Identity V | 주의! 이 캐릭터들과 함께 헌터를 유인할 때 춤추지 마세요!

특정 조건에서 이모트 동작을 비활성화하는 새로운 시스템이 도입되면서 일부 캐릭터의 춤 애니메이션이 더 이상 중단되지 않아 실제 경기에서 위험할 수 있습니다. 특히 다음 캐릭터들을 조심하세요!

작성자 : BitTopup | 게시일 : 2025/07/10

죄수
죄수의 춤은 원을 그리며 도는 동작으로, 이제는 움직임이나 상호작용으로 중단할 수 없습니다. 흥미롭게도, 그것은 할 수 있다 전기를 연결하면 여전히 방해를 받을 수 있습니다. 그러니 춤추느라 지쳤다면 잠시 신발 끈을 묶는 휴식을 취하세요.

어린 소녀
그녀의 춤은 눈에 띄는 움직임이 없어 보이지만, 소유(Possession)를 사용하지 않는 한 중단할 수 없습니다. 소유를 사용하면 애니메이션이 취소됩니다.

스마일리 페이스 (우는 조커)
이 춤 동작을 해내려면 깊은 절망에 빠져 있어야 합니다. 이제 애니메이션이 중단될 수 없게 되면서, 어쩐지 그 비극성이 더 강해진 느낌입니다. 사냥꾼을 혼란스럽게 하기 위한 끝없는 회전은 더 이상 없고 — 이제는 훨씬 더 진지해졌습니다.

화가
화가의 춤은 움직임과 회전도 포함하며, 어떤 것도 방해할 수 없습니다. 그는 자신의 예술에 너무 몰두한 나머지 멈출 수 없는 것 같습니다.

교수
교수도 마찬가지로 그의 춤 애니메이션은 어떤 행동으로도 중단될 수 없습니다.

곤충학자
곤충학자의 춤 역시 중단할 수 없으며 매우 깁니다 — 사냥꾼이 칼날을 두 번 닦을 만큼 충분히 긴 시간!

이 캐릭터들의 모델이 춤 애니메이션 중에 위치를 이동하기 때문에, 새로운 시스템에서 그 움직임이 차단되면 캐릭터가 어색하게 제자리에서 미끄러지는 것처럼 보일 수 있습니다. 아마도 그래서 개발자들이 이 춤 동작이 완전히 끝나야만 캐릭터가 다시 움직일 수 있도록 만든 것 같습니다 — 마치 함정에 빠진 느낌이 들지 않나요?

이 캐릭터들을 좋아하는 분이라면, 구조하거나 적을 유인할 때 실수로 감정 표현을 하지 않도록 특히 조심하세요!

이 업데이트를 읽어주셔서 감사합니다! 모든 뽑기에서 황금빛 행운이 함께하고, 랭킹 상승이 물 마시듯 쉬우시길 바랍니다!

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