중국(CN) 서버 vs 글로벌 서버 차이점
글로벌 서버는 2026년 6월 20일, 85명의 영웅과 28명의 무료 영웅과 함께 첫선을 보였습니다. 반면, 수년간의 개발 기간을 거친 중국 서버는 125명 이상의 영웅 라인업을 자랑합니다. 이러한 40명 이상의 영웅 수 차이는 지역 간의 독특한 메타 차이를 만들어냅니다. 빠르고 안전한 거래를 위해 BitTopup에서 아너 오브 킹즈 토큰 온라인 구매를 이용해 보세요.
영웅 수 외에도 중국 서버는 글로벌 서버보다 몇 주 또는 몇 달 먼저 밸런스 패치와 신규 영웅을 적용받습니다. 서버 인프라 또한 다릅니다. 중국은 별도의 최적화 시스템으로 운영되는 반면, 글로벌 서버는 여러 국제 지역을 통합하여 운영하므로 매치메이킹과 게임 플레이 타이밍에 영향을 미칩니다.
2026년까지의 로스터 진화:
- 플로우본(Flowborn) 사수: 2025년 6월 24일 (출시 4일 후)
- 플로우본 탱커/마법사: 2025년 7월
- 2025 플러스 업데이트: 2025년 10월 15일~30일 베타 테스트, 11월 1일 1단계 출시(북미/유럽), 11월 8일(아시아 태평양), 11월 15일 전체 배포
- 신규 영웅 3종: 제피르(암살자/마법사), 테라(탱커/전사), 셀레스테(서포터/마법사)
경쟁의 공정성은 영웅 사용 가능 여부에 달려 있습니다. 랭킹은 브론즈부터 전설의 왕까지 존재하며, 슈퍼 킹 달성 시 탑 매치 모드가 해제됩니다. 고수준의 전략이 특정 영웅 간의 시너지에 의존하기 때문에 다이아몬드 등급 이상의 플레이어들이 이러한 차이를 가장 크게 체감합니다.
중국 서버 영웅 출시가 지연되는 실제 이유
현지화 및 번역
모든 영웅은 기술 설명, 배경 스토리, 음성 대사, 인터페이스 요소 등 여러 언어에 걸친 포괄적인 텍스트 현지화가 필요합니다. 경쟁적인 게임 특성상 정확한 문구 선택이 매우 중요합니다. 또한 중국 신화에서 따온 문화적 요소들은 글로벌 관객에 맞춰 문맥적인 조정이 필요합니다.
성우 녹음 및 제작
각 영웅은 여러 언어별로 전문 성우가 필요하며, 수백 개의 대사를 녹음해야 합니다. 세션을 조율하고, 성우의 연기 톤이 캐릭터의 개성과 일치하는지 확인하며, 오디오 파일을 게임에 구현하는 데 수개월이 소요됩니다. 2025 플러스 업데이트의 신규 영웅 3종도 글로벌 출시 전 전체 음성 패키지가 필요했기에, 11월 정식 출시 전 10월 15일~30일의 베타 기간이 필요했던 것입니다.
법적 절차 및 라이선스
국제 지식재산권(IP) 규정으로 인해 복잡한 승인 절차를 거칩니다. 라이선스 콘텐츠나 특정 문화적 상징이 포함된 영웅은 검토 기간이 길어집니다. 캐릭터 디자인 또한 문화적 감수성에 따라 지역별 수정이 필요할 수 있으며, 이는 추가적인 아트 자산 제작과 테스트를 요구합니다.
밸런스 테스트
글로벌 서버의 밸런스 테스트는 중국 서버와 독립적으로 진행됩니다. 아구도, 영정, 항아에게 영향을 준 9월 10일 중국 서버 조정안은 현재 진행 중인 작업의 예시입니다. 글로벌 서버에 적용하기 전, 개발자들은 이러한 밸런스 변화가 글로벌 서버의 다른 메타 환경에서도 적절히 작동하는지 검증해야 합니다.
2025년 업데이트에서는 다음과 같은 역할군 조정이 도입되었습니다:
- 암살자: 게임 초반 데미지 -5%
- 탱커: 체력(HP) +10%
- 서포터: 골드 획득량 +15%
이러한 변화는 추가적인 중국 서버 영웅을 도입하기 전, 기존 글로벌 영웅들을 대상으로 광범위한 테스트를 거쳐야 했습니다.
비즈니스 전략
전략적인 출시 속도 조절은 유저들의 참여도를 유지하는 데 도움이 됩니다. 모든 영웅을 동시에 출시하면 선택의 혼란을 야기하고 향후 콘텐츠 업데이트의 재미를 반감시킬 수 있습니다. 플로우본 시리즈의 출시 간격(사수 6월 24일, 탱커/마법사 2025년 7월)은 계산된 콘텐츠 흐름을 보여줍니다.
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중국 서버 전용 영웅 현황
정확한 로스터는 변동될 수 있지만, 특정 카테고리의 영웅들이 더 긴 지연을 겪는 패턴이 관찰됩니다.
전사 및 탱커: 복잡한 군중 제어(CC) 메커니즘은 여러 언어로 정확한 스킬 설명이 필요합니다. 2025 플러스 업데이트의 테라(탱커/전사)는 11월 15일에 도착했지만, 이전 중국 출시작 중 유사하게 복잡한 탱커들은 여전히 대기 중입니다.
마법사 및 암살자: 폭발적인 콤보를 가진 영웅들은 신중한 밸런스 고려가 필요합니다. 2025년 업데이트의 암살자 초반 데미지 -5% 하향은 신규 영웅 도입에 영향을 미칩니다. 제피르(암살자/마법사)는 11월 출시 전 10월 15일~30일 베타 테스트 기간 동안 정밀 검토를 거쳤습니다.
사수 및 서포터: 사수 계열은 비교적 빠르게 이전됩니다. 플로우본 사수는 출시 후 단 4일 만인 6월 24일에 출시되었습니다. 서포터는 시기가 다양합니다. 셀레스테(서포터/마법사)는 서포터 골드 획득량 +15% 버프의 혜택을 받았지만, 이 변화 이전에 설계된 중국 서버 서포터들은 재밸런싱이 필요합니다.
예상 타임라인: 과거 패턴을 보면 일반 영웅의 경우 3~6개월의 지연이 발생합니다. 2025 플러스와 같은 대규모 업데이트는 10월 15일 베타부터 11월 15일 출시까지, 테스트된 콘텐츠에 대해 약 한 달의 주기를 따릅니다.
출시 지연에 대한 오해와 진실
오해: 글로벌 서버를 의도적으로 차별한다
플로우본 시리즈(2025년 67월), 2025 플러스 베타(10월 1530일) 및 출시(11월 1~15일)와 같은 체계적인 출시 일정은 임의적인 보류가 아닌 시스템적인 전달 과정을 보여줍니다. 출시 당시 제공된 28명의 무료 영웅에는 모든 역할군에서 메타에 적합한 선택지들이 포함되어 있었습니다.
오해: 중국 서버 영웅이 더 강력하다
2025년 킹즈 월드컵 데이터(64경기)에 따르면 상위 픽들은 이미 글로벌 서버에 존재합니다:
- 람(Lam): 픽/밴율 98%, 승률 67%
- 롱(Loong): 픽/밴율 96%, 승률 71%
- 오그란(Augran): 픽/밴율 94%, 승률 58%
러시 다운(Rush Down) 조합(샬롯, 람, 달기, 마르코 폴로, 야리아)은 오직 글로벌 영웅들만 사용하여 68%의 승률을 기록했습니다. 경쟁 우위는 중국 서버 전용 영웅 유무가 아니라 시너지와 실행력에서 나옵니다.
진실: 독립적인 밸런스 조정
서버마다 튜닝 방식이 다릅니다. 2025년 업데이트의 역할군 조정(암살자 데미지 -5%, 탱커 체력 +10%, 서포터 골드 +15%)은 글로벌 메타에 맞춰 적용되었습니다. 중국 서버는 보유한 영웅 풀에 따라 다른 수치를 유지합니다.
맵의 차이점: 미드 라인 미니언 4마리 vs 3마리, 중앙 하천 정령 제거, 2분 시점의 심연의 드래곤, 8분 시점의 다크 슬레이어 등은 근본적으로 다른 전략적 환경을 조성합니다.

중국 서버 메타 분석
핵심 원칙
중국 메타는 초반 오브젝트 컨트롤과 중반 파워 스파이크를 우선시합니다. 팀들은 2분에 심연의 드래곤을 확보하여 8분 다크 슬레이어 등장 전까지 라인 주도권을 잡기 위한 버프를 활용합니다. 이를 위해 4~7레벨 전투력이 강한 영웅이 필요합니다.
라인 관리와 로테이션 타이밍이 고수준 플레이를 결정짓습니다. 미드 라인의 미니언 4마리는 더 빠른 푸시와 증가된 골드 수급을 가능하게 합니다. 팀들은 정글과 미드의 시너지를 조율하여 상대보다 먼저 파워 스파이크에 도달하려 합니다.
역할 분담
표준 조합: 세 개의 라인과 정글에 걸쳐 탱커, 전사, 암살자/정글, 마법사, 사수, 서포터로 구성됩니다. 격돌로(탑)에는 전사/탱커가, 미드 라인에는 마법사가, 발전로(바텀)에는 사수와 서포터가 배치됩니다.
룬은 5레벨, 아르카나는 7레벨(I~III단계)에서 해제됩니다. 팀들은 이러한 분기점을 중심으로 움직입니다. 5레벨 공격 조합은 강력한 기본 능력을 활용하고, 후반 조합은 빨강(공격), 보라(유틸리티/체력), 초록(방어) 아르카나 성장을 우선시합니다.
주요 메커니즘
버프 컨트롤이 엘리트 팀을 가르는 기준이 됩니다. 블루 버프는 마나와 쿨타임 감소를 제공하고, 레드 버프는 슬로우와 화상 효과를 부여합니다. 버프 타이머를 오브젝트 생성 시간과 맞추는 것은 이득을 극대화하는 전략입니다.
순간이동 소환사 스킬은 글로벌 압박과 스플릿 푸시를 가능하게 합니다. 상위권 팀들은 순간이동을 사용하여 수적 우위를 점하거나, 스플릿 푸시를 방어하고, 백도어를 시도합니다.
중국 스타일 메타 팀 구성 (글로벌 영웅 전용)
탱커 포지션
아서와 장비는 최고의 이니시에이팅 탱커 역할을 합니다. 두 영웅 모두 탱커 체력 +10% 버프의 혜택을 받아 생존력이 높아졌습니다. 아서는 거리를 좁히는 진입 능력을, 장비는 군중 제어 연계와 아군 보호 능력을 제공합니다.
전사 역할
샬롯은 68% 승률의 러시 다운 조합에서 성공 가능성을 입증하며 메타를 지배하고 있습니다. 스플릿 푸시 압박, 결투 능력, 팀 파이트 데미지를 모두 갖췄습니다. 격돌로에서 솔로 플레이를 수행하다가 팀 파이트로 전환하여 적 후방을 기습하는 데 탁월합니다.
암살자 선택
람(Lam): 픽/밴율 98%, 승률 67% (2025 킹즈 월드컵). 다이아몬드+ 통계: 승률 54.9%, 픽률 24.1%. 기동성, 폭발적인 데미지, 오브젝트 컨트롤이 이 역할의 핵심입니다.
최적 빌드: 평온의 장화, 무라마사, 절망의 칼날, 펜리르의 이빨. 아르카나: 사냥 x10, 독수리의 눈 x10, 변이 x10.

마법사 선택
달기: 미드 라인 승률 54.7%. 군중 제어 연계와 폭발적인 데미지로 마법 위협을 가합니다. 4마리의 미니언 웨이브를 활용해 효율적으로 파밍하여 상대보다 먼저 5레벨 룬과 7레벨 아르카나를 확보하는 것이 유리합니다.
사수 선택
마르코 폴로: 러시 다운 조합에서 일관된 물리 데미지와 기동성을 제공합니다. 사거리와 카이팅 능력을 통해 안전하게 데미지를 넣을 수 있습니다.
롱(Loong) 대안: 픽/밴율 96%, 승률 71% (2025 킹즈 월드컵). 다이아몬드+ 승률 55.3%. 독특한 4.5초 비행 궁극기는 '캐리 보호' 조합을 만드는 데 핵심적입니다.
서포터 영웅
야리아: 서포터 승률 53.8%. 유틸리티 스킬셋으로 시야 확보, 아군 보호, 이니시에이팅 보조를 수행합니다. 서포터 골드 획득량 +15% 버프 덕분에 아이템 구비 속도가 빨라졌습니다.
완성된 메타 팀 조합
러시 다운 라인업 (승률 68%)

- 격돌로: 샬롯 (전사) - 스플릿 푸시 및 팀 파이트 데미지
- 정글: 람 (암살자) - 오브젝트 컨트롤 및 암살
- 미드 라인: 달기 (마법사) - 군중 제어 및 폭발적 데미지
- 발전로: 마르코 폴로 (사수) - 지속적인 물리 데미지
- 서포터: 야리아 (서포터) - 시야 확보, 아군 보호, 이니시에이팅 보조
운영법: 람이 야리아의 지원을 받아 2분에 심연의 드래곤을 확보합니다. 샬롯은 격돌로에서 압박을 가합니다. 팀 파이트 시 야리아가 시작을 알리면 샬롯과 람이 후방으로 진입하고, 달기가 군중 제어로 연계하며 마르코 폴로가 지속 데미지를 넣습니다.
대안 조합
캐리 보호 조합: 롱을 주력 데미지 딜러로 세웁니다. 마르코 폴로 대신 롱을 선택하고, 아서나 장비를 사용하여 전방에서 보호합니다. 초반 공격성을 희생하는 대신 압도적인 후반 성장력을 기대할 수 있습니다.
이니시에이팅 조합: 아서/장비를 주력 이니시에이터로 사용하고 오그란 정글(다이아몬드+ 승률 55.1%, 킹즈 월드컵 픽/밴율 94%, 승률 58%)을 조합합니다. 강력한 진입과 적 봉쇄를 우선시합니다.
아이템 빌드
샬롯: 방어 장화, 체력과 저항력이 붙은 공격 아이템. 후반에는 상대에 따라 물리 방어력이나 마법 저항력을 조절합니다.
람: 평온의 장화, 무라마사, 절망의 칼날, 펜리르의 이빨. 아르카나: 사냥 x10, 독수리의 눈 x10, 변이 x10.
달기: 마법 관통력과 쿨타임 감소 위주. 핵심 아이템으로 마법 공격력과 관통력을 확보합니다.
마르코 폴로: 공격 속도와 치명타 확률. 초반에는 파밍을 위해 공격 속도를 올리고, 팀 파이트를 위해 치명타로 전환합니다.
야리아: 팀 유틸리티를 위한 서포터 아이템. 골드 획득량 +15% 버프는 시야 와드, 팀 버프, 유틸리티 액티브 아이템 구비를 가속화합니다.
전략 실행
초반 (1~4레벨): 안전한 파밍과 심연의 드래곤 준비. 람은 2분 생성 전까지 4레벨을 찍기 위해 정글을 돕니다. 야리아는 발전로에서 합류하고, 달기는 미드 주도권을 유지하며, 샬롯은 격돌로를 장악합니다.
중반 (5~10레벨): 룬(5레벨)과 아르카나(7레벨) 해제를 활용합니다. 러시 다운 조합이 가장 강력한 시기로, 람과 달기가 파워 스파이크에 도달합니다. 정글 카운터 정글링을 조율하고, 버프 근처에서 교전을 유도하며 타워를 압박합니다.
후반 (11레벨 이상): 다크 슬레이어 컨트롤과 팀 파이트. 8분 생성 시점부터 큰 압박이 시작됩니다. 시야를 확보하고 상대의 위치 실수를 유도하며 팀 파이트 패턴을 실행합니다. 승리한 교전은 반드시 오브젝트 획득으로 연결합니다.
고급 게임 플레이 팁
라인 배정
샬롯 (격돌로): 타워 근처에서 라인을 프리징하여 상대의 파밍을 방해하고 갱킹 기회를 만듭니다. 강력한 푸시는 상대의 시선을 끌어 람이 카정이나 드래곤을 챙길 여유를 줍니다.
달기 (미드): 4마리의 미니언 웨이브 뒤에 위치하여 견제를 피하면서 스킬 사거리를 유지합니다. 미니언 수가 많아지면 충돌 판정으로 경로가 막힐 수 있으므로 정교한 조준이 필요합니다.
마르코 폴로/야리아 (발전로): 버프 컨트롤을 조율합니다. 블루 버프는 야리아의 마나에, 레드 버프는 마르코 폴로의 딜교환에 힘을 실어줍니다. 로테이션 전에는 라인을 강하게 밀어 미니언 손실을 최소화합니다.
오브젝트 컨트롤
심연의 드래곤 (2분): 람은 1분 45초에 첫 정글 캠프를 마칩니다. 야리아는 1분 50초에 합류하고, 달기는 미드 시야를 유지합니다. 샬롯은 적이 다수 몰려오지 않는 한 라인 압박을 지속합니다.
다크 슬레이어 (8분): 30초 전에 시야를 설정합니다. 야리아는 강가 부쉬와 적 정글에 와드를 설치합니다. 적의 위치를 확인하기 전까지는 섣불리 치지 않고 구덩이 근처에서 대치합니다.
팀 파이트 실행
야리아가 우선 타겟(적 사수/마법사)을 식별합니다. 군중 제어로 샬롯과 람이 진입할 틈을 만듭니다. 달기는 군중 제어 연계로 적 서포터의 보호를 차단합니다. 마르코 폴로는 최대 사거리에서 가장 가까운 안전한 타겟을 공격합니다.
카운터 픽
캐리 보호 조합(롱) 상대 시: 진입 압박을 우선시합니다. 람과 샬롯이 협력하여 롱에게 접근합니다. 달기의 군중 제어로 도주를 차단합니다. 롱의 데미지가 누적되는 장기전은 피해야 합니다.
이니시에이팅 조합(아서/장비) 상대 시: 거리 유지와 시야 확보가 핵심입니다. 야리아의 와드로 진입 시도를 미리 포착합니다. 마르코 폴로는 뒤로 빠지며 카이팅하고, 달기는 적의 진입 연계를 끊어줍니다. 샬롯은 스플릿 푸시로 적이 뭉쳐서 이니시에이팅을 하지 못하게 방해합니다.
경쟁력 극대화하기
영웅 획득 우선순위
- 람(Lam) - 픽/밴율 98%, 승률 67%
- 달기(Daji) - 미드 라인 승률 54.7%
- 샬롯(Charlotte) - 68% 승률 조합의 핵심
- 야리아(Yaria) - 골드 획득량 +15% 버프 수혜
- 마르코 폴로/롱 - 플레이 스타일에 따라 선택
자원 관리
무과금 유저: 러시 다운 5인 조합에 자원을 집중하세요. 일일 미션을 완료하고 코스튬보다는 영웅 구매를 우선시합니다.
과금 유저: BitTopup은 메타 영웅을 빠르게 확보할 수 있도록 경쟁력 있는 가격과 안전하고 즉각적인 토큰 배송을 제공합니다.
훈련 권장 사항
다른 역할로 확장하기 전에 한 가지 역할을 마스터하세요. 정글러 람은 정글 동선, 갱킹 타이밍, 오브젝트 컨트롤에 대한 이해가 필수입니다. 연습 모드에서 빌드와 콤보를 테스트해 보세요. 매일 15분의 집중 연습이 목적 없는 수 시간의 랭크 게임보다 낫습니다.
랭크 올리기
랭킹은 브론즈부터 전설의 왕까지 있으며, 슈퍼 킹은 탑 매치 모드를 해제합니다. 러시 다운 조합의 68% 승률은 화려한 플레이보다 안정적인 실행이 승리를 가져다준다는 것을 증명합니다. 오브젝트 컨트롤, 시야, 협동 전투라는 기본기에 집중하세요.
다이아몬드 이상 등급에서는 메타 지식이 필수입니다. 람(54.9%), 오그란(55.1%), 롱(55.3%)의 높은 승률은 상위권에서의 효과를 입증합니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
왜 글로벌 서버는 중국 서버보다 영웅이 늦게 출시되나요?
현지화(번역, 성우 녹음), 품질 보증, 전략적 출시 속도 조절 때문입니다. 2025 플러스 업데이트의 경우 10월 1530일 베타를 거쳐 11월 115일에 출시되었습니다. 각 영웅은 문화적 조정과 독립적인 밸런스 검증이 필요합니다.
글로벌 서버 최고의 메타 팀은 무엇인가요?
승률 68%의 러시 다운 조합(샬롯, 람, 달기, 마르코 폴로, 야리아)입니다. 픽/밴율 98%, 승률 67%의 람이 중심을 잡아줍니다. 대안으로는 롱을 활용한 캐리 보호 조합이나 아서/장비와 오그란을 활용한 이니시에이팅 조합이 있습니다.
중국 서버 영웅이 글로벌 서버에 오기까지 얼마나 걸리나요?
일반 영웅은 3~6개월 정도 소요됩니다. 대규모 업데이트는 약 한 달(2025 플러스: 10월 15일 베타 시작 후 11월 15일 출시)이 걸립니다. 플로우본 사수처럼 출시 4일 만에 등장하는 경우도 있습니다.
중국 서버 전용 영웅 없이도 경쟁력 있는 팀을 만들 수 있나요?
네. 러시 다운 조합은 프로 경기 승률 68%로 그 실효성을 입증했습니다. 킹즈 월드컵 상위 3인(람 98%, 롱 96%, 오그란 94% 픽/밴)은 모두 글로벌 서버에 존재합니다. 다이아몬드+ 통계에서도 53.8~55.3%의 높은 승률을 기록 중입니다.
중국 서버와 글로벌 서버의 밸런스가 다른가요?
네. 2025년 업데이트 기준 글로벌 전용으로 암살자 데미지 -5%, 탱커 체력 +10%, 서포터 골드 +15%가 적용되었습니다. 맵 구성(미드 미니언 수, 하천 정령 유무, 오브젝트 생성 시간)도 차이가 있습니다.
중국 메타 픽을 대체할 수 있는 글로벌 영웅은 누구인가요?
탱커는 아서와 장비, 전사는 샬롯, 암살자는 람(픽/밴 98%), 마법사는 달기(승률 54.7%), 사수는 마르코 폴로와 롱, 서포터는 야리아(승률 53.8%)가 대표적입니다.
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