정글 혁명: 2025년에 무엇이 바뀌었나
2025년 10월 16일에 적용된 패치 1.10.5는 우리가 정글링에 대해 알고 있던 모든 것을 완전히 뒤집어 놓았습니다. 기동성 챔피언들은 엄청난 사랑을 받은 반면, 지속 피해 딜러들은... 글쎄요, 힘든 시간을 보내고 있다고 말할 수 있겠네요.
11월 15일 플러스 업데이트는 아이언부터 레전더리까지 성과 기반 매치메이킹이라는 또 다른 변수를 던졌습니다. 이제 킬 관여율, 확보한 오브젝트, 피해량 출력이 랭크 상승에 실제로 중요해졌습니다. SSS 등급은 더 이상 자랑거리가 아니라, 말 그대로 +2성 가치가 있습니다. 수년간 MOBA 메타를 다뤄온 사람으로서, 이것이 판도를 바꾸는 변화라고 말씀드릴 수 있습니다.
하지만 제 관심을 정말 사로잡았던 것은 2025년 킹스 월드컵 데이터였습니다. 1,000만 달러의 상금 풀, 5,800만 명의 최고 시청자 수, 그리고 정말 놀라운 통계들이 있었습니다. 러쉬 다운 조합은 68%의 승률을 기록했습니다. 2레벨 갱킹은요? 승률을 73%나 높여줍니다. 이것은 단순히 중요한 것을 넘어, 메타를 정의하는 수준입니다.
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S티어 정글러: 절대적인 괴물들
람: 하드 캐리가 필요할 때

솔직히 말해서, 람은 지금 사기입니다. 54.9%의 승률, 24.1%의 픽률, 38.7%의 밴률. 하지만 진짜 핵심은? 월드 챔피언십 64경기에서 98%의 프로 픽/밴률과 67%의 승률을 기록했습니다. 이것은 단순히 좋은 숫자가 아닙니다. 이 챔피언이 전체 드래프트를 왜곡시킨다는 것을 의미하는 숫자입니다.
공간 분열은 만족스러운 기본 공격 돌진을 위해 대상을 표시합니다. 심해의 죽음? 위치를 잘못 잡으면 사실상 사형 선고입니다. 그리고 파도 가르기는 30%의 재사용 대기시간 감소와 체력 회복을 제공하는 물 지역을 생성합니다. 마치 원하는 곳에 미니 샘을 가지고 있는 것과 같습니다.
솔로 랭크를 공포에 떨게 하는 콤보: 파도 가르기 → 공간 분열 → 심해의 죽음. 이것을 마스터하면 왜 모두가 람을 밴하는지 이해할 것입니다.
빌드 경로: 평온의 장화, 무라마사, 절망의 검, 펜리르의 이빨. 모두 방어구 관통력에 관한 것입니다. 아르카나 세팅: 사냥 x10, 매의 눈 x10, 변이 x10. 표준적이지만 효과적입니다.
아우그란: 죽지 않는 캐리 머신

아우그란은 55.1%의 승률과 무려 45.2%의 밴률로 좋은 성적을 거두고 있습니다. 이 챔피언을 상대하기 정말 짜증 나게 만드는 것은 바로 말도 안 되는 자가 회복 능력입니다. 교전 및 도주를 위한 기동성 돌진과 결합하여, 아우그란은 말 그대로 1대9로 게임을 캐리할 수 있습니다.
11월 플러스 업데이트는 탱커 아이템에 10%의 체력 증가를 주었고, 이는 아우그란을 더욱 강하게 만들었습니다. 가끔 밸런스 팀이 자기 게임을 실제로 하는지 궁금합니다 (물론 편집자의 의견입니다).
지배적인 탱커 빌드: 저항의 장화, 지배의 얼음, 잃어버린 방패, 황혼의 갑옷. 당신은 엄청난 피해를 입히면서도 움직이지 않는 오브젝트가 됩니다.
페이드: 벽을 넘는 악몽
페이드의 벽 넘기 기동성은 현재 로스터에서 독특하며, 강화된 옥 표식 회복은 결투를 거의 불공평하게 만듭니다. 11월 업데이트의 5% 초기 피해 감소는 파워 스파이크를 3레벨 이상으로 옮겼지만, 솔직히 말해서? 이 챔피언의 속도를 거의 늦추지 못했습니다.
제가 페이드에 대해 좋아하는 점은 심리전입니다. 벽 넘기는 대부분의 플레이어가 생각조차 하지 않는 경로 옵션을 제공합니다. 탱키한 조합에 강하고, 기동성이 높은 팀에 효과적인 카운터입니다.
A티어: 실망시키지 않는 확실한 픽
오공: 믿음직한 일꾼
52.7%의 승률이 모든 것을 말해줍니다. 평균보다 15-20초 빠른 정글링 속도? 네, 좋습니다. 팀 전투에서의 분신 전술은 결코 질리지 않으며, 러쉬 다운 조합과의 시너지는 최고입니다.
전위: 다이아몬드 탈출에 완벽
다이아몬드 이하 티어라면 전위를 진지하게 고려해보세요. 높은 피해량, 흡혈 지속력, 그리고 손가락을 아프게 하지 않는 콤보. 지속적인 정글링을 위한 블루 시작 경로, 간단한 실행, 강력한 결투 능력. 때로는 단순한 것이 더 좋습니다.
난릉왕: 은신 삭제 서비스
그 확정 스턴 콤보 (4스킬 후 2스킬)는 정말 잔인합니다. 공격적인 플레이를 위한 레드 시작, 원거리 딜러를 울게 만드는 은신 포지셔닝, 그리고 솔직히? 은신 상태에서 움직이지 않는 캐리를 삭제하는 것보다 더 좋은 느낌은 없습니다.
실제로 효과 있는 빌드 (이론이 아님)

사냥꾼의 칼 (250골드)로 시작하세요. 몬스터 피해 25% 감소와 경험치 20% 보너스는 선택 사항이 아닙니다. 끈질긴 칼날 (700골드)로 업그레이드하여 달콤한 물리 공격 스택을 얻으세요.
암살자의 경우: 방어구 관통력을 위한 무라마사, 폭발적인 피해를 위한 절망의 검과 펜리르의 이빨, 포지셔닝이 전부이므로 평온의 장화. 재사용 대기시간 감소는 45%로 제한되므로 그에 맞춰 계획하세요.
탱커 빌드가 흥미로워졌습니다: 저항의 장화, 지배의 얼음, 잃어버린 방패, 황혼의 갑옷. 8개의 새로운 아이템과 12개의 재작업된 옵션으로 10% 체력 증가? 아이템 팀이 좀 과했지만, 우리는 불평하지 않습니다.
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룬: 좋은 플레이어와 위대한 플레이어를 가르는 세부 사항
람의 세팅: 사냥 x10, 매의 눈 x10, 변이 x10. 향상된 정글링과 폭발적인 잠재력. 페이드 구성: 약탈자 x5, 매의 눈 x10, 변이 x10, 은신 x5. 순수 암살자 최적화. 탱커 룬: 저항력 스케일링, 체력 증폭 (10% 체력 버프와 아름답게 시너지를 이룹니다), 군중 제어 감소에 집중하세요.
11월 업데이트는 서포터 룬을 강화하여 +15% 골드 수입 가속과 45% 재사용 대기시간 감소 효율을 제공했습니다. 체력/마나 재생도 향상되었습니다. 작은 변화가 큰 영향을 미쳤습니다.
실제로 효과 있는 솔로 랭크 전략
정글링 경로: 예술이 아닌 과학
레드 버프 시작 (공격적인 플레이어를 위해):

- 00:30에 진홍색 골렘 (15% 둔화, 화상 피해)
- 00:45에 푸른색 골렘 (20% 재사용 대기시간 감소, 마나 회복)
- 경험치를 위한 작은 캠프
- 01:15까지 3레벨 갱킹
이것은 01:15까지 두 버프를 모두 확보하고 15-20%의 골드 우위를 만듭니다. 람과 오공과 같은 기본 공격 챔피언에게 아주 잘 작동합니다.
블루 버프 시작 (지속 가능한 접근 방식):
- 00:30에 미드 도움을 받아 푸른색 골렘
- 00:45에 작은 캠프
- 01:15에 진홍색 골렘
- 01:30-02:00 갱킹 타이밍
02:00-02:30까지 4레벨을 달성하고 67%의 갱킹 성공률을 기록할 것입니다. 숫자는 거짓말하지 않습니다.
초반 갱킹: 승패를 가르는 순간
01:00-01:30 구간? 모든 것입니다. 과도하게 라인을 밀고 있는 원거리 딜러, 기동성이 없는 체력 낮은 적, 군중 제어기가 있는 라인을 노리세요. 그리고 제발 – 무료 킬을 주는 것을 즐기지 않는다면 4:00 이전에 타워 다이브는 피하세요.
오브젝트 컨트롤: 게임이 승리하는 곳
3:30에 드래곤 준비, 3:45에 시야 확보. 강 정령을 확보하여 126골드와 와드를 얻으세요. 강타 타이밍을 조율하고, 로드 시도 시 팀 체력을 70% 이상 유지하세요.
블루 버프 우선순위: 정글러 → 미드 → 원거리 딜러. 레드 버프: 정글러 → 후반 원거리 딜러. 90초 리스폰 주기는 생각보다 중요합니다.
당신을 정체되게 만들 실수들
정글링 실수: 잘못된 애니메이션 캔슬링, 중요한 01:15 양 버프 타이밍 놓치기, 02:30까지 4레벨 달성 실패. 갱킹 실수: 01:00-01:30 구간 놓치기, 체력 가득한 탱커에게 갱킹 강요, 형편없는 귀환 타이밍. 시야 부족: 정글 입구 와드 놓치기, 미니맵 인지 부족, 오브젝트 55초 전에 팀에게 알리지 않기.
20경기 동안 65% 이상의 승률을 위해 2-3개의 S티어 챔피언을 마스터하세요. SSS 등급을 위해 70-80%의 킬 관여율을 유지하세요.
다음은 무엇인가
12월 패치 예상? 암살자 기동성 재사용 대기시간 조정, 탱커 아이템에 10% 체력 증가 추가, 아우그란 너프 가능성 (드디어). 국제 챔피언십 (2025년 11월 14일-30일)은 새로운 전략을 선보일 수 있으니 지켜볼 가치가 있습니다.
새로운 챔피언 제피르 (15% 이동 속도 보너스를 가진 암살자/마법사 하이브리드)는 정글 로테이션을 뒤흔들 수 있습니다. 장기적인 추세는 지속적인 기동성과 폭발적인 피해 지배를 선호하지만, 탱커 아이템 강화는 일부 방어적인 대안을 만들 수도 있습니다.
FAQ
2025년 아너 오브 킹즈에서 솔로 캐리에 가장 좋은 정글러는 누구인가요? 람이 54.9%의 승률과 98%의 프로 픽/밴률로 선두를 달리고 있으며, 아우그란이 55.1%의 승률로 뒤를 잇습니다. 둘 다 뛰어난 솔로 캐리 잠재력을 제공합니다.
S티어와 A티어 정글러의 차이점은 무엇인가요? S티어는 52-55%의 승률과 뛰어난 초반 갱킹 잠재력 및 오브젝트 컨트롤을 달성합니다. A티어는 47-52%의 승률과 상황에 따른 효율성을 유지합니다.
현재 메타에서 초반 갱킹은 얼마나 중요한가요? 매우 중요합니다. 성공적인 01:00-01:30 갱킹은 승률을 73% 높여줍니다. 적절한 콤보를 사용한 2레벨 갱킹이 메타를 정의합니다.
랭크 상승을 위해 어떤 정글 경로를 우선해야 하나요? 공격적인 챔피언을 위한 레드 버프 시작은 73% 더 높은 승률을 제공합니다. 블루 버프 시작은 마나 의존적인 챔피언의 지속적인 정글링에 적합합니다.
최대 효과를 위해 정글 빌드를 어떻게 최적화해야 하나요? 몬스터 피해 25% 감소를 위해 사냥꾼의 칼로 시작하고, 암살자의 경우 재사용 대기시간 감소를 45%로 제한하며, 폭발적인 피해를 위해 방어구 관통력을 우선하고, 10% 체력 탱커 아이템 증가에 적응하세요.
가장 흔한 정글 실수는 무엇이며 어떻게 피해야 하나요? 01:00-01:30 갱킹 타이밍 놓치기, 잘못된 애니메이션 캔슬링으로 인한 비효율적인 정글링, 체력 가득한 탱커에게 갱킹 강요, 부적절한 시야 확보.


















