전투 스킬당 6번의 정화와 에너지 회복 및 공격력 버프를 제공합니다. 그녀는 대부분의 허구 이야기 플레이에서 제가 가장 선호하는 유지력 캐릭터가 되었습니다.

하이브리드 및 유연한 템플릿

히메코 + 헤르타 시너지는 정말 만족스러운 연쇄 피해 루프를 만듭니다. 헤르타는 적 HP 50%에서 범위 공격 추가 공격을 발동하고, 히메코는 3번의 약점 격파 후 발동합니다. 마치 도미노가 쓰러지는 것을 보는 것 같습니다.

더블 캐리 구성은 허구 이야기의 목표 밀도를 극대화합니다. 지식 + 파멸 운명의 길 조합은 넓은 속성 커버리지와 다양한 페이즈에 잘 적응하는 유연한 발동 조건을 제공합니다.

로테이션 계산 및 피해 최적화

기본 로테이션 원칙

턴 기반 최적화는 잊으세요. 여기서는 행동 가치 효율이 왕입니다. 개별 턴이 아닌 전체 전투에 걸쳐 지속적인 성능 계산이 필요합니다.

투자된 행동 가치당 적 처치 수를 극대화하세요. 다수의 적에게는 일반 공격보다 스킬을 사용하여 우월한 전의 축적을 얻으세요. 각 적 처치는 처치한 캐릭터에게 5의 에너지를 부여하여 아젠티와 같은 필살기 중심 캐릭터가 지속적으로 필살기를 사용할 수 있도록 합니다.

고급 수학적 계산

방어력 관통은 레벨 85 적에게 절대적으로 중요합니다. 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 관통력이 부족하면 피해량이 완전히 바닥을 칠 것입니다.

기본 전의 축적은 다음과 같습니다: 적 처치당 5, 100 전의 임계값에 도달하려면 20번의 처치가 필요합니다. 솟구치는 전의는 100 행동 가치 동안 지속되며 페이즈 고유 버프(행동 게이지 100% 증가, 적 받는 피해 50% 증가)를 제공합니다. 전의 반환은 솟구치는 전의 동안의 처치에 따라 최대 30의 전의 가치를 제공합니다.

Pure Fiction 전의 accumulation interface showing progress toward Surging 전의 activation

계산은 복잡해지지만, 이러한 메커니즘을 이해하는 것이 좋은 점수와 훌륭한 점수를 가릅니다.

버프 타이밍 및 중첩

진부한 표현 세 가지 고유한 버프를 제공합니다: 보편성(속도 강화, 전투 스킬 포인트 회복), 광휘(공명 스택 50% 추가), 잠재력(솟구치는 전의 진입 시 필살기). 각각은 최적의 팀 구성을 근본적으로 변화시킵니다.

3막 구조 메아리 수수께끼 바람 깎기 지속 피해 중첩에 중점을 둡니다. 솟구치는 전의는 100% 지속 피해 발동과 함께 즉시 5스택을 적용합니다. 이는 지속 피해 중심 팀에게 보상을 주는 완전히 다른 유형의 적입니다.

캐릭터 티어 목록 및 역할 분석

최상위 허구 이야기 캐릭터

히메코의 추가 공격은 3번의 약점 격파 후 발동하여 얼음 캐릭터 시너지와 함께 일관된 범위 공격을 제공합니다. 그녀의 70.25% 등장률이 이를 증명합니다.

아젠티의 필살기 중심 키트는 자가 유지 에너지 루프를 통해 놀라운 일관성을 달성합니다. 그의 로테이션을 이해하면 이 모드에서 거의 불공평할 정도로 강력해집니다.

제이드는 팀의 범위 공격 능력과 곱연산으로 스케일링되는 협동 공격을 가진 서포트 딜러 역할을 합니다. 그녀는 강할 뿐만 아니라 다른 모든 캐릭터를 더 강하게 만듭니다.

저평가된 숨겨진 보석

서벌은 F2P 친화적인 성혼 획득으로 접근 가능한 번개 범위 공격을 제공합니다. 잘 육성된 서벌이 번개 약점 조합에서 5성 대체 캐릭터보다 뛰어난 성능을 발휘하는 것을 보았습니다.

청작은 적절한 RNG 관리와 행동 게이지 증가 서포트를 통해 막대한 양자 범위 공격 잠재력을 제공합니다. 네, 그녀는 RNG에 의존하지만, 일단 터지면 정말 정말 강력합니다. 저렴한 붕괴: 스타레일 충전 효율을 위해, 저평가된 캐릭터들은 종종 메타 하이퍼 캐리보다 우수한 가성비를 제공합니다.

F2P 친화적인 옵션

제가 추천하는 F2P 템플릿: 헤르타 + 3월 7일 + 아스타 + 나타샤. 균형 잡히고 접근하기 쉬우며, 최소한의 투자로도 놀랍도록 잘 작동합니다.

F2P Pure Fiction team composition featuring 헤르타, Mar. 7th, 아스타, and 나타샤

헤르타는 시뮬레이션 우주 진행을 통해 무료 성혼을 제공합니다. 이를 활용하세요. 링스의 무료 스테이지 2 획득은 팀 정화 능력과 반격 캐릭터 시너지로 탁월한 유지력 가치를 제공합니다.

스테이지별 전략 및 적 카운터

보스 패턴 인식

돔 스크린 씨는 적극적인 참여가 필요하며, 공포 (에너지 감소)에서 놀람 (에너지 회복)으로 전환합니다. 이 페이즈들을 인식하는 법을 배우세요.

퓨리에 전사는 잔향 을 통해 기절을 유발합니다. 즉시 제거해야 합니다. 보안 요원은 성능 포인트 강인도 격파를 통해 생성되므로 적절한 속성 타겟팅이 필요합니다.

속성 약점 활용

자동 기계 비틀은 우선 제거 대상입니다. 빠르게 처치하지 않으면 아군에게 실드를 씌웁니다.

아젠티 보스전에서는 파괴 시 버프/실드를 제공하는 유익한 창이 등장합니다. 보스에게 직접 피해를 주기보다는 창 파괴를 우선시하세요. 본능에 어긋나지만 메커니즘을 믿으세요.

특정 카운터 픽과 범용 범위 공격 효율의 균형을 맞추세요. 모든 조합을 예측할 수는 없으므로, 완벽한 카운터보다는 유연성이 승리합니다.

군중 제어 최적화

곽향과 링스의 정화 능력은 디버프가 많은 조합에 상당한 가치를 제공합니다. 어벤츄린을 통한 효과 저항 중첩은 디버프 적용을 방지하며, 이는 종종 적용 후 정화보다 낫습니다.

최대 효율을 위해 주요 적 디버프 시기에 맞춰 정화 능력을 사용하세요. 모든 것은 타이밍에 달려 있습니다.

고급 허구 이야기 기술

최소-최대화 전략

방어력 관통은 상위 스테이지에서 선택 사항이 아닙니다. 적의 방어력은 관통 없이는 당신의 피해량을 심각하게 제한할 것입니다. 저항 관통은 종종 추가 보너스를 초과하는 곱연산 피해 스케일링을 제공합니다.

범용 피해 감소는 강인도가 깨지지 않은 적에게 기본 10%를 적용합니다. 이는 강인도 격파를 단순한 좋은 보너스가 아닌 수학적 필수로 만듭니다.

최적의 로테이션을 위한 속도 조절

서포트 캐릭터는 딜러의 행동 직전에 버프를 제공하여 최대 증폭을 이끌어내야 합니다. 100 행동 가치 솟구치는 전의 기간 동안 2-3개의 캐릭터 행동이 가능하도록 속도 분배를 계획하세요.

필살기 사용을 적 생성 패턴과 조율하여 처치당 5 에너지 메커니즘을 극대화하세요. 이 하나의 최적화만으로도 당신의 피해량을 변화시킬 수 있습니다.

자원 관리 팁

기본 스탯이 높은 광추는 백분율 증가에서 더 많은 이점을 얻습니다. 많은 플레이어가 무시하는 기본적인 계산입니다. 치명타 확률/피해는 추가 보너스에 비해 곱연산 스케일링을 제공합니다.

단일 대상 최적화보다 범위 공격 피해, 추가 공격 발동 또는 에너지 회복을 강화하는 행적을 우선시하세요. 허구 이야기는 특정 투자 패턴에 보상을 줍니다.

흔한 실수와 피하는 방법

팀 구성 오류

저는 이것을 끊임없이 봅니다: 다수의 적 환경에도 불구하고 과도한 단일 대상 집중. 수렵 운명의 길은 이 모드에서 지식/파멸 대안에 비해 일반적으로 성능이 떨어집니다.

범용 메타에 기반한 유지력 선택 대 스테이지별 위협 분석은 또 다른 흔한 오류입니다. 서포트 중복 - 곱연산 스케일링을 위해 다른 버프 유형의 균형을 맞추는 대신 유사한 효과를 중첩하는 것은 잠재력을 낭비합니다.

로테이션 타이밍 실수

필살기를 생성 패턴과 조율하지 못하는 부실한 에너지 관리는 처치당 5 에너지 회복을 낭비합니다. 비효율적인 전의 축적 타이밍은 솟구치는 전의 활성화 시기를 최적화하지 못합니다.

버프 조율 오류는 부실한 행동 타이밍으로 인해 유익한 효과 지속 시간을 낭비합니다. 이는 사소해 보이지만 전체 플레이에서 상당히 누적됩니다.

자원 할당 문제

제한된 허구 이야기 적용 가능성에 캐릭터를 투자하는 것 대 넓은 범위 공격 능력에 투자하는 것은 함정입니다. 더 나은 허구 이야기 대안을 고려하지 않고 전용 광추에 투자하는 것은 자원을 낭비합니다.

유물 파밍 완벽주의 대 기능적 임계값 달성 (치명타 확률 100%, 충분한 효과 명중) - 때로는 충분히 좋다 는 실제로 충분히 좋습니다.

메타 진화 및 팀 미래 대비

메타 변화 추적

저는 여러 페이즈에 걸쳐 캐릭터 성능을 모니터링하여 꾸준한 성능을 보이는 캐릭터와 전문가를 식별합니다. 최근 사례로는 지속적인 디버프 유틸리티를 기반으로 한 사이퍼의 T1에서 T0.5 승격이 있습니다.

새로운 캐릭터는 예측 가능한 T0 주시 목록 성능 데이터 축적에 기반한 진행 패턴을 따릅니다. 이러한 패턴을 이해하는 것은 투자 타이밍에 도움이 됩니다.

새로운 캐릭터에 적응하기

히실렌스와 같은 아키타입 진화는 카프카/블랙 스완 티어 조정을 통해 지속 피해 재평가를 촉발했습니다. 새로운 키트는 전의 메커니즘, 적 처치 트리거 또는 버프 중첩 상호 작용에 대한 분석이 필요합니다.

최적의 획득 효율을 위해 캐릭터 가용성 기간과 개발을 조율하세요. 배너 타이밍은 사람들이 생각하는 것보다 더 중요합니다.

장기 투자 전략

페이즈별 최적화보다는 광범위한 메커니즘 적용 가능성을 가진 캐릭터를 선택하세요. 피해 유형(물리, 속성, 지속 피해) 및 아키타입(추가 공격, 필살기, 전투 스킬 중심) 전반에 걸쳐 개발을 유지하세요.

타이밍 고려가 필요한 고분산 전문가보다는 페이즈 전반에 걸쳐 꾸준한 성능을 보이는 캐릭터를 식별하세요. 대부분의 경우 일관성이 최고 성능을 능가합니다.

자주 묻는 질문

허구 이야기 리셋 주기는 어떻게 작동하며 언제 플레이를 완료해야 하나요? 28일 간격으로 겹치는 42일 주기는 2주간의 동시 페이즈를 만듭니다. 월요일 04:00 서버 리셋. 새로운 페이즈가 시작되기 전에 현재 목표를 완료하세요. 빠른 클리어는 3성 달성자가 난이도를 건너뛰고, 최고 성능을 다시 달성하면 처음 3개 스테이지를 자동 클리어할 수 있도록 합니다.

점수 극대화를 위한 가장 효과적인 팀 템플릿은 무엇인가요? 자가 유지 에너지 루프를 위한 아젠티 + 스파클 + 부현 + 곽향, 그리고 1위 성능(평균 40,000점)을 위한 제이드 + 헤르타 + 완•매 + 어벤츄린. 히메코/헤르타의 연쇄 추가 공격은 훌륭하게 작동합니다. 완•매는 평균 점수 38,055점과 등장률 51.76%를 제공합니다.

점수는 어떻게 계산되며 최대 보상을 위해 무엇이 필요한가요? 노드당 40,000점 (스테이지당 80,000점). 웨이브 1: 8,000점, 웨이브 2-3: 각각 16,000점. 3성 달성을 위해서는 총 60,000점이 필요합니다. 적 처치 시 백분율 피해를 입힙니다: 앙상블 HP의 5% (웨이브 1), 보스 최대 HP의 3% 고정 피해 (웨이브 2-3). 12성 클리어 시 성옥 800개, 제이드 비늘 600개를 얻습니다.

어떤 캐릭터가 최고의 F2P 가치를 제공하나요? 헤르타 (무료 성혼), 서벌 (범위 공격 번개), 링스 (무료 스테이지 2 보상). 최적의 템플릿: 헤르타 + 3월 7일 + 아스타 + 나타샤. 청작은 적절한 서포트와 함께 막대한 양자 잠재력을 제공합니다. 낮은 성혼 요구 사항과 경쟁력 있는 성능으로 접근성이 좋습니다.

가장 흔한 점수 계산 실수는 무엇인가요? 다수의 적 환경에도 불구하고 단일 대상에 집중하는 것. 수렵 운명의 길은 지식/파멸에 비해 성능이 떨어집니다. 보스에게 범위 공격으로 적을 처치하는 것을 소홀히 하면 백분율 피해 메커니즘을 놓칩니다. 부실한 에너지 관리는 필살기를 생성과 조율하지 못합니다. 비효율적인 전의 타이밍은 솟구치는 전의 잠재력을 감소시킵니다.

다양한 페이즈에 어떻게 대비해야 하나요? 진부한 표현 필살기 (잠재력), 전투 스킬 (보편성), 또는 추가 공격 (광휘) 팀을 선호합니다. 3막 구조 메아리 수수께끼 중첩을 통한 지속 피해를 강조합니다. 커뮤니티 분석을 통해 메커니즘을 연구하고, 다중 아키타입 개발을 유지하며, 범용 메타 가정보다는 확인된 정보를 기반으로 자원을 계획하세요.

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